Бывший ведущий сценарист BioWare и один из создателей Dragon Age Дэвид Гейдер раскрыл подробности внутренней динамики студии, рассказав о напряженных отношениях между командами двух культовых франшиз — Mass Effect и Dragon Age. В своих публикациях в социальных сетях Гейдер, покинувший BioWare в 2016 году, поделился воспоминаниями о том, как разделение между командами влияло на работу и атмосферу в студии, создавая ощущение двух отдельных коллективов под одной крышей.
По словам Гейдера, команды Mass Effect и Dragon Age не только работали по разным принципам, но и придерживались отличных творческих подходов и культур. Он отметил, что офисы команд находились на разных этажах, и это физическое разделение лишь усиливало их изоляцию друг от друга. Разработчики редко пересекались, а корпоративная культура, по словам Гейдера, не способствовала их сближению.
Источник новости: gameguru.ru