Источник новости: servernews.ru
Южнокорейская SK Telecom основала новую компанию SK Horizon, специализирующуюся на инфраструктуре ИИ ЦОД. Первоначальные инвестиции в её бизнес составят ₩3,08 трлн ($2,2 млрд), которые выделят KKR и IMM Investment-Stonebridge, сообщает Datacenter [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Южнокорейская SK Telecom основала новую компанию SK Horizon, специализирующуюся на инфраструктуре ИИ ЦОД. Первоначальные инвестиции в её бизнес составят ₩3,08 трлн ($2,2 млрд), которые выделят KKR и IMM Investment-Stonebridge, сообщает Datacenter [...] читать описание


Южнокорейская SK Telecom основала новую компанию SK Horizon, специализирующуюся на инфраструктуре ИИ ЦОД. Первоначальные инвестиции в её бизнес составят ₩3,08 трлн ($2,2 млрд), которые выделят KKR и IMM Investment-Stonebridge, сообщает Datacenter Dynamics. Ранее SK Telecom запустила подразделение SK Hyper, специализирующееся на строительстве дата-центров гигаваттного класса, и выделила ему $508 млн.SK Horizon будет выделена из подразделения SK Telecom — SK Broadband, юридическое лицо которого при этом сохранится как отдельный бизнес. SK Horizon будет уделять первоочередное внимание сектору ИИ ЦОД, а также расширению своей инфраструктуры до 318 МВт. В результате раздела новая компания получит восемь дата-центров, уже действующих в нескольких регионах Южной Кореи: Сочхо (Seocho), Пундан (Bundang), Касан (Gasan), Сентум (Centum), Янчжу (Yangju), Пангё (Pangyo), Ильсан (Ilsan). Компания объявила, что уже строятся новые дата-центры, также предполагается поэтапно расширять собственную подводную кабельную инфраструктуру.По словам SK Telecom, реструктуризация позволит компании контролировать весь бизнес группы в сфере ИИ ЦОД, а новая упрощённая структура принятия решений позволит более эффективно привлекать инвестиции для ключевых направлений деятельности. KKR и южнокорейская IMM обеспечит SK Horizon $2,2 млрд в обмен на доли в капитале нового бизнеса, 29 % и 20 % соответственно. У SK Telecom останется контрольный пакет 51 %.Источник изображения: SK HorizonОстаток SK Broadband будет уделять основное внимание услугам фиксированной связи, медиа и корпоративному бизнесу. По имеющимся данным, как SK Broadband, так и SK Horizon будет возглавлять Ким Сон-су (Kim Seong-soo), хотя официально назначение ещё не утверждено. По словам топ-менеджера, реструктуризация усилит компетенции бизнеса и ускорит реализацию проектов в сфере ИИ ЦОД, поскольку компания намерена стать ведущим оператором дата-центров в Корее.Источник изображения: SK TelecomВ конце июля SK Group и NVIDIA объявили о совместных инициативах в Южной Корее на $500 млрд. В июне сообщалось, что Южная Корея анонсировала масштабный инвестиционный план с целью ускорения технологического развития страны, включающий три крупнейших проекта, которые направлены на укрепление цепочек поставок полупроводников, создание инфраструктуры ИИ и развитие индустрии физического ИИ. Общий объём инвестиций должен составить более ₩3,755 квадрлн (приблизительно $2,74 трлн) в течение следующих десятилетий.
Впервые анонсированный ещё в ноябре 2025 года на State of Play, монитор наконец поступил в продажу. Новинка представляет собой 27-дюймовый Fast IPS-дисплей с разрешением 2560×1440 (QHD), частотой обновления до 120 Гц на PS5 и PS5 Pro и до 240 Гц на совместимых ПК и Mac. Поддерживаются переменная частота обновления (VRR), HDMI VRR и AMD FreeSync Premium.Ключевая особенность — складной крючок для зарядки контроллера DualSense или DualSense Edge, встроенный в основание монитора. Он позволяет аккуратно хранить и заряжать геймпад, не занимая лишнего места на столе. При необходимости крючок складывается и скрывается.Монитор ориентирован на игроков, которые используют стол, а не телевизор в гостиной, и хотят, чтобы дисплей визуально и функционально сочетался с консолью. Белый корпус с чёрной подставкой и минималистичным логотипом PlayStation перекликается с дизайном PS5.Характеристики:Стоимость в США — $349, в Японии — **¥49,980 (примерно $340 с учётом разницы в налогообложении). Продажи стартовали 27 августа в Best Buy и PlayStation Direct.На данный момент монитор доступен только в США и Японии; релиз в Европе пока не подтверждён.
Показ города Боуэрстоуна из Fable разделил аудиторию, и на фоне волны критики один из геймеров выступил в защиту.По его словам vaynelo, столица Альбиона выглядит внушительно на фоне того, с чем выросло целое поколение, ведь города Skyrim сводились к паре улиц и коридору, собранному как декорация для съёмок.Поводом стала 18-минутная демонстрация, которую Playground Games показала на gamescom 2026. Ролик посвящён квесту "Грязь и смерть", в котором героиня вместе с главой Гильдии героев спускается в затопленную шахту, населённую призраками и скелетами. Помимо этого студия показала фрагменты дерева навыков, разделённого на силу, ловкость и волю.Основной акцент разработчик сделал на плотности городской жизни. В Боуэрстоуне живут более 400 полностью озвученных жителей, у каждого из которых есть профессия, черты характера, увлечения, семья и собственный дом. Игрок может выкупить более 130 зданий и более 30 лавок, зайти внутрь построек, устроиться работать в пекарню ради золота или завести семью.Некоторые участники дискуссии вспомнили про Новиград из The Witcher 3, вышедшей в 2015 году, и про обе части Kingdom Come: Deliverance, где плотность городской застройки заметно выше. Отдельный аргумент касается самой серии, так как Fable III добралась до консолей в 2010 году, то есть раньше Skyrim, и уже тогда предлагала более живые поселения.Насколько масштабно будет ощущаться город в Fable и насколько живыми окажутся его улицы, узнаем после релиза. Сейчас выглядит все довольно сочно и приветливо, а разработчики обещают возможность посетить любую постройку и дом в игре.Fable выходит 23 февраля 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Владельцы Premium-издания получат доступ 18 февраля, а подписчики Game Pass смогут запустить игру в день релиза без доплаты.
Есть особый сорт привязанности, который открытый мир вызывает только со временем. Через сотню часов ты уже не смотришь на карту: знаешь, где срезать через Кабуки, помнишь, у какого перекрёстка в Уотсоне вечно застревает трафик, и на автомате едешь к любимому автомату с едой.Именно эта мышечная память и превращает вопрос о сиквеле Cyberpunk 2077 в проблему: перестраивать город, который игроки выучили наизусть, или оставить его почти нетронутым и вложиться во всё остальное.Повод для разговора вполне конкретный. Следующая часть под кодовым названием Orion находится в производстве у CD Projekt Red, делается уже не на REDengine, а на Unreal Engine 5 в рамках партнёрства с Epic Games, и ведёт разработку североамериканское подразделение студии.При этом Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года со внушительным списком вырезанного: метро, которое стало полноценным только в Phantom Liberty, казино в Догтауне, бег по стенам и куча систем, до которых просто не дошли руки.Самый здравый запрос к сиквелу звучит не "сделайте карту больше", а "сделайте её глубже". Найт-Сити 2077 года почти целиком живёт на уровне земли: небоскрёбы работают декорациями, мегабашни доступны отрывками, а вертикальность появляется в паре районов Джапан-тауна и в стеках Догтауна.Полноценно исследуемая мегабашня, живые лобби корпоративных зданий, работающие магазины и забегаловки вместо нарисованных вывесок дадут больше, чем ещё десять квадратных километров пустых улиц.Тут, впрочем, важно не удариться в противоположную крайность. Никто в реальном городе не заглядывает в окна каждой квартиры по пути на работу, и превращать игру в симулятор осмотра интерьеров бессмысленно.Зато рабочая идея прозвучала внятно: сделать доступные здания частью системы погони, чтобы от полиции можно было уходить внутрь, а не только по крышам.Разумный компромисс между "переделать всё" и "скопировать один в один" уже давно обкатала Sega в серии Yakuza – Камурочо десятилетиями остаётся структурно тем же районом, но заведения открываются и закрываются, кварталы облагораживаются или деградируют, а игрок всё равно ориентируется вслепую.К этому добавляется вторая локация: Майк Пондсмит говорил про "Чикаго, где всё пошло не так", хотя прямого подтверждения, что второй город будет именно Чикаго, не было. Логика подсказывает камерную зону на пролог или отдельную главу, а основную массу контента – всё-таки в Найт-Сити.И есть ещё одна тема, которую в разговорах о сроках разработки обычно стыдливо обходят. Между GTA III и GTA VI прошло двадцать пять лет, между Skyrim и анонсированной шестой частью The Elder Scrolls – уже четырнадцать. Сколько нам ждать вторую часть – остается загадкой.
Показ новой Fable на gamescom 2026 обернулся спором о качестве боевой системы. Игра доступна для публики на выставке, и ролики с геймплеем разошлись по социальным сетям. Реакция на сражения оказалась заметно холоднее, чем ожидали в Playground Games.Отправной точкой стал пост в X с фрагментом схватки против главаря банды. Автор записи сопроводил клип язвительным комментарием о том, что фанаты Xbox обещали боевку лучше, чем в Marvel's Wolverine.К обсуждению подключился Томас Малер, глава Moon Studios, студии, ответственной за серию Ori и No Rest for the Wicked. Разработчик указал на отсутствие базовых элементов ближнего боя, в первую очередь реакции противников на попадания.Остается только гадать, как подобное вообще показывают публике. Здесь не работает целое множество основ боевой системы. Даже если это задумано как босс, нельзя ни при каких условиях оставлять врагов вообще без реакции на удары.Затем Малер добавил предложение о помощи, которое многие восприняли как дополнительный укол в адрес британской студии.С радостью созвонюсь с вами, ребята, чтобы направить вас в нужную сторону.В ответах на собственный пост разработчик уточнил формулировку. По словам Малера, реплика не задумывалась как выпад, а звучала скорее в духе "если вам нужны быстрые советы, как сделать ощущения от боя лучше, я могу помочь".Стоит учитывать контекст показанных материалов. Билд с gamescom остается промежуточным, а хит-реакты и обратная связь от ударов обычно дорабатываются на поздних этапах производства. Серия Fable исторически никогда не славилась выверенной боевой системой и делала ставку на юмор, мораль и симуляцию жизни в Альбионе.Fable выйдет 23 февраля 2027 года на ПК и консолях.
Хотя премьера "Одиссеи" состоялась более месяца назад, картину всё ещё активно крутят в IMAX, так как на ближайшее время только она будет собирать людей в залы, где просмотр стоит значительно дороже. И кинотеатры не стесняются монетизировать каждое доступное место.Снимок с первого ряда зала IMAX разошёлся по сети как наглядное пособие по тому, чего стоит избегать при покупке билета. Мэтт Дэймон в роли Одиссея на нём растянут по вертикали до неузнаваемости, лицо смещено к верхнему краю кадра, а шея зрителя явно провела три часа под неудобным углом. Ирония в том, что сам Кристофер Нолан рассматривает именно IMAX как идеальный вариант просмотр фильма – в его представлении, речь шла явно не о таком расположении.Причина, по которой такие места вообще покупают, сводится к арифметике. "Одиссея" стала первым фильмом, целиком снятым на камеры IMAX 70mm, а показать её в этом формате способен всего 41 зал в мире, из них 25 в США и восемь в одной только Калифорнии. Остальные площадки крутят цифровые версии с обрезанным кадром.Спрос на эти 41 зал вышел за рамки привычного. Билеты на 70-миллиметровые сеансы разошлись за семь недель до премьеры, а часть кинотеатров добавила показы в два и шесть часов утра, чтобы хоть как-то удовлетворить очередь. Дополнительные сеансы в лондонском BFI IMAX исчезли за считанные минуты, а в виртуальной очереди по сообщениям стояли около 40 тысяч человек.Экономика формата объясняет, почему кинотеатры не спешат снимать неудачные ряды с продажи. Сборы с сеансов IMAX превысили 354 миллиона долларов, при том что залы IMAX дают менее одного процента экранов.Главная претензия зрителей касается не самих рядов, а ценника. В большинстве сетей место у самого экрана стоит столько же, сколько идеальное в центре зала, хотя опыт различается кардинально. В Швеции неудачные ряды продают дешевле, а в отдельных британских кинотеатрах разница доходит до внушительных сумм: 7,99 фунта за место перед экраном против плюс восьми фунтов за задние ряды.Практические наблюдения тех, кто уже сходил, сводятся к нескольким пунктам:оптимальная точка находится в центре зала примерно на двух третях расстояния до экранавысоким зрителям удобнее первый ряд верхнего яруса, перед которым идёт проходзадний ряд в части залов упирается в тыловые колонки, и громкость там становится испытаниемберуши выдают на стойке с попкорном, и на сеансах Нолана ими пользуются всё чащеЧасть зрителей сомневается, что кадр вообще снят с кресла, и списывает пропорции на широкоугольный объектив вместе с фильтрами.Правда, владельцы реального опыта во втором ряду говорят, что вблизи картинка выглядит терпимо на панорамных планах и разваливается на крупных, когда в поле зрения помещается разве что щека героя.Показы в 70-миллиметровом формате продлили до 16 сентября.
Bandai превратила Тамагочи в кольцо: Tamagotchi Ring надевается прямо на палец и станет самой компактной моделью в серии. Устройство длиной 28 мм оснащено цветным 0,56-дюймовым ЖК-экраном. Tamagotchi Ring сохраняет знакомую механику ухода за виртуальным питомцем. Его по-прежнему нужно кормить, убирать за ним и следить за настроением. Если игнорировать эти обязанности, питомец может погибнуть прямо на пальце владельца.В Bandai также добавили мини-игры и инструменты для оформления виртуальной комнаты персонажа. В кольце — 30 персонажей из разных поколений франшизы, по одному на каждый год истории серии, так что устройство одновременно выглядит как аксессуар и как мини-архив «Тамагочи».Новинка выйдет в трёх расцветках: чёрно-серебряной, сине-золотой и розово-жемчужной. Это первое устройство серии, которое заряжается не от сменных батареек, а в специальном футляре или док-станции. Предзаказы на Tamagotchi Ring открылись 27 августа 2026 года и будут приниматься до 6 октября 2026 года, а поставки запланированы на февраль 2027-го.Цена устройства — 7 700 японских иен (около 4 000 рублей). Для ностальгической игрушки в формате кольца это звучит не так уж дёшево, особенно если помнить, что питомца здесь всё ещё можно потерять из-за плохого ухода. Ранее игрушка была представлена в виде умных часов.Рискнули бы носить такое кольцо, если виртуальный питомец может погибнуть прямо у вас на руке?
Август продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По данным мониторинговых сервисов «Сбой.рф» и Downdetector, 28 августа 2026 года наиболее заметной проблемой для российских пользователей стала недоступность онлайн-энциклопедии «Википедия». Жалобы на сбой начали поступать около полуночи по московскому времени; к утру на «Сбой.рф» было зафиксировано более ста обращений, а на Downdetector — свыше трехсот. При этом глобального сбоя у сервиса не зафиксировано — проблемы носят локальный характер и наблюдаются только на территории России. Доступ к энциклопедии сохраняется при использовании VPN.Продолжают поступать жалобы и на другие зарубежные платформы. Пользователи игрового сервиса Steam массово сообщают о проблемах с доступом — только в Московской области за сутки накопилось около 555 жалоб. Сервис Figma также испытывает перебои: по данным Downdetector, ограничения затронули около 20 городов, а за сутки поступило более 2000 жалоб, хотя на официальной странице статуса инцидентов на 28 августа не зафиксировано. Кроме того, сохраняются единичные жалобы на работу нейросети DeepSeek — отдельные пользователи связывают неполадки с возможными ограничениями доступа.При этом ряд сервисов, напротив, работает в штатном режиме. Например, Dropbox не фиксирует текущих инцидентов, а проблемы с отдельными функциями, наблюдавшиеся ранее, уже устранены. Официальные статус-страницы GitHub и Microsoft Teams также не сообщают о сбоях, затрагивающих исключительно российских пользователей, — ранее упоминавшиеся глобальные инциденты были международными и не связаны с работой Роскомнадзора.Таким образом, общая картина на 28 августа остается мозаичной: доступность конкретного сервиса может зависеть как от его собственной инфраструктуры, так и от маршрута подключения из России.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Библиотека нейрорендеринга, найденная в файлах NBA 2K27, разошлась по игровым форумам быстрее, чем NVIDIA успела отреагировать. Менее чем за сутки энтузиасты не только запустили технологию в Control, которая к слову. показала не очень хорошие результаты, но и адаптировали её для Cyberpunk 2077, GTA V, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Starfield, Kingdom Come: Deliverance II и ещё как минимум десятка игр.Всё началось с файла nvngx_dlssnr.dll размером около 158 МБ, который обнаружили в ранней ПК-версии NBA 2K27. В Windows библиотека определяется как NVIDIA DLSSNR версии 310.8.0.0. Участники моддерского сообщества RenoDX подключили её к рендерингу существующих игр через надстройку для ReShade. Особенность в том, что мод работает без официальной поддержки со стороны разработчиков — технологию удалось «подвязать» к играм, которые изначально не были рассчитаны на DLSS 5. По словам моддеров, для интеграции используются те же входные данные, что и в обычном DLSS, а игры на Unreal Engine 5 относительно легко адаптируются под новую технологию.Мод предлагает панель управления с семью стилями обработки изображения. На практике это выглядит так: лица персонажей меняются до неузнаваемости — в соцсетях уже появились скриншоты Майкла из GTA V, а в Control главная героиня Джесси Фейден в одном из пресетов превращается в фигуру, которая едва напоминает оригинальную модель. Реакция игроков неоднозначная. На форумах обсуждают скриншоты Элли из The Last of Us Part II — один из пользователей заметил, что технология «состарила её лет на 40».Производительность остаётся главной проблемой. На RTX 5070 Ti в 4K частота кадров в Control упала с 71 до 35 FPS. В Cyberpunk 2077 на RTX 5070 при 1440FPS падение оказалось ещё более заметным: с 138 до 68 FPS в растеризации, а при трассировке пути — с 71 до 45 FPS. Дополнительная проблема: при многократном включении и выключении мода VRAM каждый раз увеличивалась примерно на 1 ГБ — хотя это может быть связано не с самой технологией, а с особенностями реализации через RenoDX.Официальный релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. По данным NVIDIA, разработчики получат контроль над интенсивностью, цветокоррекцией и маскировкой эффекта. В мартовской демонстрации на GTC технология работала на двух RTX 5090, но к SIGGRAPH 2026 компания заявляла о работе на одной видеокарте. Сама NVIDIA, судя по названию DLL (DLSSNR), вероятно, переименует DLSS 5 в DLSS Neural Rendering, чтобы отделить функцию от привычного апскейлинга.Как думаете, стоит ли NVIDIA вообще выпускать технологию, которая в текущем виде превращает знакомых персонажей в нечто неузнаваемое и съедает половину FPS? Или это просто «детские болезни», которые исправят к релизу?
Революция в мире ИИ и роботехники добралась до настольных игрушек. Компания Hugging Face показала Microduck — маленького робота‑утку, похожего на героя «ВАЛЛ·И». Он умеет ковылять, садиться, пинать мяч, поднимать предметы клювом и вставать после падений. С колесиками «питомец» даже катается.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.По словам главы компании Клема Деланга, это не просто игрушка, а платформа с открытым исходным кодом, которую можно обучать новым трюкам. Но это не значит, что покупатель обязан писать код: Microduck поставляется с семью запрограммированными движениями и контроллером, так что играть можно сразу.25-сантиметровый робот реагирует на лазерную указку, запускает трюки через NFC‑метки и прислушивается к обстановке. У него есть свой голос — не речь, а набор звуков, как у животных. При первом включении Microduck получает уникальную «звуковую подпись», которая остаётся с ним навсегда.Внутри корпуса установлены 15 моторов, камера, микрофон, динамик, LiDAR и два датчика движения. Есть 1 ГБ оперативной памяти, 32 ГБ встроенной, Wi‑Fi, Bluetooth и две NFC‑антенны. Световой индикатор показывает, когда работает камера. Съёмный аккумулятор работает около часа, так что утка будет уставать раньше вас.В комплект входят батарея, кабель USB‑C и контроллер. За 39 долларов (≈3 400 рублей) можно докупить ролики, мяч, лазерную указку и NFC‑метки. Дополнительные аккумуляторы тоже продаются отдельно.Microduck уже доступен для предзаказа за 399 долларов (≈34 200 рублей), а первые поставки ожидаются до Рождества. Доступны четыре цвета: кремовый, графитовый, лавандовый и небесно‑голубой.Компания Hugging Face была основана в 2016 году и быстро превратилась в крупнейшую международную платформу для разработчиков в области искусственного интеллекта. На Hugging Face Hub размещены миллионы открытых моделей, наборов данных и мини‑приложений. В 2025‑м она приобрела французскую Pollen Robotics, чтобы объединить ИИ и робототехнику. Сейчас её часто называют «GitHub для ИИ».
В оснащение входит аккумулятор ёмкостью 5000 мА•ч Компания Lava представила бюджетный смартфон Bold N4 Lite, рассчитанный на пользователей, которым нужен простой аппарат для звонков, сообщений и базовых приложений. Продажи начнутся 3 сентября по цене 85 долларов. Смартфон оснащён 6,56-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 960×540 пикселей. За производительность отвечает восьмиядерный Unisoc 9863A, изготовленный по 28-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 3 ГБ, при этом технология виртуального расширения позволяет довести его до 6 ГБ. Для хранения данных предусмотрено 32 ГБ, которые можно увеличить картой microSD. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/507085/img_desc_1_media-irkgytiynzzza2uaed3illp5.png Основная камера получила разрешение 8 Мп, фронтальная — 5 Мп. В оснащение входит аккумулятор ёмкостью 5000 мА•ч, однако мощность зарядки ограничена 10 Вт. Bold N4 Lite работает под управлением Android 16 Go Edition и оснащён боковым сканером отпечатков пальцев. Корпус соответствует стандарту MIL-STD-810H.
Чтоб ничего не отвлекало от учебы HMD представила 105 4G School Edition — специальную версию кнопочного телефона 105 4G, ориентированную, как следует из названия, на школьников. Устройство позволяет звонить, отправлять SMS и даже поддерживает сети 4G, но ни браузера, ни игр (в том числе классической «Змейки») в нем нет. Интересно, что из прошивки вырезали и диктофон. А вот встроенный родительский контроль, защищенный PIN-кодом, есть. Родители могут отключить Bluetooth, MMS и даже FM-радио, еще сильнее ограничивая детей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/507086/img_desc_1_media-uvz5x3jqacnevi0oqvzlbb43.jpg По характеристикам HMD 105 4G School Edition это максимально простой — 2,4-дюймовый экран с разрешением QVGA, 64 МБ оперативной и 128 МБ флеш-памяти, слот для карт microSD объемом до 32 ГБ, порт USB-C и стандартный разъем для проводных наушников. Телефон оснащен светодиодным фонариком, на правую функциональную клавишу вынесен быстрый доступ к SMS. Съемный аккумулятор емкостью 1450 мА·ч обеспечивает до 15 дней работы в режиме ожидания. Стоимость HMD 105 4G School Edition и сроки начала продаж пока не объявлены.
После выхода геймплея долгожданной Grand Theft Auto VI фанаты с нетерпением ждут любых новостей. Этим воспользовались злоумышленники. Они создают поддельные сайты, похожие на официальные страницы Rockstar, и предлагают скачать «демо-версию» игры.На самом деле это вирус, который ворует всё, до чего может дотянуться. В основном пароли и другие данные из браузеров. Да, признаём, утечки были. Но пока только в виде видео и скриншотов. Никакой играбельной версии в свободном доступе не существует, хоть автор сливов и обещает её выпустить. Правда, после показа официального геймплея он «затих».
Meta* согласилась выплатить 18 миллиардов долларов в рамках урегулирования иска от 52 генеральных прокуроров США. Они заявляли, что соцсети компании «негативно влияют на психическое здоровье подростков». Сама Meta* вину не признаёт, но пошла на мировое соглашение.Большая часть суммы, 12,7 млрд, будет выплачиваться в течение десяти лет. Ещё 5,3 млрд долларов выделят только при условии, что TikTok и YouTube «тоже введут ограничения для несовершеннолетних». Meta* требует от них установить часовой лимит на использование приложений в день, «перерыв» на ночное время и механизмы для выявления детей, скрывающих возраст. *Meta признана в РФ экстремистской и запрещена
Группа инвесторов во главе с платёжной компанией Stripe и финансовым фондом Advent решила не покупать PayPal, сообщили источники Bloomberg. Если бы сделка состоялась, её цена могла бы превысить 50 миллиардов долларов, что сделало бы её одной из крупнейших в истории выкупов компаний с привлечением заёмных средств.В июле, когда акции PayPal упали до минимума, а вся компания оценивалась в 40 миллиардов, Stripe и Advent предложили за неё около 53 миллиардов. PayPal тогда отказался. Покупатели даже готовились повысить цену, но, как пишут СМИ, ситуация изменилась. Не так давно PayPal отчитался о прибыли, которая превзошла ожидания рынка. Это, вместе со слухами о поглощении, подняло акции компании на 40%. В результате PayPal стал дороже, и покупать его с заёмные деньги стало «менее выгодно». Впрочем, источники не исключают, что Stripe и Advent могут вернуться к идее покупки в будущем.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507090/img_desc_sleeping_pulse_science_1.jpgНекоторые люди измеряют пульс перед сном, чтобы предсказать его качество В социальных сетях набирает популярность новый тренд биохакеров — замер пульса прямо перед сном. Считается, что эта цифра на экране умных часов способна предсказать, насколько хорошо вы выспитесь. По пульсу можно определить станет человек преступником или нет, но стоит ли измерять этот параметр, чтобы предсказать качество сна? Откуда взялся тренд на вечерние замеры пульса Идея измерять частоту сердечных сокращений (ЧСС) перед сном не возникла на пустом месте. Ее активно продвигают блогеры, включая известного биохакера Брайана Джонсона, который утверждает, что вечерний пульс — лучший индикатор будущего отдыха и общего состояния здоровья. Поскольку умные часы и фитнес-браслеты сейчас есть почти у каждого, проверить эту теорию на себе проще простого. В состоянии покоя нормальный пульс здорового взрослого человека составляет от 60 до 100 ударов в минуту. В течение дня наши показатели скачут: на них влияют стресс, кофеин, физические нагрузки и даже плотный ужин. Но к вечеру организм должен успокоиться. Специалисты подтверждают, что частота сердечных сокращений тесно связана со всеми внутренними процессами. Снижение пульса действительно говорит о том, что тело переходит в спокойный режим, способствующий засыпанию. Низкий пульс перед сном: что он показывает на самом деле Главная ошибка нового тренда заключается в подмене понятий. Эксперты сходятся во мнении, что расслабленность организма — это далеко не то же самое, что качественный сон. А что об этом думаете вы? Присоединяйтесь к дискуссии в нашем Telegram-чате! Пульс может быть полезным ориентиром, но он не способен точно предсказать, насколько глубокой будет фаза быстрого сна или проснетесь ли вы разбитым. Сомнологи называют вечернюю ЧСС лишь индикатором физиологической готовности отправиться в кровать. Если пульс завышен, это лишь следствие других проблем. Скорее всего, вы перенервничали, выпили алкоголь или поздно поужинали. Именно эти факторы испортят вам ночь, а высокий пульс — лишь их отражение. Читайте также: Что произойдет с организмом если есть перед сном? Обратный эффект, или чем опасна ортосомния Самое интересное в этом вирусном тренде то, что он может сработать против вас. Врачи все чаще сталкиваются с новым расстройством — ортосомнией. Это нездоровая одержимость достижением «идеальных» показателей сна на основе данных гаджетов. Люди ложатся в постель, смотрят на часы, видят пульс в 85 ударов вместо ожидаемых 60, и начинают нервничать. Из-за тревоги вырабатывается гормон стресса, сердце начинает биться еще быстрее, и в итоге человек не может уснуть вовсе. По словам сомнологов, к ним все чаще приходят пациенты, чья бессонница спровоцирована исключительно переживаниями из-за цифр в приложении. Пытаясь улучшить сон через жесткий контроль, они добиваются ровно противоположного результата. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507090/img_desc_stoit-li-proveryat-puls-pered-snom-razb-3.jpgТревога из-за показателей на экране сама по себе может стать причиной бессонницы Правильное использование данных трекера Вместо того чтобы маниакально проверять пульс каждую минуту, Health.com советует относиться к гаджетам проще. Если вы посмотрели на часы и увидели высокую цифру, воспримите это не как приговор плохому сну, а как сигнал, что сейчас тело недостаточно расслаблено. В этом случае не стоит лежать и смотреть в потолок. Лучше сделать серию глубоких вдохов или применить физические техники снятия напряжения. В мире существует масса нестандартных подходов — например, японцы перед сном ложатся как тараканы, чтобы разогнать кровь в конечностях и сбросить мышечные зажимы. Для действительно качественного отдыха эксперты Йельского университета рекомендуют соблюдать базовую гигиену сна: Откладывать смартфоны и планшеты минимум за час до того, как отправиться в постель; Соблюдать строгий режим дня, ложась и просыпаясь примерно в одно и то же время; Не переедать на ночь и избегать употребления алкоголя вечером; Регулярно заниматься спортом, но заканчивать тренировки за несколько часов до сна. Чтобы оставаться в курсе всех свежих трендов, подпишитесь на наш канал в MAX! Так что умные часы — это отличный инструмент, но они не должны становиться источником стресса. Ориентируйтесь в первую очередь на собственные ощущения, а не на графики, и позвольте организму засыпать естественно.
Роботы-пылесосы давно переехали в категорию базовой техники для умного дома и стоят в одном ряду с лампами, датчиками и колонками, которые подключаются за один вечер. Новинка Roborock Qrevo 2 Pro отрабатывает эту идею до конца: она сама снимает влажные салфетки перед заездом на ковёр и на ходу перестраивает боковую щётку под углы. Два коротких движения, и в квартире чисто без вашего участия. Разбираемся, что реально умеет модель и стоит ли ставить её дома. Позиционируют её как вариант для тех, кто хочет один раз настроить уборку и больше к ней не возвращаться.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507092/img_robot_vs_dirt.jpgНашли робот-пылесос, которому не страшны загрязненияПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ В МАКСЕ: ТУДА ПОПАДАЮТ ЛУЧШИЕ ТОВАРЫ СО СКИДКОЙМощность всасывания 25 000 Па и уборка ковровЗа тягу отвечает система HyperForce с мощностью всасывания до 25 000 Па. Этого запаса хватает и на ежедневную уборку твёрдого пола, и на ковры с невысоким ворсом. Roborock Qrevo 2 Pro собирает пыль, крошки, мелкий мусор, волосы и шерсть за один проход, так что после него не приходится доходить веником по углам. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507092/img_cat_cleaning.jpgРобот убирается аккуратно, не шумит и не роняет предметыНа гладком ламинате робот идёт ровно и тихо, а стоит ему заехать на ковёр, как он поднимает мощность и вытягивает пыль, забившуюся между ворсинками. По сути, одна и та же машина одинаково уверенно работает и на паркете, и на текстиле, а вам не нужно переключать режимы вручную. Уборку удобно ставить по расписанию и просто не держать процесс в голове.Мощная тяга закономерно расходует заряд быстрее, поэтому между заездами робот сам доезжает до станции и подзаряжается. Аккумулятор при этом со временем всё равно теряет часть ёмкости, как это происходит и со смартфоном, но на повседневном ресурсе уборки это сказывается постепенно и без сюрпризов.Купить на OZONСалфетки снимаются сами: как робот убирает ковры насухоАвтоматическое снятие салфеток, пожалуй, и есть главная фишка Roborock Qrevo 2 Pro. Мокрая тряпка на ковре, знакомая боль владельцев обычных моющих роботов, тут решена на уровне логики уборки. Перед заездом на ковёр робот возвращается к станции и оставляет влажные салфетки там. Сначала он проходит ковёр всухую, пылесосит его, а после уборки забирает салфетки обратно и продолжает влажную уборку твёрдого пола. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507092/img_on_floor_mop.jpgУборка ковров — вообще не проблемаДополнительно предусмотрен их подъём на высоту до 15 мм. Итог простой и понятный: ковёр остаётся сухим, а вам не нужно вручную снимать и ставить салфетки перед каждой комнатой. На практике это экономит те самые несколько минут, за которые обычно бегаешь за роботом с тряпкой наперевес.Купить на Яндекс МаркетеУглы, края и защита от волос: FlexiArm и DuoDivideУглы всегда были слабым местом роботов, поэтому в Roborock Qrevo 2 Pro установили реверсивную боковую щётку. Обычно она крутится по часовой стрелке, но при заезде во внутренний угол или нишу высотой 4–10 см меняет направление вращения и выметает мусор к всасывающему каналу, а затем возвращается к обычному режиму. За влажную уборку вдоль стен и мебели отвечает система FlexiArm: она подводит салфетки ближе к плинтусам и краям, где скапливается основная грязь.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507092/img_angle_clean.jpgС чисткой углов тоже проблем нет — вам не придется ничего домыватьС волосами разбирается основная щётка DuoDivide из двух секций. Она сгоняет волосы от краёв к центру, разбивает спутанные комки и отправляет их в узкий канал, а не наматывает на вал. Производитель заявляет, что система рассчитана на волосы длиной до 40 см, поэтому чистить щётку руками придётся заметно реже. Для семей с длинноволосыми домочадцами или питомцами это едва ли не главный практический плюс.Купить на WildberriesСтанция, навигация и приложениеОбслуживать Roborock Qrevo 2 Pro почти не придётся. Станция сама моет салфетки горячей водой до 75 °C, сушит их тёплым воздухом до 45 °C и работает при этом тихо, около 45 дБ. Есть режим замачивания для стойких пятен, цельный поддон и съёмное основание, которое проще промыть под краном.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507092/img_phone_control.jpgОтлично: управлять можно прямо с телефонаОриентируется робот с помощью системы Reactive Tech: структурированный свет помогает замечать предметы на полу и объезжать их даже в захламлённой комнате, так что провода и тапки он объедет, а не потащит за собой. Управление идёт через приложение Roborock, где настраиваются сценарии и работает функция SmartPlan, причём перед первым запуском тип помещения нужно указать вручную. Купить на OZONСвязь держится по домашнему Wi-Fi, и если сеть начала тормозить, дело не всегда в роутере: иногда стоит проверить, не подключились ли к ней соседи.Сколько стоит Roborock Qrevo 2 Pro и где купить со скидкойМодель уже продаётся в России на трёх крупных площадках. Ниже собрал ключевые характеристики, а под таблицей промокоды на скидку. Мощность всасывания до 25 000 Па (HyperForce) Основная щётка DuoDivide, две секции, волосы до 40 см Боковая щётка FlexiArm, реверсивная для углов и краёв Снятие салфеток автоматическое, на станции Подъём салфеток до 15 мм Мойка салфеток горячая вода до 75 °C Сушка тёплый воздух до 45 °C, около 45 дБ Навигация Reactive Tech, объезд препятствий Углы и ниши распознавание высотой 4–10 см Управление приложение Roborock, SmartPlan Скидка везде одинаковая: любой из трёх промокодов дает скидку 8%, так что на выборе магазина вы точно не потеряете. Поэтому берите там, чем уже пользуетесь, где привязана карта, копятся баллы и ближе пункт выдачи. Купить на WildberriesУ Wildberries (промокод WB56) обычно самая плотная сеть ПВЗ, у OZON (промокод QREVO2PRO) и Яндекс Маркета (промокод ROKY0008) чаще быстрее собственная доставка и удобнее платить привычными бонусами. Купить на Яндекс МаркетТак что, выбирайте, какой вариант больше подходит вам, и скорее заказывайте! Срок действий промокода ограничен да и товара может не оказаться на складе. Так что, откладывать покупку с такой выгодой точно не стоит. Купить на OZON
После масштабного показа на Netflix Rockstar Games продолжает делиться деталями о GTA 6. Очередное заявление касается монетизации: в сюжетной кампании игры не будет микротранзакций. Об этом студия сообщила в интервью на подкасте Kinda Funny Gamescast. Скриншот видео: @FRESHTrailers В разговоре с журналистом Грегом Миллером соруководитель Rockstar North Роб Нельсон подтвердил, что GTA 6 не будет содержать микротранзакций. При этом он отказался раскрывать дополнительные подробности. Решение не стало неожиданностью для тех, кто знаком с историей Rockstar — студия никогда не встраивала платные покупки в свои однопользовательские проекты. Однако на фоне современных AAA-игр, где внутриигровые покупки проникли даже в одиночные кампании, такой шаг выглядит как сознательный выбор в пользу игроков. Важно уточнить: заявление касается только сюжетного режима. Мультиплеерная составляющая GTA Online, которая появится в GTA 6 уже после запуска, почти наверняка сохранит систему микротранзакций, аналогичную текущей модели в GTA V. Таким образом, те, кто планирует пройти сюжетную кампанию, могут не беспокоиться о дополнительных тратах. А тем, кто увлекается онлайн-режимом, стоит подготовиться к привычной для серии системе оплаты косметики и внутриигровых улучшений.
В обычных поршневых двигателях ход поршня жестко ограничен. В аксиальных моторах его сдерживает угол наклона шайбы, в радиальных — величина эксцентриситета. Из-за этого увеличить мощность и крутящий момент можно только за счет увеличения габаритов самого двигателя. Инженеры из Томска предложили схему, которая снимает эти ограничения. Изображение - ChatGPT Авторы разработки — сотрудники томского ЗАО «Технология маркет» и их коллеги. Вместо традиционного взаимодействия штока поршня с торцевой поверхностью копира они предложили использовать боковую поверхность штока. На этом участке шток имеет плавно меняющееся поперечное сечение (например, коническую форму или косую лыску). При движении поршня шток давит на копир своей боковой стороной, создавая вращающее усилие. Изображение: ФИПС В такой конструкции ход поршня зависит только от длины цилиндра, которую можно сделать практически любой. При этом сам двигатель остается компактным. Как поясняют разработчики, это позволяет создавать высокомоментные машины с малыми габаритами — например, для гидроприводов буровых установок, строительных кранов или лебедок. Российский инженер решил проблему отдачи и шума в оружии, запатентовав новое буферное устройство Еще одно полезное свойство — возможность самоторможения. Если угол наклона рабочей поверхности штока сделать меньше угла трения, двигатель не сможет прокручиваться от внешней нагрузки без подачи энергии. Это избавляет от необходимости устанавливать дополнительные тормозные механизмы. Изображение: ФИПС В патенте описаны различные варианты исполнения: с одним или несколькими копирами, аксиального или радиального типа, с разным числом периодов для многоходовых режимов. Все они основаны на одном принципе — преобразовании поступательного движения поршней во вращение через боковой контакт штоков с копирами. Разработка может найти применение в гидро- и пневмодвигателях, а также в двигателях внутреннего сгорания. По мнению авторов, новый подход позволяет существенно улучшить удельные характеристики машин и расширить сферы их использования.