Источник новости: hi-tech.mail.ru
Российский шутер «Квантовый контроль»Российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала «Квантовый контроль» — научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит сражаться с противниками из параллельной реальности. Об этом [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Российский шутер «Квантовый контроль»Российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала «Квантовый контроль» — научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит сражаться с противниками из параллельной реальности. Об этом [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510409/img_AQAKlZR_fm3sddX3uH4_PtqXCeWBKzhSm2-nWobuIafL8sHF43l89NG0F9JMTvZrHrsshcl0bLooxrCyu70YNR4TFp4.pngРоссийский шутер «Квантовый контроль»Российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала «Квантовый контроль» — научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит сражаться с противниками из параллельной реальности. Об этом разработчики сообщили в пресс-релизе 8 сентября.События игры развернутся в недалеком будущем после появления первой квантовой аномалии. Фрагмент альтернативного постапокалиптического мира начнет вытеснять российское поселение, поскольку обитатели умирающей реальности пытаются спастись за счет поглощения нашей.Игроку отведут роль бойца специального подразделения, отправленного в аномальную зону. Пространство вокруг него будет постоянно меняться: привычные маршруты могут перестраиваться прямо во время прохождения, укрытия исчезать, а противники — использовать искажения реальности для получения преимущества.Основу геймплея составит сочетание обычной стрельбы, тактического использования спецсредств и взаимодействия с окружением. Герой сможет применять квантовые способности, чтобы менять состояние объектов, останавливать врагов и аномальные угрозы, а также мгновенно менять позицию на поле боя.Отдельной механикой станет динамическая «квантовая погода». Ее состояние будет зависеть от активности противников и расстояния до объектов из альтернативного мира, поэтому условия сражений смогут меняться непосредственно во время боя.«Квантовый контроль» создается на Unreal Engine 5. Изначально разработчики выпустят бесплатное демо с одиночным PvE-прологом, который познакомит игроков с завязкой истории, базовыми механиками, противниками и особенностями аномальной зоны. Выход демо запланирован на 2026 год.В дальнейшем проект хотят развивать по модели игры-сервиса. Авторы планируют добавлять сезоны, кооперативные задания и асимметричные PvPvE-сценарии, где игроки будут одновременно противостоять друг другу и противникам, управляемым игрой.«Квантовый контроль»Полноценный релиз на ПК намечен на 2029 год. Игра должна выйти в Steam и VK Play. Проект создается при поддержке АНО «Институт развития интернета».Ранее мы рассказывали, что реалистичный шутер Bodycam получил крупный апдейт.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510410/img_AQAKR9wsrC-L08goHoXpSfDMbgYFIU6Pm6ePY0nYHTko98hNDqulMtNb0FMS5M_xfmctsoUs6sp_oF_4QDF_EBQIchA.jpgМеждународная выставка потребительской электроники IFA 2026 в Берлине заметно усилила присутствие китайских компаний. Их доля среди участников приблизилась к 50%, а на фоне большого количества брендов и особенно заметной экспозиции роботов у некоторых журналистов возник вопрос, не становится ли мероприятие «слишком китайским». Глава IFA Лейф Линднер заявил, что организаторы не намерены оценивать происхождение инноваций и лишь отражают изменения мирового рынка.IFA 2026 проходит в Берлине с 4 по 8 сентября. В этом году выставка собрала около 2 тыс. брендов и, как ожидается, привлечет до 220 тыс. посетителей. На площадке представлены технологии в области ИИ, робототехники, умного дома, бытовой техники и потребительской электроники.Особенно заметно на выставке присутствие китайских производителей. Xiaomi впервые выступила на IFA в качестве международного бренда, Dreame увеличила масштаб своего участия, а Hisense, TCL и Anker заняли большие площади экспозиции. На этом фоне китайские компании, по оценкам, могут составлять почти половину всех участников мероприятия.Стенд Xiaomi на IFA 2026Журналисты напрямую спросили Лейфа Линднера, не стала ли IFA «слишком китайской». Глава выставки ответил, что организаторы не обращают внимания на то, откуда именно приходят новые технологии.«Мы не вникаем в то, откуда берутся инновации. Мы просто отражаем рыночную реальность», — заявил Линднер.При этом он уточнил, что показатель в 50% относится к доле китайских компаний среди экспонентов, тогда как по занимаемой выставочной площади их присутствие составляет 38%. По его словам, нынешнее усиление китайского присутствия не является внезапным явлением. IFA сотрудничает с компаниями из Китая уже около 20 лет, а рост их роли связан в том числе с активным выходом производителей на международные рынки.Линднер привел в пример изменения, которые происходили с выставкой в предыдущие годы. По его словам, около шести лет назад значительная часть инноваций приходила из Южной Кореи, а примерно 20 лет назад заметную роль играли японские компании. Поэтому, если в будущем основная масса новых технологий будет поступать, например, из Малайзии, организаторы также будут приветствовать это.Глава IFA Лейф ЛинднерОдним из главных китайских трендов IFA 2026 стала робототехника. Выставка впервые уделила этому направлению отдельное внимание, а организованное мероприятие с участием роботов вызвало настолько большой интерес, что пространство пришлось временно закрыть из-за наплыва посетителей.По мнению Линднера, повышенное внимание к роботам — своего рода «пробуждение» для европейской аудитории. Пока гуманоидные машины не стали массовым потребительским продуктом, однако, как считает глава IFA, в течение ближайших нескольких лет они могут стать доступнее и начать выполнять бытовые задачи, помогать на кухне и даже ухаживать за людьми.При этом Линднер признает важность разнообразия участников и отмечает, что выставка должна оставаться международной. Однако сейчас китайские производители действительно играют одну из ключевых ролей в развитии потребительских технологий. В IFA считают, что это не результат целенаправленного выбора организаторов, а отражение текущего состояния мировой индустрии.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510411/img_AQAKJr_DXhLHZxkkHy6Ftpvg7OISNPkpq1BgzeaFAdBZzpfE_7TxTHCz_kSGC7EK2_gzAqcR3rYMPI-nfvJrC7M4W-4.jpgEA SPORTS NHL 27Телекомментатор Джон Буккигросс в подкасте Chirping Zebras рассказал, что EA Sports синтезирует часть его игровых реплик нейросетью — вместо полноценных студийных записей с живым голосом. Студия этот факт официально не анонсировала: деталь всплыла из личного интервью диктора.Буккигросс воспринял ситуацию спокойно: «Они уже используют ИИ. Мне предоставили часть записи с моим голосом — думаю: ничего так, неплохо! Если работы меньше, а чек тот же — я не против». Диктор хорошо известен американским болельщикам по многолетней работе на ESPN. В NHL 27 он дебютирует в паре с комментатором Дарреном Пэнгом — оба пришли на смену прежнему дуэту серии.Технология справляется с задачей не безупречно. Буккигросс признал, что нейросеть периодически генерирует реплики, которые звучат неловко в хоккейном контексте — системе плохо дается специфический жаргон и атмосферные фразы про трибуны. Перед выпуском игры специалисты EA вручную просматривают проблемные фрагменты и правят их.Примечательно, что NHL 27 выходит только на консолях — PS5 и Xbox Series X/S — 11 сентября 2026 года. В отличие от платформы Steam, где разработчики обязаны указывать применение ИИ-инструментов прямо на странице магазина, PlayStation Store и Microsoft Store таких требований не предъявляют. Покупатели не получат никаких предупреждений о том, что голос комментатора частично сгенерирован нейросетью.Случай с NHL 27 вписывается в широкий тренд: в 2026 году EA Sports активно внедряет генеративный ИИ в несколько своих спортивных серий. Вопрос о прозрачности — особенно когда нейросеть имитирует голос конкретного живого человека без уведомления покупателей — становится одним из ключевых для всей игровой индустрии. Пока ни EA, ни консольные магазины ответа на него не дали.Ранее мы рассказывали о том, что глава Epic Games Тим Суини назвал нынешний кризис в игровой отрасли крупнейшим со времен 1980-х годов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510406/img_AQAKSwWl4tD7XJWlatM0a81_wMkM4ABPl8v0RiN8DIADv2A_G7jrNQS1iwQHivUz8Xh1ybl9dh9riBPsKg9-5DdsmgA.jpgИгрушки «СберПрайм»«СберПрайм» и «Вкусно — и точка» запустили совместную коллекцию игрушек для детских наборов «Кидз Комбо». С 8 сентября в ресторанах сети по всей России можно собрать суперкоманду из пяти персонажей, созданных по мотивам образов СберКота и Куси.В коллекцию вошли Капитан Прайм, КотоДрайв, БыстроКот, МультиКуся и Леди Мелодия. У каждого героя есть собственная суперсила, связанная с сервисами Сбера и его партнеров.«КотоДрайв быстро находит дорогу и помогает добраться до места на каршеринге “Ситидрайв”. БыстроКот спешит на помощь, когда нужно заказать все необходимое, чтобы порадовать себя и близких — его суперсила вдохновлена Самокатом. МультиКуся готова включить фильм или мультфильм на Okko, а Леди Мелодия отвечает за музыку и аудиосказки в музыкальном сервисе “Звук”», — отметили в компании.СберКот появился в коллекции благодаря широкой популярности персонажа. По данным ВКонтакте, его знают около 80 млн россиян, а стикеры с СберКотом использовали более 4 млрд раз.В каждом «Кидз Комбо» находится одна игрушка-сюрприз. Собрать всю коллекцию можно постепенно, а продолжить приключение — в интерактивной игре на сайте «Вкусно — и точка». QR-код на упаковке открывает пять уровней, на которых можно сыграть за каждого из героев и помочь команде подготовиться к пикнику. Вместе с игрушкой в прозрачном саше покупатели получат промокод на 60 дней подписки «СберПрайм».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510407/img_AQAKjUW8blnsP0STzpb3HQ0JD75ezKLsIc-k6o5FWKqQmMeIA877WEz-KRplwsEi3g9pHVJn9rOSj3-WGqV-WHbX4yo.jpgИнженер Coinbase и разработчик Алекс Вормут запустил проект DOOMFLY — эксперимент, в котором модель мозга и нервной системы самца дрозофилы играет в культовый шутер DOOM. Картинка с экрана игры превращается в сигналы для смоделированных нейронов, а их активность становится игровыми командами: повернуться, пойти вперед, выстрелить. Трансляция идет круглосуточно на отдельном сайте: все зрители смотрят один и тот же сеанс и не могут вмешаться в управление.В основе DOOMFLY лежит MaleCNS v1.0 — коннектом всей центральной нервной системы самца дрозофилы, включающий мозг и брюшной нервный канатик. Эту карту 3 сентября 2026 года представили Janelia Research Campus (HHMI) и Google Research — это первая полностью прослеженная нервная система самца плодовой мушки. Для игры Вормут задействовал 166 700 нейронов, 25 582 938 связей и свыше 124 млн синаптических контактов. Каждый кадр Doom превращается в 3335 сигналов яркости и 811 цветовых сигналов для фоторецепторов; поворотом управляет разница активности между правым и левым нейроном DNp20, а частота импульсов и отдельные всплески клетки DNpe017 отвечают за движение вперед и стрельбу.Отдельный механизм имитирует обучение. Когда персонаж получает урон, в модель на 200 миллисекунд подается искусственный сигнал в два дофаминовых нейрона PPL101; вместе с недавней активностью клеток Кеньона это меняет силу почти 4200 связей, ведущих к нейрону MBON11 — реальному элементу «грибовидного тела», центра памяти дрозофилы, через который у настоящих мух формируются условные рефлексы. Автор проекта прямо предупреждает: доказательств того, что модель действительно учится выживать дольше, пока нет, а более ранняя версия не прошла проверочные тесты на выработку условного рефлекса, и в пробном прогоне результаты после «обучения» порой оказывались даже хуже.Арена для мухи устроена как классический DOOM: волны имаго и вооруженных зомби, до четырех особей каждого вида одновременно, автоматическое пополнение патронов и отсутствие ограничения по времени раунда. После гибели персонаж возрождается со ста патронами, но нейронная активность и «память» модели сохраняются между заходами.DOOMFLY — не первая попытка оживить коннектом насекомого в цифровой среде: ранее в 2026 году команда стартапа Eon Systems подключила похожую модель мозга дрозофилы, построенную по данным проекта FlyWire, к физической симуляции тела мухи в MuJoCo и получила правдоподобную ходьбу и кормовое поведение без обучения на данных. Код DOOMFLY выложен в открытом доступе на GitHub, а сам автор называет проект инженерной демонстрацией и инструментом для наблюдения за нейронами, а не подтвержденной эмуляцией насекомого.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510408/img_AQAKK0Mi3Ts_c6jmEn8RRl2w9qxls6lcBFgrqr013MoJbDaRqavLu1-OSh1ucNxX4dFW2U34VWZ9tqJ6FfairlZnPV0.jpgТак выглядит самый большой ювелирный алмазКрупнейший в истории России ювелирный алмаз фантазийного янтарного цвета передали в Государственный фонд драгоценных металлов и драгоценных камней. Об этом ТАСС сообщил глава Якутии Айсен Николаев на полях Восточного экономического форума.«Алмаз уже передан Госфонду», — сказал он.Кристалл добыла алмазодобывающая компания «Алроса» в Якутии. Камень весит 468,30 карата и имеет размеры 56×54×22 мм. Алмаз добыли в 2025 году в год 80-летия Великой Победы. В связи с этим его назвали в честь знакового для России события.«В начале апреля мы презентовали самый большой из когда-либо ограненных в нашей стране бриллиантов весом более 100 карат, огранка которого заняла более двух лет. И в этом же году природа подарила такую невероятную находку. На сегодняшний день это крупнейший алмаз ювелирного качества, добытый в России. Символично, что он найден в год 80-летия Великой Победы. Поэтому мы приняли решение присвоить ему имя в честь столь знакового для всей нашей страны события», — заявил генеральный директор компании «Алроса» Павел Маринычев в 2025 году.Ранее стало известно, что искусственные алмазы запретили называть бриллиантами в России в связи со вступлением в силу новых правил.
Китайские строители завершили один из ключевых этапов прокладки железной дороги Китай — Кыргызстан — Узбекистан (CKU). На участке на территории Кыргызстана они пробурили первый тоннель протяжённостью 210 м. В настоящее время работы на этом участке завершены на 17%. Данный проект является важной частью китайской инициативы «Один пояс, один путь», призванной проложить маршруты на западные рынки. Протяжённость этой железной дороги составит более 500 км, из них 305 км пройдут по территории Кыргызстана. Железная дорога соединит Кашгар в западном Синьцзянском регионе Китая с Андижанем в Узбекистане. Когда строительство будет завершено, этот маршрут станет наиболее кратким сухопутным путём между Китаем, Ближним Востоком и Европой. Если сравнивать с Китайско-европейским железнодорожным экспрессом, время в пути может сократиться на 8 дней. Для не имеющих выхода к морю Кыргызстана и Узбекистана железная дорога откроет дверь на китайский и азиатско-тихоокеанский рынки. Изображение: CCTV В настоящее время идёт строительство 27 тоннелей, 43 моста и 88 участков дорожного полотна. Также стартовали работы на 20 железнодорожных станциях вдоль маршрута. Планы создания этой железной дороги существовали ещё в 1997 году, но в итоге возникли задержки из-за трудностей горного рельефа и разногласий по поводу ширины колеи. Проект имеет геополитическое значение, позволяя обойти Россию и Казахстан. Что касается ширины колеи, на протяжении 167,5 км она будет стандартной для китайских железных дорог, а на оставшихся почти 140 км в направлении Узбекистана будет использоваться широкая колея советских времён. Грузы будут перегружать на узловом пункте в Макмале. По мнению главного инженера проекта, железная дорога будет готова к эксплуатации к июню 2031 года. Представители Узбекистана планируют ускорить работы и завершить строительство к 2028 году.
Производители автомобилей всё активнее оснащают свои машины огромными сенсорными экранами, нередко тянущимися от водителя до пассажирского кресла. Однако, как показывает свежее исследование JD Power, потребители не разделяют этого энтузиазма. Среди 68 тысяч владельцев автомобилей 2026 года более трети заявили, что ни разу не пользовались пассажирскими дисплеями, и лишь 6% используют их при каждой поездке. Более того, оказалось, что большие экраны чаще становятся источником проблем с мультимедийными системами. Изображение: futurism.com Из 40 исследованных технологий самыми востребованными оказались те, которые почти не требуют внимания водителя: интеллектуальный запуск двигателя и умный климат-контроль. Они работают незаметно, не отвлекая от дороги. На противоположном конце рейтинга — пассажирские сенсорные экраны. По данным предыдущих исследований, они создают больше отвлекающих факторов, чем традиционные кнопки и переключатели. Директор по работе с клиентами JD Power Дорон Хикри отметил: «Технологии, которые ценят водители, — это те, что просто работают, не требуя внимания. Больше экранов и автоматизации не гарантируют лучшего опыта». Не впечатлили владельцев и системы помощи водителю уровня Level 2 Plus, которые позволяют убрать руки с руля на определённых дорогах (например, FSD от Tesla). По качеству и удобству использования они уступили более простым системам Level 2. Это не первый сигнал о том, что потребители устали от сложных сенсорных интерфейсов. Некоторые автопроизводители уже начали возвращать физические кнопки — более простые и безопасные в использовании. Похоже, что гонка за размерами экранов может пойти на спад, уступая место здравому смыслу и удобству. В конце концов, водитель должен следить за дорогой, а не искать нужную функцию в меню на три страницы.
Предприятие СКБ «Турбина», входящее в холдинг «Высокоточные комплексы» Госкорпорации Ростех, ведёт работу над созданием мобильной модификации газотурбинного электроагрегата АПН-30, ориентированной на использование в экстренных ситуациях. Новая версия, получившая обозначение АПН-30М, размещается на прицепном шасси. Это обеспечивает её быструю транспортировку к месту проведения аварийно-спасательных работ. Технические требования к агрегату уточнялись в ходе переговоров с представителями МЧС России на Международном салоне «Комплексная безопасность» в Казани. Изображение: ChatGPT Модернизированная установка отличается многотопливностью: она способна функционировать на дизельном топливе, бензине или авиационном керосине. Конструкцией предусмотрена возможность подсоединения внешней топливной ёмкости, автоматическая зарядка аккумуляторных батарей, а также оснащение прицепа тормозной системой и выносными опорами для устойчивости при работе. Такая универсальность делает агрегат максимально адаптивным к условиям эксплуатации в удалённых и труднодоступных районах. Сам силовой блок может быть также встроен в автомобильную базу спасательной техники, выполняя функции независимого источника питания для внутренних систем спецтранспорта. На салоне СКБ «Турбина» продемонстрировала стационарную версию АПН-30, полностью состоящую из отечественных комплектующих. Она предназначена для бесперебойного энергоснабжения малых и средних нефтегазовых промыслов, линейных объектов магистральных газопроводов и производственных предприятий. В стационарном исполнении агрегат работает на природном газе. Изображение: rostec.ru В настоящее время агрегат готовится к опытно-промышленным испытаниям; их успешное завершение откроет дорогу к серийному выпуску. Однако дата начала массового производства и стоимость агрегата пока не раскрываются. После завершения испытаний и сертификации можно будет оценить его реальную эффективность в сравнении с зарубежными аналогами.
Оборонный научно-технический университет НОАК показал робособаку-поводыря с колёсами и ногами. Устройство создано для помощи людям с нарушениями зрения. Его представили на выставке в Пекине.Робот умеет ездить на колёсах по ровной поверхности. А когда нужно подняться по лестнице, он использует четыре ноги. Также он замечает препятствия сверху, например низко висящие ветки, которые обычная трость не всегда помогает обнаружить. Точность позиционирования на улице до 30 сантиметров. Робот успешно обходит препятствия в 99% случаев внутри помещений и в 96% на улице. Устройство подключено к разным сервисам: системам соцзащиты, картам доступной среды и порталу для волонтёров. Если пользователю нужна помощь, он может удалённо вызвать поддержку.
В Лос-Анджелесе завершилось строительство Музея повествовательного искусства Лукаса (Lucas Museum of Narrative Art), созданного автором «Звёздных войн» Джорджем Лукасом и его женой Меллоди Хобсон. На разработку и строительство ушло больше 10 лет, проект обошёлся примерно в миллиард долларов, а работали над ним более 150 архитекторов, инженеров и дизайнеров.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Здание спроектировало бюро MAD Architects. Изначально музей собирались построить в Чикаго — первый вариант представили ещё в 2014 году, однако позже проект полностью переработали и перенесли в Лос-Анджелес. Открыть его планировали ещё в 2021‑м.Музей стал центральным объектом общественного парка площадью около 5,3 гектара. Его сейсмостойкий каркас из бетона и стали покрыт 1 200 панелями из армированного стекловолокном полимера — каждая имеет индивидуальную форму и положение. По словам MAD Architects, технологии, позволившие изготовить такие элементы с необходимой точностью, появились лишь в последние годы. При производстве использовались как роботы, так и ручная работа.У основной оболочки здания нет ни одной прямой линии. Огромный изогнутый корпус приподнят над землёй, благодаря чему под ним расположилась крытая площадь. Центральная стальная арка протянулась на 56 метров, а на высоте четырёх этажей находится эллиптический проём, через который посетители смогут видеть небо.В пятиэтажном здании разместились более 30 галерей, рассказывающих об истории визуального повествования — от древнейших времён до наших дней. В одной из коллекций соседствуют автопортрет Фриды Кало, древнеегипетская керамика и материалы по «Звёздным войнам», включая сцену битвы Люка Скайуокера и Дарта Вейдера. Также внутри есть два современных кинозала, библиотека в форме подковы, учебные помещения, магазин и кафе.Музей повествовательного искусства Лукаса был создан, чтобы отдать должное человеческим историям и художникам, которые их рассказывают. Художники из этой коллекции не просто создавали изображения — они связывали наше современное воображение с древними эмоциями.Джордж ЛукасРежиссёр и основатель музеяВ проекте предусмотрены и экологические решения. На северо-западе комплекса находится большой фонтан, связанный с системой охлаждения из 714 геотермальных скважин глубиной по 111 метров. На крыше установлены солнечные панели и разбит зелёный участок, а вокруг музея высадили 300 новых деревьев. В парке также появились висячий сад, амфитеатр, луг и общественные пространства.Музей повествовательного искусства Лукаса официально откроется для посетителей 22 сентября.
Ботаники обнаружили в национальном парке Тхонг Пха Пхум на западе Таиланда новый вид цветковых растений – Thismia daemona. Из-за необычного внешнего вида его уже называют "цветком дьявола".Растение почти всю жизнь проводит под слоем опавших листьев. У растения нет хлорофилла, поэтому оно не фотосинтезирует, а получает питательные вещества благодаря симбиозу с подземными грибами.Название растение получило не случайно: его почти полностью чёрный цветок увенчан похожими на рога отростками, а у основания есть яркие красно-оранжевые участки, напоминающие светящиеся глаза. При этом сам цветок настолько маленький и скрытный, что обнаружить его в лесу непросто.Необычным оказалось и место находки. Thismia daemona обнаружили почти на высоте 1000 метров – в сезонно сухом горном вечнозелёном лесу. Ранее считалось, что представители этой группы преимущественно растут во влажных низинных тропических лесах.Учёные нашли только одну популяцию нового вида – менее 50 растений на территории меньше футбольного поля. Поэтому его предварительно отнесли к категории находящихся на грани исчезновения.Открытие также расширило известный ареал целой группы Thismia: ранее виды секции Geomitra находили только на Малаккском полуострове, Борнео и Суматре. Теперь к этому списку добавился Таиланд.
На российский рынок вышли смарт-часы Huawei WATCH GT 7 и WATCH GT 7 Pro. Модели различаются материалами корпуса, размерами и парой функций, но обе делают упор на спорт, здоровье и автономность. Старшая версия Pro получила титановый корпус и безель из нанокерамики. Часы весят около 55,5 грамма без ремешка, размер — 45,6 мм. Цвета — жёлтый, зелёный и чёрный. Базовая модель выполнена из нержавеющей стали и доступна в двух размерах: 46 мм и 41 мм. У старшей батарея держит до 21 дня в щадящем режиме, у версии 41 мм — до 14 дней. В обычном сценарии обе работают меньше, но всё равно заметно дольше большинства аналогов. Экраны AMOLED с яркостью до 3000 нит, так что на солнце циферблат остаётся читаемым. Обе модели защищены по стандартам 5ATM и IP69. Версия Pro дополнительно рассчитана на фридайвинг до 40 метров.Для зимних видов спорта появились автоматическое распознавание катания на лыжах и сноуборде, карты более 3000 горнолыжных курортов и режим командного заезда, в котором можно видеть, где находятся другие участники группы. Велосипедистам обещают планирование подъёмов, предупреждения о крутых поворотах и разбор тренировки на основе ИИ. Здоровьем часы занимаются круглосуточно. Система TruSense следит за сном, стрессом и активностью, а в Pro-версии есть ещё и ЭКГ. Все модели контролируют пульс и умеют выявлять возможные нарушения ритма. Цена WATCH GT 7 Pro составляет 32 999 рублей. До 9 октября действует скидка 4 000 рублей. Базовая модель WATCH GT 7 стоит от 25 999 до 27 999 рублей в зависимости от размера и цвета, скидка — 3 000 рублей. В подарок дают годовую сервисную программу и подписки в приложении «HUAWEI Здоровье». Часы уже доступны в крупных розничных сетях, маркетплейсах и официальном магазине Huawei.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510380/img_AQAKP2SyckdNXMwyXOgrqF8P8AKgypYw9ipWtEnFxlqokOn735gIUEaMYF09pxmMARMJ_GDhvkisFsQGlsa9g9AxHgw.jpgБольше полувека назад в начале сентября СССР увидел первый выпуск передачи «Что? Где? Когда?». С тех пор она стала любимой викториной миллионов телезрителей: люди собирались у экранов целыми семьями, чтобы вместе со знатоками поразмышлять над хитрыми вопросами, присланными в студию. Часто знатоки благодаря своей эрудиции и логическому мышлению доходили до правильного ответа, но порой победа оставалась за авторами вопросов. Предлагаем прямо сейчас попробовать ответить на вопрос, который не взяли знатоки.ВопросВ одном норвежском городке у входа в магазин уже более ста лет стоит памятник честности и порядочности жителей этого города. Правда, памятником это стало не сразу. Что представляет собой этот памятник?Если хотите увидеть ответ знатоков и правильный ответ, листайте вниз.ОтветЗнатоки почти угадали: они предположили, что памятник — это забытые лыжи, но это был забытый велосипед. Много лет назад его оставили у магазина, и за это время его так и не забрали, поэтому со временем транспорт превратили в памятник.А теперь проверьте свои базовые знания.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510381/img_AQAKa8ordKJM0VisHacbl0vPXcBOQtcURDXjkDMhkDq_XWVM-KA649gQS2ICImrB-ganQRki2WF6jHGxFyFn8Faj7J8.jpgСроки тестирования пока не раскрываютсяМинистерство транспорта России планирует протестировать беспилотные авиационные системы на маршруте через реку Амур в пилотной зоне, расположенной на границе с Китаем. Об этом ТАСС в рамках Восточного экономического форума рассказал глава ведомства Андрей Никитин. «Беспилотные авиационные системы протестируем на перелете через реку Амур», — сказал он.Министр добавил, что в дальнейшем полученный опыт эксперты хотят использовать для развития подобных маршрутов в странах Центральной Азии.Ранее на Восточном экономическом форуме президент России Владимир Путин заявил, что на Дальнем Востоке планируют запустить особый правовой режим, предназначенный для быстрого и беспрепятственного тестирования новых технологий. В частности, это коснется развития беспилотного транспорта. Предполагается, что новый режим начнет действовать с 1 января 2027 года. Подробнее об этом можно прочитать в отдельном материале Hi-Tech Mail.Кроме того, ранее заместитель главы Росавицаии Андрей Потемкин заявил, что в течение ближайших четырех лет в 35 регионах России собираются создать инфраструктуру для развития беспилотной авиации. В настоящее время она уже существует на территории Республики Татарстан.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510382/img_AQAKLz6AyJQWM5VY0HjSfqlUNm7u2u4T9_vBuoO_xRPT7nJUIxHBpw3011YECUfeqXF-8Bc8n2JNsZZss7LFEq2-bHg.jpgСтартап Atlas из Сан-Франциско представил свое первое устройство — нейрогаджет Atlas 1.0. Разработчики называют его «телескопом, направленным внутрь». Прибор должен помочь понять, как работает мозг в течение обычного дня — на встречах, тренировках, в разговорах с близкими или во время рутинных задач, — чтобы затем сознательно повторять условия, в которых человек чувствует себя и действует лучше всего.Внешне Atlas — миниатюрный сенсор, который крепится за ухом при помощи клейкой накладки. Внутри спрятана целая система датчиков: электроэнцефалограф (ЭЭГ) считывает электрическую активность мозга, гироскоп и акселерометр (IMU) отслеживают движения головы, датчик кожно-гальванической реакции фиксирует уровень стресса через проводимость кожи, а костно-проводящий микрофон определяет саму активность речи и ее характер (без записи содержания разговоров). В отличие от лабораторных ЭЭГ-систем, требующих полной неподвижности, Atlas работает во время ходьбы, бега и любой повседневной активности.Собранные сигналы обрабатывает ИИ-система и превращает их в три показателя в приложении-компаньоне:«Присутствие» — насколько человек сосредоточен здесь и сейчас;«Стресс» — уровень психологического напряжения и то, помогает он или мешает;«Расход энергии» — насколько интенсивно тратятся ментальные ресурсы.С разрешения пользователя устройство связывает эти данные с контекстом дня — сном, тренировками, календарем, поездками и людьми рядом — и со временем строит персональную карту привычек и условий, при которых человек мыслит и действует лучше всего.По заявлению компании, алгоритмы Atlas обучены на крупнейшем в мире массиве данных о реальной мозговой активности — более 500 000 записей, собранных за шесть лет разработки. В сравнении с лабораторной ЭЭГ-системой стоимостью 30 000 долларов Atlas показал в 20 раз более качественный сигнал именно в движении — при ходьбе и беге, где обычные приборы теряют точность. Разработчики уточняют: данные пользователя не продаются третьим лицам и могут быть удалены по запросу.Гаджет совместим с iPhone 12 и новее на iOS 18, синхронизируется с Apple Health и через него — с Apple Watch, Oura и Whoop, а через протокол MCP подключается к ИИ-ассистентам Claude и ChatGPT для анализа данных о мозге прямо в диалоге с чат-ботом.Комплект Pioneer Edition стоит 499 долларов и включает сам гаджет, зарядный футляр, сенсоры и накладки. Далее нужна подписка 29,99 доллара в месяц на новые датчики и доступ к приложению — первые три месяца включены в цену. Поставки начнутся в первом квартале 2027 года. На момент публикации партия Pioneer Edition уже распродана, доступна запись в лист ожидания.Команду Atlas составляют выходцы из Apple, Oxford, Cambridge, UCSF и UCLA, а среди инвесторов — люди, стоявшие у истоков OpenAI, Anthropic, Whoop и Coinbase. Ранее сообщалось, что стартап привлек 24 миллиона долларов на разработку технологий мониторинга мозговой активности.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510383/img_AQAKwHPoeLlxMTziIX1ABb5kv5tc0q5oVwiDXHSzBVJbXsin-gY0Xj0fSksV5lmnzTaviu1Q8XnIpDX2uA-Uz8m7CzQ.pngИгровая индустрия обладает потенциаломМинэкономразвития России включило разработку видеоигр в перечень товаров и услуг, формирующих рынок креативных индустрий. С помощью нового списка власти планируют точнее оценивать вклад творческой экономики в ВВП страны.Как пишет РБК, министерство разработало перечень соответствующих товаров и услуг. Копия документа есть у издания, его содержание подтвердили в пресс-службе Минэкономразвития. В список, в частности, вошла разработка видеоигр.Всего перечень включает 16 категорий и несколько сотен наименований по кодам ОКВЭД и ОКПД. Помимо разработки видеоигр, в него вошли производство изделий народных художественных промыслов, деятельность галерей, художников и экскурсоводов, услуги переводчиков и композиторов и другие направления.Новый перечень должен помочь более точно оценивать развитие отдельных сегментов креативной экономики и их вклад в экономику России. Согласно проекту стратегии развития креативной экономики до 2036 года, ее доля в ВВП должна вырасти с 4,2% в 2025 году до 7,7% в 2036-м.Разработка стратегии ведется по поручению президента Владимира Путина. При этом представители бизнеса, опрошенные РБК, по-разному оценили необходимость нового перечня и его потенциальную эффективность.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510390/img_AQAKF_ZzIIzrACboZojdyrKjWKskZGwVdQ2Nnt4FkHsK1XR-mpMgVGiH0oeXg8vaZjRKhtkci3l2UAgW0GtHp4914P4.jpgВласти отмечают, что ограничения вводят в целях безопасностиКакие сервисы сейчас не работают в Москве и Московской областиПо данным системы мониторинга detector404, жалобы в регионе поступают на работу следующих сервисов:Telegram — 14%Blanc VPN — 11%Durev VPN — 8%г.о. Лотошино — 2%Т-Инвестиции — 2%Наиболее частые неполадки с интернетом в Москве и областиОбщий сбой — 85%Сбой сервиса — 5%Сбой мобильного приложения — 5%Сбой сайта — 2%График сбоев работы интернета в Москве и областиПроблемы с подключением фиксируются в течение всего дня: у пользователей не открываются сайты и онлайн-карты, зависают мессенджеры, не запускается видео.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 35 жалоб за сутки: 2.8kПочему не работает интернет в МосквеВ 2026 году в России мобильный интернет ограничивают для безопасности граждан. Действуют «белые списки» Минцифры: доступ к ряду отечественных сервисов сохраняется даже на время отключений.Telegram, YouTube и другие зарубежные платформы заблокированы или замедлены, они не открываются. Иногда интернет не работает из-за сбоев у отдельного провайдера, но такие ситуации редко затрагивают весь город.Что делать, если не работает интернет в МосквеУбедитесь, что работают российские приложения — ВКонтакте, Rutube, MAX. Если они открываются, а другие нет, значит введены ограничения.Переключитесь на домашний Wi-Fi или другую сеть.Перезагрузите роутер или телефон, чтобы обновить параметры подключения.Проверьте баланс счета и остаток пакетных данных — при нулевом балансе связь может блокироваться автоматически.Проверьте ограничения SIM-карты. Если недавно вернулись из-за границы, интернет может быть временно заблокирован.Обратитесь в службу поддержки вашего оператора и уточните, почему нет связи.
Специалисты Военной академии Ракетных войск стратегического назначения имени Петра Великого предложили концепцию лазерно-плазменного двигателя для космических аппаратов, в которой вектор тяги меняется без механического поворота силовой установки. В основе конструкции — лазер, испаряющий рабочее тело с образованием плазмы, и сопло в форме усечённого тетраэдра с четырьмя гранями, преобразующее расширение плазмы в реактивную тягу. Изображение: ChatGPT Управление направлением осуществляется с помощью подвижного зеркала, которое смещает фокус лазерного луча внутри камеры. В результате плазма начинает давить на стенки сопла неравномерно, и вектор тяги отклоняется в нужную сторону. Схема позволяет управлять тягой в трёх плоскостях. Для этого не требуется ни поворотный механизм, ни второй двигатель, как в большинстве известных лазерно-плазменных систем. Предполагается, что лазерное излучение может подаваться на двигатель с внешнего источника, что теоретически избавит от необходимости размещать на борту мощный лазер и тяжёлую систему энергоснабжения. Однако, как отмечает редакция, передача лазерного луча на космические расстояния сталкивается с фундаментальной проблемой рассеивания: на дистанциях, характерных для космических миссий, мощность, достигающая аппарата, будет ничтожной. Это ставит под сомнение практическую реализацию схемы с внешним источником. Изображение: Патент RU 2 867 893 C1 Тем не менее идея остаётся интересной с инженерной точки зрения. Управление тягой без подвижных частей — значительное преимущество для космических аппаратов, где надёжность и простота критичны. Но прежде чем концепция станет реальным двигателем, необходимо преодолеть проблему фокусировки лазера на больших расстояниях. Без решения этой задачи разработка останется скорее теоретической. Сроки создания экспериментального образца не сообщаются.
В рамках раскопок в некрополе Мариетт в Египте к северу от Саккары археологи нашли относящуюся к концу Пятой династии гробницу высокопоставленного чиновника и его отца. Некрополь известен археологам с XIX века, но к настоящему времени он так до конца и не изучен. Представители Министерства туризма и древностей Египта объявили о находке 7 сентября. Изображение: Министерство туризма и древностей Египта Памятник представляет собой мастабу среднего размера с двумя погребальными часовнями. Более крупная северная принадлежит чиновнику по имени Юнмин, тогда как южная построена для его отца по имени Ити. Удалось установить, что Юнмин занимал несколько важных административных должностей. Он был судьёй, директором суда, главой писцов, ответственным за рассмотрение петиций и жалоб. Его отец также был связан с писцами, занимая должности в сфере управления сельскохозяйственными землями и подношениями. Изображение: Министерство туризма и древностей Египта Речь идёт о временах правления фараона Джедкаре Исеси, который был похоронен в пирамидном комплексе на юге Саккары. Сохранившиеся документы этого периода содержат царскую переписку с влиятельными чиновниками, что указывает на существование развитой администрации. Изображение: Министерство туризма и древностей Египта В часовне Юнмина нашли фасад с погребальными текстами и формулой подношения, а также официальное изображение владельца гробницы. Стены украшены высококачественными рельефами с изображением сельскохозяйственной жизни и процессии, несущей подношения. Многие рельефы сохранили первоначальные цвета. Южная часовня сохранилась хуже, но и здесь найдены цветные росписи с изображением подношений и ложная дверь. Последняя представляет собой символический порог между миром живых и умерших. Изображение: Министерство туризма и древностей Египта Саккара была одним из главных кладбищ Мемфиса, древней столицы Египта. Найденные здесь памятники охватывают значительную часть истории страны.