Мастер под ником PickentCode собрал работающий компьютер, которому не нужна розетка — вместо неё требуется огонь. Устройство выполнено в стилистике кибердека, но с викторианским уклоном: дерево, латунь и открытое пламя вместо привычного блока [...] читать описание
Мастер под ником PickentCode собрал работающий компьютер, которому не нужна розетка — вместо неё требуется огонь. Устройство выполнено в стилистике кибердека, но с викторианским уклоном: дерево, латунь и открытое пламя вместо привычного блока [...] читать описание


Мастер под ником PickentCode собрал работающий компьютер, которому не нужна розетка — вместо неё требуется огонь. Устройство выполнено в стилистике кибердека, но с викторианским уклоном: дерево, латунь и открытое пламя вместо привычного блока питания.Принцип работы честнее любого стимпанк-антуража. Огонь нагревает рабочую часть двигателя Стирлинга — воздух внутри цилиндра расширяется и толкает поршень, затем остывает, и поршень возвращается обратно. Цикл повторяется десятки раз в секунду, раскручивая маховик, а тот уже вырабатывает электричество для микроконтроллера ESP32. Пока горит пламя, машина работает; погаснет — выключится. В ролике двигатель разгоняется до такой степени, что выглядит готовым разлететься на части.Внешность мастер продумал не менее тщательно. Корпус собран под викторианскую эстетику и покрыт специальным маслом для дерева, а на панели синим лазером выгравирован портрет Роберта Стирлинга (Robert Stirling) — шотландского священника, запатентовавшего этот двигатель ещё в 1816 году. Чтобы полутоновое изображение перенеслось на дерево, автор прогнал его через алгоритм дизеринга Флойда — Стейнберга, превращающий градиенты в набор точек разной плотности.Главное, что это не просто красивая безделушка. ESP32 позволяет писать программы прямо в машинных кодах, так что на устройстве действительно можно что-то запускать и выполнять полезные задачи. Обратил внимание на проект портал Hackster, после чего сборка разошлась по профильным изданиям.Что бы вы запустили на компьютере, который работает ровно столько, сколько горит огонь? Пишите в комментариях.
Актуальные сборки ролевой игры The Witcher 4 уже запускаются и работают на всех ключевых платформах. CD Projekt RED параллельно ведёт разработку нескольких версий RPG — для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Соответствующую информацию подтвердил соруководитель компании Михал Новаковский. Такой подход к созданию The Witcher 4 отчасти обусловлен катастрофическим запуском Cyberpunk 2077 в 2020 году, когда консольные версии страдали от множества технических проблем и заметно уступали более совершенной версии для ПК. Теперь польская студия работает иначе — The Witcher 4 параллельно тестируется на всех платформах, что делает процесс разработки более прозрачным и эффективным. "Я могу прямо сегодня приехать в офис и запустить актуальную версию The Witcher 4. У нас есть отдельные сборки для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X, и каждая из них прекрасно работает", — отметил Новаковский. CD Projekt RED уже не впервые делает акцент на оптимизации консольных версий своего следующего крупного проекта. Показанное в прошлом году техническое демо The Witcher 4, подготовленное совместно с Epic Games, также запускалось именно на PlayStation 5, что разработчики отдельно подчёркивали. Мировая премьера The Witcher 4 ожидается в 2028 году. До этого поклонники серии получат сюжетное расширение "Баллады прошлого" для культовой The Witcher 3: Wild Hunt, которая уже в следующем месяце обзаведётся ремастером для всех современных платформ.
Ролевая игра The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios может стать консольным эксклюзивом Xbox следующего поколения. Вероятность такого развития событий Аша Шарма не опровергает. В недавнем интервью у главы игрового подразделения Microsoft напрямую поинтересовались судьбой The Elder Scrolls VI в контексте изменения политики Xbox в отношении мультиплатформенных релизов. Теперь компания снова готова выпускать эксклюзивный контент и уже подтвердила, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution никогда не выйдут на PlayStation 5. Аша Шарма не дала прямого ответа на поставленный вопрос, однако отметила, что эксклюзивы являются одним из важных направлений развития игрового бизнеса Microsoft. При этом компания собирается очень внимательно подходить к решениям о выпуске тех или иных проектов на платформах конкурентов. "Каждой платформе нужны эксклюзивные предложения и эксклюзивный контент. Недавно мы объявили, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution станут эксклюзивами . Мы намерены продолжать двигаться в этом направлении, принимая во внимание контекст и интересы бизнеса. Здесь всё сводится к поиску баланса", — объяснила Аша Шарма. Напомним, что научно-фантастическая ролевая игра Starfield изначально обошла PlayStation 5 стороной, однако позже всё же была портирована на консоль Sony — расширенная версия вышла в этом году. Что касается The Elder Scrolls VI, у проекта пока нет даже ориентировочной даты выхода. Ожидается, что игра появится уже на консолях следующего поколения.
Exodus собираются перевести на девять языков, включая русский. Перечень поддерживаемых регионов появился в Steam и Microsoft Store. Озвучка в игре будет только английской, однако покупатели из Германии, Франции, Италии, Испании, Португалии, Китая, Японии, Южной Кореи и России получат собственный тест. Игроков ждёт экшен-RPG, действие которой разворачивается в фантастической вселенной далёкого будущего. Ведущий персонаж сражается за спасение родной планеты. Джун Аслан будет исследовать древние руины, побеждать врагов из недружелюбной расы и соперничающих фракций людей, а также собирайте могущественные реликты, которые помогут преобразовать цивилизацию. Ключевыми особенностями Exodus выступают эпичный сюжет, командная работа, решения с реальными последствиями и богатая вселенная, сотканная из настольной ролевой игры, дилогии романов Питера Ф. Гамильтона и эпизода сериала «Секретный уровень» на Amazon Prime. Релиз ожидается 7 апреля 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507353/img_desc_fake_moon_news_5.jpgУченый Джон Гершель был втянут в историю с желтой прессой, но потом все встало на свои места В 1835 году нью-йоркская газета Sun напечатала серию статей, которая вызвала возбуждение во всем городе. Сообщалось, что британский астроном Джон Гершель с помощью нового телескопа обнаружил на Луне не какие-то абстрактные вспышки, а вполне себе разумную жизнь и цивилизацию. Тысячи людей поверили в это, хотя вся история оказалась вымыслом. Что именно увидел ученый и как удалось обмануть целый город? Гигантский телескоп Джона Гершеля Чтобы придать истории достоверность, авторы фальсификации сослались на реально существующего и очень уважаемого ученого того времени — астронома Джона Гершеля. Газета утверждала, что информацию им передал журналист издания Edinburgh Journal of Science, близко знакомый с командой исследователя. Забавно, что это издание к моменту появления фальшивой новости о жизни на Луне уже три года как не существовало. Согласно тексту, Гершель усовершенствовал изобретение своего отца и создал небывалый телескоп-рефлектор. Линза из кремниевого стекла и серебра высшей пробы якобы весила семь тонн и давала увеличение в 42 тысячи раз. Изображение с нее проецировалось на специальный экран внутри лаборатории на мысе Доброй Надежды в Южной Африке. Такая феноменальная оптика позволяла астрономам рассматривать на поверхности спутника объекты размером от полуметра. Газета подробно и красочно описывала дни наблюдений, шаг за шагом раскрывая перед читателями инопланетный мир. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507353/img_desc_fake_moon_news_1.jpgАнглийский ученый Джон Гершель Аметистовые горы и прямоходящие бобры Животный и растительный мир Луны, описанный в статьях, поражал воображение. Газета утверждала, что ученые открыли на спутнике: гигантские скалы из цельных сиреневых аметистов и красных сапфиров; озера с песчаными пляжами в окружении зеленых мраморных гор; двуногих лунных бобров, которые строили хижины и жили в поселениях; синеватых рогатых монстров, напоминающих гибрид козы и единорога. Интерес к космосу в 19 веке был огромен, поэтому в 1835 году людям действительно казалось, что внеземная цивилизация находится прямо над их головами. Читайте также: Смогут ли инопланетяне прилететь на Землю или это физически невозможно? Крылатые мышелюди и храмы в долинах Кульминация наступила на четвертый день «наблюдений». Астрономы наконец-то разглядели в телескоп разумных существ. Внешне они напоминали людей ростом около 1,2 метра с желтоватыми лицами, но их тела были покрыты медной шерстью, а за спиной виднелись крылья, похожие на перепонки летучих мышей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507353/img_desc_fake_moon_news_2.jpgТакже на Луне, якобы, жили мышелюди Авторы назвали этих существ мышелюдьми. Они явно обладали разумом: активно общались между собой, жестикулировали и строили монументальные храмы. Журналисты даже придумали социальную структуру для лунного общества. Утверждалось, что мышелюди делятся на расы, и чем светлее их кожа, тем выше они стоят в иерархии. Высшей ступенью были ангелоподобные создания, которые проводили время исключительно за беседами, купанием и поеданием фруктов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507353/img_desc_fake_moon_news_3.jpg«Открытия, сделанные на Луне». Литография «Sun» Автор Большого лунного надувательства Причина появления грандиозной выдумки была чисто коммерческой. В начале августа 1835 года редакция главного конкурента, издания New York Herald, сгорела дотла. Газета Sun получила приток новых читателей и, чтобы удержать их внимание, редактор Бенджамин Дэй поручил журналисту Ричарду Локку написать серию захватывающих материалов. План сработал безупречно. Газета продавалась огромными тиражами, достигая 20 тысяч копий в день. Редакции даже пришлось допечатать 60 тысяч экземпляров в виде отдельного памфлета. Новость о лунной цивилизации быстро пересекла океан и добралась до Европы. Сам Локк никогда публично не признавался в авторстве, хотя его коллеги не сомневались, что текст написал именно он. Интересно, что писатель Эдгар Аллан По считал историю плагиатом — за пару недель до этого он опубликовал свой рассказ о полете на Луну на воздушном шаре и был абсолютно уверен, что журналисты Sun просто украли его идею. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507353/img_desc_fake_moon_news_4.jpgПортрет Ричарда Локка Как раскрылся обман Конкуренты из New York Herald первыми заподозрили неладное. Издатель Джеймс Гордон Беннет настойчиво требовал от газеты Sun показать оригинальные британские статьи, из которых якобы был сделан перевод. Но его справедливые сомнения долгое время терялись на фоне всеобщего восторга публики. Спустя несколько недель, не выдержав давления коллег, Sun опубликовала крошечную заметку. В ней газета не признавалась в обмане напрямую, а лишь перекладывала ответственность за достоверность данных на европейскую прессу. Окончательную точку в истории поставил сам Джон Гершель. В это время он действительно находился в Южной Африке, но изучал комету Галлея и далекие туманности, а не лунных бобров. Узнав о газетной утке, ученый категорически ее опроверг. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! «Лунное надувательство» стало первым доказательством того, как быстро люди могут поверить в фейковые новости. Даже после публикации официальных опровержений многие любители теорий заговора продолжали верить в крылатых людей на Луне, считая слова Гершеля банальной попыткой властей скрыть правду от обывателей.
АвтоВАЗ не стал устраивать громкую презентацию для обновленной Lada Niva Legend. Внедорожник с 90-сильным мотором и множеством других изменений просто начал поступать к дилерам. Продажи стартовали без официального анонса — машины появились на сайтах автосалонов, и цены уже известны. Фото Иван Бахарев / «Автоновости дня» Обновленная «трехдверка» получила двигатель объемом 1,8 литра, который раньше устанавливали на Lada Niva Travel. Мощность выросла до 90 лошадиных сил, а крутящий момент увеличился на 24 Н·м. При этом уже с 1000 оборотов в минуту мотор выдает 80% максимальной тяги — это должно сделать машину более уверенной на бездорожье и в городе. Всего в конструкции внедорожника насчитывается более 350 новых или модернизированных деталей и узлов. Доработки затронули кузов и шасси, а также расширили список электронных систем. Впервые в истории модели на «Ниву» начали устанавливать оцинкованные кузовные панели — двусторонняя горячая оцинковка применяется на наиболее уязвимых участках: капоте, крыше, панели радиатора, задней двери и других элементах, которые чаще всего страдают от коррозии. ГАЗ впервые в России разработал модульную платформу для коммерческих автомобилей Цены на обновленную «Ниву» пока разнятся в зависимости от региона и дилера. Базовая версия, по данным главного редактора «За рулем» Максима Кадакова, обойдется в 1,2 млн рублей. Комплектация «Люкс» с кондиционером, обогревом сидений и литыми дисками оценивается в 1,31 млн рублей. Вариант «Урбан» стоит около 1,34 млн, а «Урбан Блэк» — 1,36 млн рублей. В объявлениях дилеров цены варьируются от 1,199 млн до 1,395 млн рублей в зависимости от города. Первые машины уже появились в Перми, Курске и Татарстане. Серийное производство обновленной «Нивы» стартовало на заводе в Тольятти 20 июля. Официального старта продаж не объявляли — дилеры начали реализацию сразу после отгрузки автомобилей.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507356/img_AQAKf6DjTm4eE6VuvShWlhSsoS48HSEM30dO9s3tAetreaP4dE9joeeR2HloWr7yKLlWjm_gigdUPxswX656uX7zRII.jpgТемпература в недрах звезд измеряется миллионами градусов, а в недрах планет — тысячами. Однако уникальные свойства металла галлия позволили смоделировать процессы внутри космических тел на лабораторном столе.Заглянуть в сердце звезды напрямую невозможно. Поэтому физики пошли обходным путем: попытались воспроизвести ключевые процессы в лаборатории. Международная команда под руководством специалистов Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе впервые экспериментально подтвердила особый режим движения вещества, который должен существовать внутри быстро вращающихся звезд и планет. Работа опубликована в журнале Physical Review Letters.Для эксперимента использовали жидкий галлий и специальную центрифугу. Выбор металла оказался не случайным: галлий плавится при температуре +29,76C° (при желании его можно безопасно растопить прямо в ладони), и в нем возникает специфический колебательный режим течения, характерный не для всех жидких металлов. В отличие от обычной конвекции, здесь движение определяется температурным градиентом внутри жидкости, а не процессами у стенок сосуда. Это позволило исследователям наконец добраться до режима, который десятилетиями оставался практически недоступным для лабораторной проверки.Речь идет о так называемой бездиффузионной турбулентности. Звучит так, будто физики специально придумали термин, чтобы запутать всех остальных, но идея довольно проста: при очень быстром вращении крупномасштабное движение вещества определяется главным образом текучестью и скоростью вращения, тогда как вязкость и теплопроводность становятся почти несущественными. Именно такой режим предполагают модели внутреннего устройства звезд и планет.Графический экстракт исследования. Центрифуга, ее чертеж и полученные диаграммы. Три проверки — и теория не подвелаЧтобы убедиться, что лабораторная жидкость действительно ведет себя так, как предсказывает теория, ученые сравнили сразу три параметра: эффективность переноса тепла, скорость движения жидкости и колебания температуры внутри нее.Результат впечатлил: все три показателя количественно совпали с теоретическими расчетами. Дополнительные численные симуляции также подтвердили экспериментальные данные. Иными словами, теория, физический эксперимент и компьютерное моделирование впервые сошлись настолько четко, что исследователи получили основание применять эти модели к недрам реальных звезд и планет.Почему это важно? Конвекция внутри небесных тел отвечает за перенос тепла: горячее вещество поднимается, холодное опускается. Такие движения участвуют, в частности, в процессах, связанных с формированием магнитного поля Земли, а также влияют на динамику звезд. Теперь у физиков появилась экспериментальная опора для проверки моделей этих процессов, а не только математические расчеты.Стакан с жидким галлием. Он должен быть весьма увесистым — один кубический сантиметр жидкого галлия весит 5,9 г.О жидких металлахСамый известный жидкий металл — ртуть. Она замерзает при -38,9° C, а кипит при +356,73°C. Температура плавления галлия указана выше, а вот вскипятить его удастся лишь при +2204°C. Щелочной металл цезий плавится при +28,7°C, но в руки его лучше не брать. Кипит цезий при +670°C. Есть еще условно жидкий щелочной металл франций, но этот радиоактивный элемент существует в ничтожно малых количествах и живет крайне недолго. Период полураспада 223Fr составляет 22 минуты. Жидкий (равно как и твердый) франций в весовых количествах никто не видел, ученые работали лишь с микроскопическими образцами, содержащими не более 200 тысяч атомов франция. Похожая тема уже появлялась на страницах Hi-Tech Mail. В недавнем материале издание рассказывало о механизме потери устойчивой текучести жидких металлов. В том случае речь шла о магнитной гидродинамике и моделировании процессов для энергетики и металлургии.
Новый сокет Intel появится вместе с процессорами Core следующего поколения.Компания только что опубликовала официальную информацию, связывающую её будущую настольную платформу Nova Lake-S с сокетом LGA1954. В магазине Design-In Tools компании Intel появился «ILM Kit for the LGA1954 NVL-S Interposer for the Gen5 VR Test Tool». NVL-S — сокращённое обозначение Intel для настольной платформы Nova Lake.LGA1954 и NVL-S появились вместе на сайте Intel.В списке указано оборудование для валидации, а не потребительский продукт. Платформа Intel Design-In Tools предоставляет инженерное и техническое оборудование для разработки и тестирования, причём доступ к некоторым продуктам ограничен одобренными компаниями. Упоминание Gen5 VR Test Tool указывает на то, что этот конкретный комплект используется для проверки регуляторов напряжения и валидации платформы.Упоминания, связывающие этот сокет с Nova Lake-S, появились в транспортных документах более года назад. С тех пор сокет появлялся на фотографиях, а производители систем охлаждения, включая Corsair и Asetek, уже указывали совместимость с LGA1954.Ранее уже публиковали первую фотографию процессорного корпуса Nova Lake-S, на которой была показана контактная схема LGA1954. Эта платформа заменит LGA1851, используемый Arrow Lake-S, и, как ожидается, будет сопровождаться семейством настольных материнских плат Intel 900-й серии.На этот раз отличие заключается в источнике. В отличие от утечки материнской платы, транспортной документации или таблицы совместимости систем охлаждения, названия LGA1954 и NVL-S теперь появились вместе на сайте, принадлежащем Intel. Это не является полноценным анонсом Nova Lake-S, однако предоставляет официальное подтверждение Intel связи между этим сокетом и настольной платформой.
Симулятор средневекового поместья Manor Lords продолжает набирать обороты: тайтл уже разошелся тиражом более 4 миллионов копий на всех площадках. На фоне такого успеха разработчики выпустили крупное обновление 8, которое добавило в игру целый ряд новых механик и заметно расширило хозяйственную часть геймплея.Одно из главных нововведений касается животноводства. Игрокам стала доступна возможность заняться разведением крупного рогатого скота и его импортом, что превратит любого желающего в настоящего "коровьего магната". Параллельно с этим разработчики добавили маленькие сараи для овец, которые помогут отаре пережить холодные зимние месяцы без потерь.Обновление также затронуло производственные цепочки. Яблоки теперь можно пускать на изготовление сидра, а мёд превращать в медовуху. Отдельное внимание уделили овсу, который стало проще выращивать и который пойдёт на прокорм как жителей, так и домашнего скота.Помимо этого, в поместье появились сыровары, которые заложат основу для будущей "сырной" системы перков. Разработчики пока не раскрывают деталей этой механики, но само появление профессии намекает на расширение торговых и ремесленных цепочек в будущих патчах.Отдельным пунктом обновления идёт новая карта под названием "Широкая долина" – речной регион с живописными пейзажами, который разработчики описывают как "плодородную область, готовую к освоению". Судя по описанию, локация ориентирована на игроков, предпочитающих развивать хозяйство вдоль водных путей.Момент для возвращения выбран удачно и с финансовой точки зрения. Manor Lords сейчас продаётся со скидкой 35% в Steam в рамках серии акций от издательства Hooded Horse, включая совместный бандл с дилогией Kingdom Come: Deliverance. Скидочное предложение будет действовать ближайшие две недели, что дает время как ветеранам, так и новичкам оценить обновлённую версию симулятора.
Пока фанаты ждут анонса Star Wars: Galactic Racer для Switch 2, один из игроков решил самостоятельно вернуть uгонки на подах в далёкую-далёкую галактику – правда, прямо в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.domodesu0002 ещё несколько лет назад собрал в игре подобие гоночного пода из "Звёздных войн", а теперь значительно улучшил конструкцию. Новая версия получила реалистичные кожухи двигателей, ракеты, более похожую на оригинал систему кабелей и корпус, напоминающий аппарат из "Татуина".https://www.youtube.com/watch?v=hGgtUUy_86EВ итоге конструкция стала заметно ближе к гоночному поду из "Скрытой угрозы". Главное, что разработчик поделился своей конструкцией в X и добавил QR-код, с помощью которого её можно импортировать и собрать у себя через приложение Zelda Notes.Релиз Star Wars: Galactic Racer состоится 6 октября. Пока можно добавить в список желаемого Steam.
Компания SEGA не стала дожидаться официального заявления Microsoft и сразу объявила, что Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage появится в сентябрьском каталоге новинок Xbox Game Pass. Полный список игр следующего месяца раскроют чуть позже. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage – очередное переиздание файтинга, выпущенного 20 лет назад. Пятая часть серии впервые дебютировала на аркадных автоматах в июле 2006-го, а в следующем году была перенесена на PlayStation 3 и Xbox 360. Новинка включает весь ранее выпущенный контент и является наиболее полной версией. Кроме того, поклонников ждёт сюжетный режим World Stage, кроссплей и обновлённый сетевой код. Релиз Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage на ПК в Microsoft Store состоится 10 сентября.
OpenAI решила прекратить предоставление своих моделей искусственного интеллекта (ИИ) сервису Cursor, который теперь принадлежит SpaceX Илона Маска. Компания объяснила решение опасениями по поводу соблюдения условий использования технологий.OpenAI заявила, что ранее сталкивалась с нарушениями контрактов со стороны компаний Маска. В частности, разработчик обвинил принадлежащую SpaceX соцсеть X в несоблюдении условий соглашения после ее покупки Маском. Компания намерена отключить доступ Cursor к своим моделям 12 ноября 2026 года. При этом сооснователь Cursor Майкл Труэлл сообщил, что стороны ведут переговоры для урегулирования ситуации. На фоне конфликта Anthropic, конкурирующая с OpenAI и имеющая партнерство со SpaceX, заявила о планах увеличить вычислительные мощности для поддержки моделей Claude в Cursor. Решение стало очередным эпизодом многолетнего конфликта между Маском и руководством OpenAI.
Я долго думал, что мои наушники просто слабоваты: одни треки звучали мутно, в других не хватало деталей, и хотелось поменять их на что-то получше. Ради этого я даже взял крутые realme Buds Air8 Pro и написал обзор, но оказалось, что зря. Ведь дело было не в железе, а в отсутствии правильной настройки звука. Помогло приложение Wavelet, которое умеет автоматически подстраивать звук под конкретную модель наушников.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507363/img_wavelet_poster.jpgЭто приложение помогло мне улучшить звук в наушникахЧто делает Wavelet и зачем оно вообще нужноWavelet — это не обычный эквалайзер, который меняет звук только внутри одного плеера. Он обрабатывает звук на уровне подключённых наушников, а не привязывается к конкретному музыкальному приложению. То есть настройка работает и в стриминге, и в видео, и в подкастах.Скачать WaveletПриложение само определяет, что вы подключили (проводные наушники, Bluetooth, USB или внешний ЦАП) и показывает именно те настройки, которые подходят для вашего подключения. Важный плюс: Wavelet не требует root-доступа, то есть не нужно ничего взламывать в системе по нашей инструкции.Настроил один раз — дальше работает самоГлавное удобство в том, что Wavelet запоминает настройки для разных наушников, так что можно взять хоть все модели из нашей последней подборки, и для каждой будут свои пресеты. Когда я подключаю уже настроенную пару, приложение само подгружает сохранённый профиль, и не приходится каждый раз всё делать заново.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507363/img_wavelet_1.jpgХватит всего одной настройки, чтобы всё заработалоРаботает всё в фоне: когда Wavelet активен и распознаёт поддерживаемый звук, он обрабатывает его незаметно, пока вы просто слушаете. Настроил один раз — и можно про приложение забыть.AutoEq подбирает звук под вашу модель наушниковСамое интересное — функция AutoEq. Я ожидал обычный эквалайзер, который надо крутить вручную, а получил базу с готовыми профилями под конкретные модели. В Wavelet больше 5000 профилей наушников, и каждый построен на реальных замерах частот, чтобы компенсировать особенности звучания именно этой модели.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507363/img_wavelet_2.jpgМожно настроить звук для каждой отдельной пары наушниковНастраивается это просто: Откройте раздел AutoEq. Нажмите на поле с моделью наушников и найдите свои через поиск. Включите AutoEq и выберите правильную модель. После этого Wavelet сам применяет подходящий профиль вместо того, чтобы вы гадали, какие частоты поднять или опустить. Мне не нужно было понимать, за что отвечает каждый ползунок, чтобы услышать разницу. Учтите одно ограничение: функция AutoEq показывается только тогда, когда наушники или звуковое устройство подключены.Подкручиваем звук вручную, если своих наушников нет в базеЕсли ваша модель не нашлась в базе AutoEq, звук можно настроить самому через 9-полосный эквалайзер. Он позволяет менять отдельные части звучания, не разбираясь во всех технических нюансах.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507363/img_wavelet_3.jpgПри необходимости все параметры можно подкрутить самостоятельноЧтобы попробовать, откройте раздел графического эквалайзера и включите его. Можно начать с готового пресета или двигать ползунки самому. Если, например, не хватает баса, достаточно чуть поднять нижние частоты, а не менять весь звук целиком. Я обычно включаю знакомую песню, делаю небольшую правку и сразу решаю, нравится мне так или нет.Дополнительные инструменты: бас, ограничитель громкости и балансКроме AutoEq и эквалайзера, в Wavelet есть несколько полезных мелочей: Bass Tuner — это не просто усиление баса. Он даёт точнее управлять низкими частотами: можно подчеркнуть удар бочки или глубокий протяжный гул. Это помогает добавить баса, не превращая звук в кашу Limiter — ограничитель, который сглаживает резкие скачки громкости. Пригодится, когда вы прибавляете звук на тихих моментах трека и упираетесь в громкие участки, особенно в шумной обстановке Channel Balance — регулировка левого и правого каналов по отдельности. Удобно, если одна сторона наушников звучит чуть громче другой Ни одна из этих функций не нужна постоянно, но в конкретных ситуациях каждая выручает.Меняем наушники или сначала пробуем этоЯ начал пользоваться Wavelet, потому что был уверен: звук ограничивают сами наушники. После AutoEq, эквалайзера и остальных инструментов я в этом больше не уверен. Больше всего удивило, сколько контроля над звуком удалось получить, ничего не покупая и не становясь аудиофилом.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507363/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЕсли вы подумываете о новых наушниках, сначала попробуйте настроить нынешние — это бесплатно и может сэкономить деньги. AutoEq даёт удобную стартовую точку, а ручной эквалайзер помогает довести звук под свои уши. Вполне возможно, что покупка новой пары вам просто не понадобится.
Случаи выхода из строя видеокарт серии GeForce RTX 50 в связи с расплавлением 16-контактного разъёма питания достаточно распространены в сети Интернет, но история, произошедшая с пользователем Yoichi Ochiai, отличается от ряда других, пишет издание TweakTown. Источник фото: TweakTown/Yoichi Ochiai По словам пользователя, его видеокарта GeForce RTX 5090 производства Inno3D внезапно загорелась внутри готового ПК Dell Alienware Aurora. На опубликованных фотографиях видны следы копоти на панелях корпуса, а также пострадавший видеоадаптер, который, как выяснилось, вышел из строя вовсе не из-за расплавления коннектора питания, оказавшегося целым. Источник фото: TweakTown/Yoichi Ochiai Источник фото: TweakTown/Yoichi Ochiai Эксперты UNIKO\'s Hardware изучили характер повреждений видеокарты и пришли к предварительным выводам, указывающим на неисправность линии питания памяти GDDR7. При этом официального подтверждения этой догадки пока нет.
Компания Microsoft опубликовала официальные системные требования игры Fable, сообщает DSOGaming. Согласно представленной информации, как минимум игре потребуется 6-ядерный процессор 2016-2018 года, 12 ГБ оперативной памяти и видеокарта начально-среднего класса с объёмом видеопамяти 6 ГБ. Также игре нужен исключительно SSD-накопитель. Минимальные системные требования для частоты кадров 30 FPS на низких настройках в разрешении 1080p включают процессоры уровня AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i7-6850K, видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060, 5050, AMD Radeon RX 6600, Intel Arc A580. Также потребуются озвученные выше 12 ГБ оперативной памяти. Рекомендованные системные требования заметно выше. Для игры на средних настройках с частотой кадров 60 FPS в разрешении 1200p или 30 FPS в разрешении 1440p потребуется процессор уровня AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-11600KF, а также графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5060, 3060 Ti, AMD Radeon RX 9600 XT, RX 6700 XT. Оперативной памяти нужно уже не менее 16 ГБ. Источник изображения: Playground Games, Microsoft Для игры на высоких настройках в разрешении 1440p и с частотой кадров 60 FPS потребуется процессор уровня AMD Ryzen 7 7700X или Intel Core i7-12700K, а также субфлагманская видеокарта актуального или прошлого поколения. В списке рекомендуемых графических ускорителей NVIDIA GeForce RTX 5070, 3080 Ti, AMD Radeon RX 9070, 7900 XT. Наконец, ультра-настройки и 60 FPS в разрешении 4K, потребуется NVIDIA GeForce RTX 5080 или 4080. Видеокарты AMD в данном случае не перечислены. Требования к процессору возрастают до уровня решений AMD Ryzen 9 7900X и Intel Core i9-13900K. Новая часть Fable является перезапуском культовой серии ролевых игр. Разработкой занимается коллектив Playground Games. Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года.
На сайте компании Intel появилась страница инженерного комплекта, назначение которого — отладка материнских плат с сокетом LGA 1954 для процессоров Nova Lake-S следующего поколения. Это первое официальное совместное упоминание сокета LGA 1954 и процессоров Nova Lake-S, сообщает VideoCardz.com. Источник изображения: Ryan, Unsplash О том, что сокет LGA 1954 будет использоваться настольными процессорами Nova Lake-S, стало понятно довольно давно. Впервые информация была замечена более года назад в открытых записях таможенных баз данных, затем в документации некоторых производителей систем охлаждения сокет LGA 1954 упоминался как сокет Intel нового поколения. Официально Intel не связывала LGA 1954 и процессоры Nova Lake-S до текущего момента, но появление на официальном сайте рассматриваемого инженерного комплекта окончательно подтверждает предыдущую информацию. Ожидается, что первые процессоры Intel Nova Lake-S и материнские платы с сокетом LGA 1954 представят в конце 2026 года.
На фоне продолжающегося кризиса на компьютерном рынке получить новую модель ноутбука взамен старой выглядит большой удачей, и некоторым пользователям действительно везёт, как в истории, рассказанной участником платформы Reddit под ником Admirable_Job8155, пишет издание Wccftech. Источник фото: Wccftech/Acer По словам пользователя, несколько недель назад его старый ноутбук Acer Predator Helios, оснащённый процессором Intel Core i9-14900HX, видеокартой GeForce RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-5400, внезапно стал перегреваться, поэтому был отправлен в сервисный центр производителя для замены термопасты, но там приняли решение сменить материнскую плату. К сожалению, данная модель уже не выпускается, поэтому ноутбук оказался в «подвешенном» состоянии. После напора со стороны пользователя с ним связался технический специалист, который предложил более новую модель взамен старой, снабжённую процессором Intel Core Ultra 9 275HX и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6400, что должно повысить быстродействие. Отмечается, что видеоадаптер GeForce RTX 5070 Ti в новом ноутбуке имеет более низкий порог мощности (140 Вт против 175 Вт), но благодаря новой архитектуре и поддержке новейших технологий позволяет добиться более высокого fps. Кроме того, в предложенной модели используется OLED-панель с частотой обновления 240 Гц вместо LCD-экрана. К недостаткам нового ноутбука пользователь отнёс пластиковый корпус с металлической крышкой, тогда как старая модель была полностью выполнена из металла.
Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле признался, что хочет работать над несколькими играми параллельно, так как переживает, что при нынешнем темпе разработки успеет выпустить лишь "две или три игры" за оставшуюся карьеру.52-летний геймдизайнер возглавляет собственную студию Panache Digital Games и недавно выпустил 1666: Amsterdam. Дезиле рассчитывает, что сможет создать несколько игр серии 1666, каждую в новом историческом городе.Настоящая интеллектуальная собственность или лицензия – это 1666 год. Амстердам – как минимум первая игра, а потом мы сможем отправиться в другие места.Предыдущей крупной работой геймдизайнера стала Ancestors: A Humankind Odyssey, вышедшая в 2019 году. Тайтл нашёл преданную аудиторию и разошёлся тиражом 2,5 миллиона копий, а права на интеллектуальную собственность принадлежат издателю Fictions.Дезиле намекнул, что франшиза про эволюцию человека ещё не закрыта, и пообещал сюрпризы для сообщества фанатов.Я люблю Ancestors и люблю комьюнити вокруг неё. Скоро будут кое-какие сюрпризы, вы узнали об этом первыми! Я точно не закончил с Ancestors. Мы завершили игру на отметке два миллиона лет, так что там ещё есть два миллиона лет для развития.Амбиции геймдизайнера сталкиваются с суровой реальностью – между релизами Ancestors и 1666: Amsterdam прошло семь лет. Однако геймдизайнер верит, что последующие игры серии 1666 можно делать быстрее первой, а развитие технологий позволит вести параллельно несколько тайтлов одновременно.Может быть, мы сможем работать над более чем одной игрой одновременно благодаря инструментарию, который мы создали. Посмотрим.Это немного нервирует. Но в то же время, я думаю, у нас достаточно опыта, чтобы справиться. Нам помогают с продажами и маркетингом игры. Я думаю, для Panache настало время самостоятельно издавать свои проекты.Геймдизайнер добавил, что открытая разработка совместно с игроками была частью видения студии с самого начала её существования. Команда также готова к раннему доступу"Мы полностью готовы к раннему доступу. Это было видение для Panache с самого начала. Я хотел разрабатывать и создавать игру вместе с людьми. С Ancestors мы не могли так поступить, но у нас уже есть итеративный процесс. Теперь мы включаем в этот процесс людей, которые играют в игру", – заключил Дезиле.