После проблем с плавящимися кабелями питания и практически мифическими объемами поставок, запуск линейки Nvidia GeForce RTX 5000 подвергся новой порции критики. Теперь же Nvidia официально подтвердила, что некоторые видеокарты GeForce RTX 5080 имеют дефект, который может приводить к снижению игровой производительности на 4%.
Первые сообщения о недостающих блоках ROP (Render Output Units) в RTX 5080 появились на Reddit в выходные, что вынудило Nvidia обновить свое предыдущее заявление о затронутых проблемой видеокартах. Как показали тестирования RTX 5080, эта новая видеокарта Nvidia демонстрирует достойную производительность за свои деньги, особенно учитывая текущее отсутствие конкуренции в данном ценовом сегменте, но, как оказалось, не все карты 5080 одинаковы, и вам придется самостоятельно выяснять, повезло ли вам с экземпляром.
В заявлении, предоставленном сайту TechPowerUp, Nvidia признала:
После дополнительного расследования мы выяснили, что ранняя производственная партия графических процессоров GeForce RTX 5080 также была затронута той же проблемой [что и 5090 и 5070 Ti]. Пострадавшие потребители могут обратиться к производителю видеокарты для замены.
В своем предыдущем заявлении для The Verge, Nvidia утверждала, что проблема затрагивает менее 0,5% GPU и что "среднее влияние на графическую производительность составляет 4%, без влияния на рабочие нагрузки в сфере ИИ и вычислений". Однако реальное снижение производительности сильно зависит от конкретной игры.
ROP (Render Output Units или Raster Operation Pipeline) — это блоки, которые находятся на последних этапах графического конвейера, после выполнения всей шейдерной обработки, передавая конечные пиксельные данные в видеопамять, а также выполняя обработку пикселей, включая сглаживание.
TechPowerUp получил затронутую проблемой видеокарту Zotac RTX 5090 Solid и провел ряд тестов в сравнении с полноценной RTX 5090 Founders Edition. В играх вроде Doom Eternal и Starfield разница небольшая, но в 3DMark Time Spy Extreme Graphics результат падает с 25 439 до 22 621 — снижение на 11%. В Elden Ring с максимальными настройками без DLSS в разрешении 4K карта Zotac также на 5,6% медленнее, чем Founders Edition.
Конкретно, проблема заключается в том, что на затронутых GPU отключен один блок ROP (содержащий восемь ROP'ов). Если вы хотите проверить, затронута ли ваша видеокарта, лучше всего скачать последнюю версию утилиты GPU-Z и проверить количество ROP'ов. Если у вас RTX 5090, число должно быть 176 — если оно равно 168, вам необходимо связаться с производителем карты для замены. Аналогично, по спецификациям RTX 5080 должна иметь 112 ROP — если ваша карта показывает только 104 в GPU-Z, вам также нужно заменить карту.
Во многом Nvidia повезло, что сейчас у нее нет угрозы со стороны конкурентов на высокопроизводительном рынке GPU. Компания может утверждать, что у нее лучшая графическая карта, но запасы RTX 5090 крайне ограничены, а проблемы с контролем качества очень далеки от идеальных.
Источник новости: shazoo.ru