Fallout 4 давно перестала быть игрой, способной кого-то напугать. После тысячи часов ты знаешь, из какого угла выпрыгнет гуль, где стоит турель и какой рейдер швырнёт коктейль Молотова. [...] читать описание
Fallout 4 давно перестала быть игрой, способной кого-то напугать. После тысячи часов ты знаешь, из какого угла выпрыгнет гуль, где стоит турель и какой рейдер швырнёт коктейль Молотова. [...] читать описание


Fallout 4 давно перестала быть игрой, способной кого-то напугать. После тысячи часов ты знаешь, из какого угла выпрыгнет гуль, где стоит турель и какой рейдер швырнёт коктейль Молотова. А потом игра тихо подкидывает второго когтя смерти туда, где его быть не должно – и вот ты уже издаёшь звуки, о которых потом не расскажешь друзьям.Речь про Музей колдовства в Салеме, одну из самых атмосферных локаций Содружества. Внутри лежит яйцо когтя смерти, ради которого игроки и лезут в здание, а на верхнем этаже поджидает сама тварь. Один из игроков рассказал, как подготовился по всем правилам, заминировал проход, выманил когтя, перебил ему ноги и добил – а затем, прогулочным шагом направляясь к яйцу, наткнулся на второго когтя смерти, причём хамелеона.Кто-нибудь еще сталкивался с этим багом? И если да, то как там ваши штаны, выдержали?Вот только "редчайший баг" оказался куда менее редким, чем предполагалось. Многие отписались, что видели в музее пару когтей смерти не по одному разу, а кто-то вообще считал двойной спавн нормой и не подозревал, что бывает иначе. Закономерность прослеживается простая: чем выше уровень персонажа на момент визита, тем чаще в музее оказывается компания.Механика здесь вполне объяснимая. Движок Bethesda раскидывает противников по уровневым спискам, а сам коготь смерти в музее меняет вариацию в зависимости от прокачки: обычный, дикий, альфа, хамелеон, светящийся. Часть игроков вспомнила похожий случай на задании Тома с установкой МИЛы, где выход на террасу с когтем после перезахода превращался в встречу сразу с двумя.Автор поста при этом играет с модами, где враги подстраиваются под уровень персонажа, так что чистоту эксперимента сложно назвать безупречной. Куда важнее другое: второго когтя не было ни видно, ни слышно до самого конца, и именно эта тишина делает встречу такой эффектной. Один из участников обсуждения, за плечами которого более 9600 часов в игре, признался, что за всё это время подобного не встречал.По части испуга у музея нашлись конкуренты: радскорпион, выныривающий из-под земли посреди Светящегося моря, и физика автомобилей, отправляющая персонажа в стратосферу от лёгкого касания. Но идея случайного дублирования боссов внезапно понравилась многим. Один из геймеров прямо сказал:Такое стоило бы сделать нарочно – добавлять лишних врагов для разнообразия в повторных прохождениях.Заодно всплыл вечный спор о тактике: зачем вообще возиться с минами и перебитыми лапами, если можно просто разрядить дробовик когтю в брюхо.Десять лет спустя Fallout 4 всё ещё умеет напоминать, что выученный наизусть маршрут – это не гарантия, а привычка.
ASUS готовит новые версии BIOS для материнских плат с сокетом AM5, которые должны улучшить работу DDR5-памяти на чипах китайского производителя CXMT. Первые бета-версии уже появились для ряда моделей на чипсетах X870, B850, X670 и B650.Обновления основаны на AGESA ComboAM5 PI 1.3.0.1d и, судя по всему, предлагают более глубокую оптимизацию, чем предыдущие прошивки. Июльские версии BIOS уже повышали производительность и стабильность систем с CXMT, а теперь ASUS отдельно занялась настройкой задержек, тренировкой памяти и вторичных таймингов. Точные цифры прироста компания пока не раскрывает.Интерес к CXMT продолжает расти: ранее такие модули уже разгоняли до 9000 MT/s на платформах AMD X870E, а производители материнских плат постепенно упрощают достижение частот выше 8000 MT/s. Пользователи совместимых плат ASUS уже могут протестировать новые бета-BIOS, загрузив их с официального сайта компании.
Разработчик Адриен Гронден (Adrien Grondin) запустил на iPhone 18 Pro модель Bonsai на 27 миллиардов параметров и снял, с какой скоростью та выдаёт текст. Результат его самого удивил.Причина прироста кроется в двух изменениях. Первое — двойной нейронный движок с двумя блоками по шестнадцать ядер, который в процессорах Apple появился впервые за всю их историю. Второе — обновлённая память: iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max получили 12 ГБ LPDDR5X на 96-битной шине, что даёт пропускную способность 115,2 ГБ/с, заметно больше, чем у прошлого поколения.Любопытную деталь отметил аналитик Макс Вайнбах (Max Weinbach): пиковая вычислительная мощность двойного движка в A20 Pro и в чипе M6 превосходит показатели семиядерного видеоядра того же процессора. Правда, только в задачах, которые изначально написаны под нейронный ускоритель.Есть у этой истории и обратная сторона, упирающаяся не в скорость, а в объём памяти. Модель Bonsai сжата по однобитной схеме — квантизация ужимает нейросеть, снижая точность вычислений ради экономии места, и чем ниже битность, тем компактнее результат. Благодаря этому Bonsai запускается даже на устройствах с 4 ГБ оперативной памяти. А вот свежая Bonsai 2 использует двухбитную квантизацию, и в 12 ГБ смартфона она уже не помещается, из-за чего производительность проваливается.Получается парадокс: процессор справляется, а памяти не хватает. Пока Apple не перейдёт на более объёмные конфигурации, более плотные модели так и останутся недоступными для локального запуска на iPhone.Пробовали запускать нейросети локально на своих устройствах? Расскажите, что получилось и на каком железе.
Энтузиаст выложил в магазин расширений Chrome бесплатный инструмент Veloop, который работает как зацикливатель для вашей веб-камеры. Схема простая: зажимаете горячую клавишу, программа снимает короткий фрагмент, где вы выглядите сосредоточенным, и дальше подменяет им живую картинку. Собеседники продолжают видеть внимательного участника, пока вы занимаетесь своими делами.Техническая основа объясняет, почему это работает почти везде. Расширение перехватывает веб-интерфейс getUserMedia — тот самый, через который браузер запрашивает доступ к камере. В результате подмена срабатывает в Google Meet, веб-версии Zoom, Microsoft Teams и на любых других платформах, работающих через браузер.От обычной гифки эту затею отличают две вещи. Первая — склейка через перекрёстное затухание: стык петли размывается, и запись не выдаёт себя резким скачком, на котором обычно и палятся подобные трюки. Вторая приятнее: пока крутится ролик, расширение физически отключает камеру. Это экономит заряд ноутбука и заодно гарантирует, что настоящее изображение никуда не уходит.Любопытнее всего то, как инструмент появился на свет. Основную часть работы выполнил не человек, а нейросеть: с помощью Claude Code автор собрал сервис-воркер под Manifest V3, реализовал математику наложения кадров и перекрёстного затухания на холсте, хранилище клипов через IndexedDB и интерфейс всплывающего окна. То есть весь технический фундамент лёг на плечи ИИ, а разработчику осталась постановка задачи.За последние сутки это уже второй подобный случай. Ранее энтузиаст тем же способом собрал кооперативный мод для Mewgenics, признавшись, что не написал ни строчки кода самостоятельно.Единственное, о чём стоит подумать перед установкой, — отношение работодателя к таким экспериментам. Технически расширение ничего не нарушает, но объясняться, если петля вдруг запнётся в неподходящий момент, придётся самостоятельно.Признавайтесь, приходилось изображать внимание на созвонах? Расскажите, какими способами выкручивались.
Смартфон будет доступен и в розовом В Сети появились живые фотографии Xiaomi 18 Pro за несколько дней до официальной презентации, запланированной на 23 сентября. Инсайдер Digital Chat Station опубликовал фото новинки в трех цветах — черном, белом и розовом. Вообще цветов даже четыре, но версия в сине-голубом повернута к объективу камеры экраном. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/514417/img_desc_1_media-mmudiznyqw47hvaevr8gqs19.webp Digital Chat Station также поделился техническими подробностями. Xiaomi 18 Pro и 18 Pro Max должны получить новые флагманские SoC Qualcomm семейства Snapdragon. Кроме того, будут новые более мощные вибромоторы (причем в версии Pro Max — еще больше и мощнее). https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/514417/img_desc_2_media-j7vt8zclr9tvmlr3pxh0vnaj.webp Особое внимание Xiaomi уделит камерам. Ранее компания подтвердила для серии Leica-систему с двумя 200-мегапиксельными камерами. Судя по утечке, 200-мегапиксельный перископный телевик сможет использоваться для съемки макро. Xiaomi 18 Pro и 18 Pro Max получат новые дисплеи на базе материала M11. Еще одной особенностью станет аккумулятор с высоким содержанием кремния. Xiaomi заявляет 32-процентную долю кремния в батареях фирменной серии Jinshajiang. Младший Xiaomi 18 Pro оснастят аккумулятором емкостью 7000 мА·ч, Xiaomi 18 Pro Max получит батарею емкостью 8500 мА·ч.
Atlus празднует 30-летие серии Persona. В честь этого японская компания опубликовала юбилейный ролик с «теневыми» версиями главных героев. 20 сентября 1996 года в Японии состоялся релиз первой игры серии — Revelations: Persona. Она создавалась как ответвление Shin Megami Tensei, но в итоге оформилась во флагманскую франшизу Atlus и одну из ключевых для ее материнской компании SEGA. В июне 2026 года было объявлено, что совокупные продажи проектов Persona преодолели отметку в 30 миллионов копий. На февраль 2027 года запланирован релиз Persona 4 Revival — ремейка Persona 4. В разработке также находится Persona 6, хотя разработчики и не раскрывают детали. Однако из-за утечки достижений в Steam стали известны первые подробности об игре. Согласно предварительным данным, события игры будут разворачиваться в Иокогаме. Главный герой вступит в организацию HEX в качестве детектива. Отряд будет расследовать паранормальные преступления и ловить преступников. Дополнительно заявлена новая геймплейная механика Prime Time.
Sony сообщила Kojima Productions об отказе финансировать PHYSINT на встрече в Zoom в середине июня, не объяснив причин своего решения. Об этом Хидео Кодзима рассказал в интервью The Washington Post. Новость стала для него полной неожиданностью и заставила побеспокоиться о судьбе студии. К счастью, впоследствии проект был спасён Microsoft и все сотрудники сохранили места. Раскрывать имя объявившего о прекращении сотрудничества представителя PlayStation геймдизайнер отказался из уважения к Sony. "Я был просто потрясён и удивлён. Не чувствовал ни злости, ни грусти. Но я начал переживать за студию. Для нас это была огромная проблема, и тогда я не мог рассказать о ней сотрудникам. Мы независимая студия. Если нас перестают финансировать, мы можем закрыться". На том самом созвоне в Zoom также присутствовал президент Kojima Productions Синдзи Хирано. В комментарии The Washington Post он признался, что после услышанного у него словно отключились мысли. Ещё сильнее его удивила реакция Кодзимы — тот просто вернулся в свой кабинет и продолжил работать. Отказ Sony оказался особенно неожиданным с учётом того, как начинался проект. По словам Кодзимы, поклонники годами просили его вернуться к играм в стиле Metal Gear Solid, но сам он хотел двигаться дальше. Всё изменилось после начала пандемии. Тогда геймдизайнер перенес серьёзную болезнь, после чего серьёзно задумался о том, сколько времени у него вообще осталось на работу. Идею PHYSINT он обсудил с тогдашним руководителем PlayStation Джимом Райаном. Тот поддержал замысел, и они пожали друг другу руки. В январе 2024 года Кодзима громко объявил о разработке духовного наследника Metal Gear Solid вместе с главой PlayStation Studios Германом Хульстом. "Поэтому мы не могли понять, что случилось. Джим Райан к тому времени уже ушёл на пенсию, но я считал, что мы с Sony Interactive Entertainment договорились делать эту игру вместе", — объяснил Кодзима. Разработчик добавил, что предпочёл бы узнать о решении раньше, так как готовился к активному производству и нанимал сотрудников в Kojima Productions. Сам он по-прежнему уверен в коммерческом потенциале PHYSINT и считает, что эта игра способна стать самой успешной в его карьере. "Это потенциально самая продаваемая игра, которую я вообще могу создать. Я точно не думал, что PHYSINT окажется среди проектов, которые могут отменить". После разговора с Sony Кодзима собрал менеджеров Kojima Productions и сообщил, что намерен продолжить разработку с другим издателем. Он приложил все усилия, чтобы повторения истории с отменой Silent Hills в 2015 году не случилось. Никого увольнять не стали. Часть сотрудников перевели на OD: Knock, который уже финансировала Microsoft, а над PHYSINT оставили работать небольшую команду. Однако одного соглашения по хоррору, по словам Кодзимы, было недостаточно для содержания всей студии — людей успели нанять специально под создание шпионского триллера. "Я не мог сказать им, что всё отменено, особенно после того, через что мы прошли с Silent Hills. Я не хотел снова возвращаться к нашим сотрудникам и актёрам с такими словами". В поисках финансирования Kojima Productions обратилась к нескольким издателям, названия которых не раскрываются. Благодаря сотрудничеству по OD: Knock переговоры быстро начались и с Microsoft, заинтересовавшейся ещё одним совместным проектом. Весь коллектив узнал о смене партнёра лишь за день до публичного объявления 9 сентября. Отдельно студия прокомментировала материал журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, связывавший отказ Sony с большим бюджетом PHYSINT, сорванными дедлайнами, вопросами эксклюзивности и неудовлетворительными продажами Death Stranding. Kojima Productions подчеркнула, что они основаны на неофициальных источниках. "Мы хотим заверить всех, что наша студия находится в устойчивом финансовом положении и приносит прибыль, разработка PHYSINT продолжается вместе с Xbox, а наши отношения с PlayStation остаются крепкими". Кодзима также уточнил текущий статус PHYSINT — общая концепция и сюжет уже готовы, созданы раскадровки, началось создание трёхмерных моделей и сканирование актёров, включая исполнителя главной роли Билла Скарсгарда. Команда экспериментирует с разными движками, но окончательный выбор ещё не сделан. Несмотря на разочарование разрывом с Sony, разработчик отрицает конфликт с PlayStation и подчёркивает, что продолжает пользоваться продуктами бренда. "Корпорации — они как живые организмы. У меня по-прежнему есть отношения с Sony. Я пользуюсь камерами Sony, до сих пор пользуюсь Walkman. У нас нет вражды. Мы с ними не воюем".
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/514420/img_desc_strong_feeling_1.jpgКотенок смотрит в зеркало и видит в нем льва Волнение перед важным разговором знакомо почти каждому: пульс частит, ладони потеют, мысли путаются. В такие моменты кажется, что уверенность — это врожденный дар, который либо есть, либо нет. Но психологи говорят, что уверенное поведение — это набор конкретных навыков, которые можно сознательно применять, даже когда внутри паника. Дело не в том, что вы чувствуете, а в том, что вы делаете. И это не то же самое, что и борьба с тревогой. Не прячьте волнение Самый неочевидный способ выглядеть уверенно — перестать тратить все силы на сокрытие страха. Когда человек слишком сильно концентрируется на дрожащем голосе или покрасневших щеках, напряжение лишь многократно возрастает. Окружающие замечают наши эмоции гораздо хуже, чем мы сами. В психологии этот феномен получил название иллюзия прозрачности. Мы отчетливо чувствуем, как колотится сердце, и ошибочно полагаем, что это видно всем в комнате. На деле же можно испытывать панику на восемь баллов из десяти, а внешне выглядеть лишь слегка напряженным. Читайте также: Что значит «закрыть гештальт» и что мы на самом деле пытаемся закрыть Замедлите движения Один из главных маркеров неуверенности — банальная суета. Человек начинает быстро проверять телефон, теребить пуговицы, переминаться с ноги на ногу или резко отвечать на вопросы, не успев дослушать собеседника до конца. Исследователи отмечают, что совокупность таких мелких жестов формирует образ загнанного в угол собеседника. Противоядие простое: нужно сознательно замедлить все свои действия примерно на один шаг. Услышали вопрос — сделайте вдох, посмотрите на человека и только потом отвечайте. Последовательность действий без попыток сделать все одновременно избавляет от внешней нервозности. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/514420/img_desc_kak-kazatsya-uverennym-v-sebe-chelovekom-2.jpgДва деловых партнера обсуждают документы за столом в офисе Смотрите в глаза не часто Бегающий взгляд действительно портит впечатление, но и сверлить оппонента немигающим взором тоже не стоит. Слишком долгий прямой контакт считывается человеческим мозгом как откровенная агрессия и попытка давления. Наиболее комфортная продолжительность зрительного контакта составляет в среднем около 3,3 секунды. Нормальная схема беседы выглядит так: посмотрели в глаза, произнесли часть фразы, ненадолго отвели взгляд в сторону и вернулись к собеседнику. Если смотреть прямо в зрачки слишком тяжело, психологи советуют фокусироваться на переносице — со стороны эта уловка абсолютно незаметна. Эта тема вызывает много споров. Присоединяйтесь к обсуждению в нашем Telegram-чате! Говорите медленнее и делайте паузы В стрессовой ситуации мозг стремится поскорее завершить неприятное событие, из-за чего спикер начинает откровенно тараторить. Слыша свой сбивчивый голос, человек пугается еще сильнее, и ситуация усугубляется многократно. Не обязательно искусственно занижать тембр голоса, достаточно просто немного замедлить первые слова в предложении. Для тревожного человека двухсекундная пауза кажется концом света, но для слушателя это обычный элемент нормальной речи. Кроме того, важно заканчивать предложения утвердительной интонацией, не превращая собственные решения в робкие вопросы. Не сжимайтесь — займите свое место Испуганный организм инстинктивно старается стать незаметным: плечи уходят вперед, голова втягивается, локти прижимаются к туловищу. Но наше тело способно на поразительную адаптацию в экстремальных условиях. Демонстративно расставлять ноги и раскидывать руки по всему столу не нужно, это признак доминирования, а не уверенности. Достаточно принять расслабленную позу человека, который имеет полное право находиться в этом помещении. Прямая спина, опущенные плечи и параллельный полу подбородок посылают окружающим сигнал о вашем спокойствии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/514420/img_desc_kak-kazatsya-uverennym-v-sebe-chelovekom-3.jpgЖенщина с прямой осанкой сидит в современном офисе Говорите прямо, без оправданий Речь неуверенного человека обычно перегружена извинениями и вводными конструкциями, которыми он будто просит прощения за сам факт своего существования. Длинные фразы со множеством оговорок только обесценивают вашу просьбу или идею. Прямая и ясная формулировка не делает вас грубым, она делает вас понятным. Использование коротких конструкций — это проявление здорового отношения к своим границам. Спокойная фраза об отсутствии знаний в конкретном вопросе звучит куда профессиональнее, чем пять минут бессвязных попыток скрыть свою некомпетентность. Об этом должны знать все: 5 психологических привычек, которые кажутся разумными, но крадут энергию и радость жизни Тренируйте уверенность через практику Описанные приемы помогают создать правильный образ в моменте, но для долгосрочного результата придется регулярно выходить из зоны комфорта. Если постоянно избегать пугающих ситуаций, мозг закрепит вредную установку: выживание возможно только через побег. Психологи используют метод постепенной экспозиции — регулярное столкновение с безопасными, но пугающими событиями. Начать можно с малого: задать вопрос продавцу, позвонить вместо отправки текстового сообщения или высказать непопулярное мнение на планерке. Получая опыт безопасного преодоления стресса, нервная система постепенно формирует настоящую, а не сыгранную уверенность. Еще больше полезных статей вы найдете в нашем канале в Telegram. Обязательно подпишитесь! Если до страшной встречи осталось пять минут, забудьте сложную теорию и держите в голове четыре базовых правила: не суетитесь, смотрите на собеседника, говорите короткими фразами и не оправдывайтесь. Уверенный человек не обязан быть бесстрашным роботом. Важно лишь помнить, что вы имеете полное право бояться, но при этом продолжать действовать так, как считаете нужным.
На китайская орбитальной космической станции «Тяньгун» (Tiangong), усовершенствовали кухню, оснастив её передовыми приборами и расширив выбор блюд, чтобы обеспечить станции обитателей полноценным питанием во время длительных пребываний на орбите. Об этом сообщает Global Times со ссылкой на китайское государственное информационное агентство Синьхуа (Xinhua). На снимке, сделанном в Пекинском центре управления космическими полётами 16 апреля 2026 года, запечатлен космонавт миссии «Шэньчжоу-21» У Фэй во время выхода в открытый космос. Фото: Zhang Fan/Xinhua Китайский центр исследований и подготовки космонавтов в сотрудничестве с несколькими частными компаниями модернизировал «космическую кухню», оснастив её комплексом интеллектуальных устройств для питьевой воды, разогрева и выпечки, что позволяет космонавтам на орбите получать горячие блюда в течение 20 минут, вместо того чтобы ждать дольше или употреблять холодную пищу. Эксперт центра Лю Вэйбо на конференции по аэрокосмической медицинской технике, проходивший 19 сентября в городе Тяньцзинь на севере КНР, привёл примеры разработок, такие как космический диспенсер для воды, гарантирующий безопасность очищенной питьевой воды, и космическая микроволновая печь, позволяющая быстро разогревать пищу на низкой мощности без микроволнового излучения. Эксперт также отметил, что конвекционная печь, первая в мире, разработанная для использования в космосе, обеспечивает эффективное удаление кухонных испарений при низком энергопотреблении и позволила астронавтам на орбите наслаждаться запечёнными куриными крылышками, стейками и пирожными. Меню на китайской космической станции также расширилось. В рационе космического питания теперь насчитывается почти 200 наименований, а цикл меню увеличен до 10 дней. На орбите можно готовить свежие овощи, орехи, выпечку и мясные блюда, а также сквашивать йогурт. «Мы продолжаем повышать уровень систем жизнеобеспечения для астронавтов на орбите. Разнообразие, качество, вкус, внешний вид и питательная ценность космической еды улучшаются», – сказал Лю Вэйбо. Китайская космическая станция «Тяньгун», что означает «Небесный дворец» вступила в этап постоянного обитания. Один из членов экипажа миссии «Шэньчжоу-23» проведёт на орбите целый год, в то время как полным ходом идёт подготовка к запланированной на 2030 год пилотируемой высадке на Луну.
Владелец 14-дюймового MacBook Pro с чипом M5 Max столкнулся с сильным перегревом и падением частот при работе с ИИ.Ноутбук был куплен за 8949 австралийских долларов, что эквивалентно примерно $6362. Замена девайма по гарантии проблему не решила, и пользователь запросил возврат средств.Здесь и возникла главная сложность. Покупка состоялась до того, как Apple повысила цены, а нынешняя стоимость конфигурации с M5 Max в Австралии составляет 11799 австралийских долларов, то есть около $8386. Разница в 2850 австралийских долларов, или примерно $2025, ложится на плечи владельца.Покупатель намерен добиться возврата по актуальной цене, опираясь на австралийское законодательство о защите прав потребителей (ACL). Согласно этим нормам, двукратное повторение одной и той же неисправности обычно трактуется как серьезный дефект.При серьезном дефекте выбор способа компенсации остается за покупателем, а не за продавцом. Доступные варианты включают:полный возврат средствзамену гаджетаремонтЕсли добиться возврата по новой цене получится, владельцу останется доплатить лишь 700 австралийских долларов (около $500) до 16-дюймового MacBook Pro с тем же M5 Max. Более крупный корпус и заметно более производительная система охлаждения позволяют этой модели выдерживать длительные ИИ-нагрузки без сброса частот.Претензии к Apple вполне понятны, ведь в 14-дюймовый корпус помещен чип с высоким энергопотреблением, а охлаждение построено на одной тепловой трубке и двух вентиляторах. Правда, и от самого покупателя ожидается изучение характеристик перед приобретением техники за такие деньги. С другой стороны – если машина не справляется с задачами из-за слабого охлаждения, то тут вопрос к тому, что продукт некорректно подается покупателям, так как не раскрывает факт значительного троттлинга.Компактный ноутбук физически не может обеспечить тот же уровень отвода тепла, что и модель с большей диагональю, так как в шасси просто нет места под мощный кулер. Ранее сообщалось, что даже M5 Pro в 14-дюймовом корпусе сталкивается с троттлингом, что делает младшую модель сомнительным выбором для продолжительных вычислений.При работе с крупными ИИ-моделями унифицированная архитектура памяти Apple пока остается вне конкуренции. AMD Strix Halo предлагает существенно меньшую пропускную способность памяти, и этот же фактор может стать слабым местом RTX Spark.Переход на испарительную камеру в следующем поколении MacBook Pro мог бы снять часть вопросов по температурам.
Онлайн игры и её моддерская сцена могут жить в совершенно разных вселенных. Одну хоронят раз в квартал, а вторая тем временем спокойно заезжает в клуб, куда за всю историю Nexus Mods попали всего девять игр.Starfield преодолела отметку в 200 миллионов загрузок модов через 1108 дней после релиза, что в среднем даёт около 180 тысяч скачиваний ежедневно. Игра стала десятой в истории площадки, добравшейся до этой цифры, и пятой по скорости. И это без учёта Creations, официальной витрины модификаций от Bethesda, где статистика считается отдельно.Быстрее до 200 миллионов доходили только Skyrim вместе со Special Edition, Fallout 4, Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077, причём все, кроме последней, уложились в 600 дней. Компания, прямо скажем, не из последних, и для игры с репутацией "мёртвой" соседство максимально неловкое.Самое интересное начинается, когда смотришь, что именно люди ставят. Один из игроков описал сценарий, ради которого модами перекраивают базовый цикл: вместо отстрела целей по наводке сканера, персонаж берёт преступников живьём, заковывает в наручники и сдаёт властям, а лишние стволы разбирает на детали и сбывает оптом в Логове и на Ключе. Собирается такая ролевая конструкция из нескольких модификаций:Useful Brigs, которая превращает корабельную гауптвахту в рабочее место для пленниковNon-Lethal Framework, позволяющая вырубать цели вместо убийстваSocial Skills Expanded, добавляющая дипломатические варианты остановки преследуемыхPacking Heat с исследовательским древом в стиле оригинала для разбора и модификации оружияПараллельно вокруг цифры развернулся привычный спор об онлайне: около трёх тысяч одновременных игроков в Steam против двадцати пяти тысяч у Skyrim, и это при том, что на пике Starfield выбивала 330 тысяч, больше исторического рекорда оригинального Skyrim в 287 тысяч. Контраргумент тоже известен: игра с первого дня в Game Pass, чего в истории Bethesda раньше не случалось, а Тодд Говард отдельно упоминал миллиард сыгранных часов как показатель вовлечённости. Кто-то заметил, что мерить Steam-онлайном игру, основная аудитория которой сидит на Xbox, примерно так же честно, как считать явку по одному избирательному участку.Отдельная ветка спора вечная: моды ставят потому, что без них играть невозможно. На что справедливо напоминают, что по этой логике самой сломанной игрой в истории оказывается Skyrim, безоговорочный чемпион Nexus Mods.Двести миллионов загрузок не делают игру хорошей, а вот мёртвой не делают точно.
ИИ уже научился впечатляюще помогать инженерам, но до самостоятельного управления сложными технологиями ему ещё далеко. В TSMC считают, что искусственный интеллект пока больше похож на трёхлетнего Супермена: силы огромные, а понимания последствий явно не хватает.Такую оценку дал сопредседатель операционного директора TSMC И. Дж. Ми, выступая перед студентами Национального тайваньского университета. По его словам, компания активно использует ИИ при написании кода, а также рассматривает его применение в проектировании чипов и системах автоматизации EDA. Здесь технология особенно полезна благодаря предсказуемым входным и выходным данным — ИИ может помогать оптимизировать огромное количество транзисторов.Однако с разработкой передовых техпроцессов ситуация совсем другая. TSMC работает над технологиями A14 и A12, но Ми считает использование ИИ для их проектирования пока практически нереалистичным. Главная проблема — отсутствие готовых данных. Когда инженеры создают технологию, для которой ещё не существует оборудования и материалов, способных достичь нужных параметров, ИИ просто не из чего делать выводы. В таких задачах многое приходится открывать с нуля.При этом TSMC намерена осторожно подходить и к передаче корпоративной информации ИИ-системам из-за риска утечек. Ми также назвал одним из главных ограничений глобальной экспансии компании поиск опытных руководителей, способных эффективно управлять международными командами. По его мнению, финальное принятие решений при работе с ИИ всё равно должно оставаться за людьми.
iPhone 18 Pro Max популярнее обычного Pro 18 сентября в Китае стартовали официальные продажи iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max, а уже сейчас есть первые итоги — они выглядят довольно позитивно для Apple. Всего за один день китайцы купили 322,8 тысячи устройств — примерно на 30% больше результата серии iPhone 17 Pro за аналогичный период. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/514426/img_desc_1_media-sauhcforpfidxbvulkwvdhdc.jpg Самой популярной моделью оказался iPhone 18 Pro Max. На него пришлось около 55,5% всех продаж. Доля iPhone 18 Pro, соответственно, 44,5%. В количественном выражении это примерно 179 тысяч Pro Max и 144 тысячи Pro. Apple представила новые флагманы 10 сентября. В Китае за iPhone 18 Pro просят от 10 тыс. юаней (1495 долларов), за iPhone 18 Pro Max — 11 тыс. юаней (1645 долларов). Ранее инсайдер Digital Chat Station опубликовал живые фото iPhone 18 Pro. А Xiaomi уже показала смартфон на официальных фото.
Пользуюсь MAX уже больше года, однако только на днях случайно обнаружил, что через мессенджер можно не только записаться к врачу по инструкции нашего журналиста Ивана Герасимова, но и перевести деньги прямо из чата. Нажал на кнопку в переписке и увидел пункт «Перевести деньги». Стало немного стыдно — столько времени не видел фишку, которая висела у меня под носом. Рассказываю, как она работает.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/514428/img_max_perevod_1.jpgФункция перевода денег, доступная в мессенджере MAXЧто за функция и как она устроенаПереводы в MAX работают через привязанные банковские приложения — сам мессенджер деньги не хранит и не обрабатывает. Схема такая: выбираете банк, указываете сумму, MAX открывает приложение выбранного банка, где вы подтверждаете перевод. По сути это умный ярлык, который избавляет от необходимости отдельно открывать банковское приложение, искать там нужного человека по номеру телефона и вводить сумму.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/514428/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXДля тех, кто часто переводит деньги знакомым через чат, — удобно: не нужно выходить из переписки, всё делается в два-три тапа прямо из разговора. Для тех, у кого дом обставлен кукушками и чьи контакты в телефоне — это исключительно родственники, тоже хорошо: меньше кликов до перевода маме на день рождения. Есть отдельный нюанс, касающийся мошенников, но об этом позже, а пока можете прочитать наш текст о самых распространённых способах обмана в MAX.Какие банки поддерживаютсяНа момент написания переводы в MAX работают со следующими банками: Альфа-Банк; Совкомбанк; ВТБ; АК Барс Банк; ОТП Банк; Ozon Банк; ПСБ (Промсвязьбанк); МТС Банк; Банк «РОССИЯ». Сбера в списке нет, что немного иронично, учитывая государственную составляющую MAX. Видимо, не договорились. Т-Банка тоже нет, хотя именно он чаще всего используется для переводов через мессенджеры.Как перевести деньги — моя инструкцияПроцесс простой и занимает меньше минуты при условии, что приложение нужного банка установлено на смартфоне: Откройте чат с человеком, которому хотите перевести деньги. Нажмите на иконку с тремя точками в правом верхнем углу. В появившемся меню выберите «Перевести деньги». Выберите нужный банк из списка поддерживаемых. Укажите сумму перевода. Нажмите «Перейти в банк» — MAX откроет приложение выбранного банка. Войдите в банковское приложение и подтвердите перевод привычным способом биометрией или PIN-кодом. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/514428/img_max_perevod_2.jpgПеревод денег через чат в MAXПосле подтверждения в банке возвращаетесь в чат MAX — деньги ушли. Никакого отдельного уведомления внутри чата нет, ведь это не встроенный платёжный сервис, а просто быстрый переход. Обсудить функцию можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Как защищены переводы — и почему мошенникам это не поможетЗдесь есть важный защитный механизм, о котором стоит знать. Перевести деньги через MAX можно только тому человеку, номер которого записан в вашей телефонной книге по нашей инструкции. Незнакомцу из случайного чата — нельзя. Тому, кто написал вам первым и кого нет в контактах, — нельзя.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/514428/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессЭто означает, что все схемы в духе «напишу незнакомцу в MAX и попрошу перевести денег» через эту функцию не работают. Мошенникам придётся по-старинке уговаривать жертву открыть банковское приложение самостоятельно или записать его номер. Мне показалось, что функция добросовестная и полезная — особенно для тех, у кого в списке поддерживаемых банков есть основной. Актуальные новости о MAX публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru.
В разговоре с журналистом ИС «Вести» Павлом Зарубиным глава Минпромторга Антон Алиханов рассказал об уникальности первого полностью импортозамещенного самолета МС-21-310. По его словам, создав этот лайнер, Россия в кратчайшие сроки преодолела путь, который ведущие авиапроизводители проходят в течение десятилетий. Фото: ПАО «Яковлев» МС-21-310 — среднемагистральный узкофюзеляжный самолет, рассчитанный на перевозку до 211 пассажиров. Он призван конкурировать с семействами Airbus A320neo и Boeing 737 MAX на российском внутреннем рынке, поскольку отечественные авиакомпании по-прежнему в основном используют самолеты Airbus и Boeing. По словам Алиханова, МС-21 оснащен импортозамещенными узлами, которые ранее производила всего одна компания в мире. То есть, наша страна стала вторым производителем редких и востребованных компонентов. Таким образом, Россия смогла всего в течение нескольких лет наладить сложное производство. 18 сентября «Аэрофлот» подписал контракт на приобретение 90 среднемагистральных самолетов МС-21-310 производства предприятия ОАК (Объединенная авиастроительная корпорация), аэрокосмического подразделения «Ростех». С учетом 18 самолетов, заказанных в 2023 году, общее количество МС-21 в составе авиакомпании достигнет 108, что является частью стратегии по снижению зависимости от западных самолетов и оборудования. Поставка 90 новых самолетов запланирована на период с 2029 по 2032 год. Контракт также включает в себя авиатренажеры, обучение экипажей и 22 года послепродажного технического обслуживания всех 108 самолетов МС-21.Фото: ОАК Своим мнением в контексте нового соглашения «Аэрофлота» с ИС «Вести» поделился министр транспорта Андрей Никитин. Он сказал, что авиакомпания взяла на себя важнейшую миссию первопроходца, став первым эксплуатантом новейшего лайнера. Также министр транспорта назвал успехи в производстве МС-21 технологическим прорывом и показателем технологического суверенитета страны.
Компания Xiaomi расширила линейку бытовой техники, выпустив новую встраиваемую посудомоечную машину Mijia Smart Dishwasher 20. Цифра в названии указывает на увеличенную вместимость устройства, рассчитанную на 20 комплектов посуды, что позволяет загружать до 144 предметов за один цикл. Автор изображения: Xiaomi За качество мытья отвечает система разбрызгивателей с двойным вращением, обеспечивающая очистку сложных загрязнений в углах и на краях посуды. В машине реализована высокотемпературная сушка паром при 115 C для эффективной дезинфекции кухонной утвари. Устройство поддерживает интеграцию в умный дом через экосистему Xiaomi HyperOS Connect и превосходит показатели первого класса национальной системы энергоэффективности по экономии воды и электричества. Розничная стоимость посудомоечной машины Mijia Smart Dishwasher 20 составляет 4599 юаней(~$685).
Процессоры Intel Nova Lake, судя по всему, уже достигли стадии квалификационных образцов. В свежей предварительной версии HWiNFO впервые появилась непосредственная поддержка Nova Lake QS, что стало одним из наиболее явных свидетельств того, что более поздние версии новых чипов уже проходят тестирование.В HWiNFO 8.53 Build 6075 указано одно связанное с Nova Lake изменение: улучшена поддержка Nova Lake QS и исправлено отображение SA VID. Программа распознавала оборудование Nova Lake и раньше, однако предыдущие обновления касались общей поддержки платформы, телеметрии и отдельных мобильных вариантов. Прямое упоминание QS появилось впервые.QS расшифровывается как qualification sample — квалификационный образец. Такие процессоры производятся значительно позже ранних инженерных образцов и, как правило, уже гораздо ближе к финальному кремнию, предназначенному для серийных систем. Обычно Intel передаёт их партнёрам для проверки и валидации платформ перед коммерческим запуском.Появление в HWiNFO отдельной обработки Nova Lake QS указывает на то, что подобные процессоры уже доступны по меньшей мере некоторым разработчикам или партнёрам Intel. Исправление отображения напряжения System Agent VID также может свидетельствовать о работе программы с реальными телеметрическими данными этих образцов, а не только о добавлении общих идентификаторов.Не исключено, что некоторые недавние утечки Nova Lake уже демонстрировали именно такие QS-процессоры. На этой неделе в базе SiSoftware появился 20-ядерный чип в будущем ноутбуке HP EliteBook X G3i, определившийся лишь как Genuine Intel(R) 0000. Ранее в сети также появлялись настольные образцы без подтверждённых розничных названий.Известно, что Nova Lake относятся к семейству Core Ultra Series 4, о чём свидетельствуют дорожные карты. Настольные процессоры при этом могут получить новую схему обозначений моделей — например, ранее фигурировало название 4950K.
Цены на NVIDIA DGX Spark в США уже поднимаются выше официальной стоимости, указанной самой компанией, хотя до появления систем RTX Spark остаётся несколько недель. NVIDIA по-прежнему указывает DGX Spark Founders Edition за $4699, однако устройство отсутствует в наличии в фирменном магазине. Самый дешёвый доступный вариант сейчас предлагается на Amazon за $4999,99 — продавцом выступает Micro Center, а доставкой занимается Amazon.Таким образом, покупателям доступный DGX Spark уже обходится примерно на $300 дороже нынешней официальной цены NVIDIA. Разница становится ещё заметнее по сравнению с первоначальной стоимостью $3999, объявленной при запуске системы: текущая цена примерно на 25% выше.Ещё сильнее ситуация затронула ASUS Ascent GX10. Версия с накопителем 1 ТБ временно подорожала до $8299, а модель с 2 ТБ — до $9499, что примерно на 50% превышало цены, наблюдавшиеся месяцем ранее. Позднее стоимость снизилась, и сейчас систему ASUS можно найти на Amazon примерно за $6000.Все это происходит непосредственно перед запуском RTX Spark. NVIDIA сообщила, что компактные настольные системы и ноутбуки начнут поставляться в октябре. Они получат процессоры Grace, графику Blackwell RTX и до 128 ГБ объединённой памяти LPDDR5X.Настольная конфигурация RTX Spark N1X включает 20-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами. Более доступная конфигурация предусматривает до 64 ГБ памяти.Розничные цены RTX Spark NVIDIA пока не объявила. Однако наиболее близкие к ним существующие системы Grace Blackwell уже продаются дороже официальной стоимости DGX Spark, а временные наценки отдельных продавцов поднимали цены ещё выше. Учитывая использование RTX Spark большого объёма объединённой памяти, за стоимостью первых Windows-мини-ПК после их выхода в следующем месяце будет особенно интересно наблюдать.Остаётся открытым и вопрос совместимости операционных систем. Неизвестно, позволит ли NVIDIA в дальнейшем запускать Windows на DGX Spark и Linux на RTX Spark или поддерживаемая ОС останется одним из ключевых различий между платформами. Сейчас DGX Spark поставляется с DGX OS — основанным на Ubuntu дистрибутивом Linux, тогда как RTX Spark официально ориентирован на Windows 11. Поддержку смены платформ NVIDIA пока не анонсировала.Конкуренция в сегменте компактных рабочих станций тем временем усиливается. AMD недавно представила Ryzen AI Halo Developer Platform с Ryzen AI Max+ 395, 128 ГБ объединённой LPDDR5X и официальной поддержкой Windows 11 и Linux.Apple уже конкурирует в этом направлении с Mac Studio, предлагающим до 128 ГБ памяти в конфигурациях с M4 Max и значительно больший объём с M3 Ultra. Intel располагает современными процессорами Core Ultra со встроенной графикой и поддержкой большого объёма памяти, однако прямого аналога DGX Spark или Ryzen AI Halo с производительной интегрированной графикой и 128 ГБ объединённой памяти у компании пока нет.