Источник новости: overclockers.ru
Компактные компьютеры продолжают набирать популярность. Новая модель Sixunited умещается на ладони, но предлагает полноценный набор разъемов и производительный процессор. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Компактные компьютеры продолжают набирать популярность. Новая модель Sixunited умещается на ладони, но предлагает полноценный набор разъемов и производительный процессор. [...] читать описание


Компактные компьютеры продолжают набирать популярность. Новая модель Sixunited умещается на ладони, но предлагает полноценный набор разъемов и производительный процессор. Изображение: Notebookcheck На выставке Intel Connection 2026 в Китае компания Sixunited показала несколько новых систем. Одной из них стал мини-ПК WB81-H02. Его корпус объемом всего 0,15 литра, что делает устройство сопоставимым по габаритам со смартфоном. Внутри установлен процессор Intel Core 7 из серии Wildcat Lake. Это может быть модель Core 7 350 или Core 7 360. Такой чип подходит для офисных задач и умеренных рабочих нагрузок. Процессор работает в паре с оперативной памятью LPDDR5X и твердотельным накопителем с интерфейсом PCIe 4.0. Изображение: Notebookcheck Для своего размера набор портов выглядит достойно. Производитель заявляет об одном HDMI 2.1, двух USB-C, одном Gigabit Ethernet и одном USB Type-A. Беспроводное подключение обеспечивает Wi-Fi 6. Поддерживается USB Power Delivery, что упрощает подключение к портативным мониторам или очкам дополненной реальности. Остается неясным, используется ли пассивное охлаждение. Возможно, внутри корпуса поместился небольшой вентилятор. Цену и дату начала продаж компания не назвала.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516722/img_AQAKdg4LrnDia41MW75rZ7ZplMSli4f4pC03CSc7Vsb1GuhIukJaoz54c9b8AOSjCkY3FqDgUPw75vqMWnUao6mOZP4.jpgРеверс (слева) и сильно деформированный аверс (справа) серебряной шестипенсовой монеты Вильгельма IV 1834 года.Сильно деформированная британская серебряная шестипенсовая монета 1834 года, случайно найденная в альбоме со смешанными монетами на блошином рынке в Большом Манчестере, раскрыла секреты ранней механизированной чеканки. Согласно исследованию IA STUDIO, опубликованному в журнале npj Heritage Science, физические признаки артефакта указывают не на обычный износ или коррозию, а на редкую аномалию производственного процесса.Монета номиналом шесть пенсов короля Вильгельма IV была приобретена исследователями вместе со всем альбомом за сумму, превышающую ее рыночную стоимость в 8 фунтов стерлингов. Необычная деформация, сосредоточенная в центральной части портрета, вызвала научный интерес: вертикальное изменение рельефа здесь достигало 0,75 миллиметра, при этом края и кромка монеты остались сравнительно нетронутыми.Для проверки гипотез команда применила комплекс неразрушающих методов анализа, включая сканирующую электронную микроскопию и оптическую профилометрию поверхности. Химический анализ показал снижение уровня серебра и повышение уровня меди в поврежденных зонах, однако это объяснялось лишь поверхностной коррозией и не могло оправдать столь радикальную геометрическую деформацию. Трехмерные измерения выявили крутые впадины, приподнятые склоны и террасные структуры смещения металла. Сочетание глубокого центрального повреждения с сохранностью периферийных элементов указало на то, что монета подверглась многократным нагрузкам высокого давления при боковом ограничении — сценарию, характерному именно для сбоя в работе пресса, а не для износа в ходе обращения.Макрофотография показывает локализованную центральную деформацию на обеих сторонах монеты.Исследование также продемонстрировало современный подход к изучению культурного наследия. На этапе планирования вычислительные инструменты помогли структурировать визуальные данные и сформулировать рабочие гипотезы о причинах повреждения до начала лабораторных тестов. Однако, как подчеркнул основатель IA STUDIO А. Икраам, ключевую роль сыграла строгая последовательность: сначала выдвижение гипотезы, затем независимые лабораторные измерения в Брунельском университете и Оксфорде, и только потом повторное использование моделей для систематизации данных. Модели помогали рассуждать, но окончательная интерпретация физических доказательств оставалась за человеком.В результате ученые пришли к выводу, что сохранившийся экземпляр содержит свидетельства кратковременного аномального события в процессе паровой чеканки 1834 года. Обычно подобные серьезные дефекты выявлялись контролем Монетного двора и отправлялись на переплавку, поэтому данный образец представляет особую ценность для истории индустриализации производства денег. Изученный случай доказывает эффективность применения точных аналитических методов для различения производственных дефектов от последующих повреждений исторических металлических предметов.Тем временем в Европе нашли крупнейший клад доисторических железных слитков. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
Пока поклонники серии The Elder Scrolls ждут выхода шестой части, моддеры нашли способ вдохнуть новую жизнь в одну из старейших игр франшизы. The Elder Scrolls II: Daggerfall, вышедшая в 1996 году, впервые за свою историю получила полноценный функциональный мультиплеер благодаря стараниям энтузиастов.Проект получил название Daggerfall Enhanced и представляет собой open-source порт на основе Daggerfall Unity. Главная особенность разработки – постоянный онлайн-сервер, превращающий одиночную RPG в подобие MMO.https://www.youtube.com/watch?v=S4eEnHgRLEEРазработчики сохранили весь контент оригинальной Daggerfall: все города и поселения, представленные на карте, каждое подземелье в полном объёме, а также систему боя и магии. Визуал и звук тоже остались нетронутыми, хотя игрокам предлагается опция включить ремастированные версии текстур и звуков, если они предпочитают более современную картинку.Разработчики внесли ряд изменений, чтобы приспособить игру под мультиплеерный режим:время теперь течёт непрерывно на всём сервере, поэтому персонажи не могут отдыхать, чтобы перемотать сутки вперёд;магазины из-за этого работают круглосуточно, так что игроки могут заходить туда в любое время, не дожидаясь рассвета;добавлена система группировки, позволяющая объединяться с друзьями и отслеживать их местоположение на карте – актуальная функция, учитывая огромные размеры игрового мира;в группу можно взять до трёх других игроков, хотя сами серверы способны вместить значительно больше пользователей одновременно, прежде чем достигнут предела вместимости.В остальном геймплей практически не отличается от оригинала. В Daggerfall Enhanced доступно более 250 квестов из исходной игры, которые теперь можно проходить совместно с другими игроками.Shpan также отметил впечатляющую стабильность порта с точки зрения производительности. По его словам, встречались лишь "редкие моменты" просадок кадровой частоты, при этом десктопная версия работает немного лучше, чем вариант для браузера.Попробовать Daggerfall Enhanced можно двумя способами – запустить прямо в браузере или скачать бесплатно на ПК. Единственное условие – наличие оригинальной Daggerfall, которая доступна бесплатно в GOG и в Steam.
Студия SpaceRocket Games показала сюжетный трейлер Permafrost – сурвайвала с открытым миром, действие которого разворачивается на Земле недалёкого будущего. Планета погрузилась в бесконечную зиму после серии катастроф, кульминацией которых стало разрушение Луны.Разработчики представили игру как реалистичное выживание без привычных жанровых клише и постоянной стрельбы.https://www.youtube.com/watch?v=hsLOZVDVhckГлавный герой Permafrost – инженер по имени Грач, умеющий восстанавливать технику и строить укрытия, но почти не имеющий опыта выживания в дикой природе. Персонаж оказывается в замёрзшем мире после того, как получает радиосигнал от давно потерянного друга. Этот сигнал становится отправной точкой сюжета и поводом отправиться в опасное путешествие через заснеженные руины.Исследовать мир Permafrost можно в одиночку или в компании до трёх друзей. Игрокам предстоит изучать замёрзшие города и дикую природу, охотиться, добывать ресурсы, создавать предметы и строить сеть укрытий, а также взаимодействовать с территориями, которые контролируют различные фракции.Разработчики сделали акцент на медленном, напряжённом исследовании вместо динамичных боевых столкновений, что сближает игру с такими проектами как The Long Dark и Frostpunk, но с более выраженным упором на личную историю персонажа.Отдельное место в Permafrost отведено холоду как главному противнику игрока. Мороз влияет буквально на всё – от возможности передвигаться до шансов пережить бурю, а обморожения и ползучий холод диктуют, каким будет каждая вылазка.Разработчики отметили, что укрыться от холода в мире игры невозможно в принципе, и от правильной подготовки, выбора укрытия и тайминга зависит выживание персонажа.Прогресс в Permafrost строится вокруг исследования и адаптации к суровым условиям. Игрокам предстоит восстанавливать заброшенные убежища, чинить сломанные машины и возвращать к жизни хрупкую довоенную технику, чтобы продвигаться всё глубже в замёрзший мир.Особое место в игре отведено спасённой из руин собаке, которая сопровождает Грача на протяжении всего путешествия. Компаньон разведывает путь впереди героя, предупреждает об опасностях, помогает носить припасы и скрашивает тишину замёрзшего мира.Разработчики описали собаку как элемент, который помогает не сойти с ума, когда одиночество и безмолвие становятся невыносимыми.Permafrost выйдет 9 октября в Steam.
Президент Nippon Ichi Software Кэндзо Сарухаси считает, что вопрос будущего физических версий игр для консолей PlayStation нельзя считать закрытым. По его словам, Sony внимательно следит за реакцией покупателей на решение прекратить выпуск дисковых изданий с 2028 года. "Судя по нашим разговорам с Sony, компания слышит многочисленные отзывы покупателей. Возможно, мы в итоге придём к объявленному решению, но не исключено, что обсуждение ещё изменит его. Посмотрим, что произойдёт", — сказал Сарухаси в интервью Kotaku. Руководитель подчеркнул, что физические издания остаются важной частью бизнеса Nippon Ichi Software. Это в том числе касается её американского подразделения NIS America, которое выпускает коллекционные версии игр для западных поклонников японских RPG. "Мы намерены и дальше создавать физические издания и поддерживать тот уровень качества, которого ждут наши покупатели", — отметил он. Новая игра создателей Disgaea — Village in the Shade — успела стать хитом в Японии, разойдясь тиражом в 200 тысяч копий за месяц с небольшим. Западный релиз запланирован на 27 октября. Ранее инсайдеры сообщили, что Sony начала опрашивать разработчиков по поводу отказа от дисков.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_8.jpgПерсонажи разных фильмов из нашей молодости Многие картины из девяностых и нулевых постепенно исчезли из массового обсуждения, уступив место современным франшизам. Мы помним их лишь отрывками: летающий в космосе загородный дом, воюющие на газоне куклы или огромный говорящий дракон. Сейчас самое время стряхнуть пыль с этих историй, чтобы посмотреть на них взрослым взглядом и оценить то, что мы упускали в детстве. Младенец на прогулке, или Ползком от гангстеров (1994) Трое не слишком умных преступников похищают малыша Бинка из богатой семьи ради выкупа, но ребенок умудряется сбежать. Он отправляется в долгое путешествие по Чикаго, переползая по опасной стройке, заглядывая в зоопарк и пересекая оживленные улицы. Малыш в точности повторяет маршрут из своей любимой книжки, пока похитители пытаются его поймать, раз за разом попадая в болезненные ловушки. Сценарий картины написал Джон Хьюз, автор оригинального «Один дома», поэтому механика истории работает безупречно. Лента функционирует как классический живой мультфильм с абсолютно условной физикой: злодеи получают несовместимые с жизнью травмы, но комично отряхиваются и бегут дальше. В России комедия стала хитом на видеокассетах и до сих пор удерживает уверенные оценки зрителей, ощущаясь сегодня как идеальный полуторачасовой аттракцион без попыток быть серьезным кино. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_1.jpgКадр из фильма Младенец на прогулке Сердце дракона (1996) Разочарованный в былых идеалах рыцарь Боуэн и последний живущий на Земле дракон Драко объединяются, чтобы хитростью зарабатывать деньги на суеверных крестьянах. Огромный ящер картинно нападает на деревню, рыцарь театрально его побеждает, а затем напарники делят полученное золото. Эта странная дружба двух стареющих циников прерывается, когда им приходится вступить в настоящую борьбу с жестоким королем Эйноном, которого Боуэн когда-то обучал благородству. Для своего времени лента стала настоящим прорывом в компьютерной графике и даже получила номинацию на «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. Мимику и глубокий голос фантастическому существу подарил Шон Коннери, благодаря чему Драко получился живым, саркастичным и глубоким персонажем. Хотя технологии рендеринга с тех пор шагнули далеко вперед, химия между главными героями работает отлично и заставляет сопереживать им вплоть до невероятно тяжелого финала. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_2.jpgКадр из фильма Сердце дракона Мышиная охота (1997) Два брата получают в наследство полуразрушенный особняк, который при детальном осмотре оказывается архитектурным шедевром стоимостью в миллионы долларов. Чтобы выгодно продать здание на аукционе, нужно решить лишь одну мелкую бытовую проблему: выселить из стен единственную мышь. Маленький грызун наотрез отказывается уходить и отвечает на ловушки братьев так, словно много лет проходил элитную диверсионную подготовку, вынуждая героев нанять эксцентричного дезинсектора в исполнении Кристофера Уокена. Это первый полнометражный проект Гора Вербински, который несколько лет спустя снимет «Звонок» и «Пиратов Карибского моря». Режиссер намеренно сделал картинку мрачной, дорогой и слегка готической, наполнив семейную комедию ощутимой долей качественного черного юмора. Масштаб разрушений к концу противостояния переходит все разумные границы, превращая простую идею о поимке вредителя в визуально безупречный хаос с высочайшим рейтингом доверия зрителей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_3.jpgКадр из фильма Мышиная охота Солдатики (1998) Крупная корпорация решает выпустить две новые серии умных игрушек: агрессивных военных «Коммандос» и мирных фантастических монстров «Горгонитов». Желая опередить конкурентов, инженеры устанавливают в пластиковые фигурки настоящие армейские микропроцессоры, из-за чего искусственный интеллект начинает воспринимать заложенную программу буквально. Пластиковые солдаты объявляют полномасштабную войну против своих противников, а заодно и против обычных людей, которые пытаются остановить этот абсурд. Читайте также: Что такого в «Острове забвения» — новом мультфильме DreamWorks со 100% рейтингом? В детстве картина воспринималась как увлекательная фантастика про оживших кукол, собирающих осадные орудия из канцелярских принадлежностей и кухонных приборов. При пересмотре взрослым взглядом становится очевидно, что режиссер Джо Данте снял жесткую и умную сатиру на агрессивный маркетинг. Руководство компании совершенно не волнует безопасность детей — им просто нужен громкий технологичный продукт, в то время как устрашающие с виду инопланетяне оказываются мирными философами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_4.jpgКадр из фильма Солдатики Эволюция (2001) В американской пустыне падает метеорит, приносящий на Землю инопланетные одноклеточные организмы, способные выживать в любых условиях. Эти создания проходят миллиарды лет биологического развития за несколько дней: от простейших пещерных слизней до гигантских летающих рептилий и опасных приматов. Очень быстро правительству и группе ученых становится ясно, что человечество всерьез рискует уступить место новой доминирующей форме жизни. Изначально сценарий писался как серьезный фантастический хоррор, но режиссер Айван Райтман переработал концепцию и превратил историю в комедийную пародию на собственных «Охотников за привидениями». Картина безотказно работает благодаря прямолинейному абсурду. Чего стоит только легендарная развязка, где мощным оружием массового поражения становится шампунь от перхоти из-за высокого содержания соединений селена. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_5.jpgКадр из фильма Эволюция Агент Коди Бэнкс (2003) Обычный пятнадцатилетний школьник тайно работает полевым агентом ЦРУ, виртуозно владеет боевыми искусствами, метко стреляет и использует передовые шпионские гаджеты. Его главная и единственная проблема заключается в том, что он совершенно не умеет общаться с девушками и впадает в ступор при любом разговоре. Руководство поручает ему сблизиться с дочерью похищенного ученого, из-за чего подростку приходится неловко совмещать смертельно опасные тайные миссии, подготовку домашнего задания и первые свидания. Лента навсегда запечатлела идеальную подростковую мечту начала двухтысячных: скейтборд, лазеры в наручных часах, взломанные ноутбуки и секретные подземные базы казались недостижимым идеалом. Фильм со звездой молодежных сериалов Фрэнки Мунизом не претендует на звание шедевра и имеет весьма средние оценки, но прекрасно работает как ностальгическая капсула времени. Он показывает уникальную эпоху, когда искренние шпионские боевики для школьников могли на равных конкурировать в прокате с крупными блокбастерами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_6.jpgКадр из фильма Агент Коди Бэнкс Затура (2005) Два вечно ссорящихся брата находят в старом подвале механическую настольную игру, и первый же сделанный ход буквально выбрасывает их загородный дом в открытый космос. Каждая новая вытянутая карточка материализует смертельную угрозу: разрушительный метеоритный дождь пробивает потолок гостиной, на кухне появляется обезумевший робот, а снаружи здание атакуют кровожадные инопланетные ящеры. Вернуть дом обратно на родную планету можно только одним способом — переборов страх и доиграв партию до финала. Еще больше подборок фильмов и сериалов вы найдете в нашем Telegramn-канале! Режиссер Джон Фавро, задолго до работы над вселенной Marvel, решил использовать минимум цифровых эффектов, поэтому дорогие декорации физически разваливались на части прямо во время съемок. Картина несправедливо провалилась в прокате на фоне славы оригинального «Джуманджи», хотя литературно является ее прямым продолжением и написана тем же автором. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516702/img_desc_young_film_7.jpgКадр из фильма Затура (2005) Пересмотр этих картин сегодня дает не просто теплое чувство ностальгии по эпохе видеосалонов и первым DVD-дискам. Это отличная возможность увидеть, как голливудские авторы решали сложные визуальные задачи с помощью аниматроники и физических декораций в эпоху до повсеместного зеленого экрана. Такие ленты абсолютно не боятся смешивать жанры, легко добавляют в семейные истории щепотку пугающего черного юмора и, самое главное, рассказывают плотные законченные сюжеты без прицела на бесконечные многолетние франшизы.
По информации издания Axios, специалисты OpenAI и Anthropic расследуют десятки тысяч инцидентов, в которых ИИ-модели совершали несанкционированные действия. Причём речь идёт о ситуациях, возникших как при внутренних тестах, так и в условиях реального использования. Источник изображения: Reuters Масштаб проблемы на порядок сложнее, чем известно общественности. Подобные эпизоды включают обходы защитных механизмов, создание форумов, выход из «песочниц», захват веб-сайтов и другие несанкционированные действия. По словам источников, количество таких инцидентов огромно. В издании считают, что данный факт ставит под сомнение возможность какой-либо ИИ-лаборатории держать под контролем свои передовые модели. Причем инциденты различаются по уровню опасности: от неудачной попытки взлома единичного устройства до обхода защиты правительственного сайта и утечки конфиденциальной информации. «То, что мы видим, — лишь верхушка айсберга», — заявил исследователь Конрад Стош. По его словам, ИИ-системы делают то, что им запрещено, потенциально совершая преступление. Например, Anthropic в 1,5% тестовых запусков модели Opus 5.5 фиксировал попытки выйти за пределы «песочницы». Учитывая, что компании проводят десятки тысяч попыток запуска, даже небольшой процент означает тысячи проблемных инцидентов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516731/img_AQAK-R5X5OcC2BxfBkPMzQnaS3Be0jCPpLdt1v6eeHKHwbT0-53ICh4zV4VmKThX-JZbGrGc4TrTpSFZaY9AjHAOA2I.jpgСпутниковые снимки, демонстрирующие эволюцию подводных частей вулкана Хунга.В 2022 году извержение подводного вулкана Хунга-Тонга-Хунга-Хаапай вызвало одно из самых мощных вулканических событий столетия, спровоцировав разрушительное цунами. Новое исследование, опубликованное в журнале Nature Geoscience, показало, что причиной катастрофы стало внезапное обрушение кальдеры — чашеобразной впадины над магматическим резервуаром, которое углубило морское дно на сотни метров.Извержение и последующее обрушение привели к гибели четырех человек, нарушению экосистем морского дна и повреждению важнейших подводных телекоммуникационных кабелей. Подводные вулканы представляют особую опасность, так как их скрытая активность способна генерировать гигантские волны без предупреждения для отдаленных берегов. Изучение таких структур затруднено из-за их глубины, поэтому группа исследователей во главе с доктором Мартой Рибо из Оклендского технологического университета сосредоточилась на анализе изменений рельефа.Для реконструкции события ученые сравнили карты высокого разрешения, полученные с помощью гидролокатора до извержения в 2015-2016 годах, с новыми данными за 2022 год. Дополнительно использовалось сейсмическое профилирование под дном, позволившее заглянуть в скрытые слои обломков. Анализ показал, что глубина кальдеры увеличилась со 150 метров до 850 метров ниже уровня моря. В общей сложности было перемещено 8,9 кубических километров материала морского дна, большая часть из которых обрушилась единым блоком.Временные ряды кальдеры вулкана Хунга до и после извержения 2022 года, демонстрирующие геоморфологические и объемные изменения.Исследователи пришли к выводу, что дно кальдеры опустилось не из-за взрыва, а вследствие потери опоры: вытекание магмы из-под морского дна привело к внезапному проседанию грунта, даже несмотря на то, что освободилось менее трети объема магматической камеры. Поскольку оползневые отложения были обнаружены непосредственно в свежем вулканическом материале, команда подтвердила, что обвал произошел одновременно с извержением. Ученые подчеркивают, что именно скорость и характер этого обвала усилили последующее цунами.«Масштаб последовавшего цунами, вероятно, был увеличен за счет скорости и характера образования кальдеры», — отметили авторы исследования. Они также указывают на острую необходимость в высокоточном повторном картировании морского дна вокруг активных подводных вулканов для фиксации динамики формирования и обрушения кальдер, что поможет лучше прогнозировать подобные катастрофы в будущем.Ранее под Англией нашли гигантский древний вулкан мощнее Этны. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
У некоторых актёров есть амплуа, а у некоторых есть фирменный способ уйти из кадра. Одних стабильно превращают в злодеев, других в наставников. Уиллема Дефо режиссёры, похоже, коллективно решили закапывать в землю, причём с ним самим это никто не согласовывал.https://www.youtube.com/watch?v=YqugY2zTIoIВо время очередной сессии вопросов и ответов актёру напомнили, что у него больше экранных смертей, чем у любого другого ныне работающего коллеги. Дефо спросили, какая из них далась технически тяжелее всего. Он назвал "Маяк" Роберта Эггерса и тут же поправился, что там дело не столько в смерти:Вообще-то это не смерть, но в какой-то момент меня хоронят заживо. В "Антихристе" меня тоже хоронили заживо, и им всё время хочется проделывать со мной такое. Почему? Почему?Вопрос риторический, но вполне справедливый.В "Маяке" его Томас Уэйк его Томас Уэйк оказывается закопан по шею в землю. Сцену снимали практически без попытки облегчить актеру жизнь: Дефо действительно лежал в вырытой яме, пока сверху на него сыпалась настоящая земля, а ему при этом нужно было продолжать произносить длинный монолог.https://www.youtube.com/watch?v=J-26YmbTewoСъемки проходили в Новой Шотландии, где погода тоже решила сыграть свою роль. Сильный ветер, холодная вода и мокрая земля сделали сцену настолько физически неприятной, что актеру практически не приходилось изображать страдание – все происходило на самом деле.Эггерс позже рассказывал, что эту сцену снимали уже на второй день работы. Сделать много дублей было невозможно: условия были слишком тяжелыми, а Дефо приходилось снова и снова лежать под слоем земли.Звание одного из главных рекордсменов по экранным смертям в Голливуде Дефо заработал давно. Хрестоматийная гибель сержанта Элайаса с воздетыми к небу руками во "Взводе" стала одним из самых узнаваемых кадров военного кино.Дальше были распятие в "Последнем искушении Христа", Зелёный Гоблин, насаженный на собственный глайдер в "Человеке-пауке", и Маркус, не переживший "Джона Уика". СМИ насчиталиСам Дефо, впрочем, воспринимает всё это философски. По его словам, экранная смерть – это не настоящая смерть, и в реальности он наверняка будет сопротивляться до последнего, "как и все остальные". Но такие сцены он считает своего рода репетицией, которая заставляет хотя бы представить, каково это.
Руководителей OpenAI Сэма Альтмана и Anthropic Дарио Амодеи попросили выступить перед комитетом Сената Австралии, изучающим влияние искусственного интеллекта (ИИ). Публичные слушания пройдут в Канберре в четверг.Поводом стало обнаружение бота OpenAI, который получил доступ к базе данных медицинской системы Medicare. Премьер-министр Австралии Энтони Албаниз назвал произошедшее неприемлемым. OpenAI сообщила, что узнала об инциденте в августе и считает его непреднамеренным. По данным компании, личные данные не были скомпрометированы. Всего подобные случаи затронули как минимум четыре сайта австралийских госструктур. Сенатский комитет также рассматривает влияние ИИ и дата-центров на население, промышленность, водные и энергетические ресурсы страны. Слушания могут повлиять на подготовку новых правил для ИИ, которые австралийские власти планируют представить в следующем году.
Смартфоны серии iPhone 18 Pro оснащаются новейшим высокопроизводительным чипсетом Apple A20 Pro с 7-ядерным графическим процессором, обеспечивающим высокие показатели fps в играх, что продемонстрировал один из экспертов, пишет издание Wccftech. Источник фото: Wccftech Сообщается, что разработчик эмулятора Vapor запустил на iPhone 18 Pro Max популярную игру Grand Theft Auto V в разрешении 1080p с использованием DX11, текстур высокого качества, FXAA, 16x AF, плотности населения, установленной на 75 %, масштабирования расстояния на 50 % и без MSAA, добившись 66 fps при езде по городу и около 80 fps в других сценах. По данным издания, похожие показатели демонстрирует десктопная видеокарта GeForce GTX 1650, но GPU в составе Apple A20 Pro потребляет гораздо меньше энергии. Также стоит учитывать, что игра запускалась на iPhone 18 Pro Max при помощи эмуляции, что дополнительно снижало производительность. К сожалению, данные о температурных показателях не приводятся.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516737/img_AQAKRysAtQ_4blxHfuzQWEzFYlLzayCbNSk7N9n4HkA-1Dj5tHN86DcUJBszMPS1tPmKp2b-vTJJADBXtumUTdj3HGY.jpgЦветные комбинированные изображения M74 из обзора SDSS (слева) и полученные недавно TST (справа). Для масштаба приведена шкала с шагом в 10 угловых минут. На снимке TST отчетливо видны слабые структуры, окружающие галактику (голубой диск). Автор: Игнасио Руис Сехудо и др., Астрономия и астрофизика (2026). DOI: https://doi.org/10.1051/0004-6361/202659957Астрономы обнаружили вокруг спиральной галактики Мессье 74 (M74, NGC 628) огромную популяцию молодых звезд, которую прежние наблюдения практически не показывали. Новая структура оказалась настолько протяженной, что привычные оценки размеров галактики пришлось серьезно пересмотреть: ее диаметр может быть почти вдвое больше, чем думали ранее. Исследование опубликовано в журнале Astronomy & Astrophysics.Галактическое «покрывало» заметили только после многочасовой съемкиМессье 74 находится примерно в 30 млн световых лет от Земли в созвездии Рыб и известна как одна из самых эффектных спиральных галактик. Ее диск давно считался хорошо изученным. Но у астрономов оставалась проблема: вокруг видимой части M74 наблюдались протяженный тор нейтрального водорода и ультрафиолетовое излучение молодых звезд.Исследователи под руководством Игнасио Руиса Сехудо из Института астрофизики Канарских островов получили изображения с помощью нового телескопа Transient Survey Telescope (TST), установленного в обсерватории Тейде. Экспозиция составляла от 5,4 до 6,5 часа для каждого фильтра — именно такая долгая «выдержка» позволила вытащить из космического мрака чрезвычайно слабый свет.На снимках обнаружилась голубоватая звездная структура, уходящая примерно на 30 килопарсек от центра галактики, то есть почти на 98 тыс. световых лет. Ранее известный радиус диска оценивался примерно в 14 килопарсек, или 45,6 тыс. световых лет.Получается, Мессье 74 не столько внезапно выросла, сколько долгое время ходила в слишком тесном «костюме»: ее слабые окраины просто не удавалось нормально разглядеть.Телескоп TST на Канарских островахКто заставил галактику расширитьсяИсследователи сопоставили новые оптические данные с архивными наблюдениями нейтрального водорода из обзора THINGS (The H I Nearby Galaxy Survey, дословно things значит «вещи») и ультрафиолетовыми данными спутника GALEX. Новая звездная структура совпала с внешними контурами водородного диска и ранее известным расширенным ультрафиолетовым диском.Средний возраст обнаруженных звезд оценивается примерно в 640 млн лет. В зависимости от содержания тяжелых элементов расчет дает диапазон от 260 млн лет до чуть более 1 млрд лет.По мнению авторов исследования, наиболее вероятное объяснение связано с гравитационным взаимодействием Мессье 74 с небольшой голубой галактикой-спутником UGC 1176. Исследователи предполагают, что ее близкий пролет произошел не менее 1 млрд лет назад и мог запустить рождение звезд на окраинах M74.Сценарий важен не только для одной галактики. Астрономы пока не знают, насколько распространен такой быстрый рост внешнего диска после гравитационного взаимодействия. Поэтому Мессье 74 становится удобным примером для проверки двух вариантов: галактики увеличиваются постепенно, собирая газ из окружающего пространства, или переживают короткие периоды особенно бурного роста.Галактика Мессье 74. Слева — изображение телескопа «Хаббл» в оптическом диапазоне. Справа — снимок телескопа «Джеймс Уэбб» в инфракрасном диапазоне. В центре — комбинированное изображение. Что еще писали о молодых звездах и галактиках на Hi-Tech Mail.ruПохожую тему — только с другой стороны — мы разбирали в статье о «танцах» молодых звезд в комплексе Орион. Там радиоинтерферометр VLBA позволил непосредственно измерить массы молодых двойных звезд, скрытых за плотными облаками газа и пыли.Еще один материал посвящен архитектуре спиральных галактик. Исследование на данных телескопа Euclid охватило более 380 тыс. галактик и показало связь между массой центрального балджа и количеством спиральных рукавов.О невероятно далекой галактике GS-NDG-9422 и наблюдениях ранней Вселенной с помощью «Джеймса Уэбба» мы рассказали здесь.
По мотивам "Код Гиас" выйдет новое аниме – Code Geass: Star Chaser Aspal. Пока появился первый тизер и постер, а премьера запланирована на 2027 год.Сюжетных деталей пока нет.https://www.youtube.com/watch?v=j6cQAaNYYeAРежиссером выступит Кадзуя Номура ("Призрак в доспехах: Новый фильм", "Патриотизм Мориарти"), сценарий напишет Мадо Нодзаки ("Кадо: Верный ответ"), а за дизайн персонажей отвечает художница Rolua.Оригинальный "Код Гиас: Восставший Лелуш" вышел в 2006 году. С тех пор dsgecnbkb второй сезон, спин-офф Code Geass: Akito the Exiled, трилогию полнометражных пересказов, полнометражку Code Geass: Lelouch of the Re;surrection и недавний Code Geass: Rozé of the Recapture.
По данным Bloomberg, Apple изучает сразу несколько вариантов конструкции новой гарнитуры Vision Pro под кодовым названием N224, однако будущее этого проекта пока остается под вопросом.Журналист Марк Гурман (Mark Gurman) отмечает, что компания кардинально меняет подход к разработке, поэтому никаких гарантий выхода устройства на рынок нет. Одна из концепций предполагает перенос вычислительного блока и аккумулятора во внешний модуль. Этот вариант инженеры Apple рассматривают наряду с другими технологическими решениями. При этом часть руководства компании считает выносной блок неудобным и настаивает на цельной конструкции — по аналогии с актуальной Vision Pro. Чтобы снизить вес устройства, Apple экспериментирует с материалами, тестируя пластик, титан и различные сплавы. Любопытно, что один из текущих прототипов внешне практически полностью повторяет форму нынешней Vision Pro.Если N224 в итоге доберется до релиза, это произойдет не раньше конца 2028 или начала 2029 года. Сейчас Apple сосредоточена на создании умных очков без дисплея, в то время как проект облегченной модели Vision Air поставлен на паузу, а разработку другой обновленной модификации (N109) и вовсе отменили.Стоит упомянуть, что ранее Apple начала мировые продажи iPhone 18 Pro и Pro Max.Как вы оцениваете новую задумку Apple? Делитесь мнением в комментариях!
Marathon не смогла взлететь, так как оказалась слишком суровой для большинства игроков. К такому выводу пришли разработчики из студии Bungie, проанализировавшие положение своего детища на рынке. В Marathon гибель означает потерю всего снаряжения — как найденного во время вылазки, так и взятого с собой. Старший дизайн-директор проекта Кевин Янес рассказал, что команда верила в привлекательность такого подхода, однако недооценила, какой эффект на игроков производит череда неудач. Студия ставила перед собой цель познакомить широкую аудиторию с жанром экстракшен-шутеров, но постоянные поражения отпугнули многих ещё до того, как они успели освоиться. Всё пошло не по плану. "Запуск прошёл не так, как мы хотели. Мы создали игру, в которую действительно верили, но нам не удалось просчитать, как её примут. Думаю, для многих она оказалась чрезмерно сложной. Постоянный цикл поражений не заинтересовал столько людей, сколько мы надеялись привлечь. Для многих игроков смерть должна была стать первым шагом. Но она стала единственным". Геймдиректор Дел Чейф III добавил, что на старте Marathon привлекла преимущественно поклонников напряжённых PvP-сражений. "Мы хотели сделать жанр действительно массовым, но в итоге выпустила игру, ориентированную на уже знакомую с ним аудиторию". Теперь разработчики хотят снизить порог вхождения в Marathon и дать игрокам возможность развиваться без постоянного страха потерять всё снаряжение. От хардкорной механики потери лута в классическом режиме при этом не отказываются, но структуру игры перестраивают таким образом, чтобы пользователи могли адаптироваться к ней постепенно. В обозримом будущем в Marathon появятся полноценные PvE-режимы, экспериментальный PvP-режим "Командный бой насмерть" и расширенная обучающая зона, где новички смогут спокойно освоиться с механиками без риска встретить других игроков. Выход соответствующего патча запланирован на декабрь. Bungie всё ещё надеется сделать Marathon хитом, но теперь также планирует вернуться к поддержке Destiny 2.
Создатели Final Fantasy VII Revelation реализовали на PlayStation 5 Pro режим прохождения игры в 4K при 60 кадрах в секунду — всё благодаря использованию новой версии технологии масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Это сделает мощную консоль Sony одной из наиболее предпочтительных платформ для знакомства с предстоящей JRPG, рассказал геймдиректор Наоки Хамагути. "На PlayStation 5 Pro благодаря использованию технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) мы реализовали режим, сочетающий качество изображения в 4K с геймплеем при 60 кадрах в секунду. Если для вас это действительно важно, PlayStation 5 Pro можно рекомендовать в качестве одной из самых предпочтительных платформ для прохождения игры", — написал Хамагути. По данным журналистов Game Informer, всего игра предложит четыре графических режима на PlayStation 5 Pro. Это "Качество" с 30 FPS, два варианта "Производительности" с 60 FPS и непосредственно опция с PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Главное отличие между двумя версиями режима "Производительности" заключается в методе обработки базового разрешения для достижения 60 кадров в секунду. Эта система настроек перекочевала в Final Fantasy VII Revelation прямиком из Final Fantasy VII Rebirth, куда Square Enix добавила её патчами из-за жалоб игроков на "мыльную" картинку. По словам Хамагути, на этот раз разница будет проявляться, в частности, в отображении волос, деталей окружения и затенении. Final Fantasy VII Revelation стартует 8 апреля 2027 года на всех актуальных платформах.
С запуском 5G в России многие вспомнили про домашний интернет через SIM-карту. На даче, в новостройке без проводного провайдера или в съёмной квартире 5G-роутер выглядит отличной идеей: вставил симку и получил скорость как по кабелю. Но стоит открыть маркетплейс, и начинается путаница. Одинаковые на вид коробки стоят от 2 до 60 тысяч рублей, «5G» написано почти на всех, а поймают российский 5G из них единицы. Я разобрал спецификации 5G-роутеров и модемов, которые сейчас продаются в России, и сверил их с частотами наших операторов.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_5g_router_netcraze_hero_5g.jpgРоутер Netcraze Hero 5G на столеhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXКакие частоты должен ловить роутерhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_chastoty_5g_v_rossii_mts_megafon_bilajn_t2.jpgЧастоты 5G у МТС, МегаФона, Билайна и Т2Российский 5G запустили не на новых частотах, а на тех, где раньше работал 4G. Поэтому главное, что нужно проверить у роутера, — список диапазонов 5G в характеристиках. Официально свои частоты назвала только МТС: обычный 5G работает в диапазоне n1, а «Супер 5G» до 1,5 Гбит/с — в диапазоне n79. По данным СМИ, которые проверяли сеть на месте, у МегаФона 5G работает на n1 или n7, у Билайна на n7, а у Т2 на n40. А диапазон n78, который есть почти у всех роутеров для Европы, российские операторы сейчас не используют.Выходит, что универсальный роутер для любого оператора должен поддерживать n1, n7 и n40, а для «Супер 5G» МТС ещё и n79. Есть и второе условие, о котором почти не пишут: российские сети работают в режиме NSA, когда 5G подключается поверх 4G. Роутеры, которые умеют работать только в режиме SA, у нас 5G не поймают, как бы хорошо ни выглядели их характеристики.Домашние 5G-роутеры, которые подходят всем операторамhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_kakie_5g_routery_lovyat_rossijskie_chastoty.jpgКакие 5G-роутеры ловят российские частотыМоделей, у которых диапазоны n1, n7 и n40 подтверждены производителем, в продаже немного. Цены ниже — с Яндекс Маркета и сайтов операторов на 25 сентября: Netcraze Hero 5G — около 25 тысяч рублей. Это бывший Keenetic: с октября 2025 года бренд в России называется Netcraze. Производитель заявляет диапазоны n1, n7 и n40, у роутера два слота для SIM-карт, Wi-Fi 6, порт на 2,5 Гбит/с и четыре съёмные антенны, вместо которых можно подключить уличную. МегаФон продаёт его за 24 999 рублей, а Билайн до конца года предлагает в комплекте с SIM-картой в Москве и области. ZTE G5TS — от 20 до 25 тысяч. В официальной спецификации есть n1, n7 и n40 и поддержка NSA, Wi-Fi 6 и разъёмы для двух внешних антенн. Но на Маркете его часто продают с пометкой «без SIM-карты», и перед покупкой стоит уточнить у продавца, есть ли в вашем экземпляре слот для SIM. TP-Link Archer NX200 и Deco X50-5G — около 60 тысяч. Частоты n1, n7 и n40 подтверждены на сайте TP-Link, у обоих есть разъёмы для внешних антенн. Deco X50-5G — mesh-система, к ней можно докупить модули и закрыть Wi-Fi большую квартиру или дом. Huawei 5G CPE 5s — от 32 до 35 тысяч. Продавцы указывают n1, n7 и n40, но официальной спецификации на русском сайте Huawei нет, так что здесь приходится верить на слово. Купить Netcraze Hero 5GОбратите внимание: ни у одного из этих роутеров нет диапазона n79, то есть «Супер 5G» МТС они не поймают. Все четыре российских диапазона, по данным продавцов, есть у Huawei 5G CPE 5 и 5G CPE Pro 5, но в российских магазинах я их не нашёл, а официальной спецификации у них нет. Зато на Маркете легко наткнуться на старый Huawei 5G CPE Pro почти за 39 тысяч: он поддерживает из российских частот только n79, и в обычном 5G, который есть у всех четырёх операторов, будет работать как 4G-роутер.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXКарманный роутер или USB-модем для поездокhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_karmannyj_5g_router_zte_mu5120.jpgКарманный 5G-роутер ZTE MU5120 на дачеЕсли интернет нужен не только дома, но и в машине или на даче без розетки, выбирают карманный роутер с аккумулятором. Самый подходящий из найденных — ZTE MU5120 почти за 48 тысяч: по данным продавцов, у него есть n1, n7 и n40, режимы NSA и SA и аккумулятор на 10 000 мАч, которого хватает примерно на 16 часов. Более доступный ZTE MU5001 стоит около 20 тысяч, но у него несколько версий. У обычной есть n7 и n40, а у версии MU5001U вместо них n79. Покупая такой роутер, проверяйте точную модель и список частот у продавца.USB-модемов с 5G в магазинах совсем мало, и чаще всего под этим названием продают ноутбучный модуль Foxconn T99W175 в USB-корпусе примерно за 12 тысяч рублей. У него есть n1, n7 и даже n79, но нет n40, поэтому 5G Т2 он не поймает. А у компактного ZTE F50 из российских диапазонов есть только n1, так что 5G с ним будет только у МТС и, возможно, у МегаФона.Где чаще всего обманываются при покупкеhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_kak_otlichit_nastoyashhij_5g_router.jpgКак отличить настоящий 5G-роутер от подделкиГлавная ловушка — сама надпись «5G». На маркетплейсах ею помечают десятки обычных 4G-роутеров, потому что у них есть Wi-Fi на частоте 5 ГГц. Так продают, например, Alcatel HH70 и Huawei E5577 за 2 тысячи рублей. Отличить такой роутер просто: если в характеристиках указана скорость до 300 Мбит/с и категория LTE Cat.6 или Cat.7, это 4G. У настоящего 5G-роутера в описании будет список диапазонов, начинающихся с буквы n.Вторая ловушка — версии для других стран. Американский Netgear Nighthawk M6 не поддерживает ни n1, ни n7, ни n40, хотя европейский ловит все три. А ZTE U30 Pro на Маркете продают и в «глобальной», и в китайской версии. Китайская работает со встроенной SIM-картой местного оператора, и на неё указывают пометки вроде «без SIM-карты» или «годовой план 24000 ГБ». Слот для российской SIM в таких версиях не гарантирован.Третья ловушка — роутеры только с режимом SA. Например, Huawei 5G CPE 5 SE продают на Маркете меньше чем за 20 тысяч, и частот у него в описании полный набор. Но в его спецификации прямо сказано, что режим NSA не поддерживается, а значит, в российской сети 5G он, скорее всего, не заработает.Какой тариф и SIM-карта нужны для 5G-роутераОтдельных тарифов с 5G для роутеров у операторов пока нет. 5G работает на обычных тарифах и без доплаты, но ни один оператор прямо не пишет, что это касается и тарифов для роутеров и модемов. Для ориентира вот что сейчас стоят тарифы для устройств в Москве:https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516713/img_tarify_dlya_routera_mts_megafon_bilajn.jpgТарифы для роутеров у МТС, МегаФона и Билайна МТС «Для ноутбука» — 100 ГБ за 1290 рублей в месяц; МегаФон — 35, 60, 100 или 300 ГБ за 700, 1000, 1300 или 3000 рублей за 30 дней; Билайн «Интернет LIVE» — 60 ГБ за 1000 рублей. SIM-карту для 5G менять не нужно, но она должна быть от МТС, МегаФона, Билайна или Т2. Виртуальным операторам вроде Т-Мобайла и СберМобайла 5G запрещён, так что в 5G-роутере их SIM-карты будут работать только в 4G. И ещё один момент: 5G сейчас есть только в отдельных городах и районах, поэтому большую часть времени роутер будет работать в 4G. Перед покупкой откройте карты покрытия 5G своего оператора и проверьте свой адрес.Если честно, для большинства я бы советовал Netcraze Hero 5G. Он дешевле конкурентов, частоты подтверждены производителем, а к антеннам можно подключить уличную, что на даче важнее любых мегабит. Переплачивать за TP-Link стоит, только если нужна mesh-сеть на большой дом. А вот покупать роутер ради «Супер 5G» МТС пока рано: таких зон всего несколько десятков, а подходящих роутеров в России почти нет. А вы пользуетесь интернетом через SIM-карту дома или на даче? Расскажите в нашем Telegram-чате, какой у вас роутер.Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424. erid: 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7M, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7N, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7P, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7Q, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7R, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7S, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7T, 5jtCeReNx12oak2qVZgKZ7U
Последний этап «перезагрузки» Xbox наступил в прошлый вторник. В объявлении директора Xbox по контенту Мэтта Бути о влиянии на World\'s Edge Studio упомянули лишь вскользь. Эта студия отвечает за серию Age of Empires. Детали появились в сообщениях бывших сотрудников на ResetEra и LinkedIn. Источник изображения: World\'s Edge «Ну и утро», — сказал бывший креативный директор World\'s Edge Адам Исгрин на ResetEra, публикуя сообщение под верифицированным именем аккаунта Tempus Chaoti. «К сведению: World\'s Edge тоже не пощадили — сократили чуть меньше половины студии, включая меня. Было весело, народ!» Вдобавок ко всему, теперь студия подчиняется Activision вместе с Rare, разработчиком Sea of Thieves. Эндрю Мартц, бывший старший инженер-программист World\'s Edge, написал в LinkedIn, добавив, что «в рамках этой реорганизации наш следующий проект отменили, а значительную часть нашей студии сократили. Я оказался в числе этих сокращённых». Исгрин также подробнее высказался в LinkedIn, вспоминая своё время работы над серией RTS: «Я не думал, что снова буду работать над RTS-играми спустя годы после их первого \"расцвета\", но я невероятно горд тем, что команда нашей студии и партнёры смогли сделать с этой серией и подстегнуть возвращение жанра. Думаю, фанаты согласятся (в основном!), что мы сделали всё, что нужно, для них всех». Увольнения всегда тяжело сказываются на сотрудниках. Этот раунд решений Xbox вызвал вопросы. История реорганизаций Microsoft выходит далеко за пределы игровой индустрии, и в этой «перезагрузке» было проявлено мало уважения к истории видеоигр. Ситуация с World\'s Edge Studio перекликается с обращением компании с id Software и бесчисленным множеством других команд ранее в этом году.
Американские военные сделали шаг к использованию беспилотников, которые будут сопровождать пилотируемые истребители в бою. Первые такие аппараты уже прибыли на базу. Изображение: Interesting Engineering База ВВС Крич в штате Невада приняла два образца Collaborative Combat Aircraft. Это дроны Anduril YFQ-44A («Фьюри») и General Atomics YFQ-42A («Вендженс»). «Фьюри» передали в августе, «Вендженс» — на прошлой неделе. «Фьюри» уже проходит эксплуатационные испытания. Планы включают проверку «Вендженс» отдельно или вместе с «Фьюри» и пилотируемыми самолетами. Эти аппараты относятся к классу полуавтономных беспилотников. По размерам и скорости они близки к обычным самолетам. Они могут нести ракеты для атаки или обороны. Военные называют их «расходной массой»: дрон стоит дешевле истребителя, и его потеря не угрожает жизни пилота. Пилотируемый F-35 выступит в роли командного центра, а дроны — как дополнительные сенсоры и носители оружия. Пилот отдает команду, а дрон сам строит маршрут, держит строй и обходит препятствия. В бой оружие применяют только по приказу человека. Сейчас военные США выясняют, сколько операторов нужно для управления группой дронов, сколько аппаратов потянет один пилот и как их заправлять и перевооружать.
Рэйчел Вайс официально вернется к роли Эвелин О’Коннелл в грядущем приключенческом экшене «Мумия 4». В сети уже появились первые фотографии со съемочной площадки, на которых актриса запечатлена в своем новом экранном образе. Производство картины сейчас находится в активной фазе.Параллельно в социальных сетях завирусились кадры с Бренданом Фрейзером, которые на поверку оказались качественной подделкой. Создатели проекта уточнили, что распространяемые изображения актера созданы с помощью нейросетей. Сам исполнитель роли Рика О’Коннелла к съемочному процессу на данном этапе еще не подключался.Детали сюжета пока держатся в секрете. Известно лишь, что фильм «Мумия: Гробница Императора Драконов» (2008) не будет считаться каноном. Четвертая часть станет прямым продолжением первых двух оригинальных картин Стивена Соммерса. При этом проект сохранит преемственность и вернет на экраны уже знакомых персонажей.К своим ролям вернется ключевой актерский состав франшизы, включая Джона Ханна, Кевина Дж. О’Коннора и Одеда Фера, которые снова сыграют Джонатана, Бени Габора и Ардета Бея соответственно. За режиссуру отвечает дуэт Radio Silence, известный по фильмам «Крик» (2022) и «Я иду искать», а финальную версию сценария подготовил Дэвид Коггесхолл («Семейный план», «Дитя тьмы: Первая жертва»).Премьера фильма «Мумия 4» запланирована на 15 октября 2027 года.