Издатель Devolver Digital, известный по выпуску многих популярных инди-игр, планирует стать частной компанией и покинуть рынок акций, чтобы сэкономить деньги. Реализовать этот план компания собирается уже к концу текущего года. [...] читать описание
Издатель Devolver Digital, известный по выпуску многих популярных инди-игр, планирует стать частной компанией и покинуть рынок акций, чтобы сэкономить деньги. Реализовать этот план компания собирается уже к концу текущего года. [...] читать описание




Компания Nintendo заявила о достижении более высоких, чем ожидалось, финансовых результатов, которым способствовали возврат таможенных пошлин со стороны США и высокие продажи двух собственных игр для своей флагманской консоли Switch 2. Об этом сообщает Bloomberg. Фото: Richard A. Brooks/AFP/Getty Images По итогам второго квартала чистая прибыль японской компании составила 147,4 миллиарда иен (934 миллиона долларов США) по сравнению с прогнозами аналитиков в 77,8 миллиарда иен. Значительная часть этой прибыли пришлась на то, что компания назвала снижением себестоимости продаж, связанной с возвратом таможенных пошлин, введённых США в прошлом году, а затем отменённых. Выручка снизилась почти на 10%, до 517,8 миллиарда иен, однако всё же превысила рыночные ожидания в 448,8 миллиарда иен. Bloomberg отмечает, рост прибыли, вызванный отменой американских ввозных пошлин, этим летом отразился на всей японской электронной промышленности, в том числе на финансовых результатах Sony и Canon. В течение прошлого года компании Nintendo и Sony увеличили стоимость своих игровых консолей из-за роста расходов. Nintendo также отметила рост продаж на 39 миллиардов иен, что стало следствием ослабления иены. За первое полугодие лидерами продаж игр для Switch 2 стали Tomodachi Life (симуляторы социальной жизни): Living the Dream и Pokémon Pokopia. Эта пара довольно неожиданных хитов была разработана собственными силами компании. К концу квартала было продано 7,94 миллиона копий таких симуляторов. Однако теперь перед компанией стоит непростая задача по увеличению продаж игр, поскольку за три месяца было продано всего 9,5 миллиона копий для консоли Switch 2. Это значительно меньше, чем почти 34 миллиона копий программного обеспечения, проданных для девятилетней платформы Switch. Компания Nintendo продала 3,82 миллиона единиц Switch 2, поскольку пользователи стремились приобрести её до повышения цен на консоль на международных рынках с 1 сентября. Как отметил Хидеки Ясуда из Toyo Research and Advice Company, продажи ПО, вероятно, выросли от ажиотажного спроса перед повышением цен. Однако продажи игр не показали необходимого роста. Поэтому выпуск линейки новинок в преддверии предновогоднего сезона покупок крайне желателен. Ожидается, что размер прибыли от продаж непосредственно аппаратной части (самих консолей) к концу года снизится, поэтому необходимо стимулировать продажи ПО. Дебют консоли Switch 2 на рынке США состоялся прошлым летом. Её стартовая цена составила 449,99 долларов. Кроме того, консоль также имела эксклюзивную для Японии модель, которая продавалась с убытком для привлечения как можно большей аудитории. Компания Nintendo собиралась постепенно возместить часть убытков за счёт повышения эффективности производства, сокращения расходов на рекламу и расширения линейки игр, которая могла бы компенсировать дефицит аппаратного обеспечения. Но введённые в апреле Вашингтоном пошлины в честь Дня независимости США и резкий рост стоимости ключевых компонентов из-за бурного развития ИИ усложнили ситуацию. Продажи программного обеспечения с высокой маржой остаются критически важными для прибыльности компании.
В своё время автопроизводители начали продвигать на рынке так называемые купе-кроссоверы, которые, конечно, более правильно называть хэтбчек-кроссоверами в противовес классическим универсал-кроссоверам. Это такие автомобили, как, например BMW X6 и Audi Q8. Несколько лет назад судьба Audi Q8 висела в воздухе, однако новое руководство бренда считает, что актуальность этой модели отнюдь не утрачена. Источник изображения: Caricos.com По словам руководителя Audi Гернота Дёлльнера, Q8 не просто останется на конвейере, но и будет модернизирована, а покупатель помимо базового варианта с V-образной «шестёркой» получит возможность приобрести версию с желанным всеми автолюбителями V-образным 8-цилиндровым двигателем. Затем в модельном ряду появятся «заряженные» варианты Q8, а именно — SQ8 и RSQ8. Когда конкретно обновлённая Audi Q8 выйдет на рынок, не уточняется. Напомним, что недавно Audi представила свой здоровенный 5,3-метровый флагманский кроссовер Q9, позиционирующийся, как прямой конкурент Mercedes-Benz GLS-Classe и BMW X7. Audi Q8 же, в свою очередь, позиционируется больше как «спортивный» вариант Audi Q7. Хотя по факту Q8 из-за формы кузова гораздо менее практичная и удобная для задних пассажиров машина.
Не так давно компания Sony объявила о намерении в 2028 году прекратить выпуск физических дисков, что вызвало негативную реакцию геймеров. Несмотря на протесты, Sony собирается поступить, как задумала, на что указывает появление наклейки на коробках с PlayStation 5. «ВАЖНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ: Начиная с января 2028 года, новые игры для PlayStation будут доступны для покупки в PlayStation Store и у розничных продавцов исключительно в цифровом формате. Игровые диски, выпущенные до января 2028 года, по-прежнему будут совместимы с этой консолью». Изображение: wccftech.com Появление этого предупреждения может означать, что Sony планировала отказаться от дисков даже раньше, чем объявила об этом. При этом компания не предупредила даже своих деловых партнёров. Хотя подавляющее большинство геймеров давно перешли на цифровые покупки игр, среди оставшихся нашлись желающие организовать протесты. Они намереваются на короткое время бойкотировать PlayStation Network и PlayStation Store, но это вряд ли заставит Sony передумать.
Компания Blue Origin установила причину мощного взрыва ракеты New Glenn на стартовом комплексе 36A на мысе Канаверал 28 мая. Аномалия возникла из-за основного кислородного клапана одного из семи двигателей BE-4. Об этом свидетельствовали обнаруженные детали и результаты проверок, сообщил генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп.Фото: Blue Origin В настоящее время в клапан вносятся незначительные изменения, которые можно оперативно внедрить в существующие двигатели. Лимп не уточнил, в какой степени проблема затрагивает ракету-носитель Vulcan компании United Launch Alliance (ULA). Vulcan использует две установки BE-4 в своей первой ступени. Ракета-носитель не запускалась с февраля, когда у нее возникла аномалия с одним из твердотопливных ускорителей GEM-63XL, поставленных компанией Northrop Grumman. Взрыв 28 мая полностью уничтожил ракету New Glenn и серьезно повредил стартовую площадку. Были разрушены молниеотводная башня, транспортер-установщик (который перемещает ракету из сборочного цеха на стартовую площадку и поднимает ее в вертикальное положение) и гидравлические цилиндры. Однако хранилище топлива, сборочный цех, башня доступа к ракете уцелели после взрыва. Запуск ракеты New Glenn запланирован на 2026 год. Компания Blue Origin начала реконструкцию стартовой площадки. Она будет построена на основе новой концепции эксплуатации, разработанной для будущей сверхтяжелой версии New Glenn, получившей обозначение 9x4. Blue Origin откажется от использования транспортно-установочного устройства. Компания будет использовать кран для установки горизонтально смонтированной ракеты New Glenn, которая была доставлена на стартовую площадку. После установки полезная нагрузка будет интегрирована в носовой обтекатель ракеты. Ранее полезная нагрузка крепилась к ракете на сборочном предприятии. По данным Blue Origin, эта новая концепция обеспечивает более высокую частоту запусков. Blue Origin также разрабатывает стартовую площадку LC-36B на мысе Канаверал, которая будет использовать новую концепцию эксплуатации для еще более крупной ракеты New Glenn 9x4 (с девятью двигателями BE-4 в первой ступени и четырьмя двигателями BE-3U в верхней ступени).
Боевик Grand Theft Auto VI вполне предсказуемо и естественно является самым ожидаемым видеоигровым проектом текущего года, а, может, даже и последнего десятилетия вообще. Релиз новинки неумолимо приближается, однако информации об игровом процессе, сюжете и мотивах действующих лиц по-прежнему кот наплакал. По всей видимости, эта вопиющая несправедливость со стороны Rockstar Games по отношению к фанатам Grand Theft Auto будет исправлена уже в конце августа. Как сообщили разработчики, расширенный показ шестой номерной части культовой серии пройдёт 27 августа. Основной платформой для трансляции зачем-то выбран Netflix, но спустя некоторое время запись будет выложена и на видеохостингах. На текущем этапе неизвестно, что конкретно войдёт в программу расширенного показа, но хотелось бы верить, что нам наконец-то покажут полноценный «живой» геймплей. Желательно, продолжительностью не менее получаса и с демонстрацией основных аспектов игрового процесса. Потому что, ну, пора. В самом деле, пора: релиз Grand Theft Auto VI состоится всего через несколько месяцев — 19 ноября — а мы о ней толком так ничего и не знаем.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500155/img_AQAKJ3hu6bd_NNQt74VzYbFfnwsI6Xa_6t1jRNPilZtoUEyRsTebQHwBxqdqcYWo2Thh_XXz-NtHbksI1_uyg-fuslU.jpgРостех подвел итоги пятого, юбилейного, корпоративного чемпионата профессионального мастерства «Время первых». По числу участников соревнования стали рекордными за всю историю проекта: в них приняли участие более 5500 сотрудников предприятий из 45 регионов России.Генеральный директор Ростеха Сергей Чемезов назвал чемпионат инструментом развития кадрового потенциала корпорации. «Ростех — большая промышленная семья. Уже сейчас на предприятиях Корпорации трудятся более 730 тысяч специалистов. Корпорация создает условия для подготовки кадров и привлечения специалистов, для карьерного и профессионального роста своих работников. Для молодых участников — это возможность перенять опыт и подтвердить уровень компетенций. Для старших товарищей — возможность передать навыки и и опыт, взять на себя почетную роль наставника и эксперта», — сказал он.Конкурсная программа охватила 29 профессиональных компетенций, максимально приближенных к реальным производственным процессам. В инженерных направлениях участники проектировали конструкции, изготавливали прототипы для снижения себестоимости продукции и проводили лабораторные исследования. В рабочих — обрабатывали детали на станках с ЧПУ и выполняли сварочные работы, в том числе с промышленными роботами. Впервые в программу вошли компетенции «Специалист по контролю качества» и «Специалист по стандартизации».Победителями и призерами стали 179 специалистов. В соревнованиях участвовали 16 холдингов, включая «Высокоточные комплексы», «Росэл», Уралвагонзавод, Объединенную двигателестроительную корпорацию и «Техприемку». Наибольшее число наград завоевали сотрудники «Технодинамики» — 40 медалей. Второе место в командном зачете заняла Объединенная авиастроительная корпорация, третье — КРЭТ.Во второй раз к чемпионату присоединились юные участники: студенты вузов и колледжей, а также школьники старше 14 лет. Юниорские соревнования прошли в партнерстве с Министерством просвещения РФ и Институтом развития профессионального образования. Параллельно для школьников от 8 до 17 лет организовали профориентационную программу с мастер-классами, экскурсиями и профессиональными пробами на основе реальных производственных задач.Отборочные этапы чемпионата стартовали в феврале, финальные испытания проходили с 1 по 4 августа на восьми площадках московских колледжей. Лучшие участники по итогам «Времени первых» представят Ростех на международном чемпионате профессионального мастерства.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500156/img_AQAKbjiiPVUlQ2XIr8UZO6YfEU0qaBn4RaDWlSywF8SbgYbBOWoKwOuQIFVoH8UFFOr_cZM5GopoAHAdsrs2r8ZHahE.jpgКомпания Kellanova (владелец бренда Pringles) совместно с Siemens инвестировала 4–5 миллионов долларов в создание цифрового двойника на линии завода в Кутно (Польша). Система собирает около 200 точек данных каждую миллисекунду — от влажности и размера частиц муки до сорта картофеля и сезона сбора урожая. ML-модель в реальном времени прогнозирует, каким получится каждый чипс, и заранее предлагает операторам скорректировать рецепт: изменить количество воды, масла, температуру или настройки оборудования. Решение пока остается за человеком, но производство теперь работает на опережение, а не постфактум.На итоговый вкус, форму и хруст Pringles влияет более 200 факторов. Раньше операторы проверяли качество вручную — растягивали тесто, взвешивали готовые чипсы и меняли настройки уже после появления отклонений. Теперь сенсоры и данные с машин, обрабатываемые на Siemens Industrial Edge Device, создают постоянно обновляемую цифровую копию теста, которая фиксирует мельчайшие изменения сырья, включая размер частиц муки.Каждая партия картофеля разная. Но независимо от сырья мы гарантируем, что Pringles будет иметь именно тот вкус, который вы ожидаете, — говорит Седрик Нейке, член правления Siemens и CEO Digital Industries.Система использует две ML-модели: одна работает в реальном времени на линии, вторая, более крупная, в облаке — для переобучения на основе исторических данных, если локальная модель не справляется с аномалиями. На одной линии в Польше проект уже улучшил качество Pringles на 10%, сократил отходы на 13% и снизил энергопотребление на 7%. Доходность инвестиций превысила 40%.Следующий этап — запуск системы в Бельгии, а затем в США в 2027 году, где Kellanova (ныне часть Mars) управляет заводом в Джексоне, штат Теннесси. Ежегодно на трех основных фабриках в Польше, Бельгии и США производится 320 тысяч тонн чипсов. В планах — масштабировать систему на все производственные линии.Как отмечает Jan Laenen, старший директор по инжинирингу Kellanova, главная проблема была не технической, а человеческой — операторы учились доверять рекомендациям ИИ. По словам разработчиков технологии, теперь каждая партия Pringles будет идеальной, какой бы ни была погода за окном или сорт картофеля в этом сезоне.Читайте также нашу статью о том, как в сети завирусились чипсы со вкусом девятивольтовой батарейки.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500157/img_AQAKdFzKZQIQKRIs9L1xjDCiK-LlzFt9oHRO7TDNrh2h_Y65VHEAGPE2177DSjjmj9z8g66SNphigzNuSlt2lAqbwpE.jpgВ готовой таблице Excel можно вставлять как строку, так и столбецДобавить строку или столбец в Excel можно через правую кнопку мыши, меню на вкладке «Главная» или с помощью горячих клавиш. Для таблиц, созданных через Ctrl + T, есть еще более простой вариант: достаточно ввести цифры или текст в соседней строке или столбце, и диапазон расширится автоматически. Какие горячие клавиши есть в ExcelВставить строку или столбецКак вставить строку или столбец в таблице ExcelПроще всего работать не с отдельной ячейкой, а с заголовком строки или столбца. Номера строк расположены слева от листа, а буквы столбцов — сверху.Чтобы добавить строку:1. Нажмите на номер строки, перед которой должно появиться свободное место.2. Щелкните по выделению правой кнопкой мыши.3. Выберите «Вставить» — «Строку» Новая строка появится над выбранной.Чтобы добавить строку в Excel выделите имеющуюся, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Вставить»Столбец добавляют похожим образом:1. Нажмите на букву столбца, перед которым нужно разместить новый. 2. Откройте контекстное меню.3. Нажмите «Вставить».Excel разместит новый столбец слева от выделенного.Вставить через вкладку «Главная» Те же команды доступны на ленте:1. Выберите строку, столбец или ячейку в нужном месте.2. Перейдите на вкладку «Главная».3. В группе «Ячейки» раскройте меню «Вставить».4. Нажмите «Вставить строки на лист» или «Вставить столбцы на лист».Вставить строку или столбец можно через вкладку «Главная» в ExcelЕсли выделена одна ячейка, Excel может предложить сдвинуть соседние ячейки вправо или вниз. Чтобы не менять структуру только части таблицы, заранее выделяйте строку или столбец целиком.Как вставить строку или столбец с клавиатурыДля добавления используется сочетание Ctrl + Shift + +. На клавиатуре с цифровым блоком можно нажать Ctrl + + на NumPad.Порядок действий:1. Выделите строку, столбец или нужный диапазон.2. Нажмите сочетание клавиш.3. Если открылось окно выбора, укажите «Строку» или «Столбец».При выделении целой строки или целого столбца дополнительное окно обычно не появляется.Как добавить сразу несколько строк или столбцовКоличество новых строк зависит от размера выделения.Например, чтобы вставить три строки:1. Выделите три соседних номера строк.2. Нажмите правой кнопкой мыши.3. Выберите «Вставить».Три пустые строки появятся над верхней границей выделенного участка.Для столбцов действует то же правило: выберите две буквы столбцов, чтобы добавить два новых столбца слева.Как добавить строку внизу готовой таблицыЕсли диапазон оформлен как «умная таблица» через Ctrl + T или команду «Форматировать как таблицу», поставьте курсор в первую свободную ячейку сразу под ней и начните ввод. Excel включит новую строку в таблицу, перенесет оформление и при необходимости продолжит формулы.Еще один способ — нажать Tab в последней ячейке последней строки. Курсор перейдет в новую строку, которая автоматически станет частью таблицы.Чтобы добавить строку в умную таблицу, нажмите Tab, поставив курсор в последней ячейке последней строкиКак добавить столбец справаВ «умной таблице» введите заголовок в первой свободной ячейке справа. Новый столбец войдет в ее состав автоматически.В обычном диапазоне:1. Выделите столбец, расположенный справа от нужного места.2. Нажмите «Вставить».3. При необходимости скопируйте формат соседнего столбца.Если новый столбец должен стать последним на листе, можно просто начать ввод справа от текущей таблицы. Однако формулы, фильтры и оформление не всегда распространятся на него автоматически.Удалить строку или столбецКак удалить строку или столбец в ExcelУдаление содержимого и удаление самой строки — разные действия. Клавиша Delete очищает ячейки, но не убирает их с листа. Чтобы соседние данные сдвинулись, нужна команда «Удалить».Через контекстное меню1. Нажмите на номер строки или букву столбца.2. Щелкните правой кнопкой мыши.3. Выберите «Удалить».Строки снизу переместятся вверх, а столбцы справа — влево.Выделите номер строки или букву столбца, щелкните правой кнопкой мыши и нажмите «Удалить»Через вкладку «Главная»1. Выделите нужную область.2. Откройте вкладку «Главная».3. В группе «Ячейки» раскройте меню «Удалить».4. Выберите удаление строк или столбцов листа.Удалить строку или столбец в Excel можно через вкладку «Главная»С помощью клавиатурыВыделите строку или столбец и нажмите Ctrl + -.Если выбран только фрагмент таблицы, Excel уточнит, что именно нужно сделать:Сдвинуть ячейки влево.Сдвинуть ячейки вверх.Удалить строку целиком.Удалить столбец целиком.Для сохранения структуры таблицы выбирайте удаление всей строки или всего столбца.Что такое макросКак убрать несколько строк или столбцовВыделите непрерывный диапазон по номерам или буквам, затем используйте любую команду удаления. Все выбранные строки или столбцы исчезнут одновременно.Перед удалением проверьте, нет ли в них:Скрытых формул.Данных, участвующих в расчетах.Связей с диаграммами.Проверки данных.Ссылок из других листов.После операции просмотрите итоговые значения. При удалении ячеек формулы могут изменить диапазоны или показать ошибку ссылки.Вопросы Вопросы и ответыВ разделе ответили на вопросы о добавлении и удалении строк и столбцов в Excel.Как вставить новую строку между двумя существующими?Нажмите на номер нижней строки и выполните команду «Вставить». Свободный ряд появится перед ней.Как добавить сразу несколько строк?Заранее отметьте нужное количество соседних строк. После вставки Excel создаст столько же новых рядов.Как продолжить таблицу снизу?В таблице, оформленной через Ctrl + T, начните ввод в первой ячейке под последней строкой. Для обычного диапазона вставьте новую строку и проверьте формулы.Как вставить столбец между двумя колонками?Выделите колонку справа от будущего столбца и нажмите «Вставить».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500158/img_AQAKHCVTFR75Tu9HcUf5QBMyWs4hoNkvQCTtttISRmDHx4-W-Wpw7gLJaVxG-6LtBRIfTlcYfS-5Q7co5CPH1F-uDp4.pngВыпускник МИФИ Петр Мартюк создал первый в мире аэростат для доставки пирогов. Устройство уже прошло испытания — в середине августа воздушный шар начнет доставлять вишневые пироги в Москве. Точный адрес и дату запуска автор обещает назвать позже.Идея возникла после закрытия поп-ап-кафе «Балканы», которое Мартюк открыл на балконе своей квартиры на пятом этаже дома на Ленинградском проспекте. Заказы принимались по SMS, а приготовленную еду спускали покупателям во двор в коробке на веревке. Соседи не оценили оживление под окнами: кафе проработало около месяца и закрылось из-за жалоб на шум и толпы людей. После этого Мартюк решил найти новую площадку и придумал доставку с помощью аэростата.Для расчетов конструкции Мартюк обратился к старшему преподавателю кафедры прикладной математики МИФИ Алексею Егорову. Оказалось, чтобы поднять пирог вместе с коробкой и корзиной, достаточно шара диаметром 90 сантиметров, наполненного газом с плотностью ниже плотности воздуха. Кулинарным партнером проекта станет одно из трех наиболее популярных московских заведений. Пироги обещают большими — с вишней.«Пирог — символ объединения людей. Большой пирог разрезаем на кусочки и вместе едим», — объясняет Мартюк. Он хочет превратить визит за выпечкой в настоящее событие с развлекательной программой: гости должны уйти не только с пирогами, но и с хорошим настроением.Мартюк окончил МИФИ по специальности физики твердого тела, написал дипломную работу по спектроскопии фотолюминесценции квантовых колец GaAs/GaAlAs, выращенных методом капельной эпитаксии, и должен был разрабатывать электронику нового типа. Вместо аспирантуры ушел на стажировку в креативное агентство — теперь создает концепции и стратегии для брендов. «Хорошее фундаментальное образование меняет мышление, делает восприятие мира более объемным и помогает находить нестандартные решения для стандартных задач», — говорит он.Ранее мы рассказывали о дроне для доставки пива — еще одном необычном эксперименте с воздушной доставкой еды.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500171/img_AQAKYZXTKVlikCFHl-WXCF2wNO3QQdL2uaFWrRT0xkvFyRTp-wCegq6S0vnUnIgwBIlUWCpunyyuji8ows2tUJq1skc.jpgРолик покажут 27 августаКомпания Rockstar Games объявила дату премьеры нового ролика по Grand Theft Auto VI (GTA VI). Расширенная демонстрация игры состоится 27 августа. Предположительно, речь идет о геймплейном видео.Первыми видео смогут посмотреть подписчики Netflix — премьера начнется в 15:00 по восточному времени США (22:00 мск). Позже, в 21:00 по восточному времени (28 августа, 04:00 мск), ролик появится на официальном YouTube-канале Rockstar Games и сайте GTA VI.События GTA 6 развернутся в современном Вайс-Сити и вымышленном штате Леонида. Главными героями станут Джейсон и Люсия, которые после неудачного ограбления оказываются втянуты в масштабный преступный заговор и вынуждены полагаться друг на друга, чтобы выжить. Rockstar ранее сообщила, что на старте GTA 6 предложит только одиночную кампанию. О многопользовательском режиме или отдельной онлайн-версии игры компания пока не объявляла.Анонс расширенной демонстрации последовал вскоре после открытия предзаказов. Стандартное издание игры оценили в 79,99 доллара (6,5 тыс. рублей), а версия Ultimate Edition — в 99,99 доллара (8,1 тыс. рублей). Предзаказы на Grand Theft Auto VI открылись 25 июня 2026 года. Релиз игры запланирован на 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. О дате выхода версии для ПК Rockstar пока не сообщает. Известно, что игра получит русскую локализацию.
Новые видеокарты GIGABYTE AORUS INFINITY стоят до $901 дороже рекомендованных цен NVIDIAНовые видеокарты GIGABYTE AORUS INFINITY поступили на рынок США. В магазине Newegg уже появились версии GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti и RTX 5080 по ценам от $864,10 до $1 899,99.RTX 5070 Ti INFINITY и RTX 5080 INFINITY WOOD продаются и отправляются напрямую компанией Newegg. Их стоимость составляет $1 299,99 и $1 899,99 соответственно. RTX 5070 INFINITY доступна на Newegg по цене от $864,10.При запуске NVIDIA установила рекомендованные цены: RTX 5070 — $549, RTX 5070 Ti — $749, а RTX 5080 — $999. Таким образом, стоимость трёх моделей AORUS превышает первоначальные рекомендованные цены производителя GPU на сумму от $315 до $901.Кастомная система охлаждения и заводской разгон.Видеокарты используют фирменную систему охлаждения GIGABYTE WINDFORCE HYPERBURST. Она сочетает два видимых вентилятора со скрытым центральным вентилятором Overdrive, который включается при высокой нагрузке на GPU. Кроме того, воздух проходит через отверстия с обеих сторон задней пластины.GIGABYTE поставляет модель RTX 5070 с частотой графического процессора 2715 МГц. RTX 5070 Ti работает на частоте 2670 МГц, а RTX 5080 WOOD — 2805 МГц. Все три модели оснащены подсветкой RGB Halo, усиленной задней пластиной и одним 16-контактным разъёмом питания.Интересно, что самая дорогая модель линейки — RTX 5090 INFINITY — пока не появилась у американских ритейлеров, несмотря на то, что именно она была официально представлена первой.
Компания Unity Technologies обнародовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года, завершившийся 30 июня 2026 года. Совокупная выручка разработчика игрового движка достигла 546 млн долларов, что на 24% превышает показатели аналогичного периода 2025 года, когда доход составил 441 млн долларов. Как заявил президент и генеральный директор компании Мэтт Бромберг, этот период можно назвать лучшим кварталом в истории Unity как публичной компании, а успехи алгоритмов Unity Vector AI в сочетании с новой продуктовой картой создают высокую ценность для разработчиков и инвесторов.При детальном рассмотрении структуры доходов становится очевидно, что основные инструменты для создания игр показывают крайне скромный рост. Подразделение Create Solutions, отвечающее за движок, подписки и сервисы разработки, принесло 158 млн долларов, показав увеличение всего на 2% по сравнению со 154 млн долларов годом ранее. Положительную динамику подписок на движок существенно сдержало падение доходов от облачных и хостинговых сервисов, вызванное прошлым ресетом продуктового портфеля в 2025 году.Основным локомотивом финансового успеха компании оказался рекламный и монетизационный сегмент Grow Solutions. Доходы этого направления выросли на 35% и составили 389 млн долларов против 287 млн долларов за второй квартал 2025 года. Главную роль в этом рывке сыграло внедрение искусственного интеллекта Unity Vector AI в рекламную сеть Unity Ads Network, что позволило с запасом компенсировать потери от закрытия рекламной сети ironSource Ads Network, работу которой окончательно прекратили 30 апреля 2026 года.Несмотря на внушительную выручку, компания пока не вышла в чистую прибыль по стандартам GAAP, хотя и существенно сократила убытки. Чистый убыток Unity за второй квартал 2026 года составил 23 млн долларов по сравнению с 107 млн долларов потерь годом ранее. Скоректированный показатель EBITDA достиг 160 млн долларов с рентабельностью 29%, а свободный денежный поток увеличился до 202 млн долларов против 127 млн долларов за второй квартал 2025 года.В рамках программы по оптимизации бизнеса Unity продолжает избавляться от непрофильных активов и проводить масштабную реструктуризацию. В частности, 4 августа 2026 года компания завершила сделку по продаже своего издательского подразделения Supersonic. Руководство также рассчитывает выйти на полную операционную прибыльность по GAAP к третьему кварталу 2026 года и приступить к погашению конвертируемых облигаций, выпущенных в 2021 году, начиная с ноября 2026 года.Согласно прогнозам на третий квартал 2026 года, компания рассчитывает получить стратегическую выручку в диапазоне от 540 млн до 550 млн долларов, что соответствует росту на 44-47% в годовом исчислении. Ключевые надежды менеджмента по-прежнему связаны со скалированием рекламных ИИ-инструментов и дальнейшей подготовкой к релизу очередного поколения движка Unity 7.
В сети появились слухи о возможном возвращении Зака Снайдера к сотрудничеству с Warner Bros. Поводом для обсуждений стала публикация самого режиссёра, в которой он сообщил, что проводит день на территории студии вместе с «кучей замечательных людей».Снайдер написал:сопроводив сообщение фотографией с территории Warner Bros. После этого поклонники начали строить предположения, что встреча может быть связана с новым проектом по вселенной DC.Впрочем, на данный момент никаких официальных подтверждений этим слухам нет. Ни Warner Bros., ни DC Studios, ни сам Зак Снайдер не сообщали о работе над новым фильмом или сериалом по комиксам DC.Таким образом, разговоры о возможном возвращении режиссёра к кинокомиксам DC пока остаются исключительно на уровне слухов и фанатских теорий.
Marvel продолжает планомерно расширять киновселенную, и на этот раз студия готовит появление нового Призрачного Гонщика. По имеющимся данным, Райан Гослинг исполнит роль Дэниела "Дэнни" Кетча, а не Джонни Блэйза, как предполагали некоторые фанаты ранее.Первым косвенным подтверждением стал логотип Призрачного Гонщика, представленный на Comic-Con 2026. Поклонники комиксов сразу обратили внимание на его сходство с классическим логотипом Кетча из комиксов Marvel – характерный стиль оформления практически идентичен оригиналу.Что касается хронологии появления персонажа, в "Мстителях: Судный день" Гослинга ждать не стоит. Судя по всему, дебют запланирован на "Секретные войны", где масштаб повествования позволяет органично вписать нового героя, или даже позже.В 2024 году босс Marvel TV Брэд Виндербаум говорил, что хочет сериал про Дэнни Кетча, но дальше разговоров дело не пошло.Дэнни Кетч в комиксах Marvel занимает место второго Призрачного Гонщика – после своего брата Джонни Блэйза. История персонажа начинается в Бруклине: после нападения бандитов, нанятых Хранителем Смерти, Дэнни прячется на свалке и случайно касается мистической эмблемы на мотоцикле. Это прикосновение навсегда меняет его судьбу – парень превращается в Призрачного Гонщика с обновлённым обликом и байком в современном стиле.В кино Дэнни Кетч уже появлялся: в 2011 году в фильме "Призрачный гонщик: Дух возмездия" роль юного Дэнни сыграл Фергюс Риордан. Теперь Marvel возвращается к этому персонажу, но уже в полноценном взрослом воплощении.Впрочем, у этой теории есть и противники. В качестве доводов они приводят эту картинку и тот факт, что у комиксов о Призрачном гонщике было много разных обложек с разным стилем написания названия:Что касается Робби Рейеса, то он был в "Агентах Щ.И.Т." в исполнении Габриэля Луны, и никто эту версию рассматривать даже не собирается.Вопрос лишь к самому Райану Гослингу – какого Гонщика он хочет показать на экране?
Есть особый жанр эмоционального насилия, который мы добровольно покупаем за полную цену. Сидишь перед экраном, орёшь в подушку, ломаешь геймпад о колено и сквозь сжатые зубы шипишь про себя одну и ту же мантру: "Мне весело. Мне очень весело".Именно этот парадокс лёг в основу мема, разошедшегося по фанатам Elden Ring, где растрёпанный игрок пытается убедить окружающих в своём удовольствии посреди очередного экрана смерти.На картинке, кстати, узнаётся вполне конкретная арена, и Маления, Клинок Микеллы, маячит где-то на заднем плане. Финальный босс базовой кампании стал символом того самого страдания, ради которого фанаты соулслайков возвращаются снова и снова.Её печально знаменитая фраза "Я Маления, Клинок Микеллы... и я не знала поражений" превратилась в интернет-триггер, вызывающий рефлекторное желание запустить чем-нибудь в стену.Психология тут работает интереснее, чем кажется. Описывается опыт, который в моменте ощущается как чистое мучение, но в ретроспективе превращается в источник гордости и удовлетворения.Победа над боссом, который убивал тебя восемьдесят раз подряд, даёт коктейль из облегчения, гордости и почти эйфории, недоступный в играх, где всё даётся легко.Слабый противник не оставляет послевкусия, а вот выученный до автоматизма ритм смертельной схватки запоминается навсегда.Прелесть дизайна FromSoftware в том, что сложность здесь честная, а не искусственная. Игра не издевается ради издевательства, она просто требует разобрать движения противника на составляющие через метод проб и ошибок.
Команда DosZone Team выпустила браузерную версию GTA 3, и это не просто демка или урезанный порт. Игра воспроизводит весь оригинальный контент и механики, работая прямо во вкладке браузера без какой-либо установки.В основе версии лежит re3, неофициальный движок с открытым исходным кодом, восстановленный методом обратной разработки. Именно это позволило команде перенести GTA 3 в веб-среду, сохранив всё то, за что игру любят уже более двадцати лет.Браузерная GTA 3 поддерживает геймпады и сенсорное управление, что делает её доступной на смартфонах и планшетах. Реализована также поддержка локальных и облачных сохранений, так что прогресс не потеряется при закрытии вкладки. Доступны как английская, так и русская версия игры.Чтобы обойти возможные претензии со стороны Take-Two, разработчики не распространяют игровые файлы напрямую. Вместо этого игрокам предлагается самостоятельно загрузить оригинальный дистрибутив. Впрочем, DosZone Team добавила кнопку "Скачать автоматически" для первого запуска.Для первого запуска в браузере нужно просто нажать "Скачать автоматически". Но мы просим вас скачать и подкинуть вам для запуска файлы оригинала, так как продолжаем развивать нашу систему webtorrent, благодаря которой вам не требуется ничего подкидывать игре для запуска.Браузерный порт GTA 3 основан на опыте прошлогоднего переноса Vice City, который команда называет фундаментом для работы с "самыми передовыми веб-технологиями". Судя по всему, DosZone Team не останавливается на достигнутом и продолжает развивать собственную инфраструктуру для запуска классических игр прямо в браузере.
Провинция Скайрим повидала всякое: драконьи нападения, гражданскую войну, вампирские культы и восстание Изгоев в Маркарте.Но настоящее зло, как выяснилось, скрывается в мелочах, а точнее в том, как игроки обходятся с самыми безобидными обитателями мира. И зачастую убийство целого города оказывается куда меньшим грехом, чем одно точечное решение по трудоустройству.Речь про Эрика Победоносца, юного парня из трактира в Рорикстеде, который отчаянно мечтает сбежать от фермерской жизни. Игрок может уговорить его отца отпустить сына в приключения, и Эрик радостно берётся за меч. Вот только с выходом дополнения Hearthfire его можно назначить управляющим на собственной ферме, и создатели этого контента сами добавили его в список кандидатов.Итог получается издевательский: парень выбивался из сил, чтобы вырваться из деревни, а Довакин ставит его следить за грядками в паре минут ходьбы от родного дома, где отец с довольным видом кивает на "жизнь, полную приключений".Кто-то предположил, что после первой же вылазки в логово ледяных троллей, заваленное костями и кровью, Эрик и сам пересмотрел взгляды на скучное земледелие.Другая громкая линия жестокости касается Софи и других NPC, которых игроки терроризируют бытовыми способами. Один признался, что регулярно спавнит на месте попрошайки сотню колёс сыра, чтобы та не могла лечь спать и просто стояла в оцепенении.На этом фоне обычная резня в Маркархе выглядит почти милосердием.Классика жанра тоже никуда не делась. Кража сладкого рулета, охота на маркархских стражников ради спорта и вампирско-оборотнические рейды по городам с последующей зачисткой свидетелей.Особняком стоит изощрённая месть надоедливым NPC вроде Наземы: превратить его в спутника, отвести к алтарю Боэтии, принести в жертву, а затем утешить его овдовевшую жену и жениться на ней, переехав в бывшую спальню жертвы.А один игрок с помощью Ваббаджека обратил стражника в головку сыра и съел её раньше, чем подоспел напарник.Но настоящий кошмар для тех, кто дорожит своими квестами, разворачивается, когда за геймпад садится ребёнок. Один родитель обнаружил, что его семилетний сын просто ходит по Скайриму и лупит всех подряд, прокачал боевые навыки так, что укладывает стражу пачками, и однажды завалил ярла Балгруфа посреди Драконьего Предела.Дай ребёнку божественную силу, и он покажет, что такое настоящее зло.
Адептам Apple приготовили не самый приятный сюрприз с грядущим Phone 18 Pro. Сразу два источника ожидают серьёзного повышения цены, и теперь стартовая стоимость смартфона может оказаться в районе $1400.Аналитик Джефф Пу подтвердил предыдущий прогноз о подорожании примерно на $250–300. По его оценке, iPhone 18 Pro будет стоить от $1349 до $1399, а версия Pro Max — от $1449 до $1499. Ранее похожую стартовую цену в $1399 называла The Wall Street Journal, связывая возможный рост стоимости с подорожанием компонентов.Главными причинами называют новый чип A20 Pro, память LPDDR5X и накопители NAND. Последние два компонента, как ожидается, обходятся Apple примерно втрое дороже, чем годом ранее. Дополнительные расходы также связаны с новой камерой, которая должна стать одной из ключевых особенностей поколения.Теоретически Apple может сохранить привычные цены, пожертвовав частью прибыли с каждого устройства. Однако недавнее повышение стоимости других продуктов компании делает такой сценарий менее вероятным. Если прогнозы подтвердятся, iPhone 18 Pro впервые вплотную приблизится к психологической отметке в $1400 — и это ещё без учёта возможных налогов и региональных наценок.А вы готовы купить новый айфон за такие деньги?