После возвращения GeForce RTX 3060 12 ГБ в продажу цены на неё снова пошли вверх, и в ряде магазинов старая карта уже стоит дороже новой RTX 5050. Например, на странице Newegg MSI Ventus 2X 12G OC сейчас продаётся за $479,99 (около 41 000 рублей), [...] читать описание
После возвращения GeForce RTX 3060 12 ГБ в продажу цены на неё снова пошли вверх, и в ряде магазинов старая карта уже стоит дороже новой RTX 5050. Например, на странице Newegg MSI Ventus 2X 12G OC сейчас продаётся за $479,99 (около 41 000 рублей), [...] читать описание


После возвращения GeForce RTX 3060 12 ГБ в продажу цены на неё снова пошли вверх, и в ряде магазинов старая карта уже стоит дороже новой RTX 5050. Например, на странице Newegg MSI Ventus 2X 12G OC сейчас продаётся за $479,99 (около 41 000 рублей), хотя в июле её предлагали за $329,99 (около 28 000 рублей).Разница в цене составила $150, то есть примерно 45% по сравнению с июльской ценой после возвращения карты в продажу. И это не единичный случай: другие новые версии GeForce RTX 3060 12 ГБ от ASUS и GIGABYTE тоже стоят заметно выше $400. На этом фоне особенно показательно выглядит сравнение с GeForce RTX 5050. В США RTX 3060 за $479,99 стоит примерно на 60% дороже, чем GIGABYTE GeForce RTX 5050 Low Profile за $299,99 (около 25 000 рублей), хотя новая карта основана на Blackwell.В Европе картина похожая, тут ASUS Dual RTX 3060 OC V2 поднялась с €333,64 до €379 (около 37 000 рублей), то есть примерно на 14%. При этом PNY GeForce RTX 5050 Single Fan стартует от €299,99 (около 29 000 рублей), поэтому RTX 3060 выходит примерно на 26% дороже.По производительности преимущество тоже не на стороне старой карты. В тесте 1080p с растеризацией RTX 5050 показала 69,0 FPS против 57,2 FPS у RTX 3060 и оказалась примерно на 21% быстрее, при этом у RTX 3060 всё ещё есть преимущество: 12 ГБ памяти GDDR6 против 8 ГБ у RTX 5050.Есть у новинки и ещё одно преимущество: RTX 5050 поддерживает более новые функции Blackwell, включая Multi Frame Generation, тогда как RTX 3060 ограничена возможностями Ampere. На практике это только усиливает странность ситуации, в которой более старая видеокарта после перезапуска продаж оказывается и дороже, и слабее.Как вам такая ценовая логика: RTX 3060 12 ГБ действительно всё ещё может оправдывать переплату?
AMD подтвердила две линейки Zen 6 для AM5 — десктопную Olympic Ridge и APU Medusa1, которые, по данным AMD, выйдут в начале 2027 года. Компания показала их процессоры и отдельно отметила запуск этих SKU примерно к CES 2027. Olympic Ridge станет основной линейкой для высокопроизводительных и массовых ПК и должна заменить нынешние Ryzen 9000.AMD отдельно уточнила, что чипы Olympic Ridge будут поддерживаться на существующих и новых платформах AM5. Это совпадает с более ранним обещанием компании сохранять поддержку AM5 до 2029 года.Medusa1 — это APU для платформы AM5, а мобильная часть этой линейки уходит в FP10. По данным AMD, такие чипы будут заменять семейство Ryzen 8000G, то есть речь идёт не о точечном обновлении, а о полноценной смене поколения.Источники также утверждают, что у Olympic Ridge будет до 24 ядер, а у Medusa1 — до 22 ядер. Для Zen 6 AMD, похоже, готовит заметный прирост по масштабам линейки и делает ставку не только на десктопы, но и на мобильный сегмент с улучшенными iGPU. Информацию в документации заметил инсайдер InstLatX64, а сама находка уже разошлась по профильным техно-каналам.Не слишком ли рано AMD раскрыла Zen 6 для AM5, если до запуска ещё почти год?
Занимающаяся исследованиями в сфере ядерной энергетики компания Nano Nuclear совместно со строителем дата-центров Tillman Digital Gateway изучат возможность размещения ядерных микрореакторов Kronos на территории кампусов ЦОД. Энергогенерирующие мощности разместят на запланированных в США площадках Tillman, предназначенных для ИИ-проектов, сообщает Datacenter Dynamics. Ранее похожее соглашение Nano заключила с Supermicro.Партнёры намерены развернуть реакторы совокупной мощностью 2 ГВт к середине 2030-х гг., а 6 ГВт или более — к 2040 году. Будут ли реализованы эти проекты и как именно, зависит от общих соглашений и договоров по отдельным площадкам, обязательств клиентов, финансирования, разрешений регуляторов и других факторов.Nano отмечает, что Tillman имеет значительный опыт строительства инфраструктуры, доступ к капиталу и широкие связи в связанной с технологиями экосистеме, а также придерживается подхода, при котором перед строительством ЦОД необходимо обеспечить площадку электроэнергией.Источник изображения: Nano NuclearNano разрабатывает модульный микрореактор Kronos, который станет основным предложением компании. Речь идёт о стационарном высокотемпературном реакторе с газовым охлаждением, призванным обеспечить 15 МВт электрической и 45 МВт тепловой энергии. Фактически он не является малым модульным реактором в классическом понимании из-за малой мощности, да и разработчик позиционирует его скорее как микрореактор (Micro Modular Reactor или MMR). Модуль предназначен для долгосрочных проектов и будет способен работать до 20 лет без перезагрузки топлива.Согласно условиям соглашения, Nano Nuclear и Tillman Digital намерены сотрудничать в течение всего жизненного цикла реакторов, включая лицензирование, оценку и комплексную проверку площадок, планирование строительства, взаимодействие с клиентами и развёртывание проектов. В Tillman подчёркивают, что необходим не только учёт потребностей ИИ-инфраструктуры сейчас и в ближайшей перспективе, но и на последующие десятилетия.Ожидается, что генерирующие мощности обеспечат выполнение планов Tillman по масштабированию бизнеса в США, пока у компании нет объектов на территории страны. Несколько проектов ЦОД реализуются в Индии — реализацией занимается «материнская» компания Tillman Global Holdings, у которой также запланированы проекты в Сингапуре, Японии, Великобритании и ОАЭ. Соглашения с компаниями, занимающимися разработкой передовых реакторов, за последние годы заключили Amazon, Google, Data4, Oracle, Switch и Equinix.
Lancium анонсировала стратегическое партнёрство с NVIDIA, включающее привлечение инвестиций, для ускоренного внедрения инфраструктуры ускоренных вычислений в портфолио ЦОД Lancium. Lancium входит в инвестиционный портфель Blackstone Multi-Asset Investing. Предполагается интегрировать ПО и аппаратную архитектуру NVIDIA в будущие кампусы с энергообеспечением, сообщает Storage Review.Партнёрство позволяет позиционировать кампусы Lancium как хабы для внедрения вычислительного и сетевого оборудования NVIDIA, а также программного стека последней. Сегодня Lancium управляет 4 ГВт арендованных мощностей, не считая портфолио по строительству площадок с доступным энергоснабжением мощностью более 15 ГВт. Совместная инициатива направлена на создание готовой к эксплуатации инфраструктуры высокой энергетической и вычислительной плотности, необходимых командам, страдающим от дефицита возможностей подключения к электросетям в нужных масштабах.Для повышения эффективности объектов и плотности вычислений Lancium построит площадки с учётом эталонных архитектур NVIDIA DSX, направленных на повышение производительности на ватт, сокращение времени до получения первого токена и снижения цены за обработку токена в целом.В основе технической интеграции лежит комплекс технологий NVIDIA DSX MaxLPS, позволяющий операторам ЦОД размещать в рамках заданного энергетического бюджета на 40 % больше ИИ-ускорителей. Кроме того, Lancium интегрирует архитектуры NVIDIA DSX Flex для динамической подстройки энергопотребления ЦОД в зависимости от состояния энергосети. Такой подход усилит модель работы Lancium, предполагающую адаптацию к параметрам сети без снижения доступности вычислительных ресурсов.Источник изображения: LanciumLancium заявляет, что компания потратила годы на создание энергетической основы, получение земель и накопление инфраструктурной экспертизы. Взаимодействие с NVIDIA позволит обеспечить доступ к самым передовым энергетическим технологиям. В NVIDIA подчёркивают, что создают новое поколение гигаваттных ИИ-фабрик, подготовленных к энергообеспечению. Это позволит клиентам быстрее развёртывать полный стек вычислительных технологий NVIDIA и действовать более эффективно.Ни одна из компаний не раскрыла объём инвестиций NVIDIA, а также даты ввода конкретных кампусов в эксплуатацию. В первой половине августа появилась информация, что NVIDIA заплатит до $3 млрд за долю в Lancium, предоставляющей землю и энергию ИИ ЦОД Stargate. На днях NVIDIA приобрела миноритарный пакет акций Cloverleaf Infrastructure, предоставляющей клиентам для строительства ЦОД обеспеченные электроэнергией участки. Помимо инвестиций она поддержать строительство площадок Cloverleaf и строительство новых дата-центров, совместимых с собственными технологическими решениями.
NVIDIA анонсировала вычислительный модуль Jetson Orin Nano 2, предназначенный для реализации возможностей ИИ начального уровня на периферии. Новинка может использоваться в различных робототехнических устройствах, дронах, системах машинного зрения и пр.Изделие приходит на смену версии Jetson Orin Nano, которая дебютировала ещё в 2022 году. Оригинальное решение несёт на борту 6-ядерный процессор Arm Cortex-A78AE, 4 или 8 Гбайт памяти LPDDR5, а также графический блок на архитектуре Ampere с 1024 ядрами CUDA и 32 тензорными ядрами. Пиковая производительность в режиме INT8 достигает 40 TOPS.Модуль Jetson Orin Nano 2 получил чип с восемью ядрами Arm и 8 Гбайт памяти. Заявленное ИИ-быстродействие составляет 78 TOPS. Утверждается, что по сравнению с Jetson Orin Nano Super новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность при инференсе благодаря усовершенствованным тензорным ядрам и увеличенной пропускной способности памяти. А в режиме 15 Вт Jetson Orin Nano 2 потребляет на 40 % меньше энергии, обеспечивая ту же производительность, что и его предшественник. Прочие технические характеристики пока не раскрываются.Источник изображения: NVIDIAИзделие позволяет работать с такими ИИ-моделями, как NVIDIA Cosmos и Nemotron, Gemma 4 и Qwen 3. О намерении выпустить решения на основе Jetson Orin Nano 2 сообщили Cognex, Doosan Bobcat, Matic и Wing. В число партнёров NVIDIA по экосистеме Jetson также входят AAEON, ADLINK, Advantech, Aetina, Antmicro, Aptiv, Auvidea, AVerMedia, Chuanglebo, Connect Tech, ForeCR, JWIPC, Neurealm, Plink, Realtimes, RidgeRun, RS, Seeed Studio, Tauro Tech, Twowin, TZTEK и YUAN.
Компания LG открыла предзаказы в США на игровой монитор UltraGear 25G590B — 25-дюймовую модель с нативной частотой обновления 1000 Гц при разрешении 1920×1080. Официальная цена монитора составляет $999,99, что практически соответствует одному доллару за каждый герц.LG впервые представила 25G590B в мае, назвав его первым в мире потребительским игровым монитором, способным работать с нативной частотой 1000 Гц в Full HD. Это отличается от двухрежимных мониторов с высокой частотой обновления, которые достигают 1000 Гц только после снижения разрешения до 1280×720. 25G590B использует IPS-панель и работает на 1000 Гц без снижения собственного разрешения 1080p.На самом деле монитор способен превысить заявленную спецификацию. LG предлагает дополнительный режим разгона до 1100 Гц, однако он имеет некоторые ограничения. AMD FreeSync Premium не поддерживается при 1100 Гц, а сертификация NVIDIA G-SYNC Compatible распространяется только на работу до 1000 Гц.LG заявляет, что для достижения максимальной частоты обновления необходимы DisplayPort 2.1 и Windows 11. В настоящее время компания указывает в качестве поддерживаемого оборудования для работы на 1000 Гц видеокарты GeForce RTX 50-й серии, Radeon RX 9070, RX 9060 и RX 7900 или более новые модели. При этом конечная частота обновления всё ещё может зависеть от процессора, видеокарты, памяти, игры и драйвера видеокарты.Среди других функций — LG Motion Blur Reduction Pro, поддержка NVIDIA G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium. Для подключения предусмотрены два HDMI-порта и DisplayPort 2.1 с поддержкой UHBR20, а подставка позволяет регулировать высоту, наклон и поворот.UltraGear 25G590B уже доступен для предзаказа в США непосредственно у LG за $999,99. Компания сообщает, что ускоренная доставка должна начаться 1 сентября или после поступления продукта в продажу. При такой цене покупатели фактически платят по $1 за каждый герц за то, что на данный момент является самым быстрым представленным для потребительского рынка игровым монитором с нативным разрешением 1080p.
На фоне обсуждений возможного отказа от выпуска физических дисков для консолей PlayStation компания Sony напомнила пользователям о том, что приобретение цифровой версии игры не делает игрока ее полноправным владельцем.Покупатели получают лишь ограниченную лицензию на использование продукта, которая может быть ото звана в любой момент или изменена в соответствии с условиями пользовательского соглашения платформы.Это разъяснение вновь обострило дискуссию в игровческом сообществе относительно будущего цифровой собственности.Геймеры неоднократно критиковали подобную политику индустрии, поскольку отсутствие физических носителей служит надежным способом для платформодержателей полностью контролировать доступ к приобретенному контенту, в то время как пользователи остаются без защищенных прав на купленные коллекции в случае закрытия сервисов или изменения лицензионной политики.
Если Sony надумала полностью избавить PlayStation от дисков, то Microsoft решила действовать мягко и зайти издалека: уже 31 августа участники программы XBOX Insider смогут оцифровать свои диски.В условиях постоянного развития технологий, устройств и способов распространения получат более полный контроль над своей коллекцией игре: просто вставляешь диск с игрой для XBOX One или XBOX Series X и получаешь цифровую лицензию с поддержкой Play Anywhere и Cloud Gaming. При этом физический носитель продолжит выполнять свою функцию: если вы передадите кому-то диск, то и лицензия перейдет на другую учетную запись. Широкой публике доступ к новшеству откроют в ближайшие месяцы.
Владельцы видеокарт AMD Radeon RX 9000 столкнулись с нестабильной работой в королевской битве Apex Legends после установки свежего пакета графических драйверов AMD Software: Adrenalin Edition версии 26.8.1. Игроки массово жалуются на внезапные вылеты на рабочий стол без информативных сообщений об ошибках прямо во время матчей.Судя по первым отчетам на профильных форумах и Reddit, проблема носит программный характер и затрагивает преимущественно связку нового драйвера с линейкой RX 9070 XT в DirectX 12-режиме игры. В качестве временного решения пользователям рекомендуется выполнить чистую установку предыдущей стабильной версии драйвера через утилиту DDU либо переключить API игры на стабильный DirectX 11 до выхода хотфикса от AMD.Сталкивались ли вы с вылетами или багами в играх после обновления на Adrenalin 26.8.1?
Разгон видеокарт NVIDIA Blackwell вышел на новый уровень благодаря свежему обновлению специализированной утилиты mVolt+ (версия v0.36). Программа предоставила энтузиастам прямой доступ к низкоуровневым параметрам питания, недоступным в привычном MSI Afterburner (и лишь частично доступным в платной Hydra), позволив раздельно настраивать лимиты мощности для видеоядра (Core Power Limit) и памяти, а также управлять напряжениями шины XBAR, системного домена и видеоядра. За счет этих нововведений из видеокарт можно выжимать буквально все соки, и при этом пользователю не нужно прошивать особые vBIOS — все работает без модификаций.Один из владельцев кастомной карты ASUS ROG Astral RTX 5080 OC с водоблоком после настройки через этот софт зафиксировал энергопотребление свыше 680 Вт в стресс-тесте FurMark (при базовом лимите 400 Вт и максимуме в 450 Вт по официальному расширенному BIOS). Тактовая частота чипа при этом удерживалась на отметке 3390 МГц. Само собой, видеокарта при этом также становится быстрее.Флагманские RTX 5090 под управлением mVolt удается раскочегарить до 700 Вт при игровой частоте видеочипа 3,15–3,20 ГГц и частоте шины XBAR в 2,8 ГГц, что позволяет выбить рекордные 16,5 тысяч баллов в 3DMark Steel Nomad.Напоминаем, что разгон видеокарт не является полностью безопасным занятием, а потому все махинации в этом софте вы проводите на свой страх и риск.
Microsoft официально анонсировала функцию, которая позволяет владельцам консолей Xbox получить цифровую лицензию на игру, купленную на диске. Тестирование среди участников программы Xbox Insider стартует уже 31 августа 2026 года.Суть механики довольно проста: пользователь вставляет поддерживаемый диск в привод Xbox One или Xbox Series X|S, запускает игру, и к его учётной записи привязывается цифровое право на этот тайтл. После этого запускать проект можно будет без физического носителя. При этом сам диск не блокируется и не теряет своей ценности — он продолжит работать как раньше на любой совместимой консоли. В Microsoft подчеркивают, что на старте поддерживается несколько тысяч игр для Xbox One и Xbox Series X|S. Обратной совместимости с библиотекой Xbox 360 и оригинального Xbox в текущей версии функции не заявлено. Список совместимых тайтлов обещают постепенно расширять.Ключевой момент: после получения цифровой лицензии для игры открываются все преимущества цифровых копий. Это касается запуска через Xbox Cloud Gaming и использования Xbox Play Anywhere там, где эти опции предусмотрены самой игрой. Фактически, владелец диска получает гибридный формат владения — физический носитель остаётся в его распоряжении, но появляется и «цифровой ключ».Анонс выглядит особенно заметно на фоне недавних новостей о планах Sony прекратить выпуск физических дисков к 2028 году. Microsoft, напротив, делает шаг в сторону компромисса: не отказываясь от физических носителей, компания даёт пользователям возможность плавно перейти в цифровую экосистему без потери уже собранной библиотеки. Остаются и нерешённые вопросы. Например, не уточняется, можно ли будет передать цифровую лицензию другому аккаунту после того, как диск будет продан или подарен. Также неизвестно, как будет работать защита от злоупотреблений, когда один диск попытаются использовать для получения лицензий сразу на несколько профилей.Когда функция выйдет из стадии Insider и станет доступна всем владельцам консолей, в Microsoft пока не называют. Ожидается, что после этапа тестирования компания скорректирует работу сервиса с учётом отзывов пользователей.Считаете ли вы такой подход оптимальным решением проблемы перехода с физических носителей на цифровые, или диск должен оставаться единственным доказательством владения игрой?
Команда разработчиков популярного эмулятора PlayStation 3 для ПК RPCS3 внедрила полноценную сетевую синхронизацию достижений. Теперь выбитые в эмуляторе трофеи автоматически выгружаются в учетную запись собственной сети RPCN и отображаются в публичном профиле пользователя на официальном сайте проекта.Синхронизация происходит автоматически при запуске игры с включенным модулем RPCN. Ранее полученные оффлайн-достижения также поддерживаются — для их отправки в облако достаточно запустить соответствующий тайтл с активной сетью хотя бы один раз. При этом трофеи не отправляются на официальные серверы Sony PlayStation Network, а сохраняются в независимой инфраструктуре RPCS3, которая выступает полной альтернативой PSN. Кроме того, пользователи могут перенести свои оригинальные достижения с реальной консоли PS3, скопировав данные из папки профиля в эмулятор перед синхронизацией.
Компания AMD на своем официальном техническом портале документации (Technical Information Portal) раскрыла линейку процессоров следующего поколения на базе микроархитектуры Zen 6. Свежая информация подтвердила кодовые имена будущих линеек, их платформы и ключевые особенности для настольного и мобильного сегментов.Сначала об AM5. Olympic Ridge — флагманское семейство настольных чипов, которое придет на смену серии Ryzen 9000. Архитектура получит новые чиплеты, вмещающие до 12 ядер Zen 6 каждый. В топовых конфигурациях пользователи получат до 24 ядер (48 потоков). Линейка традиционно обзаведется версиями с технологией 3D V-Cache, а уровень TDP сохранится в привычных рамках от 65 до 170 Вт.Medusa1 — гибридные процессоры (APU) нового поколения для сокета AM5, призванные заменить линейку Ryzen 8000G. Чипы объединят процессорные ядра Zen 6 и продвинутую встроенную графику нового поколения с мощным NPU.Для ноутбуков и мини-ПК ожидаются новые решения из семейств Medusa1 и Medusa2, а также флагманские APU-монстры Medusa Halo. Все это Zen 6 и новая встроенная графика.
Apple официально разослала приглашения на свою главную осеннюю презентацию 2026 года. Мероприятие пройдет 9 сентября в Apple Park и начнется в 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 мск). Слоганом презентации стала фраза Surprise and shine.Главными новинками мероприятия должны стать iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max, однако куда больше внимания в этом году привлекает первый складной смартфон Apple. В различных утечках устройство фигурирует под названиями iPhone Fold и iPhone Ultra. Ожидается, что именно 9 сентября Apple наконец официально представит устройство, слухи о котором ходили уже много лет.При этом обычного iPhone 18 на сентябрьской презентации, по имеющейся информации, не будет. Apple якобы изменила привычный график выпуска смартфонов и перенесла более доступные модели на весну 2027 года. Таким образом, осенью компания сосредоточится на наиболее дорогих устройствах линейки.Помимо смартфонов, на мероприятии ожидается презентация Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4. Среди других потенциальных новинок упоминаются обновленный HomePod mini, новая Apple TV, устройства для умного дома и AirPods. Apple также должна объявить даты выхода финальных версий iOS 27, iPadOS 27, watchOS 27 и других операционных систем.Предварительные заказы на новые iPhone могут стартовать 12 сентября, а начало продаж ожидается 18 сентября 2026 года. Окончательные даты Apple должна объявить непосредственно во время презентации.
Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в разговоре с BBC не дала прямого ответа на вопрос о дисководе в Project Helix, а вместо этого подчеркнула, что новое поколение Xbox должно сочетать производительность с эффективностью и доступностью.Шарма отдельно отметила, что игрокам по-прежнему важен физический носитель, но у цифрового формата тоже есть свои плюсы. По её словам, людям нужен выбор, а Xbox должна учитывать изменения на рынке и делать для игроков лучший продукт.Позицию главы Xbox поддержал и Джейсон Роналд (Jason Ronald), руководитель направления Xbox следующего поколения. Он отметил, что даже при смене технологий и форматов библиотека игроков не должна меняться.Шарма также напомнила, что Xbox давно развивает обратную совместимость, и это направление сохранится в будущих поколениях. Отдельно она добавила, что всей отрасли пора начинать внедрять новые решения в сфере доступности и эффективности из-за кризиса компонентов.На этом фоне особенно заметно, что Xbox по-прежнему не даёт прямого ответа о дисководе. А по данным Circana, Xbox обеспечила лишь 4% выручки от продаж новых физических игр в США в 2026 году.Это выглядит как тихий курс Xbox на полностью цифровое будущее Project Helix?
До сих пор RTX Remix умел работать только с исполняемыми файлами игр для Windows. На gamescom 2026 компания NVIDIA показала, что эта граница пала: среди проектов экосистемы отдельно отмечен PCSX2 Remix — созданный сообществом форк эмулятора PCSX2, который открывает играм с PlayStation 2 дорогу к полной трассировке пути.Работает это хитро. Форк добавляет в эмулятор рендерер DirectX 9, а RTX Remix перехватывает вызовы D3D9 и подменяет обычную растеризацию полностью трассированной картинкой. Оригинальному движку игры при этом ничего поддерживать не нужно — эмулятор сам становится слоем интеграции. То есть классика с PlayStation 2 в теории может получить трассированное освещение, отражения и современные материалы, о которых её авторы в 2000-х и не думали.Оговорка тут важная: PCSX2 Remix — не продукт NVIDIA, а инициатива энтузиастов, и сама компания говорит о нём как об изучении возможностей, а не о готовом решении. Так что ждать кнопки «включить трассировку» в ближайшем обновлении эмулятора не стоит.Заодно NVIDIA отчиталась о росте самой платформы. С официального запуска в январе 2025 года число полностью совместимых игр выросло со 150 до 240, причём почти сотня добавилась за один 2026 год. Общее количество загрузок модов на базе RTX Remix перевалило за 3,8 миллиона. Сам инструментарий получил поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction — на моде для Quake III показали, что освещение стало точнее. Расширился и набор сопутствующих инструментов: появились интеграция с Blender для управления ассетами и InstaMAT2Remix для процедурной генерации материалов.Из работ сообщества NVIDIA выделила обновлённые версии Turok: Dinosaur Hunter, Prototype и Fallout 4. Энтузиасты внедряют в них полную трассировку пути, физически корректные материалы высокого разрешения, улучшённое объёмное освещение и современные технологии масштабирования.Самое же осязаемое из показанного — Painkiller RTX Edition от студии Merry Pencil Studios. Демоверсия вышла ещё 25 августа, в проекте 15 полностью переделанных уровней с трассировкой пути и ускорением через DLSS 4.5, а владельцам оригинала на GOG мод достанется бесплатно. Технология RTX IO ужала сборку с 57 до 45 гигабайт. Параллельно готовится The Elder Scrolls III: Morrowind RTX : моддер под ником GokuwasHere переделывает Сейда Нин, Гильдию магов и Балмору, и NVIDIA приглашает желающих присоединиться к работе.Полная трассировка пути в играх с PlayStation 2 звучит как чистая магия. Какую классику той эпохи вы бы хотели увидеть переделанной первой?
Занимающаяся исследованиями в сфере ядерной энергетики компания Nano Nuclear совместно со строителем дата-центров Tillman Digital Gateway изучат возможность размещения ядерных микрореакторов Kronos на территории кампусов ЦОД. Энергогенерирующие мощности разместят на запланированных в США площадках Tillman, предназначенных для ИИ-проектов, сообщает Datacenter Dynamics. Ранее похожее соглашение Nano заключила с Supermicro.Партнёры намерены развернуть реакторы совокупной мощностью 2 ГВт к середине 2030-х гг., а 6 ГВт или более — к 2040 году. Будут ли реализованы эти проекты и как именно, зависит от общих соглашений и договоров по отдельным площадкам, обязательств клиентов, финансирования, разрешений регуляторов и других факторов.Nano отмечает, что Tillman имеет значительный опыт строительства инфраструктуры, доступ к капиталу и широкие связи в связанной с технологиями экосистеме, а также придерживается подхода, при котором перед строительством ЦОД необходимо обеспечить площадку электроэнергией.Источник изображения: Nano NuclearNano разрабатывает модульный микрореактор Kronos, который станет основным предложением компании. Речь идёт о стационарном высокотемпературном реакторе с газовым охлаждением, призванным обеспечить 15 МВт электрической и 45 МВт тепловой энергии. Фактически он не является малым модульным реактором в классическом понимании из-за малой мощности, да и разработчик позиционирует его скорее как микрореактор (Micro Modular Reactor или MMR). Модуль предназначен для долгосрочных проектов и будет способен работать до 20 лет без перезагрузки топлива.Согласно условиям соглашения, Nano Nuclear и Tillman Digital намерены сотрудничать в течение всего жизненного цикла реакторов, включая лицензирование, оценку и комплексную проверку площадок, планирование строительства, взаимодействие с клиентами и развёртывание проектов. В Tillman подчёркивают, что необходим не только учёт потребностей ИИ-инфраструктуры сейчас и в ближайшей перспективе, но и на последующие десятилетия.Ожидается, что генерирующие мощности обеспечат выполнение планов Tillman по масштабированию бизнеса в США, пока у компании нет объектов на территории страны. Несколько проектов ЦОД реализуются в Индии — реализацией занимается «материнская» компания Tillman Global Holdings, у которой также запланированы проекты в Сингапуре, Японии, Великобритании и ОАЭ. Соглашения с компаниями, занимающимися разработкой передовых реакторов, за последние годы заключили Amazon, Google, Data4, Oracle, Switch и Equinix.
Apple представила обновлённые версии ПК Mac mini и Mac Studio. Теперт в них новые процессоры собственной разработки M6 и M5.Mac mini теперь доступен с чипом M6. Процессор имеет 12 ядер для вычислений, 12 ядер для графики и два блока по 16 ядер для ИИ-задач. Графика работает вдвое быстрее, а ИИ-задачи в 4 раза быстрее, чем на M4. Базовая версия имеет 16 ГБ памяти и 256 ГБ хранилища, но их можно расширить до 32 ГБ и 2 ТБ соответственно. Также есть версия Mac mini с чипом M5 Pro. Здесь уже 15 вычислительных ядер, 12 графических, 16 ядер для ИИ. Память от 24 ГБ до 64 ГБ, хранилище от 512 ГБ до 8 ТБ. Обе модели получили Wi‑Fi 7, Bluetooth 6 и улучшенный сетевой порт. Цены: от 899 долларов за M6 и от 1699 долларов за M5 Pro. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/506521/img_desc_1787800381_imgf.jpg Apple Mac Studio предлагает M5 Max и M5 Ultra. Последний объединяет два кристалла с пропускной способностью 4,4 ТБ/с. В нём до 36 вычислительных и 80 графических ядер, память до 512 ГБ (но появится в октябре), хранилище до 16 ТБ. Mac Studio также получил Wi‑Fi 7, Bluetooth 6 и шесть портов Thunderbolt 5. Цены стартуют от 2499 долларов за M5 Max и от 5499 долларов за M5 Ultra.
SiFive анонсировала платформу для разработки ЦОД-систем BigSky SF-2U870. На её основе в сотрудничестве с гиперскейлерами и отраслевыми партнёрами SiFive создала, по её словам, первый в мире 2U-сервер на базе RISC-V.В основу BigSky SF-2U870 положены 32 ядра SiFive P870-D (64 бит) с поддержкой набора инструкций RVA23, Vector 1.0 и Vector Crypto. Чип функционирует на тактовой частоте 2 ГГц. Реализована поддержка функций обеспечения повышенной надёжности RAS (Reliability, Availability and Serviceability). В состав P870-D входят распределённый масштабируемый блок IOMMU, система безопасности WorldGuard и Uncore-агент, отвечающий за питание, отладку, трассировку и пр.Источник изображения: SiFiveСервер располагает 256 Гбайт DDR5-5600 и двумя накопителями U.2 NVMe SSD вместимостью 7,68 Тбайт. Имеется адаптер OCP 3.0 NIC с поддержкой 10/25GbE-портов. Упомянуты четыре слота PCIe 5.0 x16 и слот PCIe 3.0 x4. Допускается установка GPU-ускорителя двойной ширины. Заявлена поддержка стандартных корпоративных версий Linux, таких как Canonical Ubuntu 26.04 LTS и Red Hat RHEL10.Платформа BigSky SF-2U870, как ожидается, ускорит портирование ПО для дата-центров, оптимизацию рабочих нагрузок и проверку систем. В конечном итоге, это поможет облегчить развёртывание решений корпоративного класса на базе RISC-V. В частности, SiFive сотрудничает с NVIDIA для портирования CUDA и интеграции NVLink Fusion в будущие платформы. Пробные поставки новинки уже начались.
Компания Arm раскрыла дополнительные подробности о процессорах AGI, официальная презентация которых состоялась в марте нынешнего года. Эти чипы предназначены для использования в дата-центрах, ориентированных на ИИ-нагрузки. Чипы выполнены на платформе Arm Neoverse CSS V3. Конструкция включает два чиплета, каждый из которых насчитывает свыше 50 млрд транзисторов. При производстве применяется технология TSMC N3P (3 нм).Процессоры AGI будут предлагаться в модификациях с 64, 128 и 136 ядрами Armv9.2, распределёнными между двумя чиплетами. Номинальная тактовая частота составляет 3,2 ГГц, частота с ускорением — до 3,7 ГГц. Каждое ядро содержит 2 Мбайт кеша L2 (от 128 до 272 Мбайт на чип) и два 128-бит блока SVE2, предназначенных для ускорения задач ИИ и машинного обучения. Поддерживаются форматы BF16 и INT8. Общий объём кеша на уровне системы (SLC) равен 128 Мбайт.Источник изображений: ArmКаждый из чиплетов содержит шесть каналов оперативной памяти (12 на процессор) с поддержкой 3 Тбайт DDR5-8800 (6 Тбайт на процессор). Суммарная пропускная способность памяти достигает 845 Гбайт/с, пропускная способность в пересчёте на ядро — от 6 до 13 Гбайт/с в зависимости от их количества.В то время как AMD, Intel и NVIDIA используют гетерогенный многочиплетный подход для увеличения вычислительных мощностей и повышения производительности, решение Arm основано на сочетании высокой пропускной способности памяти и небольшой задержки (менее 100 нс). Благодаря отсутствию необходимости передачи данных на отдельный чиплет с контроллером памяти повышается быстродействие в задачах, чувствительных к задержкам. Внутри каждого чиплета AGI используется интерконнект CMN-S3 с топологией 8 × 9, которая связывает вычислительные ядра, память, IO-блоки и ускорители. Упомянуты фильтрация запросов к памяти (snoop filtering) и иерархическое кеширование на основе HN-S (Super Home Node) — логического блока, выполняющего функции распределительного центра. Он управляет трафиком и данными внутри чипа, чтобы ускорить обмен информацией.Если CPU-ядру требуется обратиться к памяти на другом чиплете, запрос передаётся по когерентному межчиповому интерконнекту, но при этом задержка увеличивается. Контроллеры DDR5 поддерживают ряд функций для достижения максимальной производительности в реальных рабочих нагрузках, включая полностью внеочередное планирование команд, оптимизированное отображение адресов и программируемые политики страничной адресации. Кроме того, реализован контроль и мониторинг пропускной способности памяти на основе технологии Memory Partitioning and Monitoring (MPAM). В сочетании с приоритизацией (QoS) и обратной связью о перегрузках это позволяет управлять конфликтами, когда множеству ядер и IO-устройствам требуется пропускная способность DRAM.Процессор имеет 96 линий PCIe 6.0 с поддержкой CXL 3.0, четыре линии PCIe 4.0, а также интерфейсы I3C, I2C и SPI. Показатель TDP находится на уровне 300 Вт. Архитектура изделия рассчитана на стандартные воздушные системы охлаждения и позволяет эффективно использовать доступный лимит мощности. Утверждается, что в стандартной стойке на 36 кВт могут быть задействованы до 8160 вычислительных ядер AGI.В целом, решения AGI оптимизированы под сценарии, в которых CPU берёт на себя значительную часть ИИ-нагрузки. Это могут быть задачи инференса, координация вычислений в гетерогенных средах (CPU + GPU/TPU и т. п.), оркестрация ИИ-агентов и т. д. Реализована встроена аппаратная защита для мультитенантных сред: Runtime Security Engine (RSE), Pointer Authentication, Branch Target Identification.