Дэвид Гейдер, бывший главный сценарист Dragon Age, высказался о двух RPG-хитах последнего времени — Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, обе игры — это «любовные письма жанру», и их успех — не случайность, а результат долгой, выверенной разработки, которой часто не хватает современным тайтлам.
Гейдер говорит, что если разработчики не гонятся за универсальной аудиторией, а делают игру для конкретного ядра фанатов, то в итоге она может вырваться далеко за пределы этой ниши — как и произошло с BG3 и Expedition 33.
Тем не менее, Гейдер уверен, что именно смелость изначально делать игру не для всех, а для своей аудитории, в итоге и приводит к расширению этой самой аудитории.
Источник новости: gameguru.ru