Марк Керн, бывший разработчик Warcraft, а ныне один из главных антиповесточных блогеров на просторах соцсети X, выпустил небольшое исследование, в котором сравнил игры с пропагандой признанных в России запрещенными ценностей и без нее. Результат очевиден: игры без повестки оказались успешнее.
Исследование Керна довольно простое и, возможно, не совсем объективное. Он взял самые громкие провалы и успехи 2024 года, разделил их по наличию или отсутствию повестки, а затем собрал в инфографику с учетом данных из SteamDB. Вот что получилось.
Ради справедливости отметим, что в успехах нашлось место двум условно-бесплатным играм, а также трем проектам со средней стоимостью (30-40 долларов). Конечно, это не сильно влияет на итоги небольшого исследования Керна.
Также блогер отметил, что общий бюджет всего лишь четырех провальных игр (Suicide Squad, Star Wars Outlaws, Dragon Age: The Veilguard и Concord) превышает миллиард долларов. А увлечение повесткой привело к снижению интереса геймеров по всему миру к западным играм и увеличению интереса к играм восточным. Это можно увидеть даже по номинациям на The Game Awards, где огромное количество проектов создано азиатскими разработчиками.
Источник новости: gameguru.ru