Если оставить МКС без контроля, это может закончиться трагедией МКС движется со скоростью около 28 000 км/ч. И ранее мы уже разбирали, что такой скорости хватает, чтобы она не падала на Землю, а постоянно будто бы пролетала мимо. [...] читать описание
Если оставить МКС без контроля, это может закончиться трагедией МКС движется со скоростью около 28 000 км/ч. И ранее мы уже разбирали, что такой скорости хватает, чтобы она не падала на Землю, а постоянно будто бы пролетала мимо. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/504245/img_desc_iss_falling_earth_1.jpgЕсли оставить МКС без контроля, это может закончиться трагедией МКС движется со скоростью около 28 000 км/ч. И ранее мы уже разбирали, что такой скорости хватает, чтобы она не падала на Землю, а постоянно будто бы пролетала мимо. Но без периодических коррекций ее орбита снижается, и с каждым годом станция теряет высоту. Если перестать ее поднимать, она войдет в атмосферу и начнет разрушаться. Что от нее останется и где это произойдет? МКС постоянно приближается к Земле Международная космическая станция движется с колоссальной скоростью, около 28 000 километров в час. Если бы космос был абсолютно пустым пространством, МКС могла бы вращаться вокруг планеты бесконечно. Однако на высоте около 400–420 километров все еще присутствуют крайне разреженные частицы земной атмосферы. Их ничтожно мало, но для огромной станции размером с футбольное поле и массой более 400 тонн этого достаточно. Врезаясь в эти молекулы на огромной скорости, конструкция испытывает аэродинамическое сопротивление. Трение понемногу отнимает энергию, скорость движения МКС падает, и она начинает приближаться к планете. Поначалу скорость снижения невелика и составляет около 100 метров в сутки, хотя эта цифра постоянно меняется в зависимости от активности Солнца и плотности атмосферы. И чем ниже опускается станция, тем плотнее становится воздух вокруг нее. Сопротивление усиливается, и падение стремительно ускоряется. Так что да, МКС может упасть на Землю, если ее орбиту постоянно не корректировать. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! МКС меняет орбиту при помощи двигателей Чтобы одна из самых сложных конструкций в истории человечества не утонула в атмосфере, ее орбиту приходится постоянно корректировать. Для этого используют двигатели пристыкованных космических кораблей, чаще всего российских грузовиков «Прогресс». Они включаются на несколько минут и слегка разгоняют весь комплекс. В космосе изменение скорости всего на один метр в секунду способно поднять высоту МКС на пару километров. А если двигатели сломаются, МКС не упадет на Землю сразу же, но снижение точно начнется. Точка невозврата при падении МКС Инженеры давно просчитали сценарии естественного схода МКС с орбиты. Согласно расчетам РКК «Энергия», опубликованным несколько лет назад на сайте РБК, у станции есть своеобразные точки невозврата. Если высота упадет до 279 километров, естественное падение станет настолько сильным, что остановить его будет невозможно. А при снижении до 270 километров гигантская конструкция может рухнуть на планету всего за месяц. Вот что произойдет со станцией при входе в плотные слои атмосферы: На высоте около 110 километров от чудовищного напора воздуха оторвутся солнечные батареи и радиаторы; Примерно на 105 километрах комплекс начнет разваливаться на отдельные блоки; На высоте 70–75 километров модули будут плавиться и разрушаться от экстремального нагрева. МКС слишком велика, чтобы сгореть без следа. До поверхности планеты долетит около 100–120 тонн раскаленного металла, а обломки могут разлететься на полосе длиной до 6000 километров. Будут ли жертвы? Да, возможно все. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/504245/img_desc_mozhet-li-mks-upast-na-zemlyu-2.jpgОбшивка и оборудование будут плавиться от трения, распадаясь на тысячи осколков МКС упадет в Тихий океан Оставить станцию в космосе после окончания ее срока службы нельзя. Поднять 400 тонн на более высокую безопасную орбиту не хватит топлива, а разобрать и спустить по частям это нереально дорого. Остается единственный выход — контролируемо разбить ее. Считается, что срок использования МКС закончится примерно в 2030 году, но Илон Маск ранее хотел сделать это гораздо скорее. Это можно безопасно сделать, если направить обломки МКС в удаленный несудоходный район южной части Тихого океана, который часто называют кладбищем космических кораблей. Судьба космонавтов в последние дни работы Известно, что страны-партнеры уже согласовывают окончательную стратегию уничтожения МКС. Станция еще работает, но подготовка к ее уничтожению уже началась. Разумеется, когда МКС будет падать на Землю, никто из экипажа не будет находиться внутри. Процесс эвакуации и сведения с орбиты выглядит так: Сначала станция начнет медленно опускаться естественным образом; Примерно за полгода до конца, когда высота снизится до 220 километров, космонавты навсегда покинут борт; МКС превратится в огромный беспилотник, к которому пристыкуется специальный мощный буксир; Буксир выдаст серию тормозных импульсов, точно направляя комплекс в океан. А вы в курсе про канал Кобура от Теслы в MAX? Там много познавательных видео! В этой истории есть удивительный парадокс. Десять раз в году ученые сжигают тонны топлива, чтобы не дать МКС упасть на наши головы. А в конце ее пути им придется потратить еще больше сил, времени и топлива на создание специального корабля, чья единственная задача — заставить станцию упасть.
Дешёвые тарифы у виртуальных операторов вроде «Т-Мобайла», «СберМобайла» и «ВТБ Мобайла» могут стать историей. По данным Forbes, Минцифры вместе с крупными сотовыми компаниями обсуждает пакет ограничений, который сделает их условия менее выгодными. Важно сразу оговориться: это пока обсуждение рабочей группы, а не принятый закон, однако тенденция уже понятна, а потому лучше заранее прочитать нашу инструкцию о том, как экономить на мобильной связи.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_poster.jpgМинцифры планирует ввести ограничения для виртуальных операторовВиртуальные операторы и причины их низких ценВиртуальный оператор (MVNO) не строит собственные вышки, а арендует сеть у большой тройки и Т2, продавая связь под своим брендом. Чаще всего это проекты банков: «Т-Мобайл», «СберМобайл», «ВТБ Мобайл». Если хотите разобраться подробнее, у нас есть отдельный разбор о том, что такое виртуальный оператор мобильной связи.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXБанки могут позволить себе держать низкие цены на связь, потому что зарабатывают на другом — на клиентах своей экосистемы. Классические операторы считают это демпингом: они теряют абонентов и прибыль, а сеть при этом используют чужие бренды. Именно поэтому большая тройка и Т2 давно недовольны такой моделью.Какие ограничения обсуждаютПо информации из презентации рабочей группы, меры разделены на несколько блоков, и почти каждый бьёт либо по кошельку, либо по удобству абонента: Минимальная цена тарифа — не ниже 250 рублей в месяц. Тарифы дешевле этой планки просто не смогут существовать. Запрет оплачивать связь промокодами и банковскими бонусами вроде «Спасибо», а также снижать цену тарифа при покупке других услуг экосистемы. Лимит интернета — не более 30 ГБ на человека в месяц. Скорость и объём для абонентов виртуальных операторов хотят ограничивать принудительно. Конец «мультисетей»: смартфон больше не сможет автоматически переключаться между вышками разных операторов, если один из них не ловит. Дополнительно предлагают запретить создание новых полностью самостоятельных виртуальных операторов с собственным оборудованием, не пускать их на объекты критической инфраструктуры и поднять отчисления в специальный резерв с 2% до 4% от выручки. Также обсуждается реформа лицензий: стоимость федеральной лицензии может вырасти до 100 млн рублей.Последствия для обычного абонентаСамое ощутимое для кошелька — ценовой пол в 250 рублей. Если вы сидите на дешёвом банковском тарифе за меньшую сумму, платить придётся больше. Отдельно ударит запрет на оплату бонусами: у многих связь фактически покрывалась баллами вроде «Спасибо», и эта схема может исчезнуть.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_1.jpgАбонентам виртуальных операторов будет хужеЛимит в 30 ГБ на человека выглядит спорно. Для тех, кто пользуется телефоном в основном для мессенджеров и карт, этого хватит. А вот людям без домашнего проводного интернета, которые работают через мобильную связь с усилителем сигнала, такой потолок может серьёзно мешать. Отмена «мультисетей» тоже неприятна: сейчас в местах со слабым покрытием смартфон может ловить сеть другого оператора, а после запрета такой возможности не станет.Приведёт ли это к росту ценАналитики видят в инициативе попытку искусственно ограничить конкуренцию. Логика такая: если с рынка уйдут небольшие и гибкие игроки, а дешёвые тарифы окажутся под запретом, у пользователей останется меньше выбора. А меньше конкуренции — почти всегда выше цены и ниже мотивация улучшать сервис.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессТут стоит напомнить, что в 2026 году операторы планируют повысить тарифы и сами по себе. На этом фоне ограничение дешёвых альтернатив выглядит как ещё один шаг к более дорогой связи для всех.Насколько это реально и когда ждатьКлючевое, что стоит держать в голове: пока это только обсуждение, а не готовый закон. Речь о презентации рабочей группы Минцифры и переговорах с операторами. Конкретных сроков введения, дат вступления в силу и финального списка мер пока нет — всё может измениться или вовсе не дойти до реализации.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_2.jpgБудущие ограничения пока находятся на стадии проработкиПаниковать и срочно менять оператора смысла нет. Но если вы держитесь именно за дешёвый банковский тариф или активно оплачиваете связь бонусами, стоит следить за темой: именно эти сценарии рискуют пострадать первыми, если предложения превратятся в правила.
Защищённые смартфоны обычно выбирают не за сообразительность, а за живучесть: чтобы аппарат пережил падение с высоты, пыль на стройке и внезапный заплыв в луже. OSCAL PILOT 8 пробует поспорить со стереотипом и подселяет в брутальный корпус собственного ИИ-ассистента. Новинка уже доехала до российских магазинов и на старте продаж выглядит любопытно как по начинке, так и по ценнику. Кстати, раз уж речь зашла о начинке: недавно мы разбирали, какие характеристики смартфона реально важны при выборе, и камера с батареей заняли там далеко не первые строчки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_pilot_8_main.jpgНовый смартфон Oscal Pilot 8 уже в России. Чем удивит?ПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В МАКСЕ: ТЕБЯ ЖДУТ СКИДКИ КАЖДЫЙ ДЕНЬHi Doki: ИИ-ассистент, который управляет смартфоном, а не только болтаетГлавная фишка OSCAL PILOT 8 — это голосовой помощник Hi Doki, которого вживили прямо в систему. Вызвать его можно четырьмя способами: голосом, отдельной кнопкой, жестом или иконкой на рабочем столе, так что ассистент всегда под рукой, будь вы на объекте, в походе или дома на диване. От привычных голосовых помощников Hi Doki отличается тем, что залезает прямо в настройки телефона, а не ограничивается сухими ответами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_hi_doki.jpgВ телефон уже встроен свой ассистент — ничего качать не нужно!Он регулирует яркость, включает фонарик, меняет громкость, управляет энергосбережением, запускает приложения, набирает номер и ищет информацию, не заставляя вручную листать меню. Пригодилось «умное прерывание»: команду можно поправить на ходу, остановить задачу или спокойно продолжить разговор, как с живым собеседником. Ассистент знает девять языков и сам подстраивается под язык системы, что удобно в поездках.Купить на OzonDokeOS 5.0 и подсветка корпуса: что нового в интерфейсеКрутится всё на фирменной оболочке DokeOS 5.0 поверх Android 16. Внутри собрали экосистему Doke AI, куда подключили сразу несколько нейросетей: DeepSeek-R1, ChatGPT-4o mini и Gemini 2.0. На их основе работают встроенные инструменты AI Chat, AI Photos, AI Video и AI Music, которые помогают найти нужное, подчистить фотографию, смонтировать короткий ролик или сгенерировать музыкальную дорожку прямо на телефоне. Предустановленного набора хватает, но полезный софт на Android им не ограничивается: у Google, к примеру, есть подзабытое приложение, которое реально выручает, и поставить его стоит вручную.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_oscal_water.jpgБерешь с собой этот смартфон куда угодно и не переживаешь за его сохранностьОтдельно производитель добавил мелочи для настроения: настраиваемую подсветку Smart Ambient Light в оранжевом и белом для звонков, уведомлений и включения, режим Music Sync, который мигает в такт треку, и обновлённый Always-On Display. Последний держит на экране часы, уведомления и уровень заряда, так что будить смартфон ради беглого взгляда не придётся.Купить на AliExpressЖелезо OSCAL PILOT 8: платформа Qualcomm, автономность и камерыhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_pilot_in_hand.jpgСмартфон удивит даже опытных пользователейПо железу аппарат метит в верхний сегмент. В основе платформа Qualcomm QCM6690, рядом поддержка Wi-Fi 7 и двух SIM с 5G. Остальные ключевые характеристики удобнее посмотреть в таблице. Экран 6.83 дюйма, AMOLED, 120 Гц Платформа Qualcomm QCM6690 Память до 48 ГБ ОЗУ, 256 ГБ + microSD до 2 ТБ Батарея 10 000 мАч, зарядка 55 Вт Камеры 108 Мп Samsung, фронтальная 50 Мп, ночная 20 Мп Защита MIL-STD-810H, IP68, IP69K Связь Wi-Fi 7, Dual 5G Такой набор перекрывает почти все сценарии, ради которых берут защищённый смартфон: стабильная связь на выезде, автономность на целый день и камеры, которые не пасуют в темноте. Купить на OzonКому подойдёт OSCAL PILOT 8https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_wet_pilot8.jpgНе просто противоударный телефон, а настоящий многофункциональный гаджет на все случаи жизниСтроителям и туристам аппарат интересен в первую очередь защитой, но список сценариев шире. Он подойдёт тем, кто уезжает с телефоном надолго от розетки и цивилизации, и вот тут раскрывается запас памяти, о котором обычно молчат в обзорах брони.В старших версиях набирается до 48 ГБ ОЗУ и 256 ГБ встроенной памяти, а слот microSD до 2 ТБ означает, что офлайн-карты, отснятые ролики и музыку в дорогу можно не удалять ради свободного места. Для полевого сценария это важнее, чем кажется: под фото и видео память кончается быстро.Отдельно отмечу экран. Вместо тусклой матрицы, к которой приучили защищённые модели, здесь AMOLED на 6.83 дюйма с разверткой 120 Гц: картинка плавная, а сам дисплей крупный, что удобно и для навигации, и для роликов на привале.Продажи уже стартовали в России на Ozon и AliExpress, и к запуску приурочили акцию. На Ozon стартовая цена держится на уровне 329 долларов, это порядка 28 000 рублей, и действует до 24 августа. На AliExpress за аппарат просят 356,99 доллара (примерно 30 000 рублей) до 26 августа. Точный ценник в рублях площадка покажет на странице товара, поэтому сверяйтесь с кнопкой ниже. Если давно присматривались к брутальному смартфону с ИИ на борту, момент удобный: после окончания акции цена почти наверняка подрастёт.Купить на OzonКупить на AliExpress
Поисковая система «Яндекс» активизировала показ рекламы внутри генерируемых искусственным интеллектом быстрых ответов и в «Алиса AI». Статистика от Digital Budget сообщает, что по итогам второго квартала 2026 года у десяти наиболее крупных банков России доля рекламы в нейровыдаче от общего количества рекламы этих банков увеличилась до 30% с прежних 17%. Рекламные объявления такого рода отображаются в конце даваемого ИИ ответа на поисковый запрос с пометкой «Промо». Они не покупаются отдельно, а входят в состав традиционной поисковой кампании в «Яндекс Директе». От рекламодателей не зависит, будет ли их реклама демонстрироваться в ответах ИИ или нет. Изображение: Gemini Пока подобная реклама не отличается разнообразием, поскольку больше 90% показов приходится на три организации. В 57% случаев это «Сбер», 27% занимают финансовые сервисы «Яндекса» и 9% получает Т-Банк. По мнению экспертов, банки благодаря этому формату отображения рекламы получают на 1–5% больше поискового трафика. Если же поисковые запросы относятся к желанию оформить кредит, вклад или карту, прирост достигает 5–10%. По словам представителей «Яндекса», этот формат рекламы пока только тестируют.
Компания Seasonic сообщила о первом фирменном блоке питания форм-фактора ATX с сертификацией эффективности 80 PLUS Ruby при работе в сетях 115 В, сообщает Vortez. Модель Prime Enterprise RX-1600 предназначена для высокопроизводительных настольных ПК и рабочих станций, включая системы для работы с искусственным интеллектом. Источник изображения: фото из отчёта CLEAResult В объявлении говорится, что Seasonic становится первой компанией, блок питания которой прошёл сертификацию эффективности 80 PLUS Ruby при работе в сетях 115 В. Это не первое подобное достижение Seasonic, в 2005 году компания стала первым производителем блоков питания, сертифицировавшим продукты по программе 80 PLUS, а в 2008 году первой сертифицировала блок питания по программе 80 PLUS Gold. И в том и в другом случае речь также идёт об эффективности при работе в сетях 115 В. 80 PLUS Ruby является новейшей и самой требовательной программой сертификации блоков питания 80 PLUS. В частности, получение соответствующей отметки для сетей 115 В требует, чтобы эффективность блока питания при нагрузке 5%, 10%, 20%, 50% и 100% от номинальной была не менее 85%, 91%, 93%, 95% и 91% соответственно. Предъявляются и другие требования. Цены и сроки начала продаж блоков питания Seasonic Prime Enterprise RX-1600 не уточняются.
12 августа Европа стала свидетелем особого небесного зрелища: солнечного затмения. В России наблюдалось частичное затмение, а в Испании — полное. Источник: NASA Один из самых загадочных моментов во время этого события был запечатлен на видео. В 20:28 что-то пересекло последний видимый остаток Солнца, оставив за собой эффектно освещенный след. Поскольку Персеиды в это время также находились в пике своего развития, появились версии, что это мог быть метеор. Действительно, загадочный объект, предположительно, можно отнести к метеорному потоку, по крайней мере, с точки зрения его траектории. Однако видимый диаметр (геометрический размер объекта, наблюдаемого на небе) меньше, чем можно было бы ожидать от метеора. Кроме того, яркость объекта, похоже, не распространяется за пределы Солнца. Если бы метеор сгорел в атмосфере, ему не понадобился бы солнечный свет, чтобы его можно было увидеть. НАСА исследовало этот случай и пришло к выводу: это был инверсионный след от самолета. Данные были получены путем сравнения местоположения, времени и положения объекта на небе с авиационной базой данных. Инверсионные следы образуются, когда горячий водяной пар от реактивных двигателей замерзает на частицах сажи в холодных, влажных верхних слоях атмосферы.
В июне в России с помпой стартовали продажи автомобилей возрождённого бренда Volga, «донорами» для которого стали автомобили китайского бренда Geely. Учитывая, что продажи «оригиналов» никто не прекращал, логично было предположить, что надежды нижегородцев будут оправданы лишь частично, и вот, по данным агентства «Автостат», с продажами новых «Волг» всё не очень убедительно. Источник изображения: VOLGA. Согласно сведениям АО «ППК», на которые ссылается «Автостат», по состоянию на июль текущего года было продано всего 573 автомобиля бренда Volga. Что подразумевается под фразой «по состоянию на июль», в данном контексте не вполне понятно, поэтому предположим, что речь идёт о периоде с начала продаж — 19 июня — и до конца июля включительно, без учёта продаж за уже почти закончившийся август. Любопытно, что больше всего покупатели заинтересованы в старшем автомобиле в линейке — кроссовере Volga K50 (Geely Monjaro): из вышеупомянутого количества на его долю пришлось 45% продаж. 42% продаж дал кроссовер Volga K40 (Geely Atlas), ну и оставшиеся 13% — это седан Volga C50 (Geely Preface). Лидерами продаж по регионам стали Москва, Нижегородская область, Санкт-Петербург, Московская область и Республика Татарстан: на них суммарно пришлось порядка 60% всех продаж автомобилей Volga.
Китайская частная космическая программа достигла важной вехи. Стартап LandSpace впервые успешно посадил первую ступень своей ракеты на землю после выполнения миссии. Это всего лишь второй случай успешной посадки китайской ракеты во время реальной миссии. Первый раз это сделало государственное космическое агентство — ракета Long March 10B приземлилась на платформу в море после запуска спутника в космос.Ракета-носитель Zhuque-3 во время посадки. Фото: LandSpace LandSpace использовала свою ракету Zhuque-3 для текущей миссии, в рамках которой был запущен спутник Honghu 03. После успешной посадки первой ступени (ускорителя) на место посадки выехали роботы-пожарные для осмотра ракеты. Возвращение ступени на землю предпочтительнее посадки в море, если позволяют траектория, место запуска и условия безопасности. Транспортировка ступени ракеты с суши проще и, следовательно, дешевле, чем использование корабля, который затем должен доставить ракету в порт и перемещать её на грузовик. Это был второй космический полёт ракеты Zhuque-3. В первой миссии верхняя ступень вышла на орбиту, что довольно необычно для дебютного полёта в космос. Однако ракета взорвалась во время попытки посадки ускорителя. Благодаря этой успешной миссии LandSpace приблизилась на один шаг к тому, чтобы повторить успех SpaceX. Ракета Falcon 9 компании SpaceX считается ярким примером частных космических миссий. Поскольку ускоритель теперь очень надёжно приземляется после запуска, его можно часто использовать повторно. Это снижает стоимость запусков ракет и увеличивает их частоту. В 2025 году SpaceX осуществила 165 запусков Falcon 9, почти один раз в два дня. Как и SpaceX, Китай стремится к снижению затрат за счет увеличения частоты запусков. Пекин планиурет разработать собственные версии Starlink, для чего потребуется вывести тысячи спутников на низкую околоземную орбиту (НОО). В настоящее время наиболее перспективными проектами в этой области являются SpaceSail и Guowang.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504254/img_AQAK6f3v3lctqLagthM9wE36kFQPR_e7DwH3H0TonrRwbUdSyFaF6QS6jkVwuMsRABeLcZfQC0oo9_KdKURf4NvtVmw.jpgАссоциация электронных коммуникаций (РАЭК) совместно с командой Молодежного цифрового омбудсмена, президентской платформой «Россия — страна возможностей» и Университетом имени О. Е. Кутафина (МГЮА) объявляет старт конкурсного отбора на V Международную Школу лидерства в цифровой отрасли (ранее — Международная Школа Интернет-БЕЗопасности молодежи). Юбилейный сезон проекта пройдет с 10 по 14 октября на базе Мастерской управления «Сенеж» и соберет 400 перспективных студентов и молодых специалистов из России и зарубежных стран, прошедших конкурсный отбор.За 4 года существования Школа стала одной из главных молодежных ИТ-площадок страны: её выпускниками стали 1000 молодых людей из 65 регионов России и 20 зарубежных стран. В юбилейный пятый сезон проект расширяет линейку возможностей и предлагает участникам 11 профильных треков. Теперь Школа охватывает не только ИТ- и ИБ-направления, но и смежные профессии: ИТ-юриспруденцию, ИТ-журналистику, предпринимательство, педагогику, управление в ИТ и работу с технологиями для сохранения культурного наследия.«Школа выросла, и мы решили расширить нашу концепцию, добавив новые направления. Прежнее название уже не вмещало всего объема навыков и знаний, которые мы сегодня даем участникам, поэтому мы обновили проект — вместе с ним уточнили и его цель. Мы по-прежнему уделяем большое внимание безопасности, но теперь вместе с авторитетными партнерами также будем готовить лидеров, которые не просто пользуются технологиями, а задают правила игры в цифровом мире и становятся маяками ИТ-отрасли», — отметил руководитель Школы, Генеральный директор Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Молодежный цифровой омбудсмен Дмитрий Гуляев.В рамках Школы участники смогут погрузиться в тренды ИТ, интернет-безопасности и смежных отраслей, освоить программу по выбранному треку («ИТ-специалист будущего», «Предприниматель в ИТ», «Управленческий старт в ИТ» и др.) с ведущими экспертами, решить реальные задачи от компаний-партнеров и определить свою карьерную траекторию. За 5 лет проведения Школы в качестве спикеров в ней приняли участие представители Администрации Президента РФ, Государственной Думы ФС РФ, Минцифры России, а также топ-менеджеры Яндекса, VK, Авито, ВТБ, Солар, Positive Technologies и других ведущих компаний. В этом году мы также ждем ярких выступлений от лидеров отрасли.К участию в конкурсном отборе приглашаются студенты вузов и молодые специалисты в возрасте от 18 до 35 лет (включительно). Для каждого трека разработано уникальное конкурсное задание: от разбора киберинцидента и разработки концепции ИТ-продукта до подготовки правовой позиции, журналистского материала, стартап-идеи, эссе или стратегии развития компании. Заявки принимаются до 6 сентября 2026 года включительно.Подать заявку можно по ссылке. Информационное письмо Школы доступно по ссылке. Стань маяком ИТ-отрасли!Это твой шанс попасть в сообщество будущих лидеров, заявить о себе ведущим работодателям и создать собственный проект. Не жди — подавай заявку, пока есть время. Мы ищем именно тебя! Присоединяйся к V Школе и зажги свой путь в ИТ!
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504266/img_AQAKSsNmrau4aeEaolxYDHkB_zckWAyYdroAKr0ilQERWcOmeSxf2SO_QSZ8zQCFY0ehaiZ4osUiLq1CGvVZ8RK6bjw.jpgБританская оборонная компания Cambridge Aerospace, представит на выставке Future Forces Prague (21–23 октября 2026 года) два перехватчика — Skyhammer и Starhammer. Оба аппарата прошли испытания в Иордании, а Министерство обороны Великобритании заключило контракт на многомиллионную закупку. За 26 месяцев, с момента создания, стартап привлек более 630 миллионов долларов инвестиций. Первые поставки запланированы на май 2027-го.Skyhammer 17-килограммовый Skyhammer оснащен турбореактивным двигателем на керосине, развивает скорость 700 км/ч, дальность — более 30 км, высота — более 4 км. Боевая часть массой 2 кг (11,8% от общей массы) минимизирует сопутствующий ущерб. Развертывание занимает менее минуты, пусковой контейнер — 2 000 × 350 мм.Двухдиапазонный активный радар и работа без GNSS дают отличное наведение в условиях радиоэлектронной борьбы. При скорости цели 180 км/ч Skyhammer имеет преимущество почти 4:1, что достаточно для перехвата Shahed и аналогичных БПЛА. Батарея на 48 снарядов — 816 кг, 240 снарядов — 4,08 тонны.При максимальной скорости, расстояние в 30 километров преодолевается за 2 минуты 34 секунды. К марту 2027 года компания планирует выйти на производство 2 500 перехватчиков в месяц (30 000 в год).Starhammer 2,8-метровая ракета Starhammer с ракетным двигателем развивает скорость более 2 Маха (686 м/с), высота — 10 км, дальность — более 20 км. Система наведения — инерциальная + канал передачи данных + активная радиолокационная головка самонаведения. На скорости 2 Маха, расстояние в 20 км преодолевается за 29 секунд против 103 секунд у Skyhammer.Против крылатой ракеты со скоростью 900 км/ч Starhammer имеет преимущество почти 3:1, тогда как Skyhammer на 56 м/с медленнее цели в погоне. Высота в 10 км более чем в 2,5 раза превышает потолок Skyhammer. Starhammer предназначен для поражения целей, скорость и геометрия которых превышают возможности крылатых ракет.Skyhammer создан для «дешевого» перехвата роев медленных БПЛА, Starhammer — для высокоскоростных угроз. Стоимость Skyhammer оценивается в 10–15 тысяч долларов, Starhammer — около 100 тысяч долларов, что значительно дешевле крылатых ракет Storm Shadow (2–3 миллиона долларов) и Tomahawk (1,5–2 миллиона долларов).При 70% эффективности одиночного выстрела Skyhammer (данные Eurosatory 2026) два перехватчика дают 91% вероятности поражения, три — 97,3%. На конференции в Праге компания представит полностью интегрированную систему ПВО, где каждый перехватчик решает свой класс угроз, не перегружая дорогие высокоскоростные ракеты медленными целями.Читайте также нашу статью о том, как Lockheed Martin представила ракету-перехватчик PAC-3 ACE.
Sony Interactive Entertainment зарегистрировала в Федеральной комиссии по связи США (FCC) новую модель своего премиального контроллера для PlayStation 5. В базе данных регулятора появилось устройство под номером CFI-ZCP2, найденное пользователем форума ResetEra под ником Red Kong XIX. Оригинальный геймпад DualSense Edge выпускается с маркировкой CFI-ZCP1, поэтому появление нового индекса прямо указывает на подготовку аппаратной ревизии устройства.В документах американского ведомства числится ряд закрытых материалов, среди которых руководство пользователя, внешние и внутренние фотографии устройства, а также снимки тестовых стендов. Согласно запросу компании, режим конфиденциальности для этих данных продлится до 31 января 2027 года. Производители запрашивают подобные ограничения ради предотвращения утечек до официального анонса, поэтому релиз новинки ожидается в начале 2027 года.Точный перечень технических изменений пока держится в секрете. Новый модельный номер может означать как замену отдельных компонентов и оптимизацию производства, так и полноценную переработку начинки контроллера. Не исключено обновление беспроводных модулей связи или устранение конструктивных недостатков оригинала, на которые обращали внимание игроки после покупки дорогостоящего аксессуара.Одной из вероятных причин выпуска новой ревизии называют европейские нормы, обязывающие производителей обеспечить легкую замену аккумулятора базовыми инструментами. Новые правила Евросоюза вступают в силу как раз в начале 2027 года, хотя в актуальном DualSense Edge батарея уже поддается извлечению без использования специализированного инструментария.Примечательно, что для стандартной версии контроллера DualSense подобных документов в базе регулятора не обнаружено. В декабре 2025 года профильные ресурсы сообщали о выходе модификации базового геймпада с маркировкой CFI-ZCT2W на базе платы BDM-060. В той модели инженеры добились прироста времени автономной работы за счет общей оптимизации электроники и удаления второго микрофона из конструкции.
Команда разработчиков эмулятора консоли PlayStation 4 для PC под названием shadPS4 выпустила масштабное обновление программы до версии 0.18. В этом апдейте создатели полностью переписали систему флагов событий ядра. По заявлениям авторов, данная переработка помогла устранить постоянные зависания ремейка Shadow of the Colossus во время начальной загрузки, благодаря чему проект теперь стабильно доходит до главного меню.Другим важным техническим изменением стало внедрение экспериментальной защиты красной зоны. Эта функция решает критические проблемы совместимости на процессорах Intel 12 поколения и новее в среде Windows. Ранее специфика обработки системных исключений приводила к спонтанным вылетам в играх, которые изначально не были рассчитаны на подобные события операционной системы.Свежая версия также содержит комплекс графических исправлений. Разработчики существенно улучшили отображение теней в играх серии Persona, а также устранили дефекты визуальных спецэффектов в inFAMOUS и Gravity Rush 2.Тестирование сборки 0.18 на конфигурации с видеокартой Intel Arc B580 и процессором AMD Ryzen 5 7500F продемонстрировало заметный скачок производительности во многих популярных тайтлах. Мрачный экшен Bloodborne на таком железе выдает 90 кадров в секунду в разрешении 1080p. Отмененный интерактивный тизер P.T. от компании Konami практически все время держит стабильные 60 кадров, а платформер MediEvil также способен достигать отметки в 60 кадров, пусть и с периодическими просадками ниже этого значения.Кинематографичный боевик The Order: 1886 на новой версии эмулятора стал полностью проходимым. На относительно скромной системе с видеокартой от Intel игра выдает стабильные 30 кадров в 1080p, а на мощном ПК с NVIDIA RTX 5060 Ti и процессором Intel Core i9-13900K проект и вовсе работает при 60 кадрах в секунду. Несмотря на невысокую загрузку видеочипа и оставшиеся графические недочеты, боевик демонстрирует стабильную кадровую частоту.Некоторые требовательные консольные эксклюзивы все еще остаются серьезным испытанием для эмулятора и требуют экстремально мощного оборудования. Гоночный симулятор Driveclub в 1080p выдает лишь 14 кадров в секунду, оставаясь совершенно неиграбельным. Хоккейный симулятор NHL 18 и переиздание Uncharted 3 Remastered с трудом приближаются к планке в 30 кадров, в то время как God of War 3 Remastered показывает скромные 23-24 кадра в секунду.
Режиссёр "Закулисья реальности" Кейн Парсонс опубликовал на своём YouTube-канале короткометражку Everything Must Go продолжительностью 16 минут. До этого бонусный эпизод существовал исключительно как приложение к расширенной версии хоррора, которую крутили в кинотеатрах.https://www.youtube.com/watch?v=ewZx0bnBb30С публикацией вышла небольшая заминка. Ещё в середине июля Парсонс обещал выложить эпизод "в течение недели", но неделя растянулась ровно на месяц.Сюжет разворачивается уже после финала полнометражки и никак его не переписывает. Сотрудники исследовательского института Async отправляются в экспедицию в Закулисье, чтобы дальше копаться в природе лиминальных пространств, то есть тех самых пустых переходных зон, на которых держится вся мифология оригинального веб-сериала.Полнометражное "Закулисье реальности" стартовало в мировом прокате 29 мая 2026 года, а до российских кинотеатров добралось в июне. Позже в залы вернулась расширенная версия с той же короткометражкой в комплекте.
Тим Кейн, один из создателей первой Fallout и постоянный ведущий собственного канала на YouTube, разобрал один из самых старых споров в жанре RPG: что лучше, пошаговые бои или бои в реальном времени. Ответ разработчика оказался нетипично примирительным для темы, вокруг которой на форумах регулярно вспыхивают многодневные баталии.Особенность подхода Кейна в том, что он рассматривает реалтайм в целом, а не только в формате "реальное время с паузой" (RTWP). Обычно спор идёт именно между пошаговым боем и RTWP, ведь оба варианта, по сути, способы перевести настольные тактические правила в цифровой формат.Сам Кейн не считает ни один из подходов объективно лучшим и предлагает воспринимать их как инструменты, а не как самоцель. По его словам, у каждой схемы свой набор сильных и слабых сторон, и выбор зависит от того, какую игру вы делаете.Аргументы Кейна в пользу реального времени сводятся к нескольким пунктам:для игр от первого лица реальное время естественнее, за исключением очень специфических случаев;бой идёт быстрее, а на экране можно уместить больше участников, не растягивая схватку на десятки минут;управлять группой персонажей сложнее, и пауза здесь работает скорее как пластырь: "Она не решает всех проблем".Главным минусом пошагового боя Кейн называет медлительность. Мысль легко проверить на себе, если вспомнить поздние эпохи в партии Civilization или момент, когда в первых двухмерных Fallout против вас разом поднимается целый город.При этом переносить настольные пошаговые правила в реальное время он тоже не советует, даже с паузой. В качестве негативного примера Кейн привёл ситуацию из Baldur's Gate, где противники успевают выйти из зоны действия массового заклинания, пока персонаж его читает.Здесь стоит вспомнить, что сам Кейн был руководителем разработки The Temple of Elemental Evil, вышедшей уже после Baldur's Gate адаптации D&D, которая принципиально осталась пошаговой и до сих пор считается одной из самых точных реализаций правил третьей редакции.Более нейтральное наблюдение разработчика касается навыка игрока. Реальное время допускает, а иногда и требует хорошей реакции и точности, что расширяет пространство для самовыражения. Достаточно посмотреть на испытание "Абсолют" в Pillars of Eternity, где запрещены и пошаговый режим, и пауза.Но сам Кейн в вопросах RPG скорее пурист: ему ближе, когда на первом плане стоят билды и стратегия, а не скорость кликов, если речь не идёт об осознанном гибриде с экшеном.У обоих подходов есть громкие и активные защитники. Сам я работал в обеих схемах, но категорически не рекомендую сочетать оба варианта с переключением по желанию игрока, как в Arcanum, Pillars of Eternity или Pathfinder от Owlcat. Так вы просто подбросите себе огромный объём работы.Мнения других разработчиков расходятся. Коллега Кейна по Obsidian Джош Сойер считает, что пошаговые бои в своё время отстали из-за недостатка "тактического разнообразия". А Джеймс Броули, ведущий дизайнер готовящейся тактики Star Wars Zero Company, уверен, что у RTWP всё ещё есть порох в пороховницах и её звезда снова взойдёт.
Пятнадцать лет без новой части The Elder Scrolls делают с людьми странные вещи. Сначала ты перепроходишь Skyrim с модами, потом без модов, потом на смекалке и хитрости, а в финальной стадии пишешь плагин на C++, чтобы посчитать калорийность каждой головки сыра в Вайтране и построить кривую Лоренца по продовольственному неравенству среди горожан.Именно это и произошло: один из игроков собрал SKSE-плагин на CommonLib, который проводит настоящую продовольственную перепись города. Замер начинался с чистого сохранения сразу после Хелгена, персонаж телепортировался в Вайтран, прогружал внешние ячейки, а затем плагин автоматически прогонял его по всем интерьерам и сканировал содержимое. Учитывалась еда, разложенная в мире, еда в инвентарях NPC и всё, что лежит в контейнерах, включая скрытые технические и торговые сундуки, с отсечением дублирующихся ссылок.Дальше начинается самое занятное, так как Skyrim не хранит ни массу, ни калорийность продуктов. Каждому предмету подобрали реальный аналог по данным вроде USDA FoodData Central, а вес считали не по игровому параметру, а по тому, что объект визуально изображает: яблоко как одно яблоко, бутылка вина как 750 мл, мешок муки как пять килограммов. Сладкий рулет, к слову, оценили в 120 граммов и 350 ккал на 100 граммов, что делает кражу того самого рулета преступлением средней тяжести и по калорийности тоже.Итог: главный продовольственный склад города находится в тюрьме под Драконьим Пределом, а не в жилых домах и не у торговцев. При населении в 99 человек (74 названных горожанина плюс 25 стражников) и норме 2500 ккал в сутки всех запасов Вайтрана хватит примерно на десять дней полной блокады. Кормят город при этом хлеб, сыр и пиво, что подозрительно точно совпадает с тем, что археологи находят в реальных северных общинах того же технологического уровня.Коэффициент Джини по калориям, которые горожане носят при себе, вышел 0.641, то есть Вайтран по продовольственному расслоению сопоставим с самыми неравными экономиками в истории. Особенно обидно за Карлотту Валентию, которая торгует свежими фруктами и овощами, но в топ поставщиков калорий не попала вообще. Изольда же продолжает таскать мамонтовый бивень вместо еды, потому что бизнес-план важнее обеда.Расположение запасов, впрочем, вполне логично: город живёт в разгар гражданской войны, стража и есть его армия, а держать провиант под замком и охраной ниже палаты ярла разумнее, чем в подвале любого дома. Показательно, что Вигнар Серая Грива, заняв трон, первым делом говорит именно о пополнении городских запасов. За кадром остались живые ресурсы, рыба в реке, дичь в окрестных лесах и урожай на полях, которые в осадной математике учесть невозможно, зато можно съесть.Стража Вайтрана охраняет тюрьму, а тюрьма охраняет еду.
Аналитическая фирма Sensor Tower оценила предзаказы GTA VI примерно в 4 миллиона копий и 429 миллионов долларов выручки. Цифра выглядит внушительно, особенно на фоне того, что рекорд по предзаказам до сих пор держит Cyberpunk 2077 с восемью миллионами, но там речь шла о релизе сразу на ПК и консолях.GTA VI выйдет на PS5 и Xbox Series 19 ноября.Проблема в том, что подтвердить эти 429 миллионов нечем. Take-Two не публиковала никаких данных о предзаказах, а сама подача аналитики с точностью до миллиона выглядит подозрительно уверенной для оценки, построенной на косвенных сигналах.Отдельная ирония в том, что четыре миллиона копий люди оформили, ни разу не увидев саму игру. Два трейлера, набор скриншотов, обещанный шоукейс 27-го числа и десятки лет лет накопленного доверия к студии, которая до сих пор ни разу не выпускала провал.Настоящее напряжение вокруг предзаказов связано не с механиками, а с формой продажи. На консолях доступны только цифровые версии, из-за чего под каждой новостью стабильно появляется лозунг "нет диска, нет покупки", после чего те же четыре миллиона копий уходят в предзаказ.Rockstar не показала геймплей, не назвала точную структуру релиза и не подтвердила ни одной цифры, а деньги уже собраны.
Seasonic представила Prime Enterprise RX-1600 как модель для максимальной энергоэффективности: это первый ATX-блок питания, получивший сертификацию 80 Plus Ruby при тестировании на 115 В. Модель рассчитана на 1600 Вт и, по словам компании, предназначена для требовательных настольных ПК, рабочих станций и систем искусственного интеллекта.Сам стандарт Ruby заметно строже привычных уровней эффективности. Для него требуется не меньше 85% КПД при 5% нагрузки, 91% при 10%, 93% при 20%, 95% при 50% и 91% при полной нагрузке. Кроме того, коэффициент мощности должен быть не ниже 0,95 при 20% нагрузки.Seasonic подчёркивает, что добиться такого результата можно только за счёт улучшений сразу на уровне всей платформы блока питания. Компания отдельно упоминает управление коммутацией, тепловой дизайн, подбор компонентов и валидацию как элементы процесса, без которых сертификат Ruby не получить.Уолтер Сан (Walter Sun), CEO Sea Sonic, напомнил о длинной истории сертифицированных моделей компании.При этом у Prime Enterprise RX-1600 пока нет ни цены, ни срока появления в продаже. На этом фоне новинка выглядит скорее решением для серверных и рабочих сценариев, чем обычным массовым БП для домашних ПК.Нужен ли обычным PC такой сверхэффективный блок питания, или Ruby-уровень всё же создан для рабочих станций?
Газета The New York Times разобрала мировые тренды в эмодзи на основе данных Google. В выборку попали 665 миллионов символов, набранных в 2025 году в Gboard — стандартной клавиатуре Android.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Google не собирает возраст и другие демографические данные, поэтому редакция сверила общие паттерны с ветками на Reddit. Там хорошо видно, какие смайлики предпочитают разные поколения. Выяснилось, что зумеры теперь ставят 🥀 вместо 💔, 🔥 вместо 💯, и 🙏 вместо 👍.Однако абсолютным лидером оказался 😭 — его используют и для смешного, и для неловкого, и для эмоционального. Он поднялся на три позиции и обошёл привычные 🤣 и 😂, которые для молодого поколения стали слишком заезженными. Лингвист Сали А. Тальямонте из Университета Торонто (Канада) отметила в комментарии для издания, что подростки всегда первыми меняют язык, и эмодзи не исключение.Десятка самых частых эмодзи за последние годы почти не меняется, но внутри неё постоянно идёт перестановка. Хотя существует больше 3 600 смайликов, на долю топ‑10 пришлось 36% всех использований за прошлый год. На первом графике ниже можно увидеть мировую десятку и её движение относительно 2024 года, а на втором — эмодзи, популярность которых росла быстрее всех.В 2025‑м сильнее всего выстрелили 🥀 (увядший цветок, означающий грусть или душевную боль), 🫰 (сердечко из пальцев, ставшее популярным благодаря K‑pop) и 🇧🇷 (флаг Бразилии, вероятно, пришедший из геймерской культуры). При этом в общем рейтинге они заняли не очень высокие позиции.А какими эмодзи чаще всего пользуетесь вы?
CMF, что является дочерним брендом Nothing, опубликовала тизер своего следующего продукта. В коротком сообщении в соцсети X показано изображение наушника с подписью «намёк на то, что дальше».На картинке виден белый корпус, два микрофона, металлическое серебристое покрытие и оранжевый силиконовый амбушюр. О других характеристиках ничего не сообщается. Судя по всему, это наушники CMF Buds 3. Вот только для чего называть полноценную фотографию «намёком» — непонятно. Напомним, CMF Buds 2 вышли больше года назад. Так что самое время для следующей итерации.