Павел Дюндик, создатель SteamDB, отметил, что недавнее бета-обновление внесло в код платформы еще одно упоминание о возможности передачи игр по локальной сети. Данные из нового обновления подтверждают, что работа над этой функцией продолжается.
Впервые о новой функции было упомянуто еще в октябре прошлого года. Уже тогда некоторым удавалось заставить эту функцию работать, хотя и работала она не стабильно.
Как сообщил Дюндик, Valve планирует использовать одноранговую систему для передачи данных Steam между устройствами, подключенными к одной локальной сети. На практике это означает, что пользователи смогут загружать свои игры или обновления не из Интернета, а с другого устройства, например, с ПК на Steam Deck.
Это решение должно быть особенно интересно тем, у кого медленное или менее стабильное соединение. Однако Дюндик предполагает, что в случае с установленными играми процесс также будет проходить быстрее, поскольку будет пропущен этап расшифровки запакованных данных.
Официально Valve до сих пор не упоминула об этой функции, поэтому невозможно предположить, когда она появится в Steam, хотя бы в бета-версии.
Источник новости: www.playground.ru