Источник новости: hi-tech.mail.ru
Специалисты Королевского колледжа Лондона представили результаты рандомизированного клинического испытания CRANMOOD — эксперимента о влиянии клюквенного сока на когнитивные функции и психоэмоциональное состояние молодых людей. Ученых особенно [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Специалисты Королевского колледжа Лондона представили результаты рандомизированного клинического испытания CRANMOOD — эксперимента о влиянии клюквенного сока на когнитивные функции и психоэмоциональное состояние молодых людей. Ученых особенно [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496901/img_AQAKx2w0aC-V0HRU9JTRxOb5uc9mEQ-Crjow5v3IzwKjWXAUoGcYpZpVew3ZzDiaamzDC6xVtwGIPPwnRkXR647uP-A.pngСпециалисты Королевского колледжа Лондона представили результаты рандомизированного клинического испытания CRANMOOD — эксперимента о влиянии клюквенного сока на когнитивные функции и психоэмоциональное состояние молодых людей. Ученых особенно интересовали проантоцианидины — разновидность полифенолов, которых в клюкве особенно много.К участию пригласили 72 здоровых студента старших курсов в возрасте 20–26 лет. На протяжении 12 недель половина из них ежедневно выпивала 236 мл клюквенного сока с содержанием 442 мг полифенолов. Остальные получали напиток-плацебо без этих соединений.В ходе наблюдений у добровольцев проверяли память и внимание, оценивали настроение, тревожность, признаки депрессии и общий уровень стресса. Для объективности у участников регулярно брали образцы крови, мочи и слюны.Главной мерой успеха в испытании был общий показатель настроения. По нему значимой разницы между группами выявить не удалось: клюква не улучшила эмоциональный фон ощутимее, чем плацебо. Однако вторичные показатели оказались интереснее: у студентов, пивших настоящий сок, уровень кортизола в слюне был ниже, а результаты тестов на вербальную и кратковременную память — лучше.Авторы работы делают оговорки: все участники исходно были здоровы, а их уровни стресса, тревожности и депрессии — изначально невысокие. Это сужает статистические возможности для обнаружения эффекта, и часть результатов по вторичным показателям теоретически может объясняться случайностью. Поэтому ученые не рекомендуют клюкву как средство лечения или профилактики психических нарушений.Тем не менее клюква, по мнению исследователей, может стать полезным дополнением к рациону — наряду с овощами, ягодами, орехами, чаем и цельнозерновыми. Схожее влияние на мозг и когнитивные функции ранее показало оливковое масло первого холодного отжима.Ранее мы рассказывали о том, как крупное исследование поставило под сомнение пользу омега-3 для памяти.
GIGABYTE выпустила материнскую плату B550 AORUS Elite WiFi7 — обновлённую версию модели B550 AORUS Elite AX V2. Плата рассчитана на сокет AM4 и поддерживает память DDR4: релиз приурочен к перезапуску процессора Ryzen 7 5800X3D.Главное обновление — модуль беспроводной связи: вместо Wi‑Fi 6E здесь стоит Wi‑Fi 7 (Realtek RTL8922AE) с шириной канала 160 МГц и Bluetooth 5.4. Это заметный шаг вперёд по сравнению с прошлыми решениями на базе MediaTek RZ608 или Realtek RTL8852CE, которые поддерживали Wi‑Fi 6E (канал 80 или 160 МГц) и Bluetooth 5.2. Ещё одно удобство — новый разъём EZ‑plug для Wi‑Fi‑антенны вместо старых винтовых RP‑SMA; в комплекте идёт обновлённая антенна.Плата выполнена в форм‑факторе ATX, питание подаётся через 24‑контактный ATX и 8‑контактный EPS‑разъём, система питания — 12+2‑фазный VRM. На борту — четыре слота DDR4 DIMM, слот PCI‑Express 4.0 x16, слот M.2 Gen 4 NVMe, а также второй слот M.2 NVMe (третьего поколения), линии которого разделены со слотом PCI‑Express x16 (электрически x4). Есть ещё один слот x16 с пропускной способностью x1 и физический слот x1.Среди прочих интерфейсов — проводная сеть 2,5 GbE (контроллер Realtek серии 8125), аудиокодек Realtek ALC1200 HDA, а также широкий набор USB‑портов: USB‑C на 5 Гбит/с, два USB 3.2 на 5 Гбит/с, два USB 3.2 Gen 2 на 10 Гбит/с, четыре USB 3.2 Gen 1 на 5 Гбит/с и два USB 2.0 на задней панели плюс ещё четыре порта через разъёмы.Ориентировочная цена платы — менее 160 долларов.
Microsoft наконец-то взялась за то, на что пользователи Xbox жаловались годами: нестабильные и часто неэффективные скорости загрузки. Компания начала тестировать «умный клиент загрузки» (Smart Download Client), который автоматически находит самый быстрый сервер для скачивания игр и обновлений, а не просто подключается к ближайшему по географии.Новая функция появилась в предварительной сборке Xbox Insider (версия 2608.260719-2200) для участников программы Alpha Skip-Ahead. Принцип работы прост:Журналисты Windows Central протестировали новую функцию на Xbox Series X. Результат — консоль стабильно загружала данные на скорости 250 Мбит/с, полностью используя доступную пропускную способность интернет-канала. Раньше такие показатели были скорее исключением, чем правилом.Технология не увеличивает скорость интернета, а лишь устраняет неэффективную маршрутизацию. Она особенно полезна для больших игр (регулярно превышающих 100 ГБ) и подписчиков Game Pass, которые часто устанавливают и удаляют проект.Сейчас функция доступна только в сборках Xbox Insider, но Microsoft также готовит аналогичное обновление для приложения Xbox на ПК. О сроках публичного релиза компания пока не сообщает, но, судя по предварительным результатам, «умный клиент загрузки» может стать одним из самых полезных обновлений для Xbox за последнее время.
На телеканале AMC и стриминговом сервисе AMC+ состоялась премьера третьего сезона сериала "Мёртвый город", который является спин-оффом культового зомби-хоррора "Ходячие мертвецы".В нём продолжается история противостояния Нигана и Мэгги. По сюжету персонажи вынуждены отбросить разногласия и объединиться, чтобы построить поселение на территории Манхэттена, одновременно знакомясь с новой группой выживших, что добавляет новые потенциальные угрозы в их борьбу за выживание.
Актёр Бенджамин Эван Эйнсуорт, который сыграет Линка в экранизации The Legend of Zelda, рассказал, что познакомился с культовой игрой серии не за геймпадом, а через чужие прохождения. Сам он родился в 2008 году, и когда Breath of the Wild вышла в 2017-м, ему было всего девять лет.Я помню, как вышла Breath of the Wild, и это, пожалуй, говорит о моём возрасте, но тогда у меня не было Switch, так что я смотрел, как другие играют, смотрел прохождения.Уже получив роль, актёр серьёзно погрузился в историю франшизы. По его словам, осознание 40-летнего наследия Zelda стало для него важным этапом подготовки: разные тональности, разные истории, разные версии персонажа.Оказавшись достаточно удачливым, чтобы сыграть такого культового персонажа, и осознав 40 лет наследия и истории, разнообразие тональностей, разнообразие историй, разнообразие версий и озвучки этого персонажа – я стал большим фанатом. Просто очень рад, потому что это было потрясающе снимать. Новая Зеландия – замечательное место.Роль принцессы Зельды досталась Бо Брагасон, известной по сериалу Renegade Nell. Съёмки уже завершились, фильм запланирован на 7 мая 2027 года.
Ubisoft закрыла Far Cry: Maverick – extraction-шутер, который разрабатывался параллельно с Far Cry 7 на общей технологической базе.По данным Insider Gaming, вместо отменённой игры компания запустила в производство Far Cry: Kodiak – шутер в открытом мире с акцентом на мультиплеерное взаимодействие и органическое создание историй внутри игрового мира.Far Cry: Kodiak называют "очень амбициозным" проектом, которые сделает ставку на нарратив. Судя по описанию, история будет формироваться самими игроками через их действия. До ее выхода еще "несколько лет".Тем временем разработка Far Cry 7 под кодовым названием Blackbird идёт по плану. В игре будут мультиплеерные элементы – предположительно, кооператив, который стал привычным для серии.По ранее опубликованным данным, сюжет строится вокруг спасения семьи главного героя в условиях жёсткого таймера: у игрока будет ограниченное время на выполнение задачи, при этом сама игра останется нелинейной.Blackbird уже называют "первым актом", намекая, что в случае успеха будущее франшизы будет завязано на этой концепции.
Кевин Файги подтвердил, что между "Мстителями: Доктор Дум" и "Секретными войнами" не выйдет ни одного фильма Marvel. Оба фильма появятся в декабре – первый в 2026-м, второй в 2027-м – и весь этот год студия намеренно оставит свободным.Такое решение стало прямым ответом на критику перегруженного выпускного графика, который преследовал Marvel последние несколько лет.Мы всегда пытались держать планку качества, но когда количество возрастает настолько, мы распыляемся. "Мстители" – это важный проект"."Секретные войны" при этом не станут финальной точкой или перезапуском – фильм задумывается как трамплин для следующей волны Marvel. Хотя сюжет пока остаётся под плотной завесой тайны, известно лишь, что картина продолжит события "Доктора Дума", а сам злодей сохранит ключевую роль в происходящем.После "Мстителей" в 2028 году выпустят как минимум фильм про Призрачного гонщика с Райаном Гослингом и "Чёрную Пантеру 3" с Дэвидом Джонссоном.
Восторженные отзывы и оценка очень положительные оценки игроков в Steam создают иллюзию гарантии. Кажется, что тысячи довольных игроков просто не могут ошибаться, и вот ты жмёшь "купить", предвкушая шедевр.А через пару часов сидишь и не понимаешь, почему всеобщий восторг обходит тебя стороной.Именно с этим феноменом столкнулась целая волна геймеров, честно признавшихся, что не смогли полюбить культовые тайтлы.Для кого-то таким разочарованием стала Baldur's Gate 3, и здесь всё довольно предсказуемо. Настольная механика Dungeons & Dragons с бросками кубиков и пошаговыми боями заходит далеко не всем, а без любви к самим правилам D&D бои превращаются в утомительную математику.Добавьте сюда сотни сайдквестов, и человек с определённым типом внимания просто тонет в параличе выбора, не понимая, за что хвататься.Отдельная категория страданий, это игры, которые все хвалят, но затягивать себя они отказываются.Dave the Diver регулярно всплывает в таких разговорах, причём с удивительно точным диагнозом. Тайтл притворяется уютным симулятором рыбалки и ресторана, но по мере прохождения обрастает механиками, как днище корабля ракушками. Один из игроков описал это как ползучую перегрузку геймплея:Я хотел просто нырять и управлять рестораном. А тут ещё и подводный народ, и фермерство, и сюжет, который меня просто усыпил.Схожая судьба постигла Cult of the Lamb с его затягивающим стартом и бесконечным гриндом дальше, Pizza Tower, в которую влюбляются с первого уровня и бросают на втором, и Hollow Knight, чья нелинейность одних окрыляет, а других выбивает из колеи бесконечными развилками.Показательно, что здесь же нашлось место Clair Obscur: Expedition 33. Игру ругают не за сложность, а за скуку: система парирования и QTE в бою отпугивает тех, кто и без того прохладно относится к пошаговым сражениям.Есть и жанр песочниц, где проблема не в качестве, а в отсутствии направления. Kenshi, Project Zomboid и RimWorld раз за разом ломаются об одну и ту же стену, игрок обустраивает базу, становится самодостаточным и упирается в пустоту, потому что игра не даёт ни цели, ни хоть какой-то путеводной нити.Один участник обсуждения сформулировал главную боль Kenshi предельно ясно: ему нужна хотя бы крошечная подсказка на старте, вроде "попробуй заняться вот этим", иначе непонятно, что вообще можно делать, и в итоге не делаешь ничего.Отсюда же растёт и главный практический вывод всей этой истории, спасительная функция возврата средств в Steam. Два часа наигранного времени и две недели с момента покупки, это тот люфт, который позволяет проверить хайповый тайтл на личную совместимость и вернуть деньги, если магия не сработала.
Редактор Windows Central Джез Корден раскритиковал мультиплатформенную стратегию Microsoft после объявления даты выхода God of War Laufey. Новый эксклюзив Sony поступит в продажу 16 февраля 2027 года — всего за два дня до открытия раннего доступа к Fable на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. По мнению журналиста, такое соседство наглядно демонстрирует недостатки политики Xbox времён Фила Спенсера. Владельцы PlayStation 5 получат как крупный эксклюзив Sony, так и один из самых дорогостоящих проектов Microsoft, тогда как пользователи Xbox Series X|S не смогут рассчитывать на сопоставимое преимущество своей платформы. Fable исторически была одной из главных эксклюзивных франшиз Microsoft, однако новую часть с самого начала решили выпустить и на PlayStation 5. За разработку отвечает Playground Games, известная по Forza Horizon. Студия стремится создать масштабную ролевую игру уровня "Ведьмака 3". "Вместо того чтобы превратить Fable в собственный ответ Xbox на высококачественные эксклюзивы PlayStation, Microsoft выпускает её на PlayStation 5 одновременно с другими версиями. Теперь стало известно, что там ей предстоит напрямую столкнуться с огромным эксклюзивом самой Sony". Корден предполагает, что близость Fable и God of War Laufey в графике релизов может как минимум навредить продажам первой на PlayStation 5. При этом отказаться от мультиплатформенности этой игры Microsoft, скорее всего, уже не сможет — в том числе потому что её бюджет оказался огромным и вышел за комфортные пределы. "В итоге на PlayStation 5 вы получите не только крупный эксклюзив Sony, но и флагманскую игру Xbox. У поклонников Xbox остаётся всё меньше причин доверять Microsoft и выбирать её платформу вместо Sony". Журналист напомнил, что первоначальная идея Microsoft заключалась в предоставлении игр максимально широкой аудитории независимо от выбранного устройства. В Windows Central считают, что такая политика помогла распространению кроссплатформенного мультиплеера и подтолкнула Sony к выпуску игр на ПК. Однако в долгосрочной перспективе она одновременно укрепила позиции PlayStation как платформы с более богатой библиотекой. Теперь Sony отказалась от выпуска новых сюжетных игр на ПК, а Microsoft хочет вернуться к консольной эксклюзивности своего контента. Однако по пути ей придётся выпустить все обещанные фанатам PlayStation 5 игры — Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved и Fable. И как Microsoft дальше будет подходить к эксклюзивам, нам тоже только предстоит увидеть.
Решение Sony прекратить выпуск новых игр для PlayStation на дисках с января 2028 года заставило владельцев PlayStation 5 задуматься о судьбе уже анонсированных эксклюзивов. Особое беспокойство вызывает Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog, сроки выхода которой до сих пор не объявлены. Новую игру создателей The Last of Us представили на церемонии The Game Awards в 2024 году. За прошедшие полтора года Naughty Dog не показала ни одного нового кадра. Игроки опасаются, что Intergalactic: The Heretic Prophet может выйти уже после вступления в силу новой политики Sony и остаться без полноценного физического издания. Некоторые пишут, что в таком случае вынуждены будут перестать покупать игры Naughty Dog, так как совершенно не поддерживают идею покупки цифровых лицензий вместо физических товаров. "Ваша материнская компания хочет прекратить выпуск физических игр для PlayStation с 1 января 2028 года. Успеем ли мы получить Intergalactic: The Heretic Prophet до этого момента? Я спрашиваю, потому что не покупаю игры в цифровом формате. Если проект выйдет после указанной даты, The Last of Us Part II, к сожалению, станет последней игрой Naughty Dog, в которую я сыграю". "Не будет дисков — не будет покупки". "ДискиНавсегда". "Почему вы так долго делаете игры? Sony Santa Monica выпустит в этом поколении две игры, а вы не можете выпустить ни одной. И если вы откажетесь от дисков, мои деньги достанутся другим разработчикам", — пишут игроки. Интересно, что, в отличие от Santa Monca Studio и разработчиков God of War Laufey, Naughty Dog не спешит подтверждать дисковый релиз Intergalactic: The Heretic Prophet. Разработчики публикуют у себя в соцсетях фанатское творчество, но не реагируют на сообщения про физические носители. Интересно, что главная героиня Intergalactic: The Heretic Prophet Джордан А. Мун обладает обширной музыкальной коллекцией на дисках, несмотря на то, что действие игры разворачивается в далёком будущем. После выхода скандальной новости Sony о полностью цифровом игровом будущем Naughty Dog разместила у себя в соцсетях кадр из Intergalactic: The Heretic Prophet, где музыкальные диски главной героини были заменены на диски с играми студии.
Уже 4 сентября на всех актуальных платформах состоится долгожданный релиз Onimusha: Way of the Sword — первой новой части серии за более чем 20 лет. Журналист издания Game Informer поинтересовался у продюсера Акихито Кадоваки, почему Capcom решила возродить франшизу спустя столько лет. Разработчик объяснил, что у Capcom просто не было ресурсов на создание новой Onimusha — всё это время она фокусировалась на развитии флагманских серий Monster Hunter, Resident Evil и Street Fighter, а также пробовала создавать новые IP. Сейчас дела у компании идут хорошо, и она решила, что может себе позволить вернуть классическую франшизу времён PlayStation 2. "Хотя Onimusha всегда пользовалась успехом, в компании сделали ставку на развитие флагманских серий Monster Hunter, Resident Evil и Street Fighter, а также пробовали создавать новые IP. С каждым поколением разработка игр становилась всё сложнее и дороже, на выпуск контента требовалось больше времени и людей. Все наши сотрудники были задействованы на основных проектах, и нам было очень трудно собрать команду для создания новой части Onimusha, хотя внутри компании этого хотели уже давно. И вот теперь мы здесь", — рассказал продюсер. Из интервью также стало известно, что Onimusha: Way of the Sword находилась в разработке 6 лет. Если Onimusha: Way of the Sword окажется успешной, серия вряд ли исчезнет ещё на 20 лет.
По данным инсайдера Digital Chat Station, флагман OnePlus 16 представят уже в октябре. При этом дизайн устройства не претерпит кардинальных изменений.Телефон получит плоский 6,78-дюймовый экран с узкими и симметричными рамками. Сзади сохранится квадратный блок с камерами, как у OnePlus 15. Внутри установят процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Также СМИ пишут, что OnePlus 16 первым получит ColorOS 17 на базе Android 17. Батарея получит ёмкость около 9000 мА·ч. Поддерживаться будут быстрая зарядка мощностью 100 Вт по проводу и 50 Вт беспроводная. Основная камера, по слухам, будет иметь разрешение 200 мегапикселей, а дополнят его два объектива по 50 мегапикселей.

После того, как Xiaomi официально отказалась от обновления десятка своих смартфонов, в сеть попали данные из базы Mi Code, по которым компания готовит четыре флагмана в линейке Xiaomi 18. И картина уже складывается интересная: гигантские батареи, камеры на 200 Мп, а также отказ от привычной версии Ultra. Ниже разберём, кому какая модель подходит, где обещают продажи в России и стоит ли вообще следить за этой серией сейчас.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_xiaomi_18_series_news_poster.jpgРаскрываем секреты линейки Xiaomi 18Какие модели входят в линейку Xiaomi 18По данным утечки, планируется четыре устройства: Xiaomi 18; Xiaomi 18 Pro; Xiaomi 18 Pro Max; Xiaomi 18 Fold. Важная деталь для нас: Россия указана среди рынков для трёх моделей: обычной, Pro и топовой Pro Max. Складной Fold, судя по данным, останется китайским эксклюзивом. Все четыре аппарата, по слухам, выйдут с HyperOS 4 на базе Android 17 — ориентировочно в сентябре, но официальной даты пока нет.Характеристики Xiaomi 18 и Xiaomi 18 ProСамое заметное в утечке — размеры аккумуляторов. У обычного Xiaomi 18, по данным Mi Code, будет батарея на 7200 мАч со 100-ваттной проводной и 50-ваттной беспроводной зарядкой. Для базовой модели это очень много: обычно такие ёмкости встречаются в куда более дорогих аппаратах. Если сравнивать с предшественником, то у глобального Xiaomi 17 аккумулятор всего на 6330 мАч.Купить Xiaomi 17Правда, есть компромисс. У обычной версии, по слухам, только две тыловые камеры: основная на 200 Мп и сверхширокоугольная, разрешение которой пока не подтверждено. Оптического зума в базовой модели, судя по всему, не будет. И это очень плохо, ведь телевик — пожалуй, главная причина покупки флагмана в 2026 году.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_xiaomi_18_series_news_1.jpgКамера базовой модели лишится оптического зумаXiaomi 18 Pro интереснее для тех, кто снимает много и разное. У него ожидается батарея около 7000 мАч, а также тройной модуль: основная камера на 200 Мп с крупным сенсором формата 1/1.28 дюйма, сверхширик на 50 Мп и телефото на 200 Мп. Отдельно отмечают короткую дистанцию фокусировки телеобъектива — около 15 см, что намекает на съёмку крупных планов зумом. Именно Pro-версия возвращается на мировые рынки спустя три года.Xiaomi 18 Pro Max — возможно, лучший смартфон 2026 годаСамая продвинутая модель проходит под кодовым именем HongKong, и её финальное название пока не подтверждено — предполагается Xiaomi 18 Pro Max. По слухам, аппарат получит платформу Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и аккумулятор примерно на 8500 мАч. Это самая крупная батарея во всей линейке.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессКамеры тоже топовые: основной сенсор на 200 Мп, телефото на 200 Мп и сверхширик на 50 Мп, плюс очень тонкие рамки экрана. Зарядка та же — 100 Вт по проводу и 50 Вт без провода. Все эти цифры пока не подтверждены, так что жёстких обещаний по автономности делать рано. Тем, кто любит снимать в разных условиях, стоит присмотреться и к фирменной камере Xiaomi: недавно вышло Leica Camera — новое приложение камеры.Выйдет ли Xiaomi 18 UltraВ этой линейке, по данным утечки, не будет модели Ultra. Причина простая — деньги. Китайские бренды пересматривают самые дорогие флагманы из-за роста цен на комплектующие. Такие аппараты рискуют приблизиться к ценнику в районе 2000 долларов, и это, по слухам, заставило нескольких производителей отменить или отложить топовые модели.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_xiaomi_18_series_news_2.jpgВ этом году без Xiaomi 18 UltraЧто это значит для покупателя: вместо привычной суперпродвинутой Ultra роль флагмана берёт на себя Pro Max. Насколько это выгодно по цене, пока сказать нельзя — стоимость моделей в утечке не раскрывается, за исключением складного Fold.Сколько будет стоить складной Xiaomi 18 FoldСкладную модель под кодовым именем Lhasa готовят только для Китая. По слухам, аппарат получит 7,6-дюймовый гибкий экран, фирменный процессор Xiaomi XRING O3, шарнир собственной разработки, батарею около 6000 мАч и основную камеру на 200 Мп.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_xiaomi_18_series_news_3.jpgВ линейке появится складной смартфон XiaomiЦену источник оценивает в диапазоне свыше 10 000 юаней — это примерно 115 тысяч рублей и выше. Никаких признаков глобального релиза складного аппарата в данных нет, так что рассчитывать на официальные продажи за пределами Китая не стоит.Что нового будет в Xiaomi 18Китайские сертификаты, связанные с линейкой, показывают большой набор ИИ-систем — как собственных моделей Xiaomi, так и сторонних китайских платформ. По этим данным, устройство сможет подключать разные ИИ-модели под конкретную задачу: отдельно для распознавания изображений, голоса, текста и облачных функций.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496877/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXЗдесь важная оговорка для нас. Глобальные версии, скорее всего, получат другой набор ИИ-сервисов, потому что многие перечисленные платформы рассчитаны в первую очередь на Китай. Также ходят слухи про отдельную кнопку для ИИ в некоторых моделях, но подтверждений привязки к конкретному аппарату пока нет.Стоит ли ждать линейку Xiaomi 18Пока всё это — утечка на основе кодов моделей, а не официальные характеристики. Финальные названия, цены и точная дата выхода не подтверждены, а сентябрьский срок назван предположительно. Однако из-за дефицита памяти на рынке, который скажется на характеристиках и стоимости устройства, покупка Xiaomi 17 выглядит сейчас как никогда желанной. Купить Xiaomi 17Следить за 18-й серией стоит тем, кому важны большие батареи и сильная камера — здесь Xiaomi явно делает ставку именно на это. Обычная модель интересна автономностью, но с урезанными камерами; Pro и Pro Max — для тех, кто снимает всерьёз. Складной Fold россиянам официально не светит. Делать выводы о покупке рано: ждём анонса, реальных цен и первых тестов, а до этого держим ожидания трезвыми.
Обычно для запуска языковых моделей требуются мощные видеокарты или специализированные серверы. Разработчик Слава С. под ником slvDev поставил перед собой другую задачу: запустить модель на чипе стоимостью меньше $10.Источник изображения: Slava S./XМикроконтроллер ESP32-S3 имеет всего 512 КБ встроенной памяти SRAM, 8 МБ PSRAM и 16 МБ флеш-памяти. Для сравнения: предыдущий рекорд для подобных чипов составлял около 260 тысяч параметров. Славе удалось разместить модель с 28,9 миллиона параметров.Он применил технику Per-Layer Embeddings, которую использует Google в своих моделях Gemma. Разработчик сжал модель до 4-битного формата — итоговый размер составил 14,9 МБ. Вместо того чтобы загружать все данные в быструю память, он поместил таблицу вложений на 25 миллионов параметров во флеш-память. Медленная флеш-память не становится узким местом: модель обращается только к нескольким строкам таблицы для обработки каждого токена. Быстрая память SRAM объемом 512 КБ остается свободной для основных вычислений.Важное ограничение: модель обучена на датасете TinyStories и умеет писать только короткие простые выдуманные рассказы. Она не отвечает на вопросы, не пишет код и не содержит фактов о реальном мире. Разработчик видит практическое применение в устройствах вроде кофемашины, которая знает все о кофе — сортах, помоле, температуре воды — и работает без подключения к интернету.Проект показывает, что архитектурные решения, подобные Per-Layer Embeddings, могут работать на очень скромном оборудовании. Это важно не только для микроконтроллеров, но и для серверов, где флеш-память может использоваться как дополнительный уровень хранения данных для ИИ-систем.
Американский стартап Antares Nuclear из Калифорнии привлёк 470 миллионов долларов для продвижения планов по строительству миниатюрных реакторов, предназначенных для обеспечения электроэнергией военных баз США. Об этом сообщает Bloomberg.Генеральный директор компании Antares Nuclear Джордан Брэмбл. Фото: Bonnie Cash/UPI/BloombergСогласно заявлению компании, венчурные фирмы Paradigm и Caffeinated Capital совместно возглавляют раунд финансирования, который включает 370 миллионов долларов в виде акционерного капитала и 100 миллионов долларов в виде заёмных средств. Планируется, что инвестиции помогут компании развернуть свои первые системы на военных объектах США к 2028 году.Antares разрабатывает реакторы мощностью не более одного мегаватта, что значительно меньше, чем у обычных атомных электростанций. Мощность больших АЭС обычно составляет один гигаватт. Несколько стартапов занимаются разработкой микрореакторов, мощность которых обычно не превышает 20 мегаватт. Они предназначены для обеспечения электроэнергией баз, отдаленных населённых пунктов или промышленных объектов. Планируется массовое производство таких устройств.Хотя идея о внедрении небольших реакторов для выработки электроэнергии и набирает популярность, эта технология пока не доказала свою эффективность в коммерческих масштабах. Поэтому ни одна из таких разработок пока не применяется в США.Согласно информации Bloomberg, компания Antares участвует в программе Министерства энергетики США, направленной на ускорение внедрения атомной энергетики. В июне этого года стартап стал первым участником, продемонстрировавшим способность производить самоподдерживающуюся реакцию деления (или критичность), что является важным шагом при проектировании реакторов. В ходе проведённого испытания было получено небольшое количество энергии. Однако компания не ожидает появления системы, способной вырабатывать электроэнергию, до следующего года.В настоящее время компания работает над расширением производственных мощностей в своей штаб-квартире в Торрансе, штат Калифорния. Antares Nuclear уже заключила соглашение об установке своей системы на базе ВВС США в Техасе. Также Джордан Брэмбл, генеральный директор компании, ожидает, что объявит о новых военных проектах уже в этом году. Однако он признаёт, что сейчас главная задача, стоящая перед фирмой, – доказать возможность коммерциализации своих проектов.
Стоимость автомобилей в России, в том числе предназначенных для коммерческого использования, растёт гораздо, если не сказать кратно быстрее реальных доходов населения и бизнеса. Поэтому автомобильное кредитование и лизинг являются ключевыми инструментами для получения транспортных средств без единомоментного вложения в них колоссальных средств, которых у физических и юридических лиц попросту нет. Источник изображения: КАМАЗ. Всё бы ничего, но высокая ключевая ставка, которая снижается недостаточно быстрыми для развития экономики темпами, препятствует активному автокредитованию и, как следствие, развитию автомобилестроения, и главный российский производитель грузовой техники — КАМАЗ — даже вознамерился этим летом — с августа по октябрь — временно перейти на четырёхдневную рабочую неделю. Впрочем, потихоньку рынок стабилизируется, а у КАМАЗа появились новые заказы. Как результат, руководство предприятия отказалось от ранее озвученного плана переходить на четырёхдневную рабочую неделю. Заказов оказалось достаточно много, чтобы полностью отрабатывать стандартную «пятидневку». Как сообщает пресс-служба КАМАЗа, в среднем каждые сутки на заводе будут выпускать 160 машинокомплектов для будущих грузовиков.
Дата-центр для работы искусственного интеллекта в очередной раз вызвал недовольство критиков. Прежде их критиковали за расход электроэнергии, налоговые льготы, экологические проблемы, а теперь речь идёт о расходе воды в реке Колорадо.Строительством крупнейшего дата-центра для работы ИИ в Калифорнии занимается компания Imperial Valley Computer Manufacturing (IVCM). Она подала в суд на Imperial Irrigation District (IID) после того, как эта государственная коммунальная компания отклонила её заявку на воду.Изображение: GeminiСтроящийся объект обойдётся в $10 млрд и занимает площадь 88258 м². Для охлаждения объекта мощностью 330 МВт ежедневно потребуется 2,84 млн л воды, или 1,09 млрд л в год. Единственным источником пресной воды в этой долине является река Колорадо, которая обеспечивает потребности 35–40 млн человек на западе США.IVCM арендовала ближайшие сельскохозяйственные угодья и собирается прекратить их орошение. Вода будет направлена в центр обработки данных. Компания обещает создать 1688 рабочих мест во время строительства и больше 100 постоянных рабочих мест, принеся $3 млрд в течение следующих 30 лет округу с уровнем безработицы в 17,6%.Пока в округе ввели временный мораторий на строительство новых центров обработки данных. В данном случае критики опасаются создания прецедента, на основе которого и в других местах воду могут начать отдавать для питания ИИ вместо выращивания сельскохозяйственных культур.
Компания AMD презентовала 4-ГБ версию Radeon R9 290X осенью 2013 года, тогда как у 8-ГБ модификации была непростая судьба — компания Sapphire анонсировала модели R9 290X с 8 ГБ видеопамяти весной 2014 года, но спустя некоторое время запуск был отменён, что, по сообщениям, было связано с негативным решением AMD. К счастью, спустя несколько месяцев запрет всё же был снят, и первые 8-ГБ модификации R9 290X от Sapphire всё же поступили в продажу (хоть и ограниченным тиражом), а чуть позже к ним присоединились и другие модели с 8 ГБ VRAM, в том числе от ряда иных производителей.Источник фото: ProYamYamPC/YouTubeЭнтузиасту YouTube-канала ProYamYamPC удалось приобрести модель Sapphire Vapor-X R9 290X 8 ГБ, дебютировавшей в качестве первой в мире одночиповой игровой видеокарты с 8 ГБ VRAM, и протестировать её в ряде игр совместно с процессором AMD Ryzen 7 5800X. В тестах при разрешении 1080p результаты средней частоты кадров/1% low оказались следующими:Counter-Strike 2 (низкие настройки) – 191 fps/126 fpsTom Clancy\'s Rainbow Six Siege X (низкие настройки) – 116 fps/95 fpsCyberpunk 2077 (низкие настройки, высокое качество текстур) – 50 fps/40 fpsARC Raiders (низкие настройки, качество текстур Epic) – 65 fps/47 fpsDying Light: The Beast (DX11, самые низкие настройки, FSR Balanced) – 35 fps/30 fpsKingdom Come: Deliverance II (низкие настройки, качество текстур Ultra) – 45 fps/38 fpsAssassin’s Creed Mirage (низкие настройки, высокое качество текстур) – 47 fps/34 fpsThe Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (пресет Ultra) – 60 fps/60 fpsThe Witcher 3: Wild Hunt (DX11, высокие настройки) – 66 fps/54 fpsArt of Rally (высокие настройки) – 75 fps/53 fpsEscape From Duckov (самые высокие настройки) – 116 fps/95 fpsИсточник фото: ProYamYamPC/YouTubeВ целом, Radeon R9 290X 8 ГБ обеспечивает приемлемые и даже высокие показатели частоты кадров даже в современных играх, хоть и на сниженных настройках, а 8-ГБ видеобуфер позволяет повышать качество текстур до высоких значений. При этом энтузиаст отмечает, что модели R9 290X с 8 ГБ видеопамяти достаточно редки, поэтому зачастую предлагаются по завышенной стоимости, что снижает интерес к их покупке. Реклама.