Продюсер Lucasfilm Games Крейг Деррик, раскрыл, что Indiana Jones and the Great Circle имеет много общего с классическими играми 90-х, такими как Fate of Atlantis, так как она была задумана как своего рода "духовный преемник".
Рассказывая о предстоящем приключении Индианы Джонса и о том, что повлияло на его дизайн, Деррик объяснил, что MachineGames и Lucasfilm Games обратились за вдохновением к старым хитам жанра.
От раскрытия и расследования центральной тайны истории до решения уникальных ситуаций на пути и преодоления ловушек, призванных сохранить секреты мира.
Во многом мы представляли эту игру как духовного преемника Indiana Jones and the Fate of Atlantis и других классических приключенческих игр. Речь идет о размышлениях, открытиях, поиске улик и иногда просто о капельке удачи, чтобы преодолеть различные ловушки, гробницы и угрозы — все это при сохранении того захватывающего ощущения, которое определяет приключение Индианы Джонса.
У игроков будут инструменты, которые помогут им в пути в Indiana Jones and the Great Circle, как и в культовой point-and-click адвенчуре 1992 года, включая удобный журнал и камеру — две важные функции, необходимые при "обнаружении улик, сборе важной информации для решения последующих головоломок, документировании путешествия и извлечении карты, чтобы понять, куда идти дальше". Это напоминает старые игры, в которых нужно было остановиться и изучить свои предметы, прежде чем двигаться дальше.
Indiana Jones and the Great Circle выходит 9 декабря на ПК и Xbox Series. А версия для PS5 появится весной 2025 года.
Источник новости: shazoo.ru