IO Interactive определилась со сроками выхода 007 First Light на Nintendo Switch 2 и представила трейлер с демонстрацией версии для гибридной консоли. Продажи начнутся 18 марта 2027 года. [...] читать описание
IO Interactive определилась со сроками выхода 007 First Light на Nintendo Switch 2 и представила трейлер с демонстрацией версии для гибридной консоли. Продажи начнутся 18 марта 2027 года. [...] читать описание


IO Interactive определилась со сроками выхода 007 First Light на Nintendo Switch 2 и представила трейлер с демонстрацией версии для гибридной консоли. Продажи начнутся 18 марта 2027 года. Игру можно будет приобрести в цифровом формате или на ключ-карте. В августе и сентябре версию для Switch 2 показывали на gamescom 2026 и Tokyo Game Show 2026. IO Interactive осталась довольна отзывами, но решила выделить разработчикам ещё немного времени на оптимизацию и повышение производительности. За предзаказ игроки получат ранний доступ к новому костюму GoldenEye из культового шутера GoldenEye 007 для Nintendo 64. 007 First Light рассказывает о молодом Джеймсе Бонде, который проходит подготовку в MI6. Находчивому, но порой безрассудному новобранцу предстоит проявить себя и заслужить статус агента 007. Приключенческий экшен предлагает самостоятельную историю становления знаменитого шпиона. Игра уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и компьютерах. Обзор GameMAG.ru читайте здесь.
Самое древнее в мире затонувшее судно, возраст которого составляет 4400-4700 лет, было обнаружено у берегов турецкого острова Кекова. На подводном склоне также были найдены артефакты, позволяющие ученым датировать корабль ранним бронзовым веком. Изображение: нейросеть qwen Предполагаемый возраст затонувшего судна составляет от 4400 до 4700 лет. Хотя деревянная конструкция не выдержала испытания временем, на глубине всего 30 метров, сохранились более 30 больших керамических амфор и три массивных каменных якоря. «Этот затонувший корабль — настоящая капсула времени на дне моря», — сказал профессор Хакан Ониз из Университета Акдениз в Турции, возглавлявший археологическую экспедицию. Поскольку древесина не сохранилась до наших дней, исследователи не могли использовать стандартные методы радиоуглеродного датирования. Ключом к разгадке тайны оказались сами амфоры. Отличительная форма сосудов — с двумя ручками, центральной канавкой и плоским основанием — позволила учёным со 100% уверенностью подтвердить, что затонувший корабль относится к раннему бронзовому веку (то есть ко времени Великой пирамиды Гизы). Ранее самым древним найденным кораблем считалось судно, возраст которого составлял приблизительно 4200 лет, — оно было обнаружено близ греческого острова Докос. Найденные предметы теперь будут переданы реставраторам. Тщательное исследование содержимого сосудов также будет иметь большое значение для археологии. Доктор Карин Совада из Университета Маккуори в Австралии отмечает, что они могли содержать оливковое масло, вино или древесную смолу. Эксперты предполагают, что судно длиной около 10 метров начало свой последний путь на восточном побережье Средиземного моря. Перевозимые им товары, скорее всего, предназначались для древней Трои или могущественной минойской цивилизации на Крите, что доказывает, что морская торговля в то время была гораздо более развита, чем считалось ранее.
В России продолжается производство/модернизация самолетов Ту-214. Этому двухдвигательному лайнеру не хватает современной кабины, рассчитанной на экипаж из двух человек. Она должна была появиться еще в 2026 году, однако разработка начинается только сейчас. Фото: ОАК Речь идет о «проекте модернизации бортового оборудования российского среднемагистрального пассажирского самолета Ту-214», как отмечается в пресс-релизе института. Цель проекта — «модификация системы управления полетом» Ту-214, «направленная на снижение нагрузки на экипаж и сокращение числа членов летного экипажа в кабине с трех до двух, что исключает необходимость в бортинженере». Фото: Алекс Переславцев (GFDL 1.2) Кабины большинства современных авиалайнеров (на фоне того, что профессия бортинженера давно ушла в прошлое) уже давно модернизированы. Чтобы самолет стал действительно современным пассажирским лайнером, ему необходима полноценная двухместная кабина экипажа. Подобное решение уже существовало в семействе Ту-204/214 еще полтора десятилетия назад, однако проект, известный как Ту-204СМ, в свое время не получил дальнейшего развития. МАИ сообщает, что уже «определены элементы, подлежащие оптимизации или замене». Следующим шагом должна стать реализация модификаций «с минимальными затратами на проведение работ и последующую сертификацию». В опубликованной МАИ программе работ речь пока идет о «предварительной оценке затрат, плане работ и графике взаимодействия с промышленными партнерами». Участники также «занимаются созданием стенда для интеграции бортового оборудования, необходимого для подготовки модернизированной системы к наземным и летным испытаниям». Программа МАИ рассчитана до конца октября. По данным института, по ее завершении МАИ и компания «Туполев» подведут итоги и оценят экономическую эффективность разработанных «организационно-технических решений». Сроки фактического начала переоборудования кабины, сертификационных испытаний и ввода в эксплуатацию самолета Ту-214 с экипажем из двух человек будут определены позднее.
Многие сталкиваются с тем, что после COVID-19 долго не могут вернуться к обычной жизни. Появляется апатия, пропадает желание что-то делать, ухудшается память. До сих пор было неясно, что именно происходит в мозге. Канадские ученые решили разобраться. Изображение - ChatGPT Специалисты из Центра зависимости и психического здоровья в Торонто обследовали 24 человека с затяжными симптомами COVID-19 и 24 здоровых добровольца. Средний возраст участников — около 32 лет. Для изучения мозга применяли позитронно-эмиссионную томографию. В кровь вводили радиоактивное вещество, которое связывается с белком VMAT2. Этот белок находится в нервных окончаниях, выделяющих дофамин — вещество, отвечающее за мотивацию и удовольствие. Чем меньше сигнала от вещества, тем меньше таких окончаний остается. Результаты показали: у людей с длительным течением COVID-19 плотность дофаминовых нейронов снижена в трех областях мозга. Первая — вентральный стриатум. Эта зона расположена в глубине мозга и отвечает за мотивацию и чувство удовольствия. Вторая — дорсальный путамен. Он связан со скоростью движений и координацией. Третья — хвостатое ядро. Эта область участвует в процессах памяти. Снижение плотности в этих зонах составило от 16 до 20 процентов по сравнению со здоровыми участниками. У зачатых с помощью ЭКО детей, нашли следы «прыгающих генов» в ДНК Ученые проверили, как эти изменения связаны с симптомами. Потеря нейронов в вентральном стриатуме совпала с усилением апатии. Чем меньше была плотность в этой зоне, тем сильнее человек терял интерес к жизни. Снижение в дорсальном путамене коррелировало с замедлением движений. Участники с меньшей плотностью в этой области выполняли простые моторные тесты медленнее. Меньшая плотность в хвостатом ядре сопровождалась ухудшением памяти. Люди хуже запоминали и вспоминали информацию. При этом уровень депрессии не был связан с этими изменениями. Это значит, что потеря дофаминовых нейронов влияет на симптомы напрямую, а не через депрессию. Канадские ученые считают, что потеря дофаминовых нейронов может быть одной из причин стойких симптомов после COVID-19. Они предлагают проверить, помогут ли таким пациентам уже существующие лекарства, которые влияют на дофамин.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522518/img_AQAK2Hw3_m_zZy4fy18Kv1QMDSjJHc3uehu404DWuGRKnHM45AhPYx7OXNBvRp6XFQiGvxbhYY05s3q2K_h7QFscpCo.jpgУченые из Чунцинского университета нашли в донных осадках Тихого океана 11 742 вируса. Из них 11 662 науке прежде не встречались. Результаты исследования опубликованы в журнале Nature Communications. Работа посвящена зоне Кларион-Клиппертон. Это район, где компании готовятся добывать металлы для аккумуляторов.Зона Кларион-Клиппертон тянется по дну Тихого океана между Мексикой и Гавайями на глубине около 6000 метров. Дно здесь усеяно миллионами железомарганцевых конкреций размером с картофелину. Это каменные наросты, богатые кобальтом, никелем и марганцем, а эти металлы нужны для батарей электромобилей. Международный орган по морскому дну выдал в этом районе 17 лицензий на разведку, пять из них принадлежат Китаю.Авторы работы, среди которых Боуэн Хоу и Лилань Чжан из Чунцинского университета, изучили более 60 проб донного грунта. Образцы собрала в 2023 и 2024 годах Китайская ассоциация по исследованию и освоению минеральных ресурсов океана. Ученые расшифровали генетический материал из проб и сравнили найденные вирусы с уже известными. Совпадений почти не нашлось. «Анализ общих белков и родственных связей показал обширное разнообразие донных вирусов: более 99% вирусных групп не представлены в современных справочных базах данных», — пишут исследователи. С глобальными базами совпали лишь 4% групп белков.Найденные вирусы заражают бактерии и археи. Эти микробы поддерживают на дне круговорот углерода, азота, фосфора, серы и металлов. Вирусы сдерживают численность микробов, а разрушая их клетки, возвращают в среду азот и фосфор. Часть вирусов несет гены, которые помогают бактериям переносить стресс и обмениваться генетическим материалом. Так микробы приспосабливаются к высокой концентрации токсичных тяжелых металлов. «Заражая ключевые микробы и неся вспомогательные гены обмена веществ, вирусы могут влиять на метаболизм и выживание хозяина во время инфекции», — отмечают авторы.Исследователи называют свою работу точкой отсчета. Она фиксирует состояние микробной экосистемы до начала промышленной добычи и пригодится для будущих оценок ее последствий. Опасения понятны. Добывающие машины будут перемешивать донный грунт, и поднятые облака взвеси способны уничтожить бактерии-хозяева. Тогда может остановиться круговорот питательных веществ, от которого зависит жизнь океана. Поэтому карту этих невидимых вирусных сетей важно составить до того, как начнется коммерческая добыча.Ранее мы рассказывали, что в Атлантическом океане обнаружили загадочную аномалию.
Пользователь Reddit под ником AdIllustrious7246 превратил взломанную PlayStation 5 в локальный сервер для языковых моделей. Он доработал проект PS5LM и запустил на консоли сжатую версию Qwen3.8-27B с 27 млрд параметров. В представленном тесте скорость генерации составила 20,9 токена в секунду.Оригинальный PS5LM выполнял вычисления на центральном процессоре и располагал примерно 6 ГБ памяти. Энтузиаст перенес llama.cpp в полноценное приложение для PS5, задействовав графический процессор через Vulkan и драйвер RADV. Доступный объем памяти вырос примерно до 11,4 ГБ.Для запуска Qwen использовалась версия IQ2_XXS объемом около 6,8 ГБ, в которой веса модели хранятся с точностью примерно 2 бита. Такое сжатие экономит память, но может ухудшать качество ответов. При контекстном окне в 64 тысячи токенов приложение занимало около 91% доступной памяти.Менее требовательные модели работали быстрее: Gemma 4 E4B выдавала около 61 токена в секунду, а Llama 3.2 3B - около 124. В показанном тесте энергопотребление составляло 86 Вт, температура чипа - 54 °C.Приложение позволяет загружать модели с Hugging Face и общаться с ними через браузер на другом устройстве. Для запуска необходима взломанная PS5 с дополнительным неофициальным ПО.
Видеокарта Radeon RX 6950 XT 16 ГБ дебютировала весной 2022 года в качестве игровой модели AMD флагманского уровня, соперничая с топовыми видеоадаптерами Nvidia серии RTX 30, и эксперт YouTube-канала EVO Tech решил проверить её возможности в современных играх. Источник фото: Amazon Тестовая сборка, оснащённая процессором AMD Ryzen 5 7600X3D, в разрешении 1440p продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low: Gears of War: E-Day (настройки Ultra, TSR Quality) – 62 fps/54 fps Marvel Rivals (высокие настройки, TSR Quality) – 108 fps/80 fps Forza Horizon 6 (настройки Extreme, FSR 3 Native) – 87 fps/76 fps Resident Evil Requiem (максимальные настройки, высокое качество RT, FSR 3 Native) – 83 fps/70 fps Wardogs (высокие настройки и TAA) – 139 fps/97 fps Gray Zone Warfare (высокие настройки, FSR 3 Quality) – 60 fps/48 fps Crimson Desert (пресет Cinematic, FSR 3 Native) – 57 fps/43 fps Marvel\'s Spider-Man 2 (высокие настройки, FSR 3 Native) – 98 fps/56 fps В целом, RX 6950 XT в паре с Ryzen 5 7600X3D обеспечивает высокие показатели fps в разрешении 1440p даже на максимальных настройках графической составляющей в ряде современных игр, выбранных экспертом, а видеобуфера в 16 ГБ будет вполне достаточно и для будущих игровых проектов.
Целый ряд геймеров по-прежнему использует сборки прошлых поколений в условиях кризиса на компьютерном рынке, поэтому эксперт YouTube-канала The Tech Quest решил протестировать одну из них в ряде популярных игр. Источник фото: The Tech Quest/YouTube Для этого он собрал ПК, оснащённый процессором Intel Core i7-2600K, который был протестирован как в стоке, так и разгоне (OC) до 4,4 ГГц, видеокартой AMD Radeon RX 580 8 ГБ и 16 ГБ оперативной памяти DDR3-1866, работавший под управлением Windows 10 и продемонстрировавший следующие показатели средней частоты кадров/1% low/0,1 % low: ARC Raiders (1080p, низкие настройки, FSR Balanced): Core i7-2600K – 62,8 fps/31,3 fps/6,1 fps, Core i7-2600K (OC) – 72,0 fps/38,5 fps/21,2 fps Cyberpunk 2077 (1080p, средние настройки, FSR Quality): Core i7-2600K – 63,1 fps/44,8 fps/31,0 fps, Core i7-2600K (OC) – 64,1 fps/51,6 fps/45,1 fps Dying Light: The Beast (1080p, низкие настройки, FSR Balanced): Core i7-2600K – 40,9 fps/33,6 fps/2,8 fps, Core i7-2600K (OC) – 43,7 fps/37,1 fps/35,0 fps Marvel\'s Spider-Man (1080p, средние настройки): Core i7-2600K – 61,3 fps/43,1 fps/28,7 fps, Core i7-2600K (OC) – 65,1 fps/45,9 fps/34,8 fps Grand Theft Auto V Enhanced (1080p, высокие настройки): Core i7-2600K – 64,2 fps/43,2 fps/24,5 fps, Core i7-2600K (OC) – 75,2 fps/52,6 fps/44,7 fps Counter-Strike 2 (1080p, низкие настройки): Core i7-2600K – 118,1 fps/46,6 fps/2,2 fps, Core i7-2600K (OC) – 122,5 fps/66,7 fps/32,2 fps Tom Clancy’s The Division 2 (1080p, DX12, высокие настройки): Core i7-2600K – 68,9 fps/28,4 fps/21,3 fps, Core i7-2600K (OC) – 78,2 fps/39,6 fps/29,5 fps Red Dead Redemption 2 (1080p, средние настройки, качество текстур Ultra): Core i7-2600K (OC) – 58,5 fps/26,6 fps/21,0 fps Silent Hill f (1080p, пресет Performance, Screen Percentage 50 %): Core i7-2600K (OC) – 52,2 fps/24,3 fps/16,1 fps RoboCop: Rogue City (1080p, средние настройки, FSR Balanced): Core i7-2600K (OC) – 45,6 fps/35,2 fps/23,5 fps В целом, Core i7-2600K в паре с RX 580 8 ГБ обеспечил неплохие показатели в выбранных экспертом играх, хотя зачастую и не на высоких настройках, а разгон до 4,4 ГГц позволил увеличить частоту кадров и избавиться от просадок fps.
Новый анализ состояния климата показал, что семь из 16 ключевых показателей планеты достигли самых неблагоприятных значений за время наблюдений. Ученые предупреждают: усиливающееся Эль-Ниньо может временно поднять глобальную температуру и усилить засухи в уязвимых регионах. Изображение - ChatGPT Команда под руководством Билла Риппла из Университета штата Орегон опубликовала в журнале BioScience ежегодный обзор состояния климата. Авторы отслеживают 16 ключевых показателей планеты, и семь из них в этом году достигли худших значений за всю историю наблюдений. Концентрация углекислого газа в атмосфере на 50% выше доиндустриального уровня. Причина — сжигание нефти, угля и газа. Одновременно сократились до исторических минимумов ледяные щиты Гренландии и Антарктиды, при этом тепло, накопленное океаном, достигло рекордной отметки. Скорость потепления заметно выросла. С 1880 по 1970 год средняя температура повышалась примерно на 0,05°C за десятилетие, а с 2010 года темп увеличился до 0,36 градуса Цельсия за десятилетие. Эль-Ниньо может усилить эту тенденцию. Это природное явление связано с аномально теплой водой в Тихом океане и передает дополнительное тепло в атмосферу. Текущее Эль-Ниньо может стать одним из самых сильных и временно поднять глобальную температуру. Риппл предупреждает, что сильное Эль-Ниньо принесет дополнительную жару и засуху в уязвимые регионы. Само явление естественно, при этом оно происходит на фоне заметно более теплой планеты, из-за чего его последствия могут оказаться опаснее. Особую угрозу видят для коралловых рифов. Распространение тепла в океане способно вызвать массовое обесцвечивание кораллов. После каждой такой волны рифы становятся менее устойчивыми, а при потеплении более чем на 1,5°C большинство кораллов в мире может не выжить. Под давлением окажутся и тропические леса, особенно Амазонка. Во время Эль-Ниньо там часто становится суше, при этом регион уже страдает от вырубки и добычи полезных ископаемых. Авторы предупреждают, что потепление, засуха и уничтожение лесов могут вместе подтолкнуть Амазонку к масштабной деградации и превращению части тропического леса в саванну. В отчете есть и обнадеживающая деталь: доля источников энергии без выбросов углерода в энергосистемах растет. При этом ежегодные выбросы парниковых газов остаются на рекордном уровне. Риппл подчеркивает, что климатический кризис уже происходит, а не ждет людей в будущем.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522524/img_AQAKHjrj1MCP85ExWFujETLuosNSOlj14oaHOFeSn4kRU4J7NufkDNzi4NlTt_es5ysOo0qVZ1V4FGR8eINfDnfVol4.jpgЯ провел со смартфоном пару недель и изучил его плюсы и минусы. Ниже расскажу возможностях Tecno Pova 8 Pro 5G и о своих впечатлениях от девайса.ХарактеристикиТехнические характеристики Tecno Pova 8 Pro 5GВ таблице представлены характеристики Tecno Pova 8 Pro 5G и Tecno Pova Pro 5G, еще одной модели линейки.ДизайнДизайн и эргономикаTecno Pova 8 Pro 5G с плоскими гранями — довольно тонкий смартфон. Толщина корпуса составляет 7,39 мм, а весит девайс 189 г. Устройство приятно лежит в руке и не доставляло никакого дискомфорта даже при длительном использовании.Смартфон получил футуристический внешний вид. Задняя сторона сохранила треугольный блок камер, который был у прошлого поколения, а оформление спинки напоминает о микросхемах. При этом вся поверхность в духе киберпанка на самом деле плоская. Всего есть три расцветки: белая, черная и зеленая, у меня на тесте оказался последний вариант.Все кнопки находятся на правом торце. Сверху расположена сдвоенная кнопка управления громкостью, чуть ниже — оранжевая кнопка блокировки с рифленой поверхностью.Элементы управления на правой стороне дополняет кнопка действия. С ее помощью можно запускать определенные приложения или функции двойным нажатием. Например, на нее можно вывести включение камеры, активацию умного помощника Ella или другие опции. Также можно отключить кнопку, тогда при нажатии не будет никаких действий.Снизу можно увидеть слот для двух сим-карт, разъем USB-C и отверстия динамика. К слову, про звук — Tecno Pova 8 Pro 5G поддерживает объемное звучание Dolby Atmos. Качество достойное, в том числе по запасу громкости, но ощущается нехватка баса.Важный плюс — защита от пыли, влаги и горячей воды по стандартам IP69K/69/68/66. Также в смартфоне используется технология Omni-Shield Impact System, которая обеспечивает повышенную устойчивость к ударам. ДисплейДисплей Tecno Pova 8 Pro 5G получил AMOLED-дисплей. Его диагональ равняется 6,78 дюйма. Дисплей, защищенный стеклом Corning Gorilla Glass 7i, а также покрытый заводской пленкой, вызывает только положительные эмоции.Стандартная яркость достигает 700 нит, максимальная — 1600 нит, а пиковая — 4500 нит. Показатели отличные не только на бумаге. Под прямыми солнечными лучами вся информация на экране хорошо читается. Нет никаких проблем ни с использованием приложений, ни со съемкой фото, все видно при любых условиях.Максимальная частота обновления экрана составляет 144 Гц. Стоит учитывать, что далеко не все приложения ее поддерживают. Кроме того, для программ, которые могут работать со 144 Гц, эту настройку необходимо включать вручную. В дисплей встроен оптический сканер отпечатков пальцев. За все время теста я не столкнулся с проблемами при его использовании, датчик корректно срабатывал с первой попытки. Однако проблемы с распознаванием могут быть в случае с мокрыми пальцами.Также стоит обратить внимание на вырез с фронтальной камерой. При использовании смартфона вокруг объектива появляется область в духе Dynamic Island на iPhone. В «Островке действий» можно увидеть информацию о прослушиваемой музыке, управлять мини-плеером, следить за таймерами и получать другие сведения.Мини-экранМини-экранЕсли в прошлом поколении фишкой был светящийся глиф вокруг области камер, то сейчас на замену ему пришел мини-дисплей. Его разместили в блоке рядом с двумя объективами, где он органично смотрится.Экран состоит из 177 белых светодиодов. Благодаря им на дисплее могут появляться различные анимации. Изображения могут быть информативными или просто красивыми. Например, пользователь может получать уведомления о звонках или сообщениях, а также проверять уровень заряда. Кроме того, смартфон при желании запустит анимации при открытии игр или прослушивании музыки. Еще одна удобная функция — индикатор таймера обратного отсчета при съемке.Еще на дисплее можно запускать красивые анимации, определенную или разные в случайном порядке. Какого-то смысла или пользы они не несут, но точно привлекают внимание. Можно и самому сделать рисунок с помощью встроенного редактора.Также предусмотрены две мини-игры — «Бутылочка», указывающая случайное направление, и «Счастливое число», которое показывает цифру от 0 до 9. Чтобы запустить одну из игр, нужно выбрать ее в настройках, а затем встряхнуть смартфон три раза.Пользователям доступны настройки яркости подсветки мини-экрана и периода активности, например с 7 часов утра до 10 часов вечера. При этом не обязательно пользоваться пиксельным дисплеем, его можно отключить.ПроизводительностьПроизводительностьTecno Pova 8 Pro 5G получил восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7400 Ultimate. Это чип для смартфонов среднего класса. В AnTuTu Benchmark v12 процессор набирает почти 1,1 млн баллов. Этого достаточно для комфортной работы с повседневными приложениями, браузером, многозадачности и воспроизведения мультимедиа — никаких лагов я не заметил за все время теста.В Geekbench 6 устройство показывает 925 баллов в одноядерном тесте и 3257 баллов в многоядерном. Смартфон справляется и с играми, однако в требовательных проектах приходится снижать настройки графики. Для более простых игр возможностей процессора должно хватить с запасом.Особенностью смартфона стал сопроцессор Tecno P1 для работы с графикой. Он обеспечивает до 144 кадр/с в играх благодаря интерполяции кадров. Это означает, что чип создает промежуточные изображения, чтобы сделать картинку более плавной. Как заявляют в Tecno, в популярных RPG-играх может быть до 90 FPS, а в MOBA и шутерах — до 144 FPS. Например, в Genshin Impact число кадров такой настройкой выросло до 90 FPS.Также хочется отметить две полезные фишки — поддержка сетей 5G, которые в России официально запустили в сентябре 2026 года, и возможность использования eSIM.ИИИИ-функцииВ системе HiOS 16 не обошлось и без инструментов искусственного интеллекта. Они помогают не только обрабатывать фотографии, но и работать с текстом, искать информацию и выполнять повседневные задачи. Главный помощник — Ella, голосовой ИИ-ассистент Tecno. Он понимает русский язык, отвечает на вопросы, ищет информацию в интернете и помогает организовывать дела. Его можно использовать для голосового управления смартфоном, поиска нужных сведений и работы с содержимым на экране. Например, Ella способна выделить главное из длинного текста, помочь решить задачу или составить расписание. При этом пользоваться Ella не обязательно. Пользователь может поменять ее на китайский чат-бот Deepseek или российскую модель Yandex GPT.Для работы с контентом предусмотрены дополнительные ИИ-инструменты. Редактор может генерировать и корректировать тексты, исправлять ошибки и составлять краткие пересказы. В обработке фотографий помогают функции удаления лишних объектов и расширения изображения с дорисовкой недостающих участков. Также есть интеллектуальные возможности для телефонных разговоров, включая шумоподавление и расшифровку звонков с кратким изложением содержания. Набор доступных функций может зависеть от региона и версии программного обеспечения. КамерыКамерыВ Tecno Pova 8 Pro 5G установлены две основные камеры. Главная получила сенсор Sony LYTIA 700C разрешением 50 Мп, оптику с диафрагмой f/1,88 и оптическую стабилизацию изображения. Ниже можно увидеть примеры фотографий.При съемке в солнечную погоду фотографии получаются яркими и достаточно детализированнымиОптического увеличения нет, но цифровой зум в виде кропа неплохо справляется со своей задачей, в том числе и при съемке в портретном режиме.Ночью снимки на основную камеру неплохи, но при увеличении заметно ухудшение качества деталей.Основной модуль поддерживает съемку видео в 4К с 30 кадр/c. Среди минусов — недостаточная стабилизация изображения, что характерно для смартфонов этого ценового сегмента, и довольно высокий уровень шума.Вторая камера — ультраширик 8 Мп. Назвать выдающимся модуль сложно, качество изображения заметно уступает основному датчику.Также есть фронтальная камера 13 Мп. Она выдает качественные селфи и без проблем пригодится для видеозвонков и записей для соцсетей.БатареяБатареяВ Tecno Pova 8 Pro 5G установлен аккумулятор емкостью 6500 мАч. Автономность можно назвать одним из главных плюсов смартфона. В обычных сценариях заряда хватит на полтора-два дня в зависимости от нагрузки. Ожидаемо, больше всего энергии потребляют игры — в среднем до 15% в час.Девайс поддерживает проводную зарядку 45 Вт. На полную зарядку с комплектным блоком такой же мощности требуется около часа. Чуть меньше 30 минут уйдет, чтобы восполнить запас на 50%.Есть несколько полезных функций, связанных с зарядкой. Например, смартфон может изучить пользовательские привычки и адаптировать скорость зарядки, чтобы продлить жизнь батареи. Кроме того, поддерживается обратная проводная зарядка — может пригодиться для умных часов или наушников. Геймеры оценят обходную зарядку, которая позволяет питать материнскую плату с помощью зарядки без батареи и таким образом уменьшить нагрев девайса. Беспроводной зарядки нет.КомплектацияКомплектация В коробке, кроме Tecno Pova 8 Pro 5G, можно найти:Прозрачный чехол с рамками в цвет корпуса;Зарядный блок 45 Вт;Кабель USB-A на USB-C;Скрепка для извлечения лотка сим-карты;Документация.Дата выходаДата выхода Tecno Pova 8 Pro 5G в России и миреTecno Pova 8 Pro 5G в России и других странах представили в августе 2026 года. Смартфон начали продавать на отечественном рынке в конце лета.ЦеныЦены на Tecno Pova 8 Pro 5G в 2026 годуСтоимость смартфона зависит от характеристик: Tecno Pova 8 Pro 5G 8/256 ГБ — 39 999 рублей;Tecno Pova 8 Pro 5G 12/256 ГБ — 44 999 рублей;Tecno Pova 8 Pro 5G 12/512 ГБ — 49 999 рублей.ВыводВывод: стоит ли покупать Tecno Pova 8 Pro 5GTecno Pova 8 Pro 5G — смартфон для тех, кому хочется чего-то необычного. Футуристический дизайн с мини-дисплеем на задней панели выделяет его на фоне конкурентов, а AMOLED-экран с частотой обновления 144 Гц радует яркой и плавной картинкой. При этом устройство получилось тонким и легким, так что необычная внешность не мешает повседневному использованию.Есть и другие плюсы: производительности хватает для повседневных задач и большинства игр, аккумулятор обеспечивает до двух дней работы. Вдобавок производитель предусмотрел множество ИИ-функций, поддержку eSIM и защиту от воды и пыли. Среди компромиссов — не самый мощный чип, которого может не хватить для игр на высоких настройках графики, слабая сверхширокоугольная камера и отсутствие телеобъектива. Но если продвинутые фотовозможности и гейминг на максималках для вас не в приоритете, то Tecno Pova 8 Pro 5G может стать интересным вариантом.
Студия Tyrmä Games при поддержке издателя Pantaloon выпустила необычную инди ROLLA. Первые отзывы покупателей положительные, хотя их пока всего десяток. В релизном трейлере нам показывают основной геймплей тайтла, а именно уничтожение городов комом инопланетной плоти.Трейлер и описание игры стилизованы под экстренный выпуск новостей. Ведущий сообщает, что центр города терроризирует "катящаяся масса пульсирующей плоти", а очевидцы описывают происходящее как "хрусткое аркадное разрушение, где выживание сливается с погоней за очками".Вишенкой на торте идут вопросы о том, каковы мотивы существа и злодей ли оно вообще, после чего слово, естественно, передают в студию.По сюжету инопланетный монстр сбежал из человеческого плена и теперь буйствует в разных точках планеты. Люди прозвали его ROLLA, так как тварь только и делает, что катится, ест и сносит всё на своём пути. Чем больше она поглощает, тем крупнее становится, а девиз игры укладывается в четыре глагола: "Катись, ешь, расти, повторяй".Разработчики называют жанр хоррор-аркадой с разрушениями, вдохновлённой фильмами категории "Б". Сравнение с Katamari Damacy напрашивается само, только вместо милого шара, наматывающего на себя ластики и коров, здесь буквально пульсирующий ком мяса. На ум приходит и классический фильм ужасов "Капля" 1958 года с похожей желеобразной массой, которая пожирает всё живое.Человечество, разумеется, сдаваться не собирается. Против монстра бросают полицию, спасателей и армию, а в ход идут пули, ракеты и огонь. Выживать помогают мутации, и главный вопрос игры студия формулирует предельно просто: сумеет ли игрок сохранить ROLLA жизнь.Среди ключевых особенностей разработчики выделяют:Простое управление, играть можно на геймпаде, на клавиатуре с мышью или только на клавиатуреУровни в разных уголках мираУникальные задания и коллекционные предметы на каждой локацииМутации, которые открываются через разнообразные усиления и повышают шансы на выживаниеОнлайн-таблицы лидеров для тех, кто хочет забраться на самый верхНапористый оригинальный саундтрек на синтезаторах, целиком написанный разработчикомИгра доступна в Steam.
Стриминговый сервис Netflix выпустил финальный трейлер второго сезона аниме "Киберпанк: Бегущие по краю", который выйдет уже 20 октября. Продолжение хитового анимационного шоу во вселенной Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED расскажет совершенно новую историю с другими главными героями в Найт-Сити. В центре сюжета — бывшая легенда среди наёмников Уик, потерявший свои киберимпланты, и нетраннер Ди, который мстит за уничтожение своего клана и постепенно раскрывает тёмные секреты корпораций. Их истории затронут темы мести, искупления, семьи, одержимости и желания оставить после себя след в жестоком мире.
Компания Sony представила лимитированный контроллер DualSense в стиле культовой серии гоночных симуляторов Gran Turismo. Он присоединится к семейству геймпадов в стилистике Marvel's Wolverine, God of War, Ghost of Yotei, Astro Bot и других игр PlayStation Studios. В оформлении контроллера гоночные полосы и символика Gran Turismo сочетаются с фактурной передней панелью, отсылающей к автомобильному дизайну и имитирующей углеродное волокно. "Тридцать лет назад история Gran Turismo началась с мечты — поделиться красотой и радостью, которые дарят автомобили. Этот памятный контроллер посвящён пути, который мы прошли вместе. Я глубоко признателен всем, чья страсть продолжает нас вдохновлять", — отметил генеральный директор Polyphony Digital Кадзунори Ямаути. DualSense Wireless Controller: Gran Turismo Limited Edition поступит в продажу 10 декабря ограниченным тиражом. Рекомендованная цена составит 84,99 доллара в США, 84,99 евро в Европе, 74,99 фунта в Великобритании и 12,480 иен в Японии. Предзаказы откроются 22 октября в PlayStation Direct в регионах присутствия сервиса. Контроллер также появится у розничных ритейлеров из числа партнёров Sony.
OpenAI заявила, что её бывший сотрудник, вернувшийся на работу в Apple, передал в личные аккаунты более 100 конфиденциальных файлов, связанных с ещё не представленным устройством. Согласно новому судебному заявлению, позднее он также провёл презентацию о разработке для руководителей Apple. Обвинения прозвучали на фоне продолжающегося судебного спора двух технологических компаний о возможном присвоении коммерческих секретов. Как утверждает OpenAI, сотрудник ранее перешёл из Apple в OpenAI, проработал около шести месяцев, а затем вернулся к прежнему работодателю. По данным компании, файлы были отправлены 2 июня 2026 года – в последний день его работы. Среди материалов, предположительно оказавшихся в личных аккаунтах, были изображения ещё не выпущенного устройства, инженерная и производственная документация, сведения о поставщиках, требования к внешней отделке и отчёты о покрытиях и герметизации компонентов.Источник изображения: Reuters URL изображенияOpenAI также утверждает, что бывший сотрудник представил планы разработки руководству Apple, включая вице-президента, отвечающего за операционную деятельность в Азии. Компания опасается, что её конфиденциальные материалы могли повлиять на разработку будущих продуктов конкурента. В качестве одного из поводов для беспокойства OpenAI упомянула новый выход Apple в сегмент устройств с искусственным интеллектом и запуск продукта HomeView. Apple отвергла обвинения, заявив, что не занимается подобным. Компания сообщила, что не обнаружила доказательств, подтверждающих утверждения OpenAI. На данный момент публично не установлено, использовала ли Apple какие-либо из файлов при разработке своих устройств. Конфликт развивается в рамках иска, который Apple подала против OpenAI ранее в 2026 году. Производитель iPhone утверждает, что его бывшие сотрудники передали OpenAI конфиденциальные сведения об аппаратных разработках, производстве и цепочках поставок. OpenAI отрицает эти обвинения. Теперь обе компании фактически выдвигают друг против друга абсолютно одинаковые претензии.
За последние несколько недель разработчики эмулятора KyTyPS5, способного запускать игры, изначально созданные для приставки PlayStation 5, на ПК, достигли заметного прогресса, добившись приемлемых и даже высоких показателей fps в ряде игр, включая Demon\'s Souls Remake, что и решил проверить эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks, используя свежую версию эмулятора. В тесте принимали участие следующие видеокарты среднего и начального классов — GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR6, GeForce RTX 3050 8 ГБ, GeForce RTX 3060 12 ГБ, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 5050. Источник фото: TechRadar/Sony Interactive Entertainment Тестовый ПК, также снабжённый процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, под управлением Windows 11 Pro обеспечил следующие показатели средней частоты кадров/1% low: 1080p, режим Performance: GTX 1650 – 12 fps/7 fps, RTX 3050 – 24 fps/15 fps, RTX 3060 – 44 fps/20 fps, RTX 3060 Ti – 42 fps/12 fps, RTX 4060 – 47 fps/11 fps, RTX 5050 – 40 fps/24 fps Как показывают тесты, поиграть на GTX 1650 в Demon\'s Souls Remake на ПК в настоящее время вряд ли удастся, с RTX 3050 также возникают проблемы, тогда как RTX 3060 и более производительные модели способны обеспечить приемлемые показатели средней частоты кадров, хотя в ряде игровых сцен всё равно могут наблюдаться просадки fps.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522498/img_AQAKBuT59EdhoIMlPZt70HDDpnRy-4zPKLaLTbgCsZVtWf8xbq1UNa-Hcq_lp5f0m_X-ibHfxXA_R4mpE3zOBG0w35s.jpg«Летучий тунец». Несмотря на солидный вес, эти рыбы способны выныривать из воды, пролетая по воздуху несколько метров. В этом тунцам помогает мощная мускулатура и скорость. Отдельные особи во время погони за добычей или бегства от более сильных хищников (косаток) разгоняются до 75 км/ч. Люди охотятся на тунца гораздо дольше, чем существует консервная банка или ресторанное меню с суши. Самые древние убедительные свидетельства промысла относятся ко времени 44 тысячи лет назад. Следы обнаружили в пещере Джерималай на территории Восточного Тимора в Юго-Восточной Азии.Историю отношений человека с крупными морскими рыбами восстановили биолог Эмма Эллиотт Смит, археолог Торбен Рик и международная команда исследователей. Они изучили кости тунцов из археологических памятников, наскальные рисунки, античные фрески, изображения древней рыбалки на вазах, письменные источники и свидетельства коренных народов. Исследователи привлекли к работе 18 специалистов со всего мира. Публикация для широкой общественности вышла на страницах научно-популярного издания The Conversation. Пещера Джерималай на острове Тимор. Здесь были найдены самые ранние свидетельства употребления тунца в пищу. Им 44 000 лет.Рыбалка с огоньком: как тунца загоняли в ловушкуТунец — не просто рыба для салата, суши, стейка или кошачьих консервов. Это один из крупнейших хищников открытого океана. Представители этой группы вырастают более чем до трех метров и живут свыше 40 лет. Рекордсменом по массе был экземпляр тунца обыкновенного (Thunnus thynnus), весивший 684 кг. Тихоокеанский голубой тунец (Thunnus orientalis) весит до 450 кг и способен в поисках пищи преодолевать за несколько месяцев до 8000 километров.Древние рыбаки осваивали охоту на эту весьма подвижную добычу постепенно. Они пользовались крючками и лесками, гарпунами, сетями и ловушками, а также выбирали места, где особенности морского дна помогали прижать рыбу к берегу.Особенно необычные приемы использовали коренные жители западного побережья Северной Америки. По этнографическим свидетельствам, во время потеплений в конце лета они отправлялись ночью в прибрежные бухты. Светящиеся в воде микроорганизмы помогали ориентироваться, наблюдатели на суше следили за рыбой, а рыбаки разжигали огонь в лодках, чтобы приманить тунца на расстояние удара гарпуном.Кость тунца со стоянки первобытного человека на острове Ванкувер в Канаде.Добыча могла весить до трех центнеров и достигать двух метров в длину. Кости тихоокеанского голубого тунца обнаружили в 23 археологических памятниках региона.От подношений Посейдону до миллиардного бизнесаВ Японии и Корее тунца ловили как минимум семь тысяч лет назад. В Средиземноморье промысел атлантического голубого тунца приобрел коммерческий характер примерно три тысячи лет назад. Древние греки настолько ценили эту рыбу, что приносили ее в жертву богам. Тунец был традиционным подношением Посейдону.Тунец на рынке в СиракузахКрупные рыболовные компании существовали и в Европе: к XVI–XVII векам ежегодный вылов тунца в промысловых районах мог достигать десятков тысяч тонн. Однако даже эти объемы несопоставимы с современными.По оценке авторов исследования, древние рыбаки за тысячелетия добывали тысячи тонн тунца. Сегодня из океанов ежегодно извлекают уже миллионы тонн. Мировая тунцовая индустрия оценивается примерно в 40 миллиардов долларов в год, а особо ценные голубые тунцы могут продаваться на аукционах за миллионы долларов.По вкусу качественно приготовленный стейк из тунца больше похож на мясное, а не на рыбное блюдо.Разница в масштабах важна не только для экономики. Тунец занимает высокое положение в пищевой цепи и служит одним из показателей состояния океанических экосистем. При этом южный голубой тунец (Thunnus maccoyii), тихоокеанский голубой тунец и большеглазый тунец (Thunnus obesus) остаются среди видов, которым угрожает исчезновение.Ученые отмечают, что в некоторых регионах ограничения на вылов, контроль и эффективное управление промыслом уже помогли стабилизировать численность тунца. Но вернуть популяции к уровню, существовавшему до появления крупного коммерческого рыболовства, вероятно, будет крайне сложно.История длиной в 44 тысячи лет показывает, насколько изобретательным может быть человек в добыче пищи. Теперь тот же талант придется направить на другую задачу: сохранить тунца в океане, чтобы из-за перелова он не остался лишь героем археологических находок и ресторанных меню.Ученые ставят метку на атлантического голубого тунца, чтобы затем отпустить его в море.Недавно Hi-Tech Mail разбирался, почему косатки охотятся друг на друга и можно ли считать это каннибализмом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522499/img_AQAKCx-74tRbKyKLS3XpwZr7mxvL0yYoy2k_rtKhEXCHhCd3AuWVfM5Vc-bId3_YLVTsiuYYyllze4fInPtpS_exxOk.pngДревние люди на фоне горы Эльбрус. Изображение создано алгоритмом ChatGPT.Неандертальцы, жившие на Северо-Западном Кавказе десятки тысяч лет назад, использовали разные участки местности для решения определенных задач. В теплое время они отправлялись в высокогорье за стадными животными, а в холодное возвращались в предгорья. Одновременно древние люди организовали своеобразную сеть мастерских, где заготавливали сырье для производства орудий труда.Такую систему доисторического хозяйствования выявили специалисты АНО «Лаборатория доистории» из Санкт-Петербурга и Института экологии растений и животных УрО РАН. Они исследовали шесть стоянок, существовавших примерно 50–40 тысяч лет назад. Результаты опубликованы в журнале L'Anthropologie.Рельефная карта Северо-Западного Кавказа, показывающая местоположение стоянок неандертальцев. Стрелками обозначена транспортировка кремня от стоянок мастерских к сезонным и базовой стоянкамВ горах добывали мясо, в долинах пережидали холодаИзученные стоянки находились на высоте от 500 до 1500 метров над уровнем моря. В высокогорной зоне, где преобладал холодный субальпийский климат, неандертальцы охотились на горных козлов и баранов. Наиболее активно эти места использовали с весны до середины лета. К высокогорным объектам относятся стоянка Баранаха-4 и Мезмайская пещера.Для более продолжительного проживания подходили предгорья на высоте 500–770 метров. Более мягкие климатические условия позволяли устраивать там долговременные жилища и обрабатывать кремень — важнейшее сырье для изготовления охотничьего оружия и бытовых инструментов.Сезонность занятий ученые восстанавливали по нескольким признакам. Они изучили форму сколов на каменных изделиях, определили химический состав и происхождение кремня, исследовали следы износа на орудиях, а также кости и зубы животных. Последние помогли установить, в какой период года древние охотники добывали мясо и шкуры.Изделия со стоянок-мастерскихЗачем древним людям маршруты длиной в 110 километровСамые наглядные свидетельства разделения труда обнаружились на стоянках-мастерских. Они располагались рядом с выходами кремня. Здесь археологи нашли множество отходов производства, но почти не обнаружили готовых инструментов и костей животных.По мнению исследователей, на таких участках неандертальцы выбирали подходящий камень и делали заготовки. Затем сырье и качественные сколы доставляли в другие места для дальнейшей обработки. Расстояние между мастерскими и жилыми или сезонными стоянками достигало 110 километров, а на большинстве маршрутов составляло 30–40 километров — как минимум два дня пути пешком.Разнообразие найденных инструментов показывает, что жизнь древних людей не ограничивалась охотой. Они использовали наконечники, ножи для разделки мяса, скребки для обработки шкур и дерева. Из древесины изготавливали копья и рукояти для орудий.Орудия охоты и орудия обработки охотничьей добычи, найденные на сезонной стоянке в Мезмайской пещереИнструменты для обработки дерева, шкур и добычи обнаружили также в высокогорных лагерях. Это позволяет предположить, что туда приходили не только небольшие отряды охотников, но и более многочисленные сообщества.Исследование показывает, что неандертальцы учитывали особенности местности и смену сезонов, заранее распределяя занятия между разными стоянками. Следующим этапом ученые планируют изучить, как древние люди осваивали Северо-Западный Кавказ в более ранний период.Полученные нами знания о стратегиях планового хозяйства неандертальцев позволяют лучше понять, как древние люди приспосабливались к сезонным и более глобальным климатическим изменениям. В дальнейшем мы планируем изучить стратегии жизнеобеспечения на более древних стоянках, в период первоначального освоения неандертальцами Северо-Западного Кавказа.Любовь ГоловановаЧто еще почитать на Hi-Tech MailО том, как неандертальцы готовили пищу и что входило в их меню, можно узнать здесь. Если вы хотите попробовать развести огонь методом неандертальцев, то вам сюда. Еще один материал уточняет возраст самых древних культур Северного Кавказа. Они оказались намного старше, чем считалось ранее.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522533/img_AQAKfFf0ZNznDtnR1L5izHduvfd-JpGmBRzD6XFQDnMp7AVyfU0ZeWfBKF4_1xMgMo0I3wZDZ_DQwm2-4hvOP8Wp1-I.jpgГород Догэн вместит до 40 000 людей. Фото: N-ArkЛетом 2023 года японская фирма N-Ark объявила о планах строительства амбициозного плавучего города. Он получил название Догэн (Dogen City).Особенности города будущегоОсобенности города будущегоДогэн с высоты выглядит как окружность диаметром 4 км, внутри которой расположены различные пристройки. Круглую форму выбрали не просто так. Архитекторы заявляют, что она способна выдержать суровые погодные условия, включая цунами.Так выглядит главное кольцо города снаружи и внутри. Фото: N-ArkПроект будет условно разделен на три отдельные области:Обитаемое кольцо, включающее в себя основную жилую зону;Подводный центр обработки данных, который будет естественным образом охлаждаться морем и содержать центры управления городом и медицинские исследовательские лаборатории;Плавучие острова внутри искусственной бухты, созданной кольцеобразной конструкцией.В Догэне построят всю необходимую инфраструктуру для жизни 10 000 постоянных жителей и до 30 000 туристов. Там будут школы, офисы, больницы, гостиницы, спортивные площадки, парки, стадионы и многое другое. Пишут даже о стартовой и посадочной площадке для транспортировки ракет.«Острова» Догэна. Фото: N-ArkКомпания N-Ark подсчитала, что жители Догэна будут ежегодно потреблять около 2 миллионов литров воды, съедать почти 7000 тонн продуктов питания и использовать 22 265 000 кВт электроэнергии. Удовлетворение всех этих потребностей, безусловно, будет непростой задачей. Как именно ее собираются выполнять, неизвестно.Строительство города будущего планируют начать в 2030 году, но прежде придется выбрать место для него. Пока это еще не сделано.
Джеймс Ганн допускает, что «Бэтмен будущего» может стать основой для фильма DC Studios. На премьере «Глиноликого» руководителя студии спросили, какие истории из анимационных проектов о Бэтмене он хотел бы перенести на большой экран.В разговоре с ¡HOLA! USA Джеймс Ганн выделил Batman Beyond:Он добавил, что история, показанная в анимации, могла бы стать хорошим фильмом. При этом Ганн не объявлял о запуске проекта и не уточнял, представляет ли его игровым или анимационным.Оригинальный мультсериал рассказывает о Терри Макгиннисе, который становится новым Бэтменом в футуристическом Готэме. Его наставником выступает пожилой Брюс Уэйн, отошедший от борьбы с преступностью.
Ритмический экшен Ratatan стал доступен для игры на всех платформах. Первоначальный релиз состоялся 19 сентября 2025 года в раннем доступе Steam на ПК. Пользователей ждёт духовный наследник Patapon, выполненный в жанре roguelike, сочетающий в себе ритм-игру и сайдскроллер, с возможностью совместной сетевой игры до четырёх человек. Разработчики предлагают принять участие в ожесточённой битве с сотней персонажей, сражающихся в масштабной схватке. В бескрайнем и спокойном море расположен остров под названием Ратапор. На нём живут странные звероподобные существа Рататаны. Несмотря на различия во внешности и характерах, друзей объединяет общая мечта: отправиться в «Вечный мир» и встретиться с «Богиней», которая там обитает. Сколько бы они ни терпели неудачи, Рататаны никогда не сдадутся в мечте однажды встретиться с ней. Трейлер к запуску расположен ниже.