Electronic Arts работает над новой игрой под кодовым названием Project Gridiron, которая предложит открытый мир и сделает акцент на взаимодействии между игроками. По информации издания Insider Gaming, это будет самостоятельный проект, не связанный [...] читать описание
Electronic Arts работает над новой игрой под кодовым названием Project Gridiron, которая предложит открытый мир и сделает акцент на взаимодействии между игроками. По информации издания Insider Gaming, это будет самостоятельный проект, не связанный [...] читать описание



https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525669/img_AQAKS46A5m2uDSxK1SVQFAJVpdXU1YsgDVfvjsV76jlQpTuQHAqhEkPHgVKYamd-pE3pRCsIHmrZ9OvXNWoUOqaKP_s.pngРеконструкция облика Sinojapyx giganteusУченые обнаружили в Китае редчайшую окаменелость древнего членистоногого, жившего около 165 миллионов лет назад. Существо длиной более пяти сантиметров оказалось крупнейшим ископаемым представителем двухвосток (Diplura). Находка помогает разобраться, как развивались ротовые органы шестиногих животных (Hexapoda) и как их задние придатки превращались в охотничьи инструменты.Важно не путать «научно признанный» таксономический класс двухвосток с представителями отряда уховерток (кожистокрылых), которых в народе тоже называют двухвостками. Существует миф, что двухвостки-уховертки способны прогрызть спящему человеку барабанную перепонку и даже проникнуть в мозг. Исследование международной группы ученых из Китайской академии наук и Университета Валенсии опубликовано в журнале Proceedings of the Royal Society B. Единственная и неповторимаяНовый вид получил название Sinojapyx giganteus. Его останки обнаружили в местонахождении Даохугоу во Внутренней Монголии на северо-востоке Китая. Саму окаменелость собрали около 20 лет назад, однако научное описание появилось только теперь.Причина интереса исследователей проста: это единственная известная находка двухвостки среди сотен тысяч ископаемых организмов, изученных в Даохугоу за десятилетия полевых работ. Обычно палеонтологи располагают куда более обширным материалом, но здесь на счету буквально каждый экземпляр. Ученые шутят, что это та самая фоссилия, которую десятилетиями не удавалось найти дважды.Ученые внимательно изучили строение головы, челюстей, брюшка и задних придатков животного под стереомикроскопом. Затем они сравнили окаменелость с современными и ископаемыми двухвостками, чтобы определить место нового вида на эволюционном древе. Для него также выделили отдельное семейство — Sinojapygidae.Морфология Sinojapyx giganteusЧелюсти снаружи, охотничьи клещи сзадиГлавная особенность находки — ротовые органы, которые лишь частично скрывались внутри головы. У современных двухвосток они полностью заключены в головную капсулу. Это различие оказалось важным для понимания того, как менялось устройство рта у древних гексапод.Исследователи предполагают, что общий предок всех шестиногих обладал открытыми ротовыми органами. Позднее скрытое расположение челюстей могло независимо возникнуть у трех групп: бессяжковых (Protura), ногохвосток (Collembola) и двухвосток. Таким образом, похожее строение у разных животных не обязательно означает, что оно досталось им от одного общего предка.Не менее интересны задние придатки S. giganteus — парные отростки, напоминающие щипцы. У изученного экземпляра они были симметричными, но еще не имели режущих зубовидных выступов. По мнению ученых, эта особенность позволяет проследить переход от чувствительных органов к специализированным приспособлениям для охоты.Детали голотипа Sinojapyx giganteus и сравнение с Heterojapyx sp. (A и B) Длина тела древнего членистоногого превышала пять сантиметров. Судя по мощным челюстям и крепким задним придаткам, оно могло занимать верхние позиции в пищевой цепи почвенной экосистемы юрского периода. Впрочем, это реконструкция образа жизни по анатомии, а не прямое свидетельство того, на кого именно охотилось животное.Исследователи намерены продолжить изучение окаменелостей Даохугоу. Возможно, другие находки помогут точнее восстановить историю ранней эволюции шестиногих.О первом юрском зверьке, который научился сосать, а не слизывать материнское молоко, читайте в недавней публикации Hi-Tech Mail.
Supermicro анонсировала стойку с процессорами NVIDIA Vera — новое дополнение к линейке DCBBS (Data Center Building Block Solutions) обещает высокую плотность вычислительных мощностей, необходимых для работы агентного ИИ, задач обучения с подкреплением и обработки данных. Решение позволяет развернуть до 22,5 тыс. песочниц. Стойка может эксплуатироваться самостоятельно или совместно с уже поставляемой системой Supermicro NVIDIA Vera Rubin NVL72.Стойка Supermicro с процессорами NVIDIA Vera объединяет 256 CPU, обеспечивая в общей сложности 22 528 ядер и 45 056 потоков. За высокоскоростное подключение и аппаратные функции безопасности отвечает DPU NVIDIA BlueField-4; технология прямого жидкостного охлаждения Supermicro DLC-2 обеспечивает стойку целиком. Стойка построена на архитектуре NVIDIA MGX третьего поколения, которая включена в состав комплекса DLC-2 — это обеспечивает унифицированную инфраструктурную базу, общую с системой Vera Rubin NVL72 того же производителя, и упрощает стандартизированное развёртывание.Источник изображения: supermicro.comДля питания заказчики могут выбрать либо традиционное подключение к сети переменного тока, либо использовать дополнительный модуль питания постоянного тока при напряжении 800 В. В последнем случае для защиты на случай отключения электроэнергии можно использовать блоки резервных аккумуляторов вместо стандартных источников бесперебойного питания. Такой подход помогает освободить полезную площадь в ЦОД, повысить общую эффективность преобразования электроэнергии, а также снизить капитальные затраты и операционные расходы.Стойка Supermicro NVIDIA Vera CPU поддерживает решение NVIDIA OpenShell, которое обеспечивает непрерывный мониторинг и контроль поведения ИИ-агентов; в качестве внешнего средства мониторинга выступает NVIDIA Sentry на DPU NVIDIA BlueField-4 — при выходе ИИ-агента из-под контроля он изолируется за несколько миллисекунд. Supermicro предусмотрела вариант конфигурации, объединяющий стойки Vera Rubin NVL72 и Vera CPU. Для этого используется схема сети на основе NVIDIA Spectrum-X Ethernet; предусматриваются схемы изоляции горячих коридоров, избыточные модули распределения охлаждающей жидкости между рядами стоек и теплообменники за задних дверцах. Инженеры производителя обеспечивают сопровождение проекта на этапе развёртывания и постоянную поддержку. Supermicro NVIDIA Vera CPU может работать и в качестве автономной CPU-платформы — она подойдёт для сценариев оркестрации ИИ-агентов, реализации песочниц, операций с БД, управления кластером и планировщиками, анализа данных, а также крупномасштабных конвейеров сборки ПО.Ранее Supermicro представила стойки со статической нагрузкой до 2500 кг, серверы на платформе AMD EPYC Venice и Arm-серверы для агентного ИИ.
Консорциум Sferical AI объявил о запуске в Швеции суперкомпьютера Sferical One, предназначенного для проведения совместных исследований и реализации проектов в области ИИ. В основу вычислительного комплекса положена аппаратная платформа NVIDIA.В состав Sferical AI входят AstraZeneca, Ericsson, Saab, SEB и Wallenberg Investments. Стратегическим партнёром выступает SKF. Основная цель проекта заключается в том, чтобы обеспечить шведскую отрасль независимой и безопасной инфраструктурой для разработки и внедрения ИИ-решений.Суперкомпьютер Sferical One состоит из двух кластеров NVIDIA DGX SuperPOD, которые включают 16 серверных стоек NVIDIA DGX GB300 NVL72. Каждая из них насчитывает 36 чипов Grace и 72 процессора Blackwell Ultra. Таким образом, в общей сложности задействованы 1152 ускорителя NVIDIA Blackwell Ultra. Реализовано жидкостное охлаждение.Источник изображения: Sferical AIПоказатели быстродействия Sferical One не раскрываются. Но одна система GB300 NVL72 обеспечивает ИИ-производительность на уровне 720 Пфлопс на операциях FP8/FP6 и 100 Тфлопс в режиме FP64. Таким образом, 16 стоек теоретически могут выдавать 11,52 Эфлопс и 1,6 Пфлопс соответственно.«Уникальность Sferical One заключается в том, что несколько крупнейших шведских компаний используют одну и ту же инфраструктуру, совместно разрабатывают решения и обмениваются опытом. Это создаёт ценность, выходящую за рамки самой аппаратной платформы», — говорит Дженни Нордлёв (Jenny Nordlöw), генеральный директор Sferical AI.Среди направлений использования Sferical One — разработка лекарственных препаратов в AstraZeneca, создание базовых ИИ-моделей для телекоммуникационных приложений в Ericsson, оборонные технологии в Saab, финансовые услуги в SEB, а также промышленные решения в SKF, включая предиктивное техническое обслуживание и контроль качества.
Европейское совместное предприятие по развитию высокопроизводительных вычислений (EuroHPC JU) объявило об официальном запуске суперкомпьютера Daedalus — самой мощной вычислительной системы Греции. Комплекс занял 31-строку актуального списка TOP500.Церемония открытия Daedalus состоялась в Технологическом культурном парке Лаврион Национального технического университета Афин (NTUA). В мероприятии приняла участие GRNET S.A. (National Infrastructures for Research and Technology) — государственная технологическая компания Греции, которая работает под эгидой Министерства цифрового управления. Суперкомпьютер размещён в новом дата-центре в здании бывшей электростанции NTUA.Соглашение на создание Daedalus было заключено между EuroHPC JU и НРЕ в апреле 2025 года. Сообщается, что стоимость проекта составила €36 млн. Со стороны EuroHPC JU поступило 35 % от этой суммы, а оставшиеся средства предоставлены в рамках Национального плана восстановления и обеспечения устойчивости «Греция 2.0» (при поддержке фонда ЕС NextGenerationEU). С учётом затрат на инфраструктуру и сопутствующие работы создание Daedalus обошлось в €58,9 млн. В специально созданный консорциум Daedalus вошли Кипр, Черногория и Северная Македония.Источник изображения: EuroHPC JUС технической точки зрения суперкомпьютер базируется на аппаратной платформе NVIDIA в составе более чем 2 тыс. суперчипов GH200 Grace Hopper. Реализована передовая система прямого жидкостного охлаждения. Хранилище включает высокопроизводительный NVMe-уровень вместимостью 1 Пбайт, а общая доступная ёмкость достигает 10 Пбайт. Производительность находится на уровне 85,69 Пфлопс, пиковое быстродействие — 115,08 Пфлопс. Питание обеспечивается в том числе от солнечной фермы мощностью 2 МВт.Использовать Daedalus планируется для решения сложных задач в различных областях, включая ИИ, медицину, климатические и метеорологические исследования, инженерию, анализ больших данных, интеллектуальные транспортные системы и кибербезопасность.
Infineon заключила партнёрское соглашение с NVIDIA, в рамках которого будет разработана технология преобразования энергии с компонентами на основе нитрида галлия (GaN), предназначенная для архитектуры питания ИИ ЦОД с напряжением 800 В постоянного тока, сообщает Data Centre Dynamics. Новое соглашение стало продолжением договорённостей, достигнутых в мае 2025 года.В рамках нового соглашения основное внимание будет уделяться разработке преобразователей промежуточной шины питания (IBC) — эти устройства понижают напряжение основной шины, питающей карты ускорителей, до более низких уровней, позволяя последующим каскадам питания формировать необходимые значения для работы компонентов в системах ИИ.Источник изображения: infineon.comМногокаскадная архитектура помогает снизить потери при распределении энергии и соблюсти жёсткие требования к занимаемой площади на плате, тепловым характеристикам и времени безотказной работы. Стандарт высоковольтного питания постоянным током внедряется наряду с существующими системами переменного тока и низковольтного постоянного тока в качестве дополнительного решения для систем с повышенной плотностью мощности.GaN-компоненты переключаются быстрее кремниевых аналогов и характеризуются меньшими потерями, что позволяет достичь частот переключения до 1 МГц на этапе промежуточного преобразования. За счёт этого можно уменьшить размеры магнитных и других пассивных компонентов, повысить плотность мощности и снизить высоту конструкции печатных плат — всё это важно с учётом того, что мощность серверных стоек приближается к мегаваттному уровню. В ассортименте решений Infineon на базе GaN значатся преобразователи для различных диапазонов: с 800 В до 50, 12 и 6 В; компания также располагает микроконтроллерами питания PSoC Control C3, чипами EiceDRIVER для управления силовыми транзисторами — и предлагает комплексные системные решения IBC. Есть также аналоги на компонентах из кремния и карбида кремния.Ранее тайваньская Winbond договорилась о приобретении у Infineon бизнеса по производству памяти NOR и FRAM; Infineon, в свою очередь, поглотила индийского производителя систем электропитания для ЦОД C2i Semiconductors. В начале года компания также представила беспроводные чипы Airoc ACW741x для оборудования интернета вещей.
В Total War: Warhammer 3 вампиршу Ульрику, бывшую спутницу Готрека и Феликса, может нанять Карл Франц, и к ней благосклонны даже гномы. А вот Влад фон Карштайн, в чьём войске она командовала армией в романе "Убийца родичей" из цикла "Конец Времён", остаётся ни с чем. Для фракции Вампирских графств, у которой с Ульрикой больше всего общих страниц, это выглядит особенно странно.История Ульрики плохо укладывается в одну строчку меню найма. Кислевская дворянка и подруга Феликса стала вампиром после укуса Адольфуса Кригера, а затем оказалась под опекой Габриэллы фон Нахтхафен из Сестринства Ламии. Отдельная трилогия Натана Лонга развела её с ламийками ещё дальше. К сестринству Ульрику привязывала скорее кровная связь с создательницей, чем искренняя преданность, и со временем эта связь оборвалась.Отсюда главный спор вокруг Total War: Warhammer 3. Сейчас Ульрику может нанять Неферата, и на первый взгляд логика безупречна: ламийская линия, Габриэлла в виде особого спутника, реплики героини про сестринство. Однако с самой Нефератой Ульрика никогда не работала. Зато в период "Конца Времён" она служила Владу, хотя часть читателей считает этот поворот натяжкой: эпоха загнала всю нежить в один мегасоюз вне зависимости от прежнего лора.С Манфредом связь ещё запутаннее. В романах о Вампирских войнах прозрачно намекают, что Кригер был отпрыском Манфреда и даже его двойником, то есть Ульрика приходится последнему фон Карштайну "внучкой" по крови. Беда в том, что книга, где это собирались раскрыть, так и не вышла, и деталь зависла где-то между каноном и фанфиком. Вишенкой на торте служит другой эпизод: агент Манфреда манипулировал Ульрикой, а она в итоге его предала.С точки зрения баланса добавление Ульрики Владу ничего бы не сломало. Как герой она слабее обычных вампиров, а её именное снаряжение уступает многим зелёным предметам. Изюминкой остаётся навык "Адепт Ульгу" со скромным бонусом к защите от стрелкового оружия. Особенно иронично это смотрится на фоне того, что Вампирские графства и так владеют магией Теней.Попасть к Неферате Ульрика вообще успела в последний момент. Изначально её не планировали включать во фракцию: на стриме Creative Assembly объяснили, что студия прислушалась к игрокам, запросила разрешение у Games Workshop и добавила героиню незадолго до релиза. Влад и Манфред при этом остались без внимания, хотя рассуждать о ревности Изабеллы бессмысленно. В каноне "Конца Времён" Влад надел на палец одержимой Нурглом жены своё воскрешающее кольцо и вместе с ней бросился на колья у стен Альтдорфа.Ульрика сражалась за Влада и в итоге попала к Неферате, а Карл Франц нанимает её вообще без лишних вопросов.
На днях стало известно о закрытии BioWare. Студия опубликовала заявление, в котором также сообщила о завершении работы над Mass Effect 5. В тексте нет ни слова о Star Wars: The Old Republic, MMO, которой почти 15 лет.Среди тайтлов, повлиявших на становление студии, BioWare назвала Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Anthem. Star Wars: The Old Republic в списке не оказалось, и это заметила ведущая сценаристка игры Кейтлин Салливан Келли.Она ответила на прощальное сообщение студии в X.В нём нет ни слова об игре, которая существует почти пятнадцать лет, годами поддерживала студию и все её начинания доходами, людьми и временем (порой в ущерб нам самим). Это разбивает сердце.Реакцию сценаристки легко понять. Star Wars: The Old Republic до сих пор любима многими игроками и остаётся одной из самых заметных MMO по вселенной "Звёздных войн". Игра также стала важным нарративным якорем для хронологии Knights of the Old Republic.Среди фанатов даже встречаются шутки, что MMO "переживёт" саму франшизу "Звёздных войн". Продолжение работы Star Wars: The Old Republic после закрытия BioWare только добавляет веса таким разговорам. Краткое упоминание в заявлении выглядело бы вполне уместно.Судьба оставшихся франшиз студии пока неясна. Ветеран BioWare Марк Дарра допустил, что закрытие может привести к продаже прав на Mass Effect и Dragon Age. При этом EA вполне может и "похоронить их в хранилище".Ситуацию усложняет слух о трейлере Mass Effect 5, который ходит по сети. Если ролик подлинный, продать права на серию станет заметно труднее.
Руководство Intel считает, что компания уже близка к TSMC по уровню технологических разработок, а отставание в нескольких процентах производительности не критично. Гораздо сложнее нарастить объёмы выпуска чипов и обеспечить стабильный выход годных кристаллов — именно здесь американскому производителю предстоит долгая работа.Технический директор Intel Пушкар Ранаде заявил в подкасте Dwarkesh, что тайваньская TSMC сегодня значительно превосходит компанию по масштабам производства пластин. По его словам, сокращение этого разрыва будет постепенным процессом. При этом небольшая разница в производительности, энергопотреблении или плотности размещения транзисторов не так важна, как своевременный запуск техпроцесса, высокий выход годных чипов и возможность быстро увеличивать объёмы производства.Вице-президент Intel Крис От отметил преимущества технологии High NA EUV для будущего техпроцесса 14A. Компания использует подачу питания с обратной стороны кремниевой пластины, освобождая место для вычислительных элементов на лицевой стороне. По словам Отта, это позволяет применять High NA EUV без дополнительного разделения литографического рисунка на несколько этапов, которое, как утверждает представитель Intel, необходимо TSMC из-за более жёстких требований к шагу размещения элементов. Возможность использовать 14A уже предусмотрена в PDK, а обсуждение технологии с заказчиками ведётся индивидуально.Впрочем, преимущество на бумаге ещё предстоит подтвердить массовым производством. Intel делает ставку на 14A, тогда как TSMC, согласно приведённым в публикации сообщениям отраслевых источников, ускоряет подготовку своего следующего поколения техпроцессов. Дополнительные сложности ждут индустрию и при вертикальном размещении транзисторов: соединять их становится труднее, а при заполнении узких каналов могут образовываться пустоты и дефекты.
Valve завершила тестирование Steam Personal Calendar — инструмента, который помогает следить за новыми релизами и находить игры за пределами привычных жанров. Календарь уже доступен всем пользователям Steam и призван закрыть пробел между популярными новинками и проектами, похожими на игры из вашей библиотеки.В основе рекомендаций лежит игровая активность: чем больше времени вы проводите в определённых играх, тем сильнее они влияют на подборку. Алгоритм обновляет данные ежедневно, хотя заметные изменения изо дня в день маловероятны. По мере подтверждения дат выхода в календаре появляются и будущие релизы, так что можно заранее присмотреться к интересным проектам.При этом Valve отдельно подчёркивает, что не хочет загонять игроков в пузырь из одинаковых игр. Даже если вы часами собираете колоды в Slay the Spire 2, календарь не обязан предлагать исключительно очередные карточные рогалики. Рекомендации формируются автоматически, без ручного отбора и коммерческого влияния, а алгоритм старается охватывать проекты разных жанров. Компания также заявила, что не продаёт места в календаре — как и в других разделах Steam.Полная версия инструмента открывается через кнопку Explore More в правом верхнем углу календаря. Там можно фильтровать игры по тегам, скрывать проекты из списка желаемого, исключать уже купленные игры и отдельно убирать ранний доступ. Разработка календаря также помогла добавить возможность указывать дату полноценного релиза версии 1.0 после выхода из раннего доступа. Другие эксперименты Steam Labs, связанные с поиском игр, видео и машинным обучением, продолжаются.
NVIDIA выпустила RTX Remix 1.6 — крупное обновление платформы для создания графических модификаций классических игр. Разработчики получили новые инструменты на базе ИИ, генерацию до шести кадров и экспериментальную поддержку Minecraft Java Edition. Теперь даже знакомые пиксельные миры можно превратить в демонстрацию современных технологий освещения.Главным нововведением стала DLSS 5 с технологией 3D-Guided Neural Rendering, которая использует ИИ для улучшения освещения и материалов с учётом геометрии сцены, текстур и исходного света. Настраивать эффект можно прямо в RTX Remix Toolkit: доступны три варианта модели, регулировки бликов и объёмных эффектов, а также маски для отдельных материалов. Кроме того, на видеокартах GeForce RTX 50-й серии появилась генерация пяти и шести кадров. Новый режим DLSS Frame Generation Performance Mode снижает нагрузку на систему, хотя может уступать по качеству изображения.Отдельного внимания заслуживает RTX Remix для Minecraft Java Edition 1.21.1. Модификация на базе Fabric добавляет трассировку пути, реалистичные отражения, тени и глобальное освещение. Для демонстрации возможностей NVIDIA подготовила PBR-текстуры и специальную карту совместно с BlockWorks. Пока это ранняя бета с ограниченной совместимостью с другими модами и возможными графическими ошибками.Обновление также принесло интеграцию ComfyUI 2.0 для генерации текстур и моделей, инструменты взаимодействия с ИИ-агентами, нативную поддержку Windows on ARM и оптимизации для процессора и видеопамяти. Примечательно, что улучшение для видеокарт AMD, по данным NVIDIA, позволило участникам сообщества добиться роста производительности примерно с 53 до 63 FPS в одном из тестов. RTX Remix 1.6 доступна через NVIDIA App и GitHub.
Исследователи из Шотландии измерили радиоуглерод в зубах китов, выброшенных на берег. Метки ядерной эпохи помогли определить возраст животных и восстановить их историю. У одной из косаток нашли след завода в Селлафилде.Как у дерева есть годичные кольца, так в зубе кита примерно за год формируется один слой. Команда Кирана Тирни из Центра изотопных наук SUERC изучила зубы трёх косаток и двух кашалотов, погибших у берегов Шотландии. Ускорительный масс-спектрометр измерил уровень радиоуглерода в каждом слое. Ядерные испытания середины XX века резко подняли его содержание в атмосфере, потом оно снижалось, и эти колебания работают как метки времени. Кашалоту Моби, который выбросился на берег залива Ферт-оф-Форт в 1997 году, было не менее 43 лет. Внутренние слои его зуба сформировались до радиоактивных осадков. В зубах косатки Лулу, найденной на острове Тири в 2016 году, учёные обнаружили «сигнал Селлафилда»: след выбросов радиоуглерода с завода по переработке ядерного топлива на берегу Ирландского моря. «Дентин нарастает изнутри всю жизнь, и по его структуре можно многое сказать о здоровье человека», — пояснил Залим Кудаев.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525680/img_desc_zheltiy-tennisniy-myach-0.jpegБелый и жёлтый теннисные мячи На старых записях теннисных матчей мячи белые, а сегодня — ярко-жёлтые, почти салатовые. Такой оттенок выбрали вовсе не ради красоты. Мы уже рассказывали, почему жёлтый сигнал светофора так хорошо заметен днём. Но в теннисе главную роль сыграло нечто совершенно неожиданное — и к самим спортсменам это имело мало отношения. Раньше теннисные мячи были белыми и даже чёрными Изначально в теннисе использовали белые и чёрные мячи. Цвет подбирали в зависимости от покрытия корта, чтобы мяч лучше выделялся на его фоне. На знаменитом Уимблдонском турнире больше ста лет играли исключительно белыми мячами. Долгое время всех это устраивало. Но во второй половине XX века теннис всё чаще стали показывать по телевизору, и привычные белые мячи оказались не так удобны для зрителей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525680/img_desc_zheltiy-tennisniy-myach-1.jpegТеннисный матч на Уимблдоне в 1901 году, когда на турнире ещё играли белыми мячами Ещё больше познавательных статей в нашем канале в MAX. Подпишись прямо сейчас! Цветное телевидение изменило теннис навсегда Когда появились цветные телетрансляции, выяснилось, что за маленьким белым мячом на экране бывает трудно уследить. Особенно во время быстрых розыгрышей. Поэтому стали искать более заметный цвет. После двух лет испытаний выяснилось, что жёлтые мячи лучше видны телезрителям. В 1972 году Международная федерация тенниса (ITF) официально разрешила их использование. Но удивительно другое: Уимблдон продолжал использовать белые мячи ещё 14 лет! Лишь в 1986 году организаторы турнира окончательно перешли на жёлтые, что подтверждают официальные материалы соревнования. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525680/img_desc_zheltiy-tennisniy-myach-2-2.jpegЖёлтый мяч в воздухе над ракеткой На самом деле теннисные мячи не совсем жёлтые Наверняка вы замечали, что теннисный мяч иногда выглядит скорее зелёным, чем жёлтым. И это не обман зрения: его оттенок действительно находится между двумя цветами. Современные мячи обычно имеют яркий флуоресцентный оттенок, который называют optic yellow — «оптический жёлтый». Наши глаза особенно чувствительны к свету в жёлто-зелёной части спектра. А яркий мяч хорошо выделяется на фоне теннисного корта. При этом восприятие цвета зависит от освещения и особенностей зрения. Даже на разных экранах один и тот же мяч может выглядеть чуть иначе. Поэтому неудивительно, что одни уверенно называют его жёлтым, а другие — зелёным. Белые мячи до сих пор разрешены Самое интересное, что по современным правилам теннисные мячи могут быть как жёлтыми, так и белыми. Это прямо указано в техническом регламенте ITF на 2026 год. Просто ярко-жёлтый цвет давно стал привычным стандартом профессиональных соревнований. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/525680/img_desc_zheltiy-tennisniy-myach-4.jpegТри специальных мяча с оранжевой маркировкой для детского тенниса А вот в детском теннисе встречаются мячи с красной, оранжевой и зелёной маркировкой. И тут цвет обозначает уже не просто внешний вид, а игровые свойства. Такие мячи медленнее обычных, поэтому начинающим игрокам проще попадать по ним ракеткой и осваивать технику. Более того, на официальных соревнованиях для детей до 10 лет обычные жёлтые мячи вообще не используются. Вместо них предусмотрены специальные медленные мячи, соответствующие возрасту и уровню подготовки.
Смарт-часы на ночь сейчас не снимает, кажется, никто. Ради этого их многие и покупают: утром открыл приложение и увидел, как спал, сколько раз просыпался и какой был пульс. Один владелец Galaxy Watch спал так три года подряд, и ничего не происходило. А потом одним утром он проснулся, и часы на руке уже не включались. Но испугался он не из-за этого, а из-за того, что увидел на запястье, когда их снял. И, как выяснилось, он такой не один.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_smart_chasy_ozhogi_galaxy_watch-1.jpgКрасный след от Galaxy Watch на запястьеhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXВечером часы были заряжены, а утром — мертвыИстория случилась в октябре с Galaxy Watch 5 Pro. Вечером хозяин, как обычно, зарядил их полностью и лёг спать прямо в них. Утром часы оказались разряжены в ноль и больше не включались. А на запястье, ровно там, где у часов блок датчиков, остался след, похожий на ожог, с волдырём. Фото он выложил на Reddit и спросил у остальных, может ли рассчитывать на замену.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_galaxy_watch_ozhog_voldyr.jpgВолдырь и красные круги под датчиками Galaxy WatchНа снимке не полоса от тугого ремешка, к которой все привыкли, а круглые красные пятна размером с донышко часов и пузырь с жидкостью посередине. Согласитесь, если такое увидеть у себя утром, первая мысль будет совсем не про трекинг сна.Можно было бы списать всё на неудачный экземпляр. Часам уже несколько лет, аккумулятор в них небольшой, на 590 мА·ч, мало ли что с ним за это время случилось. Но стоило этому посту разлететься, как в комментариях и на форумах начали появляться похожие истории. И про совсем не старые часы.Жалобы идут не на одну модельПохожие следы под датчиками показывают владельцы сразу нескольких поколений Galaxy Watch. В списке уже есть: Galaxy Watch 5 Pro; Galaxy Watch 7; Galaxy Watch 8; Galaxy Watch Ultra и Galaxy Watch Ultra 2. Владелец Galaxy Watch Ultra, например, показал красный след в том месте, где часы касаются кожи датчиками, и отдельно отметил, что он даже не чешется. Владелец Galaxy Watch 8 жаловался, что корпус греется в одной точке и жжёт кожу, причём сброс настроек ничего не изменил.А самая неприятная история случилась ещё в августе с Galaxy Watch Ultra 2. У владельца сел телефон, и ему позвонили прямо на часы через LTE. Он сидел дома, не на солнце. Минут через двадцать разговора часы сами оборвали звонок, показали предупреждение о перегреве и ушли в режим полёта. А через несколько секунд он почувствовал, что руку жжёт, снял часы, и они были горячими настолько, что оставили след на коже.Он отдал часы Samsung на проверку. Их забрали, посмотрели и вернули обратно с ответом, что неисправностей не нашли. И вот это, пожалуй, главное, что надо знать обо всей этой истории.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramSamsung винит ремешок, а владельцы — батареюSamsung свою вину пока не признала. Никакого дефекта, связанного с перегревом, компания не подтверждала, на вопросы журналистов не ответила, а тем, кто пишет в поддержку, обычно советует не затягивать ремешок слишком туго, следить за чистотой и сдать часы на диагностику. Мол, это раздражение кожи, а не ожог.Владельцы же уверены, что дело в самих часах. Кожу, по их словам, греет либо аккумулятор, если с ним что-то не так, либо датчики BioActive, которые всю ночь светят в руку и меряют пульс.Версия с батареей объясняет и то, почему Galaxy Watch 5 Pro из первой истории к утру сели в ноль. Если в часах что-то в фоне грузит процессор, это одновременно сажает батарею и греет корпус. Владельцы Galaxy Watch, кстати, и раньше жаловались, что заряд съедают Сервисы Google Play, хотя связи с ожогами тут никто не доказал.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_galaxy_watch_ultra_2_datchiki-1.jpgСветящиеся датчики Galaxy Watch Ultra 2 на тумбочкеЛадно, но, может, Samsung права? Отчасти может быть. Покраснение и даже пузыри бывают и при контактном дерматите, когда под часами копятся пот, трение и грязь. Скептики в комментариях вообще говорят, что при настоящем ожоге человек проснулся бы от боли. Вот только у самой Samsung в справке про перегрев написано другое. Есть так называемый низкотемпературный ожог: кожа долго касается чего-то чуть теплее тела, и появляются покраснение или волдыри, причём сразу боли можно и не почувствовать. Как раз то, что может случиться за ночь в часах.Сколько таких случаев на самом деле, никто не знает, и есть ли у них одна общая причина — тоже. Но Samsung тут не одинока. В начале октября похожие жалобы на жжение и покраснение под датчиком были у владельцев новых Apple Watch Series 12 и Ultra 4. Выкручивались они по-разному: у кого-то всё прошло само, когда кожа привыкла к часам; кому-то помогло почистить заднюю крышку и ремешок; а кто-то просто вернул часы в магазин. Так что, какие бы часы у вас ни были, проверить их перед сном не помешает. Тем более что вещь, которая лежит у вас на руке по восемь часов, и правда стоит держать под присмотром. Со смартфонами Samsung, напомню, истории с перегревом тоже уже случались.Пять минут перед сном спасут запястьеХорошо одно: почти всё тут зависит от вас, и ничего покупать не придётся. Самое простое — ремешок без пережатия. Samsung советует затягивать его так, чтобы часы не съезжали, но и не перекрывали кровоток. Под туго затянутыми часами кожа почти не дышит, и всю ночь к ней прижаты датчики. А если на тренировку вы затягиваете ремешок туже, на ночь его стоит ослабить обратно.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_band_on_hand.jpgРемешок смарт-часов, затянутый без пережатияПод часами должно быть сухо и чисто. Надевать их стоит на сухую кожу, а после душа или тренировки лучше сначала вытереть руку. Силиконовый и резиновый ремешок Samsung советует мыть просто чистой водой и хорошо сушить, кожаный — протирать мягкой тканью. Мыло и любую химию для часов производитель не рекомендует. А на какое место запястья надевать часы, чтобы датчики не врали и кожа под ними не страдала, ищите в нашем разборе, почему 9 из 10 человек носят смарт-часы неправильно.И третье, о чём почти никто не думает, — сама батарея. Если часы, которые вечером были полностью заряжены, к утру садятся почти в ноль, это уже не норма: внутри что-то работает всю ночь, а значит, и греется. На что обратить внимание: не заряжайте часы прямо на руке и не ложитесь спать с ними на зарядке; обновите прошивку и перезагрузите часы, Samsung советует это первым делом, если часы греются; не ставьте на часы приложения из непроверенных источников, Samsung прямо называет их среди причин перегрева; если часы заметно тёплые, снимите их, а не надейтесь, что остынут на руке. Обновление тут, кстати, важно не только ради батареи: свежая прошивка как раз и отвечает за то, как часы следят за своей температурой. Получат ли ваши Galaxy Watch One UI 9, смотрите в нашем полном списке, а если часы просто стали быстро садиться, пригодятся советы по автономности Galaxy Watch.Покраснение под часами — это не повод терпетьЕсли утром под часами уже красное пятно, не надо надевать их снова в надежде, что пройдёт само. Samsung в своей инструкции советует сразу снять часы на два-три дня и дать коже зажить. Не проходит или становится хуже — к врачу.С волдырём, сильной болью или если вы почти уверены, что это ожог, к врачу лучше идти сразу. И главное — пузырь не прокалывайте сами. Если часы сильно нагрелись, снимите их и дайте остыть, а если после этого они не включаются, несите в сервис, а не на зарядку.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/525681/img_kak_spat_v_smart_chasah.jpgРемешок, чистота, батарея и что делать со следомИ вот тут пригодится урок того самого владельца Galaxy Watch Ultra 2, которому сервис сказал, что всё в порядке. Прежде чем отдавать часы, сфотографируйте и след на руке, и сами часы. Запишите, когда это случилось и что часы делали: спали вы в них, говорили по телефону или заряжали. Без этого спорить с производителем о гарантии будет почти невозможно.Сам я не думаю, что Galaxy Watch стоит срочно снимать с руки и выбрасывать, жалоб пока единицы. Но и отмахиваться от них, как Samsung, я бы тоже не стал: волдырь на том фото на обычную натёртость не очень похож. А вы спите в смарт-часах? Замечали когда-нибудь, что они греются ночью или оставляют след на руке? Расскажите в нашем Telegram-чате.
Ученые давно пытаются строить машины размером с молекулу, вдохновляясь природными механизмами, которые работают внутри живых клеток. Сложность в том, чтобы заставить крошечную деталь двигаться предсказуемо и при этом сохранять электрический контакт с металлическими электродами. Новая работа международной команды предлагает решение, которое опирается на принцип, известный более двух тысяч лет. ©Interesting Engineering В основе нового устройства лежит принцип винта Архимеда — того самого древнего приспособления, которым поднимали воду. Только теперь он работает не с жидкостью, а с электричеством. Ученые создали крошечный мотор, состоящий всего из одной молекулы, и заставили ее вращаться, пропуская через нее ток. Молекула действительно движется по спирали, как винт, и это движение можно контролировать. Главная неожиданность заключается не в самом вращении, а в том, как молекула на него реагирует. Когда она крутится, ее способность проводить ток меняется. В одних положениях она пропускает электричество плохо, а в других — почти в сто раз лучше. Иначе говоря, движение превращает обычную молекулу в мощный электрический переключатель, которым можно управлять с помощью напряжения. Ученые могут менять направление вращения, просто меняя полярность тока. Это значит, что молекулой не нужно управлять механически, ее движение полностью контролируется электрическим сигналом. Получается крошечный мотор и переключатель в одном лице. Пока это только лабораторный эксперимент, и до реальных устройств еще далеко. Специалисты видят в этом подходе основу для электроники будущего, где вместо привычных транзисторов током будут управлять движущиеся молекулы. Древняя инженерная идея, придуманная тысячи лет назад, неожиданно нашла применение в мире нанотехнологий.
В Сети появился первый предполагаемый результат тестирования процессора AMD EPYC 9996 с ядрами на базе архитектуры Zen 6c, сообщает VideoCardz.com. В одноядерных тестах Geekbench 7 процессор набрал 2847 баллов, что на 16,5% превышает средний результат Ryzen 7 9700X с ядрами Zen 5, полученный при той же тактовой частоте. На момент написания результат был удалён из базы данных. Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT Серверный процессор AMD EPYC 9996 объединяет 256 ядер Zen 6c с тактовой частотой до 4,1 ГГц, а также 1 ГБ кэш-памяти 3-го уровня. Рассматриваемый результат получен в тестах Geekbench 7.1.0 с использованием инструкций AVX2. Чтобы повысить точность сравнения, блогеры HXL и 326powah протестировали процессор AMD Ryzen 7 9700X с фиксированной тактовой частотой 4,1 ГГц на системе с оперативной памятью DDR5-6000 CL34. Вторичные тайминги выставлялись автоматически, а тактовая частоты шины FCLK составляла 2000 МГц. Тесты проводились в Geekbench 7.1.0 под управлением операционной системы CachyOS семейства Linux. Процессор Zen 6c оказался быстрее во всех 15 одноядерных тестах. Самое большое преимущество в диапазоне 25,7…23,6% наблюдалось в тестовых сценариях HTML5 Browser, Photo Editor, Structure from Motion и Video Player. В тестах File Compression и Clang преимущество составляло 8,2% и 8,6% соответственно. В ещё одном сравнении AMD EPYC 9996 противопоставили EPYC 4545P с ядрами Zen 5. Последний набирает 3064 балла в одноядерных тестах, работая на тактовой частоте до 5,45 ГГц. В данном случае процессор Zen 6c уступает всего лишь около 7%, работая на гораздо более низкой тактовой частоте 4,1 ГГц. В пересчёте на ГГц одноядерная оценка EPYC 9996 примерно на 23% выше. Подчёркивается, что в AMD EPYC 9996 используются компактные процессорные ядра Zen 6c, а не базовые Zen 6, которые ожидаются в потребительских процессорах Ryzen следующего поколения. Но однозначно говорить о значительном преимуществе пока нельзя из-за разных условий тестирования и совершенно разных платформ.
Сообществу моддеров OptiScaler удалось запустить AMD FSR 4.1.2 на GPU Intel Arc с использованием их выделенного аппаратного ускорения XMX. Ранние тесты на Arc B580 и A770 показывают, что модифицированный апскейлер способен обеспечить производительность, близкую к нативной реализации Intel XeSS Super Resolution.Это стало возможным благодаря модифицированным DLL-файлам FSR 4 INT8, которые используют Intel Xe Matrix Extensions (XMX), а не полагаются на путь исполнения DP4a. AMD недавно расширила официальную поддержку FSR 4.1 на видеокарты Radeon RX 6000 и ряд процессоров Ryzen AI через драйвер Adrenalin 26.10.1. Однако поддержка Intel Arc остаётся неофициальной модификацией сообщества.Пользователь Reddit DarkerThanLpDark поделился результатами бенчмарков с Arc B580 в Clair Obscur: Expedition 33 при 1080p с пресетом Balanced. FSR 4.1.2 Lite показал время апскейлинга 0,59 мс против 0,58 мс у XeSS Super Resolution. Полная модель FSR 4.1.2 потребовала 0,85 мс, тогда как более старая модель FSR 4.0.2 - 0,87 мс.Дополнительное тестирование на Arc A770 в The Witcher 3: Wild Hunt Remastered дало схожие результаты. При 1080p с пресетом Quality FSR 4.1.2 Lite достиг 101,5 FPS против 101,1 FPS с XeSS. Полная модель FSR 4.1.2 оказалась медленнее - 98,6 FPS.Результаты производительности - лишь часть истории. Тестировщики из сообщества утверждают, что FSR 4.1.2 обеспечивает лучшее качество изображения, чем XeSS, на аппаратном обеспечении Intel Arc. Некоторые сообщают, что даже урезанная модель Lite сохраняет значительную часть качества реконструкции изображения полной модели. Это субъективные наблюдения, а не результаты стандартизированных сравнений качества изображения.Реализация по-прежнему экспериментальна и требует модифицированных файлов вместе с OptiScaler. Совместимость не гарантируется во всех играх, а реализация XMX в настоящее время ориентирована на DirectX 12. Тем не менее эти тесты показывают, что аппаратное обеспечение XMX от Intel способно исполнять нейросетевые модели апскейлинга AMD с временем обработки, сопоставимым с XeSS, хотя ни одна из компаний официально не поддерживает такую конфигурацию.
В Fallout 4 нашёлся человек, который разоружил Братство Стали основательнее любой фракции Содружества. Геймер выложил на Reddit ролик, на котором 544 полных комплекта силовой брони стоят ровными рядами в здании, выстроенном прямо над стоянкой "Красная ракета". Коллекция собрана на старом профиле, который до сих пор живёт на PS5: у персонажа 174-й уровень, на сбор ушло несколько месяцев реального времени, а мотивация максимально простая – "просто потому что".Схема добычи держится на известной механике игры. Если украсть у NPC в силовой броне ядерный блок, персонаж вынужден выбраться из обесточенного костюма. Дальше остаётся либо прикончить бывшего владельца, либо дождаться, пока тот уйдёт по своим делам и оставит броню на месте. После прибытия "Придвена" Братство исправно рассылает по Содружеству патрули рыцарей и паладинов, так что поставки "сырья" не прекращаются.Логистика витрины – отдельный уровень сумасшествия. Ради нужного ракурса пришлось построить башню на крыше "Красной ракеты", а попасть наверх можно только быстрым перемещением. Подсветку экспозиции, оборону поселения и прочую мелочь питают семь термоядерных генераторов. Почему консольная Fallout 4 до сих пор не вылетает от такой нагрузки, игрок и сам не понимает, хотя у других подобные эксперименты заканчивались куда печальнее: один признался, что Xbox такого не пережил.Сама картинка вызывает вполне конкретные ассоциации. В комментариях дружно вспомнили сцену из "Истории игрушек 2", где герои попадают в магазин Эла и видят полки, заставленные одинаковыми Баззами Лайтерами. Кто-то представил, как на "Придвене" задыхается от ярости старейшина Мэксон, а другой сравнил зал с трофейной стеной Альтрона и описал вполне жуткую сцену:Представьте писца или оруженосца Братства, которого послали сюда и который вдруг видит целую стену брони, снятой с павших рыцарей и паладинов.Масштаб увлечения тоже впечатляет: на PS4, PS5 и ПК у владельца коллекции набралось около 6500 часов, то есть больше девяти месяцев непрерывной игры. Объяснение "просто потому что" для Fallout 4 звучит совершенно естественно. Один из игроков прямо сказал, что ровно по той же причине собирает все бейсбольные мячи и черепа в Пустоши.Мэксон строит планы войны с Институтом, а главная угроза Братству давно обосновалась на крыше заправки.
Xbox готовится к празднованию 25-летия, которое состоится 15 ноября, но уже смотрит на новогодний сезон. Hallmark представила новое ёлочное украшение в виде легендарной консоли Halo Special Edition. Игрушка появилась в продаже на Amazon по цене 27,99 доллара.Прозрачный корпус оригинальной Xbox стал одним из самых узнаваемых образов ретро-гаджетов, и украшение воспроизводит именно эту версию. Как и другие юбилейные товары, новинка может быстро разойтись.В отличие от Xbox Series X25, юбилейную игрушку пока ещё можно свободно купить.Hallmark уже выпускала украшения на тему Xbox и игр, в том числе классическую чёрную консоль и миниатюрного Мастера Чифа. Новая модель получила звуковые эффекты. Игрушка воспроизводит звук запуска консоли, а также музыку Halo Theme Mjolnir Mix из Halo 2.Батарейки входят в комплект, поэтому покупать их отдельно не придётся. А вот другие памятные товары к юбилею Xbox:Фанатам такое понравится.
Сотрудники грузового терминала бразильского аэропорта организовали хищение крупной партии графических ускорителей на сумму в полмиллиона долларов по себестоимости. Преступники вывезли дорогостоящие комплектующие ещё 21 сентября до завершения всех таможенных процедур, используя погрузчики и содействие внутреннего персонала для беспрепятственного проезда.Водитель грузовика спокойно покинул охраняемую территорию с товаром, после чего следы злоумышленников затерялись. Правоохранительные органы пока не называют имена подозреваемых и не раскрывают конечный пункт назначения похищенной техники. Между тем одна из видеокарт всплыла на онлайн-площадке, причём продавец засветил часть серийного номера на снимке.Расследование дерзкого преступления продолжается, а владельцы бизнеса подсчитывают колоссальные убытки от пропажи ценного груза.