Источник новости: mobile-review.com
Lenovo начала международные продажи 15-дюймового игрового ноутбука LOQ 15IPH11, анонс которого состоялся на выставке CES 2026. Новинка продолжила развитие линейки Gen 11 и позиционируется как более продвинутое решение по сравнению с недавно [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
Lenovo начала международные продажи 15-дюймового игрового ноутбука LOQ 15IPH11, анонс которого состоялся на выставке CES 2026. Новинка продолжила развитие линейки Gen 11 и позиционируется как более продвинутое решение по сравнению с недавно [...] читать описание


Lenovo начала международные продажи 15-дюймового игрового ноутбука LOQ 15IPH11, анонс которого состоялся на выставке CES 2026. Новинка продолжила развитие линейки Gen 11 и позиционируется как более продвинутое решение по сравнению с недавно представленной базовой версией LOQ Essential 15IPH11, оснащенной интегрированной графикой Arc B390. Устройство получило платформу Intel Panther Lake и предназначено для задач, требующих высокой вычислительной мощности в мобильном форм-факторе.Аппаратная часть базируется на процессоре Intel Core Ultra X7 358H и поддерживает установку до 32 ГБ оперативной памяти, а видеокарты Nvidia GeForce RTX 5050 или RTX 5060 с 8 ГБ видеопамяти и показателем TGP до 115 Вт обеспечивают почти двукратный прирост производительности в играх по сравнению со встроенной графикой Arc B390. Дисплей выполнен по технологии IPS, обладает разрешением 1600p, яркостью 400 нит и частотой обновления 180 Гц, превосходя по характеристикам экраны младших моделей серии.Система питания включает аккумулятор емкостью 60 Вт·ч и поддерживает быструю зарядку мощностью 245 Вт. Производитель заявляет, что архитектура Intel Panther Lake позволяет увеличить время автономной работы на 8–17% по сравнению с аналогами на базе AMD Hawk Point, несмотря на идентичные конфигурации GPU и батареи. При этом в бенчмарках версия на чипе Intel уступает модификации с AMD, за исключением конфигураций со старшим Core Ultra 7 356H, который показал преимущество над конкурентом.На данный момент ноутбук можно приобрести в странах Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также в Европе и Великобритании. Стоимость модели варьируется в зависимости от региона и составляет от 1889 до 2219 евро (примерно 183 000 и 215 000 рублей соответственно) в Еврозоне.
Embark Studios объявила, что после завершения пятой "Экспедиции" в ARC Raiders этот игровой режим уйдет на длительную паузу. Разработчики планируют вернуть систему только в начале 2027 года, полностью переработав ее с учетом накопившихся жалоб.В официальном блоге студия рассказала о нововведениях пятой "Экспедиции", но главной новостью стала сноска в конце текста.Пятая Экспедиция станет последней вплоть до начала 2027 года, когда Экспедиции вернутся с крупными улучшениями, решающими самые больные проблемы игроков.Решение выглядит особенно необычным на фоне того, что крупное октябрьское обновление Frozen Trail выйдет 8 октября без сопутствующей "Экспедиции" вообще.Ситуация подсвечивает давнюю болевую точку ARC Raiders. Ранее разработчики регулярно выпускали новый контент прямо перед стартом очередного окна "Экспедиции", из-за чего игроки, планирующие вайпнуть и повысить престиж своего рейдера, физически не успевали опробовать новые награды до завершения ивента.Полный отказ от "Экспедиции" для Frozen Trail автоматически решает эту проблему тайминга. Однако у решения есть и обратная сторона – из основного игрового цикла на эндгейме выпадает целый элемент, к которому многие игроки успели привыкнуть. Впрочем, тех, кто никогда не участвовал в "Экспедициях", эта пауза не затронет никак.Мы внимательно изучали ваши отзывы об Экспедициях, и хотя мы вносили постепенные улучшения по ходу дела, мы пришли к выводу, что некоторые поднятые вами проблемы, такие как жесткие окна отправления, структура наград и доступность для новых игроков, требуют не косметических правок, а куда более серьезных изменений.Помимо анонса паузы, пятая "Экспедиция" принесла одно значимое изменение в саму механику вайпа. Раньше запуск "Экспедиции" автоматически сбрасывал прогресс всех квестов персонажа. Теперь игроки сами решают, хотят ли они сбросить квесты, чтобы заново пройти цепочки заданий.Отдельно разработчики уточнили судьбу уникальной награды, привязанной к сюжетной линии.Поскольку чертёж Разрушителя Корпусов можно получить только через цепочку квестов, мы предоставим другие способы его получения.Игроки также сохранят все ранее полученные бонусы "Экспедиций" на время паузы режима. Отдельного пояснения потребовала судьба системы "Караванов", которая при сбросе прогресса заменит незавершенные партии эквивалентными по стоимости ваучерами.Поскольку Караваны будут сброшены, любые частично выполненные Караваны будут заменены ваучерами Эрмала эквивалентной стоимости, которые можно использовать для покупки предложений Эрмала вместе с деталями ARC и торговлей оружием, либо продать за монеты.Между запуском Frozen Trail и паузой "Экспедиций" прослеживается общая логика: Embark, похоже, решила, что привычные для игр-сервисов небольшие подачки контента больше не работают на удержание аудитории. Начиная с релиза ARC Raiders заметно теряла игроков, и предстоящий зимний сезон вполне может оказаться последним реальным шансом студии вернуть тот интерес, что был у тайтла в день запуска.
Список гаджетов, способных запускать Doom, снова пополнился, и на этот раз в него попала цифровая зеркальная камера. Разработчик под ником Lauris-nl опубликовал на GitHub модуль, позволяющий играть в культовый шутер прямо на Canon EOS 550D, также известной как Rebel T2i. Работает всё это благодаря стороннему прошивочному пакету Magic Lantern.Camera Canon EOS 550D вышла ещё в 2010 году, и назвать её современной сложно. Тем не менее, встроенный процессор обработки изображений оказался достаточно мощным, чтобы тянуть Doom с плавным фреймрейтом. Разработчик адаптировал элементы управления камерой под нужды шутера, превратив стандартные кнопки в полноценный игровой контроллер.Радиальный диск управления камеры взял на себя функции стрелок "вверх", "вниз", "влево" и "вправо", а кнопка Set отвечает сразу за выбор пунктов меню и стрельбу по демонам. Кнопка Menu, что логично, открывает игровое меню. Судя по всему, инженеры Canon и не подозревали, насколько удачно спроектировали интерфейс для будущих поклонников ретро-шутеров.Автор проекта отдельно предупредил, что порт создавался исключительно под модель 550D и категорически не рекомендуется к установке на другие камеры. Более того, использовать стоит только прошивку версии 1.0.9, а любые отклонения от инструкции разработчик называет потенциально опасными для дорогостоящей фототехники.Тем, у кого завалялась подходящая камера, придётся пройти через несколько шагов: сначала записать на SD-карту сборку Magic Lantern 550D.109, затем скопировать туда модуль с GitHub, а после добавить в отдельную папку файлы формата .wad с самой игрой. Естественно, сами файлы игры на странице проекта не выкладываются – по словам разработчика, порт поддерживает Doom, Doom II и Final Doom: TNT Evilution, а также ряд других совместимых модификаций.Не обошлось и без ограничений: игры Heretic, Hexen, Strife и Doom 64, построенные на модифицированных версиях движка id Tech 1, запустить через этот модуль не получится. Несмотря на это, базовый набор классических частей Doom остаётся доступен, а этого более чем достаточно, чтобы устроить нестандартное развлечение где угодно, хоть на скучной свадебной фотосессии, пока гости ждут очередного группового снимка.
Премьера состоится в Индии Xiaomi готовится представить на глобальном рынке Redmi Note 17 Pro и Note 17 Pro Max. По информации инсайдера Йогеша Брара, презентация новинок в Индии состоится 15 сентября. И устройства подорожают: прибавка относительно моделей линейки Note 15 Pro составит 5-8 тыс. рупий (50-85 долларов). https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/505333/img_desc_1_media-kg1utglcmumgcrbomcfpumru.png Redmi Note 17 Pro, согласно утечке, получит плоский экран OLED с диагональю 6,83 дюйма и кадровой частотой 120 Гц, SoC Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4, батарею емкостью 9000 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 67 Вт, 50-мегапиксельную камеру. Redmi Note 17 Pro Max приписывают тот же экран, SoC Snapdragon 6 Gen 5, батарею емкостью 10 000 мА·ч и мощностью 100 Вт, а также 50-мегапиксельную камеру. Обеим моделям приписывают продолжительную программную поддержку: четыре крупных обновления ОС и шесть лет патчей безопасности. Йогеш Брар ранее много раз сливал характеристики ещё не выпущенных устройств (Redmi A1, Pixel 7 и Pixel 7 Pro, OnePlus 11), и все они впоследствии подтверждались.
В сети обратили внимание на признаки возможного скорого закрытия студии Deck Nine Games, которая отвечала за развитие серии Life is Strange после выхода Life is Strange 2 от DON'T NOD. На это, в частности, указывает появление новой компании Second Unit Games, основанной операционным директором Deck Nine Games Джеффом Литчфордом. Карьера Литчфорда началась ещё во времена, когда Deck Nine Games называлась Idol Minds. В разные годы он занимал должности продюсера и вице-президента по производству, а впоследствии стал операционным директором. "После 20 лет в Idol Minds и Deck Nine Games я начинаю нечто новое. Second Unit Games официально приступила к работе. Мы создаём американские команды разработчиков, которые будут помогать студиям поддерживать успешные игры, пока их основные сотрудники занимаются следующими проектами. Сейчас мы ищем первых трёх руководителей направлений — инженерного, производственного и художественного", — написал Литчфорд. Судя по всему, Second Unit Games как минимум на первом этапе планирует выполнять роль студии поддержки для более крупных команд разработчиков разных издателей. На её официальном сайте пока представлен только сгенерированный ИИ арт. Должность технического директора Second Unit Games занял основатель и генеральный директор Deck Nine Games Марк Лайонс. Именно он открыл Idol Minds в 1997 году, а затем руководил её превращением в студию, специализирующуюся на сюжетных приключениях. Что касается остальной части штата Deck Nine Games и разработчиков последних Life is Strange, то они один за другим сообщают у себя на LinkedIn об увольнениях. Фанаты считают, что студия может готовиться к официальной ликвидации, так как её основатели ушли и уже открыли новую компанию, а рядовые сотрудники выкладывают объявления о поиске работы. Deck Nine Games выпустила при поддержке Square Enix приключенческие игры Life is Strange: Before the Storm, Life is Strange: True Colors, сборник Life is Strange Remastered Collection, а также дилогию Life is Strange: Double Exposure и Life is Strange: Reunion. После слабого приёма Life is Strange: Double Exposure бывшие сотрудники Deck Nine Games рассказали, что студия столкнулась с финансовыми проблемами, но выпустит ещё одну Life is Strange, так как её производство уже было оплачено издателем. Эта информация впоследствии подтвердилась — в марте 2026 года Deck Nine представила Life is Strange: Reunion, завершившую историю Макс Колфилд и Хлои Прайс. Права на Life is Strange остаются за Square Enix, так что при желании она сможет вернуться к франшизе в будущем с привлечением других партнёров. Вероятно, шансы на это возрастут, если предстоящая телевизионная адаптация Life is Strange от Amazon станет успешной. 
Гренландские акулы — рекордсмены по продолжительности жизни среди позвоночных: отдельные особи доживают до 400 лет. Долгое время считалось, что в темных глубинах Арктики они практически слепы, а на их глазах часто селятся паразиты. Новое исследование показало обратное: глаза этих хищниц не только работают, но и почти не демонстрируют признаков старения. Изображение: ScienceDaily Команда ученых под руководством Дороты Сковронски-Кравчик из Калифорнийского университета в Ирвайне изучила глаза гренландских акул, выловленных у берегов Гренландии в 2020–2024 годах. Ученые ожидали увидеть типичные для преклонного возраста изменения сетчатки — однако ничего подобного не нашли. Гистологический анализ показал отсутствие гибели клеток, а белок родопсин, отвечающий за зрение в сумерках, оказался активным. Более того, этот белок настроен на восприятие синего света, что помогает акулам ориентироваться в тусклом освещении арктических глубин. Наблюдения за живыми рыбами подтвердили: они двигают глазными яблоками вслед за источником света, а значит, сохраняют зрительную функцию. Ученые утверждают – чем больше языков вы знаете, тем ваш мозг стареет медленнее По словам аспирантки Эмили Том, работа с материалом была непростой: вместо привычных мышиных глаз размером с семечко папайи им достались образцы размером с бейсбольный мяч. «Лаборатория пахла рыбным рынком», — с улыбкой вспоминает она. В египетской пустыне обнаружили кладбище акул возрастом 66 млн лет Результаты открывают неожиданную главу в изучении долголетия. Обычно экстремальная продолжительность жизни сопровождается износом тканей, но у гренландской акулы этого не происходит. По словам Сковронски-Кравчик, понимание механизмов, которые защищают сетчатку на протяжении столетий, может в будущем подсказать стратегии предотвращения возрастной потери зрения у человека — в том числе при макулярной дегенерации и глаукоме.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505337/img_AQAKCMvM26n41kWUtxJN8IDMidD6gzsN2dF7FV-eMa6QNc7hFWIzGdpWA23pUcrSfiGMJ0cNgsWw8pUEYeTVqoKzVEc.jpgЛук и стрелы были главным боевым и охотничьим оружием большинства народов Земли в течение десятков тысяч лет. Датировка первых известных кремневых наконечников стрел из Южной Африки показывает возраст 64 000 лет. Лишь в IV веке до нашей эры люди изобрели арбалет — оружие, где вместо мускульной силы стрелка использовалась искусственная механическая сила. Однако ручные луки оставались в массовом обиходе до изобретения огнестрельного оружия. Единственным регионом, где местные племена так и не освоили стрельбу из лука, были Австралия и Океания.Археологи в очередной раз обнаружили, что у людей каменного века были свои способы «выделиться из толпы». На этот раз подсказку дали не наскальные рисунки и не украшения, а наконечники стрел возрастом около 9000 лет.Исследователи изучили 12 обсидиановых наконечников из поселения Тепечик-Чифтлик в центральной Анатолии, на территории современной Турции. Памятник расположен на высоте около 1600 м на Мелендийской равнине в Каппадокии. Его раскопки ведутся с 2000 года, а сама стоянка существовала на протяжении нескольких тысячелетий.Главная странность находок — намеренно нанесенные насечки. Они совершенно не похожи на стандартный производственный дефект: линии наносили отдельными движениями, иногда проводя инструментом по одному месту два или три раза. При этом насечки сильно различаются от наконечника к наконечнику.Одни знаки напоминают простые геометрические элементы, на одном заметен крест, другие состоят из волнистых линий. Однако ни один рисунок ученые не смогли уверенно признать изображением человека, животного или растения.Древний ритуальный «логотип» или просто метка мастера?Самое интересное выяснилось после технологического и функционального анализа. Насечки не связаны ни с типом наконечника, ни с качеством обсидиана, ни с особенностями обработки. Более того, их могли наносить как до окончательной обработки наконечника, так и после нее.Наконечник стрелы из обсидиана с таинственным знаком.Материал оказался местным. Шесть изученных изделий изготовлены из обсидиана Геллюдаг, еще шесть — из сырья с Ненези-Дага. Это два известных источника вулканического стекла в Каппадокии.Авторы исследования считают, что перед ними может быть редкая культурная практика, существовавшая в Центральной Анатолии на протяжении длительного времени. Всего в регионе известно 54 наконечника с подобными насечками, причем они встречаются крайне редко и в основном происходят из поселений, где люди жили оседло, работали и изготавливали инструменты.При этом версия о «метках охотников» пока остается гипотезой. Насечки не повторяются достаточно точно, чтобы уверенно говорить о личных знаках, принадлежности к группе или символах статуса. Ученые подчеркивают: данных пока мало, и новые находки могут серьезно изменить трактовку загадочных рисунков.Интересно и то, что традиция оказалась удивительно живучей. В Тепечик-Чифтлике подобные наконечники встречаются в слоях примерно 6800–6100 годов до н. э., а более ранние экземпляры известны и в других памятниках Центральной Анатолии. При этом за пределами региона такая практика до сих пор не прослеживается.Получается своеобразный археологический ребус: древние люди тратили время на то, чтобы процарапать знак на боевом или охотничьем снаряде, но зачем — спустя девять тысячелетий остается загадкой.Исследование опубликовано в журнале PLOS One.Отрисовка наконечников стрел из обсидиана с насечками.Что еще находили археологиПортал Hi-Tech Mail ранее рассказывал о другой необычной истории: археологи обнаружили в Южной Африке наконечники стрел возрастом около 60 тыс. лет с химическими следами растительных токсинов. В материале о находке в древнем поселении Канхасан Hi-Tech Mail упоминал обсидиановые наконечники стрел, обнаруженные рядом с зеркалом из того же вулканического стекла. А на российском Дальнем Востоке в пещере Чертовы Ворота нашли человеческую челюсть возрастом 12 тысяч лет и инструменты из крайне редкого зеленого обсидиана, месторождение которого находится в 250 км от места находки.
Энтузиасты нашли способ заставить видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50-й серии потреблять значительно больше энергии, чем разрешено штатными ограничениями. Новая версия утилиты mVolt+ открыла дополнительные низкоуровневые настройки Blackwell, благодаря чему RTX 5090 удалось разогнать по энергопотреблению до впечатляющих 700 Вт — без аппаратного shunt-мода.Штатный лимит мощности RTX 5090 составляет 450 Вт. Таким образом, в эксперименте энергопотребление карты оказалось примерно на 56% выше номинального значения, а не просто немного превысило стандартный предел.В версии mVolt+ 0.36 появились дополнительные элементы управления, которых нет в обычных программах для разгона. Утилита позволяет отдельно настраивать лимиты мощности для ядра и памяти, диапазоны частот GPU, а также смещения напряжения для различных внутренних доменов чипа — Core, XBAR, SYS и Video.Именно дополнительный Core Power Limit стал ключевым элементом эксперимента. Обычные утилиты вроде MSI Afterburner в основном работают с ограничениями, доступными через VBIOS, тогда как mVolt+ позволяет снять ещё один внутренний барьер. После этого видеокарта способна продолжать увеличивать потребление, пока не упрётся в другое ограничение.Пользователь Reddit с ником u/SyncFail_ сообщил, что смог довести RTX 5090 до 700 Вт. Другие энтузиасты также демонстрировали показатели в районе 600–650 Вт. В одном из экспериментов карта работала примерно на частоте 3,2 ГГц при частоте XBAR около 2,8 ГГц, тогда как прежний результат с MSI Afterburner составлял около 3,0 ГГц.RTX 5080 также получила возможность выйти далеко за пределы штатных ограничений. В частности, одну ASUS ROG Astral RTX 5080 удалось разогнать до 680 Вт в стресс-тесте. Для сравнения, официальный BIOS этой версии карты позволяет устанавливать TGP до 450 Вт.При этом результаты сильно зависят от конкретного экземпляра видеокарты. Например, для RTX 5060 Ti новая настройка Core Power Limit, по сообщениям энтузиастов, позволила добавить лишь около 20 Вт.Стоит учитывать, что такие эксперименты не предназначены для обычного использования. Существенное увеличение энергопотребления повышает нагрузку на систему питания, разъёмы, блок питания и охлаждение видеокарты. Поэтому возможность заставить RTX 5090 потреблять 700 Вт ещё не означает, что подобный режим безопасен для длительной эксплуатации.Тем не менее mVolt+ оказался интересен энтузиастам именно благодаря возможности обходить ограничения, которые раньше считались практически непреодолимыми без аппаратного вмешательства. Теперь у владельцев RTX 5090 и RTX 5080 появился ещё больший запас для экстремального разгона — правда, ценой огромного дополнительного энергопотребления.
Известный инсайдер Digital Chat Station сообщил, что флагманский смартфон iQOO 16 и новый компактный планшет бренда будут представлены в сентябре. Оба устройства ожидаются в числе первых продуктов, работающих на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite 6 поколения, однако официальная информация о сроках выхода пока отсутствует.Смартфон, согласно утечкам, получит плоский дисплей 2K+ диагональю 6,85 дюйма с частотой обновления 165 Гц, изготовленный по технологии Samsung нового поколения. Задняя панель скорее всего получит изменения в дизайне: в левом верхнем углу разместится небольшой квадратный блок камер, включающий 50-мегапиксельный основной модуль с сенсором 1/1,3 дюйма и диафрагмой F1.68, сверхширокоугольную камеру на 50 МП с апертурой F2.0 и перископический телеобъектив на 50 МП с более крупным сенсором 1/1,95 дюйма и диафрагмой F2.65.Параллельно готовится к выходу компактный производительный планшет с металлическим цельным корпусом, тонкими рамками и 2.8K OLED-экраном с высокой частотой обновления. Устройство также будет базироваться на чипе Snapdragon 8 Elite Gen 6, а его отличительной особенностью станет встроенный охлаждающий вентилятор, который, предположительно, интегрируют непосредственно в квадратный блок задней камеры для эффективного теплоотвода. В целом, как считают профильные СМИ, утечки о характеристиках дисплеев, камер и дизайне указывают на приближение релиза, но точную дату и стоимость новинок сообщат только ближе к осени.
Стартовые продажи серии Redmi K100 Pro, по данным китайского инсайдера @RDObservation, достигли примерно 95% от объема первой недели реализации предыдущей серии смартфонов K90 (с учётом вечера запуска и последующих семи дней). Абсолютные цифры не раскрываются, поэтому аналитика строится на относительных показателях.Распределение по моделям показывает разнонаправленную динамику. Стандартный Redmi K100 Pro реализован в объеме около 70% от продаж K90 за тот же период. В то же время флагманская версия K100 Pro Max, напротив, продемонстрировала рост — ее показатель составил приблизительно 135% от результата K90 Pro Max.Эти данные согласуются с более ранним заявлением президента Xiaomi и руководителя подразделения смартфонов Лу Вэйбина (Lu Weibing). 12 августа он сообщил, что продажи K100 Pro Max в первый день достигли 150% от уровня предыдущей модели по состоянию на полночь 11 августа.Напомним, официальный запуск новых устройств состоялся вечером 11 августа. Redmi K100 Pro оснащен чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 V, а Pro Max — более производительным чипом 8 Elite Gen 5. Емкость аккумуляторов составляет 8580 мАч и 9070 мАч соответственно, смартфоны также получили динамики с настройкой Bose. Цена в Китае стартует от 3199 юаней (примерно 39 000 рублей).
Xiaomi открыла предзаказы на телевизор S Pro RGB-Mini LED 2027 Ultra, ставший первым устройством бренда с подсветкой на основе отдельных красных, зеленых и синих светодиодов. По сообщению ITHome, прием предварительных заявок стартовал в Китае и продлится до начала сентября, предлагая покупателям бонусы в виде саундбара и подписки на видеосервис.Технология RGB-Mini LED кардинально отличается от технологии QD-Mini LED, где синий свет преобразуется в другие цвета через квантовые точки или люминофор. Новая архитектура использует индивидуальные чипы трех базовых цветов в каждой зоне локального затемнения, позволяя управлять не только яркостью, но и цветовым балансом источника света напрямую.Подобный подход устраняет потери света и эффект ореолов вокруг ярких объектов, характерные для традиционных панелей, обеспечивая более точную цветопередачу. Индустриальный тренд на внедрение RGB-подсветки также подтверждается недавним анонсом аналогичного телевизора от Huawei и указывает на смещение фокуса крупных производителей дисплеев в сторону улучшения аппаратной базы матриц.Официальная презентация новинки ожидается в рамках общего мероприятия вместе со складным смартфоном Mix 5 Fold и собственным мобильным процессором Xring O3. Бронирование доступно в физических магазинах Xiaomi на территории Китая с 22 августа по 1 сентября 2026 года при внесении депозита в размере 100 юаней (примерно 1000 рублей).
Глава Sony Хироки Тотоки высказался о позиции компании касательно использования генеративного ИИ в разработке игр. В интервью топ-менеджер объяснил логику, которой руководствуется Sony при принятии творческих решений, и попытался обозначить границы допустимого применения нейросетей.Журналист спросил Тотоки, где именно Sony "проводит черту" в вопросе использования ИИ, чтобы не оттолкнуть фанатов и художников. Глава компании ответил, что аудитория ценит сильные франшизы, "созданные людьми", и Sony "уважает эти истории и нарративы", напомнив о таких признанных тайтлах студии, как The Last of Us и God of War.В разговоре также подняли тему недавних заявлений главы Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино, который рассказал, что студии PlayStation уже применяют ИИ-инструменты для трудоёмких задач вроде анимации волос персонажей. Тотоки подтвердил, что компания ищет "правильную грань" между использованием ИИ и сохранением творческой целостности, чтобы ускорить разработку и стимулировать рост бизнеса.Люди принимают великие франшизы, созданные людьми. Мы уважаем эти истории и нарративы.Интервью затронуло широкий круг тем, связанных с игровым наследием Sony и вызовами, которые несёт распространение ИИ-систем, способных со временем заменить сценаристов, художников и композиторов в индустрии. Отдельно Тотоки рассказал о текущей рыночной стратегии компании в отношении консоли PlayStation 5.По его словам, Sony больше не делает ставку на агрессивные продажи PS5, так как консоль вступила в "закатный период" своего жизненного цикла. Вместо наращивания продаж железа компания сосредоточится на монетизации существующей аудитории, которая насчитывает порядка 125 миллионов пользователей, через такие сервисы, как подписка PlayStation Plus.Завершая интервью, Тотоки заявил, что главным приоритетом Sony в будущих разработках станет "опыт вместо развлечения", а ключевая цель компании – вызывать у аудитории настоящий интерес к предстоящим проектам. Патенты, поданные компанией ранее, уже приоткрыли некоторые детали о консоли следующего поколения PlayStation 6, однако официальной информации по-прежнему крайне мало.Реакция фанатов на слова Тотоки об ИИ может оказаться неоднозначной, тем более что заявление прозвучало вскоре после другой спорной новости. В прошлом месяце Sony объявила об отказе от поддержки физических копий игр начиная с января 2028 года, что вызвало волну возмущения среди владельцев PlayStation в социальных сетях, обвинивших компанию в антипотребительской политике.Что касается позиции по ИИ, часть аудитории может позитивно воспринять готовность Sony сохранять ставку на профессиональных сценаристов и художников при создании сложных, высоко оцененных критиками сюжетов – именно об этом прямо говорил Тотоки.Однако другая часть фанатов, придерживающихся жёсткой позиции против любого применения ИИ в играх, вероятно, воспримет в штыки сам факт делегирования части задач нейросетям, вне зависимости от того, насколько рутинными или трудозатратными эти задачи являются.Для этой категории игроков подобный подход будет выглядеть как обесценивание труда художников и передача рабочих мест технологиям вместо живых специалистов. Проблема фанатского недовольства использованием ИИ в играх уже не первый раз оборачивается репутационными потерями для разработчиков.При этом Sony далеко не единственный крупный издатель, идущий по пути интеграции ИИ в разработку. Capcom ранее заявила, что планирует применять нейросети для "раскрытия потенциала создателей" и снижения нагрузки на сотрудников при работе над трудоёмкими задачами.
Шестиминутная ИИ-короткометражка, переносящая мир Command & Conquer: Red Alert 2 в реальность, вышла 20 августа и собрала уже около 13 тысяч просмотров.Ролик появился на канале Claycustomize – описание прямо называет работу фанатской и созданной для развлечения, а YouTube пометил запись стандартной плашкой о сгенерированном или изменённом ИИ содержимом.https://www.youtube.com/watch?v=mb750Uj56KgОсновная ставка сделана на советскую технику из игры 2000 года, показанную в псевдодокументальной манере. В кадре появляются дирижабль "Киров" (Kirov), тяжёлые танки "Апокалипсис" (Apocalypse) и "Носорог" (Rhino), а также призматические танки союзников.Один из зрителей представился бывшим сотрудником Westwood Studios и похвалил результат, хотя проверить это утверждение невозможно.Правда, стоит отметить, что озвучка тут оказалась особенно слабым местом – не помешал бы живой русскоязычный состав.Интерес к подобным фанатским работам подпитывается отсутствием официальной современной версии игры. Red Alert 2 вышла в 2000 году силами Westwood Studios, дополнение Yuri's Revenge последовало годом позже, и ремастера ни та, ни другая до сих пор не получили. Ремастер-коллекция 2020 года охватила только первую Command & Conquer и первую Red Alert.В феврале 2025 года EA выложила на GitHub восстановленный исходный код четырёх игр серии под лицензией GPL. Red Alert 2 и Tiberian Sun в этот список не попали, хотя обе продаются в Steam в составе сборника Command & Conquer Ultimate Collection.
Предполагаемая PlayStation 6 Portable вряд ли станет дешёвой альтернативой полноценной PlayStation 6. По оценкам известного инсайдера Kepler_L2, в нынешних рыночных условиях Sony не сможет попросить за портативную консоль "всего" 600 долларов. Главной проблемой является стремительное удорожание оперативной памяти LPDDR5X, которая широко применяется в портативной электронике. Спрос на неё существенно увеличился в связи с развитием инфраструктуры ИИ-гигантов и строительством новых центров обработки данных. "Цена в $600 сейчас определённо невозможна. Именно память LPDDR дорожает сильнее всего, поскольку её используют во множестве продуктов для центров обработки данных", — написал Kepler_L2. Инсайдер также прокомментировал ситуацию с PlayStation 5. Если верить его источникам, недавнее подорожание GDDR6 не должно привести к очередному повышению стоимости консоли в ближайшее время. Sony заранее обеспечила себя достаточным объёмом компонентов для выполнения плана по продажам в текущем финансовом году. При этом неизвестно, на каких условиях компания заключила соглашения с поставщиками памяти. Kepler_L2 полагает, что сейчас Sony, вероятнее всего, продаёт PlayStation 5 по себестоимости или совсем с минимальной прибылью. "Цены на оперативную память сейчас сильно колеблются, и я не знаю, насколько выгодный контракт удалось заключить Sony. Поэтому судить сложно, но, скорее всего, компания продаёт PlayStation 5 по себестоимости или очень близко к ней", — рассказал Kepler_L2. По слухам, Microsoft в этом плане повезло гораздо меньше — если верить источникам Windows Central, она теряет деньги на Xbox Series X|S даже после повышения цены на флагманскую модель консоли текущего поколения до $800. Ранее стало известно, что Sony пока не определилась со сроками выпуска PlayStation 6. Главным камнем преткновения остаётся кризис на рынке памяти. До этого Valve серьёзно подняла цены на Steam Deck — OLED-версия с 1 ТБ памяти предлагается теперь за 950 долларов. Nintendo сделает Switch 2 дороже с 1 сентября — "голую" консоль без игр в комплекте начнут продавать за 500 долларов вместо 450 долларов.
В Российской Федерации до сих пор не существовало собственных имплантатов для восстановления протяженных дефектов нервов. Кубанский государственный медицинский университет заполнил эту нишу: ученые вуза разработали уникальную методику, основанную на биосинтетических материалах, заселенных клетками. Изображение: Gemini Ректор КубГМУ Сергей Алексеенко сообщил ТАСС, что разработка велась в рамках крупного проекта «Регенеративная медицина». Суть метода – устранение повреждений нервов с помощью специального биосинтетического каркаса, в который внедрены живые клетки нервной ткани. Эта технология позволяет закрывать дефекты большой протяженности, которые ранее было невозможно лечить отечественными средствами. Параллельно в рамках того же проекта ученые добились успеха в создании «искусственной кожи» – материала, пригодного для лечения обширных травм и ожогов. Оба направления курирует лаборатория фундаментальных исследований, открытая на средства мегагранта правительства РФ. В ней работают молодые специалисты, имеющие опыт в ведущих научных центрах России и мира. Ученые утверждают – чем больше языков вы знаете, тем ваш мозг стареет медленнее Среди ключевых разработок лаборатории – уникальные методики регенерации тканей, специальный биореактор для моделирования процессов восстановления, а также получены экспериментальные образцы биологических каркасов органов и тканей на животных моделях. Все протоколы исследований запатентованы. По словам ректора, они пока не имеют аналогов в мире.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505347/img_AQAKl5m5FH0Mq9SFWZXnsDWbqajYmsmXvNkOkCtABNEU_ZKiX-Iw_zaQIoNdAvH1Kl97pWjjJkbNKgJt-wkzBt5M0lU.pngПроисхождение спутников Марса остается загадкой для современной науки. Новое исследование, проведенное специалистами Европейского космического агентства (ESA), помогло приоткрыть тайну природы одного из них — Деймоса. Это меньшая из двух лун Красной планеты. Размер Деймоса, имеющего неправильную форму, в каждом из измерений не превышает 15 километров. И он очень не похож на Фобос — более крупный спутник Марса.Ценные данные о спутнике Марса Деймосе собрал зонд Hera во время сближения с Красной планетойСнимки Деймоса, которые делали марсианские исследовательские аппараты, демонстрировали необычно гладкую поверхность луны, имеющей также внушительную выемку диаметром 10 километров около Южного полюса. Компьютерное моделирование и анализ данных, собранных миссией «Гера» (Hera), позволили ученым объяснить морфологию Деймоса.Зонд Hera сфотографировал Деймос на фоне МарсаЗонд «Гера», направляющийся к астероидам Дидим и Диморф, совершил гравитационный маневр около Марса, пролетев на расстоянии около 5000 километров от него. По пути он сделал снимки Деймоса. Они помогли ученым составить модель, показывающую, как спутник обрел свою обновленную поверхность. Все дело в столкновении с астероидом.Снимки в инфракрасном диапазоне позволяют оценить некоторые свойства поверхности объектовМногочисленные симуляции с помощью специально созданной модели частиц показали, что Деймос обрел свою неправильную форму с выемкой тоже из-за удара астероида. Причем это был камень размером около 320 метров, врезавшийся в луну под углом 45 градусов. Удар не уничтожил Деймос, а выбросил огромную массу пыли и мелких фрагментов, которые со временем осели обратно на поверхность, сформировав «обновленный» рельеф.Моделирование позволило показать, как именно частицы, выбитые астероидом из Деймоса, вернулись на его поверхность, обновив ееБолее того, характер удара и его последствия указывают на то, что Деймос представляет собой не монолитный камень, а груду слипшихся элементов — как многие астероиды наподобие Рюгу или Бенну. Этот фактор смягчил последствия столкновения и позволил Деймосу не развалиться на несколько крупных фрагментов.Именно удару астероида Деймос обязан своей знаменитой неправильной формойТакое открытие может стать дополнительным доказательством гипотезы об астероидном происхождении спутников Марса. Она предполагает, что Красная планета своей гравитацией захватила Фобос и Деймос, которые раньше были астероидами. Впрочем, авторы работы подчеркивают, что Деймос мог сформироваться из материала, выбитого из Марса каким-то древним падением астероида.Ранее мы рассказывали, как на Марсе выглядят дрейфующие облака.
Poncle объявила дату выхода нового платного дополнения для Vampire Survivors под названием Legacy of the Bloodmoon. Релиз состоится 28 августа.DLC добавит новую сюжетную линию, посвящённую древнему культу, десяток персонажей, более 16 видов оружия и отдельный саундтрек.https://www.youtube.com/watch?v=xhTEq1MD-1sСюжет дополнения строится вокруг фигуры святого Баал-Тазара, которому однажды явилось видение рая, залитого светом кроваво-красной луны. Вдохновившись увиденным, он основал Орден Красной Луны и повёл своих последователей на поиски страны вечной жизни. Легенда гласит, что во время паломничества Баал-Тазар действительно нашёл свой рай, вот только обратно так и не вернулся.После исчезновения лидера орден распался, а на его обломках выросло множество сомнительных сект. Одна из них, Клан Кровавой Луны, отличается особой беспринципностью среди прочих последователей учения.Именно её члены отправляются по следам давно пропавшего основателя, не подозревая, что их путешествие может закончиться так же плохо, как и паломничество их духовного предка.Авторы описания дополнения задают риторический вопрос: бесчестные твари, поглощённые амбициями, – это предостережение для новых искателей или правда, которую действительно лучше не знать?Legacy of the Bloodmoon добавит в Vampire Survivors более 10 персонажей, более 16 новых видов оружия, включая как базовые формы, так и их эволюции, а также собственное музыкальное сопровождение из восьми композиций.
Создание новых карт для колодостроительной игры – задача не из простых: нужно постоянно балансировать между интересными механиками и риском сломать игровую систему. Но для разработчиков Slay the Spire 2 нашёлся неожиданный источник вдохновения – собственное комьюнити. На Reddit один из фанатов опубликовал концепты трёх гипотетических карт для игры, и на пост отреагировал сам сооснователь студии Mega Crit Кейси Яно.Автор поста придумал карты с необычными и креативными эффектами, завязанными на взаимодействии с другим игроком. Яно, не сдержав эмоций, оставил комментарий под постом:Погодите, это же отлично, чёрт возьми.Примечательно, что этот комментарий даже не стал самым популярным в теме, хотя сложно представить реакцию сильнее одобрения от одного из создателей серии.Яно на этом не остановился и обратился напрямую к своему коллеге:, укради это.Джованнетти – ещё один ключевой разработчик обеих частей Slay the Spire, он вместе с Яно стоял у истоков оригинальной игры и основал студию Mega Crit.Первая карта из подборки называется Buddy Slam ("Дружеский слэм") и наносит урон, равный значению блока другого игрока. Вторая карта, Gonna Finish That? ("Добивать будешь?"), заставляет оппонента сбросить все карты статусов в колоду сбросов игрока, что открывает интересные тактические возможности. Третья карта под названием Done Right ("Сделано как надо") заставляет игроков поменяться руками карт на следующий ход.Все три концепта объединяет забавный и слегка хаотичный характер, но именно Buddy Slam вызвала наибольший ажиотаж среди комментаторов.Судя по энтузиазму Яно, есть шанс, что хотя бы одна из этих карт действительно появится в Slay the Spire 2 в будущем. Остаётся только гадать, сколько подобных предложений от фанатов теперь посыплется на разработчиков после такого публичного одобрения.