Сооснователь New Blood Interactive Дэйв Ошри заявил, что успех Baldur’s Gate 3 стал переломным моментом для индустрии, доказав, что геймеры жаждут сложных и глубоких CRPG — на рынке есть место не только для "легкомысленных" игр.
В подкасте Quad Damage он подчеркнул, что издатели недооценивают потенциал жанра, упуская возможность заработать.
"Мы живём в пост-Baldur’s Gate 3-мире. Larian Studios доказала, что люди не хотят упрощённых RPG. Они готовы купить 50 миллионов копий настоящей глубокой ролевой игры, на прохождение которой уйдут чёртовы месяцы!", - отметил Ошри.
По словам продюсера Dusk, Baldur’s Gate 3 продолжает демонстрировать отличные продажи даже спустя полтора года, что подтверждает спрос на масштабные, комплексные проекты.
Он призвал издателей инвестировать в жанр, отдельно упомянув Microsoft — по его мнению, компании стоит как можно скорее профинансировать Pillars of Eternity 3. У этой серии уже есть лояльная аудитория, а дизайнер Obsidian Entertainment Джош Сойер, как утверждает Ошри, готов взяться за продолжение.
"Pillars of Eternity 3 может оказаться очень успешной".
С Ошри согласен глава Larian Studios Свен Винке, который также выступает за создание более насыщенных RPG. Сейчас создатели Baldur's Gate 3 трудятся над своими следующими проектами, стремясь снова поднять жанр на новую высоту.
С другой стороны, ранее ветеран BioWare Марк Дарра призвал игроков не ждать, что все разработчики RPG начнут подражать создателям Baldur's Gate 3.
Источник новости: gamemag.ru