Состоялся релиз первой мажорной версии Nvidia RTX Remix для моддеров и разработчиков. Решение опубликовано на GitHub под лицензией MIT. Nvidia RTX Remix позволяет преобразовывать классические игры с DirectX 8 и 9, добавляя полную трассировку лучей, DLSS 4, нейросетевые шейдеры и поддержку RTX Neural Radiance Cache.
Проект RTX Remix упрощает ремастеринг, позволяя моддерам заменять текстуры, модели и анимацию с помощью ИИ. Решение позволяет мгновенно фиксировать сцену и работать с материалами в Omniverse, добавляя реалистичное освещение и современные графические эффекты.
В версию Nvidia RTX Remix 1.0 добавлены к RTX Skin и RTX Volumetrics. RTX Skin — это технология подповерхностного рассеивания для создания реалистичной кожи персонажей. RTX Volumetrics позволяет создавать реалистичное объёмное освещение с учётом частиц и атмосферных эффектов. Это далеко не всё: в релизной версии RTX Remix обновили многие другие инструменты, интерфейс, документацию и учебные пособия, а также упростили некоторые рабочие процессы.
Также в Nvidia RTX Remix 1.0 улучшена система Stage Manager, позволяющая быстро управлять ресурсами сцены.
В Nvidia заявили о 150 совместимых играх и 350 моддинг-проектах с RTX Remix 1.0, над которыми активно работает сообщество из более чем 30 тыс. моддеров.
Источник новости: habr.com