Как и в первой части, Death Stranding 2 предлагает разнообразные характеристики для прокачки, но теперь они стали более разнообразными и важными. Система их улучшения также претерпела изменения.
Суровые условия Мексики и Австралии превосходят по жестокости североамериканские локации – новые штормы, землетрясения, оползни и другие катаклизмы требуют максимальной концентрации. Фокус на прокачке этих статов окупится при столкновении с новыми угрозами.
В игре доступно 12 характеристик для прокачки, разделенных на две категории: физическая подготовка Сэма и навыки владения оружием. Каждый стат прокачивается выполнением определенных действий – некоторые проще других, вроде преодоления рельефа местности. Все характеристики имеют пять уровней улучшений.
Пересечение местности (Terrain Traversal) – прокачивается преодолением природных препятствий вроде склонов и рек. Снижает расход выносливости при переходе водоемов вброд и карабканье по крутым поверхностям.
Носимый вес (Carry Capacity) – улучшается переноской тяжелого груза на дальние расстояния. Увеличивает максимальный лимит веса Сэма.
Выносливость (Endurance) – развивается продолжительным бегом. Уменьшает накопление усталости.
Сопротивляемость (KO Resistance) – тренируется удержанием равновесия во время движения и блокированием атак противников. Снижает урон и делает Сэма более устойчивым к потере сознания.
Объем легких (Lung Capacity) – прокачивается длительной задержкой дыхания. Увеличивает время, на которое можно задержать дыхание.
Стрэнд-скиллы (Strand Skills) – улучшается связыванием врагов сзади при скрытных тейкдаунах. Увеличивает радиус атаки.
Ближний бой (Mastery: Melee Combat) – прокачивается убийством врагов голыми руками или холодным оружием. Увеличивает урон в ближнем бою, длину комбо-атак и прочность мили-оружия.
Пистолеты (Mastery: Handguns) – прокачивается уничтожением противников из пистолетов. Улучшает скорость перезарядки, уменьшает раскачивание прицела и отдачу при стрельбе из пистолетов.
Штурмовые винтовки (Mastery: Assault Rifles) – прокачивается убийством врагов из автоматических винтовок. Повышает скорость перезарядки, стабильность прицеливания и контроль отдачи для штурмовых винтовок.
Снайперские винтовки (Mastery: Sniper Rifles) – прокачивается убийством целей из снайперских винтовок. Ускоряет перезарядку, снижает дрожание прицела и отдачу снайперского оружия.
Пулеметы (Mastery: Machine Guns) – прокачивается использованием пулеметов против врагов. Улучшает те же параметры для пулеметного вооружения.
Дробовики (Mastery: Shotguns) – прокачивается применением дробовиков в бою. Повышает эффективность обращения с дробовым оружием.
Некоторые характеристики прокачиваются естественным образом в ходе игры – пересечение местности и носимый вес будут расти сами собой при выполнении основной деятельности курьера. Выносливость также развивается довольно органично при активном передвижении по карте.
Боевые навыки требуют более целенаправленного подхода. Если планируете специализироваться на скрытности, уделите внимание Стрэнд-скиллам. Поклонники активного боя могут сосредоточиться на конкретном типе оружия в зависимости от игрового стиля.
Сопротивляемость и Объем легких остаются более специфичными характеристиками, но их прокачка может оказаться критически важной в определенных ситуациях – особенно при исследовании опасных зон или столкновениях с БТ.
Источник новости: shazoo.ru