Источник новости: hi-tech.mail.ru
NASA опубликовало очередное «Астрономическое фото дня» (APOD): цветную таблицу Менделеева, в которой каждому элементу присвоен цвет в зависимости от его космического происхождения. Инфографику подготовили специалисты подразделения научной [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
NASA опубликовало очередное «Астрономическое фото дня» (APOD): цветную таблицу Менделеева, в которой каждому элементу присвоен цвет в зависимости от его космического происхождения. Инфографику подготовили специалисты подразделения научной [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512320/img_AQAK7XYnsldKbCCzfrOgoj3_0W5naP4XHNz83Wp_n6AArVJWNULJ5wRtkkFt5Ivasz4WnSL3gCzgjgJISwlgrXPvb6A.jpgNASA опубликовало очередное «Астрономическое фото дня» (APOD): цветную таблицу Менделеева, в которой каждому элементу присвоен цвет в зависимости от его космического происхождения. Инфографику подготовили специалисты подразделения научной визуализации NASA GSFC SVS под руководством Роберта Немиро, Джерри Боннелла, Чечилии Киренти и Кейли Рокклиф.Водород — первый и простейший элемент — занимает в этой схеме особое место. Весь водород в организме человека и в каждой молекуле воды появился при Большом взрыве: других заметных источников этого элемента во Вселенной не существует. Иными словами, каждый раз, выпивая стакан воды, мы взаимодействуем с веществом возрастом около 13,8 миллиарда лет.Углерод и кислород, без которых невозможна органическая жизнь, образовались позже — в недрах звезд в ходе термоядерного синтеза. Миллиарды лет звезды «сваривали» легкие атомные ядра в более тяжелые, накапливая эти элементы в своих слоях.Большую часть железа, которое переносит кислород в крови, синтезировали взрывы сверхновых — катастрофическая гибель массивных звезд. Эти события происходили задолго до рождения Солнечной системы и разбросали синтезированные элементы по Галактике; часть из них впоследствии вошла в состав Земли.Золото имеет еще более экзотическое происхождение. По данным NASA, оно возникает при столкновениях нейтронных звезд — сверхплотных остатков взорвавшихся светил. Такие события сопровождаются короткими гамма-всплесками или регистрируются детекторами гравитационных волн.Не все источники установлены окончательно. Медь и фосфор необходимы живым организмам, пусть и в следовых количествах, однако астрофизики до сих пор не могут точно сказать, в каких именно процессах они возникают. Оба элемента остаются предметом активных наблюдательных и вычислительных исследований.Ранее мы рассказывали о том, как, по новой версии астрофизиков, будет умирать Солнце.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512321/img_AQAKNwsk3gVhjKM5yE2y9jhp5TK6K7nDXejUS3Umdx6aYOY-Gi3qrvcDuhMwZQMDQyNMLnYGxYgfom_XiU5MmaX1Iyw.jpgЯпонская компания GMO Air представила первую в стране «роботизированную машину скорой помощи» — специально оборудованный фургон для экстренного ремонта и обслуживания человекоподобных роботов. Автомобиль будет работать на улицах Токио. Основная задача — доставлять инженеров, ремонтное оборудование, запасные части и подменного робота прямо к клиенту. Если ремонт на месте невозможен, сломанную машину забирают на базу, а на ее место временно ставят другого робота, чтобы бизнес клиента не простаивал.И сразу важное уточнение: этот фургон не автономный и не робот, который чинит другого робота, — это сознательное сочетание старого и нового подходов, где техника и человек работают в одной упряжке. Инженеры приезжают на место, проводят диагностику, устраняют проблему, если это возможно, или просто оставляют замену, а старый робот тем временем отправляется в сервисный центр на ремонт.Идея родилась из собственного опыта компании и решает вполне конкретную проблему: если робот стоимостью от 70 до 140 тысяч долларов ломается в начале рабочего дня, отправка его в сервисный центр оставляет клиента без обслуживания на несколько дней. Для отеля с роботами-уборщиками или склада с гуманоидами это настоящая катастрофа — простой стоит денег и нервов. А предлагаемая услуга сокращает это время до минимума, доставляя помощь прямо к клиенту.Презентация прошла на фоне растущей конкуренции между США и Китаем в разработке человекоподобных роботов. В Японии же правительство поставило себе амбициозную цель: к 2040 году ввести в эксплуатацию 10 миллионов роботов в самых разных отраслях — от здравоохранения до производства. И по мере того, как парк машин растет, время безотказной работы, обслуживание на местах и логистика запчастей становятся основными факторами, определяющими, кто победит в этой гонке.Пока в штаб-квартире компании в Токио есть только одна такая машина — это демонстрационный и пилотный проект, но если спрос оправдает ожидания, фургонов станет больше, и тогда «скорая помощь» для роботов превратится в привычную часть городского пейзажа.Читайте также нашу статью том, как в сети показали надувную оболочку для гуманоидов в стиле Бэймакса из мультфильма «Город героев».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512322/img_AQAKe0bVJLigI1Agsnera3X6KMCz3wrIdVbVVQyyZyJimydBdCBMEyOz1HCTJmSzLpjzCenG6Cr65D45Ox9vruLmpCw.pngTesla назначила дату дебюта Roadster второго поколения: показ состоится 1 октября 2026 года в Уэйко, штат Техас. Город находится примерно в 140 км к северу от главного завода Tesla в Остине. Мероприятие начнется в 20:30 по восточному времени. На официальном сайте компании уже запущен обратный отсчет, а обладатели резерваций получили персональные приглашения — подтвердить участие нужно до полуночи 16 сентября.Roadster нового поколения Tesla впервые представила в конце 2017 года — как неожиданный сюрприз в финале презентации электрогрузовика Semi. С тех пор автомобиль откладывался несколько раз: сначала выход планировался на 2020-й, потом сроки сдвигались снова и снова. Прошло почти девять лет, но заявленные характеристики не изменились: разгон до 100 км/ч — менее 2 секунд, максимальная скорость — свыше 400 км/ч, запас хода — более 960 км на одном заряде. Базовая цена составляет 200 000 долларов, версия Founder's Edition — 250 000 долларов.В тизерных публикациях Tesla намекнула на опциональный пакет SpaceX с холодными газовыми тягами. Эти небольшие сопла, работающие на сжатом газе, по ранее заявленным данным должны сократить разгон до 100 км/ч до менее одной секунды и позволить машине ненадолго отрываться от дорожного покрытия — концепция, которую компания обещала реализовать еще при первом анонсе.Пока Tesla медлила, часть громких поклонников бренда успела сдать брони. Гендиректор OpenAI Сэм Альтман и техноблогер Маркес Браунли (MKBHD) отказались от своих предзаказов, оба внесли по 50 000 долларов депозита. Те же, кто сохранил бронь, теперь в числе первых получателей приглашений. Октябрьский показ станет первым живым мероприятием вокруг нового Roadster за все годы ожидания.Ранее мы рассказывали, что Tesla планировала показать летящий над землей Roadster с реактивными двигателями SpaceX еще в августе 2026 года — тогда местом показа называлась испытательная площадка SpaceX в Техасе.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512323/img_AQAKZVbCe86mQXqxbBTM0413atrKBDx3Pag-GIdF0PaoDaU3oTtWHxXD2MSYqvVWa1ltmlxcPoAXX7q1kPwpc8JS0jw.jpgНоутбук LenovoОбновление Windows 11 KB5121003 может вызывать кратковременное отключение питания от сети на ноутбуках Lenovo, из-за чего экран на несколько секунд становится черным. На проблему обратили внимание авторы издания Neowin и пользователи Reddit, а автор расследования считает, что причиной может быть конфликт обновленных компонентов Windows, отвечающих за управление питанием, с прошивкой и драйверами ноутбуков.Проблема проявляется как короткое переключение режима питания: Windows на несколько секунд считает, что зарядное устройство отключили, хотя физически оно остается подключенным. В этот момент ноутбук переходит на аккумулятор, меняет профиль энергопотребления, а экран может погаснуть. После этого питание от сети возвращается без вмешательства пользователя. На некоторых Lenovo Legion индикатор зарядки при этом продолжает показывать, что адаптер подключен.Один из владельцев Lenovo попытался выяснить причину самостоятельно. Он сравнил системные компоненты до и после установки KB5121003 и обнаружил изменения в нескольких драйверах, связанных с батареей и управлением питанием. Среди них — компоненты, через которые Windows определяет источник питания ноутбука и взаимодействует с системой ACPI.Проще говоря, Windows могла начать неправильно получать информацию от ноутбука о состоянии зарядного устройства. Поэтому система на программном уровне видит отключение адаптера, хотя кабель продолжает оставаться подключенным.Дополнительным аргументом в пользу программной причины стал откат обновления. После удаления KB5121003 пользователь около 15 часов следил за состоянием питания с помощью специального монитора, который проверял статус адаптера каждые 50 мс. За это время не произошло ни одного зафиксированного отключения питания и ни одного черного экрана. До отката такие сбои возникали регулярно.Похожие жалобы поступают не только от владельцев Lenovo. Пользователи ноутбуков HP Victus также сообщают о кратковременных переходах с питания от сети на аккумулятор. В некоторых случаях это сопровождается повторной инициализацией графики и черным экраном.Microsoft и Lenovo пока официально не признали наличие этой проблемы. Поэтому пока нельзя утверждать, что причиной является конкретный системный драйвер или непосредственно KB5121003.Ранее мы писали, что августовское обновление Windows 11 KB5121003 стало причиной других проблем у пользователей. После его установки некоторые игры начали зависать, вылетать и отказываться запускаться, а Microsoft начала расследовать жалобы на неполадки в ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls и The Finals.
Создатель сериала "Сёгун" Джастин Маркс объявил о завершении съёмок второго сезона. По его словам, производство заняло около 200 дней и стартовало ещё в начале февраля в Ванкувере. Маркс отметил, что съёмки были насыщенными и включали множество деталей японской культуры.Второй сезон продолжит историю английского штурмана Джона Блэкторна, оказавшегося в Японии в начале XVII века на фоне междоусобных войн. К своим ролям вернутся Хироюки Санада и Космо Джарвис. Первый сезон "Сёгуна" вышел в начале 2024 года, получив 18 премий "Эмми", включая награды за лучший драматический сериал и актёрскую игру.Точная дата выхода продолжения пока не называется, но, вероятно, второй сезон выйдет в 2027 году.
Ведущий дизайнер систем Starfield Курт Кульманн рассказал о трудностях, с которыми студия столкнулась во время разработки космической ролевой игры. По его словам, команда справилась с задачей на достойном уровне, но сам формат лежал далеко за пределами привычной для Bethesda зоны.В интервью FRVR разработчик отметил, что Starfield стала первой по-настоящему мультистудийной работой Bethesda. Это растянуло производственные цепочки – согласование правок проходило через большее число людей, и любые изменения занимали в два-три раза больше времени, чем раньше.Кульманн привёл в пример освещение, работа над которым требовала нескольких последовательных проходов от разных специалистов. Стоило что-то поменять, и весь цикл приходилось запускать заново.Та же проблема ударила по бестиарию игры, из-за чего существ в финальной версии оказалось меньше запланированного:Как выяснилось, чтобы анимировать риг существа со всем необходимым... создание одного существа занимало в два-три раза больше времениРазмер команды тоже стал узким местом. Дизайнер считает, что для заявленного масштаба разработчиков просто не хватало.Он сравнил ситуацию с прошлыми переходами между играми студии. При движении от Oblivion к Fallout 3 приходилось делать много нового контента и механик, "но большое количество систем можно было перенести вперёд".С переходом от Fallout 4 к Starfield так не вышло. Почти всё создавалось с нуля, и команде приходилось наполнять контентом системы, которые ещё даже не работали.Кульманн также вспомнил о видении Тодда Говарда, который хотел получить именно космическую игру с открытым миром.Открытая космическая игра, которая для него не была Skyrim в космосе, где ты просто летишь на одну планету, потом немного на другую. Это то, что мы построилиСам дизайнер назвал замысел "безумно амбициозным видением" и признался, что задним числом не уверен, стоило ли команде вообще браться за такое.По его словам, студия "вытянула это на довольно впечатляющем уровне", однако подобный жанр не был её коньком. Игра не опиралась на сильные стороны Bethesda, а команде пришлось "правильно сделать игру про космические сражения" в ситуации, когда до этого она вообще не работала с транспортом.Ранее другой бывший разработчик Starfield высказывался о состоянии игры, связывая претензии с недостатком процедурно генерируемого контента.
Blizzard выпустила крупный патч 3.0 для Warcraft 3: Reforged одновременно с дополнением Forsaken Kingdom, но вместе с исправлениями и новыми функциями в игру пришли спорные ограничения.Теперь для запуска требуется постоянное интернет-соединение, даже если пользователь собирается играть в одиночную кампанию. Помимо этого из ремастера полностью убрали поддержку локальной сети (LAN).Причины таких решений в примечаниях к обновлению не раскрыты. Blizzard лишь напомнила, что офлайн-режим и игра по локальной сети остались доступны в классическом клиенте Warcraft 3, который прилагается к покупке Reforged. Инструкция по установке устаревшей версии опубликована на странице поддержки Battle.net.Для Reforged это чувствительный шаг, так как ремастер 2020 года долго восстанавливал репутацию после провального старта. Выход Forsaken Kingdom и патча 3.0 выглядел удобным моментом, чтобы закрепить за переизданием статус основной версии стратегии 2002 года, однако новые ограничения смазали эффект.Требование постоянного подключения остаётся болезненной темой с начала 2010-х, когда такие механизмы начали массово появляться в играх. Стабильный высокоскоростной интернет доступен не везде, а перебои со связью случаются даже в крупных городах, из-за чего обязательное соединение для сингловых режимов ощущается как лишнее препятствие.Отдельные вопросы вызывает удаление LAN. Локальные турниры и LAN-вечеринки долгие годы оставались частью наследия Warcraft 3, и теперь этот сценарий игры остался только за оригинальным клиентом.Среди положительных изменений патча 3.0 создатели отмечают новый графический режим и увеличение лимита выделения юнитов с 12 до 24. Полный список правок опубликован на форумах Blizzard.
Успех Clair Obscur Expedition 33 стал одним из главных сюрпризов игровой индустрии последних лет: разработчик Sandfall Interactive рассчитывал на скромные продажи, а получил более 8 миллионов проданных копий и статус одного из фаворитов на звание игры года.По мнению геймдиректора Valor Mortis Радека Ратушника, даже такой оглушительный результат пока не убедил издателей в перспективности AA-сегмента.В интервью изданию GamesIndustry.biz Ратушник рассказал, что издатели по-прежнему воспринимают AA-игры как рискованное вложение, несмотря на очевидный кейс французской JRPG.У нас был этот огромный успех Clair Obscur Expedition 33, но издатели всё равно считают AA-сегмент довольно рискованным.Нам, наверное, нужно ещё несколько Expedition 33, чтобы просто доказать им, что они неправы. Возможно, одной Expedition недостаточно. Есть также очень много компаний, способных выпускать по-настоящему хорошие тайтлы в масштабе и бюджете AA, а не тратить сотни миллионов.Проблема, впрочем, заключается не только в скепсисе издателей, но и в их ожиданиях. Некоторые из них, по словам Ратушника, ищут не просто компактную и эффективную команду, а настоящее чудо – игру высокого качества, сделанную за минимальные сроки и бюджет.Мы не можем сделать игру за один год без каких-либо проблем. Игре всё равно требуется нормальное время на публикацию и полноценное тестирование. Сомневаюсь, что можно сжать этот процесс так сильно, как хотелось бы некоторым издателям.Valor Mortis разрабатывается студией One More Level, ранее выпустившей Ghostrunner, и издаётся Kepler Interactive – тем же издателем, что выпустил Clair Obscur Expedition 33. Игра представляет собой мрачный экшен в сеттинге XIX века с французским колоритом и темой моральной неоднозначности, что делает сравнения с успехом Sandfall Interactive почти неизбежными.Демоверсия Valor Mortis уже была доступна на фестивале Summer Game Fest, где журналисты и игроки смогли оценить первые часы игры. Релиз игры состоится 13 октября на PC, PS5 и Xbox Series.
Дебютная ролевая игра студии Rebel Wolves задумывалась как строго одиночная история, но моддеры решили иначе.Энтузиаст под ником MrSecondPlayer выпустил модификацию Dawnwalker Together, которая добавляет в The Blood of Dawnwalker кооператив с разделением экрана. Описание обещает возможность "разделить один экран и исследовать Долину Сангора вместе".Принцип работы максимально прост и отсылает к консольной классике. Экран делится горизонтально, первый игрок занимает верхнюю половину, второй – нижнюю. При этом один участник управляется клавиатурой и мышью, а второму потребуется геймпад с поддержкой XInput.https://www.youtube.com/watch?v=SxxUKWcpk4UСам создатель честно предупреждает об ограничениях. Мод находится на стадии альфы и не имеет ничего общего с сетевым кооперативом – только локальная игра за одним ПК.Игра создавалась под одного игрока, так что квесты, сюжетные сцены, меню, сохранения и многие боевые системы по-прежнему исходят из того, что существует только Игрок 1.Боевая система для второго участника и независимое перемещение персонажей пока отмечены как экспериментальные функции, но уже входят в нынешнюю версию модификации. Для установки понадобится Windows-версия игры и совместимая сборка UE4SS. Разработчик советует делать резервные копии сохранений перед запуском.Отдельно стоит отметить пометку об ИИ-контенте на странице мода в Nexus Mods. Судя по всему, она относится исключительно к иллюстрациям обложки, а не к самому коду.MrSecondPlayer уже известен по похожей работе для Frostpunk, где он тоже прикрутил совместное прохождение. После выхода Dawnwalker автор мода успел выпустить сразу несколько дополнений:система захвата цели в боюаддоны, снижающие частоту появления волков и кабановзамена диких животных на человеческих бандитовДругие моддеры тоже не сидят без дела. Уже появилось решение для настройки таймера, который отсчитывает время до гибели родных протагониста. Без этого ограничения можно исследовать мир в собственном темпе, не оглядываясь на последствия для семьи.Игра вышла всего девять дней назад, но вокруг неё уже сформировалось активное сообщество модификаций. Rebel Wolves тем временем работает над продолжением саги Dawnwalker.
NVIDIA расширила семейство профессиональных видеокарт Blackwell новой RTX PRO 5500 Workstation Edition. Модель рассчитана на рабочие станции и серверные системы, где требуется большой объём видеопамяти для ИИ, физических симуляций и графических задач.В основе ускорителя лежит GPU GB202, знакомый по флагманским RTX PRO 6000 и GeForce RTX 5090. Карта получила 21 760 CUDA-ядер и TDP до 600 Вт, а за обработку видео отвечают три движка девятого поколения NVENC и шесть NVDEC шестого поколения. Главной особенностью стала 84 ГБ памяти GDDR7 — на 36 ГБ больше, чем у RTX PRO 5000, и более чем в два раза больше, чем у RTX 5090.Заявленная пропускная способность памяти достигает 1398 ГБ/с. При этом PNY указывает необычную 416-битную шину, из-за чего предполагается использование модулей DRAM разной плотности. Для подключения мониторов предусмотрено до четырёх DisplayPort 2.1b, а сама карта использует PCIe 5.0 x16 и один 16-контактный разъём питания. Доступны воздушное и жидкостное охлаждение, а функция MIG позволяет разделить ускоритель на два виртуальных экземпляра по 42 ГБ памяти. Цена пока не объявлена, но ждать её бюджетной явно не стоит: RTX PRO 5000 на 48 ГБ уже оценивается примерно в $9200.
Lenovo, похоже, решила вывести ноутбуки на ChromeOS за рамки привычного бюджетного сегмента. Компания готовит Googlebook 15 — производительную модель с большим OLED-экраном, современным процессором Intel и набором фирменных функций Google.Согласно утечке из документации Lenovo, устройство проходит под обозначением GB 15IPH12 и получит процессор Intel Core Ultra 5 325 со встроенной графикой на четырех Xe-ядрах. Покупателям предложат 16 или 32 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и накопитель на 256 или 512 ГБ. Платформа IPH при этом связана с семейством Intel Panther Lake-H.Главной особенностью Googlebook 15 станет 15,3-дюймовый сенсорный OLED-дисплей с разрешением 2880×1800, частотой обновления 120 Гц, яркостью до 500 нит и полным охватом DCI-P3. При массе всего 1,29 кг ноутбук также получит аккумулятор на 70 Вт·ч, которого, по данным Lenovo, должно хватать максимум на 11 часов работы. Набор портов включает два Thunderbolt 4, USB-A, HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиоразъем, а беспроводные подключения представлены Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.В числе дополнительных функций заявлены интеграция Gemini, синхронизация с Android-смартфонами, сканер отпечатков и распознавание лица Google. На клавиатуре появится отдельная клавиша с логотипом G, а возле шарнира разместят многоцветную светодиодную полоску Glowbar для отображения состояния зарядки и аккумулятора. Цена и дата выхода пока не раскрыты.
Компания AMD решила в очередной раз доказать феноменальную живучесть платформы AM4, представив бюджетный процессор Ryzen 5 5500F с ценником всего в $99. Новинка предлагает 6 ядер и 12 потоков на архитектуре Zen 3, а главное — в отличие от обычного Ryzen 5 5500, получила полноценную поддержку шины PCIe 4.0. Шаг по выпуску подобного чипа в условиях текущего роста цен на память DDR5 выглядит продуманным ходом для поддержки геймеров, желающих собрать или обновить недорогую систему на базе уже имеющейся у них DDR4-памяти. При базовой частоте в 3.0 ГГц и разгоне до 4.4 ГГц процессор уверенно перекрывает системные требования большинства современных релизов, оставаясь доступным инструментом для экономного апгрейда.
NVIDIA представила RTX PRO 5500 Blackwell Workstation Edition — новую профессиональную видеокарту для рабочих станций, которая заняла место ниже RTX PRO 6000, но оказалась заметно интереснее по части памяти и лимита мощности, чем RTX PRO 5000.Новинка пополнила линейку Blackwell для рабочих станций и сразу выделилась тем, что получила 84 ГБ GDDR7, поддержку ECC и 600-ваттный лимит энергопотребления. Основа у карты — несколько урезанный графический процессор NVIDIA GB202, так что речь идёт не о флагмане, а о более доступном варианте для профессионального сегмента.RTX PRO 5500 получила 21 760 CUDA-ядер и 84 ГБ памяти GDDR7 с поддержкой ECC. Память подключена через 416-битную шину, а пропускная способность достигает 1398 ГБ/с. Для такой карты это очень серьёзный набор характеристик, особенно с учётом того, что NVIDIA явно нацеливает её на тяжёлые рабочие задачи.Дополняют картину интерфейс PCIe 5.0 x16 и четыре разъёма DisplayPort 2.1b. Компания также заявляет поддержку Multi-Instance GPU: одна RTX PRO 5500 может работать как один экземпляр с 84 ГБ памяти либо как два изолированных экземпляра по 42 ГБ каждый.NVIDIA ориентирует модель в том числе на серверные рабочие станции и предлагает варианты с активным воздушным охлаждением и жидкостной системой RXM. При этом стоимость RTX PRO 5500 пока не объявлена.Карта почти догнала RTX PRO 6000 по памяти и лимиту мощности, хотя названа заметно скромнее. Как думаете, такой запас характеристик оправдывает её позиционирование ниже флагмана?
Учёные запустили интерактивный сайт Global Glacier Extinction Explorer, на котором можно посмотреть прогнозируемое будущее отдельных ледников по всему миру. Пользователь может выбрать конкретный ледник и узнать, исчезнет ли он и когда примерно это произойдёт при разных сценариях глобального потепления.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Пользоваться сайтом довольно просто. Достаточно нажать на ледник, и справа отобразится окно со всеми возможными сценариями. В левой части экрана можно выбрать сценарий для всей планеты сразу — цвета ледников будут меняться в соответствии с обозначениями в правом нижнем углу. Также доступны поиск по названиям ледников и просмотр карты в 3D-формате.Проект основан на исследовании учёных из Цюрихской высшей технической школы, Свободного университета Брюсселя и других научных организаций. Авторы впервые оценили сроки исчезновения отдельных ледников в глобальном масштабе. Сам сайт разработали ведущий автор исследования Ландер Ван Трихт и специалист исследовательской организации VITO Remote Sensing Кристоф Ван Трихт.Глобальные показатели вроде потери массы или площади ледников могут казаться очень абстрактными. На этом сайте люди могут приблизить долину или горный регион, в которых живут, и увидеть, что разные уровни глобального потепления могут означать для знакомых им ледников.Ландер Ван ТрихтВедущий автор исследованияЗапуск сервиса совпал с очередным тяжёлым сезоном для европейских ледников. Предварительные наблюдения показывают, что 2026 год может стать одним из худших для Альп с начала систематических измерений. Причинами стали небольшое количество снега зимой и несколько летних волн жары. Особенно уязвимы небольшие ледники, для которых одного экстремального сезона таяния может оказаться достаточно, чтобы они окончательно исчезли.Так, ледник Белла-Тола рядом с Сен-Люком в Швейцарии официально признали исчезнувшим в августе 2026 года. Это почти точно совпало с прогнозом исследователей, согласно которому он должен был исчезнуть в период с 2026 по 2029 год. Этим же летом «погибшим» объявили ледник Уриротшток.Наши прогнозы показывали, что многие небольшие альпийские ледники приближаются к концу своей жизни, и теперь мы наблюдаем этот процесс в реальном времени. Белла-Тола особенно показателен: его фактическое исчезновение произошло прямо в пределах временного окна, рассчитанного нашими моделями.Ландер Ван ТрихтПо расчётам учёных, при глобальном потеплении на 1,5 °C в пиковый период ежегодно может исчезать около 2 000 ледников. При потеплении на 4 °C этот показатель примерно удвоится. К 2100 году при первом сценарии может сохраниться почти половина нынешних ледников, при +2,7 °C — около 20%, а при +4 °C — менее 10%. В европейских Альпах при +2,7 °C может остаться лишь около 110 ледников, а при +4 °C — примерно 20.При этом указанные на сайте даты не следует воспринимать как точные прогнозы: скорость исчезновения зависит от размеров и высоты ледника, его формы, местного климата и фактического уровня будущего потепления. Сервис скорее показывает примерные сроки и позволяет увидеть, насколько сильно на них влияет температура.Global Glacier Extinction Explorer →
Новая прошивка закрывает уязвимости и уже распространяется в Европе Samsung начала развертывание августовского обновления безопасности для Galaxy A57 в Европе. Новая прошивка имеет номер A576BXXS6AZI2. На этот раз Samsung сосредоточилась на устранении десятков обнаруженных уязвимостей, но владельцам Galaxy A57 не стоит рассчитывать на крупные изменения интерфейса или появление новых функций. Смартфон относится к среднему сегменту и вышел на рынок в марте 2026 года. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/512334/img_desc_1_media-1otv1pelo9bfivbnjgsyi9pi.png Распространение прошивки происходит поэтапно, поэтому она может появиться на разных устройствах не одновременно.
Вторая тестовая сборка One UI 9 добавила сразу четыре функции Samsung начала распространение второй бета-версии One UI 9 (ZZI4) для серии Galaxy S24, и обновление принесло владельцам смартфонов несколько заметных ИИ-возможностей, ранее связанных с более новыми устройствами компании. В числе нововведений — Now Nudge, My Fan Cam, персонализированные карточки в Now Brief и Call Brief. Now Nudge отвечает за контекстные подсказки, My Fan Cam расширяет возможности камеры, а Now Brief позволяет настраивать отображаемые информационные карточки. Call Brief, в свою очередь, добавляет новые функции для работы со звонками. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/512335/img_desc_1_media-6vyllo9lmemqrvxnoqeffnhk.png Таким образом, часть функций Galaxy S26 и Galaxy Z Fold8 добралась и до двухлетних флагманов.
На рассмотрение руководства России и Индии внесён концепт высокоскоростного электропоезда «Иволга ФГ» (IVOLGA FG). Проект предусматривает совместное производство с индийскими партнёрами. Поезд получит вагоны нескольких уровней комфортности — от экономического до бизнес-класса, а также ресторан и отдельную зону для детей. Предусмотрены решения для пассажиров с ограниченными возможностями. Изображение: Grok (На основе скриншотов из видео от ТМХ) Восьмивагонный состав будет вмещать до 642 человек. Заложенная в конструкцию скорость достигает 360 км/ч, а срок службы — около 30 лет. В поезде широко планируется применять сплавы из алюминия. Это снизит массу машины и повысит её энергоэффективность. До 80% конструктивных элементов подвижного состава предполагается производить на территории Индии. В ходе российско-индийских контактов неоднократно подчёркивалось: в ближайшие годы Индия собирается капитально развить свою ж/д-инфраструктуру. Одним из самых перспективных направлений могут стать высокоскоростные магистрали. Россия благодаря своим наработкам и технологической базе может стать для Индии ключевым партнёром. Трансмашхолдинг уже имеет опыт работы в Индии. В 2023 году возглавляемый им консорциум победил в международном тендере на разработку, производство и обслуживание 1920 вагонов электропоездов Vande Bharat для Индийских железных дорог. Контракт рассчитан на 35 лет, его стоимость составляет 6,5 млрд долларов. Это масштабнейший проект в жд-отрасли между двумя странами. Он реализуется совместным предприятием ТМХ и индийской Kinet Railway Solutions Limited. Новый концепт «Иволга ФГ» продолжает эту линию сотрудничества. Если проект получит поддержку на высшем уровне, он может стать ещё одним крупным совместным проектом в сфере высокоскоростного железнодорожного транспорта.
В киноиндустрии, как и в любом массовом искусстве, существует негласный, но явный принцип, схожий со студентом и «зачёткой»: сначала ты работаешь на репутацию, затем репутация работает на тебя. Так, свежая лента Кристофера Нолана «Одиссея» оказалась в существенной степени неоднозначным проектом с точки зрения конечных зрителей, но это не помешало ей стать самым кассовым фильмом за всю историю кинокомпании Universal Pictures. Которая, между прочим, была образована ещё до Первой мировой войны — в 1912 году. Источник изображения: Universal Pictures. Как передаёт издание Variety, «Одиссея» заработала $1,68 миллиарда: чуть больше $600 миллионов в США и $1,08 миллиарда за рубежом. Учитывая её производственный бюджет, равный примерно $250 миллионам, нетрудно подсчитать, что лента принесла своим инвесторам в 6,72 раза больше денег, чем было вложено в её создание. Ранее «Одиссея» уже получала эпитеты в превосходной форме как самый дорогой и самый кассовый фильмы Кристофера Нолана. Но стоит понимать, что по соотношению расходов к доходам данный эпический пеплум далеко не рекордсмен: были у Нолана по данному соотношению и более прибыльные фильмы: тот же «Оппенгеймер». К тому же, не стоит забывать, что инфляция берёт своё, и те сотни миллионов долларов, что были условно 5—10 лет назад, даже близко по покупательной способности не равны нынешним. Данный факт многие забывают проговаривать, потому что тогда вся идея с «самым кассовым» пойдёт ко дну, но вообще-то он ключевой.
Компания MSI представила открытый компьютерный стенд MEG EM9 с поддержкой материнских плат формата от Mini-ITX до E-ATX, включая платы с тыльным расположением разъёмов, сообщает VideoCardz.com. Источник изображения: MSI Внешние размеры платформы составляют 336×358×239 мм. Конструкция не накладывает ограничения на высоту видеокарт и воздушных кулеров для охлаждения процессора. Предусмотрена возможность крепления жидкостного радиатора типоразмера от 120 до 420 мм, одного 120- или 140-мм вентилятора для дополнительного обдува компонентов, есть кнопки включения и перезагрузки. Кроме этого, упоминается возможность установки двух 2,5-дюймовых дисков и блоков питания формата ATX длиной до 200 мм. Источник изображения: MSI На момент написания спецификации MSI MEG EM9 всё ещё уточняются. В тайваньском каталоге MSI компьютерный стенд появился по цене 2590 тайваньских долларов, поставки запланированы на конец октября.