Тодд Говард дал большое интервью, в котором рассказал о будущем Starfield, а также прокомментировал скандал с платным модом за семь долларов. Студия добавила новый квест для охотников за головами, но разделила его на две части: первая доступна бесплатно, а вторая — за семь долларов в Creation Club. Говард говорит, что геймеры неправильно поняли мотивы студии, но он признает свою ошибку.
По словам Говарда, главное, что хотела сделать студия, — это добавить новое оружие и броню для героя. Но они решили «завернуть» это в квест, чтобы было интереснее. Игроки решили, что квест разделили на две части, чтобы студия заработала деньги, но на деле игрокам за семь долларов продают не квест, а новые предметы. Говард сказал, что отзывы геймеров заставят студию пересмотреть подход к платным модам. Они никуда не денутся, но изменится ценообразование или же способ «доставки» контента. Например, броня будет продаваться отдельно, без разделения квеста на две части.
Также Говард считает, что игры Bethesda заслуживают того, чтобы их поддерживали долго. Starfield будет одной из франшиз, которая не умрет (по крайней мере, для студии) в течение какого-то времени. Большие дополнения в стиле Shattered Space будут выходить каждый год. Не говоря уже о бесплатных обновлениях и патчах.
Shattered Space будет создана вручную, без процедурной генерации. Потому что дополнение чуть более локально, чем основная игра. Идея DLC появилась у студии давно, но работать над ним начали только после завершения разработки Starfield.
Наконец, Говард рассказал, что Starfield довольно успешна, если смотреть на метрики. Количество сыгравших превысило 14 млн человек (с учетом Game Pass). В среднем в игре проводят около 40 часов. Этого достаточно для одного прохождения.
И последнее: Говард немного поговорил о Fallout. Он согласился с тем, что франшиза еще никогда не была настолько популярна, как сейчас, потому что сериал был крайне успешен. Однако это не повлияет на решение Bethesda не торопиться в вопросе релиза игры.
Источник новости: gameguru.ru