Источник новости: overclockers.ru
NVIDIA снова повысила цену на видеокарту RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition. На американском рынке компания теперь предлагает эту 96-гигабайтную карту для рабочих станций за 16 000 долларов, по сравнению с 13 250 долларами в июне. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
NVIDIA снова повысила цену на видеокарту RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition. На американском рынке компания теперь предлагает эту 96-гигабайтную карту для рабочих станций за 16 000 долларов, по сравнению с 13 250 долларами в июне. [...] читать описание


NVIDIA снова повысила цену на видеокарту RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition. На американском рынке компания теперь предлагает эту 96-гигабайтную карту для рабочих станций за 16 000 долларов, по сравнению с 13 250 долларами в июне. Видеокарта RTX PRO 6000 Blackwell была анонсирована 18 марта 2025 года, а её поступление в продажу началось в апреле. NVIDIA тогда не объявила официальную рекомендованную розничную цену, но первые предложения американских ритейлеров указывали цену на коробочную версию Workstation Edition в 8565 долларов, а оптовые цены начинались от 8435 долларов. Позже цены на предварительные заказы опускались до 7673 долларов. Источник: Nvidia Изменение цен на RTX PRO 6000 Blackwell: Март 2025: 8565 долларов; Июнь 2026: 13250 долларов; Август 2026: 16000 долларов. По сравнению с ценой запуска в 8565 долларов США, текущая цена теперь на 87% выше. Июньское повышение уже увеличило цену на 55% с 8565 до 13 250 долларов. Последнее изменение добавляет еще 2750 долларов. По сравнению с самой низкой ценой предварительного заказа в 7673 доллара, зафиксированной в 2025 году, карта теперь стоит более чем в два раза дороже. Интересно, что NVIDIA не объявляла ни об одном из указанных выше повышений цен. Компания просто обновила цену без объявлений и объяснения причин.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502069/img_AQAKAWSMApbTClx2OsRGh_89mt9RToldgkdGzBBpy0QO9UJTT_4jVtZ5iANP8vVCiu3kgqKPacXOFs0wOEoxtqZ-Z1w.jpgРезервная копия на Android — это дубликат данных, который хранится отдельно от устройстваРезервная копия Android — это сохраненная копия данных и настроек смартфона, которая позволяет восстановить их на этом же устройстве после сброса или перенести на новый телефон. Она создается автоматически или вручную через Google-аккаунт, а отдельные данные — например, фотографии и файлы — можно дополнительно сохранять в облаке или на другом устройстве. Резервная копия Android сохраняется в аккаунте Google.В бэкап могут входить контакты, SMS и MMS, история звонков, настройки устройства, приложения и часть их данных.Фото и видео обычно сохраняются отдельно через Google Фото.Автоматическое резервное копирование включается в настройках Google, а перед сбросом или сменой телефона копию можно создать вручную.Восстановить данные проще всего при первой настройке нового или сброшенного смартфона после входа в тот же Google-аккаунт.Загруженные файлы и документы со смартфона нужно копировать вручную — в общий бэкап от Google они не входят. Как сбросить Android до заводских настроекГде хранится Где хранится резервная копия Android и какие данные туда входятРезервная копия загружается на серверы Google и занимает место в общем хранилище аккаунта. Но искать в Google Диске привычный архив с названием вроде backup.zip не нужно: сохраненная информация используется прежде всего для автоматического восстановления на Android. Контакты затем доступны в Google Контактах, фотографии — в Google Фото, события календаря — в Google Календаре.При передаче данных между смартфоном и серверами Google используется шифрование. В стандартную резервную копию устройства могут входить:Установленные приложения и поддерживаемые ими данные.История звонков.Контакты.Настройки устройства.SMS и MMS.RCS-сообщения при использовании Google Сообщений.Параметры звонков и список заблокированных номеров при использовании приложения «Телефон» от Google.С данными приложений есть важное ограничение: разработчик сам определяет, можно ли сохранить и затем восстановить их полностью. Поэтому после переноса на новый смартфон приложение может установиться автоматически, если оно есть в Google Play. Но история переписки восстанавливается не всегда — например, для WhatsApp нужно делать свою резервную копию. Как восстановить WhatsAppФото и видео хранятся отдельно. Если в Google Фото включено резервное копирование, снимки и ролики отправляются в выбранный Google-аккаунт и становятся доступны в приложении на других устройствах. В настройках Google Фото можно отдельно указать папки смартфона, которые нужно загружать в облако: например, не только камеру, но и изображения из других приложений.Документы, загрузки, музыка и другие файлы, скачанные на телефон, в системный бэкап не входят. Если хотите их сохранить, загрузите в облако вручную или скопируйте на ПК. Посмотреть, что уже сохранено, можно прямо на смартфоне:1. Откройте «Настройки».2. Перейдите в раздел «Google» → «Все сервисы».3. Откройте «Резервное копирование».4. Проверьте дату последнего сохранения и перечисленные категории данных.Проверить дату резервного копирования на Android можно в настройках смартфонаКак сделать копиюКак сделать резервную копию данных на AndroidЧтобы включить автоматическое резервное копирование Google:1. Откройте «Настройки».2. Перейдите в «Google» → «Все сервисы».3. В разделе «Резервное копирование и восстановление» выберите «Резервное копирование».4. Если система попросит выбрать аккаунт, укажите Google-аккаунт, в котором нужно хранить данные.5. Включите резервное копирование.6. Проверьте, какие категории данных отмечены для сохранения.Если нужно сохранить актуальные данные прямо сейчас, запустите копирование вручную:1. Откройте «Настройки» → «Google» → «Все сервисы».2. Найдите «Резервное копирование».3. Нажмите «Создать копию сейчас» или «Начать копирование» — название кнопки зависит от устройства.4. Дождитесь завершения и еще раз проверьте сведения о бэкапе.Нажмите «Начать копирование», чтобы сделать актуальную копию устройства на AndroidЧтобы отдельно сохранить фотографии и видео:1. Откройте Google Фото.2. Нажмите на фотографию профиля в верхней части экрана.3. Перейдите в настройки Google Фото.4. Откройте «Резервное копирование».5. Включите его и проверьте, какой Google-аккаунт выбран.6. Запустите копированиеФото и видео на Android можно копировать в облако отдельно от остальных данныхФайлы из загрузок, документы и другую важную информацию лучше скопировать на ПК вручную или загрузить в облако в формате архивов. Как восстановитьКак восстановить данные из резервной копии на AndroidДля восстановления потребуется тот же Google-аккаунт, в котором была создана копия.1. Включите смартфон. 2. Если устройство новое или было сброшено до заводских настроек, выберите язык и подключитесь к интернету.3. Когда Android предложит перенести или восстановить данные, выберите восстановление из облачной копии.4. Войдите в Google-аккаунт, который использовался на прежнем устройстве.5. Если в аккаунте есть копии нескольких смартфонов, выберите нужную. 6. Отметьте данные, которые нужно вернуть.7. Запустите восстановление и продолжите настройку телефона.Не все содержимое появится сразу. Приложения могут загружаться из Google Play в фоновом режиме. На полное восстановление требуется до 24 часов. Если приложения исчезли из Google Play, они не установятся автоматически — придется скачивать APK с сайтов или ставить другой магазин, например, RuStore. Есть и ограничение по версии системы. Если резервная копия создана на смартфоне с более новой Android, восстановить ее на устройстве со старой версией полностью не получится. Новый телефон должен работать на той же или более свежей версии Android.Как отключить копированиеКак отключить резервное копирование на AndroidЧтобы отключить резервное копирование устройства:1. Откройте «Настройки».2. Перейдите в «Google» → «Все сервисы».3. В разделе «Резервное копирование и восстановление» откройте «Резервное копирование».4. Выключите резервное копирование Google и подтвердите действие. Резервное копирование можно отключить, но предыдущие бэкапы и часть информации сотрется из аккаунта GoogleВажно: если выключить резервное копирование, предыдущие бэкапы удаляются. Из аккаунта Google пропадут контакты, журнал звонков, настройки и приложения, СМС. Google автоматически удаляет резервные копии, если устройство не использовалось 57 дней. Вопросы Вопросы и ответыВ разделе ответили на вопросы о создании резервной копии данных на Android.Можно ли скачать резервную копию Android одним файлом?Обычно нет. Резервная копия Google хранится в облаке и используется для восстановления данных на Android. Фото, контакты и файлы при этом доступны отдельно в Google Фото, Google Контактах и Google Диске.Входят ли фотографии в резервную копию Android?Фото и видео сохраняются через Google Фото, если там включено резервное копирование. Перед сбросом телефона лучше открыть приложение и убедиться, что загрузка завершена.В резервной копии сохраняются данные всех приложений?Нет. Возможность сохранить настройки, переписку и другие данные зависит от самого приложения. В большинстве мессенджеров, игр и других сервисов нужно заново войти в аккаунт, чтобы все синхронизировалось. В некоторых — например, в WhatsApp, нужно сделать отдельную резервную копию. Можно ли восстановить резервную копию на смартфоне другого бренда?Да, если используется резервная копия Google. Она привязана к аккаунту, а не к марке телефона. Но отдельные настройки и данные могут не перенестись, особенно если на новом устройстве установлена более старая версия Android.
Компания «Базальт СПО» представила продукт экосистемы «Альт» — специализированную программную платформу «Альт Оркестрация» (ALT Orchestra), предназначенную для организации Kubernetes-кластеров и построения контейнерной инфраструктуры.«Альт Оркестрация» построена на базе Talos Linux и обладает атомарной архитектурой. Процесс обновления ОС реализован как единая неделимая операция. Это исключает риск получить частично обновлённую или неработоспособную систему, гарантирует, что состояние любой ноды в кластере всегда будет предсказуемым и соответствовать известному рабочему состоянию. В дистрибутив платформы включены только компоненты, библиотеки и службы, необходимые для Kubernetes-кластеров. Минимальный набор компонентов и отсутствие пакетного менеджера уменьшают потенциальные уязвимости.Рабочее окружение платформы «Альт Оркестрация» (источник изображения: basealt.ru/alt-orchestra)С целью обеспечения максимальной защиты от взлома и цифровых угроз в ОС «Альт Оркестрация» реализованы средства интеграции с аппаратным модулем TPM, функции шифрования дисков и безопасной загрузки платформы с запуском ПО, подписанного доверенным ключом. Управление системой осуществляется через API. Традиционный доступ через shell и SSH отсутствует.Рабочее окружение платформы «Альт Оркестрация» (источник изображения: basealt.ru/alt-orchestra)В числе потенциальных пользователей ОС «Альт Оркестрация» называются государственные предприятия и организации финансового сектора, которым необходимо решение для развёртывания приложений с высокими требованиями к доступности и безопасности, облачные провайдеры и хостинговые компании, а также DevOps-команды.«Альт Оркестрация» зарегистрированная в реестре отечественного ПО. Физическим лицам право использования продукта предоставляется безвозмездно. Юридическим лицам, государственным, муниципальным органам и иным хозяйствующим субъектам для работы с системой необходимо приобретение соответствующей лицензии.
Найти на улицах Найт-Сити машину мечты легко, а вот забрать её с собой не выйдет привычным способом.Это не GTA, и угнать понравившуюся тачку навсегда здесь нельзя, сколько бы вы ни выкидывали водителя из салона. Стандартный сценарий один: понравилась модель, ищешь её в списке автофиксеров и покупаешь за собственные эдди.Но у Cyberpunk 2077 есть механика, о которой многие ветераны узнают только сейчас, спустя годы после релиза. Речь про CrystalCoat, систему покраски, добавленную в обновлении 2.0.Работает она так: когда сканируешь любую машину на улице, во вкладке TwinTone появляется опция сохранить её цветовую схему. Обычные окраски стоят около 100 эдди, уникальные, привязанные к конкретной модели, дороже.Потом покупаешь ту же модель через фиксера и применяешь сохранённый цвет.Есть нюансы, которые легко упустить. Сохранить можно ограниченное число схем: четыре уникальных на каждую машину и восемь обычных цветов.Если тачка получает серьёзные повреждения или теряет деталь вроде двери, CrystalCoat отключается до полного ремонта. Приятный бонус: смена окраски прямо на ходу помогает сбросить полицию, работая примерно как перекраска в других играх открытого мира.С покупкой самих машин есть свои ограничения по прокачке. Легендарный Rayfield Aerondight Guinevere требует около 40 очков уличной репутации и доступа ко второй главе, иначе он попросту не появится в списке.Отдельная беда с байками: CrystalCoat на них не распространяется, и красивые бандитские окраски мотоциклов достать нельзя вообще никак.На ПК ситуацию спасают моды, добавляющие в список вызова десятки машин и позволяющие менять внешний вид любого транспорта.
QuakeCon 2026 вошёл в историю не только как юбилейное мероприятие в честь 30-летия Quake, но и как событие, которое многие уже успели назвать одним из самых тёплых в истории игровой индустрии. На сцене впервые за десятилетия появились все четыре сооснователя id Software: Адриан Кармак, Джон Кармак, Том Холл и Джон Ромеро.Перед мероприятием многие задавались вопросом, насколько комфортной окажется встреча. За годы существования студии накопилось немало болезненных историй: в 2005 году Адриан Кармак подал иск в связи со своим увольнением, несколько уважаемых сотрудников, включая Американа МакГи и Пола Стида, покинули компанию при невыясненных обстоятельствах. Недавние масштабные сокращения в рамках Xbox-структуры добавляли поводов для беспокойства.Тем не менее встреча прошла без каких-либо видимых конфликтов. Джон Кармак написал в X:QuakeCon в этом году был фантастическим, особенно воссоединение с первоначальными основателями!Адриан Кармак репостнул сообщение и добавил своё:Это было одним из лучших моментов в моей жизни. Реально. Я не видел Джона Кармака 20 лет. Был невероятно взволнован, и всё превзошло ожидания. Мы не собирались все вместе с 94-го года. Чёрт возьми!Romero Games опубликовали фото в Bluesky. По словам Бренды Ромеро, разногласия между участниками команды в своё время были сильно преувеличены в прессе.Thank you so much for the best weekend ever. ❤️Огромное спасибо за лучшие выходные в нашей жизни.Отдельным штрихом стало появление Донны Джексон, известной поклонникам студии как "мама id". Джексон присоединилась к команде ещё в январе 1994 года в качестве офис-менеджера и, судя по всему, не покидала студию с тех пор: в недавно вышедшей Doom: The Dark Ages она значится в титрах с формулировкой "офис-менеджер и мама id".Своими впечатлениями поделился и Американ МакГи, уволенный в 1998 году. Разработчик написал, что Кармак и Ромеро изменили его жизнь "сверх всяких ожиданий", выразив искреннюю благодарность обоим. Примечательно, что МакГи отозвался о встрече тепло, несмотря на то что сам не присутствовал на мероприятии лично.
Мэй появилась в Overwatch как одна из немногих героинь с фигурой, выбивающейся из стандартного лекала стройной красотки.Пышные формы, песочный силуэт, крепкие руки и бёдра, задуманные ещё на стадии концепт-артов, делали её визуально уникальной. Проблема в том, что от скина к скину этот силуэт как будто растворяется, а вместе с ним меняется и лицо, и пропорции.Разброс между версиями героини бросается в глаза. Комиксы, спреи и официальные арты рисуют Мэй заметно более округлой, чем внутриигровая модель, а мифический скин с глубоким вырезом почти признал её пышность честно.Зато свежий "овечий" скин снова уводит фигуру в неопределённость, и на фоне остальных героинь такая нестабильность выглядит странно, особенно когда Blizzard спокойно выпускает откровенные скины для других персонажей вроде Домины.Главная гипотеза упирается в экономику скинов. Основной рынок косметики Overwatch давно сместился в сторону Азии, а тамошние стандарты красоты крайне жёстко относятся к весу, и фигура, которую на Западе назвали бы соблазнительной, там нередко проходит по категории "полная" или даже "жирная".Один из участников обсуждения описал ситуацию прямо:Полные женщины не приносят столько денег, сколько худые. То же самое с мускулистыми, поэтому Бригитта и Заря тоже сели на "оземпик".С Бригиттой и Зарёй, впрочем, вышел любопытный спор. Кто-то заметил, что Королева Стервятников (Junker Queen) вроде бы мускулистая, но по факту это "песочные часы с нарисованными кубиками пресса". Подать по-настоящему тренированное женское тело игра не рискует, ограничиваясь косметическим намёком на мышцы поверх привычной стройной базы.Есть и вторая линия, которую стоит вытащить отдельно от жалоб на цензуру. Мэй интересна как раз тем, что её пышность не обязана работать на сексуальность, а существует сама по себе как часть характера.Один прямо сказал: "не дай бог женский персонаж не имеет 'быть сексуальной' в списке черт характера". Тем печальнее, что значительная часть претензий к скинам сводится не к желанию сохранить уникальный силуэт, а к требованию сделать Мэй "правильно привлекательной", и на этом фоне разговор о визуальном разнообразии тонет в стандартной повестке любитель откровенный девушек, которая захлестнула и Marvel Rivals, и Deadlock.
Прозрачный пластик и полупрозрачные пластины консолей когда-то были синонимом эпохи оригинальной N64 и первой Xbox, и Sony, похоже, решила напомнить об этих временах.Новая лимитированная PS5 в честь скорого релиза Marvel's Wolverine делает ставку именно на этот приём, и он работает даже сильнее, чем сама тематика супергероя.Консоль выполнена в ярко-жёлтом цвете с явными следами того, что Логан прошёлся адамантиевыми когтями по корпусу.В комплекте идёт подходящий по стилю контроллер, который также можно приобрести отдельно, а для владельцев обычной PS5 Sony предложит сменные панели в двух вариантах.Один яркий и агрессивно жёлтый, второй более сдержанный для тех, кто любит Росомаху, но не хочет яркого пластика в гостиной.Больше всего внимания привлекли именно полупрозрачные вставки на панелях.Ностальгический эффект оказался мощным козырем. В комментариях сразу вспомнили прозрачный N64, оранжевые вариации той эпохи и первый прозрачный Xbox, а полупрозрачный корпус действительно возвращает ту самую эстетику конца девяностых, когда производители экспериментировали со внешним видом железа куда смелее.Единственное, что многих смутило, это лицо Росомахи на пластинах. Часть аудитории считает, что оно расположено слишком неудачно, будто его втиснули туда в последний момент, и без него дизайн смотрелся бы куда чище. Кто-то заметил, что одних следов от когтей было бы вполне достаточно.Предзаказы стартуют 19 августа, а сама Marvel's Wolverine выходит 15 сентября только на PS5.
Полтора года на рынке — возраст, в котором видеокарты обычно дешевеют. С линейкой RTX 50 происходит ровно обратное. Медианные цены на американской площадке Newegg за лето выросли почти на 40% по сравнению с июнем, и сильнее всех пострадала RTX 5060 Ti на 16 ГБ: с 569,99 доллара (около 47 000 рублей) она добралась до 804,99 доллара (примерно 66 000 рублей).А теперь самое интересное. Ровно та же карта, но с 8 ГБ памяти, подорожала за тот же период всего с 469,99 до 529,99 доллара (с 38 500 до 43 500 рублей) — плюс шестьдесят долларов против плюс двухсот тридцати пяти. Разница между двумя версиями одного устройства отличается только объёмом памяти, и именно она показывает, откуда растут цены: дело не в жадности продавцов и не в самих графических процессорах, а в дефиците памяти, которую подчистую выгребает искусственный интеллект.Досталось и другим массовым моделям. RTX 5070 подорожала с 659,99 до 899,99 доллара (примерно с 54 000 до 74 000 рублей) — это плюс 36%, а RTX 5060 прибавила 27%. Максимальный зафиксированный по линейке скачок составил 39%.Занятно, что RTX 5080 и RTX 5090 подорожали всего на считаные проценты. Только утешение это слабое: их четырёхзначные ценники и без того делали флагманы недосягаемыми для обычной сборки. Удар пришёлся ровно по тем картам, которые покупают люди с ограниченным бюджетом, и по тем, у кого меньше всего запаса прочности.История не только американская. В Великобритании та же RTX 5060 Ti на 16 ГБ стоит сейчас 484,50 фунта (около 54 000 рублей) против январского минимума в 399,99 фунта (примерно 44 000 рублей) — рост около 21%. Растянуто это на больший срок, чем в США, но направление то же самое. Ранее в Корее цены подскочили почти на 50%.Хуже всего то, что видеокарты здесь не одиноки. Оперативная память и SSD начали дорожать раньше, так что счёт растёт по всей сборке разом, а признаков разворота пока не видно.А вы сейчас на чём собираете — успели взять карту по старым ценам или ждёте, пока это безумие закончится?
Ещё недавно ИИ-направление Илона Маска списывали со счетов, а сегодня оно вернулось в первую линию. SpaceXAI (бывшая xAI, поглощённая SpaceX) выпустила Grok 4.6 — модель набрала 61 балл в индексе Artificial Analysis Intelligence, столько же, сколько GPT-5.6 Sol от OpenAI, и всего на балл меньше, чем Claude Fable 5 от Anthropic. Индекс этот сводный, он усредняет результаты по девяти тестам, так что случайностью такой результат не назовёшь.Куда интереснее ценник. Grok 4.6 стоит 2 доллара за миллион входных токенов и 6 долларов за миллион выходных — около 160 и 490 рублей соответственно. Это примерно вдвое меньше, чем берут за модели того же уровня, и ровно столько же, сколько стоила предыдущая Grok 4.5. То есть качество подтянули, а платить предлагают по-старому.Есть и бенчмарки, где новинка идёт первой: GDPVal-AA v2, AA-Briefcase и Harvey LAB. Заточена модель под долгие агентные сценарии — когда нужно удерживать контекст на десятках шагов подряд: разбирать тему, копаться в чужой кодовой базе, доводить сырую идею до работающего продукта. Отдельно в компании отмечают, что подтянули защитные механизмы под возросшие возможности.Под капотом — та же Grok 4.5, но прогнанная через более длинный цикл дополнительного обучения. Использовали данные по рассуждению, продвинутым техническим концепциям и инженерным задачам, попутно доработав оптимизатор и саму схему обучения.Праздник, впрочем, продлился недолго. В тот же день китайская DeepSeek выкатила V4-Pro по 0,435 доллара за миллион входных токенов и 0,87 за миллион выходных (примерно 36 и 71 рубль) — почти впятеро дешевле Grok. Ценовое преимущество на этом рынке обесценивается за считаные часы.Ресурсы у SpaceXAI при этом внушительные. К маю дата-центр Colossus 1 располагал более чем 220 тысячами ускорителей NVIDIA, Colossus 2 — свыше 550 тысяч. К концу 2026 года компания рассчитывает вывести около двух гигаватт вычислительных мощностей, а к концу 2027-го — ближе к десяти.Попробовать Grok 4.6 можно уже сейчас: она доступна в Cursor, Grok Build и через API, а также у партнёров OpenRouter, Vercel и Cloudflare. В Grok Build и Cursor на первую неделю включили двойной лимит использования.А вы вообще смотрите на цену, когда выбираете нейросеть для работы, — или берёте ту, что просто лучше справляется?
Южнокорейская команда NOUGH Studio, ранее известная как Round8, пообещала, что находящийся сейчас в разработке сиквел Lies of P не оставит игроков равнодушными. Деймдиректор Чхве Дживон появился в посвящённом созданию Lies of P документальном фильме и дал понять, что анонс продолжения хардкорного экшена уже не за горами. "Привет. Меня зовут Чхве Дживон, я руковожу разработкой Lies of P и нашего следующего проекта. Вы уже знаете, что мы готовим для вас невероятно увлекательную и эмоционально насыщенную игру. Сейчас мы вкладываем в проект все силы и внимание, чтобы привести его в наилучшую возможную форму. Поэтому пока я могу лишь попросить вас подождать ещё немного. Вы не будете разочарованы. В моих словах нет ни капли лжи", — отметил разработчик. Напомним, что Lies of P вышла в 2023 году, получила хорошие оценки и сумела привлечь внимание миллионов любителей Dark Souls. В 2025 году игра получила крупное расширение-приквел Overture, а теперь добралась и до гибридной консоли Nintendo Switch 2 — порт критики тоже очень хвалят.
На этой неделе состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2. В честь этого был представлен новый трейлер. За разработку Oblivion Remastered отвечала китайская студия Virtuos, которой оказывала поддержку Bethesda Game Studios. Разработчики взяли ядро оригинальной игры, тогда как внешней оболочкой выступает Unreal Engine 5. Все DLC, включая сюжетные Knights of the Nine и Shivering Isles, уже включены в основную версию. Также разработчики добавили новые комплекты оружия и брони, которые получат обладатели расширенного издания. В Сети также появились сравнения различных версий Oblivion. Согласно анализу, версия для Switch 2 использует низкие-средние настройки и DLSS, а производительность ограничена 30 FPS с кривым фреймпайсингом. Несмотря на это, по оптимизации порт выигрывает по сравнению со Steam Deck и другими портативными ПК. Разработчики также заявили, что наработки порта могут лечь в основу следующего патча, который призван улучшить производительность на ПК и консолях. «В версии для Nintendo Switch 2 реализован ряд оптимизаций, и мы изучаем возможность их внедрения на других платформах», — указано в заявлении. Напомним, Microsoft больше года не обновляла Oblivion Remastered на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Данные версии страдают от ужасной оптимизации, вылетов, утечек памяти, многочисленных багов и деградации производительности. При этом Switch-версия также не решила всех проблем. Пользователи жалуются на вылеты, зависания, порчу сохранений и баги. Деградация производительности также никуда не делась, а в движении настройки DLSS провоцирует появление каши, если смотреть на волосы и листву. Впрочем, портативный режим работает лучше, чем при подключении к док-станции. В последнем случае проблем становится намного больше. Особенно это касается Имперского города и поездок на лошади.
Китайская студия Game Science не намерена использовать генеративный искусственный интеллект при работе над фантастическим экшеном Black Myth: Zhong Kui, который станет продолжением нашумевшей Black Myth: Wukong. По крайней мере, это касается художественного оформления проекта и создания различных ассетов. Новостью поделился арт-директор франшизы Black Myth и один из основателей Game Science Ян Ци. Художник объяснил, что не относится к генеративному ИИ резко негативно, однако сам предпочитает придерживаться традиционных творческих методов. В качестве примера он привёл вышедший в этом году фильм "Одиссея" режиссёра Кристофера Нолана. Постановщик работал "на живую" – полагался на съемку в естественных декорациях, активно использовал реквизиты, натуралистичные костюмы, и в целом старался минимизировать использование трехмерной графики. Ян Ци разделяет такой подход к творчеству. "Мы намеренно дистанцируемся от генеративного искусственного интеллекта при работе над дизайном и созданием ассетов. Не в качестве жеста сопротивления, а просто потому, что хотим до конца оставаться верными собственным творческим убеждениям. Сейчас, когда цифровые съёмки и трёхмерная графика на этапе постобработки фактически зашли в тупик, достаточно взглянуть на того же Нолана. Он по-настоящему сияет, опираясь на гораздо более старые художественные методы, и благодаря этому его работы выделяются на фоне конкурентов. Нам не нужно пытаться запрыгнуть в последний вагон, незачем куда-то бежать. Пока мы хотим просто спокойно занять выбранный уголок и работать в нём. Что касается ИИ, для его освоения тоже когда-нибудь найдётся время. Мы никуда не торопимся", — отметил Ян Ци. Напомним, что Black Myth: Zhong Kui официально анонсировали на церемонии открытия Gamescom 2025 — Opening Night Live. В центре сюжета окажется Чжун Куй — китайское божество, одновременно являющееся защитником людей от демонов и их повелителем. Согласно легенде, бородатый воин явился во сне императору Сюань-цзуну и победил беса, который стал причиной болезни правителя. Дата выхода проекта пока не объявлена.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502071/img_desc_earth_end_1.jpgЕсли судить по атмосфере, Земля гораздо больше, чем кажется Многие люди думают, что высоко над землей есть невидимая черта, за которой начинается космос. На самом деле атмосфера не обрывается в один момент. И проблема в том, что без четкой границы невозможно регистрировать самолеты, спутники и даже считать устанавливаемые в космосе рекорды. Поэтому ученые и чиновники договорились о конкретной высоте. Одна из них основана на физике, другая — на политике. И цифры отличаются. Почему линия Кармана проходит на высоте 100 километров Распространено мнение, что граница космоса — это место, где полностью исчезает воздух. В реальности историческая линия отсчета связана с инженерией и аэродинамикой. Она носит имя американского физика венгерского происхождения Теодора фон Кармана. Чтобы самолет летел, его крылья должны создавать подъемную силу, опираясь на воздух. Чем выше поднимается аппарат, тем ниже плотность газа. Чтобы не упасть, самолету приходится разгоняться все сильнее. На высоте 100 километров над уровнем моря наступает критический момент. Воздух становится настолько разреженным, что для создания минимальной подъемной силы аппарат должен лететь со скоростью около 7,9 км/с или почти 28 000 км/ч. Но это значение равно первой космической скорости. С физической точки зрения объекту при таком разгоне уже не нужны крылья — он может просто падать вокруг Земли по орбите. Именно поэтому 100 километров стали удобным рубежом. Почему тогда иногда говорят, что космос начинается с 80 километров Важно понимать, что на линии Кармана земная атмосфера не обрывается. Эта отметка находится прямо внутри одного из слоев нашей газовой оболочки. Давление на высоте 100 километров падает в миллионы раз по сравнению с привычным нам атмосферным, а плотность воздуха становится ничтожной. Для человека это практически вакуум. Однако редкие частицы газа все еще присутствуют там и создают трение. Из-за этого в научном сообществе нет абсолютного согласия по поводу точной границы: Американские военные и историки традиционно считают началом космоса отметку в 80 километров, так как именно там аэродинамическое управление полностью теряет эффективность; Международная авиационная федерация (FAI) использует классические 100 километров для фиксации рекордов; Канадские исследователи в 2009 году предлагали сдвинуть границу до 118 километров, ориентируясь на поведение заряженных частиц. Космонавты никогда не покидали атмосферу Земли: мы что, не были в космосе? Разница между суборбитальным полетом и настоящей орбитой Преодоление заветной линии еще не делает космический аппарат искусственным спутником Земли. Это частая ошибка при оценке современных коммерческих миссий. Можно запустить капсулу вертикально вверх на 110 километров. Пассажиры испытают несколько минут невесомости, увидят черное небо и изогнутый горизонт, после чего аппарат неизбежно упадет обратно. Это называется суборбитальным полетом. Подробнее о них писала моя коллега Вера Макарова в статье про полеты в космос в 2026 году. Чтобы остаться в космосе, нужна не столько высота, сколько колоссальная горизонтальная скорость. Настоящие околоземные орбиты обычно начинаются с высоты 160–200 километров. Если спутник опустится ниже, даже сверхразреженные остатки кислорода и азота быстро затормозят его, и он сгорит в плотных слоях атмосферы. Луна находится внутри земной атмосферы Если воздух не исчезает полностью даже на орбите МКС, логично спросить, где находится реальная финальная точка. Выше термосферы располагается экзосфера — внешний слой, атомы которого находятся на огромном расстоянии друг от друга и регулярно улетают в межпланетное пространство. В 2019 году исследователи обнаружили гигантскую оболочку из нейтрального водорода, окружающую нашу планету — геокорону. Совсем недавно, в июле 2026 года, специалисты российского Института космических исследований (ИКИ РАН) подтвердили поразительные масштабы этой структуры. Оказалось, что водородный шлейф тянется на 640 тысяч километров от поверхности. Среднее расстояние до естественного спутника Земли составляет всего 384 тысячи километров. Получается забавный, но научно доказанный факт: Луна буквально вращается внутри самых дальних следов земной атмосферы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502071/img_desc_na-kakoj-vysote-zakanchivaetsya-zemlya-i-na-2.jpgЛуна фактически движется внутри внешнего водородного шлейфа нашей планеты Где юридически находится граница Земли Несмотря на все достижения астрофизики, официального юридического края у неба до сих пор нет. Воздушное пространство над страной является ее суверенной территорией, а космос открыт для всех и не может быть присвоен. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Парадокс заключается в том, что ни один договор ООН не фиксирует точную высоту, на которой заканчивается национальное небо. Страны десятилетиями используют линию Кармана как удобный технический стандарт, но универсального закона для всей планеты просто не существует. Земля растворяется в пустоте настолько плавно, что любая граница навсегда останется лишь технической договоренностью людей, а не реальным физическим барьером.
Процессоры Intel \"Razor Lake-AX\" приближаются к релизу. Сегодня появилось дополнительное подтверждение того, что Intel активно работает над этими чипами. В последнем обновлении HWiNFO появилась предварительная поддержка чипа Intel \"Razor Lake-AX\", а полная поддержка ожидается в следующей версии HWiNFO v8.51. Это будет первый конкурент Intel существующей серии APU \"Halo\" от AMD, которые имеют большой интегрированный графический процессор. Ранее сообщалось, что интегрированный графический процессор \"Razor Lake-AX\" будет выпускаться в двух версиях: одна с 16-ядерным интегрированным графическим процессором, а другая — флагманская с 32-ядерным. Источник: TechPowerUp Ожидается, что оба этих интегрированных графических решения будут основаны на ядрах Xe3, которые в настоящее время используются в \"Panther Lake\". Это сделает «Razor Lake-AX» почти в три раза мощнее, чем нынешний Arc B390, используемый в линейке Intel PTL. Это говорит о том, что «Razor Lake-AX» получит большой корпус, поскольку площадь кристалла GPU, по сообщениям, составляет около 162,84 мм². Intel также планирует вернуться к встроенной памяти в грядущем чипе. Хотя компания первоначально заявляла, что линейка Core Ultra 200V «Lunar Lake» была последней со встроенной памятью, сообщается, что Intel возвращает встроенную память LPDDR5X/LPDDR6 для «Razor Lake-AX». Кроме того, неясно, где Intel будет производить этот массивный чип, но большой встроенный графический процессор предполагает конструкцию на базе EMIB и Foveros 3D для соединения различных элементов. Ожидается, что чип будет иметь корпус BGA-4326 с 4326 контактами, аналогично Intel Xeon. Ранее Intel рассматривала возможность создания чипа \"Nova Lake-AX\" с 48 ядрами Xe3 в паре с 28-ядерным кластером ЦП. Однако этот проект был приостановлен. Intel планирует выпустить первую партию чипов \"AX\" после \"Nova Lake\", а \"Razor Lake-AX\" ожидается в следующем году.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502073/img_AQAK8uZPKlBbgUcL9ClL_E7Xv3UfNqgkUECI-Wy_s_zALp03svZHXWN5iPrOsi3EGVfdM6q15NQA4cRRKOSlkzs3Z5M.jpgУченые долгое время пытались выяснить, нужен ли язык для мышления.Тысячелетиями философы, лингвисты и когнитивные ученые спорили, необходим ли язык для мышления. Соавтор нового исследования Хоуп Кин объясняет логику этих предположений: «Абстрактное мышление обладает свойствами, очень похожими на язык. Вы можете разложить мысль на подкомпоненты, как маленькие атомы логических утверждений, и комбинировать их иерархически для создания более сложных структурированных правил — это очень похоже на язык».Тем не менее ученые подозревали, что мозг может разделять коммуникацию о рассуждениях и сами рассуждения. Для проверки команда когнитивных нейробиологов из Массачусетского технологического института совместно с нейробиологом Розмари Варли из Университетского колледжа Лондона изучила двух людей, которые перенесли инсульты, повредившие языковые области мозга. Оба испытывали серьезные трудности с пониманием и производством речи.Чтобы проверить логическое мышление без зависимости от языка, авторы работы разработали логические игры на основе чисел и визуальных паттернов. В одной задаче участники видели два списка чисел и должны были определить скрытое правило, преобразующее один список в другой. В другой нужно было выбрать геометрический узор, правильно завершающий матрицу.Результаты оказались поразительными: участники с тяжелыми языковыми нарушениями справлялись так же хорошо, как контрольная группа. «Это опровергает теорию, утверждающую, что индукция символических правил невозможна без языковых способностей», — отмечает Кин.Исследование показало, что при мышлении языковые зоны мозга не задействуются.МРТ-сканирование здоровых взрослых во время решения логических задач подтвердило четкое разделение между языком и логикой. Языковая система мозга не активировалась ни при индуктивных рассуждениях (когда участники выявляли скрытые правила), ни при дедуктивных (когда оценивали правильность силлогистических выводов, например, «если мяч красный, то он большой»).«Наше исследование дополняет растущий объем работ, которые демонстрируют, что даже люди с тяжелой афазией могут сохранять способность к абстрактному логическому мышлению — определяющей черте человека как вида, — говорит соавтор работы, профессор Эвелина Федоренко. — Мы должны продолжать объяснять обществу, что языковые трудности не указывают на то, насколько умен или способен человек».Результаты могут иметь последствия и для развития искусственного интеллекта: большие языковые модели обучаются исключительно на тексте, однако человеческий мозг разделяет язык и логическое мышление, что может подсказать новые подходы к обучению и совершенствованию ИИ-систем.Ранее стало известно, что физические упражнения помогают мозгу избавляться от «мусора».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502087/img_AAAKHVLwg60gA5GlqAP8vO_EzcMxi4Y6gZpaweJhDbpaGYYoqjDczNo9yMlKF1fT-oIvtC19jjJDSvFTr35vtG4WGPs.jpgПервые компьютеры для потребительского рынка начали выпускаться еще в 1977 году. Среди них были, к примеру, Apple II, Commodore PET и Tandy TRS-80. Но именно за IBM PC и его производными прочно закрепился термин «персональный компьютер», или ПК.IBM выпускала микрокомпьютеры и до знаковой модели 5150. Например, один из предшественников первого PC - IBM 5100 был представлен в 1975 году, однако высокая цена в $9 000, не позволила ему получить широкое распространение.45 лет назад, в 1981, IBM PC с монитором и дисководом стоил $3 000 (в пересчете на современные деньги — около $11 000). Компьютер оснащался процессором Intel 8088 с частотой 4,77 МГц и 64 Кб оперативной памяти. Операционной системой первого ПК была PC-DOS 1.0.Также IBM предлагала бюджетную модификацию PC — без монитора и дисковода, с объемом оперативной памяти 16 кбайт. Для работы этот компьютер нужно было подключать к телевизору, а для хранения данных использовать магнитофон, записывающий информацию на аудиокассеты. Стоил такой компьютер $1500.Чуть позже появилась и «бизнес-версия» IBM PC — с двумя дисководами, цветным дисплеем и принтером «всего» за $4 500.В последние годы из-за бурного развития смартфонов и планшетов, эксперты предрекают закат эры ПК. Но реальность такова, что компьютеры никуда не уходят. Просто теперь у нас есть выбор: для серьезной работы по-прежнему нужен мощный ПК, а планшет многие используют для заметок и каких-то легких задач. Так что говорить о конце эры ПК пока рано.
«Хитрый Койот» наконец добрался до кинотеатров после невероятной истории с отменой релиза, и первые отзывы критиков оказались гораздо лучше ожиданий. В момент снятия эмбарго 12 августа фильм дебютировал на Rotten Tomatoes с идеальными 100% положительных рецензий.Позже показатель снизился до 94%, однако реакция всё равно остаётся преимущественно восторженной. Большинство критиков высоко оценили фильм, а IGN и вовсе поставил ему 9/10, отметив удачное сочетание юмора Looney Tunes и сатиры на корпоративный мир.Особенно символично, что ещё несколько лет назад зрители могли вообще никогда не увидеть «Хитрого Койота». Съёмки завершились ещё в 2022 году, но в 2023-м Warner Bros. решила отказаться от выпуска уже готового фильма и использовать его списание ради налоговой выгоды.После громкого скандала начались поиски нового покупателя. В итоге права на картину приобрела Ketchup Entertainment, благодаря чему фильм получил возможность выйти на большом экране.Теперь судьба «Хитрого Койота» складывается куда приятнее. Помимо кинотеатрального проката, создатели готовят Blu-ray-издание, причём режиссёр Дэйв Грин пообещал добавить туда ранее не публиковавшиеся материалы со съёмок.В частности, зрители смогут увидеть откровенные импровизации Джона Сины. По словам режиссёра, актёр часто продолжал импровизировать после окончания сцен, а камеры продолжали работать, поэтому накопилось немало материала, который явно не предназначен для семейной версии фильма.«Хитрый Койот» выйдет в кинотеатрах 28 августа 2026 года.
Требования к железу в свежих играх давно превратились в повод для паники, хотя чаще всего эта паника построена на непонимании простой вещи. Строчка "нужна RTX 5090" в системных требованиях автоматически читается как приговор, будто без флагмана за баснословные деньги игра вообще не запустится.На деле речь почти всегда идёт про максимальные настройки в нативном 4K при 60 кадрах, а это исторически самый прожорливый сценарий, который никогда не был обязательным.Поводом для очередного витка споров стали ранние системные требования грядущей The Blood of Dawnwalker, ролевой игры от студии Rebel Wolves на Unreal Engine 5.В таблице действительно фигурировала RTX 5090 для максималок, но там же минимальной картой значилась старенькая GTX 1070, а рекомендованной для 1080p60 на высоких, RTX 5060. Позже разработчики скорректировали требования в сторону снижения, но осадочек, как водится, остался.Претензии к самой таблице тоже нашлись быстро: в графе рекомендуемых стояли 12 ГБ видеопамяти, тогда как указанная там же RTX 5060 несёт лишь 8 ГБ.Больше всего вопросов вызвал не топовый сегмент, а середина и низ таблицы, где для нативного 1080p60 предлагали связку из мощного процессора уровня Ryzen 9. Разрыв между минимальным Zen 2 и рекомендованным топовым Zen 4 выглядит неадекватно, и объяснение тут прозаичное.Скорее всего в офисе студии стоят мощные чипы, на которых игру и тестировали, а рекомендацию подобрали по числу потоков, механически приравняв Intel Core i5-13600 к ближайшему AMD с тем же количеством ядер. Реальный шестиядерник семитысячной серии, судя по всему, потянет тайтл ничуть не хуже.За кадром маячит главный виновник большинства подобных историй, движок Unreal Engine 5 с его Nanite и Lumen. Epic Games продаёт эти технологии как волшебную кнопку "включи и получи красоту", забывая упомянуть, насколько они тяжёлые по умолчанию.Отсутствие внятной документации по оптимизации и дефицит сеньоров с десятилетним опытом работы именно с UE5 приводят к тому, что студии выкатывают стандартную картинку по конским ценам. Один в комментариях сформулировал диагноз коротко:Если игра выглядит средне, но требует безумного железа, скорее всего под капотом UE5.Стоит вспомнить, что "а потянет ли она Crysis?" когда-то было не мемом, а честным вопросом. Разработчики Crytek намеренно заложили в игру настройки, которые не тянула ни одна видеокарта на релизе, рассчитывая на будущее поколение железа, и это считалось нормой.Идея делать максималки с запасом на вырост сама по себе здравая: те же настройки, что сегодня душат RTX 5090 в 4K, через пару поколений спокойно освоит условная RTX 7070 Ti. Проблема нынешнего момента в другом, в том, что прогресс железа замедлился, а цены на него взлетели, и уверенности в доступном апгрейде уже нет.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_hinews_vinyl_discs_cover_v2.jpgДа, в 2К26 такое тоже слушают У меня дома стоит коробка с компакт-дисками, которую я не открывал лет десять. А недавно полез за чем-то на антресоли — и залип на полчаса, перебирая обложки. Radiohead, Massive Attack, какой-то сборник песен Ранеток, за который сейчас немного стыдно. Но, знаете, захотелось не просто посмотреть на них, а послушать. Вот так прямо по-настоящему, с диска, а не через стриминг. Только вот не на чем. Поэтому я погуглил и оказалось, что CD-плееры и виниловые проигрыватели переживают тихий ренессанс, и на AliExpress выбор сейчас огромный — от копеечных портативных штук до вполне серьёзных HiFi-аппаратов с ременным приводом. ❗ПОДПИШИСЬ НА НАШ ЧАТИК В ТЕЛЕГРАМЕ. ТАМ САМЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ НОВОСТИ О ТЕХНОЛОГИЯХ CD-плеер за копейки для тех, кто хочет попробовать https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_portativnyy-cd-pleer-kc-918-6-rezhimov-ot-415_0.jpgРазмером с ладонь — можно кинуть в рюкзак и забыть, пока не понадобится Бывает, хочется проверить: а жив ли вообще тот диск, который лежит на полке? Не ради аудиофильского экстаза, а просто из любопытства. Для этого идеально подходит портативный CD-плеер KC-918 — компактная штука размером 13,5 × 13,5 см с шестью режимами воспроизведения. Питается от сети, так что это скорее настольный вариант, чем карманный. Тут главное — не ждать чудес за такие деньги. Это не Hi-Fi и не замена нормальной аудиосистеме. Зато он честно читает даже старые CD-R, которым четверть века — проверено. Так что если у вас в шкафу пылится стопка дисков и вы хотите понять, стоит ли вообще возвращаться в эту тему, — начните с такого. А если не понравится, продадите на Авито и ничего не потеряете. Цена: 3500 рублей Купить CD-плеер Bluetooth CD-плеер вместо колонки на кухне https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_portativnyy-bluetooth-cd-pleer-zjmzym-do-20-dney_1.jpgВыглядит как гаджет из фильма про будущее, а крутит диски из прошлого Тут идея совсем простая: берёте старый диск, вставляете в Bluetooth CD-плеер ZJMZYM — и музыка играет либо через встроенный динамик, либо через любую беспроводную колонку или наушники по Bluetooth. По сути, это мостик между коллекцией дисков и современной аудиотехникой. Подключается через USB, так что можно запитать даже от повербанка. Я такой заказывал чисто по приколу (ради этой подборки), а потом поставил на кухню и так и оставил. Там не нужен идеальный звук, зато приятно, когда крутится настоящий диск, а не играет безликий плейлист. По дизайну тут никаких изысков: просто компактный корпус, минималистичный, но главное, что на полке смотрится аккуратно. А другого от него и не надо. Но имейте в виду, что для нормального звука лучше подключить внешнюю акустику. Цена: Купить плеер ZJMZYM CD Player: портативный плеер с динамиками https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_portativnyy-cd-pleer-zjmzym-do-20-dney_2.jpg34 фото от покупателей — для AliExpress это серьёзный показатель доверия Среди дешёвых CD-плееров этот выделяется одной важной деталью — у него есть встроенные динамики с приличной громкостью. То есть не нужно подключать наушники или колонку, чтобы послушать диск. Достал, включил, слушаешь. Портативный CD-плеер ZJMZYM подключается по USB, корпус компактный, а звук — ну, скажем так, для кухни или рабочего стола более чем достаточный. Качество звука действительно удивляет для этой ценовой категории. Я не говорю, что это замена нормальной аудиосистеме, но для фонового прослушивания — крепкий вариант. Кстати, у этого продавца один из самых высоких рейтингов в категории, а количество фотографий от покупателей говорит само за себя. Если ищете что-то рабочее и недорогое — присмотритесь. Цена: 3000 рублей Купить плеер ❗ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ТЕЛЕГРАМ-КАНАЛ СУНДУК АЛИБАБЫ, ЧТОБЫ ПОКУПАТЬ ТОЛЬКО ЛУЧШИЕ ТОВАРЫ С АЛИЭКСПРЕСС Ретро-проигрыватель винила со встроенными динамиками https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_portativnyy-vinilovyy-proigryvatel-bluetooth-do-20_4.jpgВесит три килограмма — ощущается как настоящая вещь, а не пластиковая игрушка Если вы ищете подарок человеку, которого сложно удивить, — вот вам идея. Портативный виниловый проигрыватель в ретро-стиле выглядит как что-то из середины прошлого века, но при этом умеет передавать звук по Bluetooth и воспроизводить CD. Весит 3 кг, так что в руках ощущается солидно — никакого ощущения дешёвки. Внутри встроенные динамики, которых хватит для небольшой комнаты. Дизайн — классический чемоданчик, который можно поставить на полку или на тумбочку, и он сразу становится частью интерьера. Я бы не стал гнаться за аудиофильским качеством в этой категории, но как предмет, который создаёт настроение и реально работает, — это очень достойно за свои деньги. Цена: 6800 рублей Купить проигрыватель Проигрыватель винила с рубиновой иглой для тех, кто готов вложиться https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_retro-vinilovyy-proigryvatel-s-rubinovoy-igloy-ot-_6.jpgРубиновая игла — не маркетинг, а реально более бережное отношение к пластинке Тут мы переходим в категорию «уже не игрушка». Виниловый проигрыватель с рубиновой иглой — это штука для тех, кто распробовал винил на дешёвых моделях и понял, что хочет звук получше. Рубиновая игла точнее считывает канавки пластинки и меньше их изнашивает — это не маркетинговый трюк, а физика. Корпус требует сборки, но ничего сложного. За свои деньги это уже серьёзный шаг вверх от проигрывателей за тысячу-две. Звук плотнее, детальнее, и самое главное — пластинки живут дольше. Если у вас есть коллекция, которой вы дорожите, экономить на игле точно не стоит. Логично же. Цена: 10 500 рублей Купить проигрыватель Граммофон SP1806: винтажный проигрыватель для интерьера и музыки https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_vintazhnyy-grammofon-sp1806-7-9-12-dyuymov-ot-17-8_7.jpgВыглядит так, будто стоит в антикварной лавке — а на самом деле приехал с AliExpress Есть проигрыватели, которые покупают ради звука. А есть те, которые покупают ради вау-эффекта — и граммофон SP1806 явно из второй категории. Это полноразмерный винтажный проигрыватель с раструбом, который выглядит как реквизит из фильма о начале XX века. Поддерживает три скорости — 33, 45 и 78 об/мин, есть выход RCA, принимает пластинки 7, 9 и 12 дюймов. Да, стоит он уже прилично. Но представьте, как эта штука смотрится в гостиной. Гости будут фотографировать, точно вам говорю. При этом он реально играет — это не муляж и не декор. Ставите пластинку, опускаете иглу, из раструба идёт звук. Тёплый, с характерной граммофонной окраской. Для ценителей атмосферы — вещь абсолютно самодостаточная. Цена: 30 500 рублей Купить граммофон Fosi Audio LUNA 3: HiFi-проигрыватель с ременным приводом и картриджем VM95E https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502077/img_desc_ali_proigryvatel-vinilovykh-plastinok-fosi-audio-luna-_8.jpgАкриловый диск, ременной привод, VM95E — тут всё по-взрослому А вот это уже для тех, кто понимает разницу между прямым и ременным приводом и знает, что такое картридж VM95E. Fosi Audio LUNA 3 — полноценный HiFi-проигрыватель с ременным приводом на сервомоторе, акриловым поворотным диском и алмазным стилусом в картридже Audio-Technica VM95E. Скорости — 33 и 45 об/мин, габариты — 420 × 112 × 330 мм. Серьёзный аппарат. Здесь всё направлено на качество звука: ременной привод гасит вибрации мотора, акриловый диск не резонирует, а VM95E — это проверенный картридж начального HiFi-уровня, который при желании можно заменить на что-то ещё серьёзнее. Fosi Audio вообще делают очень приличную аудиотехнику за адекватные деньги — у них отличные усилители, и проигрыватель, судя по всему, держит ту же планку. Если хотите войти в мир винила сразу с правильной ноги, а не через пластиковые игрушки — это ваш вариант. Цена: 30 300 рублей Купить Fosi Audio LUNA 3 Реклама. Рекламодатель ООО «АЛИБАБА.КОМ (РУ)» ИНН 7703380158 ERID: Kra2449mN
Google не стала ждать собственной презентации и заранее показала линейку Pixel 11. Я посмотрел на характеристики базовой модели и главное разочарование — обновлений по железу почти нет. Ниже честно разбираю, что поменялось, кому это интересно и стоит ли вообще смотреть в сторону новинки, если рядом есть прошлогодний Pixel за меньшие деньги, не говоря уже про культовый OnePlus 15, который продолжают разбирать на маркетплейсах.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502078/img_pixel_11_poster.jpgНе смартфон, а какое-то недоразумениеПять апгрейдов по железу — и все довольно скромныеНачну с того, что расстроило больше всего. По железу базовый Pixel 11 получил, по сути, всего пять изменений относительно прошлого поколения, и половина из них — на уровне статистической погрешности: улучшенная основная камера с более крупным сенсором 1/1,56″ вместо 1/1,95″; батарея выросла до 4985 мАч — против 4970 мАч у прошлой модели; магнитная зарядка PixelSnap ускорилась с 15 до 25 Вт по стандарту Qi2.2; новый чип Tensor G6 с сопроцессором безопасности Titan M3; появился вариант на 512 ГБ встроенной памяти. Смотрите на прирост батареи: 15 мАч разницы — это вообще ни о чём, вы такую прибавку не почувствуете. Тем более, что у realme есть смартфон с батареей 10001 мАч, который обозревал мой коллега Артём Сутягин. Реально полезное здесь только одно — более быстрая магнитная зарядка и подросший главный сенсор камеры. Остальное больше похоже на строчки в пресс-релизе, чем на причину бежать за новинкой.Софт — вот где Google реально стараласьhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502078/img_pixel_11_1.jpgНад софтом Google реально поработалаГлавные новшества спрятаны не в железе, а в программной части. И тут, надо признать, интереснее: функция Magic Capture автоматически выделяет удачные фото прямо из видео; Creator Suite помогает блогерам — например, превращает экран в суфлёр для записи роликов; Google Фото научились обрабатывать снимки по словесному запросу — вы просто описываете, что нужно, а приложение делает. Обработка фото голосом и текстом — логичное продолжение того, что Google показала прошлом году. Проблема в другом: такие фишки Google обычно раскатывает и на старые Pixel с обновлениями. То есть ради нейросетевых функций покупать именно 11-ю модель совсем не обязательно.Зум вырос до 30х, но телевик остался прежнимОтдельно про камеру, потому что тут кроется маркетинговая хитрость. Google заявляет зум до 30х вместо прежних 20х. Звучит красиво, но по факту сам телеобъектив никак не изменился — это всё тот же скромный модуль 5х с сенсором на 10,8 Мп.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502078/img_pixel_11_2.jpgЗум у смартфона с подвохомЧто это значит для вас на практике: дополнительная кратность зума достигается программной обработкой, а не новой оптикой. Ждать честного оптического приближения на этих 30х не стоит — качество на дальних кадрах вытягивает алгоритм, а не железо.Экран, батарея и зарядка: чего ждать в повседневностиЗдесь без разочарований, но и без прорывов. Экран — 6,3-дюймовый OLED с разрешением 2424х1080, частотой 120 Гц и яркостью до 3000 нит на пике. Защищает его стекло Gorilla Glass Victus 2.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502078/img_pixel_11_3.jpgОстальные характеристики прокачали лишь слегкаПроводная зарядка — 30 Вт через USB Type-C, беспроводная магнитная PixelSnap — 25 Вт. Из приятного: есть защита от воды и пыли по стандарту IP68, стереодинамики и сканер отпечатка прямо в экране. В базе — 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ под файлы, есть версия на 512 ГБ. Аппарат работает на свежем Android 17 из коробки.Сколько просят и почему я советую присмотреться к Pixel 10Теперь о деньгах, и это финальный аргумент не в пользу новинки. Базовый Pixel 11 оценили в $899 (около 77 800 рублей), а версию на 512 ГБ — в $1019 (около 88 200 рублей). Рублёвые суммы здесь — это пересчёт из источника, а не официальная цена для России.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502078/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессА теперь сравните: прошлогодний Pixel 10 сейчас можно найти примерно за 50 тысяч рублей на AliExpress. Разница ощутимая, а список реальных отличий по железу, как мы выяснили выше, почти пустой.Купить Pixel 10Если у вас Pixel 10, повода менять его на Pixel 11 я не вижу — нейросетевые функции наверняка приедут обновлением, а прирост железа минимальный. Если же вы только выбираете себе Pixel, то куда разумнее взять прошлогоднюю модель за 50 тысяч, чем переплачивать почти 30 тысяч за подросший зум и +15 мАч батареи.