DC Studios продолжает перекраивать анонсированную ранее линейку сериалов. По данным The Ankler, два громких проекта, "Уоллер" и "Потерянный рай", окончательно закрыты и не выйдут на экраны. [...] читать описание
DC Studios продолжает перекраивать анонсированную ранее линейку сериалов. По данным The Ankler, два громких проекта, "Уоллер" и "Потерянный рай", окончательно закрыты и не выйдут на экраны. [...] читать описание


DC Studios продолжает перекраивать анонсированную ранее линейку сериалов. По данным The Ankler, два громких проекта, "Уоллер" и "Потерянный рай", окончательно закрыты и не выйдут на экраны.Сериал "Уоллер" задумывался как прямое продолжение первого сезона "Миротворца" с Виолой Дэвис в роли Аманды Уоллер. Питер Сафран ещё в феврале 2025 года признал, что со сценариями "так и не удалось найти нужное направление" – это был явный сигнал, что будущее сериала под вопросом. Теперь вопрос снят окончательно."Потерянный рай" был анонсирован как масштабная драма о Темискире, родине амазонок и колыбели Чудо-Женщины. Сафран описывал концепцию как "историю в духе "Игры престолов"". Сериал должен был стать одним из флагманских телевизионных тайтлов первой главы DCU, но не пережил творческого переосмысления всей вселенной.Оба закрытых сериала оказались в компании "Авторитетов", шоу, которое было отменено ещё в апреле. Кроме того, по данным того же издания, DC Studios получала питчи по Ядовитому Плюща и Женщине-Кошке, однако HBO отклонил оба варианта. "Бустер Голд", несмотря на слухи об отмене, формально остаётся в разработке – сейчас ведётся поиск нового сценариста.На фоне череды отмен есть и одна обнадёживающая новость: для второго сезона "Фонарей" уже нанят со-шоуранер. Первый сезон выходит на HBO Max 16 августа.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503184/img_desc_sim-karty-ne-tak-bezobidny-i-pryamo-sejcha-1.webpSIM-карты не так безобидны и прямо сейчас могут работать против вас Мы привыкли думать, что SIM-карта — это просто кусочек пластика с чипом, который хранит номер телефона. Но на деле это маленький компьютер, способный отдавать команды вашему устройству. И, как выяснили исследователи, при определённых условиях он может работать не на вас, а против вас. Причём даже более современная eSIM не защищена полностью — у неё тоже есть свои слабые места. Почему безобидный с виду чип оказался проблемой На конференции по кибербезопасности USENIX WOOT 2026 в Балтиморе специалисты из Университета Бирмингема и фирмы Fuzzware показали, что вредоносная или взломанная SIM-карта — вполне реальная и при этом почти забытая угроза. Через неё можно незаметно получить контроль над смартфоном, зарядной станцией электромобиля и даже промышленным оборудованием. Причина оказалась необычной: это не ошибка программиста и не случайная дыра в коде, а штатная функция под названием Proactive SIM. Она позволяет самой SIM-карте отдавать команды модему устройства — той части, которая отвечает за связь. Для этого используются так называемые AT-команды. Их придумали ещё в 1980-х для управления модемами телефонного интернета. Прошло больше сорока лет, а они до сих пор используются в сотовом оборудовании. Если SIM-карта отправляет такую команду, модем просто послушно её выполняет — без вопросов и без спроса у владельца. То есть проблема связана не с каким-то отдельным багом, а с возможностями, которые изначально заложены в стандарты сотовой связи. Именно поэтому такой сценарий долго оставался без особого внимания. Похожая история уже была с критической уязвимостью USB-интерфейса, где опасными оказались базовые возможности самого стандарта. Ещё больше познавательных материалов вы найдёте в нашем Telegram-канале. Обязательно подпишитесь! Что смогли сделать исследователи с обычным смартфоном Чтобы проверить, насколько всё серьёзно, команда собрала собственный инструмент под названием CATana и протестировала 26 реальных устройств: 18 обычных смартфонов и 8 сотовых модулей, встроенных в подключённые автомобили и зарядки для электрокаров. Разные производители, разные операционные системы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503184/img_desc_sim-karty-ne-tak-bezobidny-i-pryamo-sejcha-2.jpgКонтроль над устройством можно перехватить без единого действия пользователя Через связку «SIM — модем» исследователям удалось управлять устройствами без каких-либо действий со стороны владельца. В частности, они смогли: запускать на устройстве произвольный код; красть уникальные идентификаторы «железа»; заставлять заблокированный Android-телефон открывать вредоносные ссылки; понижать защиту связи с 4G до устаревшего и уязвимого 2G; удалённо отключать или полностью выключать устройство. Всё это исследователи продемонстрировали на реальных устройствах, а не в теории. Причём подобный взлом легко пропустить: у него могут быть только косвенные признаки взлома телефона. Чем рискуют зарядки для электромобилей и умная техника Но смартфонами проблема не ограничивается. Куда серьёзнее угроза для техники, на которой держится инфраструктура городов. Промышленные роутеры, зарядные станции для электромобилей и системы беспилотных машин обычно защищают как крепость: закрывают USB-порты, блокируют удалённый доступ к прошивке. И при этом почти все они оставляют нараспашку один вход — слот для SIM-карты. Причём злоумышленнику даже не обязательно физически вставлять «плохую» симку. Опасная SIM может попасть в устройство несколькими путями: через заражённое обновление ПО самой SIM-карты; через недобросовестного оператора связи, злоупотребляющего платформами удалённого управления; через подмену ещё на этапе производства — в цепочке поставок. То есть под угрозой оказывается не только личный телефон, но и вся «умная» техника вокруг. И это общая проблема подключённой электроники: среди самых незащищённых от взлома устройств хватает вполне привычной техники. Что уже делают производители и что это значит для вас Есть и хорошая новость: исследователи не выложили находки в открытый доступ на радость мошенникам. Они тихо передали данные производителям чипов, вендорам устройств и отраслевой ассоциации GSMA. После этого ключевые игроки начали выпускать обновления и защищённые настройки, чтобы нейтрализовать вредоносные AT-команды. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503184/img_desc_sim-karty-ne-tak-bezobidny-i-pryamo-sejcha-3.jpgЗарядки для электромобилей защищают со всех сторон, кроме слота SIM-карты Проблему так долго не замечали по простой причине: SIM-карты почти никогда не учитывают в моделях угроз. О них просто не думают как об источнике опасности. Сейчас, по словам исследователей, отношение отрасли наконец начинает меняться. Какой вывод сделать обычному пользователю? Здесь работают те же правила цифровой безопасности: ставьте обновления системы, как только они приходят, и не вставляйте в телефон случайные или подозрительные SIM-карты неизвестного происхождения. Пока свежие защитные патчи не дойдут до каждого смартфона и каждой умной зарядки, такой способ атаки нельзя окончательно списывать со счетов. Исследование показывает, что опасные дыры могут прятаться не только в новых технологиях, но и в старых деталях, которым годами никто не уделял особого внимания.
Производитель мониторов KTC сообщил, что увеличение стоимости ключевых компонентов сделало производство дороже, и компания больше не может сдерживать цены. Когда именно подорожают мониторы и какие модели затронет изменение, пока неизвестно. Изображение: KTC В обращении к клиентам KTC заявила, что рост цен на комплектующие происходит по всему миру, и компания уже не в силах покрывать увеличившиеся расходы за свой счет. Сейчас она ведет переговоры с поставщиками, чтобы отложить повышение как можно дольше. Тем не менее покупателям, которые уже планируют купить монитор, советуют сделать это сейчас — нынешние цены могут оказаться последними выгодными предложениями. Глава Phison предупредил: дефицит NAND-памяти продлится четыре года, SSD будут дорожать При этом компания подчеркивает, что даже в случае роста цен качество продукции не пострадает. KTC обещает сохранить заводскую калибровку цветов, жесткий контроль качества и полное послепродажное обслуживание. Ранее компания AOC уведомила дистрибьюторов о корректировке цен на мониторы, которая начнется в августе. Причиной также названо удорожание компонентов, панелей и производственных затрат.
Владельцы старых MacBook Pro на процессорах Intel до сих пор страдают от проблем с нагревом и шумом. Один из пользователей нашел нестандартное решение. Он создал утилиту, которая снижает частоту обновления экрана до 48 Гц и радикально уменьшает энергопотребление видеокарты. Изображение: WCCFTech Пользователь Reddit с ником stlk0 работает на MacBook Pro 2019 года с чипом Intel Core i9 и дискретной видеокартой AMD Radeon Pro 5300M. Он вынужден использовать Windows через Boot Camp, но столкнулся с проблемой: ноутбук сильно грелся, шумел и быстро разряжался. Попытки ограничить мощность процессора, отключить Turbo Boost и изменить настройки электропитания не помогли. Оказалось, что видеокарта Radeon Pro 5300M постоянно активна и работает на полной частоте памяти даже в простое. Причина — стандартная частота экрана 60 Гц. В macOS есть режим 48 Гц, но в Windows Boot Camp такой опции нет. Тогда владелец MacBook создал собственную утилиту с открытым исходным кодом и выложил ее на GitHub. Программа автоматически добавляет в систему режим 48 Гц. Результат впечатлил: энергопотребление видеокарты в простое упало с 14 до 3 Вт — почти на 80%. Температура снизилась с 66 до 51 градуса. Ноутбук стал работать тише и дольше держать заряд. Владельцы старых MacBook Pro на Intel могут попробовать эту утилиту и продлить жизнь своим устройствам. Переход на Apple Silicon, конечно, решит все проблемы, но пока многие продолжают пользоваться проверенным железом с процессорами Intel.
Компания UGREEN объявила о старте продаж в России новой линейки аксессуаров Air Edition. В линейку вошли компактные сетевые зарядные устройства Nexode Air и магнитные пауэрбанки MagFlow Air. Новинки уже можно купить онлайн на площадках Ozon, Wildberries, Яндекс Маркете, AliExpress, а также оффлайн в магазинах M.video, DNS и Technopark.Приобрести устройства можно будет на маркетплейсах Ozon, Wildberries, «Яндекс Маркет» и AliExpress, а также в розничных сетях DNS и «М.Видео». Рекомендованные цены на зарядные устройства Nexode Air начинаются от 2490 рублей, а на внешние аккумуляторы MagFlow Air — от 4190 рублей.Флагманом новой линейки стало зарядное устройство Nexode Air 65W. Благодаря использованию технологии GaN и с использованием фирменной технологии UGREEN Airpyra. Последняя позволила уменьшить размер на 70% от стандартного зарядного устройства мощностью 65 Вт. В итоге мощный адаптер получился по размерам сопоставимым с кейсом AirPods Pro. Адаптер подходит для зарядки ноутбуков, планшетов, смартфонов и другой портативной электроники.Для пользователей, которым важны минимальная толщина и удобство перевозки, UGREEN подготовила модель Nexode Air 65W Slim. Она также поддерживает мощность до 65 Вт, но получила более тонкий корпус и складную вилку. Такой форм-фактор позволяет использовать зарядное устройство даже в труднодоступных розетках, например за мебелью.Помимо сетевых адаптеров, в серию вошли магнитные внешние аккумуляторы MagFlow Air емкостью 5000 и 10 000 мА·ч. Обе модели созданы на основе литиевых элементов ATL обеспечивающими плотность энергии 773 Втч/л, что делает источник питания более легким и эффективным. Устройства поддерживают стандарт беспроводной зарядки Qi2 с мощностью до 15 Вт и совместимы с магнитным креплением современных смартфонов. Старшая модель также поддерживает проводную быструю зарядку мощностью до 30 Вт и оснащена встроенным кабелем. Долговечность и надежность гарантируются технологией Dymondcell в сочетании с 13 уровнями защиты.UGREEN отмечает, что пауэрбанки соответствуют авиационным требованиям к перевозке литиевых аккумуляторов, поэтому их можно брать с собой в ручную кладь во время авиаперелетов. Новая серия выполнена в минималистичном дизайне с металлическими элементами корпуса и будет доступна в нескольких цветовых вариантах.По словам UGREEN, линейка Air Editions создана для пользователей, которым необходимы компактные зарядные устройства без компромиссов по мощности. Компания рассчитывает, что новые модели окажутся востребованы как в повседневном использовании, так и во время поездок.
Связь The Blood of Dawnwalker с The Witcher 3 объяснить несложно. У обеих игр общий геймдиректор, Конрад Томашкевич, а в команде Rebel Wolves работает немало специалистов, ранее трудившихся в CD Projekt Red.Художник по окружению Адап Пайет также рассказывал, что одним из источников вдохновения для проекта послужил роман Энн Райс "Интервью с вампиром" – книга, оказавшая колоссальное влияние на весь жанр вампирских историй в целом. Это вполне ожидаемая отсылка для игры о кровопийцах.А вот последнее, что можно было бы предположить в качестве источника вдохновения для The Blood of Dawnwalker – это Guitar Hero. Тем не менее, по словам самого Томашкевича, между движениями пальцев на гитарном контроллере и боевой системой игры есть прямая параллель.Система парирования немного похожа на Guitar Hero – сначала ты не можешь попасть по нужной кнопке, а потом начинаешь играть по-настоящему сложные песни.На самом деле сравнение с Guitar Hero звучит на удивление точно. Боевая система в The Blood of Dawnwalker показывает на экране маркеры направлений, которые нужно повторять движениями стика геймпада в правильный момент. Успешное выполнение позволяет блокировать атаки без затрат стамины, а идеальный тайминг превращает блок в полноценное парирование.Важный нюанс – вся эта система полностью опциональна. Игрок может отключить интерфейс с подсказками и полагаться исключительно на наблюдение за движениями противника, чтобы предугадывать и контратаковать удары. Впрочем, Томашкевич уверен, что большинство игроков предпочтут именно директивный вариант.Когда привыкаешь к директивной боевой системе, она настолько классная, что мы уверены – большинство людей будут играть именно так.Стоит признать, что сама механика направленного парирования не выглядит революционной – похожие системы уже встречались в Kingdom Come: Deliverance, Chivalry и For Honor. Ключевое отличие The Blood of Dawnwalker заключается именно в явных визуальных подсказках, которые прямо указывают нужное направление стика, если эта опция включена.При этом судя по всему боевая система в новой игре выглядит куда более динамичной и хаотичной по сравнению с перечисленными аналогами. Это может сделать экранные маркеры не просто удобной опцией, а по-настоящему необходимым инструментом для игроков без молниеносной реакции.Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября, и тогда же станет понятно, насколько удачно разработчикам из Rebel Wolves удалось воплотить задумку с боевой системой в стиле музыкальных ритм-игр.
В марте стартап Andon Labs поставил ИИ-модель Claude от Anthropic во главе реального магазина в Сан-Франциско, поручив ей управлять командой сотрудников с настоящими трудовыми договорами.Спустя пять месяцев эксперимент привёл к событию, которое исследователи называют первым в своём роде: языковая модель, выступающая в роли менеджера, приняла решение об увольнении человека.Причиной стали систематические опоздания сотрудника – он не явился вовремя на 17 из 23 смен. При этом Claude долго не замечала проблему из-за ограничения рабочей памяти: составленный моделью справочник сотрудника со временем "исчез" из её контекста.В целом Claude проявляла себя как чрезмерно снисходительный руководитель. Например, модель неоднократно советовала опаздывающим сотрудникам не переживать из-за нарушения графика.Само увольнение оказалось не полностью автономным решением. Согласно логам, Claude регулярно нуждалась в указаниях сотрудника Andon Labs. После того как куратор попросил модель найти и изучить забытый справочник, она заметила систематические опоздания. Однако первой рекомендацией стало формальное предупреждение.Тогда менеджер-человек указал, что опоздания сопровождались проблемами практически на каждой смене, и предложил подумать, "действительно ли это подходящий сотрудник". После этого Claude приняла решение об увольнении.Глава Andon Labs Лукас Петерссон признал, что формулировка была "наводящей" и фактически подсказывала модели ожидаемое решение. По его словам, человек на месте Claude уволил бы такого сотрудника значительно раньше, поэтому исследователи не считают решение неэтичным.Финансовые результаты эксперимента пока тоже не впечатляют: с марта баланс магазина сократился со $100 тысяч до $61 186. Мягкий подход Claude к управлению персоналом и другие сомнительные деловые решения, судя по всему, внесли вклад в эти потери.При этом Петерссон предупреждает, что ситуация может измениться. ИИ-компании всё активнее обучают модели быть настойчивыми в достижении целей – те же подходы уже заметно улучшили их способности в программировании.
Оригинальная трилогия Spyro the Dragon является эксклюзивом первой PlayStation. Несмотря на выход переиздания, сейчас игра 1998 года студии Insomniac Games доступна только обладателям консоли Sony и может запускаться на ПК с помощью эмуляторов. Энтузиасты решили убрать эту «прокладку», представив нативный порт классики с полноценными настройками и другими фишками платформы. Проект OpenPete отсылает к ранней разработке Spyro the Dragon, которой авторы дали кодовое имя «Pete» и даже хотели назвать так дракончика. Нативная версия работает с частотой до 240 кадров в секунду, имеет возможность вертикальной синхронизации картинки, сглаживания, регулировки качества текстур и уровня детализации. Геймплей можно посмотреть ниже.
Энтузиаст под ником Makestreme превратил двухминутную песню в бумажный носитель. Он использовал нейросетевой кодек Meta EnCodec, сжал трек с 2,9 МБ до 21 КБ (в 1000 раз), а затем разбил файл на восемь QR-кодов и напечатал их на листе бумаги. Скриншот видео Makestreme Meta* выпустила EnCodec в 2022 году как открытый кодек. Он преобразует звуковой сигнал в дискретные токены, которые специальный декодер превращает обратно в музыку. При сжатии с битрейтом 3 кбит/с качество осталось приемлемым. При 1,5 кбит/с звук заметно ухудшается. Makestreme выбрал для своей «бумажной кассеты» восемь QR-кодов — по четыре на каждой стороне, как у виниловой пластинки. Каждый код содержит 1 байт информации о порядке и часть данных. Автор использовал минимальный уровень коррекции ошибок, чтобы уместить максимум данных. Это означает: если повредить хотя бы один QR-код, восстановить песню не получится. Обычно один QR-код вмещает около 3 КБ данных. Чтобы распечатать исходный MP3-файл, потребовалось бы почти тысяча кодов. Автор также провел эксперимент с передачей файла по радиоканалу LoRa между двумя платами ESP32. Отправка заняла около 90 минут — это связано с намеренно низкой скоростью передачи, чтобы соблюсти нормы использования радиочастот. Идея хранить данные на бумаге не нова. В 1985 году существовал формат Cauzin Softstrip — 2D-штрихкод для публикации программ в журналах. Но у бумажных носителей есть слабое место: если не сохранить программное обеспечение для чтения, данные становятся бесполезными. В случае с Paper Tunes это означает, что QR-коды хранят не аудио, а токены, которые может расшифровать только нейросетевой декодер EnCodec на частоте 24 кГц. Бумага может храниться столетиями, но песня просуществует только до тех пор, пока существует нейросеть, которая может ее воспроизвести. * Meta - признана экстремистской, ее деятельность запрещена на территории России.
В июле 2026 года выручка Anthropic от продажи токенов через Vercel AI Gateway достигла 65,1% от общих расходов всех клиентов шлюза, при этом объём токенов компании составил 30% от общего объёма. Такие данные приводит компания Vercel, анализирующая транзакции через свой API-шлюз, который используется крупными разработчиками для доступа к различным LLM. Источник изображения: Shutterstock Средняя цена токена Anthropic в июле была в 4,4 раза выше средней по всем ИИ-лабораториям. Несмотря на это, компания сохраняет лидерство по выручке с декабря 2025 года, когда Vercel начала публиковать ежемесячную статистику. Общий рынок токенов в июле показал снижение средней цены на 13,6% после роста на 20% в мае и стабилизации в июне. При этом совокупные расходы клиентов выросли на 37%. В отчёте Vercel отмечается, что дешёвые модели с открытым весом наращивают долю по объёму, тогда как наиболее дорогие передовые модели продолжают приносить основную выручку. Снижение цены токенов Anthropic в июле связано с возвращением модели Claude Fable 5 в открытый доступ после временной приостановки. Экспортные ограничения США, из-за которых Fable 5 была временно недоступна, также привели к увеличению международного спроса на более дешёвые китайские альтернативы. Китайская компания DeepSeek в июле обогнала Google по объёму токенов, заняв второе место. В отчёте Vercel говорится: «мы предсказывали, что лаборатория с открытым весом скоро станет второй по объёму. В июле DeepSeek обогнал Google и занял это место». При этом доля DeepSeek в объёме составила 22,6%, а в выручке — менее 4%, что контрастирует с показателями Anthropic. Финансовые результаты Anthropic за второй квартал 2026 года: выручка превысила $11.5 млрд, что в 14 раз больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Годовой темп выручки достиг $47 млрд. Компания впервые зафиксировала положительную операционную прибыль. Аналитики связывают устойчивый спрос на токены Anthropic с репутацией компании, которую укрепляют последние версии Claude и ожидание выхода Mythos 5, что роднит её позиционирование с Apple на рынке потребительской электроники.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503194/img_AQAKNuwOFMsLJhDrfRhyIspD_r1Pwc2wHSF7tgew7SNZc871z0hYLJGvEvc-QTbhurd1ANGcm72fb94lHBz5J3nBQ8o.jpgВыявлен новый тип волн жары, угрожающих водным ресурсам США.Ученые из США выяснили, что частота и интенсивность весенних волн жары на западе страны увеличились почти вдвое за последние десятилетия. Эти периоды экстремального тепла, которые исследователи назвали «пожирателями снега», способны быстро истощать горные снежные запасы, вызывая внезапные наводнения и создавая угрозу дефицита воды летом, пишет Phys.org.В то время как некоторые волны жары приносят сухую жару, «пожиратели снега» характеризуются сочетанием высокой температуры и влажности. Это приводит к тому, что снег в горах тает стремительно. Вода не успевает впитываться в почву, стекая бурными потоками, а засушливые летние месяцы остаются без естественного резервуара влаги.Поскольку в XIX веке сети высокогорных метеостанций не существовало, команда проанализировала погоду в горах западной части США с 1850 по 2015 год, используя модель реконструкции атмосферы. Алгоритмы отслеживали периоды, когда температура оставалась выше нуля в течение нескольких дней в период с марта по июль.На западе Соединенных Штатов частота и интенсивность весенних и раннелетних волн жары за последние десятилетия увеличились почти вдвое.Сравнение расчетов модели с реальными данными станций мониторинга снега показало тревожную картину. В дни «пожирателей снега» потеря снежного покрова почти вдвое превышает сезонный средний показатель. Такие события происходят от трех до пяти раз за каждый сезон таяния. Статистика подтверждает их разрушительную силу: семь из одиннадцати крупных весенних наводнений на западе США с 1950 года произошли в течение пяти дней после подобных тепловых ударов. Исторические данные также выявили четкую тенденцию: с 1850-х годов увеличилось количество районов, подверженных таким явлениям, возросла их частота, а месяц первого возникновения сместился на более ранний срок.Хотя исследование указывает на серьезную угрозу для снежного покрова, авторы отмечают ограничение своей работы: модель оценивала общий потенциал таяния, а не фактическое состояние снега на земле. Для улучшения управления водными ресурсами исследователи предлагают протестировать алгоритм на других горных хребтах мира. Чем яснее будет картина происходящего, тем точнее специалисты смогут прогнозировать внезапные весенние наводнения и защищать летние запасы воды, от которых зависят города и сельское хозяйство.Ранее ученые выяснили, что динозавры погибли от жара за два часа. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503195/img_AQAKRzf2hACaveVAP_0nXxXhouYGUCkLPokh5QPV1IJHBZSN8KaRBz6Z1_p_TGW6pBEVTUXQyXCyJs71H3eJaCL88jk.jpgПсихологи объяснили природу «августовской грусти»Конец лета многие встречают не радостью, а легкой паникой — и это состояние получило собственное название, «августовская грусть». Оно похоже на знакомое многим предчувствие понедельника в воскресный вечер, только растянутое на недели вперед, сообщает Vice.Клинический психолог из Нью-Йорка Эли Крайем говорит, что дело не в погоде или сокращающихся световых днях. Причина глубже — лето символизирует свободу и легкость, а его завершение означает возврат к обязательствам и жесткому расписанию. Мозг реагирует на эту смену задолго до реального начала осени. Один из главных механизмов — стресс на опережение. Человек начинает переживать о задачах, которые еще не наступили, просто потому что знает: скоро придется втягиваться в привычный ритм. Летом обычно случается больше поездок, встреч с друзьями и вечеров без спешки. Как только количество таких эпизодов сокращается, настроение падает вслед за ними.Есть и третья причина, менее очевидная. Ближе к августу многие невольно оглядываются назад и оценивают, насколько удачным получился сезон. Появляется чувство, будто время упущено, а планы так и остались на бумаге. По словам Крайема, речь идет не о тоске по самому лету, а по той версии себя, которую оно позволяло проявить — более расслабленной, открытой, спонтанной.Что интересно, это состояние не обходит стороной даже тех, у кого давно нет ни школьного расписания, ни студенческих сессий. Офисные сотрудники ощущают похожую тревогу перед новым учебным годом коллег и детей, перед более плотным графиком встреч, перед возвращением к привычной рутине после отпусков. Организм словно синхронизируется с общим календарным ритмом, даже если формально никаких перемен в его собственной жизни не происходит.Специалисты советуют не бросаться в новый сезон рывком. Возвращаться к рабочим задачам и привычному распорядку лучше постепенно, небольшими шагами, а не пытаться за один день восстановить полную загрузку. Полезно заранее запланировать что-то приятное на осень — короткую поездку, встречу с друзьями или новое хобби — чтобы было к чему стремиться.Еще один рабочий прием — сохранить пару летних привычек и перенести их в холодный сезон. Прогулка вечером после работы, кофе у окна утром, разговор с близким человеком без телефона в руках — такие мелочи не зависят от температуры за окном и помогают удержать ощущение легкости.И, конечно, база остается неизменной в любое время года — хороший сон, регулярное движение и живое общение. Именно они формируют устойчивость к переменам, какими бы предсказуемыми эти перемены ни были. Не стоит цепляться за лето как за уходящий поезд. Гораздо продуктивнее забрать с собой то, что в нем действительно ценно, и встроить это в повседневность, которая ждет впереди.Также недавно рассказывали, что мужские комплексы стали основой прибыльной интернет-индустрии. Подробности в статье.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503196/img_AQAKnp5NLqgTdFuBdhxtxCtTbaBBBg3skFXkpDZLXkSZ8TeUg6zoNMo1QHWPnlpO-gwQ_lwgicq1H0itPIldHdWG5fE.jpgВ России появилась экологичная технология определения токсичных загрязнителей в воде и чае на основе эвтектических растворителей.Ученые Санкт-Петербургского государственного университета совместно с зарубежными коллегами разработали новую технологию для обнаружения токсичных веществ в питьевой воде и чае. Метод основан на использовании эвтектических растворителей — экологически чистых соединений, которые заменяют агрессивную химию, говорится на сайте Десятилетия науки и технологий в России. Полициклические ароматические углеводороды (ПАУ) — это опасные канцерогены, которые попадают в воду и продукты питания из-за неполного сгорания органики. Их концентрация ничтожно мала, что делает их обнаружение сложной задачей. Чтобы найти эти яды, ученым приходится проводить сложную пробоподготовку — процесс извлечения и концентрации загрязнителей перед анализом. Традиционно для этого использовалась вращающаяся дисковая сорбционная экстракция (RDSE). Однако старые методы требовали применения токсичных органических растворителей и обладали низкой эффективностью.Российские химики предложили заменить вредные реагенты на глубокие эвтектические растворители — смеси натуральных компонентов, которые биоразлагаемы и нетоксичны. Процесс работы системы выглядит следующим образом: в качестве основы используется пористый диск из политетрафторэтилена, покрытый тонким слоем природного растворителя на основе тимола и карвона. Образец воды непрерывно подается на вращающийся диск, где вредные вещества переходят из воды в тонкую пленку эко-растворителя, удерживаемую на поверхности. На финальном этапе система автоматически смывает сконцентрированные токсины безопасным растворителем напрямую в аналитический прибор для анализа.Графическая аннотация работы.Секрет эффективности кроется в молекулах тимола. Они работают как идеальные ловушки для молекул-загрязнителей. Благодаря своей форме они буквально «вытягивают» вредные частицы из воды и прочно удерживают их на поверхности диска за счет межмолекулярного взаимодействия.В результате систему удалось откалибровать так, чтобы она могла обнаружить несколько миллионных долей грамма вредных веществ на литр жидкости. Этого достаточно для проверки качества питьевой воды и продуктов питания. По словам профессора кафедры аналитической химии СПбГУ Андрея Шишова, лауреата премии Президента РФ, суть инновации заключается в интеграции трех компонентов: пористого диска, натурального растворителя и автоматической проточной платформы. Это позволяет полностью исключить использование опасных химикатов при анализе безопасности продуктов.Ранее Роскачество предупредило об опасности ярких канцтоваров без маркировки: «кислотные» цвета могут указывать на красители с тяжелыми металлами, а резкий запах — на токсичные растворители и аллергенные отдушки. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
Intel сначала выпустит своё новое ядро с Nova Lake для настольных ПК, а не для центров обработки данных. Tom’s Hardware недавно побеседовал с вице-президентом Intel и генеральным менеджером подразделения, отвечающего за энтузиастский сегмент, Робертом Халлоком, и спросил его о реакции на то, что AMD сначала запускает Zen 6 в центрах обработки данных с новыми процессорами EPYC Venice, нарушив более чем десятилетнюю традицию AMD начинать выпуск новых архитектур с клиентских продуктов.Вице-президент Intel Роберт Халлок заявил, что компания «очень серьёзно» относится к своей дорожной карте.— сказал Халлок.В отличие от Intel, AMD использует единую архитектуру процессоров для клиентского и корпоративного сегментов, что вместе с чиплетами позволяет масштабировать новые архитектуры для разных задач. У Intel архитектуры разделены более заметно, хотя отдельные ядра имеют много общего. В случае Nova Lake новое ядро, которое, по слухам, называется Coyote Cove, сначала появится на настольных ПК, а затем его вариация или новое ядро может использоваться в Xeon.Рост спроса на процессоры для дата-центров, работающих с агентным ИИ, изменил традиционный график выпуска AMD и Nvidia. AMD представила Venice раньше потребительских процессоров с Zen 6, тогда как Intel, по словам Халлока, сохраняет приоритет настольного рынка.— заявил он.Халлок также отметил ускорение темпов выпуска продукции Intel:При этом он подчеркнул, что речь идёт именно о дорожной карте Intel, а не о процессорах, которые уже находятся у компании на руках. Таким образом, Nova Lake должен стать первым поколением Intel, где новое ядро сначала дебютирует в настольном сегменте, а затем перейдёт в серверные решения.
Beast of Reincarnation вышла в начале августа и сразу вызвала неоднозначную реакцию. Игра набрала 73 балла из 100 на Metacritic, а в Steam получила "смешанные" отзывы: многие игроки отмечали, что тайтл оказался "близок к хорошему, но не дотянул".Геймдиректор Кота Фурусима в интервью изданию 4Gamer признал проблемы и принёс извинения.Я искренне чувствую, что в игре ещё есть области, которые требуют нашего внимательного отношения. Мне очень жаль, что часть игры не принесла достаточно приятного опыта.Фурусима признал, что некоторые элементы "требуют доработки", и подтвердил выход дополнительных обновлений после первого патча от 9 августа. Разработчики планируют исправить темп подачи истории, добавить генерацию кадров и возможность пропускать катсцены.Сложность при этом дорабатывать не планируется. Фурусима пояснил, что изначально не ставил целью сделать особенно трудную игру, а лишь хотел, чтобы игроки эффективно взаимодействовали с Ку, компаньоном-собакой, заражённой Скверной. По его словам, мультиплеерный режим и общая атмосфера игры приняты сообществом хорошо.Уникальная постапокалиптическая атмосфера мира находит отклик у многих игроков.Это подтверждают и рецензии СМИ, которые отмечают редкую для жанра зрелость подачи материала. По словам журналистов, разработчики из Game Freak явно тяготеют к долгим, медленным, выразительным планам и красноречивой тишине.
В сети появились фрагменты геймплея Tides of Annihilation, разработкой которой занимается китайская студия Eclipse Glow Games. Нарезку слепили в один большой ролик и опубликовали на YouTube и VK Video. Видео длится более 40 минут и содержит как сюжетные вставки, так и боевые цены. Пользователей ожидает фэнтезийный боевик категории AAA, действие которого внезапно происходит не в Древнем Китае. Вместо этого разработчики вдохновляются мифами и легендами о короле Артуре и рыцарях Круглого стола, заброшенными в современный Лондон, разрушенный вторжением потусторонних сил. Авторы отдельно подчёркивают, что Tides of Annihilation — не соулслайк. В основе боевой системы новинки лежат стремительные, стильные бои на мечах и зрелищных воздушных сражениях. При этом сложность будет довольно низкая – ни один босс не заблокирует прохождение на многие дни, как это любят делать творения Миядзаки из FromSoftware. Tides of Annihilation анонсировали в феврале 2025 года на State of Play. Релиз запланирован для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Играбельную демоверсию обещают привезти на gamescom 2026.
PR-менеджер Insomniac Games Джеймс Стивенсон прокомментировал масштабную волну критики Marvel’s Wolverine в социальных сетях. По мнению ветерана студии, алгоритмы современных платформ настроены прежде всего на продвижение негатива. В таких условиях у общественности создаётся искажённое представление о реакции аудитории на продукт, а разработчики сталкиваются с беспрецедентным давлением. На этой неделе широкое распространение получили ролики, авторы которых высмеивают игровой процесс Marvel’s Wolverine, называя его устаревшим, вторичным и чрезмерно примитивным. Один из завирусившихся монтажей сравнивает сражение Росомахи со Стражем с похожей сценой из Ben 10: Protector of Earth для PlayStation 2. Другие публикации демонстрируют прямолинейное перемещение героя по коридорным локациям, подводя к тому, что Marvel's Wolverine является однокнопночной игрой, которая проходит себя сама — как бесплатный мобильный раннер. Многие пишут, что лучше поддержат креативных инди-разработчиков, чем будут покупать очередной "ААА-слоп". Сообщения с видео выше набрали в одной только социальной сети X десятки тысяч отметок "Нравится" — аналогичная ситуация наблюдается в TikTok. При этом первые предварительные обзоры Marvel’s Wolverine от СМИ оказались преимущественно положительными — журналисты хвалили агрессивную боевую систему, постановку и общее качество приключения, хотя и признавали, что каких-то революционных нововведений эксклюзив PlayStation 5 не предлагает. Стивенсон написал, что происходящее заставило его пересмотреть отношение к присутствию разработчиков в социальных сетях и назвал высмеивание Marvel's Wolverine "безжалостным натиском". "Алгоритмы усиливают негатив и буквально навязывают его пользователям, что заставляет меня пересмотреть свою позицию относительно того, стоит ли вообще советовать разработчикам читать или публиковать что-либо здесь . Мы столкнулись с безжалостным натиском, который, как мне кажется, однозначно не может быть полезен для психического здоровья и совершенно не отражает реального положения вещей". По мнению ряда обозревателей, реакция на Marvel's Wolverine в соцсетях вышла далеко за рамки конструктивной критики конкретной игры — на неё могло перенестись общее недовольство нынешней стратегией PlayStation, включая усталость части аудитории от кинематографичных приключенческих экшенов Sony и возмущение предстоящим отказом компании от выпуска игр на дисках. Несмотря на всё это, Marvel’s Wolverine занимает сейчас верхние места в чартах предзаказов PlayStation Store, уступая только Grand Theft Auto VI и различным изданиям NBA 2K27. Премьера состоится 15 сентября 2026 года.
Крупнейший китайский контрактный производитель чипов SMIC повысил цены на наиболее востребованные производственные мощности на фоне роста спроса со стороны индустрии искусственного интеллекта (ИИ). Более высокие цены на обработку кремниевых пластин начнут действовать в третьем квартале.Во втором квартале выручка SMIC впервые превысила $3 млрд, а прибыль, относящаяся к акционерам, выросла втрое, до $479,2 млн. Компания отгрузила 2,9 млн пластин, на 14% больше кварталом ранее. Средняя цена пластины увеличилась на 5,7%. Ежемесячные производственные мощности достигли 1,1 млн пластин, загрузка составила 93,7%. Во втором квартале SMIC также добавила 8 тыс. пластин ежемесячной мощности формата 12 дюймов. Около 90% выручки пришлось на Китай. Компания ожидает роста выручки в третьем квартале на 2% до 4%.
Несколько дней назад компания Microsoft выпустила обновление KB5121003 для Windows 11, которое устранило более 400 проблем с безопасностью, но принесло новые, в частности привело к сбоям в ряде игр, пишет издание Windows Latest. Источник фото: Neowin Сообщается, что после установки апдейта KB5121003 ряд геймеров пожаловался на вылеты и перезагрузку устройств при запуске таких игр, как ARC Raiders, The Finals и Marvel Tōkon: Fighting Souls. Студия Embark, отвечающая за разработку ARC Raiders, отреагировала на поступающие сообщения, заявив, что сбои связаны с файлом inpoutx64.sys, который был изменён после обновления Windows. В настоящее время существуют лишь обходные пути решения данной проблемы — в частности, ряду пользователей помогло отключение службы inpoutx64 и последующая перезагрузка системы или удаление апдейта KB5121003. При этом разработчики предлагают более радикальный способ, рекомендуя удалить файл inpoutx64.sys, но это может повлечь за собой проблемы с другим оборудованием. Кроме того, некоторые пользователи пожаловались на другие ошибки, возникающие после установки патча KB5121003, включая сбои в работе ряда античит-программ, падение частоты обновления экрана, некорректную работу HDR и появление чёрных экранов.