Глава Bulkhead Джо Браммер подтвердил, что в Wardogs добавят пользовательские наборы снаряжения. Сроки пока не назвали, а разработчики прямо говорят, что хотят как можно дольше удерживать игроков от привычных комплектов. [...] читать описание
Глава Bulkhead Джо Браммер подтвердил, что в Wardogs добавят пользовательские наборы снаряжения. Сроки пока не назвали, а разработчики прямо говорят, что хотят как можно дольше удерживать игроков от привычных комплектов. [...] читать описание


Глава Bulkhead Джо Браммер подтвердил, что в Wardogs добавят пользовательские наборы снаряжения. Сроки пока не назвали, а разработчики прямо говорят, что хотят как можно дольше удерживать игроков от привычных комплектов.Браммер ответил на подробный пост в Reddit, автор которого просил студию добавить наборы в игру. Он пояснил, что Bulkhead сознательно отказалась от этой функции на релизе, чтобы заставить игроков экспериментировать с экипировкой.Из-за этого наборы откладывают до момента, когда разработчики убедятся, что весь арсенал проверен в публичных тестах.Внутри студии мы намеренно никогда не выдавали команде наборы снаряжения. Иначе каждый тяготел бы к любимому сочетанию и тестировал только его. Отказ от наборов заставил сотрудников играть со всем арсеналом, а значит, гораздо больше контента игры было как следует проверено.Та же логика действует и для игроков прямо сейчас.На решение повлияла и функция повторной покупки, которая позволяет быстро приобрести то же снаряжение, с которым игрок погиб. В пре-альфа тестах кнопка появлялась всплывающим окном, и игроки охотно ею пользовались, даже когда раз за разом проигрывали.Мы ожидали, что они начнут искать более сильное оружие, но этого не произошло. Их продолжали побеждать, и многие быстро бросали игру.Тогда мы убрали повторную покупку на несколько тестов, и, как ни странно, отзывы новых игроков стали заметно позитивнее. Мы видели, что пути разблокировки работают как задумано, а настроения улучшились".Функцию в итоге не удалили, но перенесли на "менее заметную кнопку в левом нижнем углу". Когда наборы всё же появятся, получить их можно будет за внутриигровую валюту через метагейм.По словам Браммера, это "способ потратить заработанное на более комфортную игру".Покупайте сколько угодно или не покупайте вовсе.Сейчас для нас очень важно, чтобы игроки продолжали пробовать разное оружие, а не останавливались на одном наборе, как это было необходимо нашей команде. Иначе это сильно исказит данные о балансе, на которые мы опираемся.Комментаторы на Reddit отмечают, что отсутствие наборов не мешает игрокам вручную собирать любимые билды и не экспериментировать с оружием. По их мнению, наборы лишь упростят этот процесс. Однако Bulkhead принимает решения на основе данных, которые недоступны публично, так что разработчиков пока никто не осуждает.Wardogs – тактический шутер, в котором сегодня стартует второй сезон. Игра получает много внимание как от любителей Call of Duty, так и от фанатов Arma.
Netflix представил трейлер Bass X Machina – анимационного экшен-сериала в жанре стимпанк-вестерна. В центре истории окажется реальный исторический персонаж Басс Ривз, один из первых чернокожих федеральных маршалов к западу от Миссисипи.https://www.youtube.com/watch?v=jjr5mf9i42QВ сериале альтернативная версия Дикого Запада столкнется с технологиями будущего. После пережитых ужасов Гражданской войны Ривз предпочитает работать в одиночку и зарабатывает охотой за головами.Однако правительство обращается к нему за помощью: герою предстоит остановить ученого-конфедерата, который разрабатывает технологии, способные изменить ход войны.На пути Ривза встанут огромные боевые механизмы, паровые минотавры и сверхъестественные силы. Чтобы справиться с угрозой, ему придется найти союзников и разобраться в конфликте, который оказывается гораздо сложнее противостояния Севера и Юга.Bass X Machina создал ЛеШон Томас, ранее работавший над аниме "Ясукэ", а за анимацию отвечает Studio Mir.Премьера Bass X Machina состоится 5 ноября.
Activision подтвердила, что одна из следующих Call of Duty положит начало совершенно новой подсерии. Работа над ней уже началась. Тем временем Call of Duty: Modern Warfare 4 готовится завершить историю нынешнего цикла Modern Warfare — Modern Warfare 5 не готовится. О планах издательства рассказал директор по маркетингу Тайлер Баль в интервью The Game Business. По его словам, компания слышит пожелания игроков и понимает, что продолжать выпускать привычные игры без существенных изменений недостаточно. "Мы уже говорили, что одна из будущих игр станет началом новой подсерии, и уже заложили для неё основу. Но сейчас мы очень воодушевлены Modern Warfare 4 — она тоже отвечает на часть этих пожеланий". Ранее инсайдеры утверждали, что "совершенно новая Call of Duty" выйдет в 2027 году. По их сведениям, события развернутся в современную эпоху, а среди новых механик появится рукопашный бой с элементами боевых искусств. Реактивных ранцев и связанной с ними системы передвижения якобы не будет. Прежде чем представить новое направление, издательство намерено завершить нынешнюю историю Modern Warfare. Баль назвал предстоящую четвёртую часть её эпическим финалом, но оставил возможность для возвращения знакомых героев. "Не хочу ничего спойлерить, но это будет эпическое завершение нынешней серии Modern Warfare. Это не значит, что отдельные персонажи и элементы не смогут существовать дальше и получить новое воплощение. Но мы рады закрыть эту главу и открыть следующую". Говоря о будущем Call of Duty, руководитель подчеркнул необходимость перемен. По его словам, аудитория хочет чего-то нового, более качественного или просто другого, а вкусы игроков и способы проводить время в играх быстро меняются. Именно на эти запросы Activision намерена ориентироваться в следующих выпусках.
Актриса Дебра Уилсон предпочитает играть непохожих на себя персонажей. По её словам, так легче перевоплотиться и почувствовать себя кем-то другим. Именно поэтому решение Insomniac Games использовать её лицо для Каллисто в Marvel’s Wolverine (наш обзор) вызвало у исполнительницы вопросы. Об этом Уилсон рассказала в интервью подкасту Hyperfixated with Joseph Shepherd. Фрагмент беседы привлёк внимание в социальных сетях. Ведущий спросил актрису, почему многие её игровые героини похожи на неё. Уилсон подчеркнула, что это выбор разработчиков, а неё её лично. Среди примеров она назвала Цере Джанду из Star Wars Jedi, Аманду Уоллер из Suicide Squad: Kill the Justice League и Каллисто из Marvel’s Wolverine. "Это делают дизайнеры игры, а не я. Честно говоря, мне очень нравятся игры, в которых персонажи совсем на меня не похожи. Если персонаж выглядит просто как я, как тогда по-настоящему раствориться в роли?" В случае с Каллисто актрису удивило, что создатели взяли за основу её внешность, хотя у героини уже была долгая история в комиксах о Людях Икс — и она выглядела там по-другому. "Это известный персонаж во вселенной Людей Икс. Зачем делать её похожей на меня, когда существует столько разных воплощений? Но они так решили. Они сказали, что сделают её похожей на меня". В качестве другого примера Уилсон вспомнила Аманду Уоллер. Она сыграла эту героиню в трёх разных версиях и рада, что лишь одна из них получила её лицо. Актрисе нравится узнавать в персонаже собственную работу, даже когда внешне между ними нет ничего общего. В частности, она с удовольствием исполняет роли европейских героинь с разными акцентами. Возвращаясь для записи дополнительных реплик, Уилсон видит на экране другого человека, но чувствует, что именно она помогла ему ожить.
Новые смартфоны обычно соревнуются, у кого больше батарея и мощнее процессор. А 15 октября показали устройство, которое выглядит как обычный Android-смартфон, стоит как флагман, но не умеет даже позвонить маме по сотовой сети. Его создатели вообще не называют его телефоном. Я разобрался, что это за штука, кому она нужна и почему в России с ней всё сложнее, чем кажется.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_ledger_poster_new.jpgУдивительный смартфон Ledger AtomТелефон без звонков от создателей флешек для биткоиновУстройство называется Ledger Atom. Его сделала французская компания Ledger, которую почти не знают за пределами мира криптовалют. Зато внутри него она знаменита: Ledger выпускает аппаратные кошельки — маленькие устройства размером с флешку, в которых хранятся ключи от криптовалюты. По данным компании, она продала больше 8 миллионов устройств в 165 странах.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЕсли совсем просто, такой кошелёк похож на ключ от сейфа. Деньги лежат не в нём, а в сети, но без него никто не может их перевести. Atom — попытка превратить этот ключ в устройство с большим сенсорным экраном и обычными приложениями. Сама Ledger называет его не смартфоном, а устройством для подписи. И чтобы понять, что это значит, придётся заглянуть внутрь.Внутри живут две системы, которые не доверяют друг другуВ Atom работают сразу две операционные системы. Первая — Android в базовой открытой версии, на нём запускаются привычные приложения. Вторая — собственная Ledger OS, которая живёт на отдельном защищённом чипе. Такие чипы ставят в банковские карты и загранпаспорта, а у этого уровень защиты EAL6+ — один из самых высоких в отрасли.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_ledger_atom_1.jpgПереход в собственную систему Ledger OS на смартфонеМежду системами стоит ещё один чип, который не даёт Android заглянуть на защищённую сторону. Когда вы подтверждаете перевод, смартфон переключается в «безопасный режим»: экраном и касаниями управляет уже не Android, а Ledger OS. По замыслу Ledger, даже если в Android пробрался вирус, он не сможет подменить сумму или адрес получателя на экране. Это похоже на подтверждение покупки кодом из SMS, только код и проверка живут в отдельном сейфе внутри корпуса.Кнопка, которая обесточивает камеру и микрофонВторая необычная деталь — физический переключатель. Он отключает питание камеры и микрофона, так что никакое приложение не сможет тайно снимать или слушать. В безопасном режиме они выключаются сами. В обычном Android-смартфоне за это отвечают только разрешения приложений, и их приходится проверять вручную — как я делал, когда удалил 5 приложений, которым доверял.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_ledger_atom_2.jpgФизическая кнопка обесточивания камеры и микрофонаЕщё Atom следит, не пытался ли кто-то его вскрыть: датчики замечают снятие экрана или корпуса и работают от отдельной батарейки даже в выключенном устройстве. Это не паранойя. Как раз сейчас Ledger разбирается с историей, когда через реселлера в Юго-Восточной Азии продавались её кошельки со шпионской вставкой. Она подсматривала секретную фразу для восстановления доступа и отправляла её злоумышленникам. Исследователи связывают с ней потери больше чем на 86 миллионов долларов, это около 7,2 миллиарда рублей, хотя сама Ledger эту сумму не подтверждает.Скромное железо за цену флагманаПо характеристикам Atom обычный середняк: экран OLED на 6,77 дюйма, процессор Qualcomm Dragonwing и батарея на 4000 мАч. В нём есть eSIM, но только для мобильного интернета, поэтому обычных звонков по сотовой сети нет. Зашифрованные сообщения можно отправлять другим владельцам Atom, а ещё на нём заранее установлены криптокошелёк Ledger и магазин из 1500 приложений для криптовалюты Solana.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXЕсть и модная функция: можно разрешить ИИ-помощнику самому проводить мелкие переводы, например до 100 долларов (около 8,4 тысячи рублей), а всё, что дороже, подтверждать вручную. Стоить это будет как флагман. Первая партия Founders Edition — 849 долларов, это около 71,3 тысячи рублей по курсу ЦБ, обычная версия — 899 долларов, или 75,5 тысячи. Для сравнения, игровой Red Magic 12 Pro+ с батареей на 8400 мАч в Китае стоит от 87,7 тысячи. Сейчас Atom можно только забронировать за возвратный депозит в 100 долларов, а отправлять покупателям его обещают летом 2027 года, после сертификации. Продавать будут только на сайте Ledger.Россиянам такой сейф может не пригодитьсяПолучается, Atom — это не смартфон в привычном смысле, а сейф для криптовалюты с экраном и приложениями. Он нужен тем, кто хранит заметные суммы в криптовалюте сам, без бирж, и боится вирусов и подделок. Обычному пользователю Android он не даст ничего, кроме ценника флагмана и отсутствия звонков.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_ledger_atom_3.jpgСмартфон Ledger Atom в рукеА в России у него есть проблема посерьёзнее. Хранить криптовалюту самому, в некастодиальном кошельке, — ровно то, для чего создан Atom. Но в разъяснениях Банка России прямо сказано, что перевод криптовалюты физическим лицом на такой кошелёк закон не разрешает. А с 1 июля 2027 года, примерно тогда же, когда Atom начнут отправлять покупателям, станут недоступны и сделки с криптовалютой напрямую между людьми.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/522861/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессПокупать и хранить её россиянам предлагают через брокеров и обменники из реестра ЦБ, и к этому уже готовятся крупные банки — например, Сбер обещает биткоин прямо в СберБанк Онлайн. Так что для нас Atom останется любопытной диковинкой. Но одну мысль из этой истории стоит забрать себе: любые устройства, которым вы доверяете деньги, покупайте только у официального продавца, а не у перекупщиков.
Американская компания Tesla, занимающаяся производством электромобилей планирует представить в четверг, 15 октября в Техасе свой новый электрокар Roadster. Это возрождённая и обновлённая модель, производство которой было прекращено более десяти лет назад. Новый высококлассный авто станет ещё одним продуктом в сокращённой линейке, в основном состоящей из двух моделей среднего ценового сегмента для потребителей. Об этом сообщает Bloomberg. Заявлено, что презентация не будет типичным показом автомобиля. Ожидается, что Tesla продемонстрирует Roadster, способный летать. Оригинальная модель Tesla Roadster Sport 2009 года. Фото: Daniel Acker/Bloomberg Автопроизводитель годами работал над прототипом, который, по словам генерального директора компании Илона Маска, сможет совершить полёт, используя технологии, аналогичные ракетным. Мероприятие, которое состоится в четверг вечером, пройдет в строго контролируемых условиях на испытательном полигоне ракет SpaceX недалеко от Уэйко. Bloomberg отмечает, что вряд ли Tesla сможет продавать летающую версию Roadster широкому кругу потребителей из-за многочисленных проблем. К таковым относятся высокая стоимость, вопросы безопасности, нормативно-правовые аспекты и практичность. Но этот маркетинговый трюк, вероятно, должен привлечь внимание и подчеркнуть стремление Tesla позиционировать себя как новаторскую, технологически продвинутую компанию. Руководители компании подчеркнули, что Roadster станет данью уважения автомобилям с ручным управлением, даже несмотря на то, что производитель всё больше сосредотачивается на автономном вождении. Оригинальный Roadster, ставший первым продуктом Tesla, был выпущен ещё в 2008 году. Однако уже в 2012 году модель была снята с производства. Первый анонс обновлённого электрического спорткара состоялся в 2017 году, но затем выпуск неоднократно откладывался. Новая версия должна пополнить ограниченный модельный ряд потребительских автомобилей Tesla, который в настоящее время состоит из Model 3 и Model Y, а также плохо продающегося Cybertruck. Компания, которая в начале этого года прекратила выпуск двух потребительских моделей, также недавно запустила производство коммерческого электрического грузовика Semi и выпускает двухместное роботакси Cybercab. Последняя модель пока не продаётся сторонним клиентам. На протяжении нескольких лет Tesla намекала, что следующее поколение Roadster может получить пакет опций от SpaceX. Поэтому презентация может стать ещё одним примером пересечения интересов компаний. По мнению некоторых инвесторов и аналитиков это может стать основанием для слияния.
Чуть ранее состоялся дебют action-RPG-игры Valor Mortis, и эксперт YouTube-канала MxBenchmarkPC уже успел протестировать её в трёх разрешениях, включая 1080p, 1440p и 4K. Источник фото: Polygon/One More Level Тестовый ПК, оснащённый процессором Intel Core i7-14700F и видеокартой GeForce RTX 5070, с пресетом Epic и включённой трассировкой лучей (Hardware Lumen) обеспечил следующие показатели частоты кадров: 1080p, DLAA – 80-90 fps 1080p, DLSS 4.5 Quality – 95-105 fps 1080p, DLSS 4.5 Quality, FG 2x – 160-170 fps 1080p, DLSS 4.5 Quality, MFG 4x – 300-320 fps 1080p, DLSS 4.5 Quality, MFG 6x – 410-430 fps 1440p, DLAA – 50-60 fps 1440p, DLSS 4.5 Quality – 75-85 fps 1440p, DLSS 4.5 Quality, FG 2x – 130-140 fps 1440p, DLSS 4.5 Quality, MFG 4x – 210-230 fps 1440p, DLSS 4.5 Quality, MFG 6x – 290-310 fps 4K, DLSS 4.5 Quality – 50-60 fps 4K, DLSS 4.5 Performance – 65-75 fps 4K, DLSS 4.5 Performance, FG 2x – 95-110 fps 4K, DLSS 4.5 Performance, MFG 4x – 150-165 fps В целом, ПК с Core i7-14700F и RTX 5070 демонстрирует неплохие показатели в Valor Mortis, позволяя добиться высокой частоты кадров даже в 4K, хотя для этого придётся использовать технологию масштабирования DLSS 4.5 в режиме Quality, а генерация кадров позволит повысить fps ещё больше.
Apple Watch работают исключительно в экосистеме Apple. Только при сопряжении часов с iPhone пользователь получает доступ ко всем функциям. Если сначала привязать часы к iPhone, а затем использовать их в связке с Android, такие возможности, как мобильные платежи, станут недоступны. Таким образом, до сих пор владельцы Android-устройств фактически не могли полноценно использовать Apple Watch. Изображение: @0x0SojalSec / Md Ismail Šojal Разработчик и исследователь в области кибербезопасности Исмаил Шоджал (Ismail Šojal) решил исправить это положение. В социальной сети X он представил первую версию своего программного обеспечения с открытым исходным кодом, призванного объединить Android-смартфоны и Apple Watch. Используя методы обратной разработки (reverse engineering) и искусственный интеллект, он воссоздал процесс сопряжения Apple Watch с iPhone и адаптировал его для системы Android. В первой версии приложения «Apple Watch Companion» можно выполнить сопряжение часов со смартфоном на Android и задать базовые настройки. Также доступно управление интерфейсом самих часов — например, пользователи могут переключаться между предустановленными циферблатами. Впрочем, проект пока сталкивается с множеством ограничений и трудностей. Как пишет Шоджал, на данный момент программное обеспечение тестировалось только в связке смартфона OnePlus 13 и часов Apple Watch Ultra 2 с операционной системой watchOS 26.2. Неизвестно, будет ли это ПО с открытым исходным кодом работать с другими комбинациями устройств. Кроме того, на Android-смартфоне должны быть получены root-права (права суперпользователя), а также установлено приложение Magisk — инструмент с открытым исходным кодом, позволяющий, в частности, распаковывать образы загрузочных разделов Android и выполнять код непосредственно на устройстве. Помимо этого, в сопутствующем приложении для Apple Watch пока отсутствуют многие функции, такие как измерение пульса, ЭКГ и отслеживание сна. Однако на странице проекта в GitHub Шоджал приводит обширный список возможностей, над которыми он работает в данный момент. Особенно примечательно то, что инструмент уже сейчас можно использовать для сопряжения Apple Watch с компьютером под управлением Windows или Linux. Хотя всё ещё существует множество ограничений, теоретически в будущем для настройки Apple Watch смартфон может вовсе не понадобиться.
Электромобили в России пока чаще выбирают в формате кроссоверов, при этом городским покупателям обычно нужен автомобиль поменьше, маневреннее и дешевле. Geely, похоже, решила закрыть именно эту нишу, привезя модель, которая уже хорошо продается за рубежом. Это и все изображения ниже: Geely Geely вскоре должна официально показать в Россиийской Федерации компактный электрический хэтчбек EX2. Для марки это будет второй электрический автомобиль на местном рынке, при этом ожидается, что он окажется дешевле кроссовера EX5. Автомобиль построен на глобальной электрической платформе Geely. Его длина составляет 4135 мм, а расстояние между осями — 2650 мм. Такие размеры позволяют машине легко маневрировать в городе, при этом внутри должно быть достаточно места для пассажиров. Привод здесь задний. Электромотор развивает 116 л. с. и 150 Н·м крутящего момента, чего для компактного городского автомобиля должно быть вполне достаточно. Производитель называет максимальный запас хода 395 км. Цифра получена по китайскому циклу NEDC, который обычно дает более оптимистичный результат, чем реальные поездки. Для ежедневных маршрутов по городу и недалеких выездов за его пределы такого запаса все равно должно хватать. EX2 появился в Поднебемной в конце позапрошлого года и с тех пор разошелся по более чем 30 рынкам. Всего продажи модели превысили 800 тысяч машин, что делает ее одним из самых успешных электрических хэтчбеков Geely. В ушедшем году автомобиль стал лидером среди электрических и гибридных моделей сегментов A и B в мире. Он также прошел испытания Euro NCAP и ANCAP, где получил высокие оценки за безопасность. Сейчас в нашей стране Geely продает только электрический кроссовер EX5. У него мотор на 218 л. с., при этом цена начинается от 4 169 990 рублей. EX2 должен предложить более компактную и доступную альтернативу для тех, кому машина нужна прежде всего для города.
Студия IO Interactive назвала точную дату выхода 007 First Light для Nintendo Switch 2: игра поступит в продажу 18 марта 2027 года. Изначально версию для данной консоли планировали выпустить летом 2026 года, однако с тех пор релиз несколько раз откладывали. Новую дату разработчики объявили вместе с трейлером, который показывает, как проект выглядит и работает на Switch 2. Источник изображения: IO Interactive Перенос в IO Interactive объяснили необходимостью оптимизации и повышения производительности на платформе Nintendo. Пока релиз откладывался, студия привозила игровые сборки на gamescom и Tokyo Game Show, где игроки и журналисты впервые смогли опробовать версию для Switch 2. Отзывы с обеих выставок оказались положительными, что указывает на прогресс в разработке. Оставшееся до релиза время команда намерена потратить на дальнейшую доработку, чтобы к выходу игра соответствовала ожиданиям аудитории. Одновременно с объявлением даты открылся предзаказ на 007 First Light — Deluxe Edition для Nintendo Switch 2 по цене $69.99. Помимо раннего доступа к игре, издание включает костюм GoldenEye Suit, отсылающий к классической GoldenEye 007 для Nintendo 64, предметы снаряжения «Gleaming Lighter», «Gleaming Earphones», «Gleaming Dart Gun» и «Gleaming Pen», а также четыре дополнительных наряда: «Day of the Dead», «Desert Explorer», «Silent Anchor» и «Gentleman Operator». Физическая версия для Switch 2 будет распространяться на Game-Key Card, а не на обычном картридже. Игра уже вышла на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК в мае 2026 года, получила высокие оценки критиков и разошлась тиражом более 4 млн копий. Версию для Switch 2 должны были выпустить значительно раньше, но она, как и другие крупные сторонние проекты, включая Monster Hunter Wilds, столкнулась с трудностями при переносе на новую консоль Nintendo.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/522882/img_AQAKHjcdpoZ0vYscUxnivjzDaKD-7ZiChkveM1aZkBlJHq97NyfX0ZSEtTnks7F0VqEMn9qJ92GzzbXaLSAhfC8nQFk.jpgДолгое время считалось, что чем старше клетка, тем труднее ей становится избавляться от «мусора».Считается, что с возрастом аутофагия работает все хуже, причем многочисленные научные работы связывают ее нарушения с раком, сердечно‑сосудистыми заболеваниями, диабетом и нейродегенеративными расстройствами. Но новое исследование поставило утверждение «чем клетка старше — тем она хуже убирает мусор» под сомнение.Ученые из института Sanford Burnham Prebys (США) под руководством доцента Каролайн Кумста собрали образцы крови и кожи у добровольцев 23−72 лет без хронических заболеваний. Части кожных клеток придали свойства нейронов, получив так называемые индуцированные нейроны. В итоге ученые могли сравнивать аутофагию сразу в трех типах клеток: кровяных, кожных и имитирующих нейроны.Сначала ученые анализировали РНК и определяли, какие гены, в том числе связанные с аутофагией, активны в клетке. Но этим дело не ограничилось: команда напрямую измеряла скорость работы «клеточного мусоропровода», оценивая, как быстро запускается и проходит процесс переработки. Это позволило сопоставить генетическую активность с реальным уровнем очистки.Картина оказалась намного запутаннее привычной схемы. В кожных клетках мужчин активность аутофагии с возрастом падала; у женщин в тех же клетках оставалась примерно на прежнем уровне. Зато в индуцированных нейронах, полученных из клеток женщин, скорость аутофагии с возрастом, наоборот, увеличивалась. «Мы увидели, что изменения аутофагии не универсальны и не укладываются в идею “становится хуже с возрастом”», подчеркивает Кумста. Более того, уровень экспрессии генов аутофагии плохо предсказывал реальную скорость переработки: высокая активность генов не всегда означала более интенсивную очистку и наоборот.Оказалось, что процессы аутофагии зависят не только от возраста, но и от типа клетки, и даже от пола человека.Затем ученые проверили, как уровень аутофагии связан с физическим состоянием людей, особенно старше 70 лет. Выяснилось, что у самых возрастных участников более высокая активность клеточной переработки ассоциировалась с худшими показателями: в крови — с более низкой аэробной выносливостью, в коже — с повышенным индексом массы тела, в индуцированных нейронах — с более слабой силой хвата, сниженным обменом веществ и повышенным пульсом в покое. То есть в старшем возрасте активная уборка в клетках не обязательно означает более здоровое состояние.Ученые также попытались понять, может ли образ жизни влиять на этот процесс у старших людей. В пилотном эксперименте пятеро участников 77−88 лет прошли 12‑недельную программу легких упражнений, направленных на снижение риска падений. Анализ крови до и после показал: у них активность аутофагии в клетках крови снизилась, приблизившись к типичным значениям более молодых взрослых, а физические показатели улучшились. Пока выборка очень мала, чтобы делать окончательные выводы, но результаты намекают, что физическая активность может «перенастраивать» аутофагию в сторону более здорового профиля.В совокупности работа подчеркивает: связь аутофагии и старения гораздо тоньше, чем казалось. Все зависит от типа клетки, пола и возраста. Это важно учитывать при разработке лекарств и программ долголетия, нацеленных на клеточную утилизацию: вмешательства, полезные для 30‑летнего, могут быть нейтральными или даже вредными для 80‑летнего, и наоборот.Ранее ученые разработали ИИ-инструмент, который оценивает скорость старения по речи.
PowerColor, судя по всему, готовит низкопрофильную версию видеокарты AMD Radeon RX 9050. Инсайдер momomo_us опубликовал короткое упоминание новой модели под названием «RX9050 8GB LP», что указывает на возможное появление ещё одной видеокарты RDNA 4 для компактных настольных компьютеров.Это первая известная низкопрофильная версия Radeon RX 9050. PowerColor уже продаёт RX 9050 8 ГБ в линейке Reaper, однако эта карта использует полноразмерную двухвентиляторную систему охлаждения размерами 200 × 100 × 39 мм без учёта крепёжной планки. Утёкшая версия LP пока не появилась в официальном каталоге компании, а изображения, размеры и подробные характеристики модели отсутствуют.Эталонные спецификации Radeon RX 9050 предусматривают 1024 потоковых процессора в составе 16 вычислительных блоков, 8 ГБ памяти GDDR6 с 128-битной шиной и Boost-частоту до 2600 МГц. Типичное энергопотребление видеокарты составляет 92 Вт, а для питания используется один 8-контактный разъём. Пока неизвестно, сохранит ли PowerColor эти характеристики в низкопрофильной версии.В серии Radeon RX 9000 низкопрофильные модели практически отсутствуют. Единственным другим известным примером остаётся Vastarmor Radeon RX 9060 XT 16GB LP, о которой впервые стало известно в январе после её появления на CES 2026. Эта карта получила двухслотовую систему охлаждения с тремя вентиляторами и сниженное до 140 Вт энергопотребление.После CES модель Vastarmor фактически исчезла: компания так и не добавила её в публичный каталог, а позднее появились предположения, что проект мог быть отменён. Однако в августе видеокарта вновь появилась — ETA Prime протестировал рабочий экземпляр. Кроме того, она используется в игровом ПК MINISFORUM 895D7, где низкопрофильная RX 9060 XT сочетается с процессором Ryzen 9 8945HX в корпусе объёмом 8,47 литра.Таким образом, если PowerColor действительно выпустит RX 9050 LP, она станет второй известной низкопрофильной видеокартой семейства Radeon RX 9000.
Группа разработчиков и участников сообщества эмуляции представила проект ScarletNX - свободный статический рекомпилятор типа AOT для игровых приставок архитектуры ARM. Программа позиционируется как прямое продолжение проекта Dynarmic и объединяет наработки QEMU, Eden, Citron, ARMeillure и Nexium. Технической основой послужил форк SwitchRecomp от команды MZLab, созданный для переноса программного обеспечения Nintendo Switch на персональные компьютеры и альтернативные платформы.Архитектура инструмента ориентирована на статическую трансляцию машинного кода ARM64 и AArch32 в нативные инструкции под целевую операционную систему с задействованием компиляторных бэкендов LLVM и GCC через интерфейс libgccjit. Авторы сделали упор на перекомпиляцию инструкций центрального процессора, реализовав систему как в виде самостоятельного эмулятора, так и в формате независимой библиотеки libscarletnx-recompiler для интеграции в сторонние проекты.Несмотря на успехи в обработке инструкций центрального процессора, подсистема трансляции графического процессора пока находится в незрелом состоянии. Разработчики не скрывают низкую производительность и точность вывода изображения по сравнению со зрелыми эмуляторами, объясняя текущее положение нехваткой профильных специалистов по графическим чипам.На текущей стадии развития инструмента разработчикам удалось добиться запуска таких проектов, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hollow Knight, Rain World и KOI DX в образах форматов XCI и NSP. Дополнительно в проект включен экспериментальный модуль scarletnx-3ds, который уже способен извлекать данные из расшифрованных архивов CIA для портативной системы Nintendo 3DS, хотя исполнение самого кода пока остается неполным.Программный комплекс разрабатывается под свободной лицензией GPLv3 и адаптирован для операционных систем Windows, Linux, FreeBSD и Android. Для запуска перекомпилированных приложений требуется графический драйвер с поддержкой Vulkan 1.3, а первые тестовые ночные сборки под архитектуры x86_64 и aarch64 уже опубликованы в репозитории на GitHub.
Гоночный руль с педалями давно стал для геймеров символом серьёзного подхода к играм. Под него покупают кокпиты, спорят о нагрузочных датчиках и часами настраивают силовую обратную связь.Рано или поздно любое железо находит неожиданное применение, и вот уже педаль газа разгоняет не болид, а швейную машинку.Именно такой ролик разлетелся по Reddit. Человек в пушистых тапочках плавно выжимает педаль Logitech G29, и игла на экране послушно строчит шов в Dressmaker, симуляторе портного. Игра вышла в Steam несколько недель назад и уже собрала крайне положительные отзывы, а трюк с педалью буквально продал её тем, кто раньше даже не смотрел в её сторону.По умолчанию машинка управляется пробелом, и один из игроков признался, что давно устал слушать, как его девушка со всей силы долбит по клавише несколько раз в секунду.За милым роликом стоит не менее трогательная история. По распространённой версии, разработчик сделал Dressmaker для жены, которая увлекалась шитьём, но из-за болезни суставов больше не могла работать с машинкой. Над игрой трудилась команда всего из трёх человек, и супруга фактически выступала дизайн-директором швейной части, балансируя между реализмом и тем, что в игре быстро надоест.В комментариях вспомнили похожий сюжет из истории медицины. Хирург Уильям Холстед в конце 1880-х попросил Goodyear изготовить резиновые перчатки для операционной медсестры Кэролайн Хэмптон, у которой от дезинфицирующих растворов разъедало кожу рук. Позже пара поженилась, а перчатки разошлись по всем больницам мира.Сам геймплей шире, чем кажется по ролику с педалью. Игрок придумывает фасон, подбирает ткань и раскладывает выкройки, и этот этап превращается в настоящую головоломку, где можно экономить материал, следить за направлением долевой нити и ловить нужный градиент на каждой детали.Шитьё тоже есть, но для крупных заказов предусмотрен режим помощи, а одно платье на заказ укладывается примерно в полчаса, так что игра хорошо подходит для коротких сессий.Сравнения с профессиональными пакетами вроде Marvelous Designer и CLO3D, в которых моделируют одежду для кино и игр, звучат вполне уместно. Шить в реальности Dressmaker не научит, ведь базовые принципы здесь подаются в игровом, а не гиперреалистичном виде. Сами игроки ласково называют её редактором персонажа, только для платьев.Самое забавное, что пришивать рюши массово кинулись мужчины, включая ветеранов CS:GO с тысячами часов в шутерах. Объяснение лежит на поверхности: в Dark Souls давно существует "модные соулсы", где игроки жертвуют характеристиками ради красивого сета, а "модная полиция" вторгается в чужие миры проверять наряды и награждает или наказывает за стиль. Кто-то прямо сказал:Мужчинам не хватает творческих хобби, где можно поработать руками.Вишенкой на торте стала история айтишника, которого начальник попросил собрать из списанного ноутбука девайс специально для жены, с учётной записью Seamstress и именем компьютера SewingMachine.
Обычно железо стареет, когда выходит что-то новее и доступнее. Сейчас всё наоборот: видеокарта в системном блоке не устаревает, а дорожает в глазах владельца. Продать старенькую GTX 1080 Ti теперь страшнее, чем расстаться с фамильным серебром.Поводом для очередного приступа коллективной ипохондрии стал мем на Reddit с лаконичной подписью "О боже". Его посыл в том, что нынешнее поколение может оказаться последним, когда обычный покупатель способен купить потребительскую видеокарту.Один из участников обсуждения вспомнил формулировку Gamers Nexus, которая описывает ситуацию лучше любых графиков:Потребители больше не целевая аудитория. Они конкуренты.За иронией стоит вполне сухая арифметика. Ещё до ИИ-бума основную выручку Nvidia приносили дата-центры, а сейчас игровой сегмент в её отчётах выглядит почти как погрешность округления.Под удар попала и память: производители DRAM перебросили мощности на серверные чипы для ИИ, а Micron даже свернула потребительский бренд Crucial. Кто-то пожаловался, что копил с GTX 1050 Ti на RTX 5060 Ti, и за это время цена утроилась. Другой продал свою 1080 Ti перед переездом в расчёте купить что-нибудь получше на новом месте и теперь называет это предательством надёжного друга.Главная надежда страдальцев связана с Китаем. Если западные гиганты бросят рынок, его займут китайские производители вроде CXMT, и через 10-15 лет их видеокарты будут не хуже американских и втрое дешевле. В комментариях вспомнили, как американский автопром дважды наступил на одни и те же грабли: сначала проспал спрос на маленькие дешёвые машины и пустил на рынок Toyota, Honda и Hyundai, а потом повторил то же с электромобилями.Скептики отвечают, что у Китая собственная гонка ИИ, и лучшие местные заводы тоже предпочтут корпоративных клиентов, а Запад, скорее всего, просто запретит импорт под предлогом безопасности.Самый мрачный сценарий звучит так: геймеров постепенно подталкивают к аренде ПК в облаке. У Nvidia для этого уже всё готово. Компания продаёт чипы дата-центрам и предлагает игрокам GeForce Now, то есть сама создаёт проблему и сама продаёт решение. Против облака работает физика: задержки и пропускная способность сетей вне крупных городов не позволяют нормально играть, особенно в соревновательные игры.Есть у этого маразма и неожиданная светлая сторона. Если новое железо не может купить никто, разработчикам придётся вспомнить об оптимизации, ведь требования к играм не растут быстрее кошельков аудитории. А пока у многих в Steam лежит бэклог лет на десять, есть десятки тысяч старых игр для эмуляции и бесконечный поток инди, которым хватает 1080p и 60 кадров.
Owlcat Games выпустила новый дневник разработки The Expanse: Osiris Reborn. Ролик показали на IGN Fall Fan Fest 2026, и посвящён он не перестрелкам или кораблям, а культуре Пояса. Речь идёт о белтерском языке, характерной жестикуляции и о том, как всё это превратить в игровую механику.В видео участвуют синематик-артист игры Данил Волгин, лингвист Ник Фармер и хореограф Роберто Кампанелла. Фармер создал Lang Belta, язык жителей Пояса, ещё для сериала "Пространство". Кампанелла ставил жесты астеров, по которым тех узнают даже в скафандре.Для тех, кто не смотрел сериал, стоит пояснить, откуда взялся этот язык. Lang Belta задумывали как креольский язык, который естественным образом сложился бы у потомков людей из разных уголков Земли. Эти люди поколениями жили и работали на астероидах, вдали от родной планеты. Со временем словечки вроде "beltalowda" (примерно "наши", "мы, астеры") стали одной из самых узнаваемых черт франшизы.С жестами схожая логика. В вакууме, где собеседника не слышно, а лица почти не видно за шлемом, информацию проще передавать руками, и у астеров выработался собственный язык тела. Вишенкой на торте в ролике стал местный аналог среднего пальца. Как выяснилось, астеры показывают его двумя пальцами.В The Expanse: Osiris Reborn вся эта культура влияет на игровой процесс. Происхождение героя меняет не только пару реплик в диалогах. От него зависит, как к персонажу относятся окружающие и что он вообще замечает вокруг. Если играть за астера, жители Пояса будут считать героя своим, а он сам поймёт слова и жесты, которые марсианин может просто пропустить.Ник Фармер отметил, что игра даёт то, чего не мог дать сериал. Зритель лишь слышит Lang Belta, а игрок напрямую с ним взаимодействует. Разработчики учли и то, что астеры не говорят на своём языке постоянно. Они то и дело переключаются на английский, но когда кто-то по-настоящему зол, напуган или откровенен, наружу прорывается белтерский.С постановкой жестов пришлось повозиться. На сессиях захвата движений студия постоянно тестировала и дорабатывала анимации. Некоторые жесты прекрасно смотрелись на актёре, но становились непонятными на модели астера. У жителей Пояса из-за низкой гравитации вытянутое телосложение, а пропорции тела и ракурс камеры заметно меняют восприятие движений. Хореографию правили до тех пор, пока каждый жест не стал читаться чётко и правдоподобно.Сама The Expanse: Osiris Reborn представляет собой экшен-RPG от третьего лица во вселенной "Пространства". Игрок управляет наёмником, который оказывается в эпицентре событий, собирает команду и распутывает клубок лжи, оставляя след в истории Солнечной системы. Игра выйдет на ПК (в Steam), PS5 и Xbox Series, точная дата релиза пока не объявлена.
Издательство SEGA официально признало провалом состоявшийся на этой неделе релиз ремастера Total War: SHOGUN 2. Причиной стало кошмарное техническое состояние игры. Насколько всё плохо? Согласно статистике Steam, менее 20% владельцев Total War: SHOGUN 2 — Complete Edition дали положительные оценки. SEGA обещала обновить графику, добавить поддержку 64-битных систем, доработать управление и расширить набор фракций. На практике пользователи ругают разработчиков за ужасную оптимизацию, многочисленные технические проблемы, применение ИИ-арта с шестипалыми португальцами и японскими самураями с лицами штурмовиков из «Звёздных войн» (нейросеть при обработке интерпретировала как визор усы и нос персонажа) и так далее. Вишенкой на торте стали многочисленные баги и невозможность приобрести оригинальную версию. Согласно официальному заявлению SEGA, ремастер Total War: SHOGUN 2 не оправдал ожиданий ни компании, ни пользователей. Поэтому было принято решение снять стратегию с продажи в Steam. Вместо этого будут возобновлены продажи оригинальной версии на время исправления Complete Edition. Впрочем, оформлять всем поголовно рефанды в издательстве не планируют. Отметим, что за разработку Total War: SHOGUN 2 — Complete Edition отвечала не Creative Assembly, а польская студия Mataboo, в портфолио которой уже есть ряд неудачных переизданий. Но нельзя не отметил, что скандал грянул в неудачное для SEGA времени, так как весь последний год компания пыталась восстановить существенно пошатнувшуюся репутацию франшизы Total War, которая до этого считалась флагманской для издательства.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/522874/img_desc_artifical_film_facts_4.jpgКадр из фильма Искусственный интеллект 21 января 2027 года в российский прокат выходит фильм «Искусственный интеллект», который в оригинале называется просто Artificial. Главную роль в нём исполнил Юра Борисов, который обрел большую популярность во всем мире. Это не фантастика о восстании машин, а драма, основанная на реальных событиях, связанных с нейросетью ChatGPT. Возможно, фильм можно будет добавить в наш список проектов с лучшими сюжетными поворотами, которые меняют всё. В центре сюжета кризис OpenAI Главное событие фильма — скандал в ноябре 2023 года. Тогда совет директоров OpenAI неожиданно уволил генерального директора Сэма Альтмана. Сотрудники фактически взбунтовались, и через несколько дней Альтман вернулся на свою должность. При этом сюжет охватывает около двадцати лет. Он начинается в 2003 году, когда молодой Илья Суцкевер изучает нейросети у Джеффри Хинтона, одного из главных учёных в этой области, хотя корни идеи искусственного интеллекта уходят гораздо глубже. Потом появляются Альтман, Илон Маск и будущая команда OpenAI. Читайте также: 5 мини-сериалов по реальным событиям, в которые трудно поверить Борисов сыграл Илью Суцкевера Юра Борисов сыграл Илью Суцкевера — одного из основателей OpenAI и бывшего главного научного сотрудника компании. Именно Суцкевер входил в совет директоров, который в 2023 году проголосовал за увольнение Альтмана. В фильме его всё сильнее тревожит вопрос: понимают ли создатели ИИ, что именно они выпускают в мир? Альтман хочет двигаться вперёд как можно быстрее, а Суцкевер начинает бояться последствий. Выглядит это неожиданно: прокатчик Neon собирается продвигать Борисова на «Оскар» в категории «Лучшая мужская роль», а Эндрю Гарфилда — как актёра второго плана. Номинации пока нет, речь идёт только о кампании. Если номинация всё же будет, она станет для Борисова второй после «Аноры» и первой за главную роль. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/522874/img_desc_artifical_film_facts_1.jpgЮра Борисов в фильме Искусственный интеллект Гарфилд стал Сэмом Альтманом Сэма Альтмана играет Эндрю Гарфилд, технического директора OpenAI Миру Мурати — Моника Барбаро, Илона Маска — Айк Баринхолц, а Джеффри Хинтона — обладатель «Оскара» Марк Райлэнс. Гарфилд не встречался с Альтманом перед съёмками: несколько месяцев он изучал его интервью, голос, походку и манеру двигаться. Однажды Альтман сам случайно наткнулся на съёмочную площадку рядом с домом и увидел человека в такой же одежде и с похожим рюкзаком. Позже он сравнил это ощущение со «сбоем симуляции». После работы над ролью Гарфилд, по его словам, стал осторожнее относиться к ИИ и перестал использовать ChatGPT вместо Google. Сам Альтман, посмотрев тизер, допустил, что фильм может оказаться хорошим, но предупредил, что точного пересказа событий от него ждать не стоит. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/522874/img_desc_artifical_film_facts_2.jpgЭндрю Гарфилд в фильме Искусственный интеллект Местами это чёрная комедия Фильм снял Лука Гуаданьино, режиссёр картин «Назови меня своим именем», «Суспирия» и «Претенденты». Сценарий написал Саймон Рич. Критики описывают картину как смесь корпоративной драмы, сатиры, чёрной комедии и почти технологического триллера. Сначала многие ситуации выглядят смешно и нелепо, но к финалу юмор сменяется тревогой: технология развивается быстрее, чем люди успевают договориться, кто должен её контролировать. Фильм идёт 2 часа 20 минут. Музыку к нему написал Деймон Албарн, лидер Blur и один из создателей Gorillaz. Для картины он сочинил не только саундтрек, но и оригинальные песни. Вам будет интересно: 5 лучших триллеров всех времен, после которых сложно уснуть Amazon отказалась от готового фильма Сначала фильм делали при участии Amazon MGM Studios. Бюджет оценивался примерно в 40 млн долларов, съёмки закончились, прошли тестовые показы. Но в июне 2026 года Amazon решила картину не выпускать, хотя незадолго до этого заключила с OpenAI крупную сделку, в которую входили инвестиции примерно на 50 млрд долларов. Источники Los Angeles Times утверждали, что студию отпугнула жёсткая критика OpenAI и Альтмана. Официально Amazon этого не подтверждала и сказала лишь, что у другого прокатчика фильму будет лучше. Доказательств того, что Amazon отказалась от фильма по просьбе OpenAI, нет. В итоге мировые права купила независимая компания Neon, которая выпускала в США «Паразитов» и «Анору». Критики особенно хвалят Борисова Мировая премьера прошла 5 октября 2026 года на Нью-Йоркском кинофестивале. Отзывы в основном восторженные: на Rotten Tomatoes около 97% положительных рецензий, на Metacritic — примерно 75 баллов из 100. После выхода в широкий прокат эти цифры ещё могут измениться. Variety называет героя Борисова одновременно умным, тревожным и человечным, а The Hollywood Reporter считает, что именно этот персонаж не даёт фильму превратиться в злую сатиру на Кремниевую долину. Есть и претензии. TheWrap пишет, что фильм порой слишком назидателен и разжёвывает зрителю собственную мысль. Screen Daily заметил, что сценарий при всей эффектности не всегда помогает по-настоящему понять людей, которые создали современную индустрию ИИ. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/522874/img_desc_artifical_film_facts_3.jpgКадр из фильма Искусственный интеллект В России премьера 21 января В США Neon выпустит фильм 25 декабря 2026 года, чтобы он успел поучаствовать в нынешнем сезоне кинопремий. Российский прокатчик «Вольга» 15 октября назвал дату выхода у нас — 21 января 2027 года, то есть примерно через месяц после американской премьеры. Официальное название в России — «Искусственный интеллект». Вместе с датой появился дублированный тизер. По словам прокатчика, в русской версии Юра Борисов сам озвучил своего персонажа, так что у нас его героя можно будет услышать с родным голосом актёра. Фильм для тех, кто далёк от нейросетей Судя по первым отзывам, разбираться в программировании для этого фильма не нужно. Он о том, что бывает, когда небольшая группа очень умных и амбициозных людей получает технологию, способную изменить мир, а правил, как с ней обращаться, ещё никто не придумал. А для российского зрителя есть отдельный интерес: Борисов, после «Аноры» игравший в Голливуде заметную роль второго плана, здесь сыграл реального учёного в одной из самых обсуждаемых американских историй последних лет. Чтобы оставаться в курсе свежих новостей, подпишитесь на наш канал в MAX! До января ещё есть время, и его можно занять другими сильными картинами. Например, фильмами из подборки «Фильмы с неожиданным концом, которые хочется посмотреть дважды».