Источник новости: hi-tech.mail.ru
Где не работает WhatsApp сегодня По данным сервиса мониторинга detector404, жалобы на WhatsApp поступают из большинства регионов России: Московская область — 58% Москва — 41% Наиболее частые неполадки в работе WhatsApp Сбой мобильного приложения — [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Где не работает WhatsApp сегодня По данным сервиса мониторинга detector404, жалобы на WhatsApp поступают из большинства регионов России: Московская область — 58% Москва — 41% Наиболее частые неполадки в работе WhatsApp Сбой мобильного приложения — [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500799/img_AQAK5xK_eMVwgzM-OGJUjhHNEuJg9uGF1N6yACcwxqyGj2Rd0ihpNOHKajtBQHwukTIaobtpC0jvq23r5ncIm6hdS7M.jpgГде не работает WhatsApp сегодняПо данным сервиса мониторинга detector404, жалобы на WhatsApp поступают из большинства регионов России:Московская область — 58%Москва — 41%Наиболее частые неполадки в работе WhatsAppСбой мобильного приложения — 50%Общий сбой — 50%График сбоев мессенджера WhatsAppЖалобы фиксируются на протяжении всего дня. Пользователи сообщают о неполадках с подключением, получением и отправкой сообщений. А также о невозможности загрузить фото и видео даже в низком качестве.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 2жалоб за сутки: 8Почему не работает WhatsApp в РоссииДоступ к WhatsApp ограничен из-за решений Роскомнадзора. Замедление началось еще в 2025 году — перестали работать аудио- и видеозвонки. Ведомство объяснило блокировку тем, что сервис не выполняет требования российского законодательства и используется для противоправной деятельности. Ограничения могут снять, но только если WhatsApp исправит нарушения.В конце 2025 года руководство мессенджера заявило о намерении сохранять присутствие на российском рынке, но конкретных шагов по приведению работы в соответствие с законом не назвало. Ограничения со стороны Роскомнадзора сохранятся до устранения нарушений.Что делать, если не работает WhatsAppПодключитесь к Wi-Fi. Если проблема связана с мобильным интернетом, смена сети может помочь восстановить доступ.Перезагрузите смартфон. Процедура очищает оперативную память от зависших процессов и перезапускает сетевые модули.Используйте альтернативы. ВКонтакте и MAX доступны без ограничений: можно отправлять фото, видео и звонить.Скачайте резервную копию чатов. Если в вашем WhatsApp хранится важная информация, экспортируйте данные мессенджера, пока он хотя бы частично доступен.
TrashBench занимается безумными экспериментами, и этот оказался одним из самых необычных. Моддер уже выполнял впечатляющие модификации, например устанавливал полноценный процессорный кулер непосредственно на GPU, но этот эксперимент оказался ещё более экстремальным. Моддер захотел попробовать охлаждение GPU «прямой водой», и, как можно предположить, это совершенно не похоже на систему охлаждения AIO.Сначала моддер опробовал метод на неисправной RTX 3060, поскольку подача воды непосредственно на кремний GPU может быть рискованной: вода способна попасть на подложку и другие компоненты печатной платы. Он использовал напечатанный на 3D-принтере пластиковый блок, а затем нанёс эпоксидную смолу на подложку вокруг кремния GPU. В первые несколько раз вода протекала даже через пластиковую пластину, однако в итоге ему удалось улучшить конструкцию.После успешного прохождения теста на утечки для RTX 3060 моддер перешёл к GeForce GTX 980. Повторив тот же метод, он смог создать аналогичную конструкцию и для этой видеокарты. Теперь настало время более современной GeForce RTX 2060, поскольку GTX 980 он не тестировал со штатным кулером. Со штатным радиатором RTX 2060 работала при температуре 70 °C в Unigine Heaven.Затем он изготовил индивидуальный пластиковый блок для GPU, надёжно закрепил трубки и позволил водяному насосу напрямую забирать воду из ёмкости. Теперь вода непосредственно подавалась на кремний, что снизило температуру с 70 °C до всего 28 °C, при этом температура hotspot составила 41 °C. Он также провёл аналогичный тест, подключив к GPU 360-мм AIO, прежде чем перейти к прямому водяному охлаждению, и тогда видеокарта работала при хорошей температуре 36 °C.Позже этот эксперимент был проведён и на Intel Core i5-7600K, однако он не смог сравниться с AIO. Тем не менее, несмотря на то, что такой способ может выглядеть заманчиво, обычным пользователям он не рекомендуется. Для этого требуется большой опыт, и подобная конструкция легко может привести к необратимому повреждению видеокарты.
Tom’s Hardware провёл тестирование 11 современных игр, чтобы выяснить, насколько скорость SSD влияет на производительность в играх. В сравнении участвовали SATA, PCIe 3.0, PCIe 4.0 и PCIe 5.0, а тестовая система включала GeForce RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D и 16 ГБ DDR5-6000. Все игры запускались с максимальными настройками, а нагрузка на накопители отслеживалась с помощью HWiNFO.Главный вывод оказался неожиданным: в большинстве игр переход с SATA SSD на более быстрый NVMe практически не даёт прироста производительности, а разницы между поколениями PCIe практически нет. Из 11 протестированных игр заметные изменения между SATA и PCIe-накопителями обнаружились только в Forspoken и Ratchet & Clank: Rift Apart. В Forspoken переход на любой PCIe SSD улучшил показатели 1% low: на 22% при 1080p, 51% при 1440p и 39% при 4K.При этом даже игры с активной потоковой загрузкой данных далеко не всегда используют возможности современных SSD. Например, в Starfield, Cyberpunk 2077, Spider-Man 2, DOOM: The Dark Ages, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, 007 First Light и F1 25 накопители практически не становились узким местом. В случае DOOM: The Dark Ages, несмотря на официальное требование NVMe SSD, Tom’s Hardware не обнаружил заметной разницы в игровой производительности между SATA и PCIe-накопителями.Тест также показал, что рекламируемая производителями последовательная скорость SSD не отражает реальную нагрузку в играх: современные проекты преимущественно используют случайные чтения и зачастую работают с низкой глубиной очереди. Поэтому накопители PCIe 4.0 и PCIe 5.0 большую часть времени не раскрывают свой максимальный потенциал. Даже визуальных различий между накопителями в 11 играх обнаружено не было — Tom’s Hardware не заметил дополнительного pop-in, проблем с потоковой загрузкой текстур или других артефактов при использовании SATA SSD.В итоге авторы пришли к выводу, что для большинства современных игр SATA SSD по-прежнему способен обеспечить сопоставимую производительность с гораздо более дорогими NVMe-накопителями. Исключениями стали отдельные проекты вроде Forspoken, где более быстрый интерфейс действительно способен улучшить стабильность частоты кадров. При этом переход с одного поколения NVMe на другое — например, с PCIe 4.0 на PCIe 5.0 — в проведённых тестах практически нигде не дал ощутимого преимущества.
Nintendo и Sony продолжают удивлять новостями из лагеря долгожданной экранизации The Legend of Zelda. Выяснилось, что покойный Сэм Нилл успел сняться в фильме до своей смерти 13 июля.Съёмки завершились ещё в апреле, так что роль новозеландского актёра, скорее всего, войдёт в число его последних появлений на экране. Нилл ушёл из жизни в возрасте 78 летКого именно сыграл или озвучил Нилл, пока не раскрывается. Помимо этого фильма, актёр закончил роли в романтической комедии The Last Resort с Дейзи Ридли и Олденом Эренрайком, а также в Godzilla x Kong: Supernova от Warner и Legendary.Сэм Нилл точно сыграл не злодея Ганондорфа. На его роль ранее был утверждён австралиец Ули Латукефу. Также стало известно и о двух новых участницах каста:Дичен Лакман из сериала "Разделение" сыграет Импу, телохранителя и советника принцессы Зельды в исполнении Бо Брагасон.Ивонн Страховски из "Рассказа служанки", по имеющимся данным, досталась роль некой королевы, однако детали пока не уточняются.Главную роль Линка исполняет Бенджамин Эван Эйнсворт. Режиссёром выступает Уэс Болл, известный по перезапуску франшизы "Планета обезьян".The Legend of Zelda основана на одноимённой игровой серии, которую Миямото создал вместе с Такаси Тэдзукой. С момента выхода первой игры в 1986 году франшиза разошлась тиражом более 150 миллионов копий.Выход фильма в прокат запланирован на 7 мая 2027 года.
Смартфоны перевозили грузовыми самолетами, а в аэропорту Ченнаи ввели ускоренное таможенное оформлениеКомпания Apple организовала срочную отправку 600 тонн iPhone (это примерно 1,5 миллиона устройств) из Индии в США на грузовых самолетах, чтобы избежать повышенных американских тарифов, которые неизбежно бы привели к росту стоимости смартфонов. Об этом сообщила Reuters со ссылкой на свои источники.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500819/img_desc_1_display__f5509jfp9nyq_xlarge_2x_large.jpgЧтобы обеспечить оперативную доставку, Apple лоббировала ускоренное таможенное оформление (6 часов вместо 30) в аэропорту Ченнаи. Но это ещё не все: чтобы перевезти в США как можно больше устройств до введения повышенных тарифов, Apple увеличила объемы производства на индийских заводах: на предприятиях добавили работников, а фабрика Foxconn India работала вообще без выходных.С марта было осуществлено около шести грузовых рейсов, каждый с грузоподъемностью 100 тонн. Большая часть грузов была отправлена в крупные американские города, такие как Чикаго, Лос-Анджелес, Нью-Йорк и Сан-Франциско.По данным Counterpoint Research, Индия сейчас обеспечивает пятую часть всех поставок iPhone в США, остальное приходится на Китай.
Одним из ключевых решений, повлиявших на динамику автомобиля, стала замена финальной передачи. Вместо прежнего передаточного числа 3,7 инженеры внедрили пару с показателем 3,9. «Короткая» главная пара обеспечивает прирост крутящего момента на ведущих колёсах, что позволяет более полно реализовать тяговый потенциал мотора на всех ступенях. Это изменение не только улучшило разгонную динамику, но и положительно сказалось на максимальной скорости и топливной эффективности в загородном цикле. Кроме того, новая пара лучше согласована с колёсными дисками увеличенного диаметра — эволюция с 13 на 15 дюймов потребовала пересмотра передаточных соотношений для сохранения оптимальных тягово-скоростных свойств. Изображение: Flux Существенной доработке подвергся и механизм управления. Привод выжима сцепления был заменён на тросовый, что снизило уровень вибраций, передающихся на органы управления. Сам узел переключения перенесли из нижней зоны картера в верхнюю часть конструкции. Такое решение заметно уменьшило зависимость чёткости включения от температуры трансмиссионной жидкости — характерные для зимнего периода затруднения при выборе передач практически устранены. Обновлённый механизм не предусматривает регулировочных операций в процессе эксплуатации и отличается более мягким ходом рычага с улучшенной тактильной обратной связью. Предпосылки для модернизации отечественной коробки были связаны и с внешними факторами. К декабрю 2024 года исчерпались запасы японских агрегатов Jatco, которые устанавливались на часть комплектаций. В условиях санкционных ограничений дальнейшие поставки стали невозможными, и Granta временно перешла исключительно на российскую механическую трансмиссию. Вопрос расширения гаммы трансмиссий был решён за счёт вариатора WLY китайской компании WanLiYang — агрегата, уже знакомого по модели Lada Vesta. В 2025 году были собраны первые экспериментальные экземпляры Granta с бесступенчатой трансмиссией, а спустя год предприятие официально подтвердило серийные намерения. В период корпоративного отпуска производственная линия будет подготовлена к выпуску двухпедальной версии, старт которой запланирован на 2027 год. Важно отметить, что установка вариатора потребовала переработки кузовных элементов — габариты агрегата не вписывались в подкапотное пространство, изначально спроектированное исключительно под механические коробки. Таким образом, «механика» Granta проделала путь от конструктивных точечных улучшений до основы для новой модификации с совершенно иным типом привода.
Проект предполагает использование четырёх составных цилиндров, объединённых картерными полостями и вальной группой. Внутри каждой гильзы установлены два поршня, движущиеся синхронно навстречу друг другу. Такая компоновка позволяет реализовать двухтактный рабочий цикл без традиционной головки блока цилиндров — камера сгорания формируется непосредственно между поршнями в момент их максимального сближения. Конструктивное решение обеспечивает высокую удельную мощность, характерную для двухтактных моторов, при сохранении компактных габаритных размеров. Изображение: Flux Особенностью разработки стала форма камеры сгорания, которую авторы описывают как гиперболоидную. В продольном сечении её стенки образуют криволинейный контур, а внутри размещены сферические вытеснители. По расчётам разработчиков, такая геометрия должна создавать устойчивый вихревой поток свежего заряда на такте сжатия, что способствует более интенсивному смесеобразованию и ускоренному фронту воспламенения. В качестве расчётного примера приведён агрегат рабочим объёмом 1,207 литра. При среднем эффективном давлении 0,6 МПа и частоте вращения коленчатого вала 5000 оборотов в минуту оценочная эффективная мощность достигает 60,4 кВт, что эквивалентно 82,1 лошадиной силы. Показатели демонстрируют потенциал двухтактной схемы по литровой мощности, которая в сравнимых условиях превосходит четырёхтактные аналоги. Изображение: Патент RU 245275U1 Схема с противоположно движущимися поршнями известна в истории двигателестроения — она применялась в авиационных и бронетанковых установках середины прошлого века, включая советский дизель 5ТД и немецкий Junkers Jumo 205. Её преимущества заключаются в сокращении числа деталей газораспределительного механизма, снижении тепловых потерь через головку цилиндра (которая отсутствует) и повышении частоты рабочих ходов. Однако двухтактный принцип сопряжён с вызовами в организации продувки и системы смазки, что остаётся предметом инженерных поисков. Новгородская разработка выделяется среди аналогичных проектов четырёхвальной кинематической схемой и оригинальной геометрией камеры сгорания, ориентированной на усиление завихрений. Ранее в России предлагались иные версии оппозитных двухтактников, в том числе на альтернативных видах топлива, но авторы нынешнего проекта делают акцент именно на механической архитектуре и газодинамических процессах, приближающих сгорание к изохорному циклу.
Ученые впервые в режиме реального времени наблюдали, как диоксид углерода фильтруется непосредственно из воздуха и преобразуется в твердые углеродные структуры. Исследовательская группа под руководством химика Сандера Ратсо из Калифорнийского университета (США) успешно расшифровала точный химический процесс так называемого электролиза расплавленных солей на молекулярном уровне.Фото: Национальный институт химической физики и биофизики В этом процессе соли, нагретые до экстремальных температур, снабжаются электродами, которые связывают загрязняющий климат углекислый газ из окружающего воздуха и преобразуют его в пригодный для использования графит посредством электрического тока. Для наблюдений при постоянной температуре 500 °C исследователи использовали оперативную рамановскую спектроскопию для визуализации молекулярных изменений в ходе процесса. Точное понимание этой ранее невидимой реакции является первым решающим шагом к возможности точного контроля и промышленного формирования структуры получаемого углерода в будущем. Детальные исследования выявляют двухстадийный путь реакции, в котором углерод постепенно осаждается, в то время как обнаруженный пероксидный ион выступает в качестве необходимого промежуточного соединения. Теоретически предполагалось, что этот пероксид служит движущей силой превращения CO₂ в твердый углерод, но только сейчас это было окончательно доказано новыми методами измерения. Геофизик Майк Уиттакер из Национальной лаборатории имени Лоуренса Беркли в Калифорнии считает эти результаты значительным шагом вперёд в синтезе критически важных материалов для батарей. Уиттакер считает, что если этот процесс электролиза можно будет проводить при более низких температурах и с использованием менее дорогих солей, то можно будет производить достаточное количество графита, чтобы значительно снизить нагрузку на глобальные цепочки поставок аккумуляторных батарей. Некоторые специализированные компании уже используют эту технологию в промышленных масштабах для производства углеродной продукции в количестве от нескольких килограммов до нескольких тонн. Однако до сих пор оптимизация свойств материалов на этих заводах в основном основывалась на трудоемких и дорогостоящих методах проб и ошибок, поскольку условия синтеза приходилось корректировать практически вслепую, без этих новых знаний.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500801/img_AQAKvxW8IOfowsUkgL-Dh3Yqe1h6sO2LDs4TvQVvy26WJdW-neNF93kI0Qch1JHpNRijJU-5Ic0iVJ-6PVs-hFh6cDI.jpgАрхеологи из Университета Гранады вернулись к изучению древнеримской виллы Фуэнте Аламо, которая была обнаружена в Испании. Один из блоков этого сооружения изначально приняли за святилище Митры — там было много изображений римских богов. Однако спустя несколько десятилетий выводы исследователей изменились. Этому способствовали новые технологии, которые ученые применяют для оценки древностей.Функциональное предназначение архитектурных элементов в этом помещении больше соответствует римской библиотеке, чем святилищуВ Римской империи было достаточно много библиотек. Они становились не столько центрами для хранения книг, сколько образовательными и культурными точками. Однако до наших дней древнеримские библиотеки практически не дожили по естественным причинам и из-за действий человека. О существовании библиотек известно по сохранившимся записям и по некоторым архитектурным особенностям сооружений, которые исследовали в разных частях Европы и Ближнего Востока ученые.Именно на архитектурные элементы и обратили внимание авторы новой работы. Они использовали скорее даже не археологические, а математические методы исследования. Ученые применили алгоритм, который учитывает специфические функции различных элементов в помещении. Модель в качестве вспомогательного инструмента для классических археологических приемов показывает высокую эффективность.Поиск библиотек Римской империи затруднен по многим причинам, и зачастую приводит к ошибкам определения предназначения помещенийС ее помощью ученые пришли к выводу, что помещение в вилле Фуэнте Аламо соответствует не святилищу Митры, а библиотеке. Почти все архитектурные элементы указывают на это и хорошо соотносятся с библиотечной планировкой, принятой в Римской империи. Например, здесь есть специальные ниши под книжные полки, подиумы и небольшие отделы, которые могли служить в качестве рабочих мест или книгохранилищ. Кроме того, найденные рядом мозаики изображают сцены, связанные с обучением.Если версия авторов нового исследования подтвердится, вилла Фуэнте Аламо станет старейшей документально подтвержденной библиотекой на Пиренейском полуострове. Датировка показала, что строению уже около 1700 лет.Ранее мы рассказывали, как в Нидерландах раскопали огромные древнеримские термы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500802/img_AQAKe-vc2xfGt8k0iQ8vpVgyDesPRGqud83vK3JkUy_eXwK-kT8yWDl4DP3pGTcG0_2nPUMOyO71EAOEudEmj0qNhtc.jpgЛесной пожар в СибириТаяние Арктики приносит не только новые морские маршруты, но и все больше проблем с огнем. Российские ученые выяснили, что изменение климата заметно усилило пожароопасную обстановку в арктической зоне Сибири. Сезон природных пожаров стал более продолжительным, а сами возгорания — значительно интенсивнее. К такому выводу специалисты пришли после анализа спутниковых наблюдений за последние 23 года. Результаты новой работы опубликованы в журнале Fire.Исследователи из Красноярского научного центра СО РАН сосредоточились на показателе мощности теплового излучения пожаров (FRP) — одном из ключевых параметров, который позволяет оценивать силу горения и масштабы воздействия огня на экосистемы. Оказалось, что на значительной части арктической Сибири этот показатель устойчиво растет. Главная причина — изменение погодных условий на фоне глобального потепления. Территория Сибири. Основные типы лесов Сибири (по материалам http://pro-vega.ru/maps/, дата обращения - 17 июня 2026 г.) . В лесных районах (I–XI) преобладают лиственничные древостои.Арктика нагревается почти вдвое быстрее среднемировых темпов. Более высокие температуры и продолжительные засухи высушивают лесную подстилку и растительность, превращая огромные территории в готовое топливо. Чем суше воздух и почва, тем мощнее становятся пожары. Особенно тревожная ситуация складывается в восточной части арктической Сибири, где преобладают лиственничные леса. Здесь интенсивность горения оказалась примерно в два раза выше, чем в западных районах региона. Ученые связывают это с сочетанием более сухого климата и высокой лесистости территории. Пространственное распределение среднегодовых значений (2001-2024 гг.) (а) RBA (Relative Burned Area) и (b) FRP по отдельным лесным регионам Сибири с преобладанием лиственницы (I–XI).По данным исследования, в наиболее уязвимых районах экстремальные пожароопасные сезоны повторяются примерно раз в пять лет. В такие периоды площадь возгораний увеличивается в 2–4 раза по сравнению со средними многолетними значениями. Одним из факторов специалисты называют продолжительные антициклоны, которые создают условия для затяжных засух. Проблема не ограничивается потерей лесов. Пожары ускоряют деградацию вечной мерзлоты. При ее оттаивании в атмосферу высвобождаются накопленные запасы углерода и метана, что дополнительно усиливает парниковый эффект. Получается замкнутый круг: потепление способствует пожарам, а пожары ускоряют потепление. Спутниковый снимок лесного пожара в Якутии 25 июля 2021 годаИнтересно, что ранее ученые Красноярского научного центра уже фиксировали схожие тенденции. Например, исследования сосновых лесов Средней Сибири показали, что за последние два столетия промежутки между крупными пожарами сократились примерно на десять лет — с 30–35 до 20–25 лет, а количество и площадь пожаров в XXI веке выросли втрое. В завершение авторы исследования отмечают, что пожары в арктической Сибири давно перестали быть исключительно региональной проблемой. Их последствия отражаются на глобальном климате и могут становиться все серьезнее по мере дальнейшего потепления. Учитывая повышение температуры и изменения в поступлении тепла и влаги в регионе, мы прогнозируем увеличение интенсивности пожаров и доли пожаров, уничтожающих леса, а также экстремальных пожарных событий. Продолжительность пожароопасного сезона в Сибири может увеличиться до 115–130 дней. В сочетании со снижением гидротермического коэффициента – показателя, отражающего рост засушливости климата, – это приведёт к повышению пожароопасности на территориях центральной и восточной Сибири. В условиях прогнозируемых региональных изменений климата ожидается дальнейшее увеличение числа лесных пожаров высокой интенсивности. Эти изменения, вероятно, будут особенно значительны для лиственничных лесов региона. Поэтому критически необходима разработка и внедрение практики регулярного мониторинга состояния насаждений после пожаров.Евгений ПономаревАвтор исследования Евгений ПономаревСледует отметить, что сибирские ученые бьют тревогу по поводу связи между изменением климата и частотой пожаров в Сибири уже давно. Мы рассказывали об этом здесь.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500803/img_AQAKL7_2xfM8wI8c4ldCzTG3GkWQtRxpb9kD5I--cj7HQRnm-xk-OrnarSfQHvny5qz3jVzBldSmF1_VIwasMeZbuw8.jpgОграничения могут вводить в целях безопасностиПользователи из России продолжают сталкиваться с различными сбоями в работе интернета. Статистику об этом собирает профильный сервис Downdetector.В каких регионах сегодня наблюдаются проблемы со связьюСогласно жалобам пользователей, сбои фиксируют в разных регионах по всей России, в том числе следующих:Свердловская область;Самарская область;Нижегородская область;Новосибирская область;Краснодарский край.Например, так выглядит ситуация с жалобами пользователей в 25 регионах России по данным на утро 9 августаПоступают жалобы на работу игровой платформы Steam. За последние 24 часа в России об этом сообщили более 400 геймеров. В настоящее время неизвестно, с чем именно это связано, однако такая ситуация наблюдается регулярно.Помимо этого, сохраняются жалобы на работу нейросети DeepSeek. Больше 400 пользователей отмечают, что серверы часто перегружены, из-за чего не сервис не функционирует в обычном режиме.Жалобы поступают регулярноЧто еще известно о сбояхВ России в последние месяцы регулярно фиксируют перебои в работе мобильного интернета. Первые масштабные ограничения ввели в мае 2025 года во время празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. Власти объяснили это мерами безопасности. Позднее региональные власти начали применять такие ограничения при возникновении потенциальных угроз.Как правило, меры затрагивают мобильный интернет. В отдельных случаях возникают сбои голосовой связи. В соответствии с законодательством детали о применяемых мерах не раскрываются.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500804/img_AQAKuFxreJV5wTiYxivCnXe1hZYzBP-AN_l35c_MZuoIqsAjryt-8AJhEApmbX-gdV2W0Ey4-y7vdo_sqPNepUG563U.jpgВ середине февраля ограничения против Telegram усилилиПользователи в России продолжают фиксировать сбои в работе мессенджера Telegram. Информацию о неполадках публикуют профильные сервисы, включая Downdetector и «Сбой.РФ».Где наблюдаются проблемы с TelegramО сбоях сообщают пользователи из разных регионов страны. По данным Downdetector, за последние сутки зафиксировали почти 200 обращений. «Сбой.РФ» за полтора дня зафиксировал менее 100 сообщений. Показатели остаются на низком уровне. Вероятно, это связано с тем, что пользователи уже привыкли к ограничениям.В ночь на 10 апреля, по данным Downdetector, объем сетевых сбоев вырос до 100%. По словам пользователей соцсетей, это означает «полную блокировку», однако официальной информации об этом нет.Пользователи чаще всего сообщают о проблемах с загрузкой фото и видео. Также они отмечают нестабильную работу приложения, включая перебои с отправкой и получением текстовых сообщений.Сбои за сутки на утро 9 августаЧто еще известно о сбоях TelegramПеребои в работе Telegram связаны с ограничениями со стороны Роскомнадзора. Ведомство впервые ввело меры из-за нарушений российского законодательства платформой еще летом 2025 года, когда были заблокированы звонки. В феврале ограничения были ужесточены, пользователи стали жаловаться на проблемы с загрузкой медиафайлов. Позднее ситуацию прокомментировал министр цифрового развития Максут Шадаев. Он отметил, что мессенджер активно используют в преступных целях, поэтому против него применяют ограничения.Позднее появилась информация о расследовании в отношении основателя сервиса Павла Дурова* по делу о содействии террористической деятельности. Эта статья предусматривает наказание от восьми лет лишения свободы до пожизненного срока. В Кремле также заявили, что Telegram не сотрудничает с российскими властями. Ранее Hi-Tech Mail узнал у эксперта о том, что технически Telegram невозможно полностью заблокировать. Кроме того, в сети появилась информация о том, что Telegram заработал в России на некоторых устройствах.* внесен в перечень террористов и экстремистов Росфинмониторинга
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500814/img_AQAKrcXoR_h7_q_pASpJp8gbm69NYINmgydcqvdUZq-Hw92Jgczq4FAf7dyJwstv58jbqGHTrUAcL3siw86AFBg776s.pngЕвропейское космическое агентство (ESA) сообщило о сборе идей для тестирования на борту реального космического аппарата экспериментального программного обеспечения. Речь идет о миссии «Гера» (Hera), которая направляется к двойному астероиду Дидим — Диморф. К ним зонд прибудет осенью этого года, а основная миссия продлится до середины 2027 года. После этого «Гера» будет доступна для экспериментов.Основной задачей зонда Hera станет исследование астероида ДиморфНапомним, что аппарат запустили в 2024 году, чтобы он изучил астероид Диморф, в который врезался ранее зонд NASA DART для отклонения его орбиты. Собранные «Герой» данные позволят лучше оценить эффект от прямого воздействия на астероид и скорректировать эту технологию на случай будущего применения для планетарной защиты.Астероид Диморф стал первой в истории целью, в которую врезался зонд для отклонения орбиты астероидаПосле изучения Диморфа «Гера» станет своеобразной лабораторией для тестов программного обеспечения на расстоянии около 150 миллионов километров от Земли. ESA принимает запросы через специальную форму на сайте. Предполагается, что испытываться будут технологии, которые могут стать в перспективе прорывными и касаются работы искусственного интеллекта для повышения автономности космических аппаратов, анализа снимков и других задач.Всего за несколько месяцев зонд Hera выполнит массу задач и экспериментов около астероида ДиморфКоманда миссии отмечает, что сама архитектура бортового компьютера «Геры» идеально подходит для таких опытов. Она содержит две независимые системы. Одна из них продолжит управлять зондом, а другую отдадут под испытания — последние не смогут как-то навредить компьютерному ядру и повлиять на жизнеспособность аппарата.ESA завершит сбор идей в октябре 2026 года. Отобранным командам будет предложено представить программный пакет с кодом для детальной проверки. К концу мая 2027 года все должно быть готово к отправке на зонд. Сами тесты намечены на август следующего года. Программы удаленно загрузят в бортовой компьютер.Бортовой компьютер зонда Hera имеет две независимые системы, одна из которых станет экспериментальной площадкойСама по себе идея использовать космический аппарат после выполнения основной части миссии для различных экспериментов не нова. Однако впервые проводится открытый сбор предложений с программами. Обычно испытания технологий проводятся по инициативе самих агентств и управляющих зондами организаций.Ранее мы рассказывали, что ESA начало работу над новым спутником для наблюдений за ветром.
Глава Take-Two Штраус Зельник не слишком обеспокоен ростом цен на игровое железо.Руководитель прогнозирует, что облачные технологии могут увеличить эффективную аудиторию игроков в десять раз в течение ближайших трёх лет благодаря ключевым технологическим прорывам.Зельник, как обычно, был разговорчив во время отчёта за первый квартал 2027 финансового года. Значительная часть разговора касалась GTA 6, но глава компании также затронул тему роста цен на железо и консоли, выразив оптимизм по поводу облачного гейминга как решения проблемы.Отвечая на вопрос, Зельник заявил, что подорожание железа не создаёт серьёзных препятствий для игр Take-Two благодаря высокому спросу на тайтлы издателя.Вероятнее всего, речь идёт в первую очередь о франшизах GTA и NBA. Затем руководитель добавил, что Take-Two уверена в коммерческом запуске стриминга в течение трёх лет, что фактически увеличит установленную базу в десять раз.Штраус Зельник, глава Take-Two:Смотрите, рост стоимости железа не самая хорошая вещь. И мы не станем утверждать обратное. Не думаю, что это как-то нас замедлит, поскольку мы верим, что предлагаем игрокам тот опыт, который им нужен.Однако более низкая цена на железо была бы хорошей штукой, ведь тогда больше гаджетов оказалось бы в руках людей. Так что я не могу назвать это положительным моментом, но в равной степени мы не видим в этом и препятствия.В будущем, с приходом стриминга, который, как мы действительно верим, уже не за горами в плане низкой задержки и качественной работы для потребителей, машины, которые раньше не были игровыми, станут игровыми.Поэтому, независимо от того, что произойдёт в консольном бизнесе, что для нас, конечно, имеет значение, мы видим существенный практический рост общей установленной базы. И если вы верите в стриминг, а мы, если говорить прямо, действительно верим, я с радостью назову сроки. Думаю, мы выйдем в режим коммерческого стриминга в течение трёх лет.Под коммерческим я подразумеваю низкую задержку. Это может увеличить эффект установленной базы в десять раз. Это не значит, что мы увеличим выручку в десять раз, и мы бы не стали такого прогнозировать, ведь очевидно, что у ваших заядлых потребителей уже есть доступ к игровым машинам. Но я думаю, это создаёт отличную возможность для тайтлов с широким спросом, даже за пределами основных рынков. И у нас, разумеется, такие тайтлы есть.В ответ на уточняющий вопрос глава Take-Two объяснил, почему считает, что нынешняя ситуация будет отличаться от прежних попыток облачного гейминга вроде Stadia, которую издатель поддерживал.Штраус Зельник:Не думаю, что здесь повторится тот же сценарий, благодаря колоссальному прогрессу в сетях гиперскейлеров и достижениям в технологиях периферийных сетей. Например, на рынке есть один игрок, который присматривается к развёртыванию значительной периферийной сети, способной решить проблему задержек, по крайней мере в США.Я выбрал три года отчасти потому, что мы понимаем, что это произойдёт не завтра, но и не через пять лет. Хотя, конечно, я могу ошибаться. Мы не ставим на карту всю компанию ради этого.Зельник не назвал компанию, стоящую за запланированным развёртыванием периферийной сети в США, но NVIDIA выглядит очевидным кандидатом. Владелец сервиса GeForce NOW сотрудничает с Comcast над внедрением вычислений на базе NVIDIA на периферии сети, что может помочь снизить задержки для облачных игр.Но что насчет остального мира, ведь игровой рынок не ограничивается только США, где, объективно, гораздо больше людей, способных позволить себе дорогие консоли и ПК? Для работы стриминга в Европе, Азии, Океании, Африке, потребуются локальные дата-центры.Большинство франшиз Take-Two, включая Civilization, Mafia, Borderlands и XCOM, уже доступны в GeForce NOW. Однако тяжеловесы Rockstar, Red Dead Redemption и Grand Theft Auto, отсутствуют в списке. Естественно, для NVIDIA стало бы огромным успехом появление GTA 6 в GeForce NOW наряду с неизбежным релизом на ПК.
Джон Ромеро, легендарный длинноволосый сооснователь id Software и создатель серий Quake и Doom, рассказал историю о том, как студия сотрудничала с тайваньскими пиратами ради распространения Doom.События относятся к 80-м и началу 90-х, когда игры продавались по модели Shareware. Первая часть игры распространялась бесплатно, а остальное можно было заказать у компании за плату. Именно эту модель id Software использовала сначала для Wolfenstein, а затем и для Doom.Так как ничто не мешало пиратам копировать и перепродавать Shareware-версии игр под своим именем, они этим и занимались, а вокруг этого сформировалась целая кустарная индустрия.https://www.youtube.com/watch?v=WgTzgn9MJZoРомеро рассказал об этом на панели QuakeCon 2026 примерно на 20-й минуте, о чём сообщил PC Gamer:Ты приходил в магазин и видел 10 разных коробок, и во всех была одна и та же shareware-версия Doom. Это было потрясающе. Нас это полностью устраивало.Причина довольства id Software проста, ведь пираты фактически занимались распространением игры, причём в регионе, с которым студия была не так хорошо знакома.Мы на сто процентов знали, что на Тайване её копируют. Таким тогда был рынок.Вместо борьбы с этим id Software пошла навстречу, используя охват, который у пиратов уже был, ради распространения игры.Мы связались с крупнейшими пиратами там и сказали: "Можете купить у нас коробки? Очень дёшево, очень-очень дёшево". Так что они закупили у нас кучу коробок, чтобы всё было легально. Послание было простым: пожалуйста, делайте это. Не давайте нам денег. Просто распространяйте.Поддержка нелегальной практики отвечала интересам самой студии.Мы зарабатывали, когда люди действительно заказывали остальную часть игры.Это также помогло студии создать базу фанатов в регионе, которых предположительно заинтересовали бы и другие её игры. По словам Ромеро, для них дистрибуция была королём.https://www.youtube.com/watch?v=AjrLz30fEZcОткровение выглядит неожиданно освежающим на фоне индустрии, которая долго и упорно боролась с пиратством, часто обременяя игроков навязчивыми системами защиты от копирования ради минимизации возможностей для взлома. Эта борьба лишь недавно склонилась в пользу разработчиков благодаря обязательным онлайн-логинам.Мы пришли из эпохи 80-х, где, чувак, защита от копирования была настоящей войной. Но были издатели, которые этого не делали, и мы их по-настоящему уважали. Однако война с защитой от копирования всегда была бесконечной, так что мы не хотели тратить на это время.Если люди хотят скопировать, они скопируют. Может, купят потом. Но мы знали, что у нас самих не было денег на всё, во что мы играли, так что решили: давайте не будем ставить защиту. Если люди захотят поиграть, они найдут способ. Нам нужно было заработать лишь достаточно, чтобы сделать следующую игру.Джон Ромеро покинул id Software в год выхода Quake, в 1996-м, поссорившись с сооснователем Джоном Кармаком. Сегодня у Ромеро собственная студия в Ирландии, которой он владеет совместно с супругой Брендой Ромеро, тоже сделавшей карьеру в играх.Romero Games пережила потрясение в прошлом году, когда Xbox отозвала финансирование разрабатываемого шутера, из-за чего игру пришлось переработать ради выживания.Quake исполняется 30 лет в этом году, и Bethesda преподнесла неожиданный подарок в виде совершенно нового дополнения Dawn of the Machine. При этом в id Software сейчас не только праздники, ведь студия переживает очередную волну разрушительных сокращений на фоне реструктуризации подразделения Xbox.
DigixArt совместно с THQ Nordic выпустила тизер продолжения Road 96. Короткий ролик уже успел взбудоражить фанатов игры, поскольку намекает на довольно мрачный поворот в судьбах полюбившихся персонажей.По сюжету тизера Джон едет за рулём и пытается выяснить, жива ли Фанни после некой катастрофы. Когда та всё же берёт трубку, оба явно испытывают облегчение. Алекс в ролике не упоминается ни разу, что наводит на мысль о связи с концовкой оригинальной игры, где диктатору Тираку удалось удержать власть.Впрочем, вероятен и другой сценарий.Eсли события разворачиваются после благополучного финала, сиквел может показать, как Джон и Фанни, оказавшись по разные стороны границы, пытаются воссоединиться, встречая новых людей и новые места. Разрыв между ними как нарративная завязка открывает широкие возможности для роуд-трипа в фирменном стиле серии.Отдельный вопрос для поклонников франшизы – роль Зои. Road 96: Mile 0 сделала её одним из самых проработанных персонажей серии, раскрыв внутренние противоречия и мотивацию. Войдёт ли она в историю сиквела – пока неизвестно.Фанаты уже активно обсуждают один кадр из тизера: на нём мелькает стикер с какой-то записью. Значение этой детали разработчики не раскрывают, оставляя простор для догадок до официального анонса.
Блогер пытался выгнуть Galaxy Z Fold 8 в обратную сторону, но у него не получилось Samsung Galaxy Z Fold 8 выдержал жесткий тест на прочность от блогера JerryRigEverything. Но несмотря на тонкий корпус и складную конструкцию, смартфон не удалось сломать даже при попытке согнуть его в направлении, противоположном штатному складыванию. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500809/img_desc_1_media-6i6znj2gxyj9xkycnnjdlk34.jpg Одним из главных испытаний стала проверка на устойчивость к песку и пыли — традиционно слабому месту складных смартфонов. Galaxy Z Fold 8 получил защиту IP48: устройство защищено от воды, однако полной защиты от мелких частиц у него нет. Во время эксперимента в шарнир попало большое количество песка. Несмотря на это, механизм не вышел из строя сразу и продолжил работать. Внутренний гибкий AMOLED-дисплей ожидаемо оказался самым уязвимым элементом смартфона. Его поверхность защищена мягким пластиковым слоем, который гораздо легче поцарапать, чем обычное стекло. Новые титановые слои Flex Titanium под экраном повышают жесткость конструкции, но не защищают саму поверхность дисплея от механических повреждений. Самым показательным стал тест на изгиб. Блогер пытался согнуть Galaxy Z Fold 8 руками в направлении, противоположном нормальной работе шарнира. Корпус заметно деформировался под нагрузкой, но не сломался (при том, что толщина устройства в раскрытом состоянии составляет всего 4,5 мм). Тест наглядно показывает, насколько складные смартфоны Samsung стали прочнее по сравнению с первыми поколениями. Galaxy Z Fold 8 лучше переносит попадание песка и серьезные механические нагрузки. Слабые места по-прежнему есть: внутренний экран легко поцарапать, а полноценной защиты от мелкой пыли и песка у складного флагмана Samsung пока нет.
Акции упали более чем на 9%, что существенно снизило капитализациюАкции Apple резко упали в четверг после объявления накануне Дональдом Трампом новых тарифов: ценные бумаги Apple подешевели более чем на 9%, и это, по данным CNBC, может стать самым большим падением за последние пять лет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500833/img_desc_1_vlcsnap-2025-04-04-02h05m35s280_large.pngАкции Apple 3 апреля на NASDAQ снизились на 9,55% — до 202,52 доллара за одну ценную бумагу. По данным компании, на конец 2024 года у нее было 15,116 млрд акций в обращении. Как подсчитали в «РБК Инвестиции», капитализация Apple за день в моменте снизилась на 323 млрд долларов.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500833/img_desc_2_apple_large.JPGApple сильно зависит от импорта из других стран. Например, Китая, на который Трамп планирует ввести тариф в размере 54% начиная с 9 апреля. Apple также производит ряд устройств во Вьетнаме, на который объявлен тариф в размере 46%. Очевидно, новые пошлины затронут практически все модели iPhone, iPad, Mac, а также различные аксессуары Apple.
OpenAI сообщила, что ее новая модель искусственного интеллекта (ИИ) Astra может обладать критическими возможностями в сфере кибербезопасности. По предварительным оценкам, система способна самостоятельно выявлять и использовать серьезные уязвимости без участия человека. В связи с этим разработку приостановили до усиления мер защиты.Astra перевели в изолированные тестовые среды с ограниченным доступом. Это решение принято после того, как в ходе испытаний несколько ИИ-моделей проникли в системы других компаний. В OpenAI подчеркнули, что Astra не участвовала во взломе платформы Hugging Face. Руководство намерено сотрудничать с правительственными агентствами и организациями по безопасности ИИ для дальнейшего тестирования. Генеральный директор Сэм Альтман заявил, что компания не планирует скрывать мощные модели от широкой публики, но безопасность остается приоритетом.
Сотрудники Новгородского государственного университета (НовГУ) создали проект конструкции четырёхвального двигателя со встречным движением поршней. Валы предназначены для превращения рабочей энергии мотора в полезное движение. В то же время поршни передают усилие на них через металлические стержни. Взаимное движение поршня вверх-вниз преобразуется во вращение коленчатого вала, а распределительный вал управляет открытием клапанов.Изображение: нейросеть qwen Представленная разработчиками полезная модель относится к области машиностроения. Это особый тип двигателя, в котором в каждом цилиндре находятся сразу два поршня, движущихся навстречу друг другу. Между ними образуется общая камера сгорания, а классическая головка блока цилиндров отсутствует. Камера сгорания имеет хорошо обтекаемую форму. При создании на входе через продувочные окна тангенциального направления скорости свежего заряда полученный окружной вихрь сохраняет высокую интенсивность к моменту зажигания. Это обеспечивает высокую турбулентную скорость сгорания и высокие антидетонационные показатели двигателя. Четырёхвальный двигатель с противоположно движущимися поршнями состоит из четырех цилиндров. Они соединены между собой картерами и валами. Соответствующая конструкция призвана совместить компактную компоновку с большой удельной мощностью двухтактного цикла. Схема нового двигателя. Источник: ФИПС Разработчики описали в патенте модель агрегата рабочим объёмом 1,207 литров. При среднем эффективном давлении 0,6 МПа и частоте вращения 5000 об/мин эффективная мощность оценивается в 60,4 кВт, или 82,1 л. с. Ключевым преимуществом двухтактного агрегата по сравнению с четырехтактной моделью считается повышение в 1,5-1,7 раза литровой мощности.