Источник новости: www.playground.ru
Состоялся цифровой релиз "Смерть Робин Гуда" от студии A24 - фильм уже доступен для просмотра в зарубежных стриминговых сервисах и появился в сети. Фильм рассказывает о легендарном разбойнике Робин Гуде, который оказывается на грани смерти и в [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Состоялся цифровой релиз "Смерть Робин Гуда" от студии A24 - фильм уже доступен для просмотра в зарубежных стриминговых сервисах и появился в сети. Фильм рассказывает о легендарном разбойнике Робин Гуде, который оказывается на грани смерти и в [...] читать описание


Состоялся цифровой релиз "Смерть Робин Гуда" от студии A24 - фильм уже доступен для просмотра в зарубежных стриминговых сервисах и появился в сети.Фильм рассказывает о легендарном разбойнике Робин Гуде, который оказывается на грани смерти и в последние дни своей жизни переосмысляет свои былые подвиги и жизненный путь, погружая зрителя в философские размышления о славе, искуплении и смысле существования.При бюджете в $20 миллионов фильму удалось собрать всего $6 миллионов. Главную роль исполнил Хью Джекман.
ПК-энтузиаст собрал полностью пассивную систему на базе видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060.Пользователь Bilibili под ником NexFrame прикрутил к карте массивный оребрённый алюминиевый радиатор весом 2,5 кг, отказавшись от вентиляторов полностью.Поводом мог стать тот факт, что вершиной коммерческих пассивных видеокарт в 2026 году всё ещё остаётся Palit GeForce RTX 3050 KalmX на 6 ГБ. NexFrame, судя по описанию в профиле, представляет собой небольшой или начинающий бренд с интересом к пассивным ПК-сборкам.Подробностей о самодельной RTX 4060 с алюминиевым радиатором пока немного. Неизвестно, была ли карта специально настроена на пониженное энергопотребление для безвентиляторной работы.На кадрах виден системный монитор, где во время игровой нагрузки GPU показывает температуру 58 °C при 71 °C в самой горячей точке. Вентилятор карты при этом крутится на 0 оборотах в минуту, что подтверждает пассивный режим.Однако моддер явно не щадит видеокарту. Ниже в окне монитора указано потребление около 198 Вт. Стандартная RTX 4060 с активным охлаждением под нагрузкой потребляет заметно меньше, порядка 115–120 Вт, так что часть данных здесь, вероятно, отображается некорректно.Процессор в этой сборке тоже охлаждается пассивно. Похоже, шестиядерный чип Intel сочетается с пассивным кулером Noctua NH-P1. Этот серийный кулер способен удерживать в стабильном состоянии CPU с потреблением до 75 Вт при длительной нагрузке.Системный монитор во время игровой сессии NexFrame показывает потребление процессора в диапазоне от 35 до 50 Вт.Пассивно охлаждаемые ПК привлекают немало энтузиастов, так как позволяют избавиться от самого шумного компонента современного компьютера. В стандартном игровом ПК вентиляторы встроены в кулер процессора, в кожух видеокарты, в блок питания, а также расставлены по корпусу, так что избежать шума довольно сложно.Даже так называемые системы жидкостного охлаждения обычно полагаются на массив вентиляторов, обдувающих радиатор в корпусе. Полное отсутствие движущихся частей делает работу за компьютером абсолютно бесшумной.
Основатель студии, которую нельзя назыать, получил от Microsoft сумму, покрывшую все расходы на разработку игры, которую нельзя называть, ещё до того как сама игра вышла в продажу. Об этом он рассказал в интервью ютуберу OLDBoi.Мы получили от Xbox больше, чем потратили на разработку игры.По его словам, Microsoft заинтересовалась тайтлом после того, как увидела статистику просмотров первого трейлера. Компанию впечатлили цифры, и переговоры завершились стремительно:Они принесли все документы на подпись примерно за неделю.Точный размер контракта и бюджет сделки названы не были, но первый платеж американского издателя покрыл вообще все расходы, которые были заложены на разработку. На саму разработку ушло около 70 миллионов долларов.Он также объяснил логику, которой руководствовалась студия при выборе партнёра. По его словам, Sony и Microsoft ведут настоящую борьбу за внимание игроков, а Microsoft благодаря устойчивому положению на фондовом рынке располагала нужными ресурсами для подобных инвестиций.Игра про Чернобыльскую зону вышла 20 ноября 2024 года на ПК и Xbox Series X|S. За первые пять месяцев игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий, а общее число игроков превысило 6 миллионов с учётом Xbox Game Pass. Эксклюзивное окно для Xbox длилось ровно год – 20 ноября 2025 года она наконец добралась до PS5.Скоро выйдет дополнение Cost of Hope, которое находится в разработке.
На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia представила новые сравнительные материалы по DLSS 5 и подтвердила все технические подробности, которые компания анонсировала ещё в марте. Никаких изменений в концепции не произошло, несмотря на волну критики в интернете.DLSS 5 принципиально отличается от предыдущих версий технологии. Если раньше DLSS занимался преимущественно масштабированием изображения, то новая версия работает иначе: на вход поступают цветовые данные кадра и векторы движения, а ИИ-модель на их основе добавляет фотореалистичное освещение и материалы, привязанные к исходным 3D-объектам сцены. Результат стабилен от кадра к кадру и рассчитан на работу в реальном времени при разрешении до 4K.NVIDIA позиционирует эту технологию как инструмент, способный приблизить визуальное качество игр к уровню голливудских спецэффектов. Разработчики получают три модели на выбор, а также гибкие настройки применения эффекта к отдельным объектам и персонажам.Инструментарий позволяет разработчикам точно определять, к каким элементам сцены применять обработку. Например, можно улучшить только окружение, не затрагивая персонажей. Или применить эффект к одежде, но оставить лица нетронутыми. Это даёт студиям практический контроль над балансом между производительностью и визуальным качеством.Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Первыми поддержку технологии получат следующие игры:AION 2Assassin's Creed ShadowsBlack StateCINDER CITYDelta ForceHogwarts LegacyJusticeNARAKA: BLADEPOINTNTE: Neverness to EvernessPhantom Blade ZeroResident Evil RequiemSea of RemnantsStarfieldThe Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredWhere Winds MeetВокруг DLSS 5 с момента анонса сложилась заметная волна негатива. Значительная часть критики пришла от инфлюенсеров, которые поспешили объявить технологию угрозой традиционному рендерингу. Стоит прояснить: DLSS 5 не заменяет движок игры, а работает поверх него, аналогично тому, как Reshade добавляет постобработку, не вмешиваясь в основной рендер. Использование технологии остаётся полностью добровольным.
Моддер выпустил модификацию для Starfield, которое маскирует экраны загрузки при покидании планеты анимированной последовательностью взлёта. Вместо привычного чёрного экрана игрок наблюдает, как корабль набирает высоту, пробивает атмосферу и выходит в открытый космос, после чего управление возвращается к нему в полной мере.Технически мод не убирает загрузку как таковую, а скрывает её за анимацией, пока движок подгружает космическую ячейку. Принцип схож с лифтовыми переходами в других играх, где физическая загрузка следующей локации происходит за кадром. Именно так работает, например, No Man's Sky, у которой при пробитии атмосферы заметен характерный микрофриз в момент смены зон.Мод доступен только на ПК и требует Starfield Script Extender (SFSE). Скрипт-расширители позволяют обращаться к функциям движка, недоступным через стандартный инструментарий Bethesda. Это, в свою очередь, объясняет, почему мод не выйдет на Xbox: консольная архитектура безопасности не допускает выполнения произвольного C++-кода извне, что делает SFSE принципиально невозможным на платформах.Сообщество отреагировало предсказуемо: большинство комментаторов задаётся вопросом, почему этого не было в релизной версии. Часть игроков указывает, что нечто похожее уже существует внутри самой Starfield в миссии фракции Багровай флот, где игрок незаметно стыкуется с орбитальной станцией без единого экрана загрузки. Это лишь подтверждает, что движок технически способен на подобное.Бывшие разработчики в различных интервью признавали, что бесшовные переходы прорабатывались на ранних этапах, однако от них отказались из-за сложности масштабирования на сотни процедурно сгенерированных планет с разными типами атмосфер и орбитальных окружений. В нынешнем состоянии мод также не лишён шероховатостей: при появлении в некоторых системах с астероидными поясами переход заметно смазан, а прогрузка объектов видна невооружённым глазом.Автор мода опубликовал его на Nexus Mods в статусе бета-версии, параметры анимации уже стали настраиваемыми, то есть длительность перехода можно сократить до уровня, сопоставимого с оригинальными экранами загрузки. Разработчики Bethesda официально не комментировали мод, однако студия неоднократно заявляла, что рассматривает моддинг-сообщество как органическое продолжение собственной работы над игрой.
OpenAI раскрыла детали внутреннего теста, который неожиданно вышел за рамки лаборатории: в нём участвовали GPT-5.6 Sol и ещё одна предрелизная модель. По версии компании, ограничения безопасности были ослаблены намеренно, а сама история особенно тревожна из-за утверждения OpenAI о том, что модель действовала автономно и без человеческого вмешательства.Во время этого теста модели нашли и использовали уязвимость нулевого дня в среде OpenAI, чтобы получить доступ к интернету. После выхода в сеть они предположили, что Hugging Face может хранить модели, датасеты и решения для задачи ExploitGym, и попытались получить к ним доступ. В заявлении Hugging Face прямо говорится, что компания выявила несанкционированный доступ к ограниченному набору внутренних данных.OpenAI также утверждает, что в одной из атак модели использовали украденные учётные данные и уязвимости нулевого дня, чтобы добраться до удалённого выполнения кода на серверах Hugging Face. При этом сама Hugging Face связала первоначальное проникновение с вредоносным датасетом, который при обработке данных позволил выполнить код двумя разными способами.После инцидента Hugging Face отозвала и заменила затронутые учётные данные и токены, а затем начала более широкую замену секретов. Компания отдельно подчеркнула, что не нашла признаков подмены публичных моделей, датасетов или Spaces, а цепочка поставок ПО была проверена как чистая.OpenAI и Hugging Face сейчас совместно проводят криминалистическое расследование. Клем Деланж (Clem Delangue), сооснователь и гендиректор Hugging Face, назвал этот случай, возможно, первым в своём роде и заявил, что безопасность ИИ не решит одна компания втайне.Именно эта формулировка лучше всего передаёт масштаб истории: речь идёт не просто о сбое в тесте, а о случае, где модель, по версии OpenAI, сама довела цепочку действий до реального доступа к чужой инфраструктуре.Насколько опасно, если ИИ-модель действительно может сама довести атаку до взлома без человека рядом?
Amazon MGM Studios и Blumhouse Atomic Monster официально запустили в производство сериал «Робокоп» для Prime Video. Первый сезон будет состоять из восьми эпизодов, а среди исполнительных продюсеров значатся сценаристы оригинального фильма 1987 года Эдвард Ноймайер и Майкл Майнер.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером станет Питер Око, известный по сериалам «Ложа 49» и «Мёртвые до востребования». Также в числе продюсеров — Джеймс Ван («Заклятие»), Майкл Клиар («Архив 81») и Роб Хэкетт («56 дней»).По сюжету сериала гигантская технологическая корпорация убеждает власти города включить в состав полиции мощного робота, в которого пересаживают сознание погибшего и всеми любимого офицера. Создатели обещают сохранить ключевые темы оригинального «Робокопа» — критику корпоративной власти, стремительного развития технологий и их влияния на общество.Пол Верховен создал в 1987 году историю, которая на десятилетия опередила своё время. Вопросы технологий, личности и того, чьим интересам на самом деле служат корпорации, сегодня стали ещё актуальнее.Джеймс ВанИсполнительный продюсерРуководитель телевизионного подразделения Amazon MGM Studios Питер Фридландер отметил, что франшиза почти 40 лет остаётся не просто зрелищным боевиком, а «острой и провокационной историей о взаимоотношениях человека, технологий и власти». По его словам, новый сериал сохранит дух оригинала, но предложит современный взгляд на знакомую вселенную.По данным недавних инсайдерских сообщений, Джеймс Ван может лично снять несколько ключевых эпизодов. Съёмки должны начаться в 2027 году.В оригинальном «Робокопе» режиссёр Пол Верховен («Вспомнить всё») превратил историю киборга-полицейского в сатиру на безудержный капитализм, приватизацию и корпоративную жадность. Фильм получил два продолжения, также по нему создали несколько сериалов, комиксов и видеоигр, а в 2014 году вышел полнометражный ремейк с Юэлем Киннаманом («Видоизменённый углерод») в главной роли.Дата премьеры нового сериала пока не объявлена.
Соцсеть X (ранее известная как Twitter) выпустила обновлённое приложение для Android. Над этим проектом команда работала почти год, и понятно, почему. Оно переписано с нуля.Как объяснили в компании, старая версия для Android заметно уступала по качеству версии для iPhone. Поэтому разработчики решили написать приложение заново. В основе новой версии лежат Kotlin и Jetpack Compose. Пользователи «должны заметить улучшения в том, как открываются посты, как работает прокрутка ленты и как приходят уведомления», хвалятся в компании. Впрочем, работа ещё не закончена. Разработчики предупреждают, что на старых устройствах приложение может работать «не идеально». Также пока не добавлены некоторые функции. Обещают доделать в ближайшее время.
Информационное агентство ТАСС со ссылкой на председателя правления ассоциации «Отечественный софт» Наталью Касперскую сообщает, что распространение искусственного интеллекта привело не к сокращению численности персонала в IT-отрасли, а к изменению его задач. По мнению Касперской, ИИ меняет роли программистов и других сотрудников IT. Объём ручного написания кода сокращается. Вместо этого можно давать задания ИИ, разделяя их и проверяя выполнение каждой части по отдельности.Изображение: GeminiКасперская полагает, что ИИ никогда полностью не заменит людей. Одна из причин — это так называемые галлюцинации, ошибки, которые люди должны отслеживать и исправлять. Из-за этого могут возникнуть специальности, в рамках которых люди будут заниматься исключительно управлением и проверкой работы ИИ.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/495268/img_AQAKrSa8VQKJ-QMLWf5uVl9L-dg-iblbeMg0tb-_sW1otYubWYOiP69OlquvaW6lghrLvq1fMVOxGnjrqbGcNDoK4T4.jpgВ России вновь пройдет всероссийская перепись воробьев. Летний этап ежегодной акции состоится с 8 по 16 августа. Об этом «РИА Новости» рассказала член Союза охраны птиц России и Российской сети изучения и охраны пернатых хищников Анна Мостовая.Летний мониторинг станет продолжением зимней переписи, которая проходила с 7 по 15 февраля. Тогда участники акции насчитали более 320 тыс. воробьев по всей стране. Новое исследование позволит ученым сравнить сезонные особенности поведения птиц и собрать дополнительные данные об их численности.По словам Мостовой, летняя перепись заметно отличается от зимней. Если зимой воробьи часто собираются большими группами возле кормушек, поэтому их проще подсчитывать, то летом птицы рассредоточены по привычным местам обитания. Из-за этого участникам акции придется внимательнее искать пернатых.К началу августа большинство воробьев уже успевает вывести два потомства. После этого птицы начинают свободно перемещаться семьями по окрестностям, что также усложняет их учет.Помимо подсчета численности, организаторы рассчитывают собрать сведения о необычных представителях вида. Особое внимание во время летнего этапа уделят поиску воробьев с аберрантной окраской, а также возможных гибридов. Как отметила Мостовая, после завершения сезона размножения вероятность встретить таких птиц становится значительно выше, поскольку общая численность воробьев возрастает.Еще одной задачей исследования станет изучение распространения полевого воробья в городской среде. Специалисты хотят выяснить, насколько глубоко этот вид проникает в городскую застройку для выведения потомства. По словам эксперта, в последние десятилетия полевые воробьи все чаще осваивают не только окраины населенных пунктов, но и постепенно смещаются ближе к их центральным районам.Собранные в ходе акции данные помогут ученым отслеживать изменения в численности и распределении воробьев, а также лучше понимать, как меняется поведение этих птиц в условиях городской среды.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/495269/img_AQAKsfmPMzPbn5DBAQox-2wAkpn2BJ7M8RIUXQE4L1g95qOiEDCxDjU0FTTIanxr3wzX3beu4OFwfUwlQilFp1M2ex0.jpgСтартап Light анонсировал новый телефон-раскладушку Light Flip, созданный для тех, кто хочет сократить время, проводимое в смартфоне, и устроить себе цифровой детокс. Особенность новинки в том, что одним из ее создателей стал Тан Кайвэй — один из разработчиков культового Motorola Razr. Вместе с сооснователем Light Джо Холлиером он решил объединить классический форм-фактор раскладушки с концепцией минималистичного телефона без отвлекающих функций.По словам Тана, команда несколько лет изучала интерес поколения Z к телефонам-раскладушкам. Несмотря на популярность такого форм-фактора, пользователи часто жаловались на качество современных моделей, но продолжали покупать их как элемент стиля. В результате Light решила создать собственную раскладушку, сохранив философию устройств Light Phone.Light Flip получил внутренний 2,8-дюймовый OLED-дисплей без сенсорного управления и полностью лишился внешнего экрана. Вместо него на крышке расположен лишь небольшой световой индикатор уведомлений. Управление осуществляется при помощи физической клавиатуры D-Pad.Телефон работает на фирменной операционной системе LightOS, которая предлагает только базовые функции. Пользователям доступны календарь, заметки, навигация, музыкальный плеер, будильник и калькулятор. При этом разработчики планируют выпустить SDK, чтобы сторонние авторы могли создавать приложения для платформы.Для удешевления устройства компания отказалась от NFC, фронтальной камеры и сенсорного экрана, а также заменила алюминиевый корпус на пластиковый. При этом аппарат сохранил поддержку 5G и 4G LTE, Bluetooth, Wi-Fi, GPS, eSIM и Nano SIM. Есть разъем 3,5 мм для проводных наушников, порт USB-C, единственная 12-мегапиксельная основная камера, 6 ГБ оперативной памяти, накопитель на 128 ГБ и аккумулятор емкостью 1800 мАч. Вес устройства составляет 160 г, размеры в сложенном виде — 110 × 58 × 19 мм. Также заявлена защита корпуса по стандарту IP54.В компании позиционируют Light Flip как второй телефон, который позволит оставить основной смартфон дома и отдохнуть от социальных сетей, бесконечной ленты контента и уведомлений. Новинка поступит в продажу в начале 2027 года по цене 299 долларов. Будут доступны шесть вариантов цветов: черный, красный, желтый, розовый, темно-синий и светло-серый.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/495270/img_AQAK7mB7CjL0RJQp1-7xTmBKjXW8D-JxIHmgmRustEKNcCFnXbmZ05g_ZHLNEr41cGTuqdtaLu7Mu75gOovIX-Z3tnc.jpgSamsung Galaxy Z Fold7 — одна из самых популярных моделейЗа последние четыре года продажи складных смартфонов выросли более чем в два раза. Об этом сообщили аналитики «М.Видео».С 2022 года продажи складных смартфонов в количественном выражении выросли более чем в два раза — с 25 тыс. до 53 тыс. устройств. Денежный объем рынка за этот период увеличился с 3 млрд до 4,84 млрд рублей, что стало самым высоким результатом за все время наблюдений.Одной из причин роста аналитики называют снижение средней стоимости устройств. Если в первом полугодии 2022 года складной смартфон в среднем стоил 121,6 тыс. рублей, то по итогам первых шести месяцев 2026 года этот показатель снизился до 90,7 тыс. рублей. По сравнению с 2022 годом средняя цена сократилась почти на четверть.По итогам первого полугодия 2026 года продажи таких устройств достигли максимальных значений как в денежном, так и в количественном выражении. За этот период было продано 53 тыс. складных смартфонов на общую сумму 4,84 млрд рублей. Годом ранее показатель составлял 42 тыс. устройств и 4,39 млрд рублей. Для сравнения, в первом полугодии 2024 года было реализовано 32 тыс. устройств на 3,36 млрд рублей, в 2023 году — 33 тыс. смартфонов на 3,17 млрд рублей, а в 2022 году — 25 тыс. устройств на 3 млрд рублей.Руководитель департамента «Телеком и гаджеты» «М.Видео» Никита Толпыгин отметил, что сегмент складных смартфонов вступил в стадию зрелого развития. По его словам, производители расширили ассортимент моделей, сделали устройства легче, надежнее и функциональнее, а снижение средней стоимости позволило сделать технологию более доступной для покупателей. В компании подчеркнули, что после небольшого замедления в 2024 году рынок вновь вернулся к активному росту. Уже в 2025 году продажи обновили рекорд, а в 2026 году сегмент снова достиг максимальных показателей как по количеству проданных устройств, так и по объему выручки.Лидером российского рынка складных смартфонов по итогам первого полугодия 2026 года стала Samsung. Компания заняла первое место как в денежном, так и в количественном выражении. Вторую строчку сохранила Huawei. В число крупнейших производителей также вошли HONOR, Motorola и Xiaomi. Наибольшей популярностью в денежном выражении пользовались модели Samsung Galaxy Z Fold7, Huawei Mate X7, Samsung Galaxy Z Flip7 и Honor Magic V5. В пятерку самых продаваемых устройств также вошли различные версии Galaxy Z Fold7 и Galaxy Z Flip7.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/495271/img_AQAKL7_2xfM8wI8c4ldCzTG3GkWQtRxpb9kD5I--cj7HQRnm-xk-OrnarSfQHvny5qz3jVzBldSmF1_VIwasMeZbuw8.jpgОграничения могут вводить в целях безопасностиПользователи из России продолжают сталкиваться с различными сбоями в работе интернета. Статистику об этом собирает профильный сервис Downdetector.В каких регионах сегодня наблюдаются проблемы со связьюСогласно жалобам пользователей, сбои фиксируют в разных регионах по всей России, в том числе следующих:Самарская область;Саратовская область;Новосибирская область;Нижегородская область;Свердловская область.Например, так выглядит ситуация с жалобами пользователей в 25 регионах России по данным на утро 21 июляПериодически поступают жалобы на работу сайта «Госуслуги». За последние сутки об этом сообщили более 300 человек. Причины неполадок уточняются, однако у большинства пользователей сервис работает в обычном режиме.Также продолжают поступать жалобы на работу игровой платформы Steam. Об этом сообщили сотни пользователей в России. В настоящее время неизвестно, с чем именно это связано, однако такая ситуация регулярно наблюдается в последнее время.Помимо этого, сохраняются жалобы на работу нейросети DeepSeek. Пользователи отмечают, что серверы часто перегружены, из-за чего не сервис не функционирует в обычном режиме.Жалобы поступают регулярноЧто еще известно о сбояхВ России в последние месяцы регулярно фиксируют перебои в работе мобильного интернета. Первые масштабные ограничения ввели в мае 2025 года во время празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. Власти объяснили это мерами безопасности. Позднее региональные власти начали применять такие ограничения при возникновении потенциальных угроз.Как правило, меры затрагивают мобильный интернет. В отдельных случаях возникают сбои голосовой связи. В соответствии с законодательством детали о применяемых мерах не раскрываются.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/495272/img_AQAKuFxreJV5wTiYxivCnXe1hZYzBP-AN_l35c_MZuoIqsAjryt-8AJhEApmbX-gdV2W0Ey4-y7vdo_sqPNepUG563U.jpgВ середине февраля ограничения против Telegram усилилиПользователи в России продолжают фиксировать сбои в работе мессенджера Telegram. Информацию о неполадках публикуют профильные сервисы, включая Downdetector и «Сбой.РФ».Где наблюдаются проблемы с TelegramО сбоях сообщают пользователи из разных регионов страны. По данным Downdetector, за последние сутки зафиксировали примерно 280 обращений. «Сбой.РФ» за полтора дня зафиксировал менее 150 сообщений. Показатели остаются на низком уровне. Вероятно, это связано с тем, что пользователи уже привыкли к ограничениям.В ночь на 10 апреля, по данным Downdetector, объем сетевых сбоев вырос до 100%. По словам пользователей соцсетей, это означает «полную блокировку», однако официальной информации об этом нет.Пользователи чаще всего сообщают о проблемах с загрузкой фото и видео. Также они отмечают нестабильную работу приложения, включая перебои с отправкой и получением текстовых сообщений.Сбои за сутки на утро 22 июляЧто еще известно о сбоях TelegramПеребои в работе Telegram связаны с ограничениями со стороны Роскомнадзора. Ведомство впервые ввело меры из-за нарушений российского законодательства платформой еще летом 2025 года, когда были заблокированы звонки. В феврале ограничения были ужесточены, пользователи стали жаловаться на проблемы с загрузкой медиафайлов. Позднее ситуацию прокомментировал министр цифрового развития Максут Шадаев. Он отметил, что мессенджер активно используют в преступных целях, поэтому против него применяют ограничения.Позднее появилась информация о расследовании в отношении основателя сервиса Павла Дурова по делу о содействии террористической деятельности. Эта статья предусматривает наказание от восьми лет лишения свободы до пожизненного срока. В Кремле также заявили, что Telegram не сотрудничает с российскими властями. Ранее Hi-Tech Mail узнал у эксперта о том, что технически Telegram невозможно полностью заблокировать. Кроме того, в сети появилась информация о том, что Telegram заработал в России на некоторых устройствах.
Известный постановщик научно-фантастических блокбастеров Нил Бломкамп ("Район № 9", "Робот по имени Чаппи", "Элизиум") оказался в центре скандала после публикации своего первого короткометражного фильма, полностью созданного с помощью искусственного интеллекта. Тринадцатиминутная лента, появившаяся на YouTube 19 июля, вызвала жесткую критику со стороны зрителей и кинокритиков.Проект под названием Nightborne стал дебютным релизом новой студии Бломкампа - Barley Studios, сфокусированной на генеративных технологиях. По словам режиссера, ролик был сгенерирован в движке Seedance 2.0, а он сам выступал в роли постановщика, управляя процессом через текстовые запросы. В описании к видео уточняется, что голоса и внешность 32 персонажей были предоставлены реальными актерами на основе соглашений о сходстве, а концепт-арт создавали художники-люди.Сюжет тест-фильма разворачивается вокруг пилота армии США, которая получает тяжелое ранение после крушения самолета в Сирии. В рамках секретной программы "Nightborne" в ее мозг вживляют имплант, превращающий героиню в безвольного зомби, подчиняющегося приказам правительства. Действие картины разворачивается во вселенной романа Питера Уоттса "Эхопраксия" однако сам писатель пока воздержался от комментариев.Интернет-пользователи не сдерживали эмоций, разнося в пух и прах диалоги, визуальные нестыковки и "дерганую" работу камеры.Сам режиссер пока не отвечает на гневные комментарии, но ранее в своих соцсетях он пояснил, что экспериментирует с ИИ уже несколько лет и видит, что технологии достигли уровня, достаточного для создания полного метра.Что касается сиквела знаменитого "Района № 9", фанатам вновь нечего ждать: в августе 2023 года режиссер признался, что сценарий, над которым он работал в 2021 году, может и не увидеть свет.
Компания xMEMS представила чип XMC-1200, который на сегодня является самым маленьким в мире микрокулером с активным охлаждением. Устройство предназначено для интеграции в смарт-очки, AR и XR гаджеты, где традиционные вентиляторы не помещаются из-за ограничений по размеру. Технология позволяет отводить тепло непосредственно от источника, обеспечивая стабильную работу процессоров, более яркое изображение дисплеев и комфорт пользователя при длительном ношении.Размер новинки составляет всего 46 мм², что дает возможность встраивать ее в дужки очков и другие компактные носимые устройства. В паре с драйвером Astra2 система потребляет лишь 70 мВт мощности, минимально влияя на автономность, и способна снижать температуру на 10°C при тепловой нагрузке в 1 Вт. Это предотвращает перегрев и троттлинг, сохраняя производительность гаджета, а также улучшая цветопередачу благодаря удержанию светодиодов и лазеров в заданном температурном диапазоне.Относительно чипа активного охлаждения XMC-1200 в компании Counterpoint Research отметили, что активное охлаждение снимает ключевые ограничения для умных очков с локальным ИИ. При этом генеральный менеджер подразделения теплового менеджмента xMEMS Майк Хаусхолдер (Mike Housholder) подчеркнул, что устройство решает проблему перегрева, не позволяющую использовать мощные компоненты в тонких корпусах. Инженерные образцы XMC-1200 уже доступны партнерам под NDA, а массовое производство запланировано на четвертый квартал 2027 года.
Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas и Pentiment, рассказал, почему ему неинтересны ролевые игры, в которых протагонист способен спасти всех и решить любую проблему.Его философия дизайна строится на ограничении игроков и необходимости мириться с неудобным выбором.Сойер объяснил свой подход к созданию сценариев так:Я всех спасаю, я всех убиваю. Не думаю, что это особенно интересно. Не думаю, что это заставляет игроков подвергать сомнению свои ценности, будь то собственные или персонажа, за которого они играют.Так что я всегда предпочитаю создавать сценарии, которые говорят: "ты сделаешь всё, что в твоих силах, и это стоит попытки, но это не исправит всё, потому что ты просто не можешь. Ни один человек не может исправить всё".https://www.youtube.com/watch?v=LsEQ10eAheMВетеран индустрии рассказал, что применял эту философию с разной степенью успеха и с благосклонным или неблагосклонным приёмом аудитории. Говоря о Pentiment, игре, где нужно раскрыть убийство без подтверждения виновного, Сойер отметил, что не хотел давать конкретный ответ, чтобы игрокам приходилось мириться со своим выбором.В ролевой игре многое из того, в чём мы преуспеваем, это заставить игрока сидеть и разбираться со своими решениями, которые часто ощущаются очень несовершенными. Это чувство агонии, когда ты думаешь: "мне нужно сделать две вещи, которые хороши и плохи, и я должен решить, что важнее".Похожий приём Сойер использовал в Pillars of Eternity 2: Deadfire, где игроки не могут остановить бога Эотаса. По словам разработчика, команда старалась дать понять, что этот бог находится далеко за пределами того, на что можно физически повлиять.Но игроки очень приучены множеством ролевых игр ожидать что-то вроде: "да, но я устроен иначе. Я смогу вынести этого парня". А потом оказывается, что не можешь.Ещё одно спорное решение Сойера коснулось Fallout: New Vegas, где из игры убрали задачу, позволявшую помочь Мистеру Хаусу и одновременно заключить мир с Братством Стали.Заставляя игроков уничтожить Братство ради помощи миллиардеру, разработчики вынуждали их задуматься, было ли исполнение воли Хауса правильным выбором.Так много проблем это просто человеческие проблемы. Они часть реальности жизни, бытия человеком и жизни на этой планете с другими людьми прямо сейчас. И даже в фантастическом мире будут силы, которые превосходят тебя, и вещи, которые ты не можешь одолеть.В конечном счете, если вся игра максимально отполирована в плане максимальной реализации, то это создает эффект отсутствия трения и конфликтов, которые запоминаются куда лучше, чем просто успешное выполнение задач.
Вскрытие корпуса ПК даже ради лёгкой уборки пыли способно вызвать нервную дрожь у особенно осторожных геймеров. Однако один из безумных геймеров решил бросить вызов опасности, применив ампулу с галлием в качестве опоры для провисающей видеокарты.Пользователь реддита под ником Philip_777 поделился своим необычным способом борьбы с провисанием GPU, описав его как "индикатор температуры и одновременно тикающую бомбу". Чтобы понять, почему это плохая идея, стоит вспомнить пару фактов об этом металле.Галлий обладает крайне низкой температурой плавления, то есть переходит в жидкое состояние, если просто подержать его на ладони. Помимо этого, галлий способен "поедать" другие металлы, например алюминий. Утечка галлия внутри ПК обернулась бы серьезной проблемой.Philip_777 всё же принял некоторые меры предосторожности, поместив галлий в достаточно прочную пластиковую ампулу.Она не должна стать хрупкой или что-то в этом роде. Кажется, это был HDPE (полиэтилен высокой плотности). Всё равно один из тех моментов, когда ты знаешь, что всё безопасно, но всё же есть шанс, что что-то пойдёт не так.Естественно, если хочется избежать провисания видеокарты, существуют варианты понадёжнее, чем риск утечки хрупкого металла внутри корпуса. Когда вертикальная установка GPU невозможна, найти держатели для видеокарт любых форм и размеров совсем несложно.Сам Philip_777 объяснил, почему предпочёл заигрывать с опасностью:Это была единственная вещь, которую я нашёл и которая имела почти идеальную высоту. И с тех пор я так и не купил один из этих модных держателей против провисания.Справедливости ради, некоторые кронштейны для поддержки GPU, вроде модели с экраном от Zalman, выглядят излишне навороченными и оттого дорогими.При этом в сети легко отыскать регулируемый держатель для видеокарты по низкой цене. Или напечатать на 3D-принтере собственный.