Источник новости: hi-tech.mail.ru
Продажи романа Альбера Камю «Чума» в магазинах «Читай-город» за последнюю неделю выросли на 86% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Об этом в сети рассказали Telegram-каналу «Осторожно, новости». [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Продажи романа Альбера Камю «Чума» в магазинах «Читай-город» за последнюю неделю выросли на 86% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Об этом в сети рассказали Telegram-каналу «Осторожно, новости». [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519703/img_AQAK5-T4FzHmzloPS_aqC1aWcjJPjkw2HlWeBctHelMPL2KzBjuYM5SMs93S0I5xVhg65uCAQ_c1cYrmdT1mQXB9KdQ.jpgПродажи романа Альбера Камю «Чума» в магазинах «Читай-город» за последнюю неделю выросли на 86% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Об этом в сети рассказали Telegram-каналу «Осторожно, новости». Только за неделю спрос на книгу прибавил 20%.Чаще всего роман покупали жители Москвы и Подмосковья. На втором месте по спросу оказалась Челябинская область. Дальше в рейтинге идут Воронежская и Иркутская области, а также Красноярский край.Интерес к книге о чуме вырос на фоне событий в Иркутской области. 1 октября Шелеховскую районную больницу закрыли на карантин из-за подозрения на «особо опасную инфекцию». В ночь на 2 октября там умерла 28-летняя пациентка. Как сообщалось, она работала в противочумном университете. Сначала в сети писали, что женщина умерла от легочной чумы.Роспотребнадзор эту версию не подтвердил. В ведомстве заявили, что у пациентки выявили «пневмонию неустановленной этиологии», то есть воспаление легких, причину которого пока не установили. 4 октября, как сообщает Business FM, Роспотребнадзор уточнил, что расширенные исследования не нашли у умершей микроорганизмов, связанных с ее работой. В институте эпидемиологии и микробиологии в Иркутске при этом отрицают, что она была их сотрудницей. Аварий и происшествий с опасными возбудителями в учреждении не зафиксировано. Санитарно-эпидемиологическую обстановку в регионе ведомство называет стабильной.Под медицинское наблюдение взяли почти 200 человек, которые контактировали с пациенткой. Точную причину пневмонии власти пока не назвали. На этом фоне пользователи соцсетей начали снимать шуточные ролики про «эпидемию чумы 2026 года».Роман «Чума» Камю опубликовал в 1947 году. В нем описана вспышка болезни в алжирском городе Оран и жизнь жителей в закрытом на карантин городе.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519710/img_AQAKrQ6sZJhkvUf6qZ8LMvV6-SVjVhcJ0WbKO69h7yQc5kdQjuLx-u5rbKtbT5ynLnrjVRQuKkCjicomBQRoyrVl5k4.jpgПогребальный храм Сети I в АбидосеАрхеологи нашли новые доказательства того, что в Древнем Египте в эпоху I и II династий (Раннее царство) вместе с умершими царями действительно могли хоронить «свиту» — убитых придворных, слуг и ремесленников. Речь идет о захоронениях возле царских гробниц в Абидосе, которые археологи исследуют уже более века.Исследование опубликовано в журнале Frontiers in Environmental Archaeology. Скелеты заговорили спустя 100 летЗахоронения относятся примерно к 3000-3200 годам до нашей эры — ко времени первых фараонов объединенного Египта (Хор-Аха, Джет, Сети). Вокруг богатых царских гробниц археологи обнаружили целые ряды скромных могил. В некоторых местах таких погребений насчитывались сотни.Еще в 1920-х годах их исследовал знаменитый британский археолог Флиндерс Питри. Он предположил, что перед ним следы так называемого жертвоприношения слуг: приближенных правителя могли убивать после его смерти, чтобы они продолжили служить царю в загробном мире. Но была проблема. На древних костях тогдашние методы анализа не обнаружили явных следов заведомо смертельных травм. Поэтому гипотеза на десятилетия повисла в воздухе.Современная криминалистика решила посмотреть на старые находки свежим взглядом. Исследовательница Розелин Кэмпбелл изучила 46 черепов из коллекции Кембриджского университета. Из них 18 имели повреждения, которые, вероятно, возникли непосредственно перед смертью.По расчетам автора исследования, как минимум 40% изученных индивидов могли быть намеренно убиты ударами по голове.План царских гробниц и вспомогательных захоронений в местонахождении Umm el-Qaab. Причем речь идет не просто о каких-то мелких трещинах. На черепах обнаружили линейные переломы, способные вызвать быструю потерю сознания, внутреннее кровотечение и смерть. На некоторых костях нашли и следы ударов острым предметом. В одном случае повреждение пришлось на область глаза.Царь умер — его свита должна отправиться следомИсследователи пока не могут сказать, каким именно оружием убивали людей. Египетские изображения часто показывают царей с булавами, однако характер найденных повреждений не соответствует удару булавой: она скорее оставила бы вмятину в черепе, а не длинный линейный пролом.Версия со случайным падением тоже не выглядит убедительно. Получив настолько серьезную травму головы при падении, человек, скорее всего, повредил бы и другие кости. Подобных следов на сохранившихся материалах не отмечено. К тому же маловероятно, что 18 человек могли схожим образом пострадать одновременно.Ученые подчеркивают: новая работа не доказывает, что все люди из царских вспомогательных захоронений были принесены в жертву. Некоторые могли умереть естественной смертью. Других могли убить способом, который не оставляет заметных повреждений скелета, например задушить.Особенно интересен социальный статус погибших. Среди них были чиновники невысокого и среднего ранга, ремесленники и другие люди, которые, судя по погребальному инвентарю и надписям на отдельных могильных метках, были связаны с царским хозяйством.Иероглифы из Абидоса, на которых в наше время разглядели вертолет, подводную лодку и дирижабль.Похожие сюжеты уже появлялись в материалах Hi-Tech Mail. Мы рассказывали о другой жестокой древнеегипетской традиции: в Иераконполисе нашли шесть баранов, которым еще при жизни хирургически меняли форму рогов, а затем хоронили в богатом погребальном комплексе. Животных кастрировали, их рога ломали и фиксировали в новом положении.
AWS намерена выделить $1 млрд на поддержку местных сообществ в США — там, где она реализует свои проекты ЦОД. Кроме того, она решила прекратить практику подписания соглашений о неразглашении (NDA) с властями на местах, это часто вызывает критику политиков и общественности, сообщает Datacenter Dynamics. В рамках новой инициативы Built Together компания выделит $1 млрд на развитие сообществ в США.Согласно посту главы AWS Мэтта Гармана (Matt Garman) в блоге, компания более не использует NDA с теми «правительственными агентствами», с которыми работает над своими проектами. Это лишь часть серии более широких обязательств — многие уже озвучивались ранее либо уже выполняются.В частности, речь идёт о компенсации затрат на модернизацию инфраструктуры для того, чтобы при строительстве новых дата-центров счета за электричество для местных жителей не росли. Также компания работает с местными властями для того, чтобы налоговые поступления от её деятельности направлялись на финансирование локальных инициатив, поддержку НКО и создание рабочих мест в регионах присутствия. Кроме того, компания обязуется проектировать и строить ЦОД с соблюдением требований к энергетической и водной эффективности.Вероятно, Гарман попытался развеять опасения общественности, политиков и НКО, связанные с вопросами строительства дата-центров. Он назвал представления о чрезмерном потреблении воды, повышении тарифов на электричество и последствиях использования резервных генераторов «мифом». Так, по его словам, что все поля для гольфа тратят в 200 раз больше чистой воды, чем все ЦОД Amazon вместе взятые. Дата-центры AWS потребляют очень мало воды, около 50 м3 в день. Правда, ЦОД обычно потребляют очень много электричества, что само по себе требует много чистой воды.Источник изображения: AWSТакже он опроверг «миф» о том, что тарифы на электричество растут из-за дата-центров, указав, что виновата в этом старая энергетическая инфраструктура в США, а ответственные операторы вносят вклад в её модернизацию. Гарман подчеркнул, что резервные генераторы почти никогда не включают. Наконец, он призвал задуматься о том, что ЦОД часто — крупнейший налогоплательщик в сообществе, в некоторых случаях речь идёт о миллиардных поступлениях.По словам Гармана, вместе с действительно важными вопросами компания сталкивается и с дезинформацией и откровенной ложью. Он утверждает, что некоторые страны специально распространяют дезинформацию в США, чтобы замедлить развитие соответствующего сектора в стране. По его словам, сегодня в США рассматриваются более 100 мораториев на ЦОД по всей стране. Если их утвердят, Соединённые Штаты могут лишить себя шансов на победу в гонке ИИ, не имея возможности «позволить себе оказаться в таком положении».Решение отказаться от NDA принято всего чуть более чем через полгода после того, как Microsoft объявила об аналогичных мерах. Кроме того, недавно в Палате представителей инициировано расследование в отношении Amazon, Google, Meta✴ и Oracle, связанное с использованием ими NDA при строительстве ЦОД. В частности выяснилось, что ранее соглашения Amazon запрещали местным чиновникам раскрывать «проприетарную» и «конфиденциальную» информацию, из-за чего возникла неопределённость относительно того, какие сведения можно обнародовать.Также сообщалось, что Amazon использовала подставные компании для сокрытия своего участия в планируемых проектах новых ЦОД. Впрочем, Гарман не стал упоминать о подобных случаях в своём сообщении, как и практику использования непрозрачных «кодовых» названий проектов, по которым невозможно установить участников.Операторы дата-центров в США нередко заключают соглашения с властями, прикрываясь NDA. Такие соглашения позволяют ЦОД искать наиболее выгодные условия в разных регионах и штатах. Это особенно важно, поскольку крупные проекты требуют много воды, электричества и других ресурсов, что способно влиять на стоимость коммунальных услуг, окружающую среду и пр., а налоговые льготы могут затронуть местные бюджеты и потери часто скрываются.
Создатели популярного графического пакета Blender рассматривают возможность полного отказа от графического интерфейса OpenGL. Согласно официальным отчетам рабочих встреч команды разработчиков, устаревший стандарт планируют окончательно убрать из кодовой базы программы к релизу Blender 6.0.Причиной такого шага стало успешное развитие и созревание поддержки Vulkan API, появившейся еще в Blender 5.0. Современный интерфейс обеспечивает более высокую производительность при работе со сценами, тогда как сохранение легаси-кода OpenGL требует значительных ресурсов и тормозит развитие движка EEVEE.Планы по отказу от старого стандарта уже вынесены на внутреннее обсуждение, хотя разработчики столкнулись с определенными техническими сложностями.Именно виртуальное текстурирование в данный момент остается главным барьером на пути к полному переходу на современные рельсы. Инженерам необходимо решить эту проблему, прежде чем они смогут безболезненно вырезать старый код без потери функционала отображения материалов.Для пользователей со старыми графическими ускорителями последним убежищем станет версия Blender 5.5 со статусом долгосрочной поддержки LTS. К запланированному выходу шестой части в ноябре 2027 года видеокарты без поддержки Vulkan окончательно перейдут в категорию безнадежно устаревшего оборудования для трехмерного моделирования.
Компания vivo представила смартфон V80, снабженный батареей емкостью 7 200 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Устройство оснащено 6,59-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1,5K, частотой обновления 144 Гц и пиковой локальной яркостью до 5 000 нит. За быстродействие отвечает 4-нанометровый процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4 в комбинации с 8 ГБ оперативной памяти LPDDR4X и накопителем стандарта UFS 3.1 объемом до 512 ГБ. Корпус модели защищен от пыли и воды по стандартам IP68 и IP69, толщина модели составляет 7,69 мм при весе 203 грамма.На задней панели расположена система из трех камер, разработанная совместно с брендом ZEISS. Она включает основной модуль на 50 МП с оптической стабилизацией, сверхширокоугольный датчик на 8 МП и телеобъектив на 50 МП с 3-кратным оптическим зумом. На передней стороне установлена 50 МП камера с автофокусом и углом обзора 92 градуса. Новинка работает под управлением интерфейса OriginOS 7, предлагает ультразвуковой сканер отпечатков пальцев под экраном и стереодинамики.Устройство доступно в трех расцветках: Sunrise Anthem, Horizon Blue и Stellar Black. Заказы уже открыты, а продажи стартуют 13 октября. Базовая версия с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти стоит 62 999 индийских рупий (примерно 56 000 рублей), а вариант 8 ГБ + 512 ГБ обойдется в 79 999 индийских рупий (примерно 71 000 рублей).От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Сегодня знакомимся с HUAWEI MatePad Air.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Бренд Honor анонсировал бюджетный смартфон Play20C, ориентированный на глобальный рынок. Новинка выступает аналогом представленной ранее модели Honor X5d s и сохраняет ее ключевые аппаратные особенности. Главным отличием стал процессор в базовой конфигурации с 4 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти — там применяется чип Unisoc T615, тогда как другие версии устройства поставляются с чипом Unisoc T610. Также новинка получила дополнительное цветовое исполнение Sunrise Gold вдобавок к стандартным вариантам Forest Green и Midnight Black.Смартфон оснащен 6,78-дюймовым IPS LCD-экраном с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. На задней панели рядом с основной 50 МП камерой расположен компактный 2-дюймовый сенсорный дисплей. Этот вспомогательный модуль позволяет выстраивать кадр при съемке автопортретов на главную камеру, а также отображает входящие уведомления и элементы управления медиаплеером.За автономную работу отвечает аккумулятор емкостью 6 000 мАч с поддержкой зарядки мощностью 15 Вт. Внутренняя память в зависимости от модификации составляет от 64 ГБ до 128 ГБ. Новинка демонстрирует стремление компании внедрять элементы с несколькими экранами в сегмент недорогих мобильных устройств, делая подобные решения доступными широкому кругу пользователей.Смартфон Honor Play20C в базовой версии с 4 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти стоит 113$ (примерно 10 000 рублей).От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Сегодня знакомимся с HUAWEI MatePad Air.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Британская Supermassive Games провела масштабное сокращение штата спустя несколько месяцев после выхода научно-фантастического хоррора Directive 8020. Студию покинули более 70 человек. Об этом сообщил руководитель IT-отдела, который тоже попал под увольнение.Фрэнк Тиндл, занимавший должность директора по IT и инфраструктуре, опубликовал прощальный пост в LinkedIn 5 октября:Я пришёл в 2010 году как IT-отдел, причём весь целиком, а ухожу директором по IT и инфраструктуре и членом высшего руководства. За это время студия выросла с горстки людей до более чем 400 сотрудников. Но больше всего я горжусь людьми. Прошлые и нынешние, шестнадцать лет с лучшими людьми, с которыми мне доводилось работать.И сегодня ухожу не только я. Supermassive покидают более 70 блестящих разработчиков – разработчики, художники, продюсеры, QA, операционный отдел и другие. Любой студии повезёт заполучить их. Если вы нанимаете, напишите мне в личные сообщения, и я вас познакомлю.Сокращения затронули сразу несколько направлений внутри студии:разработкуарт-отделпродюсированиетестирование (QA)операционную деятельностьО грядущих увольнениях Supermassive Games предупредила ещё в августе. Тогда студия назвала этот шаг вынужденной мерой.Это необходимый шаг, который поможет обеспечить стабильность компании.Supermassive Games специализируется на интерактивных хоррорах, где решения игрока влияют на развитие сюжета и судьбу персонажей. В портфолио студии числятся антология The Dark Pictures Anthology, вышедшая в 2022 году The Quarry и выпущенная в 2024 году The Casting of Frank Stone. Ни одна из этих игр не стала крупным хитом и не получила высоких оценок критиков, хотя каждая нашла свою аудиторию среди поклонников жанра.Directive 8020 вышла весной этого года и перенесла фирменную формулу студии в космический сеттинг. Обозреватели отмечали удачные хоррор-моменты, но критиковали сценарий и отсутствие онлайн-кооператива на старте. Лишь на прошлой неделе Supermassive Games объявила, что мультиплеер по сети появится в игре с патчем в октябре, то есть спустя почти пять месяцев после релиза.Самая известная игра студии, Until Dawn, получит продолжение в 2027 году. Однако права на франшизу принадлежат Sony, и разработку сиквела доверили не Supermassive Games, а внутренней студии PlayStation Firesprite.
Amazon Game Studios удалила упоминание Denuvo со страницы Tomb Raider: Legacy of Atlantis в Steam. Пока неясно, решение ли это отказаться от защиты или обычная ошибка при обновлении карточки. Официальных комментариев от издателя нет.Denuvo – коммерческая система защиты от взлома, которую издатели часто подключают к ПК-версиям на старте продаж. Её присутствие обычно указывают в описании игры в Steam, и именно по этой записи игроки следят за судьбой защиты. Нередко Denuvo убирают спустя месяцы или годы после релиза, когда основной пик продаж проходит.Похожий случай уже был со STAR WARS: Galactic Racer. 25 апреля Secret Mode убрала Denuvo со страницы игры в Steam, но 30 сентября издатель вернул защиту обратно. Такой прецедент показывает, что исчезновение пометки не всегда означает окончательный отказ от защиты.Tomb Raider: Legacy of Atlantis – ремейк и переосмысление первой Tomb Raider. Игра создаётся на Unreal Engine 5. Релиз запланирован на 12 февраля 2027 года, а официальные системные требования для ПК уже опубликованы.Игрокам предстоит взять на себя роль Лары Крофт и с помощью ума, ловкости и смелости исследовать древние места, скрытые от современного мира. Маршрут приключения пройдёт через джунгли Перу, древние руины Греции и пустыни Египта. Отдельной локацией станет загадочный остров в Средиземном море, полный мифов и тайн.По пути героине придётся преодолевать опасную местность, обходить смертельные ловушки и сражаться с яростными животными. Главная цель – найти разрозненные фрагменты мощного артефакта, способного изменить судьбу мира.Если удаление не окажется ошибкой, Amazon Game Studios последует примеру множества других издателей.
Издание DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз длинные руки журналистов дотянулись до шутера Gears of War: E-Day. Игра работает на Unreal Engine 5.6.1, и теперь появились результаты тестов производительности на разных видеокартах от AMD и NVIDIA.Тестовый стенд выглядел так:процессор AMD Ryzen 9 7950X3D;32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц;видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX и RX 9070 XT;видеокарты NVIDIA RTX 2080 Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090;Windows 10 64-bit;драйверы GeForce 617.14 и Radeon Adrenalin Edition 26.9.2.Тесты проходили на ультранастройках. RTX Mega Geometry при этом отключили, так как технологию пока поддерживают только видеокарты NVIDIA RTX. Это позволило сравнить решения AMD и NVIDIA на равных условиях.В 1080p на ультранастройках игра хорошо работала на всех видеокартах, кроме RTX 2080 Ti. Владельцам Radeon RX 6900 XT и RTX 3080 понадобится монитор с FreeSync или G-Sync. Остальным хватит даже стандартного монитора на 60 Гц.В 1440p на ультранастройках стабильную картинку обеспечили пять самых мощных видеокарт. Radeon RX 9070 XT оказалась немного медленнее RX 7900 XTX, и частота кадров у неё проседала до 57 FPS. Монитор с FreeSync сделает такие просадки незаметными.В нативном 4K на ультранастройках плавный геймплей показала только RTX 5090. RTX 4090, вторая по мощности видеокарта в тесте, не дотянула до 60 FPS. Без апскейлера для комфортной игры потребуются RTX 5090 и монитор с G-Sync.Авторы теста отметили, что DLSS 5 заметно улучшает картинку в игре. По их словам, с этой технологией Gears of War: E-Day выглядит впечатляюще, и владельцам подходящих видеокарт они советуют её включать.Управление с клавиатурой и мышью работает хорошо. Шейдеры компилируются при первом запуске, поэтому подвисаний из-за их компиляции не было. Тем не менее встречаются небольшие статтеры при перемещении по уровням, хотя в предыдущей части, Gears 5, таких проблем не было.В итоге Gears of War: E-Day хорошо масштабируется на разные конфигурации. Для 1080p на ультранастройках топовая видеокарта не нужна, для 1440p хватит модели среднего уровня, а для 4K понадобится high-end. В 4K также стоит рассмотреть DLSS или FSR.
Tencent намерена развивать студии и держать фокус на отдельных жанрах, чтобы вырастить следующих Larian или FromSoftware. Речь о разработчиках, способных выпускать хиты года уровня Baldur's Gate 3 и Elden Ring. Об этом рассказал Юн-и Чжу, вице-президент Tencent Games и глава направления операций, стратегии и комплаенса.Tencent владеет значительными долями в студиях по всему миру, а теперь и в новой дочерней структуре Ubisoft, создателя Assassin's Creed. Две упомянутые RPG Чжу называет "путеводными звёздами" разработки игр. Региональный подход при этом не играет роли.Для нас важнее искать талантливых людей с уникальным, чётко сформулированным видением. Мы любим работать с разработчиками, которые оттачивают своё мастерство. Студии, которые мы называем путеводными звёздами, вроде Larian и FromSoftware, давно работают в определённом жанре и постоянно его совершенствуют.Сама Baldur's Gate 3 по механикам и стилю гораздо ближе к серии Divinity от Larian, чем к оригинальным RPG Baldur's Gate от BioWare. Авторский почерк студии чувствовался во всём, хотя в основе лежала вселенная D&D. Elden Ring стала масштабной игрой, объединившей всё, что FromSoftware отработала в предыдущих экшен-RPG.Tencent хочет найти разработчиков, способных повторить такой путь. Стоит учитывать, что ей принадлежат миноритарные, но заметные доли в Larian и в Kadokawa, владельце FromSoftware. В прошлом году Tencent ещё увеличила свою долю в Kadokawa, а за несколько лет до этого вместе с Sony нарастила долю в самой FromSoftware.Тот же подход Чжу описывает и для внутренних студий.Мы стараемся делать то же самое с нашими внутренними студиями. Мы хотим работать с вами, если вы верите, что однажды станете лидером в конкретном жанре. Это может случиться сегодня, через две игры или через три, главное, чтобы мы видели прогресс. Это и есть долгосрочные обязательства.Эти же франшизы Чжу приводит как пример того, что долгая поддержка студии может привести к поколенческим хитам.Если смотреть именно на эти два партнёрства, успех пришёл не за одну ночь. Было несколько Divinity, а затем Baldur's Gate. Была Demon's Souls, потом Dark Souls, Bloodborne и, наконец, Elden Ring, которая получилась такой огромной. У нас действительно долгосрочный подход. Думаю, это очень уникальная черта Tencent, которая хорошо подходит для работы с разными разработчиками на протяжении многих лет.После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 Larian рассталась с Wizards of the Coast и вернулась к серии Divinity. FromSoftware часть доходов от Elden Ring направила на более необычные игры, такие как Elden Ring Nightreign и The Duskbloods. Судя по всему, у студии в разработке есть и очередная масштабная сингл-игра.Ключевое отличие Tencent, по словам Чжу, в том, что "многие наши игры – это "вечнозелёные" игры-сервисы". Такой график релизов, по его мнению, защищает от колебаний рынка лучше, чем выпуск новой премиальной игры раз в несколько лет с резкими провалами и пиками.Ещё один способ снизить риски, по словам Чжу, – сокращать команды на более рискованном этапе разработки. Обычно это ранняя концептуальная стадия и предпроизводство. Тенденция к небольшим командам усиливается, и многие из них год за годом добиваются непропорционально большого успеха.Сама Tencent не смогла избежать спада в индустрии. Увольнения в игровой отрасли особенно заметны в США, но нестабильность охватила и весь мир. По сообщениям, в этом году Tencent отказалась от нескольких сделок по покупке студий и закрыла TiMi Montreal, которую возглавлял Ашраф Исмаил, геймдиректор Assassin's Creed: Black Flag, до выхода первой игры.
Моддер выпустил порт Doom 1.10 с поддержкой нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Для этого ему понадобилась отдельная сборка с выводом через DirectX 12: стандартные версии игры эту технологию не поддерживают.Порт основан на исходном коде Doom и использует игровые данные, но вместо оригинального рендерера здесь работает собственная версия для Windows и DirectX 12. Она формирует данные, необходимые для нейронного рендеринга. Игра по-прежнему отрисовывается в разрешении 320×200, после чего изображение выводится в окне DirectX 12 размером 1280×800. Каждый кадр порт также формирует данные о глубине, нормалях и движении.В режиме DLSS 5 сначала изображение обрабатывает DLSS 4.5, а затем — нейронный рендеринг DLSS 5. Для этого нужно установить DLSS 5 Swapper, а среди других доступных режимов — масштабирование ближайшим соседом 4×, DLSS Ray Reconstruction, DLSS 4, DLSS 4.5, Anime4K и AMD FSR 2.2.DLSS 5 не работает со стандартными версиями Doom: применить DLSS Swapper тем же способом к обычной версии из Steam и Doom 64 не удалось. Для эксперимента нужна пользовательская сборка порта. Исходный код проекта опубликован на GitHub, а сам проект основан на форке оригинального кода Doom от id Software; там же доступна инструкция по запуску.Насколько оправдан такой технический обходной путь ради DLSS 5 в классической Doom?
«Бюро 1440» на форуме «Цифровые решения» 6 октября показало линейку абонентских терминалов для подключения к спутниковой связи. Среди устройств — серийная модель, обеспечивающая скорость передачи данных до 700 Мбит/с, терминал для поездов и компактный переносной концепт. Сроки начала продаж пока не названы.Серийный терминал 1440.УЛЬТРА предназначен, в частности, для промышленных предприятий и инфраструктурных объектов. Его габариты составляют 600 × 600 мм, а масса на 30% меньше, чем у предсерийного образца. Устройство также получило защиту IP67. В целом устройство позиционируют как отечественный аналог Starlink.1440.ЗЕМЛЯ разработан для железнодорожного транспорта и обеспечивает связь, когда поезд движется со скоростью до 400 км/ч. Эту модель уже тестируют на составах РЖД, в том числе на поездах «Ласточка» и «Сапсан». 1440.МИНИ пока остаётся концептом компактного переносного терминала, который ещё разрабатывают. Его размер — 300 × 300 мм, а скорость передачи данных — около 100 Мбит/с.«Бюро 1440» пока не сообщило, когда начнутся продажи абонентских терминалов. Компания планирует запустить к 2030 году 292 спутника связи, включая резервные аппараты, к слову, к 2030 году Роскомнадзор научиться отсекать 92% VPN-трафика.Какой из показанных терминалов — для промышленности, поездов или переносного использования — кажется вам наиболее востребованным?
Издательство Electronic Arts объявило о том, что пятый сезон контента стартует в Battlefield 6 с 13 октября. Также был представлен новый геймплейный трейлер. Пятый сезон станет самым масштабным для игры в плане поддержки. Battlefield Studios добавят сразу три новые карты вместо двух привычных. Они будут объединены темой Лас-Вегаса, причём аренами противостояния станут Лас-Вегас-Стрип и Зона 51. Кроме того, будут переделаны две «ванильные» карты — Blackwell Fields и New Sobek City. Что касается остального контента, то ожидается появление шести единиц оружия, двух гаджетов, двух единиц техники (в видео можно увидеть РСЗО HIMARS), систему взводов, браузер серверов и режим Rapid Royale для королевской битвы REDSEC. Бонусом идёт хэллоуинский ивент по мотивам Dead Space. До этого EA объявила о том, что поддержка Battlefield 6 была продлена на второй год. Впрочем, разработчики не стали вдаваться в детали, поэтому неясно, сохранятся ли текущие темпы релиза контента. Основной проблемой Battlefield Studios также остаётся техническое состояние Battlefield 6. Свежие обновления на регулярной основе привносят новые баги, тогда как старые не исправляются месяцами. Кроме того, аудитория недовольна отсутствием прозрачности в действиях EA. Впрочем, частично разработчики всё же отреагировали на критику. Так, перед стартом пятого сезона теперь нельзя оформить предзаказ на боевой пропуск с дополнительными бонусами. Инициатива действовала последние два сезона и активно критиковалась игроками.
Американская торговая сеть GameStop планирует поднять в два раза цены на консоли PlayStation 5 Pro. Корректировка происходит на фоне ажиотажа из-за приближения релиза GTA VI и глобального дефицита памяти. Скриншот документов с обновлёнными ценами был опубликован в сообществе GameStop на Reddit, после чего его подлинность была подтверждена, несмотря на ряд ошибок в тексте. Повышение стоимости действует с 6 октября и касается перепродажи подержанных консолей PlayStation 5 Pro. Хотя официальная цена от Sony установлена в районе 900 долларов, GameStop решила продавать б/у-консоли за 1400–1500 долларов. При этом скупает она подержанные PS5 Pro у клиентов за 800–850 долларов. Отметим, что дефицит консолей ударил не только по США, но также по другим странам мира. Так, в Японии торговые сети начали проводить лотереи, победители которых получат возможность купить новые консоли. Обычно такая практика вводится на старте продаж либо в праздничные периоды.
Научный архив arXiv ввёл ограничения на количество новых публикаций из-за резкого роста числа «низкокачественных исследований», при подготовке которых используется ИИ. Теперь один учёный может отправить не более двух работ в месяц и одновременно иметь не более трёх активных публикаций, пишут СМИ.В arXiv объяснили, что проверкой материалов занимаются «в основном» добровольные модераторы. Но в ситуациях, когда «небольшая группа учёных» отправляет большое количество «слабых» работ, проверка «качественных» исследований может задерживаться на дни и недели. Для справки: в сентябре 2016 года arXiv получил 9869 работ, в сентябре 2024-го — 20 569, а в сентябре 2026-го — уже 40 363. За последние два года общее число публикаций удвоилось, а в области компьютерных наук выросло в шесть раз.
Слухи о том, что Ubisoft готовит переиздание своего экшена Watch Dogs Legion, гуляют по Сети с подачи авторитетных инсайдеров уже не один месяц. Теперь у этих слухов появилось продолжение: как передаёт издание под говорящим названием Insider Gaming, расширенная версия Watch Dogs Legion планируется к выходу в первой половине следующего года. Согласно предыдущим сведениям, в расширенную версии игры, которую нарекли «режиссёрской» (Director’s Cut), будет включён контент, который был по тем или иным причинам вырезан из оригинального проекта. А вот насколько расширенное издание Watch Dogs Legion сейчас актуально — вопрос даже не открытый, а настежь распахнутый. Во-первых, на подходе Grand Theft Auto VI, а во-вторых, Watch Dogs Legion в своё время показала очень слабые результаты продаж и в целом оказалась быстро забыта сообществом. Так что смысл переиздания остаётся неясным. По крайней мере, с обывательской точки зрения.
Если пропустить через маринованный огурец электрический ток, он начинает светиться. Однако до сих пор не было до конца ясно, почему светится лишь один конец огурца и какие именно процессы происходят внутри овоща. Исследователь из Портлендского государственного университета (Portland State University) предложил объяснение этому явлению: по-видимому, важную роль играют как электрические искры, так и водород. Эксперимент с огурцом. Источник: Portland State University Джош Мендес, профессор электротехники, изучил этот феномен, проведя эксперименты более чем на 100 огурцах. При прохождении тока через огурец он нагревается. Испарение жидкости приводит к образованию мелких пузырьков газа, которые на короткое время прерывают поток тока. Когда этот участок остывает, газовые пузырьки уменьшаются в объеме. После этого жидкость может снова устремиться к электроду. В ходе этого процесса возникает небольшая электрическая дуга. Мендес сравнивает ее с искрой, которую иногда можно почувствовать, коснувшись дверной ручки. Джош Мендес, профессор электротехники. Источник: Portland State University Тот факт, что обычно светится лишь один конец огурца, может быть связан с электролизом водорода. Электрический ток расщепляет воду, содержащуюся в огурце. При этом выделяется водород, способный легко воспламеняться. Согласно сообщению Портлендского государственного университета, водород образуется только у отрицательного электрода. Этим может объясняться, почему свечение сосредоточено на одной стороне. В своих выводах Мендес объединяет эти два процесса. Согласно им, за воспламенение водорода отвечает не просто тепло; инициатором возгорания служит электрическая дуга. По словам Мендеса, сам цвет имеет вполне привычную химическую природу: характерное желто-оранжевое свечение создают возбужденные ионы натрия, содержащиеся в поваренной соли. Если бы огурец засолили в другом растворе, он мог бы изменить цвет, поскольку разные элементы излучают свет разных оттенков. Свои результаты ученый представил на ежегодной конференции Американского общества электростатики (Electrostatics Society of America).
Энтузиаст выпустил джейлбрейк Relapse для консолей Sony PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Он даёт доступ к ядру устройства на прошивках с 7.00 по 13.60, позволяя запускать сторонние инструменты по типу homebrew и расширяя возможности работы с дампами игр.Источник изображения: GameGPU Причём скорость с новым ПО выросла существенно. Прежний метод P2JB на старых прошивках мог запускаться до 50 минут и дольше, а Relapse срабатывает за секунды. Это обеспечивает существенное преимущество, так как после каждой перезагрузки взлом приходится активировать заново. Отдельного внимания заслуживает и то, что новый метод поддерживает прошивки вплоть до 13.60. Однако в грядущий хит от Rockstar Games с помощью него поиграть не получится. Судя по данным бэкенда PlayStation Store, видеоигра Grand Theft Auto VI потребует для запуска прошивку версии 26.06-14.10.00 или новее. То есть выше той, которую предлагает Relapse. Судя по всему, Rockstar и Sony таким образом намерены бороться с пиратством. Владельцам консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro придётся выбирать между использованием продвинутого джейлбрейка и запуском GTA VI с актуальной версией прошивки.
Хотя подавляющее большинство электронных ассистентов в автомобиле — не более чем баловство и элементы комфорта, без которых легко можно обойтись, но когда речь заходит о системе активной безопасности, то здесь уже экономить нельзя. И, к счастью, осознание этой необходимости в полной мере доходит и до отечественных автомобилестроителей. Источник изображения: ChatGPT. Так, «Российская газета» со ссылкой на полученный от УАЗа пресс-релиз сообщила о том, что в рестайлинговых версиях автомобилей его производства будет установлена усовершенствованная система активной безопасности TCS от НАМИ. Система совмещает в себе функции ABS и стабилизации курсовой устойчивости, противобуксовочной системы, помощи при трогании на подъёме и при экстренном торможении, а также другие опции. Как отмечает производитель, внедрение такой системы позволит повысить безопасность и уверенность при движении как по городским и шоссейным дорогам, так и по лёгкому и тяжёлому бездорожью. Из пресс-релиза следует, что система уже прошла испытания, однако когда именно она начнёт устанавливаться на автомобили УАЗ и группы «Соллерс» в целом, досконально пока неизвестно.