категории | RSS

Несмотря на обещания Bethesda улучшить систему космических перелётов в конце прошлого года, поклонники Starfield до сих пор не дождались бесшовного перемещения между планетами, о котором мечтают с момента выхода игры в 2023 году. Однако надежда на это нововведение не угасла – напротив, она вновь вспыхнула после недавнего интервью Тодда Говарда.

В ходе беседы глава Bethesda намекнул, чего игрокам стоит ожидать от будущих обновлений.

Это обновления и изменения, которые меняют игру не изолированно, а скорее "мета"-способом". Использование открытого космоса и всего, что с ним связано, так, как мы ещё не использовали.

Ключевая фраза здесь – "так, как мы ещё не использовали". Это высказывание мгновенно разлетелось по Reddit, где один из пользователей опубликовал соответствующий тред с вопросом: "Тодд Говард намекает на бесшовные космические путешествия?" В публикацию вошёл скриншот цитаты из интервью, а также прежние слова ведущего креативного продюсера Тима Лэмба о том, что "часть команды сосредоточена на геймплее в открытом космосе, чтобы сделать путешествия там более насыщенными".

По мнению автора треда, оба разработчика фактически говорят об одном и том же.

Принимая во внимание комментарии и Тима Лэмба, и Тодда Говарда, мне действительно трудно представить, что это может означать что-то иное на данном этапе. Вероятно, выйдет немало обновлений для различных игровых систем, но я думаю, что главной особенностью станет именно это: бесшовные перелёты между планетами. Никаких больше фрагментированных сессий, прерываемых экранами загрузки, – мы по-настоящему почувствуем путь от одного мира к другому.

Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Часть игроков разделяет оптимизм и считает, что подобное нововведение "было бы отличным", тогда как другие призывают не торопиться с выводами.

Хотя мне бы этого очень хотелось, я не могу питать надежды только потому, что неизвестно, как именно они трактуют "космические путешествия". Это может касаться расхода топлива, пиратских абордажей или бесшовного перелёта – например, возможности влететь в звезду и погибнуть. Любой из этих вариантов был бы отличным.

Другой игрок добавил ещё более осторожную позицию:

Если я что и усвоил за время, проведённое с этой игрой и её хайпом, так это то, что не стоит строить никаких предположений вообще.

Пока что Bethesda официально ничего не подтвердила, так что вся эта история остаётся на уровне надежд и трактовок – пусть и весьма вдохновляющих.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-02-27T04:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек