15 мая 2024 года разработчики игры «Смута» из студии Cyberia Nova выпустили пятый патч для игры с большим количеством исправлений и улучшений. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля. Разработчики не пояснили, почему они в течение месяца дополнительно не протестировали игру и не исправили ошибки, чтобы выпустить в релиз более стабильную версию проекта. В Cyberia Nova не сказали, до какого времени лучше подождать, чтобы играть в наиболее исправленный патчами вариант игры.
В Cyberia Nova продолжают изучать багрепорты от пользователей через форму обратной связи https://clck.ru/39s64M, а также принимают обращения по поводу ошибок в игре на почтовый ящик [email=support@cyberianova.ru.]support@cyberianova.ru.[/email]
Бояре, наша команда продолжает работу над игрой. Сегодня мы хотим представить вам очередное обновление до версии 1.0.5, включающее в себя огромное количество исправлений и улучшений.«Смута» - список изменений патча 1.0.5:
Исправлены следующие внутриигровые проблемы:
Баги сохранений:
Квесты «Пропавший Алексей», «Родная Настя», «Справедливость и огонь» - запрет на дальнейший стелс.
Квест «Сопровождение Пожарского» - возрождение врагов.
Некорректные действия Устиньи в локации «Окрестности Нижнего Новгорода».
Локация «Темный лес» - блокировка вызова лошади после загрузки из сохранения.
Некорректная работа системы сброса камней и артефактов.
Возрождение некоторых убитых противников после загрузки сохранения.
Коллизии:
Исправлены выявленные проблемы с коллизиями на картах «Ярославль», «Нижний Новгород» «Окрестности Нижнего Новгорода», «Пролог».
Квесты:
«Последний рывок» - исправлено текстовое описание.
«Родня друзей» - бесконечный диалог с Устиньей.
«Сквозь снег» - возрождение волков, пропадающий монолог Кирши.
«Трудная встреча» - проблемы после воспроизведения кат-сцены, изменение внутренней логики квеста.
«Дело для настоящего мужчины» - невозможность получить квест.
«…и Чудовище» - блок прохождения квеста в темное время суток. исправление логики квеста.
«Ложь во благо» - невозможность интерактива в стелсе, блок переключения этапов квеста.
«Конфликты у стрельцов» - исправление логики, приводившее к блоку.
«Дела государственные» - исправление логики.
«На благое дело» - исправление логики.
Другое:
Исправлен набор настроек графики «Низкие».
Исправлено положение камеры в некоторых диалогах и кат-сценах.
Исправлен липсинк в некоторых диалогах и кат-сценах.
Исправлен обрыв диалогов до их окончания в некоторых кат-сценах.
Некорректная работа механики «тихое убийство» в локации «Лагерь под Москвой».
Исправлено переключение времени суток в кат-сценах локации «Лагерь под Москвой».
Исправлена причина исчезновения квестовых маркеров в локации Ярославль.
Исправлена некорректная анимация в образе «Царедворец».
Исправлена некорректная работа механики «Отслеживать задание».
Исправлена низкая скорость перемещения указателя на карте при использовании контроллера XBOX.
Оптимизация:
исправление низкого FPS на настройках графики «Минимальные».
Локация «Теплый Стан» - «лагерь шишей», убрана причина низкого FPS.
Локация «Нижний Новгород» - «рынок», убрана причина снижения FPS.
Локация «Ярославль» - увеличен FPS на настройках графики «Эпичные».
Звук:
Добавлены пропущенные фразы Юрия типа «Внутренний голос».
Исправлены неполадки в озвучивании кат-сцен.
Визуальные изменения:
Добавлено визуальное оповещение о невозможности вызова лошади.
В локации «Сказочный лес» добавлены направляющие светлячки.
Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута».
Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.
Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.
7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova.
11 апреля разработчики тайтла пояснили, что спустя неделю после релиза продолжают поддержку продукта в оперативном режиме.
12 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» пообещали выпустить хотфикс, большой мегапатч в мае, а также до конца года расширить игру большим дополнением, а образовательный режим — новыми локациями.
25 апреля продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал о планах команды проекта по поддержке исторического тайтла «Смута» и возможном продолжении игры.
Белов пояснил, что в «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром, например, опция погладить кота, а NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше.
Чего в патчах ждать не стоит, так это каких-то глобальных изменений, новых механик, системы случайных событий, боёв на лошадях, режима «Новая игра +» и инструментов для создания модификаций.
Белов сообщил, что Cyberia Nova будет поддерживать «Смуту» ближайший год и до тех пор, «пока игра интересна пользователям». Также командой ведётся работа над продолжением и расширением «серии продуктов о Смутном времени».
30 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» выпустили четвёртый патч для игры с большим количеством исправлений.
3 мая 2024 года компания «Сайберия Нова» представила очередную серию дневников разработчиков. В новом видео продюсер игры Андрей Белов рассказал о планах изменений в игре, про особенности графических ассетов, используемых при создании «Смуты», анонсировал три больших патча и ответил на некоторые вопросы. В тот же день разработчики представили дорожную карту по дальнейшей поддержке игры. Главной новостью дорожной карты был анонс сюжетного дополнения «Земский собор».
Источник новости: habr.com