категории | RSS

Отмененный выживач от Blizzard под кодовым именем Odyssey разрабатывался на протяжении шести лет


Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раздобыл некоторые детали «выживача» под кодовым названием Odyssey, над которым трудилась Blizzard, пока не пришла Microsoft и не стала наводить свои порядки.

Над проектом, в который Blizzard успела вложить немалые деньги, трудилась команда из 100 человек на протяжении 6 лет;
Идея Odyssey принадлежала ветерану Blizzard Крейгу Амаи, который до этого работал над World of Warcraft;
Проект задумывался как более проработанный и глубокий аналог Rust и Minecraft, и мог бы стать первой новой и действительно уникальной игрой Blizzard за много лет. Последней новой игрой компании была Overwatch, вышедшая еще в 2016 году;
Разработка Odyssey продвигалась с большим трудом — во многом это было связано с движком Synapse. Это был внутренний движок Blizzard, изначально предназначенный для мобильных игр;
Ранняя версия Odyssey, несмотря на трудности в процессе разработки, была крайне удачной и очень понравилась людям, которые в нее смогли поиграть;
Проекты был очень далек от завершения. Blizzard думала расширить команду разработчиков и выпустить его к 2026 году, однако даже эти сроки казались очень оптимистичными;
Разработчики были крайне оптимистичны по поводу слияния Microsoft и Activision Blizzard, поскольку считали, что им разрешат перейти на Unreal Engine и предоставят свободу действий, но в итоге Microsoft решила просто отменить проект.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-01-26T18:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика