Источник новости: hi-tech.mail.ru
Дельфин K-Dog с акустическим маяком на плавнике. Такие устройства позволяют проводнику отслеживать животное, когда оно скрывается из виду во время поиска мин. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Дельфин K-Dog с акустическим маяком на плавнике. Такие устройства позволяют проводнику отслеживать животное, когда оно скрывается из виду во время поиска мин. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525024/img_AQAKTkXCautG-FTNexExg6OpdZUispItG4uBTuX68ySfb7aRLl3sDSosq81WQx5-WshmRjeDorbSM9PL6MO9NWb2sgE.jpgДельфин K-Dog с акустическим маяком на плавнике. Такие устройства позволяют проводнику отслеживать животное, когда оно скрывается из виду во время поиска мин.В 1960 году флот США получил тихоокеанского белобокого дельфина для исследований. Инженеры хотели понять, за счет чего дельфин так легко двигается в воде, чтобы применить эти принципы для улучшения торпед. Со временем интерес сместился на биосонар: оказалось, дельфин ориентируется по эху собственных щелчков и различает объекты, которые приборы видят плохо.По данным Frontline, программа заметно выросла в разгар Холодной войны — тогда похожие исследования вели и в Советском Союзе. К 1980-м годам у ВМС США было больше 100 дельфинов, а годовой бюджет программы доходил до 8 миллионов долларов.Поиск минГлавная задача дельфинов — найти морскую мину и обозначить место для водолазов. Дельфин сканирует воду и дно серией щелчков. Когда он обнаруживает объект, то возвращается к патрульной лодке и касается носом специального резинового диска — так дает знать проводнику, что цель найдена. Потом дельфин плывет обратно и ставит метку: прикрепляет трос или размещает акустический маяк. Обезвреживают мины водолазы-саперы.Дельфин, обученный поиску морских мин. Эхолокация позволяет животному различать объекты, которые гидролокаторы фиксируют с трудом.По данным MIT Technology Review, гидролокатору для такой работы нужны сотни импульсов и дальнейший компьютерный анализ, а дельфину хватает нескольких десятков щелчков и долей секунды, чтобы точно определить объект. Мины, частично или полностью скрытые в донном грунте, до сих пор надежнее всего находят именно дельфины: согласно публикации 2019 года, техника пока не умеет делать это надежно.Яркий пример — порт Умм-Каср в Ираке в 2003 году. Туда направили группу из девяти дельфинов. Беспилотный гидролокатор нашел около 200 подозрительных объектов, но не мог отличить боевые мины от обычного морского мусора. За неделю специалисты вместе с дельфинами помогли обнаружить и обезвредить более 100 противокорабельных мин.Охрана причаловВторой важной задачей была защита от диверсантов. Во время войны во Вьетнаме (1965–1975) пять дельфинов несли службу в бухте Камрань: они не давали вражеским боевым пловцам подойти к причалу, где хранились боеприпасы. В 1986–1988 годах шесть дельфинов патрулировали гавань Бахрейна и сопровождали танкеры, защищая их от диверсий.Как устроена охрана, описано в Scientific American на примере базы Бангор в штате Вашингтон. Дельфин замечает постороннего пловца и подает сигнал проводнику в лодке. Проводник крепит на передней части животного световой стробоскоп или звуковой маркер. Дельфин подплывает к нарушителю и легким касанием сзади закрепляет маркер на его экипировке. Дальше нарушителя задерживают подразделения охраны базы. При этом дельфинов не вооружают и не учат нападать на людей.Откуда взялись слухи о камикадзеПрограмма до начала 1990-х была секретной, и из-за этого в обществе появились слухи о «дельфинах-убийцах», которые якобы уничтожают пловцов или подрывают корабли. По материалам Frontline, во время Вьетнамской войны ходили разговоры о «программе нейтрализации боевых пловцов». ВМС официально заявляют, что такой программы не существовало и ни одного дельфина не обучали нападать на людей. Почему дельфина нельзя сделать живой минойВ ВМС подчеркивают: дельфины не различают «свой-чужой» применительно к кораблям и не отличают диверсанта от обычного пловца или водолаза. Значит, такое оружие было бы опасно для своих и не могло бы точно выбирать цель.Есть и другая причина — сама логика работы с животными. Вся методика построена на том, что дельфин обязательно возвращается к проводнику после обнаружения объекта. Если дельфин погибнет при взрыве, он уже не сможет передать информацию. Использовать животное как одноразовый инструмент — значит потерять навыки, на отработку которых ушли годы.Что осталось от программыПосле окончания Холодной войны программу частично рассекретили и сильно сократили. По данным Frontline, численность дельфинов уменьшилась со 103 до 70 особей. Но отдельные направления сохранились: дельфины по-прежнему помогают искать мины и охранять акватории. Их естественная эхолокация пока лучше техники справляется с работой в грунте и мутной воде.Роль одноразового носителя сейчас берут на себя технические устройства: например, Турция показала подводный беспилотник-камикадзе, а про возможности автономных аппаратов мы рассказывали в материале о подводных дронах. Получается, дельфины служили флоту как разведчики и проводники, а не как оружие.Ранее мы рассказывали, как ВМС США испытали связку сонаров Ultra Maritime для поиска подводных дронов и субмарин.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525025/img_AQAKZ31OpsxQ5zAQtSPH4ngsLbrIgEgWQ7havuvBaFYbrcSZvSd1viyGdWUBhPa1UTTiPMEdt4AkQyW6HmQrtOjZY0o.pngГруппа компаний «Аквариус» вышла на рынок корпоративного Wi-Fi. Производитель выпустил оборудование и программы, из которых собирают беспроводные сети для компаний. Это программный контроллер беспроводной сети Aquarius Wireless LAN Controller (AQ-WLC) и точки доступа серии AQ-W6.Контроллер AQ-WLC и точки доступа внесены в реестры Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций и Министерства промышленности и торговли. Это подтверждает российское происхождение продуктов. Поэтому их могут закупать заказчики из регулируемого сектора, которым нужна отечественная техника.В серию AQ-W6 входят модели с поддержкой Wi-Fi 6 и более нового Wi-Fi 6E, который работает также в диапазоне 6 ГГц. Точки доступа с Wi-Fi 6E предназначены для мест, где к сети одновременно подключается много людей: кампусов, конференц-залов, медицинских центров и производственных корпусов.Для офисных и административных зданий выпускаются модели AQ-W6P201I, AQ-W6P301I, AQ-W6P301E, AQ-W6P301C, AQ-W6PE401I, AQ-W6PE401E, AQ-W6PE401C, AQ-W6PE101I и AQ-W6P101I. Модель AQ-W6O202E рассчитана на работу на улице. Ее корпус защищен по классу IP67, а сама точка работает при перепадах температур, высокой влажности, в дождь и в пыли. С ее помощью можно провести Wi-Fi на открытую территорию, парковку, склад или в логистический комплекс.Всеми точками доступа управляет контроллер AQ-WLC. Он сам настраивает радиоканалы и распределяет нагрузку между точками, так что администратору не нужно настраивать каждое устройство вручную. Один контроллер поддерживает до 5000 точек доступа серии AQ-W6 и до 32 000 клиентских устройств, подключенных одновременно.Директор бизнес-юнита «Телекоммуникационные решения» компании «Аквариус» Артем Дрожжин назвал запуск новым этапом для телекоммуникационного направления компании. «Контроллер AQ-WLC и точки доступа серии AQ-W6 позволяют решить задачу любого масштаба — от компактного офиса до производственных площадок. Мы сделали акцент на производительности, отказоустойчивости и эффективности управления», — отметил он.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525026/img_AQAKebwUd7MqXYGyuAJnj2L9ePseBj3vD-3aM4gdf1MwdLOdlFI0CAO9VwfsxkXM6G1al-gmiEGaYcxRRWsaTnYtH7I.jpgTomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк к 30-летию Лары КрофтЛара Крофт отмечает 30 лет: первая Tomb Raider вышла в 1996 году. К юбилею в блоге Xbox Wire опубликовали интервью с Миган Мари. Она занимает должность креативного директора бренда в студии Crystal Dynamics, которая ведет серию. Материал подготовил Майкл Лован, отвечающий за кампании и работу с сообществом в Amazon Game Studios. Сейчас это издатель Tomb Raider.Оригинальную игру создала небольшая британская студия Core Design из Дерби. Основная команда насчитывала шесть разработчиков, им помогали несколько сотрудников. Лару придумал дизайнер Тоби Гард. Он задумывал героиню, которая выделяется умом и спортивной подготовкой. «Они изменили лицо индустрии и то, чего мы ждем от главных героев», — говорит Мари о создателях первой части.Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara CroftПо ее словам, Лара всегда была любопытной и сложной героиней. «Она ученая, которая ценит разум, но готова принять, казалось бы, невозможное», — объясняет Мари. Она добавляет, что Лара может по-настоящему увлечься, когда находит следы истории. Основа образа за 30 лет не менялась, а авторы каждой новой части лишь по-разному расставляли акценты.Crystal Dynamics ведет серию почти 20 лет. Сначала студия выпустила трилогию Legend, Anniversary и Underworld. В 2013 году вышел перезапуск, с которого началась трилогия о выживании (Survivor). В ней Лара впервые предстала молодой и неопытной. «Вы видите, как она сомневается в себе и преодолевает собственный страх, чтобы обрести настоящую храбрость», — говорит Мари. Она сама участвовала в анонсе перезапуска на страницах журнала Game Informer и признается, что Лара Крофт с самого дебюта вдохновляла миллионы людей по всему миру, в том числе ее саму.Tomb Raider: Legacy of AtlantisЮбилей серия встретит новой игрой. Tomb Raider: Legacy of Atlantis — это переосмысление оригинала 1996 года на Unreal Engine 5. Crystal Dynamics разрабатывает ее вместе с польской студией Flying Wild Hog. Мари называет проект результатом «увлеченности всей команды и 30 лет истории». Ремейк выйдет 12 февраля 2027 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Предзаказ уже открыт. В российском регионе Steam игра не продается. Стандартное издание в Казахстане стоит 21999 тенге (~4000 рублей), делюкс — 30 000 тенге (~5460 рублей). Обе версии сразу открывают костюм Survivor. Владельцы делюкс-издания получат доступ к игре на 48 часов раньше и сюжетное дополнение. Сроки его выхода пока не назвали.Ранее мы рассказывали, что к еще одной классике тоже вернулись: анонсировали продолжение культового шутера Serious Sam 2002 года.
Предложение ввести мораторий на строительство дата-центров в Мемфисе (Memphis, штат Теннесси) на 18 месяцев было отклонено местным городским советом. Вместо этого власти приняли решение ввести 135-дневную «паузу» в рассмотрении новых заявок на строительство ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics.Такое ограничение по времени отчасти совпадает с 90-дневным исследованием, заказанным в начале октября мэром Полом Янгом (Paul Young). Оно призвано оценить влияние проектов цифровой инфраструктуры на Мемфис.Возможность введения 18-месячного моратория обсуждалась несколько недель. Ранее в октябре сообщалось, что местные законодатели отложили голосование по этому вопросу после заседания с участием общественности, завершившегося протестами и драками возле зала заседаний совета.В итоге голоса разделились поровну, хотя один из членов совета отсутствовал. Вместо предложенного моратория был поддержан альтернативный вариант, предусматривающий запрет на строительство на более короткий срок. По результатам исследования предполагается выработать «чёткие практические рекомендации» по регулированию деятельности крупных и сверхкрупных дата-центров в Мемфисе.Местные СМИ сообщали, что на заключительном заседании присутствовали сотни жителей города, в том числе те, кому ранее запретили присутствовать на заседаниях из-за нарушений правил во время встречи 6 октября. Суд счёл такой запрет необоснованным.Источник изображения: Joshua J. Cotten/unsplash.comХотя рынок ЦОД в Мемфисе относительно небольшой, на территории города есть несколько крупных объектов xAI Илона Маска (Elon Musk), влившейся в SpaceXAI/SpaceXSI.Данные ЦОД, обеспечивающие работу ИИ Grok и облачных сервисов, в т.ч. для Anthropic, строились на протяжении последних двух лет. Объекты неоднократно становились предметом судебных исков. Например, НКО и экологи заявляли, что компания нарушила условия выданных на использование газовых турбин разрешений. Эти турбины в своё время позволили компании быстро ввести ЦОД в эксплуатацию, а позже она «исправилась», хотя по существу изменилось немногое.Хотя в Мемфисе растёт противодействие строительству ЦОД, некоторые члены городского совета утверждают, что введение моратория нанесёт ущерб экономическому развитию региона: операторы дата-центров перенаправят инвестиции в другие места, где и будут платить налоги. Один из ЦОД Маска уже разместили в соседнем штате Миссисипи (Mississippi), в непосредственной близости от административной границы с Теннесси.Моратории на новые ЦОД всё чаще вводят в США на фоне усиления общественного недовольства новыми ИИ-проектам и строительству инфраструктуры дата-центров. В некоторых случаях моратории вводятся на уровне штатов, а порой общественное недовольство выливается не только в потасовки и не обходится без стрельбы.
Amazon отказалась от планов строительства кампуса ЦОД в округе Лаудон (Loudoun) в регионе Северная Вирджиния (штат Вирджиния) — сердце мировой индустрии ЦОД. Компания согласилась отозвать заявку на строительство дата-центров на территории одного из кампусов Университета Джорджа Вашингтона (George Washington University Science and Technology Campus) в Эшберне (Ashburn), сообщает Datacenter Dynamics.В социальных сетях представитель наблюдательного совета округа сообщил, что местные власти провели ряд встреч с сотрудниками компании, в результате которых было заключено новое соглашение — Project Potomac Promise.В совете подчеркнули, что основной целью было не допустить строительства на землях университета ЦОД или инфраструктуры, способной обеспечить их работу. При этом Amazon отказывается от судебных разбирательств и попыток отстаивать право на возведение дата-центров на этом участке.В марте Amazon Data Services приобрела у университета (GWU) участок площадью около 49,4 га за $427 млн в рамках сделки с обратной арендой сроком на пять лет. Это давало компании время оформить необходимые разрешения на строительство, а университету — подготовиться к «переезду» с проданной территории.Amazon рассчитывала построить кампус из четырёх зданий ЦОД общей площадью 74 320 м2 — так называемый Bridgefield Tech Center. Но проект столкнулся с противодействием местных жителей, студентов и даже совета округа.Согласно новому соглашению, Amazon передаст округу Лаудон участок площадью около 10 га стоимостью $65 млн. В совете сочли его «идеально подходящим» для строительства нового общественного центра искусств и спортивного комплекса.Источник изображения: Joshua Hummell/unsplash.comКроме того, компания согласилась изменить зонирование оставшейся земли, предусмотрев возможность её «смешанного» использования и строительства жилья. Дополнительно в жилищный фонд округа будет перечислено $5 млн. В ответ представители местных властей поблагодарили компанию за «готовность встречаться и вести диалог».По словам вице-президента Amazon по развитию мощностей ЦОД Джоша Вайсмана (Josh Weissman), компания взаимодействует с округом Лаудон в сфере строительства уже 20 лет. На территории округа работают более 3,4 тыс. её сотрудников, поэтому предложение университета о покупке участка не осталось без ответа. Тем не менее в Amazon понимают серьёзные опасения местного сообщества относительно строительства ЦОД на этой территории, поэтому к предложению местных властей отнеслись «со всей ответственностью».Ранее сотрудники администрации округа сообщили наблюдательному совету, что Amazon потребуется дополнительное разрешение местных властей перед началом строительства любых ЦОД на принадлежащем компании участке. Подчёркивалось, что действующее решение о зонировании не допускает эксплуатацию ЦОД в качестве основного вида использования купленной земли.По словам Вайсмана, в компании иначе оценивают «юридический потенциал» участка. Тем не менее Amazon предпочла не ввязываться в судебные разбирательства, решив вместо этого заключить соглашение о реализации инициативы Project Potomac Promise. Учитывая близость округа Лаудон к корпоративным офисам компании и объектам её розничного бизнеса, Amazon признала необходимость расширения строительства доступного жилья на своём участке на фоне быстрого развития округа.Северная Вирджиния является крупнейшим в мире центром размещения ЦОД. В регионе работают сотни соответствующих объектов, совокупная мощность которых измеряется гигаваттами. Значительная часть этих мощностей сосредоточена именно в округе Лаудон, где Amazon также арендует немало объектов.Источник изображения: Matthew Lancaster/unsplash.comТем не менее в последние годы власти округа стали всё активнее выступать против новых проектов строительства дата-центров. В частности, они исключили ЦОД из перечня объектов, строительство которых разрешено без дополнительных согласований. Также изучается возможность отозвать право на строительство у владельцев участков, для которых по прежним правилам сохранялся упрощённый режим согласования. Кроме того, рассматриваются моратории на строительство новых ЦОД как на уровне штата, так и на уровне округа.Примечательно, что ещё в феврале 2025 года AWS сообщала о намерении строить ЦОД в «каждом округе» от Северной Вирджинии до Ричмонда. Тем не менее, Вирджиния становится всё менее комфортной для строителей ЦОД. В июле появилась информация, что совет округа Принс-Уильям (Prince William) остановил реализацию проекта строительства крупного ЦОД Dulles South Innovation Center на площади 785 га, а в целом в округе было ограничено разрешение на строительство дата-центров «по умолчанию», без специальной процедуры одобрения.В июле также сообщалось, что округ Лаудон рассматривает мораторий на новые ЦОД, а в сентябре губернатор штата Эбигейл Спанбергер (Abigail Spanberger) подписала указ, ужесточающий правила строительства и эксплуатации ЦОД в Вирджинии.Ещё в 2022 году сообщалось, что на рынке ЦОД в Северной Вирджинии наметился катастрофический недостаток электроэнергии. Уже тогда т.н. «Аллея дата-центров» обгоняла по ёмкости сверхкрупных дата-центров и Европу, и Китай. Наконец, в конце июня произошло знаковое событие: Вирджиния первой в истории одобрила налог на электричество для ЦОД, даже включая то, что операторы будут генерировать сами.
Red Hat объявила о расширении сотрудничества с NVIDIA. Цель партнёрства — обеспечить клиентам безопасность ИИ-агентов, контроль доступа к ИИ-моделям и развёртывание рабочих нагрузок на инфраструктуре Vera Rubin, пишет SiliconANGLE.В центре внимания — решение Red Hat AI Factory with NVIDIA, которое объединяет средства управления средой выполнения агентов, ПО для инференса моделей и аппаратную поддержку в гибридных облачных средах. Red Hat работает над интеграцией эталонной архитектуры NVIDIA OpenShell в свои ИИ-платформы как встроенной функциональности. Предложенный подход к безопасности направлен на устранение двух основных рисков: выхода ИИ-агентов за пределы установленных для них границ, а также их компрометации злоумышленниками — например, посредством внедрения вредоносных запросов или атак на цепочку поставок. Компании стремятся вынести механизмы контроля безопасности за пределы ИИ-агентов, а в ряде случаев и за пределы ОС на хосте.OpenShell выступает в качестве песочницы — изолированной среды выполнения для ИИ-агентов. На более низком уровне работает система безопасности NVIDIA Sentry на базе DPU BlueField; для мониторинга рабочих нагрузок используется ПО DOCA Argus на отдельном устройстве. Argus анализирует определённые структуры памяти хоста, определяя, какие процессы запущены, с какими файлами производится работа, и какие используются сетевые соединения. При обнаружении угрозы система безопасности может инициировать применение политик BlueField, которые изолируют скомпрометированную рабочую нагрузку.Источник изображения: NVIDIAЭта архитектура опирается на реализованную в Red Hat OpenShift 4.22 поддержку платформы BlueField-3. Она позволяет отделить рабочие нагрузки ИИ на CPU серверов от сетевых функций и сервисов безопасности, работающих на Arm-процессорах модулей BlueField. Таким образом, если злоумышленник скомпрометирует хост, элементы управления инфраструктурой останутся защищёнными. Sentry может изолировать скомпрометированный ИИ-агент за считанные миллисекунды. Перенос функций мониторинга и управления сетью на DPU снижает нагрузку на основные процессоры сервера, высвобождая ресурсы для выполнения ИИ-задач.Партнёрство также связано с вопросами инфраструктуры моделей, необходимых агентам для принятия решения и выполнения действий. Эталонный проект включает средства контроля доступа в рамках схемы «модель как услуга» (Model-as-a-Service) и ИИ-шлюз с технологиями инференса, такими как vLLM, llm-d, NVIDIA Dynamo и микросервисы NVIDIA NIM. Основанное на NVIDIA Inference Hub решение поддерживает самостоятельный выбор моделей пользователями, возможности задавать политики доступа, ограничивать частоту запросов и разграничивать возможности по подписке. Функции управления доступом и выполнения моделей разделены — это даёт клиентам возможность контролировать квоты, распределять затраты и поддерживать производительность в гибридных средах.Компании объявили о совместной поддержке моделей NVIDIA Nemotron, в том числе Nemotron 3.5 Super VL, в среде инференса и обслуживания vLLM. В Red Hat отметили механизмы квантования и спекулятивного декодирования, позволяющие снижать задержку при запуске моделей без потери точности. Версия Red Hat Enterprise Linux for NVIDIA теперь поддерживает процессоры Vera и готова к работе с платформой Vera Rubin. Партнёры стремятся обеспечить совместимость ОС и платформы к моменту выхода нового оборудования.В RHEL for NVIDIA 26.03 для поддержки новой платформы внесены изменения в набор базовых пакетов; при этом сохранены стандартное пользовательское окружение и средства безопасности, включая Security-Enhanced Linux. Когда поддержка оборудования будет включена в основное ядро Linux, клиенты смогут перейти на стандартную версию RHEL без переустановки системы. Сценарии использования, эталонные решения и функции работы с агентами доступны у партнёров, в том числе Cisco, Dell и Lenovo; продолжается работа по нативной интеграции OpenShell.Ранее процессор NVIDIA Vera продемонстрировал превосходство над чипами Intel и AMD. Компания передала в OCP спецификации стоек Vera Rubin и вычислительных узлов в рамках открытой архитектуры MGХ. В инфраструктуре Google Cloud инстансы на базе Vera Rubin NVL72 заработают в ноябре.
Второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners вышел на Netflix 20 октября 2026 года - все 10 серий сразу. После триумфального первого сезона (100% на Rotten Tomatoes от критиков и 95% от зрителей) ожидания были крайне высокими. Но новый сезон встретили заметно сдержаннее. Сейчас на Rotten Tomatoes у 2 сезона 78% от критиков и всего 61% от зрителей.Критики в целом отмечают сильную анимацию Studio Trigger, зрелищные экшен-сцены и атмосферный Найт-Сити. Многие хвалят визуальный стиль и отдельные сюжетные линии. В то же время часть рецензентов пишет, что сезон не дотягивает до эмоционального удара первой части: новая история с несколькими героями (антология) развивается медленнее, персонажам не хватает глубины и харизмы, а кульминации оказываются слабее. Есть отзывы вроде "достойное продолжение" и "отличный финал франшизы", но также и "разочаровывающий второй сезон".Зрители отреагировали ещё прохладнее. Многие сравнивают с первым сезоном и говорят, что не хватает сильной эмоциональной связи с героями, динамики команды и саундтрека того же уровня. Встречаются жалобы на скуку и ощущение, что "это уже не тот cyberpunk". При этом часть аудитории хвалит более зрелый и многослойный подход к повествованию.Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners - самостоятельная история о новых героях: бывшем эджраннере Кинге, который лишился хрома, номаде Ди, одержимом местью, подросткеТалии с кучей имплантов и юном кинематографисте Романе. Их пути пересекаются вокруг опасного чипа и корпоративных игр, история получается более мрачной, многослойной и ансамблевой, чем в первом сезоне.По словам шоураннера Бартоша Штыбора, третий сезон возможен - идей для историй во вселенной Cyberpunk у авторов много, но окончательное решение пока не принято: нужен подходящий сценарий и сильная творческая команда.
Apple завершила сборку рабочих прототипов iPhone Duo 2, оснащенных системой Face ID с датчиками, расположенными непосредственно под дисплеем внешнего экрана. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман в своем подкасте Power On. Компания рассчитывает вернуть биометрическую аутентификацию по лицу в складные iPhone следующего поколения, хотя окончательное решение о внедрении технологии пока не принято. Первое поколение iPhone Duo, продажи которого начнутся завтра, оснащено сканером отпечатков пальцев Touch ID вместо привычного Face ID.Основным препятствием для установки Face ID в оригинальный iPhone Duo стала небольшая толщина корпуса. При этом Apple уже работает над уменьшением компонентов системы распознавания лица. Одним из результатов такой работы стала инфракрасная камера, размещенная под дисплеем iPhone 18 Pro. В iPhone Duo 2 и юбилейном iPhone Pro, приуроченном к двадцатилетию линейки, технология может получить дальнейшее развитие. В частности, Apple рассматривает возможность размещения под экраном не только инфракрасную камеру, но и инфракрасный излучатель (flood illuminator), который позволит дополнительно уменьшить вырез Dynamic Island или рамки вокруг дисплея.По словам Гурмана, Apple также изучает возможность добавления кнопки Action в следующее поколение складного смартфона, однако перспективы ее появления пока не определены. Кроме того, неизвестно, откажется ли компания от Touch ID в кнопке питания после внедрения Face ID. Не исключается сохранение обоих методов биометрической аутентификации, чтобы пользователи могли разблокировать устройство независимо от того, каким экраном пользуются.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Отечественный бренд JELAND, который появился в 2026 году, является совместным проектом российского холдинга «АГР» и китайской компании Defetoo.Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…
Компания OPPO объявила о глобальном анонсе флагманских смартфонов Find X10 и Find X10 Pro Max. Модели получили переработанный внешний вид, обновлённые экраны, кремний-углеродные аккумуляторы ёмкостью до 8 000 мАч и фирменную оболочку ColorOS 17. Корпуса обоих устройств защищены от влаги и пыли по стандартам IP66, IP68 и IP69.Младшая версия оснащена 6,59-дюймовым экраном, старшая — 6,78-дюймовым OLED-экраном. Дисплеи поддерживают адаптивную частоту обновления до 144 Гц, ШИМ-затемнение с частотой до 3 840 Гц и максимальную яркость до 3 600 нит. Экраны вошли в число первых с охватом цветового пространства BT.2020, который на 40% шире стандарта DCI-P3. За быстродействие Find X10 отвечает 3-нм процессор MediaTek Dimensity 9600M, а версия Find X10 Pro Max использует 2-нм чипсет MediaTek Dimensity 9600 Pro с системой охлаждения на базе испарительной камеры. Обе модели поддерживают проводную зарядку SUPERVOOC 80 Вт и беспроводную AIRVOOC 50 Вт.Система камер разработана совместно с Hasselblad. В базовом Find X10 установлены два модуля по 200 МП, а Find X10 Pro Max предлагает сразу три датчика с разрешением 200 МП. В старшей версии ультраширокоугольный объектив построен на базе сенсора оптического формата 1/1.56 дюйма. Основной модуль использует датчик ISOCELL HPC формата 1/1.3 дюйма с поддержкой технологии DeepPix, расширяющей динамический диапазон до 17 ступеней. Телеобъектив 200 МП с диафрагмой f/2.1 поддерживает телемакросъёмку с минимального расстояния 10 см. Устройства снимают по умолчанию в разрешении 26 МП во всём диапазоне фокусных расстояний, поддерживают запись видео 8K при 30 кадрах/с, формат OpenGate, а также совместимы с внешним телеконвертером OPPO Hasselblad 3.28×.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Отечественный бренд JELAND, который появился в 2026 году, является совместным проектом российского холдинга «АГР» и китайской компании Defetoo.Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…
Microsoft готовится к изменениям в операционной системе Windows 11, направленным на упрощение интерфейса и уменьшение количества навязываемых интеграций ИИ.По информации профильных изданий, компания начала процесс удаления восьми отдельных действий Copilot, связанных с сервисом OneDrive, непосредственно из контекстного меню Проводника файлов. Ранее при нажатии правой кнопкой мыши на файл пользователи видели длинный перечень задач от языковой модели, таких как создание частых вопросов, сравнение файлов, анализ изображений или извлечение текста.Согласно обновленным планам разработки, эти специфические пункты убирают из контекстного меню для разгрузки интерфейса. В то же время пользователи сохранят доступ к базовым возможностям через общий пункт «Ask Copilot», иконку на главной панели Проводника файлов или через центр активности OneDrive. Процесс обновления внедряется постепенно и должен завершиться к середине ноября текущего года.
SpaceX готовится к самому сложному на сегодня испытанию программы Starship. В 15-м тестовом полёте инженеры попробуют поймать механическими руками стартовой башни не только ускоритель Super Heavy, но и верхнюю ступень – корабль Ship. Для верхней ступени такую посадку ещё ни разу не пробовали.О планах рассказал Илон Маск на отчёте SpaceX о финансовых результатах, трансляцию вели в X. По его словам, полёт может состояться уже в ноябре 2026 года. В том же эфире показали короткую симуляцию возвращения корабля на Землю.Момент начинается на 6:06 на видео ниже.https://www.youtube.com/watch?v=lVNHybwudXIНа видео Ship подлетает к стартовой башне, и его перехватывают так называемые "палочки". Эти массивные механические захваты уже не раз ловили Super Heavy – впервые манёвр удался в пятом тестовом полёте в октябре 2024 года.Задача с кораблём заметно сложнее, чем с ускорителем. Разница между ступенями вот в чём:Super Heavy возвращается к площадке через несколько минут после старта, а Ship проводит в космосе часыкорабль поднимается выше и улетает дальше от точки запускаскорость верхней ступени намного выше, и при входе в атмосферу она переживает экстремальный нагревдля точного захвата кораблю нужно вернуться с орбиты прямо к башне, а не просто приводниться в заданном районе океанаПредыдущий, 14-й полёт это хорошо показал. Ship должен был провести на орбите около 10 часов, но из-за неисправности одного из двигателей миссию пришлось сократить. Даже с этим возвращение заняло несколько часов – Super Heavy, для сравнения, вернулся через считанные минуты после запуска.В 14-ом полёте обе ступени закончили миссию приводнением в океане. Такая схема даёт данные о поведении систем, но ступени после неё повторно использовать нельзя. А именно многоразовость – ключевая цель всей программы.Starship изначально задумывался как полностью и быстро многоразовая орбитальная система для полётов в дальний космос. Корабль должен возить экипажи и грузы на Луну и Марс, а возврат обеих ступеней к башне позволит готовить их к следующему запуску без долгого восстановления после приводнения.Если в 15-м полёте удастся поймать и Super Heavy, и Ship, SpaceX заметно приблизится к этой цели.
После закрытия BioWare Electronic Arts опубликовала объёмное обращение "Следующая глава EA" (Building EA's next chapter). В нём издатель описал, как будет работать в ближайшие годы. Суть плана сводится к меньшему числу игр, меньшим командам и концентрации на крупнейших франшизах.В тексте много корпоративных формулировок о "пересмотре устоявшихся представлений" и "новых возможностях". За ними стоят конкретные решения по каждому направлению:Шутеры – EA продолжит развивать Battlefield и Apex Legends. Кроме того, издатель объединит студии Respawn и DICE для совместной работы над новой игройПриключенческие экшены – разработка Marvel's Iron Man и третьей части Star Wars Jedi продолжается. По словам EA, "в дальнейшем мы сосредоточим усилия на меньшем количестве одновременных крупномасштабных разработок"EA Sports – компания полностью сохраняет приверженность EA Sports FC, готовит новую игру про американский футбол под кодовым названием Project Gridiron и возвращает боксёрскую серию Fight NightЛайфстайл – The Sims продолжит развиваться, однако Project Lotus, который считали предшественником The Sims 5, поставлен на паузу. Команду Skate сокращают, чтобы "построить более здоровый и устойчивый бизнес"По данным Bloomberg, вместе с закрытием BioWare Electronic Arts сокращает около 400 сотрудников. В самом обращении эта цифра не фигурирует. Там лишь сказано, что часть объявленных изменений "даётся тяжело, особенно людям и командам по всей компании, которых они напрямую затрагивают".Обращение подписано именами Кэм и Дэвид. Речь идёт о Кэме Вебере и Дэвиде Тинсоне, которые недавно заняли ключевые посты в руководстве. Вебер стал президентом и директором по студиям, а Тинсон – президентом и операционным директором.Имени главы Electronic Arts Эндрю Уилсона под текстом нет. При этом в EA подтвердили, что Уилсон продолжает руководить компанией.Курс на сокращения последовал за сменой владельца. Консорциум во главе с суверенным фондом Саудовской Аравии PIF при участии Silver Lake и Affinity Partners выкупил EA за 55 миллиардов долларов.Сделка стала крупнейшим выкупом с привлечением заёмных средств в истории частных инвестиций – в итоге, теперь на издателе весит чудовищный долг в 20 миллиардов долларов, который покупатели не взяли на себя.В начале августа появились сообщения о том, что новые владельцы готовят масштабные сокращения. Также ходили слухи о возможном слиянии EA с принадлежащей Саудовской Аравии Savvy Games Group.
Capcom получает большую часть выручки на ПК и, как сказано в отчёте издателя за этот год, "ожидает дальнейшего роста этой доли". Сдвиг начался с выхода Monster Hunter: World в 2018 году, которая разошлась огромными тиражами. С тех пор Capcom выпускает не только новые крупные игры, но и ремастеры тайтлов из бэк-каталога, никогда не выходивших на ПК, например Dead Rising, Onimusha и Onimusha 2.Третья часть серии про самураев для PS2 долго казалась сомнительной кандидаткой на ремастер. В игре снялся французский актёр Жан Рено, а права на его образ могут быть сложными и дорогими в оформлении. Теперь появились основания считать, что ситуация меняется.В конце интервью, посвящённого Onimusha: Way of the Sword, первой новой части серии за много лет, Capcom спросили о возможном переиздании Onimusha 3 (2004) и Onimusha: Dawn of Dreams (2006). Спрашивали, привёл ли коммерческий успех к новым внутренним обсуждениям. Ответ продюсера Акихито Кадоваки оказался прямее ожидаемого.Как продюсер серии, со своей позиции, я вижу реакцию на игру и интерес вокруг неё. Это определённо заставляет меня думать, что было бы здорово выпустить ремастеры Onimusha 3 и Onimusha: Dawn of Dreams.Это не обещание, и никаких анонсов за словами не последовало. Однако японские разработчики обычно осторожны в разговорах о неанонсированных играх. Они часто добавляют оговорки вроде "официально мы пока ничего сообщить не можем" или "я не могу говорить о планах компании, но лично я...".Такие фразы редко служат уклонением от вопроса. Они лишь исключают трактовку ответа как обещания или намёка на будущие планы издателя. Кадоваки тоже уточнил, что отвечает как продюсер серии, но прямота формулировки всё равно выделяется на этом фоне.В 2025 году Жан Рено заявил, что "был бы рад вернуться к своей роли". Вопрос стоимости такого возвращения остаётся открытым.Дополнительный контекст создаёт успех Capcom на ПК в этом десятилетии. Даже старые ПК-порты вроде Dino Crisis, судя по всему, продаются достойно. На этом фоне ремастеры оставшихся частей могли бы заполнить паузу между Onimusha: Way of the Sword и следующей новой игрой серии.
Инди-разработчик Пьер-Луи Бьожу отменил разработку Tenderloin Night Shift – зомби-шутера, действие которого разворачивается в сан-францисском районе Тендерлойн.Игра вызвала возмущение местных жителей и городских чиновников из-за того, что бездомные люди и потребители опиоидов оказались среди врагов.Бьожу закрыл проект 16 октября и удалил рекламные материалы из интернета. Разработчик также вернул деньги рекламодателям, а заработанные игрой $300 пожертвовал организации Delancey Street, которая помогает людям справляться с зависимостями и возвращаться к нормальной жизни.Выбор места действия и способ продвижения игры свидетельствовали о плохом решении с моей стороны. У меня никогда не было намерения делать мишенью людей, страдающих от зависимости или бездомности.Tenderloin Night Shift создана за выходные с помощью Codex от OpenAI. Монетизация строилась на рекламе, которую продавал стартап разработчика NanoCorp. В анонсе игру сопровождал слоган "Сан-Франциско не смог исправить Тендерлойн. Поэтому я на нём заработал".В игре появились узнаваемые элементы района, включая автомобили Waymo, электросамокаты и рекламу квартир с упоминанием Тендерноба – соседнего района. Среди противников были вымышленные зомби, основанные на разных группах местных жителей, в том числе охранниках и строителях.https://www.youtube.com/watch?v=Qfw3E8AKsDwОтдельный тип противников назывался "Сложенные" (the Folded). Название отсылало к "фентаниловому сгибу" (fentanyl fold), так называют людей с опиоидной зависимостью, которые стоят, сильно наклонившись вперёд.После того как игра привлекла внимание общественности, ее раскритиковали представители властей Сан-Франциско. Член совета города Билал Махмуд назвал происходящее в игре "дегуманизирующим" и заявил, что подобное насилие не должно становиться нормой. Представитель офиса городского прокурора охарактеризовал проект как "отвратительный"».Ранее в интервью San Francisco Chronicle Бьожу объяснял, что вдохновлялся картой Call of Duty, посвященной Алькатрасу, и не собирался специально делать бездомных мишенями. По его словам, он сам проходит через Тендерлойн дважды в день по пути на работу.
AMD продолжает подготовку процессоров следующего поколения Medusa, ожидаемых в 2027 году. В библиотеке HIP Ray Tracing появилась поддержка трёх новых идентификаторов встроенной графики — GFX1171, GFX1170 и GFX115E. Это ещё один признак того, что компания постепенно готовит программную базу для будущих APU.Изменения вошли в обновление HIP-RT версии 3.2.0, которое также включает новые функции, оптимизации производительности и исправления ошибок. Согласно предыдущим утечкам, графические ядра GFX1170 и GFX1171 относятся к архитектуре RDNA 4m, тогда как GFX115E построена на RDNA 3.5. Ранее в материалах AMD также фигурировал идентификатор GFX1172, связанный с будущей графикой RDNA 4m.Ожидается, что Medusa получит несколько вариантов встроенной графики в зависимости от класса процессора. Начальные и средние модели, предположительно, будут использовать RDNA 3.5, а более продвинутые — RDNA 4m. Для старших решений Medusa Premium и Medusa Halo также прогнозируют отдельные графические чипы на архитектуре RDNA 5, однако это пока основано на утечках, а не на официальных спецификациях.AMD, судя по всему, намерена усилить графическую составляющую своих APU, чтобы увереннее конкурировать с Intel и её новыми решениями на архитектуре Xe3. Впрочем, появление поддержки в HIP-RT подтверждает лишь подготовку программного обеспечения: реальные характеристики и распределение графических ядер по моделям Medusa компания пока не раскрыла.
Samsung приближается к важному технологическому рубежу: компания переводит разработку 5G-модема M2800 с 4-нм на 2-нм техпроцесс. По данным SemiAnalysis, ускорение работ над базовыми кристаллами для памяти HBM помогло освободить ресурсы для освоения более передового производства.Ранее Samsung выпускала базовые кристаллы HBM преимущественно по 4-нм нормам. Перераспределение производственных мощностей может не только упростить переход M2800 на новый техпроцесс, но и дать компании преимущество в развитии памяти HBM4. Использование более старых норм, как отмечается в материале, ограничивало скорость передачи данных в таких решениях. Исключением называют NVHBM, базовые кристаллы которой, по имеющимся данным, массово производятся TSMC по 3-нм техпроцессу.Успех Samsung на 2 нм может заинтересовать Qualcomm, которая давно зависит от мощностей TSMC. Ранее возможному сотрудничеству мешали проблемы с выходом годных чипов, а теперь камнем преткновения, согласно публикации, стала цена. По мере роста загрузки 2-нм производства благодаря модему M2800 и будущему Exynos 2700 Samsung может получить возможность предложить Qualcomm более выгодные условия. Для Qualcomm это шанс снизить расходы и диверсифицировать производство, а для Samsung — возможность вернуть крупного заказчика, пока конкуренты удерживают преимущество в передовых техпроцессах.
Аналитики Brand Analytics составили рейтинг самых популярных мемов рунета за последние три месяца. В топ вошли 35 фраз и картинок, которые чаще всего упоминались в соцмедиа.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Список возглавила фраза «Вот такие дела, собачка», набравшая 113,4 тысячи упоминаний. С помощью этой реплики в Сети принято иронично подводить итог нелепым или неприятным ситуациям. На исходной картинке тигр лежит в бассейне и якобы ведёт неторопливый монолог, а рядом его внимательно слушает овчарка. Сам мем появился давно, но в августе он снова стал вирусным.Вторую строчку заняло выражение «Я тебя могну» — 101,4 тысячи публикаций. Оно означает стремление затмить собеседника яркой внешностью или любым другим преимуществом.На третьем месте расположилось аниме-приветствие «Охаёшечки Даттебаёшечки» (98,7 тысячи), собранное из японского «доброе утро» и фирменной фразы Наруто, но с ласкательными окончаниями. Его часто используют блогеры, стримеры и геймеры.В топ также вошёл мем «Сова на скакалке» (60,4 тысячи), намекающий на возможную неудачу или рискованный шаг, вроде похода на экзамен без подготовки. Это не предостережение о беде, а ироничный взгляд на ситуацию.Замыкает пятёрку «Колобок от Олега Монгола до Человека-паука» (58,6 тысячи). Он возник на фоне необычной внешности героя фильма «Последний богатырь. Колобок» и его конкуренции с последним блокбастером Marvel.А какими мемами чаще всего пользуетесь вы? Пишите в комментариях.
В Париже обнаружили точное место, где в 1838 году стояли два человека, предположительно первыми в истории попавшие на фотографию. Это были чистильщик обуви и его клиент, которых случайно запечатлел изобретатель Луи Дагер. Чтобы разгадать загадку почти 200-летней давности, трое кинематографистов, Максимилиен Ван Эртрик, Аксель Даниэльсон и Калле Боман, потратили два года. Теперь историческую точку на площади Республики отмечает бронзовая табличка.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Знаменитое фото «Бульвар дю Тампль» Дагер сделал весной 1838 года из окна своей мастерской. В то время создание одного снимка занимало до 10 минут, поэтому оживлённая улица на изображении выглядит практически пустой: прохожие и транспорт двигались слишком быстро, чтобы попасть в кадр. Единственными людьми, которые достаточно долго оставались неподвижными, оказались мужчина, остановившийся почистить обувь, и работник, выполнявший заказ.За прошедшие десятилетия Париж сильно изменился. Бульвар укоротили ради создания площади Республики, мастерская Дагера и соседний театр диорам сгорели в 1839 году, а многие другие здания снесли во время масштабной перестройки города. В результате установить, где именно находились герои исторической фотографии, стало практически невозможно.В 2024 году за поиски взялись Ван Эртрик, Даниэльсон и Боман. Идея родилась во время прогулки по площади Республики: кинематографисты поняли, что находятся примерно там, где когда-то были запечатлены два человека, но точное место никто так и не определил. Ван Эртрик и Даниэльсон ранее сняли документальный фильм And the King Said, What a Fantastic Machine («И сказал король: „Какая фантастическая машина!“»), посвящённый увлечению человечества камерами и изображениями.Исследователи изучили городские и музейные архивы, старинные карты и изображения Парижа XIX века. Им удалось обнаружить три здания, которые сохранились со времён Дагера. Используя их как ориентиры, команда создала трёхмерную реконструкцию района и привлекла две архитектурные компании для определения координат.Обе фирмы независимо друг от друга вычислили предполагаемое местоположение чистильщика обуви, но результаты немного различались — всего на пару метров. Тогда исследователи решили выбрать точку посередине.15 октября 2026 года власти Парижа установили там бронзовую табличку под названием Un Détail Imprévu («Неожиданная деталь»). Оно отсылает к двум случайно появившимся на фотографии силуэтам. Памятный знак напоминает о событии, которое стало важной вехой в истории фотографии.Примечательно, что Дагер не был первым человеком, сумевшим получить фотографическое изображение. Он развивал работы своего покойного коллеги Жозефа Нисефора Ньепса, создавшего старейшую из сохранившихся фотографий. Для её получения потребовалась экспозиция продолжительностью в несколько дней. Однако именно снимок Дагера считается первым известным изображением с людьми.Для нас эта фотография невероятно интересна, потому что она в некотором смысле знаменует начало новой эпохи. И она сама, и эта табличка напоминают, что предыдущие поколения тоже переживали технологические потрясения, последствия которых приходилось осмыслять и с которыми нужно было учиться справляться.Максимилиен Ван ЭртрикРежиссёрТеперь любой желающий может найти на площади Республики место, где почти два столетия назад обычная чистка обуви случайно вошла в историю фотографии.
Свой процессор в складном Xiaomi, замена накладок в Beats и тройная акустика в наушниках Nothing: главный редактор Ferra.ru Игорь Сайкин объяснил, чем интересны эти новинки сентября.Главный редактор Ferra.ru Игорь Сайкин рассказал, какие новинки этой осени определили настроение рынка. В Xiaomi 18 Fold он выделил фирменный процессор XRING O3. Свой чип даёт компании полный контроль над устройством: она сама распределяет мощность между съёмкой и другими задачами, решает, что обрабатывать на самом смартфоне, и управляет расходом заряда. Сменные амбушюры Beats 360 эксперт считает давно назревшим решением. Накладки наушников быстро изнашиваются от пота, трения и ежедневных тренировок. Возможность заменить детали в полноразмерной модели такого уровня выглядит логичным требованием. Новые Nothing Headphone (1) Pro, по его оценке, выглядят красиво, но автономность у них ниже, чем у предшественника. Базовая Headphone (1) за $299 держала заряд около 35 часов с активным шумоподавлением, Pro-версия за $399 проработает до 30 часов. Эксперт считает, что это отражает общую тенденцию: снижать цены производители в обозримом будущем не собираются.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525043/img_desc_baikal_lake_facts_5.jpgОзеро Байкал с табличкой-указателем Байкал кажется обычным озером, каких много, но это впечатление обманчиво. Это самое глубокое и древнее озеро на планете, и в нём хранится пятая часть всей незамёрзшей пресной воды Земли. К тому же, на его дне дайверы обнаруживают крайне неожиданные находки. И некоторые специалисты считают, что Байкал можно называть самым жутким озером в мире. Глубже мили и больше всех Великих озёр вместе Байкал уходит вглубь больше чем на 1,6 км. Ни одно другое озеро на Земле не является таким глубоким. Из-за глубины воды в нём очень много: больше, чем во всех пяти Великих озёрах Северной Америки, вместе взятых. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525043/img_desc_baikal_lake_facts_1.jpgОзеро Байкал на карте 2ГИС Если считать только жидкую пресную воду на поверхности суши, то есть без ледников и подземных запасов, на Байкал приходится около 20 процентов мировых запасов. Почти каждый пятый литр такой воды на планете находится в одном сибирском озере. Читайте также: Что происходит с озером Байкал и почему ученые обеспокоены Возраст озера — не меньше 25 миллионов лет По геологическим меркам большинство озёр живут недолго. Реки постоянно приносят в них песок, ил и глину. Всё это оседает на дне, и со временем озеро мелеет, превращается в болото, а потом и вовсе исчезает. Байкал существует уже 25 миллионов лет или даже дольше, и это самое древнее озеро в мире. За такой срок обычное озеро давно засыпало бы речными наносами. Этого не произошло, потому что Байкал лежит в необычном месте. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525043/img_desc_baikal_lake_facts_2.jpgВид на озеро Байкал. Источник изображения: popsci.com Земля под Байкалом медленно расходится Под озером проходит рифт. Так называют место, где земная кора постепенно растягивается и раздвигается в стороны. Дно озера при этом опускается, и Байкал со временем становится всё глубже. Похоже на ванну, у которой дно медленно отодвигается вниз: сколько песка в неё ни сыпь, она не наполняется до краёв. Реки продолжают нести в Байкал осадки, но опускающееся дно каждый раз освобождает для них новое место. Поэтому озеро не мелеет миллионы лет. Статья в тему: Россиянин подрался с медведем в тайге и выжил, невероятная история с Байкала Единственный пресноводный тюлень и гигантские рачки За миллионы лет в Байкале появились животные, которых больше нигде нет. Самое известное из них — байкальская нерпа, единственный в мире тюлень, который живёт только в пресной воде. Все остальные его родственники обитают в морях и океанах или хотя бы иногда выходят в солёную воду. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525043/img_desc_baikal_lake_facts_3.jpgБайкальская нерпа. Источник изображения: wikimedia.org Ещё одна местная особенность — бокоплавы, небольшие рачки, у которых тело сплюснуто с боков. Обычно они совсем мелкие, но в Байкале встречаются виды удивительно крупных размеров. Насколько именно они крупнее родственников, в источнике не уточняется. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525043/img_desc_baikal_lake_facts_4.jpgРачок-бокоплав. Автор фотографии: Hans Hillewaert Почему озеро называют жутким Призраков и легенд здесь нет. Джео Резерфорд в подкасте Popular Science называет «жуткими» водоёмы, в которых есть что-то пугающе необычное: огромная глубина, странная история, неожиданные обитатели. Байкал подходит по всем пунктам. Резерфорд так любит эту тему, что написала ещё и книгу о «жутких» озерах. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Байкал — пример того, какой странной бывает природа в холодных краях. Не менее удивительно и самое жаркое место на Земле, где тоже приходится выживать в крайних условиях. А сам Байкал продолжает меняться: пока земная кора под ним расходится, озеро становится глубже.