Источник новости: hi-tech.mail.ru
Американский разработчик материалов Everbloom рассказал о renoa — новом волокне из белковых отходов. Компания предлагает использовать его вместо части кашемира и шерсти в одежде, сохраняя мягкость этих материалов. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Американский разработчик материалов Everbloom рассказал о renoa — новом волокне из белковых отходов. Компания предлагает использовать его вместо части кашемира и шерсти в одежде, сохраняя мягкость этих материалов. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528082/img_AQAKQrKb4OW210l909QYzsaKN_CSJDRLXTVfJZSZo5tMnLa9RZV9NkvEOYPvwo5FRLntJFo2gvSzAzIg_0_JyyQ8m5E.pngАмериканский разработчик материалов Everbloom рассказал о renoa — новом волокне из белковых отходов. Компания предлагает использовать его вместо части кашемира и шерсти в одежде, сохраняя мягкость этих материалов.Сырьем служат отходы, богатые кератином — белком, который содержится в шерсти и перьях. Из них извлекают белок и получают волокно, пригодное для существующего прядильного оборудования. Это позволяет использовать привычные производственные цепочки, хотя процесс еще предстоит довести до крупных объемов.Журналист технологического издания TechCrunch оценил мягкость образцов renoa: шарф после стирок и машинной сушки не покрылся катышками; отсутствие усадки подтвердил разработчик.При создании материала компания использует собственную модель искусственного интеллекта Braid AI. Она прогнозирует мягкость, прочность, фактуру и способность волокна окрашиваться еще до производства. Это важно из-за неоднородности отходов: разное сырье должно давать материал с предсказуемыми свойствами. По заявлению Everbloom, подбор производственных условий теперь занимает две недели вместо двух месяцев лабораторных испытаний.В интервью отраслевой аналитической платформе Hertzman Global Intelligence глава Everbloom объяснил, что главная задача сейчас — наращивать выпуск без потери качества. Нужно также согласовать мощности изготовителей волокна, пряжи и готовой одежды. Компания планирует запуск продукции с несколькими брендами в 2027 году, но партнеров пока не называет.По цене разработчик намерен конкурировать с дорогой шерстью и предложить более доступную альтернативу кашемиру. Стоимость будет зависеть от характеристик материала и объема заказа. Сравняться с массовой синтетикой по цене компания рассчитывает лишь в долгосрочной перспективе.
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима поделился впечатлениями от просмотра нового фильма DC - хоррора "Глиноликий". Его отзыв оказался подробным и наполненным киноведческими отсылками. Кодзима признался, что ранее не был знаком с этим персонажем DC, но фильм ему понравился.Геймдизайнер также порассуждал о том, как фильм будут воспринимать в контексте боди-хоррора:Наблюдатели отмечают негласное правило: чем длиннее отзыв Кодзимы, тем сильнее ему понравился фильм. На фоне его крайне короткой рецензии на "Мадам Паутину" подробный разбор "Глиноликого" явно указывает на то, что геймдизайнер остался в восторге.Сюжет фильма рассказывает о Мэтте Хэйгене (Том Рис Харрис), восходящей звезде Голливуда, который после пьяной ошибки оказывается жестоко изуродован бандитом. Экспериментальное лечение возвращает ему лицо, но дарует жуткую способность менять облик.
Компания Arkade раскрыла подробности об игровом контроллере The Arkade Gaming Gun, выполненном в виде пистолета, сообщает портал TechPowerUp. Устройство предназначено для шутеров от первого лица и, по заявлению производителя, даёт «показатели производительности, сопоставимые с топовыми мышами» — правда, по внутренним тестам самой компании. Производство и поставки начнутся в 2027 году, сейчас открыт предзаказ по цене от 299 долларов (более 24 000 рублей). Позже она, как ожидается, вырастет до 399 долларов (свыше 32 000 рублей). Пистолет подключается к ПК по беспроводному каналу 2,4 ГГц и, по заявлению Arkade, работает более 8 часов от одной зарядки. Когда батарея садится, используется магнитная зарядка. Технических деталей в описании продукта компания приводит мало, но утверждает, что протестировала контроллер более чем в 200 шутерах — среди них Call of Duty, Valorant, CS2, Apex Legends и Overwatch 2 — и заявляет универсальную совместимость с играми. Также заявлена работа с Windows, macOS и SteamOS за счёт стандартного HID-драйвера и веб-инструмента настройки и калибровки.Вместо лазеров и света, как у старых световых пистолетов, или станций отслеживания, как у VR-контроллеров, Arkade использует собственную систему позиционирования. Перед игрой пользователь калибрует её под своё положение сидя и размер дисплея. На правой стороне ствола и на задней части пистолета есть две настраиваемые кнопки, а на левой стороне ствола — настраиваемый джойстик, который, вероятно, должен заменить дополнительную функциональность геймпада или клавиатуры: ходьбу, прыжки, перезарядку, броски гранат и сбор предметов. В ствол встроен массив из 1000 светодиодов. Ей можно задать свой узор — готовый или собственный, — и пистолет будет светиться выбранным рисунком. На задней части есть сенсорный экран для быстрой настройки кнопок и перекалибровки на ходу, если пользователь меняет положение посреди сессии.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Весной прошлого года я делал серию материалов о возможностях AI…Детальный разговор про SIM-карты и про то, как изменилось их восприятие, почему они стали важны; влияние регулятора на розничный рынок в России; как долго «живет» продавец в Т2Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…
Raw Power Games оказалась на грани закрытия. Студия лишилась финансирования, необходимого для разработки Chronicles Medieval, амбициозной песочницы с открытым миром в сеттинге Средневековья. Запуск игры в раннем доступе Steam планировался на начало 2027 года.В Chronicles: Medieval игроки должны исследовать динамичный средневековый мир и участвовать в масштабных аутентичных сражениях. Разработка шла более четырёх лет.Из-за обстоятельств, которые мы не контролируем, необходимое финансирование Raw Power Games больше не обеспечено. Без него мы не можем продолжать создавать Chronicles Medieval, и сейчас студии реально грозит закрытие.Новость выглядит неожиданной. Весь октябрь студия регулярно публиковала отчёты о ходе работы, в том числе очень подробный разбор средневековых гербов и их реализации в игре. Ничто не намекало на проблемы, и, судя по всему, разработчиков самих застали врасплох.Судя по заявлению, Chronicles Medieval не так далека от готовности. По крайней мере, речь идёт о запуске альфа-версии.Больнее всего от того, насколько мы близки. Ранний доступ уже на расстоянии вытянутой руки. Мир, который мы строили годами, наконец начинает казаться живым, и нам не терпится многое вам показать.Впервые Chronicles Medieval привлекла внимание в прошлом году, и не без скандала. Тогда Raw Power Games с энтузиазмом говорила об использовании генеративного ИИ. Студия применяла Midjourney для создания концепт-артов, весьма неудачных, а операционный директор Якоб Расмуссен заявил датскому изданию Ingeniøren, что генеративный ИИ находится "в основе нашего видения".Со временем позиция студии изменилась, а технический директор Каспар Страндбюгор заявил журналистам, что Chronicles Medieval "на 100% создана вручную без использования генеративного ИИ". Он признал, что Raw Power Games по-прежнему "любопытна" эта технология, но в случае с Chronicles Medieval отметил: "каждый ассет в игре создан нашей невероятно талантливой командой увлечённых разработчиков. Он не сгенерирован ИИ".Несмотря на тяжёлое положение, студия заявила, что "не сдастся без боя". Разработчики призвали поклонников "оставить Chronicles Medieval в списке желаемого и продолжать говорить о ней". Сколько времени осталось у Raw Power Games до вынужденного закрытия, неизвестно. Но так как игра, по заявлениям авторов, близка к состоянию, пригодному для релиза, студия может относительно быстро найти нового инвестора.
Директор Overwatch Аарон Келлер не исключил, что в игре снова появится PvE-контент. Однако на создание ещё одной полноценной кампании Blizzard Entertainment вряд ли решится, так как такая задача потребует слишком больших ресурсов.Изначально Overwatch 2 должна была выйти с сюжетной кооперативной кампанией по мотивам вселенной. Игроки могли бы прокачивать и модифицировать любимых героев по ходу истории. Blizzard обещала, что режим сильно продвинет сюжет мира дальше, чем это позволяют анимационные ролики.Позже кампанию отменили. Вместо неё в игре появились более короткие и простые PvE-миссии, которые выходили нерегулярно. Эти миссии тоже убрали ещё до того, как геройский шутер вернул популярность в начале этого года.Келлера спросили о возможном возвращении сюжетных миссий. Он отметил, что прошлые PvE-события вызывали большой интерес, который быстро угасал.Если смотреть на кампанию, которую мы выпускали, то, на мой взгляд, ажиотаж вокруг неё был большой, и сюжет она двигала вперёд. Но играли в неё не так, как мы рассчитывали.Кроме того, по словам директора, PvE-миссии обычно требуют внушительных ресурсов разработки. Эти силы эффективнее потратить на кинематографические ролики и другие нарративные форматы. Такие форматы двигают историю вперёд и не отнимают столько времени у команды.Полностью дверь для фанатов при этом не закрыта. "Я бы никогда не сбрасывал это со счетов", – сказал Келлер о потенциальном возвращении играбельных сюжетных миссий. Больше шансов, судя по его словам, у небольших форматов, которые не слишком влияют на основной соревновательный режим Overwatch.Что касается новой полноценной кампании, подобной той, что Blizzard пыталась сделать и в итоге отменила, то Келлер назвал её слишком масштабной задачей. По его мнению, для неё, скорее всего, понадобилась бы отдельная команда, которая создавала бы "совершенно новую игру".
Пиратский корабль из дополнения Charting the Unknown для Crimson Desert стал самым дорогим транспортом в игре. Он стоит 6 миллионов средств лагеря, и сообщество уже активно обсуждает, как собрать такую сумму.Остальные суда из дополнения обходятся заметно дешевле. Стоимость водного транспорта выглядит так:гребная лодка – 2 000 средств лагеря;малый корабль – 40 000;средний корабль – 1.2 миллиона;большой пиратский корабль – 6 миллионов.На Reddit цена самого внушительного судна вызвала у игроков и шок, и сильное желание его заполучить. Одна из тем называется "Простите, 6 МИЛЛИОНОВ?!?!?!". Автор, ужаснувшийся стоимости, добавил, что в ближайшее время плавать не собирается.Как это обычно бывает, в комментариях хватает тех, кто делает вид, будто 6 миллионов – сущие копейки. Однако немало и игроков, которые просят совета по заработку и получают подробные ответы.Один из пользователей рассказал о пожертвованиях в церквях.В каждой церкви есть ящик для пожертвований, куда можно вносить средства лагеря. В зависимости от суммы вы получаете бонус к собираемым ресурсам лагеря, до +200%. Но учтите, что у каждого региона свой бонус.Автор совета пояснил, что максимальный бонус в Хернанде не влияет на доход в Пайлуне или Деменисе. Затем идёт цепочка побочных заданий, название которой он не помнит. В конце игрок получает золотое пиво, удваивающее все ресурсы лагеря во всех регионах.К тому же в других регионах лучше миссии с отправкой отрядов. Со временем вы будете получать по 20–30 тысяч и более средств лагеря за одну такую миссию.Другой игрок выбрал более рискованный путь.Не уверен, что это лучший способ, ведь я новичок... Но я ворую золотые слитки у богатых пушистиков в Парке дикой природы Деменис. Я провёл в этом странном зоопарке около 25 минут и умудрился стащить 6 штук. Попробую положить один из этих кирпичей в банк и посмотреть, что из этого выйдет.Третий пользователь посоветовал взять задание на аренду лесопилки.У меня было всего около 30 тысяч средств лагеря, когда я её получил. Я нанял рабочих, выставил цены максимально высокими, но так, чтобы не потерять статус "Благоприятный", и ушёл заниматься другими делами. Через пару часов у меня было почти 10 миллионов средств лагеря. Думаю, в основном благодаря лесопилке, так как ничего другого для прямого увеличения суммы я, кажется, не делал.Судя по обсуждению, лучшим способом пассивного дохода в Crimson Desert игроки считают новую систему сооружений (Facilities), добавленную вместе с DLC, и миссии с отправкой отрядов (Dispatch). Один из пользователей утверждает, что получает по 1 миллиону средств лагеря в день с единственного магазина. При таком доходе самый большой корабль игры окупается за несколько дней.
После закрытия BioWare внимание сообщества переключилось на миры, которые студия создавала более тридцати лет. Главный вопрос, который мучает фанатов: найдётся ли сторонний издатель или инвестор, готовый выкупить права на Dragon Age или Mass Effect. Ответил на него ветеран BioWare и продюсер Марк Дарра.Разговор состоялся в интервью Eldorado.gg незадолго до закрытия бывшего работодателя Дарры. По его оценке, Dragon Age стоит меньше, так как серия слишком многим напоминает другие популярные фэнтезийные вселенные.Я бы сказал, что Mass Effect как интеллектуальная собственность, без привязки к людям, ценнее, чем Dragon Age. В Mass Effect покупатель получает проработанный мир. Не то чтобы в Dragon Age его не было, но этот мир достаточно сильно похож на любую игру по Властелину колец, Baldur's Gate или Ведьмаку, чтобы возникло искушение просто сделать ещё одно фэнтези.По словам Дарры, потенциальному покупателю придётся оценить не только стоимость прав на Dragon Age, но и то, сколько дополнительных продаж принесёт само название. В качестве примера он привёл Larian, разработчика Baldur's Gate 3 и Divinity.Допустим, Larian решила купить Dragon Age и сделать новую игру. Студии придётся спросить себя, разойдётся ли такая игра заметно большим тиражом, чем Wyvern Era, то есть игра по мотивам Dragon Age со стёртыми серийными номерами, духовный наследник серии.Для большинства студий расчёты, по его мнению, не сходятся. Выгоднее создать собственную игру, вдохновлённую Dragon Age, чем тратиться на покупку прав.Дарра признаёт, что у франшизы есть сильные стороны. "Интеллектуальная собственность несёт с собой базу фанатов, наследие и уже существующую аудиторию", – добавляет он. "Но если вы не Дэвид Гейдер, бывший ведущий сценарист серии, или кто-то ещё с послужным списком в этой франшизе, эти люди не придут в новую Dragon Age бесплатно."
Моддер запустил Mario Kart World на ПК через эмулятор Nintendo Switch 2 с нейронным рендерингом NVIDIA DLSS 5. Технология заметно изменила картинку: освещение и эффекты сделали игру похожей на мультфильм о Супер Марио, но без артефактов не обошлось.Игра работала со скоростью 60 кадров в секунду. Для этого использовались видеокарта GeForce RTX 5060 Ti и процессор Intel Core i9-13900K. Среди дефектов — неровные края моделей персонажей из-за отсутствия полноценного сглаживания. Свет фар картов тоже заметно шумит.При эмуляции Nintendo Switch 2 основная нагрузка приходится на процессор, поэтому Intel Core i9-13900K особенно важен для показанной конфигурации.Nintendo Switch 2 поддерживает облегчённую версию DLSS Super Resolution. Возможно, будущая консоль семейства получит генерацию кадров и нейронный рендеринг.Смогут ли будущие технологии DLSS убрать заметные дефекты изображения, не потеряв при этом впечатляющий визуальный эффект?
Разработчик Инука Аситх выпустил TwinDesk — бесплатное приложение с открытым исходным кодом, которое объединяет компьютеры на Windows, macOS и Linux, а также смартфоны и планшеты на Android в единое рабочее пространство. Оно позволяет управлять несколькими устройствами с помощью одной мыши и клавиатуры, быстро обмениваться файлами, использовать дополнительные экраны и даже отвечать на телефонные звонки прямо с компьютера.✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!Главная идея TwinDesk — сделать работу с разными устройствами такой же удобной, как с одним. Например, если рядом стоят MacBook и компьютер на Windows, достаточно переместить курсор за край экрана ноутбука, чтобы он появился на мониторе ПК. Клавиатура автоматически переключится на второе устройство.Программа также поддерживает общий буфер обмена. Можно скопировать текст или изображение на одном компьютере и вставить на другом. Файлы передаются простым перетаскиванием между экранами. Кроме того, TwinDesk умеет открывать приложения с другого компьютера в отдельных окнах — например, показывать программу для Windows на Mac без запуска полноценного удалённого рабочего стола.Ещё одна возможность — использование второго компьютера в качестве дополнительного монитора. Можно расширить на него рабочий стол, дублировать изображение или вывести экран другого устройства в отдельное окно. Аналогичным образом можно подключить Android-планшет.При подключении Android-смартфона можно принимать звонки и отвечать на сообщения прямо с компьютера, просматривать фотографии и управлять файлами. Также TwinDesk позволяет открывать мобильные приложения в отдельных окнах и использовать камеру телефона для видеозвонков в Zoom, Teams и Google Meet. Кроме того, смартфон можно превратить в пульт дистанционного управления или геймпад, а уведомления и управление музыкой вывести на компьютер.Для работы TwinDesk устройствам необязательно находиться в одной сети Wi-Fi. Приложение поддерживает Bluetooth, Wi-Fi Direct, подключение через точку доступа смартфона и USB-кабель. При необходимости оно автоматически выбирает подходящий способ связи.Разработчик отдельно подчёркивает конфиденциальность сервиса. Данные передаются непосредственно между подключёнными устройствами по зашифрованному соединению, без облачных серверов. Регистрация не требуется, телеметрия не собирается. Все основные функции изначально отключены — пользователь самостоятельно выбирает, к чему предоставить доступ.TwinDesk появилось в октябре 2026 года и уже получило несколько обновлений. Среди последних нововведений — поддержка русской раскладки клавиатуры, улучшенная передача файлов и возможность использовать стилус смартфона для рисования на компьютере.TwinDesk работает на Windows 10 и 11, macOS 13 и новее, Linux с X11 и Wayland, а также Android 10 и новее. Поддержки iPhone и iPad пока нет. Для некоторых возможностей Android, включая вывод приложений на компьютер, потребуется дополнительная настройка беспроводной отладки. Кроме того, у TwinDesk для Android есть обычная и расширенная версии. Последняя необходима, чтобы читать СМС и получать уведомления со смартфона на компьютере.Программа полностью бесплатна, без подписок и платных функций. Исходный код доступен на GitHub. Стоит учитывать, что установщики пока не имеют обычных цифровых подписей разработчика, поэтому Windows и macOS могут показывать предупреждения при первом запуске.Скачать TwinDesk →
Состояние инженерных коммуникаций во многих городах РФ оставляет желать лучшего, а аварии на теплотрассах давно перестали быть редкостью. На фоне этих проблем профильные ведомства ищут новые источники финансирования для масштабного обновления инфраструктуры, чтобы обеспечить людям комфорт и безопасность. Фото: Светлана Возмилова / Global Look Press / РБК Минстрой разработал инициативу, которая предполагает введение специальной инвестиционной надбавки. Эти средства планируют направлять на ремонт и модернизацию систем теплоснабжения, а также водопровода и канализации. Предполагается, что новую строку расходов добавят в счета потребителей. Конкретные размеры доплат и точные даты их появления пока не определены. Сейчас проект обсуждают с другими ведомствами, включая антимонопольную службу и министерства экономики и энергетики. После всех согласований документ должны представить на рассмотрение в правительство до конца текущего года. Об этом рассказал представитель министерства Федор Козлов в ходе обсуждения в Совете Федерации. Кроме того, ведомство предлагает расширить полномочия регионов. Местные власти смогут самостоятельно определять пределы роста тарифов на коммунальные услуги, ориентируясь на особенности своего региона. Ведомство также готовит новый документ, который изменит правила формирования тарифов. Иначе говоря, стоимость услуг будут рассчитывать исходя из реальных обоснованных затрат, чтобы не переносить финансовую нагрузку и долги на следующие годы.
По информации российской компании StormWall, занимающейся защитой сайтов от DDoS-атак, в стране зафиксированы первые подобные атаки с имитацией трафика легитимных ИИ-агентов. Боты выдают себя за ботов нейросетей вроде ChatGPT, на самом деле не имея к ним отношения. Подобные атаки происходили в сентябре и октябре. В сентябре атаковали банки, средства массовой информации, крупные онлайн-площадки, телекоммуникационные компании и интернет-магазины. В качестве мишени чаще всего выбирали те порталы, где доступ к поисковым ботам нейросетей был открыт. Изображение: Gemini В HTTP-заголовке фальшивых ботов указаны User-Agent вроде GPTBot и ChatGPT-User. Распознать подделку только по одному этому параметру трудно. Обращать внимание следует также на характер запросов, поскольку поддельные боты могут обращаться к нетипичным для настоящих ИИ-агентов разделам сайтов. StormWall даёт прогноз, согласно которому к концу нынешнего года на маскировку под искусственный интеллект будет приходиться 5–10% от общего объёма бот-трафика в стране. Специалисты рекомендуют пользоваться машинным обучением и поведенческим анализом для противостояния таким атакам, а также задавать более жёсткие правила доступа.
Искусственный интеллект все чаще используют для автоматизации работы, и злоумышленники тоже пытаются приспособить его под свои задачи. Специалисты по кибербезопасности из Cisco Talos рассказали о вредоносной программе, которая не просто похищает данные с компьютера, но и поручает нейросети оценить, насколько жертва интересна для дальнейшей атаки. Источник изображения: Cisco Talos Специалисты по кибербезопасности обнаружили вредоносную программу VOLTA-AUTODOXER, созданную специально для операционной системы Windows. Особенность этого вируса в том, что для анализа украденных данных он привлекает сторонний искусственный интеллект. В частности, программа обращается к возможностям чат-бота Claude, разработанного компанией Anthropic. Схема работы выглядит необычно для стандартного взлома. Вирус собирает файлы и отправляет их описание нейросети. Искусственный интеллект изучает информацию и составляет список, в котором данные рассортированы по степени важности и финансовой ценности. Иначе говоря, умная программа сама подсказывает злоумышленникам, что именно нужно украсть в первую очередь, а на что не стоит тратить время. Источник изображения: Cisco Talos Система предусмотрела несколько сценариев на случай непредвиденных ситуаций. Если выбранная нейросеть по каким-то причинам откажется выполнять запрос, вирус автоматически переключится на другую модель. В случаях, когда доступ к искусственному интеллекту полностью отсутствует, программа просто пропустит этот шаг и продолжит работать по стандартному алгоритму. Завершив свою работу, вредоносная программа удаляет собственные файлы из системы. Это сильно затрудняет поиск источника атаки и не дает антивирусам вовремя среагировать. Подобные технологии пока кажутся чем-то из области фантастики, хотя на деле они уже используются для реальных краж. Специалисты по защите данных предупреждают, что в ближайшее время киберпреступники будут все чаще прибегать к помощи умных алгоритмов, поэтому обычным пользователям стоит внимательнее относиться к скачиваемым файлам и регулярно обновлять средства защиты.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528095/img_AQAKXf0ZzaDc6nn9wCAq6iOMvq3ULiRqkAwzRTfm8do3HB8Z9vHtNCK4e5Zxm5hJVPLS7-vBFhZGlhuR_Jvb_r3WgOc.pngВирионы гигантских яравирусов в представлении художника.Гигантские вирусы способны удивлять не только размерами и сложностью генома. Международная группа ученых обнаружила у одного из таких вирусов ген, кодирующий функциональный калиевый канал. Причем, судя по результатам исследования, этот ген имеет именно вирусное происхождение, а не был позаимствован у организма-хозяина.Работа опубликована в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences (PNAS). В исследовании участвовали специалисты Технического университета Дармштадта и Университета прикладных наук Бонн-Рейн-Зиг.Обнаруженный инфекционный агент представляет собой ДНК-содержащий вирус, который заражает морские водоросли. В его геноме исследователи нашли ген так называемого тандемного калиевого канала. Эксперименты подтвердили, что закодированный им белок действительно обладает свойствами работающего ионного канала.Калиевый канал бактерии Bacillus subtilis (для иллюстрации).Белковая загадка, которую не могли решить бактерииКалиевые каналы играют важную роль в организме человека и животных. Они пропускают ионы калия K+ через клеточную мембрану, помогая поддерживать электрический потенциал клеток. Благодаря этому, в частности, регулируется возбудимость нервных клеток.Тандемные калиевые каналы устроены необычно. В отличие от других разновидностей подобных белков, две из четырех образующих пору субъединиц у них непосредственно соединены друг с другом. Именно эта особенность и отражена в названии.Ученых давно занимал вопрос происхождения таких структур. Предшественников тандемных каналов не удавалось обнаружить у бактерий, хотя для других типов калиевых каналов подобные эволюционные связи. Новая находка добавила в эту историю неожиданного участника — вирус.Эволюция калиевых каналов. Полная расшифровка схемы — в первоисточнике https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2626158123Не украл у клетки, а принес свое?Самым интересным стало изучение эволюционных связей обнаруженного гена. Обычно вирусные гены рассматривают как результат заимствования генетического материала у организмов, которые вирусы заражают. Однако в данном случае картина оказалась иной.Сопоставление вирусного калиевого канала с известными родственными белками показало, что ген, по всей видимости, имеет вирусное происхождение. Иными словами, вирус не просто прихватил готовую разработку клетки-хозяина.Это наблюдение поддерживает гипотезу о том, что гигантские мимивирусы могли сыграть заметную роль в эволюции белков сложных организмов. Речь идет не только о паразитах, которые приспосабливаются к своим хозяевам, но и о потенциальных участниках формирования биологических механизмов.Есть и еще одна любопытная практическая деталь. В том же вирусе ранее обнаружили светоуправляемый ионный канал. Подобные белки применяют в оптогенетике — научном направлении, позволяющем управлять активностью клеток с помощью света. Эта область исследований недавно получила дополнительное внимание благодаря Нобелевской премии по физиологии и медицине за 2026 год, врученной американцу Карлу Дейссероту (Karl Deisseroth) и немцам Питеру Хегеману (Peter Hegemann) и Георгу Нагелю (Georg Nagel).Таким образом, гигантские вирусы могут оказаться настоящими хранилищами необычных белковых решений. И чем внимательнее ученые изучают их геномы, тем больше оснований пересматривать привычную картину эволюции сложных молекулярных механизмов.Гигантский вирус водорослей с тандемным калиевым каналом. Он с большой вероятностью является первоисточником этого инструмента для более высокоорганизованных живых организмов. Иллюстрация создана алгоритмом искусственного интеллекта ChatGPT.Недавно ученые с помощью искусственного интеллекта смогли открыть и описать почти 70 тысяч неизвестных и часто крайне необычных вирусов. Подробнее об этом — в публикации Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528096/img_AQAK9yB2p9NxKnKAysTrG9UC2m0GqPR_hx9ggZbrbZT5W2qq9Eb8fk4QXTjOx7jHoVk7fdPn_G_LJxM3SSLkyyuxs6g.jpgВсего в список вошли 19 инициатив со всей страны. Для инженерного сообщества это означает появление инфраструктуры нового типа, где подготовка кадров для ядерной отрасли будет идти на реальных объектах.Архитектурная концепция включает три функциональные зоны — научно-исследовательскую, жилую и общественную, интегрированные в лесопарк. В рамках заявки планируют построить научно-технологический комплекс с тренажерным центром, технопарком и музеем, учебно-лабораторный комплекс, три гостиницы для студентов почти на 3000 мест, апарт-отель для преподавателей и физкультурно-оздоровительный центр. Общая площадь кампуса превысит 100 тысяч квадратных метров. Такая компоновка позволяет совмещать теоретическое обучение с практикой на действующем оборудовании, не выходя за пределы кампуса.Гендиректор Росатома Алексей Лихачев назвал «Обнинск Тех» платформой, в рамках которой молодые атомщики из более чем 100 стран уже реализуют свой потенциал — через сезонные школы, стажировки, практики, техтуры и сетевые образовательные программы. В 2026 году в мероприятиях проекта приняли участие свыше 5000 человек из более чем 100 стран. В Обнинске учатся более 1500 иностранных студентов, а под зарубежные атомные проекты в Институте атомной энергии НИЯУ МИФИ открыто девять новых лабораторных комплексов. В портфеле проекта — более 40 образовательных программ, включая международный молодежный ядерный форум «Обнинск NEW» и программы для иностранных преподавателей «Летний институт» при поддержке Минобрнауки.К 2030 году обучение на базе кампуса должны пройти не менее 10 тысяч человек, включая 5000 иностранных студентов. Они будут учиться по новым программам всех уровней с практикой на реальных объектах. К 2042 году число учащихся планируют увеличить миниум до 15 тысяч человек. Федеральный проект «Создание сети современных кампусов» рассчитан на 2025–2030 годы, его цель — создать не менее 40 университетских кампусов к 2036 году.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528097/img_AQAKNt9bnNF2zWufo8BdhyZNRaBHlDWU6V8UhnnibuT95HsO4ZamQbCATdKvbPjrQZ043pS7-fIQQCIv-P2kxlUMdfI.jpgЕсли раньше африканские партнеры в основном интересовались предложениями в сфере здравоохранения, то теперь в фокусе — энергетика, и особый интерес вызвали именно ПЭБы.Техническая логика спроса очевидна. Из 54 африканских государств 38 имеют выход к морю, а большая часть из них располагает скромным сетевым хозяйством, рассчитанным на генерацию средней и малой мощности. При этом экономика континента растет: страны южнее Сахары показали +4,2% ВВП в 2025 году, а более 500 млн человек не имеют доступа к электроэнергии. В этих условиях плавучие энергоблоки становятся реальным решением для удаленных территорий с ограниченной сетевой инфраструктурой.Девять государств проявили значительный интерес к этой технологии. В предметной плоскости обсуждается реализация проектов в интересах Египта, Танзании, Того и Намибии. Параллельно четыре страны рассматривают строительство станций большой мощности: с Угандой и Ганой вопрос прорабатывается предметно, в Эфиопии в ближайшее время планируют выйти на изыскательские работы, а в Египте обсуждают расширение АЭС «Эль-Дабаа» с четырех до шести блоков.Гендиректор Росатома Алексей Лихачев отметил, что атомные технологии дают африканским странам шанс самостоятельно определять приоритеты развития, готовить своих специалистов и осваивать передовые производства. Он подчеркнул комплексный характер такой работы — от обучения кадров и создания инфраструктуры до проектов стоимостью в миллиарды долларов. Глава госкорпорации добавил, что для Росатома работа в Африке — прежде всего ответственность перед людьмиКадровая база уже формируется. Сейчас 400 студентов из 26 стран Африки обучаются по линии Росатома в России, а в следующем учебном году планируют принять еще более 100 студентов из 17 стран. С момента запуска программы квот для африканских государств выделено около 1000 мест в российских вузах по ядерным и смежным специальностям. Тем, кто пока не готов к атомным проектам, предлагают неатомные технологии: с Мали идет работа по солнечной электростанции с накопителями энергии, с Конго возобновились переговоры о поставке малых гидроэлектростанций.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528098/img_AQAKYQddwQzmpMlTrMdbszwAf1RK-PTD3uoOsLaiqA1v3QgV6ohK4WeDJClworNEOmp7cEyz1VIJpRGvSO0dX_nTPf8.jpgМеждународная команда ученых обнаружила 1260 генетических вариантов, связанных с основными чертами личности. Среди них — экстраверсия, доброжелательность, добросовестность, невротизм и открытость новому опыту. При этом распространенные варианты ДНК объясняют лишь 5–9% различий в характере людей. Результаты исследования опубликованы в журнале Nature.Для анализа исследователи объединили результаты 46 научных групп. В зависимости от конкретного этапа работы выборка составляла от 611 тысяч до более чем 1,1 миллиона человек. Ученые искали взаимосвязи между генетическими особенностями участников и пятью основными характеристиками личности.В результате удалось выявить 1260 вариантов ДНК, статистически связанных с отдельными чертами характера. Однако дальнейший анализ показал, что генетическая основа личности значительно сложнее. По оценкам ученых, на каждую из пяти основных черт влияют тысячи независимых генетических вариантов — в среднем около 16 тысяч.«Это означает, что личность формируется под влиянием множества генетических различий, каждое из которых оказывает очень небольшой эффект. За отдельную черту характера не отвечает один конкретный ген. Важную роль также играет окружающая среда», — объяснили ученые.Авторы работы также обнаружили взаимосвязи между генетическими особенностями личности, состоянием здоровья и привычками. В частности, варианты ДНК, ассоциированные с невротизмом, коррелировали с повышенным риском психических расстройств. Генетические особенности, связанные с добросовестностью, в свою очередь, были связаны с меньшим употреблением психоактивных веществ и более высокой физической активностью.При этом исследователи подчеркивают, что обнаруженные закономерности не позволяют достоверно предсказывать поведение отдельного человека. Генетические варианты объясняют лишь небольшую долю различий в характере, а выявленные корреляции не доказывают, что конкретные гены непосредственно определяют те или иные поступки.«Наша ДНК влияет на личность и будущее, но не определяет их», — отметил соавтор исследования профессор Генри Кранцлер из Университета Пенсильвании.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528099/img_AQAKGQZXuGEvvAEURpbiW8VV-Ngac9WBZG0WyWtIvVORcjlr6z3IvOh5Th9cWIZnRX9XezYsxdGRnfJoHil8ce8wYkE.pngКельтский боевой бронзовый шлем в Лысой-Гуре. Иллюстрация создана алгоритмом искусственного интеллекта ChatGPT.Археологи обнаружили на северо-востоке Польши редкий бронзовый шлем кельтского воина. Артефакту около 2400 лет, и самое удивительное в этой истории — не его возраст, а место находки. Подобные шлемы прежде встречались на территории исторической родины кельтов, а польский экземпляр оказался единственным известным представителем своего типа за пределами этого региона. Результаты исследования опубликованы в научном журнале Antiquity. Находка сделана в древнем поселении Лыса-Гура (Łysa Góra), которое располагалось у подножья одноименной горы на песчаной дюне между рекой Оржиц и озером. Люди жили здесь с VI по IV век до нашей эры. Возможно, они принадлежали к западно-балтийской курганной культуре. Но самое интересное ждало археологов в ритуальной яме с обугленными останками.Археологическое местонахождение Лыса-Гура на северо-востоке Польши, съемка с беспилотника.Шлем, который сначала приняли за бронзовый сосудВ яме археологи обнаружили обломки бронзового предмета, железную косу и четыре тесла. Сначала исследователи решили, что перед ними необычный металлический сосуд. Ошибка прояснилась лишь тогда, когда из земли показалась верхушка предмета: это оказался шлем типа Беррю (Berru).Подобные бронзовые шлемы известны по находкам в местах погребения кельтской военной знати. В частности, их обнаруживали в районе французской Шампани и австрийского Дюрнберга. Польский экземпляр выделяется тем, что прежде за пределами исторической родины кельтов аналогичных предметов не находили.Ритуальная яма, в которой кремировали умерших, и сильно искореженный кельтский бронзовый шлем вкупе с другими предметами.Есть и еще одна любопытная деталь: шлем не просто оказался в земле — его предварительно смяли и разбили на части. Почему с ним поступили именно так, исследователи пока не знают.Кельты приехали за янтарем — и, возможно, торговали людьмиОдного шлема для исторических выводов было бы недостаточно. Однако археологи нашли на Лысой-Гуре около 80 предметов, связанных с культурой Ла-Тен, характерной для кельтского мира. Среди них — 31 фрагмент фибул и кольцевых украшений.Разнообразие артефактов позволяет предположить, что кельтская община жила здесь на протяжении примерно двух поколений. По мнению исследователей, речь могла идти не просто о торговцах, время от времени посещавших местность, а о постоянных жителях поселения.Еще одно погребение в Лысой-Гуре, в котором был найден древний армлет — витой браслет, защищавший руку бойца от ударов мечом и маховых выпадов кинжалом. Почему они выбрали именно это место? Ответ может скрываться в географии. Лыса-Гура находилась неподалеку от богатого янтарем региона Курпы и древних торговых маршрутов, ведущих на север, к Самбийскому полуострову. Отсюда можно было контролировать перемещение янтаря и других товаров в Центральную Европу.Археологи предполагают, что поселение выполняло функции торгового пункта на легендарном Янтарном пути. Причем ассортимент здешней торговли мог быть весьма специфическим: ученые не исключают, что здесь продавали и рабов. Предложение на невольничьих рынках во времена походов Александра Македонского заметно выросло. Такая возможность упоминается в связи с древними письменными источниками, хотя прямых доказательств торговли людьми именно в Лысой-Гуре пока нет.Историко-географический контекст. Синим цветом обозначены территории распространения кельтской культуры Ла-Тен. Лыса-Гура находится как минимум на 500 км севернее. Масштаб хозяйственной деятельности подтверждают находки. На сегодняшний день здесь обнаружили почти 350 металлических предметов, янтарные бусины, незавершенное янтарное кольцо и бронзовую монету, которая, возможно, чеканилась фракийским царем Севтом III (ок. 380 – ок. 300 годы до н.э.). Этот незаурядный правитель прославился не только долгой по тогдашним меркам жизнью, но и успешным противодействием экспансии Македонии. Признав в 345 году до н.э. власть Филиппа Македонского над Фракией, Севт III впоследствии неоднократно поднимал мятежи как против Александра Великого, так и против Лисимаха, ставшего наместником Западного Причерноморья после смерти Александра. В конечном итоге Севт и Лисимах заключили мирное соглашение и взяли в жены родственниц друг друга. В 2025 году археологи нашли в Лысой-Гуре инструмент для трепанации — процедуры, при которой в черепе проделывали отверстие для снятия внутричерепного давления. Исследователи допускают, что среди обитателей поселения мог находиться человек с медицинскими знаниями, возможно, друид.Сверло для трепанации черепа железного векаТаким образом, редкий шлем оказался частью гораздо более масштабной истории. Лыса-Гура могла быть местом, где пересекались торговые интересы разных народов, а кельтские переселенцы не просто проезжали через регион, но и обустраивали здесь свою жизнь.Читайте в недавней публикации Hi-Tech Mail о плавильне медного века, где мастера 3000 лет назад начали экспериментировать с железом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/528100/img_AQAKqBQthSBhIy_Oz4bgVhBibGfRYrbgwiwrJg8siXMJ5bh8F6UpdNhfei8E-GFhuNF7OVJ4x98zmBawOkgciKZ3hoI.pngФизик Джованни Баронтини из Бирмингемского университета разработал экспериментальный подход, позволяющий описывать динамику квантовой системы через ее внутренние процессы. Вместо привычного отсчета времени исследователь использовал изменения состояния облака ультрахолодных атомов. Результаты работы опубликованы в журнале Physical Review Research.Исследование посвящено одной из фундаментальных трудностей квантовой теории гравитации — проблеме времени. В некоторых теоретических моделях, в том числе основанных на уравнении Уилера — ДеВитта, время не выступает в качестве внешнего параметра, который задает ход событий. Это ставит вопрос о том, как наблюдатель, находящийся внутри физической системы, может определить, какие события произошли раньше, а какие позже.Для проверки идеи ученый использовал конденсат Бозе — Эйнштейна, состоящий примерно из 24 тыс. атомов. Облако удерживалось в изолированной ловушке и разделялось тонким оптическим барьером на две части: доступную для наблюдения и скрытую от него.Видимая часть конденсата периодически расширялась и сжималась. Подобный цикл позволяет провести аналогию с моделями Вселенной, которая проходит через фазы расширения и последующего сжатия. При этом эксперимент не воспроизводит Большой взрыв и не моделирует реальную эволюцию космоса.В качестве внутреннего показателя времени Баронтини использовал изменения в распределении атомов и соответствующую им укрупненную оценку энтропии. На основе этих данных исследователь построил модель «энтропийного времени», с помощью которой можно было устанавливать последовательность событий, в том числе во время обратного сжатия облака.Затем ученый вывел эффективное уравнение Шредингера, в котором роль временного параметра выполняла эта внутренняя величина. Расчеты позволили воспроизвести экспериментально измеренную динамику конденсата. Такой подход открывает возможность количественной проверки теоретических моделей, в которых время рассматривается не как независимый параметр, а как результат взаимосвязей между элементами физической системы.При этом эксперимент не доказывает, что привычное время можно остановить или что оно не существует. Измерительные приборы по-прежнему работали в обычном временном режиме. Результат исследования заключается в другом: динамику квантовой системы удалось описать с помощью физической величины, которая формируется внутри нее самой.
Оператор «Ростелеком», по сообщению газеты «Ведомости», рассматривает возможность строительства подземных дата-центров с повышенным уровнем защиты от внешних угроз, включая атаки беспилотников. В проекте, как ожидается, примет участие «Норникель» — крупнейшая в России и одна из ведущих в мире горнометаллургических компаний.О необходимости создания ЦОД «судного дня» в «Ростелекоме» заявили в середине октября на фоне ударов дронов по объектам «Яндекса», «Сбербанка» и VK. В качестве защитных мер предлагаются децентрализация инфраструктуры дата-центров и создание специализированных площадок под землей.Представитель «Ростелекома» отметил, что максимальный уровень безопасности ЦОД нового типа будет обеспечиваться благодаря трёхуровневой модели защиты. Первый уровень предполагает создание резервного дата-центра для хранения копий данных на случай сбоев в основной ИТ-инфраструктуре. На втором этапе формируется распределённая архитектура, при которой сервисы и вычислительные ресурсы рассредоточены по нескольким географически удалённым локациям. Третий уровень защиты предусматривает строительство заглублённых (подземных) ЦОД, способных противостоять самым серьёзным угрозам, включая атаки БПЛА.Источник изображения: unsplash.com / Paul HanaokaПо оценке ведущего консультанта iKS-Consulting Дениса Патрикеева, затраты на строительство заглублённого ЦОД окажутся на 30−40 % больше по сравнению с созданием наземных объектов сопоставимой мощности и надёжности. Связано это с дополнительными затратами на горные работы, гидроизоляцию и системы вентиляции под землёй. Участие «Норникеля» в этой инициативе объясняется наличием горнодобывающих мощностей и инфраструктуры в регионах с климатом, подходящих для размещения подобных объектов. Срок эксплуатации подземного дата-центра оценивается в 15–20 лет, а основными клиентами могут стать государственные структуры и крупные компании, для которых критичны непрерывность работы и доступность сервисов.Подобные объекты уже действуют в России. В частности, провайдер облачных решений RuVDS оперирует дата-центром Rucloud, который находится в бункере в подмосковном Королёве. Защищенное подземное сооружение в советское время применялось в качестве военного объекта — с боевого дежурства оно снято в начале 1990-х годов. Площадка имеет структуру с изолированными отсеками, которые разделены массивными металлическими гермодверями.Нужно также отметить, что проекты подземных дата-центров реализует ряд зарубежных компаний. Так, фирма Bahnhof весной прошлого года сообщила о намерении построить ЦОД в бункере Bunkerberget в Гётеборге (Швеция), который во время Второй мировой войны служил бомбоубежищем. Кроме того, оператор Scandinavian Data Centers (SDC) намерен создать ЦОД с энергохранилищем на месте подземного военного завода в Швеции. Oracle ещё в 2021 году обнародовала планы по развёртыванию подземного облачного региона на глубине 50 м в Израиле. А в Германии в бывшем бункере НАТО в городе Трабен-Трарбах был развёрнут дата-центр, использовавшийся для осуществления нелегальной деятельности.