категории | RSS

Microsoft объявила о скором запуске мобильного магазина Xbox и назвала решение о закрытии студий "необычайно тяжелым"

Президент Xbox Сара Бонд приняла участие в технологическом саммите Bloomberg и объявила, что Microsoft запустит свой собственный магазин мобильных игр в июле — он станет альтернативной App Store и Google Play, "которую аудитория давно ждала".

На старте магазин будет доступен только в веб-версии, что позволит Microsoft "достучаться до двух миллиардов людей по всему миру, преодолевая ограничения существующих экосистем". Первое время на площадке планируют распространять только игры от внутренних студий, вроде Minecraft и Candy Crush Saga, однако со временем ассортимент должен расшириться предложениями от сторонних издателей.

Microsoft планирует привлечь мобильную аудиторию уникальными скидками и предложениями — например, виртуальные предметы для Candy Crush смогут стоить в магазине Xbox дешевле, чем в других местах, но разработчики не будут оставаться в минусе, поскольку им не придется отдавать комиссию Apple и Google.

Xbox также хочет распространять в мобильном магазине кроссплатформенные игры, способные запускаться одновременно на ПК, мобильных платформах и консолях.

На технологическом саммите Bloomberg также не обошлось без вопросов о недавнем закрытии Arkane Austin и Tango Gameworks. Журналисты попытались выяснить причину расставания Microsoft с этими студиями, особенно разработчиками Hi-Fi RUSH.

Бонд дала максимально расплывчатые ответы, фактически обвинив во всем возникшие в индустрии постковидные тенденции. Она объяснила, что разработчики стараются выпускать отличные игры, но рынок не растет, поэтому Microsoft приходится принимать меры.

"Новости, о которых мы объявили ранее на этой неделе, являются результатом нашего стремления обеспечить долгосрочное развитие бизнеса Xbox", - объяснила Бонд.

"Всегда необычайно тяжело принимать подобные решения. Сейчас мы и наши команды сосредоточены на попавших под сокращение людях и делаем все, что в наших силах, чтобы помочь им пережить этот трудный переходный период".

В то же время президент Xbox подчеркнула, что Microsoft "старается оставаться собой даже в тяжелые времена", неизменно предлагая аудитории самые разные игры на своих платформах, большие и маленькие — от Grand Theft Auto и Call of Duty до Palworld и Pentiment. Она также по-прежнему привержена идее выпуска большего количества игр на большем количестве устройств.

Когда журналистка Bloomberg Дина Басс упомянула про разочарование геймеров и разработчиков фактом закрытия Tango Gameworks и спросила, не должен ли выпуск хитовой игры, получившей множество наград и заинтересовавшей миллионы подписчиков Xbox Game Pass, гарантировать студии будущее, Бонд ответила, что "успехи каждой игры уникальны".

"Для нас не существует универсального подхода... Поэтому когда мы рассматриваем каждую студию, каждую команду, сталкиваясь с необходимостью принятия решений и поиска компромиссов, нам приходится учитывать целый ряд факторов. В конечном итоге все сводится к нашей долгосрочной приверженности играм [...]", - ответила Бонд.

Несмотря на последние изменения, Bethesda остается для компании чрезвычайно важным активом, подчеркнула Бонд. Недавняя экранизация Fallout вызвала настоящий ажиотаж, и Microsoft надеется, что игрокам понравится предстоящий приключенческий боевик Indiana Jones and The Great Circle от авторов Wolfenstein.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2024-05-10T08:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика