Источник новости: hi-tech.mail.ru
Стас Давыдов в последнем выпуске «This is Хорошо»Культовое YouTube-шоу «This is Хорошо», в котором ведущий комментировал вирусные ролики из интернета, закрывается после 16 лет работы. Об этом сообщил автор и ведущий проекта Стас Давыдов. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Стас Давыдов в последнем выпуске «This is Хорошо»Культовое YouTube-шоу «This is Хорошо», в котором ведущий комментировал вирусные ролики из интернета, закрывается после 16 лет работы. Об этом сообщил автор и ведущий проекта Стас Давыдов. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502524/img_AQAK5SMutt_QqDHqqhvTof0nL_cI_VM2U6YKlfzs6NKm_XTsWskCFLoDCQ6kHn9-ZlZv_HTMifhKtfsp8vfGBjZa7gg.pngСтас Давыдов в последнем выпуске «This is Хорошо»Культовое YouTube-шоу «This is Хорошо», в котором ведущий комментировал вирусные ролики из интернета, закрывается после 16 лет работы. Об этом сообщил автор и ведущий проекта Стас Давыдов.По его словам, одной из причин стали многочисленные претензии по поводу авторских прав на использованные в выпусках видео. Компании, которые приобретали права на вирусные ролики, через систему Content ID добивались передачи им доходов от монетизации прошлых выпусков.Давыдов рассказал, что в августе 2026 года компания ViralHog направила каналу страйк за эпизод, который вышел семь лет назад. При этом она предложила выплатить деньги, чтобы претензия была снята.«Наверное, это шантаж. В общем, сейчас мы снесли все видео, где монетизация была отобрана ими», — заявил ведущий. По его словам, в некоторых случаях конкретный фрагмент можно было удалить через редактор YouTube, однако из-за технических проблем отдельные выпуски пришлось удалять полностью.Этот случай стал одной из причин прекращения проекта. Давыдов отметил, что опубликованный выпуск, который начинается со слов «Все, ушла эпоха», скорее всего, станет последним. В начале сентября команда также планирует провести стрим, во время которого подробнее расскажет о закрытии шоу.Шоу «This is Хорошо» появилось в 2010 году и стало одним из первых популярных проектов российского сегмента YouTube. Ведущий Стас Давыдов в юмористической форме комментировал популярные и вирусные видео из интернета. На пике популярности выпуски собирали несколько миллионов просмотров. В настоящее время на канал подписаны более 6 млн человек.Ранее в 2026 году прекратил работу легендарный сайт Рунета Udaff.com.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502525/img_AQAKrVxr-mByBxSTzJHYZiaj7E24TeO2VAucY-eOVliGQN6NNAfCn9CLyqVx2zW5B6oV8Yd4d8yxtlUaJUfm9CmGfRE.jpgКитай установил новый мировой рекорд по разгону поезда на магнитной подушке. Во время испытаний экспериментальный маглев набрал скорость 800 км/ч всего за 5,3 секунды, сообщает The Independent. Это самый быстрый разгон среди подобных транспортных систем за всю историю.Испытания прошли на километровом тестовом участке, расположенном в лаборатории Donghu в китайской провинции Хубэй. Экспериментальный поезд массой 1,1 тонны стартовал с места и менее чем за шесть секунд достиг скорости, сопоставимой с крейсерской скоростью пассажирских самолетов.Поезда на магнитной подушке (маглев) не соприкасаются с рельсами во время движения. За счет магнитного поля состав приподнимается над путями, что практически устраняет трение. Разгон обеспечивается электромагнитными катушками, которые создают магнитную волну и буквально «толкают» поезд вперед.Разработчики отмечают, что ключевым достижением стало не только рекордное ускорение, но и эффективная система торможения. После разгона до 800 км/ч поезд смог плавно остановиться примерно на участке длиной 200 метров без резких перегрузок.Это уже третий мировой рекорд, который экспериментальный маглев устанавливает за последние шесть месяцев. Первые испытания прошли в июне 2025 года: тогда состав достиг скорости около 650 км/ч за семь секунд. Позже инженеры последовательно улучшали результаты, разгоняя поезд до 700 км/ч, затем до 798 км/ч, одновременно сокращая время разгона. Новое испытание стало самым успешным.По данным китайского телевидения CCTV, во время тестов специалисты проверяли работу сразу нескольких критически важных технологий. Среди них — системы передачи высокой мощности, электромагнитного разгона, управления левитацией на экстремальных скоростях и аварийного торможения.При этом рекордный маглев пока не предназначен для перевозки пассажиров. Исследователи рассматривают его как демонстратор технологий, которые в будущем могут использоваться не только в сверхскоростном железнодорожном транспорте, но и в системах запуска ракет или даже истребителей.Сейчас коммерческие поезда на магнитной подушке, эксплуатируемые в Китае и Японии, развивают скорость около 320 км/ч. Самым быстрым коммерческим поездом страны остается китайский Fuxing с максимальной скоростью 350 км/ч. Параллельно в КНР продолжаются исследования поездов на магнитной подушке, способных двигаться внутри труб с пониженным давлением или вакуумом. Однако такие проекты по-прежнему сталкиваются с серьезными препятствиями — высокой стоимостью инфраструктуры, требованиями к безопасности пассажиров и необходимостью строительства идеально выверенных путей на больших расстояниях.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502526/img_AQAKwnOrUsrpod5Bqrg8L-BUqZ0RDStUCt0bG6fLLxiyrdq6GobHemg78oXEo-ExFxfdGcNUIJIydND211WCs-PaPYI.jpgШесть реконструкций сделали в виде гиперреалистичных силиконовых моделей с волосами, бровями, ресницами и искусственными глазами.Реконструкции представили на выставке Once We Were Like You («Когда-то мы были такими же, как вы») в Музее Аквинкума в Будапеште. Древний город находился на дунайской границе Римской империи и существовал на территории современной Венгрии.Люди, жившие 2000 лет назадРабота начиналась с черепов, найденных во время археологических раскопок Аквинкума. Специалисты сделали их высокоточные 3D-КТ, а затем напечатали копии на 3D-принтере. С ними уже работала специалист по судебной реконструкции лица Эмеше Габор.Используя форму и особенности костей, специалист постепенно восстанавливала объем мягких тканей и черты лица. Для наиболее реалистичных экспонатов затем создавали силиконовые модели, добавляя искусственные глаза и натуральные человеческие волосы.Древняя ДНК позволила получить дополнительные сведения о некоторых особенностях внешности — например, вероятном цвете кожи, глаз и волос. Генетические исследования также помогли определить происхождение отдельных жителей.При этом реконструкция не является фотографией человека из прошлого. По черепу нельзя достоверно определить все детали внешности: например, прическу, выражение лица и многие индивидуальные особенности приходится восстанавливать предположительно.Среди них были солдаты, рабочие и детиВсего на выставке представлены 16 реконструкций. Среди них — мужчины, женщины и ребенок. Исследователи и кураторы попытались восстановить не только внешность, но и представить, кем могли быть эти люди. Среди персонажей — солдат, кузнец, строитель, конюший, раб и молодая девушка.В этой гиперреалистичной реконструкции используются настоящие человеческие волосы, брови и ресницы. (Источник изображения: ARC-heo art-REKO Studio)Однако здесь есть важный нюанс: имена, профессии и истории жизни персонажей не являются установленными историческими фактами. Кураторы создали их на основе археологических находок, антропологических исследований, надписей и представлений о жизни в Аквинкуме.Силиконовая реконструкция древнего строителя. (Изображение предоставлено: Музей Габора Лакоша Аквинкума в Будапеште)Один из персонажей получил имя Респектус. По реконструкции и состоянию его костей кураторы предположили, что он мог заниматься тяжелым физическим трудом. У мужчины обнаружили признаки травм — в частности, сломанный нос и поврежденный зуб. История о том, что травмы могли появиться после драки в таверне, уже относится к художественной части экспозиции.Что удалось узнать о жителях АквинкумаОсобенно интересными оказались данные о происхождении людей. Анализ останков показал, что население древнего города было далеко не однородным.Среди жителей были люди, генетически связанные с территориями современной Италии, Сирии и Шотландии, а также с сарматскими группами евразийских степей. В регионе также жили кельты, населявшие эту территорию еще до римского завоевания.Исследование костей также позволило составить представление об условиях жизни части населения. По словам кураторов выставки, у большинства изученных людей обнаружены признаки воспалений, тяжелого физического труда и периодов недоедания. Это позволило предположить, что многие из них принадлежали к небогатым слоям римского общества.Название выставки — «Когда-то мы были такими же, как вы» — отражает ее главную идею. Археологи обычно получают от древнего человека набор костей, который можно изучать и описывать, но восстановить личность за этими останками гораздо сложнее. «Лицо — самая важная особенность для распознавания человека», — объяснила Эмеше Габор. По ее словам, реконструкция позволяет воспринимать останки уже не просто как археологический материал, а как конкретного человека.Причем в случае с шестью силиконовыми моделями посетители могут буквально посмотреть в лицо человеку, жившему почти две тысячи лет назад. Реконструкции выполнены в натуральную величину и дополнены одеждой и другими деталями образа.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502527/img_AQAKL7_2xfM8wI8c4ldCzTG3GkWQtRxpb9kD5I--cj7HQRnm-xk-OrnarSfQHvny5qz3jVzBldSmF1_VIwasMeZbuw8.jpgОграничения могут вводить в целях безопасностиПользователи из России продолжают сталкиваться с различными сбоями в работе интернета. Статистику об этом собирает профильный сервис Downdetector.В каких регионах сегодня наблюдаются проблемы со связьюСогласно жалобам пользователей, сбои фиксируют в разных регионах по всей России, в том числе следующих:Омская область;Самарская область;Красноярский край;Новосибирская область;Свердловская область.Например, так выглядит ситуация с жалобами пользователей в 25 регионах России по данным на утро 14 августаУтром 14 августа наблюдается повышенное количество жалоб на работу ряда государственных сервисов, например ЕГАИС, ФГИС Росстандарта и ЕИС Закупки. По словам пользователей, они не могут войти в личный кабинет.Сохраняются жалобы на сбои у компании «Омские кабельные сети». Об этом сообщили за последние сутки более 2,1 тыс. человек. Как заявили в пресс-службе провайдера, сеть подверглась DDoS-атаке. В связи с этим абоненты могут сталкиваться с различными неполадками.Поступают жалобы на работу игровой платформы Steam. За последние 24 часа в России об этом сообщили почти 900 геймеров. В настоящее время неизвестно, с чем именно это связано, однако такая ситуация наблюдается регулярно.Помимо этого, сохраняются жалобы на работу нейросети DeepSeek. Более 400 пользователей отмечают, что серверы часто перегружены, из-за чего не сервис не функционирует в обычном режиме.Жалобы поступают регулярноЧто еще известно о сбояхВ России в последние месяцы регулярно фиксируют перебои в работе мобильного интернета. Первые масштабные ограничения ввели в мае 2025 года во время празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. Власти объяснили это мерами безопасности. Позднее региональные власти начали применять такие ограничения при возникновении потенциальных угроз.Как правило, меры затрагивают мобильный интернет. В отдельных случаях возникают сбои голосовой связи. В соответствии с законодательством детали о применяемых мерах не раскрываются.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502530/img_AQAKZtRNMY5niN7l5tqZ9s9Sg-p5IgIMbfkaengPnpjFQobyw7oiJ4Jm-Gak1nS9yAICnHjWZ2Dj9eiHNvlz03FAp9Q.jpgГде не работает МТС сегодняПо данным сервиса мониторинга detector404, жалобы на работу сети МТС поступают из нескольких регионов. Лидеры по числу обращений:Иркутская область — 64%Ирландия — 35%Наиболее частые неполадки в работе МТСОбщий сбой — 92%Сбой мобильного приложения — 7%График сбоев работы сети МТСЖалобы фиксируются в течение дня. Абоненты сообщают о полном отсутствии и ограничении скорости мобильного интернета, перебоях с отправкой и получением SMS.Среди других проблем — невозможность позвонить и недоступность личного кабинета на сайте и мобильного приложения.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 2 жалоб за сутки: 217Последняя проблема: 4 часа назадПочему не работает интернет и связь у абонентов МТСВ 2026 году сбои у МТС чаще всего связаны не с самим оператором, а с временными ограничениями мобильного интернета в отдельных регионах России. Такие меры вводятся без уведомления пользователей.В результате интернет может работать частично — загружаются только ресурсы из «белого списка». Возникают сложности с дозвоном, а SMS приходят с задержкой.В подобных ситуациях МТС не управляет качеством связи. Ограничения задаются на уровне инфраструктуры.Также нельзя исключать стандартные причины сбоев: перегрузка сети, выход из строя оборудования или технические работы.Что делать, если не работает интернет от МТСПроверьте связь. Если мобильный интернет ограничен, загружаться будут только сайты из «белого списка». Подключитесь к Wi-Fi, если есть возможность.Перезагрузите телефон. Так вы сбросите накопившиеся ошибки и обновите параметры подключения.Проверьте баланс: наберите *100#, позвоните по номеру 0890 или откройте приложение МТС. При нуле часть функций может не работать.Убедитесь, что на SIM-карте нет ограничений. Если недавно выезжали за границу или долго не пользовались связью, оператор мог заблокировать доступ в интернет, звонки и SMS на время.Если ничего не помогло, позвоните в поддержку МТС по номеру 8 800 250−08−90 и сообщите о проблеме.
Согласно статистике специалиста по коммерческой недвижимости — компании JLL, в I полугодии 2026 года подогреваемый гиперскейлерами спрос на мощности дата-центров превысил ожидания экспертов. За указанный период освоены рекордные 25 ГВт мощностей, сообщает Datacenter Dynamics. В отчёте North America Data Center Report Midyear 2026 аналитики заявили, что спрос на ЦОД в I полугодии 2026 года в Северной Америке удвоился г/г, поскольку компании конкурируют за мощности дата-центров.Согласно данным аналитиков, спрос на ЦОД сегодня уже впятеро выше, чем был два года назад, свободные мощности в регионе третий год держатся на уровне порядка 1 %, хотя строительство идёт в беспрецедентных масштабах. Арендные ставки с 2020 года выросли приблизительно на 70 %, в среднем стоимость аренды росла на 9 % ежегодно. Эксперты ожидают, что тенденция сохранится до 2030 года.В Северной Америке в данное время строится 66 ГВт мощностей ЦОД, из которых 95 % уже обеспечены предварительными контрактами. По словам JLL, драйверами спроса, обеспечившими «поглощение» 25 ГВт, стали гиперскейлеры, неооблачные и просто ИИ-компании, агрессивно конкурирующие за доступные вычислительные мощности. При этом главную роль сегодня играет неприятие новых ЦОД местными сообществами, это стало ключевым препятствием для роста.Источник изображений: JLLСостояние отрасли в первую очередь определяют гиперскейлеры, на их долю приходится 59 % спроса на аренду ЦОД в 2026 году. Кроме того, для получения доступа к любым инфраструктурным мощностям формируются альянсы из компаний самого разного толка. Так, ИИ-компании арендуют мощности у гиперскейлеров, а неооблачные компании предоставляют последним свои объекты.Огромный спрос со стороны гиперскейлеров сказывается и на корпоративных пользователях, которым всё труднее получить мощности для «индивидуального» развития бизнеса. Корпоративным клиентам обычно требуется относительно немного, от 500 кВт до 3 МВт, а гиперскейлерам нужны гигаватты, но именно они «перетягивают одеяло» на себя.По данным JLL, 79 % американцев поддерживают обеспечение лидерство США в сфере ИИ, но лишь 14 % готовы предоставить для этого земли собственных сообществ. По словам экспертов, такая позиция способна помешать дальнейшему строительству инфраструктуры, необходимой для сохранения конкурентоспособности США в сфере ИИ. По имеющейся статистике, сейчас 77 % проектов строительства ЦОД в регионе приходятся на «пограничные рынки» (frontier markets), где раньше строительство дата-центров практически не велось.В последнее время огромные инвестиции получили богатые ресурсами и благоприятные для строительства рынки вроде Западного Техаса, Огайо, Луизианы, а также Северной и Южной Каролины. По мере ускорения строительства девелоперы пытаются наладить диалог с местными сообществами, создавая рабочие места, обеспечивая налоговые поступления и инвестиции в местную инфраструктуру для долгосрочного экономического роста.Одновременно JLL отметила высокий уровень доверия к отрасли инвесторов. Постоянное финансирование проектов ЦОД ожидается до 2028 года, только в I полугодии 2026 года выпущено связанных с ИИ облигаций на $250 млрд. При этом сохраняется высокая ликвидность финансирования, а в течение следующих двух с половиной лет строительство должно обеспечить более $700 млрд нового долгосрочного долгового финансирования. Вместе с тем McKinsey утверждает, что строить слишком мало энергетических мощностей намного опаснее, чем слишком много — даже если далеко не все запланированные ЦОД вообще появятся.
GIGABYTE представила две новые материнские платы формата Micro-ATX на базе чипсета AMD B450 — B450M D3HP и B450M D3HP WIFI6E. Это новые модели, а не обновлённые версии существующих плат. Их появление особенно примечательно тем, что AMD представила B450 ещё в 2018 году, то есть восемь лет назад.Обе платы оснащены цифровой системой питания 4+2 фазы, четырьмя слотами DDR4 DIMM и поддерживают процессоры Ryzen 3000, Ryzen 4000 и Ryzen 5000. Для накопителей предусмотрены два M.2: подключённый к процессору работает в режиме PCIe 3.0 x4, а второй, подключённый к чипсету, ограничен PCIe 2.0 x2. Также доступны четыре порта SATA 6 Гбит/с.При этом GIGABYTE добавила в B450M D3HP ряд возможностей, которые чаще встречаются на более современных платах. Среди них Q-Flash Plus, разъём USB-C 5 Гбит/с на переднюю панель, Smart Fan 6 и три адресуемых RGB-разъёма. Для подключения мониторов предусмотрены DisplayPort 1.2 и два HDMI 2.0b, а проводная сеть работает на скорости до 1 Гбит/с через контроллер Realtek.Модель B450M D3HP WIFI6E использует ту же платформу, но дополнительно получила поддержку Wi-Fi 6E. GIGABYTE заявляет скорость беспроводного подключения до 2,4 Гбит/с и поддержку диапазона 6 ГГц. При этом плата сохраняет старую платформу AM4 и подключение PCIe 3.0.GIGABYTE пока не раскрыла стоимость и подробности региональной доступности новых материнских плат. Компания лишь обновила информацию о моделях на своём сайте; их статус как новых продуктов также подтверждается данными регуляторов и BIOS.
Ugreen представила Nexode Pro 300W Desktop Charger — настольную зарядную станцию для тех, кому нужно запитывать сразу несколько устройств, сообщает портал Gizmochina. Гаджет получил восемь портов — шесть USB-C, один USB-A и один DC-выход. Цена на Amazon US стартует от 170 долларов (свыше 14 000 рублей). DC-порт способен выдавать до 240 Вт, чего хватит и для игрового ноутбука. Три из шести USB-C-портов, обозначенные как C1, C2 и C3, поддерживают до 140 Вт каждый. Суммарно станция тянет 300 Вт. По словам Ugreen, два MacBook Pro через неё заряжаются до 50 процентов примерно за 28 минут. Поддерживаются стандарты PD 3.1, QC, SCP, AFC, PPS, BC1.2 и UFCS.Отличительная черта устройства — 3,02-дюймовый экран, на который выводится мощность, напряжение, ток и температура в реальном времени. Сверху зарядника можно переключать пять режимов зарядки прямо с дисплея. Через приложение Ugreen Smart Connect доступны удалённое управление, включение и выключение, смена обоев экрана, настройка яркости и времени засыпания. Обновления прошивки приходят по воздуху. Внутри используется GaN-технология в паре с системой Thermal Guard, которая, по заявлению компании, обеспечивает КПД до 93 процентов и отводит тепло. Корпус выполнен из огнестойкого материала V-0, есть сертификация TÜV Rheinland. Габариты — 133×90×42 миллиметра, так что на столе станция не займёт слишком много места. Ранее Ugreen уже выпускала похожие решения на 160 и 200 Вт, но без экрана и с меньшим числом портов.
Компания Motorola представила в Индии смартфон Moto G Max, сообщает портал Gizmochina. Это аппарат среднего сегмента с акцентом на автономность и живучесть. Продажи стартуют 20 августа на Flipkart. Версия с 6 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти обойдётся в 27 999 рупий (около 25 000 рублей), вариант с 8 ГБ и 128 ГБ стоит 29 999 рупий (свыше 26 000 рублей). Экран получил диагональ 6,72 дюйма, разрешение FHD+ и частоту обновления 120 Гц. Яркость в режиме высокой яркости достигает 1050 нит, так что на солнце картинка остаётся читаемой. Стекло установлено Corning Gorilla Glass Ceramic. Есть поддержка Water Touch 2.0, благодаря которой экран остаётся отзывчивым даже с мокрыми пальцами, что пригодится под дождём или после мытья рук. Под капотом работает процессор Snapdragon 6s Gen 4 с оперативной памятью LPDDR5X и накопителем UFS 3.1. Дополнительно доступно до 24 ГБ виртуальной памяти за счёт хранилища. Операционная система Android 16 с фирменной оболочкой Hello UX. Motorola обещает два крупных обновления ОС и три года патчей безопасности.Камеры представлены тремя модулями. Основная на 50 МП построена на сенсоре Sony LYTIA 600, её дополняет сверхширокоугольная на 8 МП. Фронтальная камера на 32 МП отвечает за селфи и видеозвонки. Звук выдают стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos, а для тех, кто не готов отказаться от проводных наушников, сохранён 3,5-миллиметровый разъём. Аккумулятор кремний-углеродный, ёмкостью 7000 мАч, с зарядкой мощностью 30 Вт. Такого запаса должно хватать на полтора-два дня обычного использования. Корпус защищён по стандарту IP64 от пыли и брызг, а также сертифицирован по MIL-STD-810H, что означает устойчивость к падениям, вибрациям и перепадам температур. Смартфон доступен в трёх цветах из палитры Pantone: Stargazer, Alaskan Blue и Malaga.
Компания Tecno анонсировала смартфон Pova 8 Pro. Главными особенностями модели стали выделенный графический чип P1, предназначенный для апскейлинга и генерации кадров в играх до 144 fps, а также система индикации Alive Matrix на задней панели. В качестве аппаратной платформы используется процессор MediaTek Dimensity 7400 Ultimate. Объем оперативной памяти составляет 8 ГБ или 12 ГБ, а встроенного накопителя — 256 ГБ или 512 ГБ без возможности расширения.Дисплей модели выполнен по технологии HyperLux AMOLED. Он имеет диагональ 6,78 дюйма, разрешение 2644 x 1208 пикселей, частоту обновления 144 Гц и пиковую яркость 4 500 нит. За автономность отвечает аккумулятор емкостью 6 500 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт. Набор камер включает основной модуль на 50 МП, ультраширокоугольный датчик на 8 МП и фронтальную камеру с разрешением 13 МП.В перечень оснащения входят испарительная камера площадью 5 000 мм², ИК-порт, модуль NFC, стереодинамики с настройкой Dolby Atmos, сканер отпечатков пальцев под экраном и дополнительная настраиваемая кнопка. Корпус защищен от пыли и влаги по стандартам IP66/68/69K. Модель предлагается в трех расцветках, а также в специальном исполнении Tonino Lamborghini Limited Edition.
Учёные впервые использовали солнечный свет для генерации запутанных пар фотонов, что открывает возможность снизить зависимость квантовых технологий от энергоёмких лазеров.Исследователи из Университета Оттавы и Института Макса Планка по науке о свете в Эрлангене применили сфокусированный солнечный свет для получения запутанных фотонов, необходимых для многих систем фотонных квантовых вычислений и квантовой связи.Работа, опубликованная в журнале Optica, не утверждает, что солнечный свет способен полностью заменить лазерные источники. Такие системы остаются точнее и дают более сильные результаты. Однако исследование показывает, что свет для создания запутанных фотонов не обязательно должен исходить от лазера.Запутанные фотоны представляют собой пары частиц света со связанными квантовыми свойствами. Измерение одной частицы может раскрыть информацию о соответствующем измерении другой, даже когда они разделены расстоянием. Это поведение делает запутанные фотоны полезными для квантового шифрования и других форм обработки квантовой информации.Большинство систем создают такие пары через спонтанное параметрическое рассеяние. В этом процессе лазер проходит через специальный кристалл, порождая фотоны со скоррелированными квантовыми свойствами. Учёные предпочитали лазеры, так как они генерируют когерентный свет, у которого волны сохраняют постоянную фазу и обычно работают в узком диапазоне длин волн.Солнечный свет некогерентен. Он содержит множество длин волн и достигает Земли с разных направлений, из-за чего казался маловероятным кандидатом для генерации запутанных фотонов.Исследователи из Оттавы и Института Макса Планка ранее изучали этот вопрос в рамках теоретических работ и экспериментов со светодиодами. Их результаты предполагали, что некогерентный свет способен порождать запутанность, если соответствующее квантовое свойство не зависит от длины волны или направления света.Для солнечного эксперимента исследователям потребовалось сконцентрировать свет достаточно плотно, чтобы направить его в маленький кристалл. Команда Ханиех Фаттахи в Институте Макса Планка построила стеклянный концентратор конической формы, который собирал свет от линзы Френеля размером с окно и направлял его в тонкое оптоволокно.Команда тестировала систему на открытом воздухе в институте в течение трёх дней. Полученные пары фотонов достигли около 94% соответствия идеально запутанному состоянию.Эксперимент также нарушил неравенство Белла – это тест, который помогает установить, действительно ли корреляции между частицами имеют квантовую природу, а не объясняются классической физикой.Нарушение неравенства Белла оказалось ограниченным, что исследователи частично связали со слабым сезонным солнечным светом и проходящими облаками. Качество запутанности также не сравнялось с лучшими результатами лазерных систем.Чэн Ли, который руководил исследованием в качестве аспиранта Университета Оттавы, а сейчас работает в Национальной лаборатории Лоуренса в Беркли, сказал, что недостаток вероятнее всего вызван искажениями в оптических компонентах, а не самой природой солнечного света.Сейчас исследователи работают над повышением яркости источника и качества запутанности. Более совершенная система в перспективе могла бы применяться за пределами лаборатории, в том числе в удалённых местах или на спутниках.Именно эта перспектива составляет часть привлекательности технологии. Лазерные системы требуют электричества, стабилизации и охлаждения, при этом значительная доля их энергии теряется в виде тепла. Источник, питаемый напрямую от солнечного света, мог бы устранить этап преобразования электрической энергии в оптическую.Ли отметил, что спутниковые системы однажды смогли бы использовать доступный на орбите солнечный свет для производства ключей квантового шифрования. Идея пока далека от внедрения, но эксперимент указывает на иной подход к построению квантовой инфраструктуры.
Крафт остаётся той частью Path of Exile 2, которую многие обходят стороной. Ошибка в порядке действий стоит десятков дивайнов, а понять заранее, стоит ли продолжать или выгоднее продать заготовку, почти невозможно. Пользователь под ником Civil-Bee-f представил собственный сервис craftgaz, который берёт эти решения на себя.Работает он предельно просто с точки зрения игрока. Предмет копируется прямо из игры и вставляется на сайт, после чего сервис называет следующий шаг крафта. Ответ выносится наверх, а обоснование и подробности остаются раскрываемыми блоками для тех, кому они нужны.Кроме самого действия сервис отвечает на три вопроса, которые обычно и решают исход. Первый – сколько в среднем принесёт такой подход. Второй – в какой момент выгоднее остановиться и продать то, что получилось. Третий – хватит ли имеющегося бюджета, чтобы вообще довести дело до конца.Внутри лежит математическая модель, перебирающая возможные исходы каждого шага с реальными вероятностями и выбирающая путь с наибольшей ожидаемой прибылью. Разработчик отдельно отметил, что модель находится в бете и способна ошибаться, поэтому рядом с рекомендацией открывается полный список альтернатив, отсортированный по ожидаемой выгоде. Часто несколько вариантов дают почти одинаковый результат, и можно брать тот, который удобнее.Ограничения сервис перечисляет честно. Он рассчитан на дорогой крафт высокого уровня, лучше всего проверен на ботинках высокого уровня предмета, а рыночный режим пока охватывает три базы. Бижутерия не поддерживается вовсе, так как алгоритм не понимает катализаторы.Расчёты идут на серверах разработчика, часть популярных случаев просчитана заранее, остальные запросы становятся в очередь. Локальной версии нет намеренно – отдельные вычисления требуют до двух гигабайт оперативной памяти, а браузеры такое переносят плохо. Кроме того, при облачной схеме все игроки всегда пользуются свежим билдом, что важно на этапе ежедневных правок.Полезнее самого сервиса оказался совет, который разработчик дал в описании. Наибольшую прибыль приносит повторный крафт одной и той же базы с расширенным списком приемлемых результатов, а не погоня за единственной комбинацией под собственный билд. Сочетание, которое конкретному персонажу не нужно, часто хорошо продаётся, и разумнее продать такой предмет и начать заново.Реакция сообщества разделилась. Некоторые просят выложить исходный код и предлагают помощь в разработке, другие игроки признаются, что крафт для них остаётся непреодолимо сложным и подобная подсказка решает проблему. Другие пошутили, что после публикации рынок ботинок затопит однотипными предметами, а самого разработчика найдёт "картель крафтеров".Шутка про картель опирается на вполне реальные "группировки". Активные MMO-игроки могут помнить сговоры ремесленников в World of Warcraft, где производители редких предметов договаривались о ценах, а всех несогласных заваливали жалобами. В отношении Path of Exile 2 называют скупку редких оменов, ограничивающую предложение предметов высокого уровня.Проблема данного сервиса в том, что без открытых исходников нельзя убедиться, что расчёты соответствуют нынешнему состоянию игры, а не устаревшим данным. Разработчик ответил, что прогонять такую задачу через ИИ слишком разорительно, и попросил присылать примеры предметов, на которых сервис ведёт себя неправильно.Есть и опасения, что если подобный алгоритм обернут в игровой оверлей, то крафтингом будет полностью заниматься сама программа, а игрок станет просто мартышкой, подтверждающей действия.
Согласно данным Steam, подавляющее большинство геймеров планеты появилось на свет 1 января. Ещё удивительнее, что многие из них родились в 1900, 1970 или, для самых юных душой, в 2000 году.Никакой демографической аномалии тут нет, есть лишь всем знакомый ритуал прокрутки календаря до нужного значения, который уж больно часто возникает в Steam.Речь о проверке возраста в Steam, которая всплывает при попытке зайти на страницу тайтла с рейтингом 18+.Форма просит указать дату рождения, но не сохраняет её и не сверяет ни с чем, так что каждый раз игроки вбивают первое подходящее число. Отсюда и любовь к 1 января 1970 года, дате начала отсчёта Unix-времени, которую программисты по всему миру считают почти сакральной.Кто-то принципиально ставит 20 апреля 1969-го, кто-то ради экономии секунды крутит колёсико до 1900 года и шутит, что дожить до игр в таком возрасте уже само по себе чудо.Главное раздражение вызывает не сам факт проверки, а её бессмысленное повторение. Аккаунты, которым по пятнадцать-двадцать лет, к которым привязаны банковские карты, а порой (в США при крупных сделках по продаже скинов) даже номер социального страхования, всё равно раз за разом получают вопрос "тебе есть восемнадцать?".Если мой аккаунт достаточно взрослый, чтобы купить игру, то хватит уже спрашивать.Логичное объяснение всё же есть, и оно связано с приватностью данных. Судя по всему, Valve намеренно не хранит дату рождения на серверах и вынуждена запрашивать её заново каждый раз, когда того требует местное законодательство о возрастных ограничениях.То есть форма без стен нужна не столько ради реальной защиты детей, сколько ради формального соответствия закону при минимуме собранной информации. Проверка настолько прозрачна, что кто-то в комментариях сравнил её с калиткой в чистом поле, а другой прямо назвал происходящее:Это называется шизофренией.Отдельная ирония в том, что законы о продаже игр несовершеннолетним куда мягче, чем кажется. В США рейтинги ESRB вообще добровольны, а Верховный суд ещё в 2011 году, разбирая попытку Калифорнии запретить продажу отдельных тайтлов детям, признал видеоигры формой выражения, защищённой Первой поправкой.Куда серьёзнее ситуация в Европе и Великобритании, где новые правила проверки возраста уже заставляют часть пользователей вводить данные банковской карты вместо безобидной прокрутки календаря.Пока же миллионы аккаунтов формально принадлежат бодрым столетним старцам, которые покупают себе Elden Ring.
Расследование Bloomberg, опубликованное в прошлом месяце, утверждало, что шопинг-стартап Phia, основанный дочерью Билла Гейтса – Фиби Гейтс, и её соседкой по комнате в Стэнфорде – Софией Киани, замешан в сомнительной интернет-практике.Согласно отчёту, браузерное расширение стартапа, которое якобы находит для покупателей более выгодные предложения и промокоды, ложно приписывало себе продажи, которые на самом деле не генерировало. Практика носит название куки-стаффинг и нарушает политику цифровых платформ.Стартап зарабатывает, собирая комиссию с ретейлеров за каждую покупку, которую он обеспечивает. Подтверждением служит cookie, который расширение размещает в браузере покупателя при каждой сделке с его участием.Независимые тесты Bloomberg, исследователя Бена Эдельмана и компании-конкурента Capital One Shopping якобы показали, что приложение Phia тайно открывает фоновую вкладку для внедрения собственного партнёрского кода, перебивая другие рефералы ради комиссии. Аналогичные обвинения в 2024 году получила и Honey, принадлежащая PayPal, что привело к коллективному судебному иску.8 июля представители Phia назвали инцидент программной ошибкой и заявили Bloomberg, что команда только что узнала о проблеме и немедленно устранила её "в течение последних 24 часов".Однако новое расследование Bloomberg утверждает, что руководители Phia, и в частности Фиби Гейтс, не только были хорошо осведомлены о ситуации минимум за семь месяцев до публикации первого отчёта, но и активно продвигали внедрение этих функций.Bloomberg сообщает, что проблема была не багом, а реально управляемой функцией под названием "enable coupon auto drop" во внутренней панели управления. Ссылаясь на внутренние переписки в Slack и анонимные источники, издание утверждает, что в декабре Гейтс обсуждала с сотрудниками работу расширения и якобы хотела убедиться, что Phia размещает cookie на всех сайтах, даже если покупатель в итоге не использовал их промокод.Отчёт также заявляет, что Phia применяла и другие спорные практики. Одна из функций автоматически размещала cookie каждые два часа, если пользователь хоть раз взаимодействовал с расширением Phia на одном из "топ-1000 сайтов".Другая практика подразумевала размещение cookie, если покупатель кликал буквально куда угодно после появления всплывающего окна Phia на странице, даже если этот клик был попыткой просто закрыть окно.Согласно внутренней переписке в изложении Bloomberg, инженер попытался сказать сооснователю Киани, что такая практика может "нарушать нормы", на что Киани якобы ответила сообщением в Slack:Думаю, мы могли бы сказать, что пользователь пытается нас открыть, и откатить назад, если они пожалуются.После этого инженер якобы ответил, что внедрять эту функцию не нужно, так как существующая функция автоматического размещения cookie каждые два часа уже "работает довольно хорошо", на что Киани, по сообщениям, ответила:Логично, да, я просто за всё, что мы можем сделать, чтобы эти cookie продолжали размещаться, будет потрясающе, спасибо.В отчёте также говорится, что после отключения функции "coupon auto drop" в прошлом месяце выручка Phia рухнула с 80 000 долларов до суммы в диапазоне от 10 000 до 28 000, со ссылкой на внутренний график доходов.Phia опровергла обвинения Bloomberg, в том числе то, что спад выручки в прошлом месяце был вызван исключительно отказом от мошеннической практики куки-стаффинга. Также сообщается, что компания наймёт руководителя по комплаенсу, "чтобы подобное больше никогда не повторилось".Обвинения Bloomberg появились в самый разгар успеха Phia. Стартап и его сооснователи быстро сгенерировали мощный ажиотаж в сети, привлекли более 40 миллионов долларов от известных венчурных фондов и знаменитостей.Гейтс и Киани в начале этого года попали в список Forbes 30 до 30, который в интернете в шутку называют проклятием, учитывая комичное число его лауреатов, впоследствии обвинённых в мошенничестве.Если сообщения Bloomberg точны, то проклятие могло заполучить ещё одну пару амбициозных предпринимателей.
Ситуация на рынке графических ускорителей становится все более напряженной. Флагманская профессиональная видеокарта NVIDIA RTX PRO 6000 на архитектуре Blackwell теперь официально предлагается за 16000 долларов. Это в два раза превышает ее первоначальную рекомендованную стоимость, которая на старте составляла около 8 000 долларов. Примечательно, что речь идет не о наценках спекулянтов или сторонних магазинов — ценник обновился в официальном прайс-листе NVIDIA и у ключевого партнера компании, PNY.Причины роста цен предельно очевидны для всех — текущий дефицит чипов памяти, коих в данной видеокарте целых 48 штук по 2 ГБ для предоставления покупателям 96 ГБ VRAM.Кризис уже затронул не только профессиональный, но и потребительский сегмент — геймерские видеокарты также стремительно дорожают. Как вы считаете, превратится ли такая ценовая политика в новую постоянную реальность для индустрии, или спрос на ИИ-железо рано или поздно пойдет на спад?
Август 2026 продолжает тенденцию предыдущих месяцев и пользователи из разных регионов России по-прежнему наблюдают перебои в работе интернета и популярных онлайн-сервисов. По данным мониторинговых платформ, проблемы затронули сразу несколько областей и судя по динамике жалоб, нестабильная работа отдельных сервисов и мобильного интернета сохраняется.Сразу несколько факторов указывают на то, что перебои могут быть связаны с управляемыми ограничениями. Во-первых, в течение последнего года в России регулярно применяются временные ограничения связи, которые власти объясняют мерами безопасности. Во-вторых, ранее уже сообщалось о практике частичного ограничения интернета — от замедления скорости до работы по так называемым «белым спискам», когда доступ сохраняется только к определённым ресурсам.Главным очагом сбоев 14 августа стал Санкт-Петербург. По данным сервиса Downdetector, за сутки поступило 2,6 тысячи жалоб на работу мобильного интернета, а количество пользователей, заметивших сбой, оценивалось в 110 тысяч человек. В Новосибирской области — 625 жалоб (проблемы с доступом к региональным страницам и «Яндекс Go»). В Омской области – сбой домашнего интернета у провайдера «Омские кабельные сети» из-за мощной DDoS-атаки (подтверждено компанией). Также сообщения о перебоях поступали из Волгограда, Иркутской и Кемеровской областей. По данным «Сбой.рф» и Downdetector.su, у операторов: Билайн – Сахалинская обл. (45% жалоб), Самарская обл. (21%), Татарстан (18%); Мегафон – Ивановская обл. (35%), Приморский край (27%), Нижегородская обл. (20%); МТС – Амурская обл. (53%), Вологодская обл. (24%).Таким образом, 14 августа сохраняется локальная, но острая нестабильность в ряде регионов (особенно СПб) на фоне DDoS-атак и технических проблем у операторов, при этом в одном из ранее наиболее пострадавших субъектов (Камчатка) ситуация нормализовалась.А вы сегодня столкнулись с перебоями интернета или все работает стабильно? Делитесь в комментариях.
Google представила Gemini 3.7 Flash — всего через три недели после выхода Gemini 3.6 Flash. Теперь это не просто более свежая версия семейства, но и более доступный вариант для задач с кодом и агентскими сценариями. Стартовая цена Gemini 3.7 Flash составила $0,75 за 1 миллион входных токенов и $3,75 за 1 миллион выходных токенов. Это вдвое ниже, чем у Gemini 3.6 Flash, так что обновление сразу выглядит не только техническим, но и вполне прагматичным.Google заявила, что Gemini 3.7 Flash стала её самой умной рабочей моделью для кодинга и работы с агентами. Компания отдельно отмечает рост в отладке и исправлении ошибок, а также то, что модель лучше справляется с трудностями, уточняет задачи и точнее следует инструкциям.В бенчмарках это тоже заметно, так в FrontierCode 1.1 Main результат Gemini 3.7 Flash вырос до 43,6% против 34,4% у Gemini 3.6 Flash. В DeepSWE v1.1 разница оказалась ещё сильнее: 65,3% против 49,0%. Google также говорит об улучшениях в финансах, праве и бионауках, а ещё в работе со сложными документами. На GDP.pdf benchmark модель показала 34,0% против 22,0% у Gemini 3.6 Flash. Кроме того, Gemini Spark начала использовать Gemini 3.7 Flash в день релиза, так что модель сразу пошла в дело.Теперь вопрос в другом: успеет ли более дешёвая Gemini 3.7 Flash быстро отвоевать позиции у конкурентов после такого резкого апгрейда?
Voyah, премиальный бренд китайского автоконцерна Dongfeng, сообщил , что серийный автомобиль Passion S успешно выполнил 360-градусный виток по стене закрытого испытательного тоннеля в Ухане. В компании подчеркнули, что ролик снят с настоящим автомобилем без спецэффектов и доработок.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Экстремальный заезд стал отсылкой к знаменитой рекламе Mercedes-Benz SLS AMG, снятой 16 лет назад с участием Михаэля Шумахера. Правда, тот ролик до сих пор вызывает споры: есть версия, что трюк выполнял профессиональный каскадёр, а не сам Шумахер.В Voyah отметили, что для Passion S такой манёвр был особенно сложным из-за размеров и массы автомобиля. В отличие от лёгкого суперкара, кроссовер сохранил штатную батарею и весь комплект оборудования для интеллектуального вождения. Никаких облегчённых деталей для заезда не использовали.Для выполнения петли Passion S должен был разогнаться примерно до 130 км/ч и выйти на стену под углом поворота руля 16 градусов. Затем центробежная сила должна была компенсировать действие гравитации, позволив машине пройти полный круг и на мгновение оказаться вверх колёсами.Скорость при этом требовалось поддерживать практически идеально. По данным Voyah, снижение показателя всего на 3–5 км/ч относительно необходимого порога привело бы к потере сцепления и падению машины с потолка тоннеля.За трюк отвечала двухмоторная система полного привода суммарной мощностью 475 кВт (637 л. с.) и с максимальным крутящим моментом 765 Н·м. Она обеспечила быстрый разгон до требуемой скорости. Электромобиль построен на 800-вольтовой платформе с кремниево-карбидными компонентами, а заявленная совокупная эффективность электрического привода достигает 93,8%.По данным компании, активная решётка радиатора с интеллектуальным управлением температурой помогла сохранить мощность без снижения во время разгона, подъёма по стене и движения в перевёрнутом виде.Продажи Voyah Passion S стартовали в предварительном формате в июле. Топовая версия стоит 309 900 юаней (≈3 860 000 рублей). Полноценная премьера модели состоится 15 августа — тогда компания объявит окончательные розничные цены.
Подобные сообщения о смартфонах серии Galaxy S25 появлялись и ранее Очередной смартфон Samsung Galaxy S25+ загорелся во время ночной зарядки. Инцидент произошел в Китае 31 июля: смартфон находился на зарядке. Семью разбудили громкий хлопок и запах дыма. Возгорание удалось потушить самостоятельно, никто не пострадал. Поврежденный аппарат передали в сервисный центр Samsung в Южной Корее 5 августа. 12 августа компания сообщила владельцу результаты проверки. По версии Samsung, смартфон ранее подвергся падению, в результате которого в аккумуляторе образовалось повреждение. Именно оно, как утверждает компания, стало причиной возгорания при подключении к зарядному устройству. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/502542/img_desc_1_media-kscmbwyzeymmghdwjjvs6blr.png Samsung квалифицировала произошедшее как следствие неосторожного обращения и отказалась выплачивать компенсацию. Владелец с выводами не согласился. Он считает, что повреждение задней панели могло появиться уже после возгорания аккумулятора, а не в результате падения. Запрошенные подробный отчет экспертизы и документы, обосновывающие отказ в компенсации, компания предоставить отказалась. Подобные сообщения о смартфонах серии Galaxy S25 появлялись и ранее. В октябре 2025 года сообщалось о возгорании Galaxy S25+, в январе 2026 года — еще об одном S25+, а в мае аналогичный инцидент произошел с Galaxy S25 FE.
Корпус соответствует степени защиты IP64 и требованиям MIL-STD-810H Компания Motorola представила новый смартфон Moto G Max, сделав ставку на крупный аккумулятор, высокую частоту обновления дисплея и защищенный корпус. Устройство получило 6,72-дюймовый экран FHD+ с частотой 120 Гц и пиковой яркостью до 1050 нит в режиме высокой яркости. Технология Water Touch 2.0 повышает точность управления при попадании воды на дисплей, а защиту обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Ceramic. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/502543/img_desc_1_media-zi83obq54dpwzfsqwx1bjnlq.png Аппарат построен на процессоре Snapdragon 6s Gen 4, которому доступны оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 3.1. За счет виртуальной памяти общий объем ОЗУ может увеличиваться до 24 ГБ. Смартфон работает под управлением Android 16 с оболочкой Hello UX. Производитель обещает два крупных обновления Android и три года выпуска обновлений безопасности. Основная камера использует 50-мегапиксельный сенсор Sony LYTIA 600 с дополнительной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой. Для селфи предусмотрен 32-мегапиксельный модуль. Также смартфон оснащен стереодинамиками с Dolby Atmos и сохранил 3,5-мм аудиоразъем. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/502543/img_desc_2_media-7tatgfuar8ez6ktk0vimelt7.png Одним из ключевых компонентов Moto G Max стал кремний-углеродный аккумулятор емкостью 7000 мА•ч с поддержкой зарядки мощностью 30 Вт. Корпус соответствует степени защиты IP64 и требованиям MIL-STD-810H.