Программист No Man's Sky Мартин Гриффитс рассказал, что получил сейв, на который было потрачено 611 часов. К сожалению, сохранение забаговалось — геймер стал видеть мерцающие объекты, которые сильно мешали ему наслаждаться игрой в дальнейшем. Гриффитс не отмахнулся от игрока, а решил починить сейв.
Мерцание и правда выглядит противно.
К счастью Гриффитс починил его, а сейв отправил геймеру. Все довольны!
Источник новости: gameguru.ru