Журнал EDGE опубликовал первый развёрнутый материал об Ontos — новой игре Frictional Games, авторов SOMA и серии Amnesia. Релиз проекта запланирован на 2026 год в версиях для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
События разворачиваются в лунном отеле «Самсара», который так и не открылся и со временем превратился в площадку для нелегальных научных экспериментов. В отличие от «Восторга» из BioShock, «Ишимуры» из Dead Space или «Патоса-II» из SOMA, «Самсара» не заброшена: здесь по-прежнему горит свет, а люди продолжают жить и работать. По масштабу локация превосходит игровые зоны из предыдущих проектов студии, а центральное лобби выступает в роли хаба.
Главная героиня — Адити Амани, прибывшая на станцию, чтобы выяснить судьбу своего отца, исчезнувшего много лет назад. Каждый из учёных в отеле связан с определённой философской дилеммой, и игрок волен вмешиваться в их судьбы или оставаться в стороне.
Frictional Games прямо называет Ontos иммерсив-симом. Прохождение не имеет жёсткой структуры, а выборы и взаимодействие с миром влияют на развитие сюжета и концовку. В каждой ситуации, по словам разработчиков, предусмотрен не только очевидный выбор, но и третий, менее прямолинейный вариант.
В материале EDGE приводится пример с доктором Кромби, который перенёс своё сознание в устройство, использующее сеть крыс в качестве нейронной системы. Его человеческое тело просит о смерти, тогда как «новая» форма существования сопротивляется. Третий вариант решения, как утверждается, ставит под сомнение привычные моральные рамки.
Ontos отходит от классической хоррор-формулы выживания. Разработчики описывают игру как историю о сложных решениях и их последствиях. При этом в проекте остаются и враждебные существа — с ними можно сражаться, используя ресурсы и различные инструменты.
Предыдущая игра студии, SOMA, вышла в 2015 году и получила высокие оценки за работу с темами сознания и идентичности.
Источник новости: gamemag.ru

