Специалист Digital Foundry, призывавший снять ПК-версию The Last of Us Part 1 с продажи из-за отвратительной оптимизации, оценил текущее состояние игры. Спустя почти два месяца и множество патчей с хотфиксами, игра стала лучше, но все еще тормозит.
Батталья отметил, что разработчики понизили время, необходимое для компиляции шейдеров с 40 до 25 минут, однако качество компиляции снизилось. Теперь игра иногда подтормаживает;
Подтормаживания остались при перемещении по игровому миру, а также в некоторых катсценах;
Игра научилась работать с видеокартами, память которых не превышает 8 Гб;
Загрузки стали чуть быстрее.
Батталья отметил старания разработчиков, но заявил, что до оптимального состояния The Last of Us Part 1 на ПК все еще далека.
Источник новости: gameguru.ru