категории | RSS

Разработчики «Смуты» ответили на частые вопросы пользователей

Студия Cyberia Nova, разрабатывающая игру «Смута», ответила на частые вопросы пользователей. В игре будет вариативность, не влияющая на сюжет, геймеры не смогут покупать оружие и доспехи и не будет однотипных заданий по сбору артефактов или захвату точек на карте.

Главное из ответов студии:

в заданиях не будет компаньонов или помощников, но они будут по сюжету;

вариативность влияет на стиль прохождения некоторых заданий, но не меняет основную сюжетную линию;

можно будет выбирать режим сложности;

лошади только для передвижения по локации, нельзя вести бой, не слезая с коня;

студия концентрированна на исторических деталях, поэтому полностью открытого мира не будет. «Представьте себе расстояние между Москвой и Нижним Новгородом, карта была бы гигантских размеров», — объяснили разработчики;

покупать оружие и доспехи нельзя;

не будет однотипных повторяющихся заданий по сбору предметов и захвату точек на карте;

на прохождение сюжета понадобится около 40 часов;

локализация для других регионов пока не планируется;

можно будет входить только в те здания, которые нужны по сюжету;

охоты, рыбалки, торговли и классического лута не планируется;

нельзя наносить вред мирным NPC;

реализована автоматическая система перезарядки огнестрельного оружия, но количество патронов на каждый бой ограничено;

мультиплеера не будет;

поддержка модов не планируется из-за нехватки свободных ресурсов.

Разработчики студии Cyberia Nova уже отвечали на вопросы пользователей летом 2023 года, а в середине октября опубликовали новый тизер «Смуты».



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-10-25T22:50:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика