категории | RSS

Кен Левин назвал концовку Bioshock Infinite лучшей из всех, что он придумывал


Кен Левин, срежессировавший несколько игр BioShock, недавно дал большое интервью для издания Edge на Games Radar. В нем он сказал, что BioShock Infinite дала ему шанс создать «лучшую» концовку в своей карьере. Со слов Левина это был первый раз, когда он был полностью доволен результатом своей работы.
Infinite до сих пор остается довольно спорной частью серии — она претерпела несколько важных сюжетных и геймплейных изменений: вместо мрачного, но привычного подводного «Восторга» игроки попадают в небесный город «Колумбия», отношения главного героя с NPC — в первую очередь с Элизабет — стали более глубокие, живые. 

Изменилась к тому же боевая механика: в игру добавили скайлайны, что сделало боевой элемент намного динамичнее, а разработку сложнее. Левин даже провел параллель с Call of Duty, признав, что механика игры отклонилась от его изначальных намерений. 

И хотя атмосферу и сюжет не удается сопоставить с первой, оригинальной BioShock (которую также режессировал Левин), а сам Кен имеет некоторые  разногласия с конечным продуктом, он похвалил свою команду разработчиков и актеров. 



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-01-05T20:15:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика