Кен Левин раскритиковал современных разработчиков за слишком чистые и ненастоящие диалоги. В беседе с блогером Dan Allen Gaming он рассказал, что студии записывают актеров отдельно, после чего монтажер делает главную ошибку — добавляет паузы между фразами. Из-за этого беседа звучит искусственно, что выбивает из погружения.
По мнению Левина, так делать неправильно. Сам он, конечно, так не поступает. Разработчик просит актеров вживаться в роль, делать все возможное, чтобы беседа между ними звучала естественно. Даже если его студия тоже записывает актеров отдельно.
Добиться грязных строк от Троя Бейкера, машины по озвучке игр, наверное, не так просто. Как это получилось у Левина, возможно, когда-нибудь узнаем. Ведь Judas выйдет рано или поздно.
Источник новости: gameguru.ru