Первая версия 3DMark99, вышла в октябре 1998 года. Она поддерживала системы Windows 95/98 и использовала Direct 6.0.
Разработчик 3DMark, компания Futuremark, позиционирует инструмент как объективное и достоверное средство для тестирования производительности и стабильности систем в видеоиграх. Во всех тестах, как правило, присутствуют новейшие на момент выхода графические технологии.
Тесты 3DMark делятся на два типа: игровые и синтетические. Первый тип представляет собой почти полноценную, но не интерактивную игру, работающую в реальном времени. Во время теста замеряется количество кадров и средняя частота кадров в секунду. Второй тип предназначен для проверки конкретных блоков видеокарты, таких как шейдерные блоки, блоки текстурирования, растеризации и т. д.
Релизы 3DMark:
Последнее обновление 3DMark под названием Speed Way представляет собой расширенный тест с использованием DirectX12 Ultimate API с поддержкой трассировки лучей. Даже новейшие видеокарты справляются с этим тестом с трудом, отмечает VideoCardz.
Источник новости: www.playground.ru