Кооперативный шутер Painkiller вышел, но старт оказался крайне скромным. Если писать с уважением, конечно. Пиковый онлайн в Steam за первые три часа не дотянул даже до 1000 игроков.
Игра от Anshar Studios и 3D Realms позиционировалась как перезапуск культовой серии, но пока что интерес аудитории выглядит минимальным. По данным SteamDB, максимальное число одновременных игроков в день релиза составило меньше тысячи — показатель, который для проекта с таким именем выглядит неожиданно низким. Возможно, дело в жанре кооперативного экшена, но мы не эксперты, чтобы так утверждать...
Ситуацию усугубляет отсутствие критических материалов: на момент выхода у Painkiller нет ни одной рецензии на Metacritic и OpenCritic. Это значит, что журналисты либо не получили копии заранее, либо студия решила обойтись без традиционного пресс-доступа. Не сказать, что это сильно бы изменило отношение к игре, но отношения к релизу добавляет.
Тем временем в сети уже появились пиратские версии игры. Так что, если вы хотите играть в гордом одиночестве или поискать способы включения кооператива в пиратской версии, то вы знаете адреса «Зеленых магазинов».
Сам проект представляет собой кооперативный шутер на четверых игроков, где герои сражаются с демонами в чистилище. В отличие от классической Painkiller 2004 года, новая версия делает ставку на совместное прохождение и более современную постановку.
На данный момент информации о дальнейших планах разработчиков, патчах или обновлениях нет.
Источник новости: gameguru.ru