Bloomberg сообщил об отмене спин-оффа World of Warcraft, над которым Blizzard и китайская NetEase работали три года. Причиной стали разногласия по поводу условий сделки.
События проекта под кодовым названием Netptune развивались бы в Азероте, но в другую эпоху. По плану это была MMORPG, которая сначала бы вышла на ПК, а затем и на мобильных устройствах. Из-за конфликта между студиями, игра пошла под нож, а своей работы лишились около 100 человек. По данным Bloomberg, лишь небольшому числу разработчиков было предложено место в студии, остальные отправились на биржу труда.
Blizzard и NetEase работали вместе в течение девяти лет. Китайская компания поддерживала World of Warcraft в Китае с 2009-го, а также работала над Diablo Immortal.
Источник новости: gameguru.ru