Эмиль Пальяруло трудится в Bethesda уже 20-й год. Свою карьеру в студии геймдизайнер начал с TES 3: Bloodmoon. С тех пор он делился своим креативным видением с Тоддом Говардом и командой при создании Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и других игр. Пальяруло говорит, что работа над Starfield очень сильно отличается. Ведь это первая игра студии по новой интеллектуальной собственности за последние 20 лет. Это значит, что сотрудники должны продумать мир, локации, персонажей и вообще все на свете. Разумеется, это значит, что нужно искать источники вдохновения. Что именно впечатлило Пальяруло за последние годы, узнали журналисты.
Пальяруло говорит, что разработчики постоянно подсматривают идеи друг у друга, вдохновляясь и впечатляясь. Так, геймдизайнеру нравятся игры, которые заставляют его качать головой и говорить: «Ну нифига себе!». Из последних это «Человек-паук» от Sony и Cyberpunk 2077. «Сделать такой большой, открытый мир как Найт-Сити? Это не так уж просто. Серьезно, это впечатляет», — сказал Пальяруло, оценивая Cyberpunk 2077.
Впрочем, кому-то после этих новостей может стать тревожно. Как сильно работа польской студии CD Projekt RED повлияла на Starfield можно будет узнать уже в ноябре.
Источник новости: gameguru.ru