категории | RSS

Геймер под ником meksanet, который потратил 333 часа на полные раскопки Древнего города в Minecraft, опубликовал 30-секундный таймлапс всего процесса. Видео наглядно демонстрирует, как карьер размером 200х200 блоков постепенно углубляется, обнажая структуру на глубине -51.

В таймлапсе заметна интересная деталь – на 7-й секунде игрок выкапывает несколько случайных чанков. В комментариях meksanet пояснил, что это были слаймовые чанки, в которых постоянно спавнились слизни, мешавшие работе. Удаление этих участков помогло избежать лишних проблем.

Видео собрано из скриншотов, которые делались на протяжении всех раскопок. Игрок отметил, что пытался выровнять все кадры через Photoshop, но более 150 слоёв оказались слишком тяжёлыми для программы и съедали огромное количество оперативной памяти. В итоге небольшое дрожание камеры осталось в финальной версии.

https://www.youtube.com/watch?v=wi6KFf5FwZY

Многие пользователи удивились, что Древний город находится не под горой. Обычно эти структуры генерируются именно там, но в случае meksanet сервер был запущен на версии 1.17.30 – до добавления Древних городов в игру. После обновления существующие чанки получили расширенную глубину, и города сгенерировались под уже загруженными участками без гор на поверхности. На это указывают блоки глубинного сланца возле уровня Y=0, которые были характерны для версии 1.17.

В комментариях пользователь SlugCat3 пожаловался, что копает участок примерно в 170 раз меньше этого, и процесс занимает вечность. meksanet посоветовал использовать маяки – в конце видео видны девять белых пирамид на дне карьера, которые давали эффект Спешки. Игрок также подтвердил, что красная пыль на маяках использовалась для их отключения перед созданием скриншотов.

За время работы meksanet использовал 500 кирок и 50 лопат, около 25 инструментов сломалось безвозвратно. Игрок специально удалил все скалк-сенсоры, оставив крикеры нетронутыми, так как без датчиков они безопасны. Хранителя он вызывал около 150 раз специально, чтобы получить катализаторы.

Весь процесс проходил на полностью ванильном сервере Bedrock Edition без читов, эксплойтов или модов. Объём добытых ресурсов составил примерно 3,5 миллиона блоков, что обеспечит строительными материалами на долгое время.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-22T11:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек