Студия Stormind Games намеревается представить Remothered: Red Nun's Legacy игрокам 27 октября 2026 года. Разработчики выпустили свежий трейлер, в котором раскрыли дату релиза. [...] читать описание
Студия Stormind Games намеревается представить Remothered: Red Nun's Legacy игрокам 27 октября 2026 года. Разработчики выпустили свежий трейлер, в котором раскрыли дату релиза. [...] читать описание


Студия Stormind Games намеревается представить Remothered: Red Nun's Legacy игрокам 27 октября 2026 года. Разработчики выпустили свежий трейлер, в котором раскрыли дату релиза. Новинка завершит трилогию хорроров на выживание, история которых началась в 2018 году с выпуском Remothered: Tormented Fathers. Вторая часть под названием Remothered: Broken Porcelain вышла через два года. Спустя тринадцать месяцев после исчезновения шести девочек на Сицилии новая зацепка вновь открывает кошмар. Когда загадочная запись возрождает надежду, что её дочь может быть жива, Сьюзан, вопреки всякой логике, решает отправиться в место, где всё началось: в заброшенную аристократическую резиденцию, изолированную на склонах Этны и когда-то принадлежавшую семье Эшманн. Релиз ожидается на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC с текстовым переводом на русский язык.
Во время разработки самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword инженерам Capcom пришлось расширить возможности движка RE Engine. Специально для игры они создали новую динамическую систему расчленения, призванную сделать сражения с демонами более зрелищными. Об этом в интервью Game Informer рассказал руководитель команды аниматоров Хироси Юген. По его словам, подобная технология прежде не использовалась в других проектах компании, поэтому её пришлось внедрять в RE Engine с нуля. Главная сложность заключалась не в самом расчленении, а в его сочетании со стилизованными анимациями гибели противников. Разработчики вдохновлялись классическими самурайскими драмами, в которых поверженный враг после смертельного удара ещё несколько секунд остаётся в кадре и лишь затем медленно падает на землю. "Подобной системы расчленения не было ни в одном из предыдущих проектов, поэтому на техническом уровне инженерам Capcom пришлось добавить её в RE Engine. Реализовать эту функцию оказалось довольно сложно, поскольку мы хотели объединить её с анимациями гибели противников. Во многих самурайских драмах персонажи после смертельного удара ещё пять-шесть секунд остаются в кадре, а затем медленно падают на землю. Совместить такое поведение с динамической системой расчленения было непросто, поэтому нам пришлось обратиться к программистам и попросить их внедрить необходимую технологию", — рассказал Юген. Главным героем Onimusha: Way of the Sword станет молодой Миямото Мусаси. Вооружённый мистической Перчаткой Они самурай будет сражаться с вторгшимися в Киото эпохи Эдо чудовищами. Onimusha: Way of the Sword выйдет 4 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
По данным TrendForce, во втором квартале 2026 года мировые поставки OLED-мониторов выросли на 26,1% по сравнению с предыдущими тремя месяцами и на 98% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.Лидером рынка остаётся Asus с долей 23,1%. На втором месте Samsung с 13,1%, но её позиции ослабли из-за ухода с китайского рынка. Разрыв между Samsung и третьим местом (MSI) составляет всего 0,3%. Четвёртое место у AOC (8,6%). Замыкает пятёрку LG Electronics с 8,4%. Вместе пять крупнейших марок контролируют 66% рынка.
Появилась история о том, как смартфон, похожий на Samsung Galaxy S26, внезапно вспыхнул прямо в кармане владельца и привёл к серьёзным ожогам. Случай единичный, а модель официально не подтверждена, но есть повод спокойно разобраться, что реально произошло и стоит ли из-за этого паниковать. А заодно важно не забывать о правилах использования смартфона при нагреве.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503587/img_galaxy_s26_fire_poster.jpgНовый флагман Samsung успел серьёзно навредить владельцуЧто произошло с владельцем смартфонаПо описанию, молодой человек по имени Маджид получил серьёзные ожоги после того, как его смартфон Samsung Galaxy S26 внезапно загорелся прямо в кармане брюк. Сначала устройство резко нагрелось, а затем вспыхнуло.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503587/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXКогда мужчина попытался вытащить горящий телефон, он обжёг руки. Огонь перекинулся на одежду, из-за чего пострадала и нижняя часть тела, а самого владельца госпитализировали. Это тот случай, когда проблема с техникой оборачивается не потерей данных, которые можно восстановить по нашей инструкции, а реальной травмой.Какая модель загорелась и почему это важно уточнитьЗдесь важна честная оговорка: точная модель официально не раскрывается. По фотографиям предполагается, что это может быть Galaxy S26, но это именно предположение, а не подтверждённый факт.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503587/img_galaxy_s26_fire_1.jpgФотографии, публикованные владельцем Galaxy S26Смартфон купили примерно месяц назад в местном магазине DG.com в торговом центре Grand Venice Mall, и до происшествия он работал нормально. То есть речь не о старом убитом аппарате, а о новом устройстве. При этом один инцидент не означает, что взрывается вся серия — пока нет данных о массовой проблеме или официальном отзыве партии.Почему смартфоны вообще загораютсяСудя по характеру повреждений, источником возгорания могла стать батарея: корпус серьёзно повреждён, а аккумулятор выглядит полностью уничтоженным. Это типичная картина при проблемах с литиевым аккумулятором. Причём многие люди не замечают дефекта и продолжают пользоваться смартфоном, хотя стоило бы задуматься.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503587/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramБатарея может воспламениться из-за заводского брака, скрытого повреждения после падения, попадания влаги или использования сомнительной зарядки. Отдельно стоит держать в голове, что выход Galaxy S26 сдвигали по срокам, поэтому к любым ранним экземплярам и особенно к аппаратам из непонятных магазинов стоит относиться внимательнее.Стоит ли из-за этого отказываться от покупки Galaxy S26Разумный ответ — один инцидент не повод хоронить всю линейку. Пока нет ни подтверждённой модели, ни данных о массовом дефекте, ни официальной реакции с отзывом устройств, паниковать рано. Ну а в отзывах к Galaxy S26 на AliExpress нет ни одного описанного случая возгорания.Купить Galaxy S26Если вы всё равно присматриваетесь к новинкам Samsung, логичнее ориентироваться не на страшные заголовки, а на конкретные характеристики и на то, где и как вы покупаете аппарат. К слову, у бренда хватает интересных направлений — например, недавно компания выпустила первый широкий складной смартфон Galaxy Z Fold8.Простые правила, чтобы телефон не загорелсяПолностью исключить заводской брак пользователь не может, но резко снизить риски реально. Базовые правила безопасности выглядят так: покупайте смартфон у проверенных продавцов, а не в случайных точках с сомнительным происхождением товара; используйте оригинальную или сертифицированную зарядку и кабель; если аппарат сильно нагревается без нагрузки, вздулся корпус или вздулась крышка — прекратите пользоваться и обратитесь в сервис; не заряжайте телефон под подушкой, одеялом или в плотно набитом кармане; не оставляйте устройство на солнце, у обогревателя и в раскалённой машине; после сильного падения или попадания влаги последите за температурой аппарата в ближайшие дни. Помните, что резкий беспричинный нагрев и вздутие корпуса — это сигнал немедленно отложить телефон, а не терпеть. В большинстве случаев именно вовремя замеченный перегрев отделяет неприятную поломку от травмы.Реклама. Рекламодатель ООО «АЛИБАБА.КОМ (РУ)» ИНН 7703380158
В прежние казавшиеся безоблачными времена УАЗ предлагал внедорожник «Патриот» с немыслимым для отечественного автомобиля элементом комфорта — автоматической трансмиссией. На «Патрик» ставился французский шестиступенчатый «автомат»-клон трансмиссии 6L50 от General Motors, но после начала известных событий такая опция ожидаемо и закономерно исчезла из предложения производителя. Источник изображения: УАЗ. Учитывая, что современный автолюбитель уже практически принципиально не готов работать за рулём обеими руками и ногами, словно какой-то музыкант-органист, то лишение «Патриота» варианта с АКПП при прочих равных сильно сбивает его привлекательность. На Ульяновском автозаводе это понимают, поэтому продолжают поиски достойного «автомата». И вот, как передаёт издание «Российская газета» со ссылкой на комментарий генерального директора предприятия Ильнура Сахабиева, сейчас инженеры завода трудятся над интеграцией в «Патриот» новой 8-ступенчатой автоматической трансмиссии. В подробности Сахабиев вдаваться не стал, но дополнил, что предпочитает быть реалистом, и, учитывая вагон впустую потраченного ещё в 2022 году времени на поиски новой «коробки», прогнозирует появление двухпедального «Патриота» в 2028 году. Здесь стоит отметить одну немаловажную вещь: владельцы УАЗ «Патриот» часто модернизируют свои внедорожники, в частности, устанавливают на них турбокомпрессоры для существенного повышения мощности штатного двигателя. Соответственно, трансмиссия должна быть подобрана с большим запасом по «перевариаемому» крутящему моменту, иначе в этом крайне мало смысла.
Процессоры «Иртыш» — это линейка российских серверных микропроцессоров и чипов для рабочих станций. Компоненты предназначены для использования в государственном секторе, промышленности и на объектах критической информационной инфраструктуры. Это локализованный продукт компании «Трамплин Электроникс», поскольку в основе лежат ядра китайской архитектуры LoongArch (в частности, модификации C616, C632, C664 с количеством ядер от 16 до 64), разработанные компанией Loongson Technology.Изображение: нейросеть qwen Эксперты портала «Техносфера» прямо называют процессоры китайскими, с той лишь разницей, что у отечественных чипов имеется кириллическая маркировка на корпусе. Отмечается, что «дополнительные российские модули» так и не прошли государственные проверки на безопасность. Предположительно, китайская архитектура кардинально ничем не отличается от ранее используемой американской. При этом, LoongArch содержит ряд уязвимостей, которые «перекочевали» на отечественные процессоры. Уязвимости архитектуры в «Лунгсонах» касаются набора инструкций LoongArch и могут позволить злоумышленнику настраивать внутреннее состояние CPU для извлечения конфиденциальных данных. Атака может осуществляться с виртуальной машины на хост. Это именно уязвимость в архитектуре, поэтому ее нельзя устранить на программном уровне. Предложенный разработчиками вариант: отключение технологии одновременной многопоточности в процессоре, когда каждое физическое ядро начинает работать только с одним потоком вместо двух. Loongson выпустила обновление ПО для процессора 3A6000, очищающее кэш; падение производительности при этом составляет около 1,6%. В контексте использования архитектуры на российских процессорах эта уязвимость считается очень серьезной, поскольку «Иртыши», в том числе, предназначены для использования в госсекторе и в критической информационной инфраструктуре. Эксперты напоминают о возможных кибератаках, которые могут осуществлять противники нашей страны. Аналитики приходят к выводу, что в настоящее время нецелесообразно использовать такие локализованные ИТ-продукты для российских объектов критической инфраструктуры. Не исключено, что в будущем будут обнаружены другие уязвимости в китайских решениях. Выход: разрабатывать полностью импортозамещенные процессоры, не полагаясь на продукцию даже из дружественных стран. Особенно это важно при использовании таких технологически сложных продуктов, где безопасность на первом месте.
Про то, что механические трансмиссии вымирают как явление, мы слышим уже порядка тридцати лет. И если двадцать из них это было лишь оценочным суждением, то сегодня — уже совершенно сухая и абсолютно неподкупная статистика продаж автомобилей и запросов покупателей: «автоматы» благодаря появлению вариаторов и «роботов» поистине вошли «в народ» и стали массово устанавливаться даже на бюджетные машины. Источчник изображения: Lamborghini. Более того, к возвращению «механики» не готовы даже именитые производители суперкаров. Так, Lamborghini в лице руководителя бренда Стефана Винкельманна заявила о том, что в автомобили этой марки не планируется возвращение механических трансмиссий: все операции бренда уже так или иначе завязаны на «автоматы», а «механика» в наши дни интересует разве что редких баснословно богатых коллекционеров. И то, не более чем для проформы, нежели для реальной эксплуатации. Как напомнили в издании CarBuzz, в последний раз с конвейера Lamborghini автомобиль с механической коробкой передач сошёл аж в далёком 2013 году — им был суперкар Gallardo, и даже на тот момент запрос на «механику» уже был чрезвычайно невелик. Что уж говорить про современных избалованных комфортом водителей. А чтобы не быть голословными относительно дальнейшей судьбы механических трансмиссий, просто напомним, что даже в России, где изрядная доля рынка легковых машин занята «АвтоВАЗом», с большим скрипом переходящим на автоматические трансмиссии, среди новых проданных автомобилей порядка 74% были с «автоматами» той или иной разновидности.
В эпоху, когда цены на комплектующие бьют рекорды, а 128 ГБ оперативной памяти стоят как подержанный автомобиль, собрать действительно мощный ПК — задача для состоятельных энтузиастов. ASUS решила превзойти саму себя и к 20-летию бренда Republic of Gamers компания выпустила юбилейную линейку Edition 20. Редакция Tom\'s Hardware собрала систему из этих компонентов и выяснила, насколько дорогим может быть «бескомпромиссный» компьютер. Источник изображения: Tom\'s Hardware Когда ASUS предложила редакции Tom\'s Hardware собрать ПК на основе линейки Edition 20, никто не ожидал, что доставка будет состоять из пяти коробок общим весом более 68 кг. Открыв посылки, журналисты обнаружили компоненты, которые сами по себе могли бы составить бюджет целого геймерского ПК. И дело не только в производительности, но и в уникальном дизайне: практически каждый элемент оснащен собственным AMOLED-экраном, а в отделке использованы золотые акценты. Материнская плата и охлаждение Флагманская плата ROG Crosshair X870E Edition 20 стоит $3300, в комплекте с жидкостным охлаждением ROG Ryujin Edition 20. Ее главная особенность — массивный медный радиатор VRM, который весит больше, чем некоторые готовые ПК. Для охлаждения процессора используется 360-мм «водянка» с огромным медным основанием, которое в паре с предустановленной термопастой обеспечивает отличный теплосъем. На плате установлены два изогнутых 6,67-дюймовых AMOLED-экрана для отображения системной информации. Видеокарта Самая дорогая часть сборки — видеокарта ROG Astral RTX 5090 Edition 20. Ее цена в США составляет $5499,99. От обычной версии карту отличают изогнутый AMOLED-дисплей, прозрачная стеклянная задняя панель и увеличенное энергопотребление — до 800 Вт при подключении двух разъемов питания. На карте установлены четыре вентилятора, испарительная камера и термоинтерфейс на основе жидкого металла. Блок питания Блок питания ROG Thor 3000W Titanium III Edition 20 рассчитан на питание сразу четырех RTX 5090. Он имеет собственный магнитный OLED-экран для контроля энергопотребления. При стандартном напряжении в США, его мощность ограничена 1600 Вт, что все равно, с запасом покрывает потребности системы. Корпус Корпус ROG GR20 Edition 20 представляет собой открытый рамный алюминиевый стенд весом 9,3 кг. Его можно устанавливать вертикально, горизонтально и даже под наклоном. Главная особенность корпуса — нижний вентилятор, который подает холодный воздух прямо на видеокарту. Процесс сборки Процесс сборки занял больше времени, чем обычно, из-за уникальной конструкции корпуса. Журналистам пришлось следовать подробной инструкции. Среди необычных решений — установка материнской платы в корпус и снятие некоторых декоративных элементов для размещения трубок системы охлаждения. Редакция отметила, что некоторые пластиковые заглушки на магнитах легко сдвигаются, что выглядит неаккуратно для системы такой стоимости. Периферия Вместе с основными компонентами редакция получила клавиатуру ROG Azoth Extreme 75% Edition 20 за $599, мышь ROG Harpe II Extreme Edition 20 за $259 и монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-W Edition 20 с частотой 540 Гц. Для тестов использовались SSD Kingston Fury Renegade G5 M.2 2TB PCIe 5.0, оперативная память Kingston Fury Beast 32 ГБ 6000 МТ/с и процессор Ryzen 9 9950X. Tomshardware: Цены на оперативную память выросли на 500% за год Общая стоимость и итоговый вес Без учета монитора, клавиатуры, мыши, SSD, оперативной памяти и процессора, стоимость базовых компонентов составляет $10 849 при покупке комплектом. Полная сборка со всей периферией оценивается примерно в $15 000. Вес готового ПК превышает 27 кг. Заключение В системе установлено три AMOLED-экрана, несколько килограммов медных радиаторов и уникальный для потребительского ПК блок питания на 3000 Вт. За 15 тысяч долларов США пользователь получает максимальную производительность и уникальный дизайн. Как отмечает издание, это сборка для «саудовских принцев или Илона Маска», а для большинства энтузиастов она останется лишь предметом для восхищения.
Камеры заднего вида стали обязательными в США в 2018 году. Они помогают водителям видеть препятствия, которые не заметны в зеркала. Однако введение этого требования привело к неожиданному эффекту: автомобили стали менее надежными. По данным Bloomberg, с 2018 года отзывы из-за неисправностей камер заднего вида затронули около 21 млн машин. Изображение: Сarscoops По данным Национальной администрации безопасности дорожного движения США (NHTSA), с 2018 года автопроизводители отозвали примерно 21 млн автомобилей из-за проблем с камерами заднего вида. Если учесть другие транспортные средства, такие как фургоны и автобусы, число приближается к 28 млн. Только за 2025 год отозвали почти 6 млн машин. В NHTSA поступило около 2 тысяч жалоб от водителей. Проблемы проявляются по-разному. Вместо изображения с камеры на экране появляется черный экран. В других случаях дисплей показывает старую картинку, которая не соответствует реальной обстановке позади автомобиля. Это особенно опасно, поскольку водители привыкли доверять технологии. Причина сбоев не в самой камере, а в цепочке компонентов: камера, проводка, процессоры, программное обеспечение и дисплей. Любой из этих элементов может дать сбой, и изображение не попадет на экран. По данным J.D. Power, камеры заднего вида входят в десятку самых проблемных функций автомобиля с 2022 года. Единственная категория, которая стала более проблемной в исследовании 2026 года, — это мультимедийные системы. Ford — лидер по количеству отзывов. В марте компания отозвала 1,7 млн машин в рамках двух кампаний. В одной из них изображение с камеры отображалось зеркально, в другой — перегрев компонента приводил к отключению экрана. В мае Honda отозвала почти 60 тыс. электромобилей, в которых в камеры могла попасть вода или мусор. Никто не предлагает отказаться от камер заднего вида. Они позволяют видеть детей, велосипеды и низкие препятствия, которые не видны в зеркала заднего вида. Но производители все чаще выпускают машины без заднего стекла, как Polestar 4 или будущий Jaguar Type 01, полагаясь исключительно на камеры. Поэтому надежность этой системы становится критически важной.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503608/img_AQAKeYp4qzaup9mfiykrjgt_N4qqsfr2EYc_uLfzVx5SqT7bnxVNQ-oveAQFM8uPbbDwsBHIq1wXjtsgc3sl2EIfavg.jpgПользователь под ником SquidInk опубликовал на платформе Maker World 3D-модель чехла Flock Sock — съемной накладки, которая крепится к ручке метлы шириной 2,5 см и позволяет за секунды закрыть объектив камеры Flock без клея, винтов и повреждений.Никакого клея, никаких винтов и никаких структурных изменений. Поскольку он мгновенно снимается, не причиняя абсолютно никаких повреждений и не требуя никаких затрат на восстановление, — говорится в описании.Модель появилась на фоне растущего общественного возмущения сетью Flock Safety, которая, по данным компании, насчитывает более 120 000 камер в 49 штатах и обслуживает свыше 6 000 правоохранительных органов. Система фиксирует номера, марку, модель, цвет и даже наклейки на бампере, создавая базу данных о передвижениях миллионов автомобилей. Ежемесячно камеры Flock проводят около 20 млрд сканирований номеров.The Washington Post выявила как минимум 50 случаев, когда полицейских обвиняли в использовании Flock для неавторизованных целей — от слежки за бывшими партнерами до преследования протестующих и женщин, делающих аборты. С начала 2026 года более 50 муниципалитетов и ведомств расторгли контракты с Flock или отключили камеры. По данным Yahoo News и Gizmodo, с начала 2025 года как минимум в 23 штатах зафиксировано более 33 актов вандализма — камеры спиливали, разбивали, срывали с креплений.13 августа 2026 года Flock объявила об изменениях: срок хранения данных сокращен с 30 до 7 дней, поиск потребует привязки к номеру дела, а система аудита станет обязательной. Генеральный директор Гарретт Лэнгли признал: «Мне жаль, что система подвела вас». Однако ACLU назвала эти меры «тонко завуалированной пиар-кампанией» и указала, что они не решают проблему массовой слежки без ордера.Flock Sock стал зеркалом противоречий. Автор уже работает над версиями для других моделей системы Flock, и, судя по тону, он прекрасно осознает, что балансирует на грани: формально вмешательство в работу камер может повлечь уголовную ответственность. Но SquidInk деликатно уточняет, что это «просто съемный аксессуар», словно накидка на стул, а не инструмент саботажа. Конечно, по мнению пользователей в Сети, правоохранители вряд ли оценят такой юмор, но сам факт появления подобного продукта говорит о том, что общество устало от тотальной слежки и ищет любые, даже самые нелепые способы вернуть себе иллюзию контроля. Читайте также нашу статью о том, как житель США обклеил машину специальной капча-пленкой, чтобы обманывать ИИ-камеры.
Продолжение «Пиратов Карибского моря» не будет очередной историей исключительно о капитане Джеке Воробье. По данным источников Deadline, следующая глава франшизы сосредоточится на героине Марго Робби, тогда как Воробей станет второстепенным персонажем.По словам Брукхаймера, команда работает над сценарием и надеется довести проект до реализации.Таким образом, если переговоры завершатся успешно, Депп снова появится в образе Джека Воробья, однако центральной героиней новой истории станет персонаж Марго Робби. Deadline отмечает, что такой подход станет развитием франшизы, а не просто очередным фильмом о капитане Джеке Воробье.За пять вышедших фильмов Джонни Депп сыграл капитана Джека Воробья во всех пяти частях франшизы — от «Проклятия Чёрной жемчужины» до «Мертвецы не рассказывают сказки».Последняя часть серии — «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» — вышла в 2017 году и стала самой кассово слабой картиной франшизы, собрав $795,9 млн в мировом прокате. В общей сложности пять фильмов серии заработали по всему миру $4,5 млрд.
Apple согласилась внести изменения в работу механизма App Tracking Transparency (ATT) на территории Евросоюза после расследования немецкого антимонопольного регулятора. Компанию обвинили в том, что она применяет более строгие правила к сторонним разработчикам, не требуя аналогичных разрешений от собственных приложений.Изначально ATT задумывался как инструмент для усиления контроля пользователей над сбором их данных и должен был ограничить недобросовестных разработчиков. Однако критика в адрес Apple возникла из-за того, что ее собственные программы не показывали аналогичное окно с запросом. Компания оправдывала это отсутствием трекинга в том понимании, которое подпадает под действие правила, но расширение собственного рекламного бизнеса вызывало сомнения у экспертов.Ранее в этом году немецкие издательства призвали антимонопольное ведомство применить к Apple те же стандарты, что и к другим разработчикам. Регулятор согласился с доводами и потребовал устранить дискриминационный подход. По достигнутому соглашению, всплывающие окна с запросом разрешения для сторонних приложений должны стать «визуально и лингвистически нейтральными» — без формулировок и символов, которые могли бы склонить пользователя к отказу.Кроме того, сторонним разработчикам теперь разрешат объединять обязательный запрос Apple с их собственным уведомлением о защите данных, чтобы не проходить две отдельные процедуры. Apple предстоит исполнить требования в течение 4 месяцев, а выполнение условий будут контролировать на протяжении 7 лет. Представитель компании заявил, что изменения носят незначительный характер, но необходимы для сохранения инструмента приватности.
В грядущей серии Pixel 11 Google откажется от модема Samsung в пользу модема от MediaTek. Эта замена, как отмечает 9to5Google, связана с возможностями процессора Tensor G6 и, по утверждению производителя, должна принести улучшения в скорости соединения и экономии заряда. Новость подтверждена как официальными заявлениями на сайте Google, так и регистрационными данными устройств в FCC.За несколько лет эволюции чипов Tensor именно модем оставался самым слабым звеном. Самые серьезные проблемы наблюдались в первых поколениях устройств, в которых использовался модем Samsung Exynos, и лишь к моменту выхода Pixel 8 с Tensor G3 ситуация с сетевой стабильностью заметно выправилась. В прошлогоднем чипе Tensor G5, который Google разрабатывала полностью самостоятельно, а производство доверила TSMC, модем все еще поставляла Samsung. С выходом же Tensor G6 ситуация изменилась и партнером в этом вопросе уже выступит MediaTek.На странице Google Store уже появилась информация о том, что новый модем работает надежнее, быстрее и расходует меньше энергии. Правда, в примечании уточняется, что эти выводы основаны на тестировании предсерийных образцов в контролируемых лабораторных условиях, поэтому сохраняется доля неопределенности.Предыдущие модемы Samsung нередко становились причиной быстрого разряда аккумулятора, падения производительности и нагрева корпуса. В Google рассчитывают, что переход на MediaTek позволит избавиться от этих недостатков. Окончательный вердикт о том, насколько успешной оказалась замена, можно будет вынести только после работы в повседневных сценариях использования. Напомним, смартфоны серии Google Pixel 11 уже официально представлены. Компания анонсировала новинки 12 августа, а глобальный старт продаж назначен на 20 августа. На данный момент открыты предзаказы.
Идея о том, что легендарный рокер-террорист по имени Джонни Сильверхенд однажды проснётся в чужом теле, стала одной из главных драматических завязок Cyberpunk 2077.Но если добавить сюда женскую Ви, ситуация играет совсем другими красками, и фанаты давно превратили это в благодатную почву для мемов и внезапно осмысленных наблюдений.Отдельная прелесть женского прохождения кроется в мелочах. Джонни, привыкший к образу мачо, оказывается заперт в теле молодой женщины, и в нескольких репликах игра честно отыгрывает его дискомфорт.После миссий с Вуду Бойз он жалуется, что гормоны в буквальном смысле сводят его с ума, а в романе с Керри Юродайном ситуация становится ещё пикантнее. Первая реакция рок-звезды при виде Ви, играющей на его гитаре, звучит примерно как "Джонни, у тебя теперь есть грудь".Самая любопытная ветка обсуждения касается концовки "Умеренность". Именно там Джонни произносит фразу о том, что "недолго ему осталось быть женщиной", и это открывает целый пласт трактовок. В мире, где смена внешности и тела поставлена почти на поток, дисфория для Джонни выглядит временным неудобством, которое решается парой дней в клинике и новым дизайном лица.Отсюда родилась и любимая шутка про то, как Джонни неожиданно мягчает, оказавшись в теле женской версии Ви. Логика простая: если легендарный самодеструктивный нарцисс вдруг перестал огрызаться на всех вокруг, может, дело в том, что ему наконец комфортно в своей оболочке. Один из игроков предложил идеальную сценку:Слушай, Ви, быть женщиной вообще-то круто. Кстати, можем заехать за бюстгальтером?Не обошлось и без разговоров о том, что Джонни по канону бисексуален. В одной из реплик на стриптиз-миссии он признаётся, что получил приватный танец от парня и что он "не стопроцентно натурал", а его чувства к Керри и Альт добавляют этой теме объёма.
Собрать игровой ПК за пару лет до того, как рынок сойдёт с ума, оказалось едва ли не самым выгодным вложением в хобби за десятилетие.Пока цены на оперативную память улетают в стратосферу, а жёсткие диски дорожают буквально по неделям, обладатели готовых конфигураций внезапно ощутили себя дальновидными инвесторами, которые угадали момент.Причина ажиотажа проста. Спрос со стороны ИИ-датацентров выкачивает мировые запасы памяти и накопителей, из-за чего DDR5, SSD и HDD подорожали в разы за считанные месяцы.Одни рассказывают, как купили 24-терабайтный диск для домашнего сервера прямо перед взлётом и теперь боятся даже смотреть на текущий ценник. Другие свернули планы по расширению своих Jellyfin-хранилищ, потому что HDD местами подорожали чуть ли не вчетверо за год.Отдельная тема паники, которая всплывает почти в каждом таком разговоре, это надёжность уже установленного железа. Мысль о том, что вышедшая из строя планка памяти или SSD потребует замены по ценам в пять-семь раз выше исходных, реально пугает людей.Хотя на практике всё не так драматично: оперативка от нормального использования практически не деградирует, а ресурс современных накопителей огромен. Трёхлетний SSD на отметке "96% здоровья" звучит страшно, но это значит, что израсходовано лишь 4% заложенного ресурса, и до реального износа ещё десятилетия.Показательна история с TechReport, которые ещё больше десяти лет назад устроили потребительским SSD пытку на выживание, гоняя запись и удаление круглые сутки далеко за пределами бытовых сценариев. Почти все накопители пережили годы такой нагрузки и десятки терабайт перезаписи, а ведь речь шла о первых поколениях без нынешних технологий выравнивания износа.Так что боязнь "убить" диск обычным геймингом сегодня выглядит скорее суеверием.Есть у ситуации и неожиданный светлый момент. Раз массовый покупатель больше не может позволить себе гонку за топовым железом, разработчикам придётся считаться с реальностью установленной базы.Владельцы карт уровня RTX 5070 небезосновательно рассчитывают, что при готовности чуть опустить настройки эти видеокарты протянут годы, а то и целое десятилетие.И вот тут проскакивает по-настоящему мрачная мысль, от которой сложно отмахнуться. Возможно, нынешние сборщики ПК окажутся одним из последних поколений, кому вообще доступна роскошь собирать машину под себя, прежде чем большой техбизнес окончательно двинет всех в сторону аренды вычислений по подписке. Опять же, так мыслят только любители теорий заговора.
Бывший руководитель в Square Enix полагает, что решение Sony свернуть выпуск физических изданий для PlayStation обернётся снижением цен в цифровом магазине. Аргумент строится на том, что конкуренция за кошелёк игрока происходит не между площадками, а между самими издателями.Напомним, 1 июля Sony объявила о полном прекращении поддержки физических носителей на PlayStation. С января 2028 года все релизы на платформе станут исключительно цифровыми, включая тайтлы сторонних издателей, а не только продукцию Sony Interactive Entertainment.Под запрет попадают и розничные варианты с кодом в коробке, то есть привычной альтернативы дискам в магазинах не останется. Именно этот момент вызвал наибольшее недовольство аудитории, привыкшей перепродавать и коллекционировать издания.Позицией поделился Джейкоб Навок, ранее занимавший пост директора по развитию бизнеса в Square Enix, а сейчас возглавляющий Genvid. По его словам, ценообразование в цифровых магазинах определяют издатели, а не владельцы витрин.Конкуренция между издателями создаёт давление на цены, а не конкуренция между цифровыми магазинами. Так происходит потому, что цены в цифровых магазинах устанавливают издатели.Отсюда следует вывод про соперничество Steam и Epic Games Store. Оно, по мнению Навока, влияет прежде всего на долю выручки, остающуюся у разработчиков, а не на итоговый ценник для покупателя.Реальное снижение стоимости начинается тогда, когда игра напрямую борется за внимание пользователя с другими тайтлами на той же витрине. Навок привёл график цен Final Fantasy 16 в Steam, где стоимость постепенно снижалась со временем.Применительно к консоли Sony логика получается такой же. Чем меньше остаётся розничных каналов, тем сильнее издатели вынуждены соревноваться между собой прямо внутри магазина:Чем больше PlayStation Store становится исключительно цифровым, тем сильнее будет ускоряться этот тренд. Вы увидите больше распродаж и динамического ценообразования, похожего на Steam, потому что издатели будут в большей степени конкурировать между собой.При этом более низкие цены не решают остальных вопросов, связанных с уходом от дисков. Речь идёт о правах на цифровые копии, невозможности перепродажи и отсутствии физической версии для тех, кому она принципиально нужна.Согласно последним заявления Sony, компания не намерена менять свой план, даже если громкое меньшинство возражает. На коробки новых консолей PS5 с дисководом уже добавили уведомление о том, что выпуск новых игр на физических носителях прекратится в начале 2028 года.
Компания Sony выпустила рекламный ролик It Happens On PS5, посвящённый готовящимся и уже вышедшим играм для PlayStation 5. Под музыку группы The Prodigy в видео показаны динамичные сцены с живыми актёрами и кадры из ожидаемых Grand Theft Auto VI (19 ноября), Marvel’s Wolverine (15 сентября), God of War Laufey (16 февраля 2027 года) и EA Sports FC 27 (25 сентября 2026 года). В ролик также вошли фрагменты уже выпущенных 007 First Light, Marvel’s Spider-Man 2 и других игр. Это первый рекламный ролик Sony, в котором фигурирует Grand Theft Auto VI — релиз флагмана Rockstar Games приближается, и его уже не перенесут. На момент публикации данной заметки ролик собрал 3,6 тысячи лайков при 7,4 тысячи дизлайков. В комментариях продолжают массово ругать Sony за отказ от выпуска игр на дисках с 2028 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-0.jpgКакие дела делали дети в Средневековье: от выпаса скота до варки пива Если сегодняшний ребёнок ворчит, когда его просят разгрузить посудомойку или прибраться во дворе, то по меркам Средневековья он отделался легко. В те времена каждый член семьи должен был работать с раннего возраста, и детям доставались задачи, требовавшие сноровки, терпения и выносливости. При этом условия были не всегда такими ужасными, как может показаться, и у большинства детей всё равно хватало времени на игры. Выпас скота и рыбалка как первая работа Стада гусей, коз, овец, свиней или коров нужно было пасти, и это часто поручали детям. Работа была грязной и тяжёлой: нужно было выводить животных на свежие пастбища и к воде, высматривать хищников, замечать больных и раненых животных и иногда даже помогать при отёле. Рыба составляла значительную часть рациона в большей части средневековой Европы, поэтому помощь с рыбалкой была подходящим делом для ребёнка. Рыбу ловили удочкой, сетями, гарпунами и даже голыми руками. Прибрежные общины ловили с лодок или с берега, а детям нередко доверяли распутывать и чинить сети, а также ставить простые ловушки в ручьях. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-1.jpgУже в детстве многие учились пасти животных и добывать еду — это была не помощь «по мелочи», а настоящая работа. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Обеспечение семьи водой и едой Средневековым семьям вода была нужна не меньше, чем нам, но, несмотря на существование акведуков и каналов, её обычно приходилось приносить извне. Это мог быть деревенский колодец в паре минут ходьбы или река чуть подальше. Даже жители городов зависели от колодцев и рек, и таскать тяжёлые вёдра с дневным запасом воды часто было обязанностью детей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-2.jpgНосить воду от колодца было типичной детской обязанностью. Собрать ягоды, грибы или хворост — для средневекового ребёнка это была обычная часть дня. Собирательство тоже было обычным делом, и детей отправляли за хворостом, ягодами, орехами или грибами. Такой ребёнок наверняка хорошо знал, что и в какой сезон можно найти и где именно искать. Рацион сильно менялся в зависимости от времени и места, но дети были ценными помощниками для любой семьи, которая хотела пополнить свои запасы. Присмотр за младшими и работа с иглой Вот одно дело, которое поймут и современные дети. Родители часто были заняты от рассвета до заката, поэтому старшим детям регулярно поручали присматривать за младшими братьями и сёстрами. Игры и занятия с тех пор изменились, а вот раздражение от необходимости следить за надоедливым младшим точно осталось прежним. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-3.jpgСтаршие дети не только нянчили младших, но и рано осваивали шитьё, потому что одежду тогда чинили до последнего. В Средневековье нельзя было просто сходить в магазин за новыми джинсами и толстовкой. Для большинства семей той эпохи одежду приходилось прясть и ткать вручную из шерсти и других материалов. Это был долгий и дорогой процесс, поэтому одежду обычно не меняли, пока она буквально не разваливалась. Здесь тоже пригождались дети, и обычный ребёнок в Средневековье неплохо управлялся с иголкой и ниткой. Огород, готовка и сбивание масла Огороды с травами и фруктами были важным ресурсом для многих семей, и дети отлично подходили для ухода за ними — посадки, обрезки, сбора урожая. В обычных семейных огородах часто росли салат, шалфей, фенхель, мята, морковь и пастернак, тогда как большие сады монастырей или знати могли содержать что угодно и разбивались не только ради пользы, но и для красоты. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-4.jpgДетей с ранних лет втягивали в домашнее хозяйство: они работали в огороде, помогали у огня и часами сбивали масло вручную. Без блендеров и микроволновок готовка была долгим и трудоёмким делом. Дети, особенно девочки, наверняка помогали с готовкой: собирали ингредиенты, резали, чистили, помешивали в котле и следили за огнём. Масло делали в маслобойке — простом приспособлении из деревянной бочки и шеста. Догадайтесь, чьей работой было взбивать сливки, пока они не превратятся в масло. Почему к варке пива привлекали даже детей https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503601/img_desc_kakie-dela-delali-deti-v-srednevekovje-5.jpgВ Средневековье пиво нередко считалось безопаснее воды, поэтому его варка была важным семейным делом, в котором участвовали даже дети. Пиво было важной частью средневекового рациона, и здесь есть неожиданный нюанс. В средневековой Европе пиво могло быть безопаснее воды, потому что вредные бактерии погибали во время кипячения сусла. Многие семьи варили пиво дома, и чаще этим занимались женщины, но иногда к делу привлекали и детей. В этом и было главное отличие эпохи: детство в Средневековье не считалось отдельным беззаботным периодом. Ребёнок был частью общего хозяйства и работал вместе со взрослыми — разумеется, по мере сил. Но превращать средневековое детство в сплошную каторгу тоже не стоит: даже при таком объёме дел дети находили время на игры.
ОС Ubuntu, одна из самых популярных версий Linux, может вскоре столкнуться с необычной ситуацией: больше пользователей будут использовать ее через Windows, чем в качестве основной системы. Такой прогноз сделал вице-президент Canonical по инжинирингу Джон Сигер. ©Notebookcheck По словам Сигера, количество установок Ubuntu через подсистему Windows для Linux (WSL) растет значительно быстрее, чем число пользователей настольной версии. Это связано с тем, что разработчики, которым работодатели выдают компьютеры с Windows, все чаще используют WSL для доступа к инструментам Linux, необходимым для машинного обучения и работы с искусственным интеллектом. При этом им не приходится отказываться от привычного рабочего окружения или настраивать двойную загрузку. Сигер отметил, что рост числа пользователей Ubuntu через WSL в процентном соотношении за год значительно опережает рост пользователей на «родной» системе. Если тенденция сохранится, в ближайшие месяцы Ubuntu может оказаться более востребованной на Windows, чем на Linux. Поскольку интервью было опубликовано несколько месяцев назад, возможно, этот момент уже наступил, хотя Canonical не предоставляла свежих данных. Этот тренд меняет привычное представление о конкуренции Windows и Linux. Вместо того чтобы заставлять пользователей выбирать одну ОС, WSL позволяет разработчикам использовать обе системы одновременно, сохраняя Windows в качестве основной платформы и подключая Linux-среду по мере необходимости. Для Canonical это означает, что Ubuntu может охватить более широкую аудиторию, работая внутри Windows, а не вытесняя ее.