Alibaba представила Qwen 3. 8 Max и пообещала на следующей неделе выложить её веса в открытый доступ. [...] читать описание
Alibaba представила Qwen 3. 8 Max и пообещала на следующей неделе выложить её веса в открытый доступ. [...] читать описание

Alibaba представила Qwen 3.8 Max и пообещала на следующей неделе выложить её веса в открытый доступ. Для компании это разворот: и Qwen 3.7 Max, и июльское превью самой 3.8 оставались закрытыми и работали только через платный интерфейс. Теперь модель верхнего уровня впервые уходит к разработчикам целиком — вместе с ней выйдет и облегчённая Qwen 3.8-27B. Пользоваться моделью уже можно через облако Alibaba и на сайте chat.qwen.ai.По размеру это 2,4 триллиона параметров, но одновременно работают из них около 95 миллиардов — архитектура распределяет запрос между отдельными «экспертами», а не гоняет всю сеть целиком. Контекстное окно достигает миллиона токенов, а сама модель умеет работать с текстом, изображениями, видео и документами: среди моделей Qwen крупнее триллиона параметров такая первой.Главная демонстрация возможностей — не бенчмарк, а эксперимент. Alibaba поручила модели консольную утилиту oh-my-cli и оставила её без присмотра: та написала проект с нуля, выкатила его, собирала отзывы пользователей, сама превращала их в задачи и сама же их закрывала. Шестнадцать суток непрерывной работы дали 265 коммитов, 127 пул-реквестов и 151 закрытую задачу. Предыдущая версия модели в таком режиме держалась около 35 часов — то есть речь о росте примерно в одиннадцать раз. Что именно компания считала «вмешательством человека», она не уточнила.По бенчмаркам Alibaba заявляет превосходство над GPT-5.6 Sol, Claude Opus 4.8 и Claude Fable, первое место в Frontend Code Arena и 74,8 балла в CoWorkBench — тесте на офисные рабочие процессы, а не на чистый код. Все эти цифры публикует сама компания; независимой проверки пока не было, а предыдущий анонс Qwen вообще вышел без карточки модели и данных об активных параметрах, за что её и критиковали.Ценник выставлен агрессивно: 2 доллара за миллион входных токенов (примерно 160 рублей) и 6 за миллион выходных (около 480 рублей). Предшественница стоила 1,25 и 3,75 доллара соответственно. Выход модели укладывается в общую картину: двумя неделями ранее Moonshot AI выпустила Kimi K3 на 2,8 триллиона параметров — компанию, в которой сама Alibaba владеет долей около 36 процентов.Шестнадцать дней работы без человека — это уже рабочий инструмент или всё ещё демонстрация ради заголовков?
Alibaba представила Qwen 3. 8 Max и пообещала на следующей неделе выложить её веса в открытый доступ. [...] читать описание
Alibaba представила Qwen 3. 8 Max и пообещала на следующей неделе выложить её веса в открытый доступ. [...] читать описание

Apple получила патент на дизайн моноблока iMac. Судя по описанию, будущие модели могут стать гораздо более мобильными, чем сейчас.В патенте предложено два решения. Первое со специальной подставкой, которая не только удерживает экран, но и может, например, стать хранилищем для зарядных устройств, удобной укладки проводов или даже самого блока питания. Соединяться в последнем случае всё будет через специальный разъём, похожий на тот, что используется в iPad. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/495905/img_desc_1784837581_imgf.webp ithome https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/495905/img_desc_1784837581_imgf.webp ithome https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/495905/img_desc_1784837581_imgf.webp ithome Второе решение ещё проще. Сзади корпуса iMac предлагается разместить складную ручку. Когда она сложена, её верхняя часть выступает над компьютером. Это позволит легко переносить iMac из комнаты в комнату или даже брать с собой в другие места. Пока это только патент.
Источник новости: www.ferra.ru
Apple получила патент на дизайн моноблока iMac. Судя по описанию, будущие модели могут стать гораздо более мобильными, чем сейчас. [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Apple получила патент на дизайн моноблока iMac. Судя по описанию, будущие модели могут стать гораздо более мобильными, чем сейчас. [...] читать описание

Компании AMD и Anthropic объявили о стратегическом партнёрстве, в рамках которого Anthropic развернёт в ЦОД на 2 ГВт ускорителей Instinct MI450 в стоечных решениях AMD Helios AI, а AMD инвестирует в неё $5 млрд. Запуск ускорителей на первый ГВт начнётся в I половине 2027 года. Anthropic также использует ускорители Instinct MI355X. Соглашение является примером циклической сделки, когда производители чипов инвестируют в компании в сфере ИИ, которые входят в число их крупнейших клиентов.Как сообщает The Wall Street Journal, часть приобретённых Anthropic чипов AMD будет развёрнута в её собственных ЦОД, часть — в арендованных. По словам генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su), Anthropic и AMD работают вместе над поиском ЦОД для размещения этих чипов. Инвестиции AMD в Anthropic будут связаны с достижением определённых этапов развёртывания, сообщило агентство Reuters. У OpenAI, прямого конкурента Anthropic, есть похожие сделки с AMD и NVIDIA.Кроме того, AMD и Anthropic договорились о многолетнем инженерном сотрудничестве, в рамках которого модель Claude будет использоваться для ускорения разработки ПО AMD, в частности, для оптимизации рабочих нагрузок для ускорителей AMD Instinct и ускорения разработки ROCm. AMD также планирует широко внедрять Claude в работе своих инженерных и продуктовых команд.Источник изображения: AMDКрупные технологические компании с инвестиционным кредитным рейтингом всё чаще ведут переговоры о поддержке аренды или выделении заёмных средств ИИ-стартапам, которые в противном случае не смогли бы привлечь капитал на выгодных условиях. Например, Google согласилась поддержать некоторые сделки Anthropic по ЦОД и инвестировать в неё $40 млрд, чтобы помочь ей получить доступ к своим TPU.Рост спроса на её ИИ-инструменты вынудил Anthropic ограничить возможности пользователей в использовании своих ИИ-сервисов и заняться поиском дополнительных вычислительных мощностей. В мае Anthropic заключила сделку со SpaceX Илона Маска (Elon Musk) на использование всех мощностей ЦОД Colossus 1. В апреле компания заключила многомиллиардное соглашение с Amazon, а также соглашение о предоставлении вычислительных мощностей на несколько гигаватт с Google и Broadcom. Также Anthropic ведёт предварительные переговоры об аренде вычислительных мощностей у Meta✴.
Источник новости: servernews.ru
Компании AMD и Anthropic объявили о стратегическом партнёрстве, в рамках которого Anthropic развернёт в ЦОД на 2 ГВт ускорителей Instinct MI450 в стоечных решениях AMD Helios AI, а AMD инвестирует в неё $5 млрд. Запуск ускорителей на первый ГВт [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Компании AMD и Anthropic объявили о стратегическом партнёрстве, в рамках которого Anthropic развернёт в ЦОД на 2 ГВт ускорителей Instinct MI450 в стоечных решениях AMD Helios AI, а AMD инвестирует в неё $5 млрд. Запуск ускорителей на первый ГВт [...] читать описание

ПК-энтузиаст собрал полностью пассивную систему на базе видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060.Пользователь Bilibili под ником NexFrame прикрутил к карте массивный оребрённый алюминиевый радиатор весом 2,5 кг, отказавшись от вентиляторов полностью.Поводом мог стать тот факт, что вершиной коммерческих пассивных видеокарт в 2026 году всё ещё остаётся Palit GeForce RTX 3050 KalmX на 6 ГБ. NexFrame, судя по описанию в профиле, представляет собой небольшой или начинающий бренд с интересом к пассивным ПК-сборкам.Подробностей о самодельной RTX 4060 с алюминиевым радиатором пока немного. Неизвестно, была ли карта специально настроена на пониженное энергопотребление для безвентиляторной работы.На кадрах виден системный монитор, где во время игровой нагрузки GPU показывает температуру 58 °C при 71 °C в самой горячей точке. Вентилятор карты при этом крутится на 0 оборотах в минуту, что подтверждает пассивный режим.Однако моддер явно не щадит видеокарту. Ниже в окне монитора указано потребление около 198 Вт. Стандартная RTX 4060 с активным охлаждением под нагрузкой потребляет заметно меньше, порядка 115–120 Вт, так что часть данных здесь, вероятно, отображается некорректно.Процессор в этой сборке тоже охлаждается пассивно. Похоже, шестиядерный чип Intel сочетается с пассивным кулером Noctua NH-P1. Этот серийный кулер способен удерживать в стабильном состоянии CPU с потреблением до 75 Вт при длительной нагрузке.Системный монитор во время игровой сессии NexFrame показывает потребление процессора в диапазоне от 35 до 50 Вт.Пассивно охлаждаемые ПК привлекают немало энтузиастов, так как позволяют избавиться от самого шумного компонента современного компьютера. В стандартном игровом ПК вентиляторы встроены в кулер процессора, в кожух видеокарты, в блок питания, а также расставлены по корпусу, так что избежать шума довольно сложно.Даже так называемые системы жидкостного охлаждения обычно полагаются на массив вентиляторов, обдувающих радиатор в корпусе. Полное отсутствие движущихся частей делает работу за компьютером абсолютно бесшумной.
ПК-энтузиаст собрал полностью пассивную систему на базе видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060. Пользователь Bilibili под ником NexFrame прикрутил к карте массивный оребрённый алюминиевый радиатор весом 2,5 кг, отказавшись от вентиляторов полностью. [...] читать описание
ПК-энтузиаст собрал полностью пассивную систему на базе видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060. Пользователь Bilibili под ником NexFrame прикрутил к карте массивный оребрённый алюминиевый радиатор весом 2,5 кг, отказавшись от вентиляторов полностью. [...] читать описание

На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia представила новые сравнительные материалы по DLSS 5 и подтвердила все технические подробности, которые компания анонсировала ещё в марте. Никаких изменений в концепции не произошло, несмотря на волну критики в интернете.DLSS 5 принципиально отличается от предыдущих версий технологии. Если раньше DLSS занимался преимущественно масштабированием изображения, то новая версия работает иначе: на вход поступают цветовые данные кадра и векторы движения, а ИИ-модель на их основе добавляет фотореалистичное освещение и материалы, привязанные к исходным 3D-объектам сцены. Результат стабилен от кадра к кадру и рассчитан на работу в реальном времени при разрешении до 4K.NVIDIA позиционирует эту технологию как инструмент, способный приблизить визуальное качество игр к уровню голливудских спецэффектов. Разработчики получают три модели на выбор, а также гибкие настройки применения эффекта к отдельным объектам и персонажам.Инструментарий позволяет разработчикам точно определять, к каким элементам сцены применять обработку. Например, можно улучшить только окружение, не затрагивая персонажей. Или применить эффект к одежде, но оставить лица нетронутыми. Это даёт студиям практический контроль над балансом между производительностью и визуальным качеством.Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Первыми поддержку технологии получат следующие игры:AION 2Assassin's Creed ShadowsBlack StateCINDER CITYDelta ForceHogwarts LegacyJusticeNARAKA: BLADEPOINTNTE: Neverness to EvernessPhantom Blade ZeroResident Evil RequiemSea of RemnantsStarfieldThe Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredWhere Winds MeetВокруг DLSS 5 с момента анонса сложилась заметная волна негатива. Значительная часть критики пришла от инфлюенсеров, которые поспешили объявить технологию угрозой традиционному рендерингу. Стоит прояснить: DLSS 5 не заменяет движок игры, а работает поверх него, аналогично тому, как Reshade добавляет постобработку, не вмешиваясь в основной рендер. Использование технологии остаётся полностью добровольным.
На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia представила новые сравнительные материалы по DLSS 5 и подтвердила все технические подробности, которые компания анонсировала ещё в марте. Никаких изменений в концепции не произошло, несмотря на волну критики в [...] читать описание
На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia представила новые сравнительные материалы по DLSS 5 и подтвердила все технические подробности, которые компания анонсировала ещё в марте. Никаких изменений в концепции не произошло, несмотря на волну критики в [...] читать описание

Август продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 10 августа 2026 года ситуация с доступом к зарубежным интернет-сервисам в России оценивается как неоднородная. На фоне крупного сбоя 6 августа, затронувшего инфраструктуру «Ростелекома» и вызвавшего перебои у десятков ресурсов, к 10 августа работа большинства сервисов стабилизировалась. В частности, сайты и сервисы Google (поиск, Gmail, Google Drive), а также Apple и GitHub, которые испытывали проблемы в июле и начале августа, по данным Роскомнадзора и сервисов мониторинга, функционируют в штатном режиме.Вместе с тем, сохраняется ряд системных проблем, носящих затяжной характер. Продолжаются сбои в работе игрового сервиса Steam: по данным «Сбой.рф» и Downdetector.su, 10 августа неполадки фиксируются в Курганской, Архангельской, Владимирской, Тюменской и Иркутской областях. Серьезной проблемой остается доступ к ресурсам, использующим инфраструктуру Cloudflare: российские провайдеры системно ограничивают трафик к этой CDN-сети, что приводит к периодической недоступности или сильным задержкам множества сайтов. Кроме того, с 10 августа фиксируются новые ограничения: Google начала массово блокировать корпоративные сервисы Google Workspace (включая почту, документы и Google Диск) для российских компаний, попавших под санкции.Отдельного внимания заслуживают жалобы пользователей на платформы, которые официально не заблокированы в России, но продолжают испытывать трудности. Сообщается о перебоях в работе Pinterest (около 1,3 тыс. жалоб) и нестабильных соединениях у многих VPN-сервисов — более 20 популярных сервисов обхода блокировок столкнулись со сбоями в начале августа. Платформа Stack Overflow 9 августа временно переходила в режим «только чтение», а часть пользователей из России по-прежнему жалуется на проблемы с доступом.Крупные сбои начала августа устранены, однако системные ограничения трафика через Cloudflare и точечные санкционные блокировки сохраняются. Это означает, что даже официально не заблокированные сервисы продолжают работать с перебоями, и стабильность доступа остаётся под вопросом для многих пользователей и бизнеса.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Август продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой. [...] читать описание
Август продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой. [...] читать описание

Компания Honor представила Play 11 Pro. Смартфон уже доступен для предзаказа в КНР по цене 2099 юаней (около 17 000 рублей) за версию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти.Новинка получила плоский 6,6-дюймовый OLED-экран с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость панели достигает внушительных 6500 нит. Производитель также заявляет, что дисплей занимает 95% фронтальной панели, а частота ШИМ составляет 3840 Гц. За производительность устройства отвечает процессор Dimensity 6500. Слот для карты microSD в этой модели не предусмотрен, поэтому расширить встроенный накопитель не удастся.Главной особенностью смартфона стал аккумулятор емкостью 7000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт. При этом инженерам удалось сохранить небольшую толщину корпуса (всего 7,34 мм) и вес в 185 граммов. В Honor отдельно подчеркивают долговечность батареи: она сохранит не менее 80% емкости даже после 1000 циклов зарядки, что эквивалентно примерно шести годам активной эксплуатации.Смартфон работает на базе Android 16 с фирменной оболочкой MagicOS 10. На выбор доступны три расцветки: серая (Moon Silver), золотая (Sunrise Gold) и черная (Midnight Black). Honor позиционирует новинку как идеальное сочетание тонкого корпуса, высокой автономности и сверхъяркого экрана. Выйдет ли Play 11 Pro на глобальный рынок, пока неизвестно.Ранее Honor выпустила смарт-часы, которые могут работать до 35 дней без подзарядки.Что для вас важнее в таком смартфоне: 7000 мА·ч, яркость до 6500 нит или тонкий корпус?
Компания Honor представила Play 11 Pro. Смартфон уже доступен для предзаказа в КНР по цене 2099 юаней (около 17 000 рублей) за версию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти. [...] читать описание
Компания Honor представила Play 11 Pro. Смартфон уже доступен для предзаказа в КНР по цене 2099 юаней (около 17 000 рублей) за версию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти. [...] читать описание

Технология снижения задержки нового поколения NVIDIA Reflex 2, анонсированная с большим размахом полтора года назад, до сих пор не добралась до конечных пользователей и игроков. Спустя 18 месяцев с момента первого показа NVIDIA так и не выпустила рабочую версию технологии и перестала упоминать ее в своих анонсах.Когда Reflex 2 впервые презентовали, ключевым новшеством заявлялась глубокая интеграция с генерацией кадров (DLSS Frame Generation) и внедрение интеллектуального алгоритма предсказания ввода на базе тензорных ядер (AI-Driven Input Latency Reduction). Технология должна была нивелировать главную проблему генераторов кадров — увеличение задержки ввода (input lag) при искусственном повышении FPS.Пока же обладателям видеокарт GeForce RTX остается пользоваться первой версией Reflex, надеясь, что NVIDIA прояснит судьбу технологии в ближайших анонсах.
Технология снижения задержки нового поколения NVIDIA Reflex 2, анонсированная с большим размахом полтора года назад, до сих пор не добралась до конечных пользователей и игроков. Спустя 18 месяцев с момента первого показа NVIDIA так и не выпустила [...] читать описание
Технология снижения задержки нового поколения NVIDIA Reflex 2, анонсированная с большим размахом полтора года назад, до сих пор не добралась до конечных пользователей и игроков. Спустя 18 месяцев с момента первого показа NVIDIA так и не выпустила [...] читать описание

NVIDIA объявила о стратегических партнёрствах с Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs and KKR. Они предполагают создание платформ для финансирования ИИ-инфраструктуры и мобилизации более $500 млрд стороннего капитала для этих целей.По мере спроса на инновации растёт и спрос на ИИ-инфраструктуру, поэтому вычислительные мощности NVIDIA давно рассматриваются как инвестиционный актив. Меморандумы о взаимопонимании, подписанные с шестью крупными финансовыми организациями, помогут создать первые в своём роде глобальные платформы для финансирования вычислительных мощностей, способных обеспечить развитие ИИ-инфраструктуры в экосистеме NVIDIA. В том числе речь идёт о ведущих ИИ-лабораториях, корпорациях и ИИ-облаках. В рамках новых партнёрств NVIDIA будет участвовать в создании специальных масштабных фондов, предоставляющих средства клиентам NVIDIA на привлекательных условиях.По словам главы NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), его компания достигла важного результата — она начинала с выпуска чипов, а теперь помогает создавать новый класс инфраструктуры, привлекательной для инвестиций. Вычислительные мощности NVIDIA являются источником выручки, широко используются, работают с различными моделями и нагрузками, могут передаваться между клиентами и операторами, а ПО CUDA обеспечивает постоянный рост возможностей инфраструктуры. Кроме того, её поддерживает и общемировая экосистема разработчиков, клиентов и покупателей вычислений. Финансовые платформы помогут получать доступ к дефицитным вычислительным мощностям и строить ИИ-фабрики на платформе NVIDIA DSX.Источник изображения: NVIDIAВ Apollo заявляют, что современные вычислительные мощности стали дефицитным и критически важным классом активов, привлекательных для инвестиций и способных обеспечить экономический рост и увеличение производительности в долгосрочной перспективе. Сочетание технологий NVIDIA с финансовой базой партнёров заложит прочную основу для нового этапа развития ИИ-инфраструктуры в рамках нового общемирового «промышленного Ренессанса».Представитель Goldman Sachs объявил, что бизнес находится в ключевом моменте исторического инвестиционного цикла в ИИ. Технологическая платформа NVIDIA пользуется огромным спросом и занимает уникальные позиции в процессе развития ИИ-инфраструктуры. Фактически речь идёт о создании нового рынка кредитования, обеспеченного вычислительными мощностями NVIDIA. Впрочем, в однозначном выигрыше от этого только NVIDIA, тогда как остальные будут рисковать своими деньгами или деньгами инвесторов.Пока новые партнёрства ещё не оформлены окончательно — результаты будут зависеть от достигнутых договорённостей. Ускорители и оборудование NVIDIA уже давно сами по себе стали ликвидным активом для получения средства на развитие под залог. Так, в апреле 2025 года Fluidstack получила $10 млрд у Macquarie под залог ускорителей NVIDIA, а в июле 2026 года Nebius заложила свои GPU NVIDIA, чтобы купить ещё GPU. Сама же схема опробована CoreWeave ещё в 2023 году.
Источник новости: servernews.ru
NVIDIA объявила о стратегических партнёрствах с Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs and KKR. Они предполагают создание платформ для финансирования ИИ-инфраструктуры и мобилизации более $500 млрд стороннего капитала для этих [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
NVIDIA объявила о стратегических партнёрствах с Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs and KKR. Они предполагают создание платформ для финансирования ИИ-инфраструктуры и мобилизации более $500 млрд стороннего капитала для этих [...] читать описание

Аппаратная основа у моделей одинаковая, процессор Snapdragon Wear Elite.Samsung Galaxy Watch 9 доступны в двух версиях, 40- и 44-мм, с LTE и без. У Galaxy Watch Ultra 2 вариант только один, 47-мм с LTE. Экран простой модели имеет яркость 3000 нит, у Ultra 5000 нит.Базовая модель в 40-мм исполнении оснащена батареей на 390 мА*ч. 44-мм вариант получил источник питания на 445 мА*ч. Автономность Galaxy Watch 9 до 40 часов. У Ultra аккумулятор на 800 мА*ч и автономность до 80 часов.У всех новинок имеется поддержка GPS L1 и L5, систем BeiDou, Galileo и ГЛОНАСС. Galaxy Watch 9 имеют защиту IP68 (5 ATM), Galaxy Watch Ultra 2 уже IP69K (10 ATM).Galaxy Watch Ultra 2 получили специальный режим бега по пересеченной местности. Также часы напоминает, когда пользователю следует попить. А еще у них есть режим дайвинга.В качестве ОС используется Wear OS 7 с One UI 9 Watch. Цены в России от 26,9 до 49,9 тысяч рублей.
Источник новости: www.playground.ru
Аппаратная основа у моделей одинаковая, процессор Snapdragon Wear Elite. Samsung Galaxy Watch 9 доступны в двух версиях, 40- и 44-мм, с LTE и без. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Аппаратная основа у моделей одинаковая, процессор Snapdragon Wear Elite. Samsung Galaxy Watch 9 доступны в двух версиях, 40- и 44-мм, с LTE и без. [...] читать описание

Эмуляторы PlayStation 5 для ПК развиваются настолько стремительно, что KytyPS5 уже позволяет вполне успешно играть в полноценные трехмерные игры. Производительность пока не радует, да и список таких игр совсем крошечный, но теперь можно с абсолютной уверенностью сказать, что конец эксклюзивности игр с PS5 приближается с огромной скоростью.Напомним, что всего пару дней назад через эмуляторы PS5 можно было либо запускать предельно простые двухмерные игры, либо "большие" игры до первых заставок, а уже сегодня мы видим успешный запуск Demon's Soul Remake до создания персонажа в SharpEmu и полноценный геймплей Superliminal через KytyPS5.
Эмуляторы PlayStation 5 для ПК развиваются настолько стремительно, что KytyPS5 уже позволяет вполне успешно играть в полноценные трехмерные игры. Производительность пока не радует, да и список таких игр совсем крошечный, но теперь можно с абсолютной [...] читать описание
Эмуляторы PlayStation 5 для ПК развиваются настолько стремительно, что KytyPS5 уже позволяет вполне успешно играть в полноценные трехмерные игры. Производительность пока не радует, да и список таких игр совсем крошечный, но теперь можно с абсолютной [...] читать описание

Производитель модульных центров обработки данных «ДАТАРК» совместно с российским разработчиком решений в области киберустойчивости UDV Group представил готовый МЦОД с комплексным мониторингом IT-оборудования, инженерной инфраструктуры и систем управления. Решение позволяет выявлять киберугрозы, сбои и несанкционированные изменения до того, как они приведут к перегреву серверов, остановке оборудования или нарушению работы дата-центра.Ключевым элементом нового МЦОД является единый контур контроля, построенный на базе решений UDV Group и системы мониторинга инженерной инфраструктуры Datcheck. Он объединяет данные о состоянии серверов, сетевом трафике, системах электроснабжения и охлаждения и помогает специалистам оперативно выявлять отклонения в работе оборудования вычислительного комплекса и определять их причины. Также предусмотрены физический уровень защиты дата-центра (предусматривает антивандальное исполнение и контроль доступа) и инженерный (включает резервирование систем электроснабжения и охлаждения).Источник изображения: «ДАТАРК» / datark.ru«По мере роста вычислительных нагрузок граница между IT-инцидентом, кибератакой и инженерным отказом становится все менее очевидной. Проблема может начаться с несанкционированного изменения настроек, а проявиться уже как перегрев оборудования или остановка сервиса. Поэтому недостаточно отдельно контролировать серверы, сеть и системы охлаждения. Обслуживающему персоналу МЦОД необходимо видеть, как события в этих контурах связаны между собой», — пояснили в UDV Group.Модульный ЦОД с комплексным мониторингом уже доступен для заказа. Решение ориентировано на банки, промышленные предприятия и другие организации, которые развивают собственные вычислительные мощности, но не планируют создавать отдельную крупную службу для круглосуточного контроля всех систем дата-центра.
Источник новости: servernews.ru
Производитель модульных центров обработки данных «ДАТАРК» совместно с российским разработчиком решений в области киберустойчивости UDV Group представил готовый МЦОД с комплексным мониторингом IT-оборудования, инженерной инфраструктуры и систем [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Производитель модульных центров обработки данных «ДАТАРК» совместно с российским разработчиком решений в области киберустойчивости UDV Group представил готовый МЦОД с комплексным мониторингом IT-оборудования, инженерной инфраструктуры и систем [...] читать описание

Представители иранских силовых ведомств заявили, что снова нанесли удар крылатыми ракетами по дата-центру AWS в Бахрейне и уничтожили его, хотя сам ЦОД был выведен из строя ещё во время весенней атаки, сообщает The Register. Сообщается, что новая атака стала ответом на действия США. Достоверность утверждений Ирана о повторном успешном ударе по объекту в Бахрейне пока трудно поддаётся проверке, поскольку сервисы AWS в стране и без того недоступны в течение нескольких месяцев.В самой AWS информацию пока не комментируют. Последнее обновление статусов инфраструктуры AWS в ОАЭ и Бахрейне после атак весной этого года было сделано 30 апреля. Оба региона, me-central-1 (ОАЭ) и me-south-1 (Бахрейн), фактически недоступны с начала марта. В числе компаний, пользовавшихся мощностями AWS, назывались Snowflake и Red Hat, которые позже предложили пострадавшим от ударов клиентам или переключиться на резервные мощности, или перенести рабочие нагрузки в другие облачные регионы.Источник изображения: Todd Gardner/unsplash.comAWS отменила в регионе me-central-1 оплату использования сервисов в марте 2026 года. Иран также называл легитимными целями все объекты, ассоциированные с Google, IBM, Microsoft, NVIDIA, Oracle, и Palantir, ссылаясь на поддержку IT-гигантами военных операций в отношении страны. В числе прочего он грозил уничтожить строящийся дата-центр Stargate в ОАЭ.
Источник новости: servernews.ru
Представители иранских силовых ведомств заявили, что снова нанесли удар крылатыми ракетами по дата-центру AWS в Бахрейне и уничтожили его, хотя сам ЦОД был выведен из строя ещё во время весенней атаки, сообщает The Register. Сообщается, что новая [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Представители иранских силовых ведомств заявили, что снова нанесли удар крылатыми ракетами по дата-центру AWS в Бахрейне и уничтожили его, хотя сам ЦОД был выведен из строя ещё во время весенней атаки, сообщает The Register. Сообщается, что новая [...] читать описание

Huawei представила обновлённый ноутбук MateBook Pro на платформе HarmonyOS, сообщает портал IT Home. Главное изменение — переход с процессора Kirin X90 на Kirin X90 Plus с теплопакетом 40 Вт. На момент презентации новинка ещё не появилась на официальном сайте Huawei и в крупных онлайн-магазинах вроде JD.com. Цены зависят от объёма памяти и типа экрана. Базовая версия с 24 ГБ оперативной и 512 ГБ встроенной памяти стоит 9 999 юаней (120 000 рублей). Вариант с 24 ГБ и 1 ТБ — 11 499 юаней (138 000 рублей). Версия Soft Light Edition с матовым покрытием экрана предлагается в двух конфигурациях: 24 ГБ + 1 ТБ за 12 499 юаней (150 000 рублей) и 32 ГБ + 1 ТБ за 13 999 юаней (168 000 рублей). Ноутбук весит 970 граммов при толщине 13,5 миллиметра. Huawei утверждает, что это первый в мире ультрабук с клавиатурой, у которой ход клавиш составляет 1,8 миллиметра. Корпус построен на архитектуре Cloud Falcon нового поколения: основание клавиатуры выполнено из низкокристаллического алюминия, компоненты облегчены, а материнская плата спроектирована с полыми элементами для снижения веса.Экран — 14,2-дюймовый гибкий OLED с разрешением 3,1K, соотношением сторон 3:2, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 нит. В версии ClearView применено нанотравление, которое, по данным компании, снижает влияние окружающего света на 99 процентов. MateBook Pro первым среди компьютеров получил поддержку технологии StarFlash. Она позволяет находить устройство даже в выключенном состоянии. Также ноутбук поддерживает управление взглядом и жестами, оснащён интеллектуальной кнопкой вызова ассистента Xiaoyi, а его ИИ-функции работают на базе моделей Huawei Pangu и DeepSeek с интеграцией в экосистему HarmonyOS. Время автономной работы достигает 10,2 часа. Поддерживается быстрая зарядка SuperCharge мощностью 140 Вт и обратная зарядка на 66 Вт.
Источник новости: mobile-review.com
Huawei представила обновлённый ноутбук MateBook Pro на платформе HarmonyOS, сообщает портал IT Home. Главное изменение — переход с процессора Kirin X90 на Kirin X90 Plus с теплопакетом 40 Вт. [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
Huawei представила обновлённый ноутбук MateBook Pro на платформе HarmonyOS, сообщает портал IT Home. Главное изменение — переход с процессора Kirin X90 на Kirin X90 Plus с теплопакетом 40 Вт. [...] читать описание

Samsung Electronics отчиталась о рекордных финансовых результатах, но вместе с этим сделала тревожный прогноз для всей индустрии памяти. По словам компании, спрос продолжает стремительно расти, а нехватка чипов сохранится ещё как минимум несколько лет, несмотря на масштабное расширение производства.За второй квартал 2026 года выручка Samsung достигла 171,5 трлн вон, а операционная прибыль выросла до 89,5 трлн вон — это значительно выше показателей аналогичного периода прошлого года. Однако в компании считают, что уже в 2027 году ситуация с поставками станет ещё сложнее. Руководство ожидает, что ограничения сохранятся как минимум до 2028 года, а прогнозировать рынок после 2029-го пока слишком рано.На фоне растущего дефицита клиенты всё чаще заключают долгосрочные контракты, чтобы гарантировать себе поставки памяти на несколько лет вперёд. В Samsung отмечают, что дополнительные производственные мощности в ближайшие годы существенно не увеличатся, а неудовлетворённый спрос 2026 года перейдёт на 2027-й. Тем временем другой крупный производитель, SK hynix, также показал сильные финансовые результаты, однако инвесторы остались недовольны из-за более медленных, чем ожидалось, поставок памяти HBM4.
Samsung Electronics отчиталась о рекордных финансовых результатах, но вместе с этим сделала тревожный прогноз для всей индустрии памяти. По словам компании, спрос продолжает стремительно расти, а нехватка чипов сохранится ещё как минимум несколько [...] читать описание
Samsung Electronics отчиталась о рекордных финансовых результатах, но вместе с этим сделала тревожный прогноз для всей индустрии памяти. По словам компании, спрос продолжает стремительно расти, а нехватка чипов сохранится ещё как минимум несколько [...] читать описание

Знакомая беда: берёшь свою консоль, а она разряжена в ноль, потому что кто-то из домашних поиграл и не поставил её на зарядку. Владелец Steam Deck под ником ConroyyJenkinss дошёл до крайности и превратил портативку в маленькую крепость — с шипастым корпусом, камерой наблюдения и электрошокером сверху. Свою поделку он показал на Reddit скромно: «Я собрал систему безопасности для своего Steam Deck» — про шокер в заголовке не было ни слова.Начиналось всё мирно: сначала он просто поставил пароль, но родню это не остановило. Тогда автор смоделировал в Blender ярко-оранжевый корпус с крупными шипами и напечатал его на 3D-принтере, чтобы консоль было физически неприятно брать в руки. Следом добавилась электроника — одноплатный компьютер, динамик и камера с распознаванием объектов.Дальше система действует сама. Скрипт следит за картинкой с камеры и, стоит человеку попасть в кадр, включает резкий неприятный звук. Если незваный гость не уходит, сервопривод приводит в действие закреплённый сверху электрошокер. Сам создатель уточняет, что задача устройства — отпугнуть, а не ударить кого-то током.Пользователи Reddit оценили размах и назвали конструкцию враждебной архитектурой для гаджетов — по аналогии с шипами на подоконниках и скамейками с подлокотниками. Автор с иронией согласен: он сам называет проект самой тупой вещью, которую когда-либо собирал, но добавляет, что консоль больше никто не трогает. Забавно, что и ему самому теперь приходится сначала обезвредить шокер и снять шипастый корпус, а на предложение просто спрятать консоль он ответил, что семья слишком хорошо играет в прятки.Цель, впрочем, достигнута: домашние действительно перестали брать Steam Deck без спроса и теперь спрашивают разрешения. Учитывая, сколько сейчас стоит новая консоль, паранойя выглядит не такой уж беспочвенной — хотя обычной полки повыше, наверное, хватило бы.А у вас в доме есть техника, которую вечно занимают без спроса, и как вы с этим справляетесь? Расскажите в комментариях.
Знакомая беда: берёшь свою консоль, а она разряжена в ноль, потому что кто-то из домашних поиграл и не поставил её на зарядку. Владелец Steam Deck под ником ConroyyJenkinss дошёл до крайности и превратил портативку в маленькую крепость — с шипастым [...] читать описание
Знакомая беда: берёшь свою консоль, а она разряжена в ноль, потому что кто-то из домашних поиграл и не поставил её на зарядку. Владелец Steam Deck под ником ConroyyJenkinss дошёл до крайности и превратил портативку в маленькую крепость — с шипастым [...] читать описание

В начале 2026 года мне довелось побывать и поработать на главной мировой выставке консьюмерской электроники в Лас-Вегасе — CES 2026. Оттуда мы заготовили целый пул эксклюзивных материалов. Но главным теплым воспоминание для меня стал визит на стенд компании My Arcade. Эти ребята перевыпускают классические игры из 80-х и 90-х в формате портативных устройств и настольных ретро-консолей. Работают строго по лицензиям Atari, Sega, Bandai Namco и Capcom, всё официально. Настойчиво просят не путать с ширпотребом со всем известного китайского маркетплейса.Помимо онлайн-площадок, продукция My Arcade продается в крупных американских и европейских офлайновых торговых сетях (в России официально не представлена). Линейка у компании большая и разнообразная, мне же удалось разжиться двумя базовыми консолями в форм-факторе хендхелда — Pocket Player Pro зеленого цвета с установленной игрой Galaga и беленькой приставкой с классическим «Тетрисом».Первое тактильное ощущение от упаковки исключительно приятное. Хорошая полиграфия, глянцевый картон и откидывающаяся вверх передняя крышка являет взору сами устройства под прозрачным пластиком — сразу хочется поскорее попробовать. Увы, сперва придется сбегать за четырьмя «пальчиковыми» батарейками, в комплекте их нет. Как нет и вилки с проводом Type-C — хотя у распоследнего дешевого китайского фонарика хотя бы проводок всегда в комплекте лежит.Сами устройства небольшие, хотя имеют немного разную форму. Если консоль с «Тетрисом» прямоугольная (14,5х7,5), то та, что с Galaga на борту, тяготеет к квадрату (8,5х13,5 см). Держать подолгу не составляет труда — устройства остаются легкими и со вставленными батарейками: 219 грамм и 220 грамм соответственно, почти что идентично. Без батареек, кстати говоря, играть фактически невозможно. От упомянутого Type-C консоли не заряжаются, а сидеть на Type-C-привязи возле розетки — удовольствие сомнительное.В руки обе консоли ложатся точно влитые — ощущение схожее с современным геймпадом. Блоки с батарейками разнесены на правый и левый края задних крышек, и именно это обеспечивает более удобный хват. Пальцы как раз ложатся под выступ блока с батарейками. Крышки, кстати, можно зафиксировать на крошечные шурупы, и это полезно для родителей с маленькими детьми — чтобы чадо ненароком не смогло добраться до потенциально опасных предметов.Внешне консольки радуют глаз: одна ярко зеленая и украшена картинкой с пришельцем и логотипом игры, вторая — белая, но тут и там обыгрывается тематика падающих фигур, и тоже виднеется гордое название игры — Tetris. Под экранчиками у обеих, конечно же, написано My Arcade. У каждой есть шнурок на случай, если нужно повесить устройство, небольшой (но громкий!) спикер на фронтальной крышке и вход для наушников снизу. Наверное, если захочется полного погружения в эстетику ретро, можно все эти 8-битные трели направить себе прямо в уши через наушники. Признаться, я же звук полностью отключил — для этого есть еще одна кнопка на верхней грани. Там же находятся регуляторы яркости экранчика (доступно три режима) и кнопки-слайдеры включения/выключения. Слайдеры страхуют от случайного нажатия где-нибудь на дне сумки.Какую из двух представленных консолей вы бы выбрали?Что же касается дисплеев, то они крохотные: 4,5х5,7 см. у консоли с Galaga и 5,7х4,5 см. у хендхелда с Tetris. Экранчики цветные, яркие, но различим каждый пиксель. Впрочем, здесь это нормально, современной картинкой можно любоваться на любом смартфоне. Примечательно, что дисплей с «Тетрисом даже шире, чем у консоли с Galaga, изначально ожидаешь обратного.Сами игры — живая классика без изменений. Рассказывать отдельно про «Тетрис», полагаю, нет смысла — про игру и её создателя мы вспоминали в статье «Создателю “Тетриса” Алексею Пажитнову 70 лет: как советский программист изменил мир и потерял миллионы». Отмечу лишь пару нюансов про управление: двигать падающие фигуры нужно, как нетрудно догадаться, крестовиной слева, а поворачивать их вокруг своей оси красной и оранжевой стрелками. В свою очередь Home, Start и Hold — кнопки сервисные и даже избыточные, хватило бы какой-то одной для навигации внутри оригинального меню. Никакой современной системной надстройки нет (как, например, в Sony Playstation Classic Mini): при физическом включении почти сразу же загружается классический «Тетрис».Единственное отличие от классического 16-битного Tetris — открывающая заставка. Она хоть и исполнена в ретро-стиле, но является новоделом и длится несколько секунда: камера залетает в дверь некоего здания, затем ты видишь силуэт самой консоли, а в финале появляется логотип My Arcade. Только после этого запускается игра — и признаться, на десятый раз заставка начинает раздражать, пропустить её нельзя.В свою очередь зеленая Pocket Player Pro предлагает на деле две встроенные игры — титульную Galaga и ещё более раннюю Galaxian. Об этом узнаешь только после включения консоли.В своё время Galaxian — 1979 год! — являла собой большой аркадный автомат от компании Namco. Игра была чудовищно прогрессивной, шутка ли, геймерам предложили фиксированный шутер: нужно управлять космическим кораблём, расположенным у нижнего края экрана, и отражать атаки противников, которые атакуют волнами и совершают манёвры с разных направлений. Galaxian разработали как ответ на успех Space Invaders, и она действительно стала одним из главных конкурентов культовой игры.После релиза Galaxian быстро обрела огромную популярность среди игроков. Позже серия получила два продолжения: ту самую Galaga, вышедшую в 1981 году, и менее известную Gaplus, появившуюся в 1984 году. Последнюю в Pocket Player Pro, как вы уже поняли, зашивать не стали.Управление на портативке наших дней реализовано максимально просто — да и что там реализовывать?! Крестовиной двигаешь свой «спейс-шип» вправо-влево (вверх-вниз нельзя, так что функционал крестовины использован не полностью), а черной крупной кнопкой FIRE стреляешь. Вот и весь геймплей. Galaga от Galaxian отличается, прежде всего, построением вражеских супостатов и их более хитрыми встречными атаками. Но мне, признаться, милее более олдскульная Galaxian — выбивай себе короткими очередями пришельцев да маневрируй кораблем, красота! И умираешь реже.Так кому же нужны такие портативки при живых Steam Deck, Nintendo Switch, ASUS ROG Ally и прочих? Нет, конечно же, Pocket Player Pro им не конкурент. Да и вообще всё то, что выпускается под брендом My Arcade, исключительно коллекционные вещи для глубоко повёрнутых (в хорошем смысле) фанатов ретро-гейминга.Наигрываешься в эти штуковины буквально за 10 минут, а дальше — на полочку, пыль сдувать. С собой в дорогу брать их тоже нет никакого смысла: миллион вариаций тетрисов и Galaga можно найти в App Store и Google Play за секунды, и не нужно тащить лишний вес и объем.Наконец, игрушки для ретро-филов отнюдь не дешевые: за Pocket Player Pro с Tetris просят 40 долларов, а с Galaga так и вовсе 50 баксов. Плюс проблемы с поиском устройств в СНГ-странах — и надо оно вам? Нет, после прочтения этого текста я не рекомендую вам бежать и пытаться их где-то заказывать за оверпрайс с учетом доставок и таможни.А, вы уже побежали?..Что ж, одобряю.Готовы ли тратить деньги на коллекционные ретро-консоли?
В начале 2026 года мне довелось побывать и поработать на главной мировой выставке консьюмерской электроники в Лас-Вегасе — CES 2026. Оттуда мы заготовили целый пул эксклюзивных материалов. [...] читать описание
В начале 2026 года мне довелось побывать и поработать на главной мировой выставке консьюмерской электроники в Лас-Вегасе — CES 2026. Оттуда мы заготовили целый пул эксклюзивных материалов. [...] читать описание

Женщина на видео разговаривает с ведьмаком Геральтом из «Ведьмака» так, будто рядом живой человек, — вот только собеседник существует лишь в виде чат-бота на экране смартфона. Ролик разошёлся по сети не как шутка, а как повод для тревоги: у героини на фоне этих «отношений» трещит реальный брак. И, что важно, это не единичный курьёз, а уже узнаваемый сценарий — люди всё чаще заводят романтическую привязанность к ИИ-версиям любимых игровых и вымышленных персонажей, расплачиваясь за это настоящими семьями.Механика у явления простая. Нейросети вроде ChatGPT и специализированные приложения-компаньоны научились убедительно отыгрывать любой характер: можно попросить программу говорить в манере конкретного героя, помнить общие «воспоминания» и реагировать именно так, как хочется собеседнику. Для одиноких или недолюбленных людей это превращается в источник внимания — терпеливого, всегда доступного и никогда не спорящего.Проблема в том, что у многих такие отношения перестают быть игрой. Самый громкий пример — история японки Юрины Ногучи, о которой рассказывали крупные западные СМИ. После расставания с женихом 32-летняя женщина создала себе ИИ-собеседника на основе персонажа, постепенно влюбилась в него и в итоге устроила настоящую свадебную церемонию — с платьем, залом и клятвами, которые за «жениха» на экране зачитывал свадебный распорядитель.И подобных случаев всё больше. По сообщениям СМИ, одна женщина ушла из двадцатилетнего брака к чат-боту, которого назвала Лео. У другой пары, как рассказывала блогерша из американской Джорджии, всё разладилось после того, как её партнёр увлёкся ИИ-девушкой, которую она сама же сгенерировала для объявления о продаже мебели. А в основе того самого вирусного ролика — точно такая же история женщины, у которой виртуальный «Геральт» постепенно занял место живого мужа. Сценарии разные, суть одна: цифровой собеседник вытесняет реального человека рядом.Психологический механизм здесь понятен. ИИ-компаньон устроен так, чтобы всегда поддерживать и соглашаться, — он не устаёт, не раздражается и не тащит в разговор усталость и бытовые конфликты. На фоне идеального, бесконфликтного «партнёра» живые отношения с их спорами и компромиссами начинают проигрывать. Именно поэтому специалисты всё чаще предупреждают о риске эмоциональной зависимости: человек привыкает к обратной связи, которую живой близкий физически не в состоянии выдавать круглосуточно.Для индустрии игр у этой истории есть отдельный поворот. Романтические линии с персонажами давно стали важной частью многих проектов — от того же Геральта до героев ролевых игр, к которым игроки искренне привязываются. Раньше эта симпатия оставалась внутри игры, но с приходом нейросетей полюбившегося героя можно «вытащить» наружу и общаться с ним без конца. И грань между тёплой привязанностью к вымышленному персонажу и подменой им живого человека оказывается куда тоньше, чем казалось.Тревога, к слову, вышла на уровень государств. Как мы рассказывали, Китай уже пошёл на прямой запрет: с середины июля там вступили в силу правила, запрещающие ИИ-сервисам поощрять эмоциональную и романтическую зависимость пользователей. Крупнейшие техногиганты страны в спешке отключили функции виртуальных компаньонов, а тысячи людей встретили это как настоящую утрату, оплакивая расставание со своими цифровыми «возлюбленными». На Западе до запретов пока не дошло, но к OpenAI и Character.AI уже поданы иски за то, что боты якобы культивируют болезненную привязанность, — так что вопрос из разряда курьёзов постепенно переходит в разряд юридических и государственных.Пока это скорее тревожный тренд, чем массовое явление, и большинство пользователей прекрасно отличают игру от жизни. Но чем убедительнее становятся нейросети, тем острее будет вставать неудобный вопрос: где заканчивается невинное увлечение любимым персонажем и начинается бегство от настоящих отношений.А вы как считаете — привязанность к ИИ-персонажу это безобидная забава или симптом того, что живого общения людям всё больше не хватает? И приходилось ли вам всерьёз привязываться к героям игр? Расскажите в комментариях.
Женщина на видео разговаривает с ведьмаком Геральтом из «Ведьмака» так, будто рядом живой человек, — вот только собеседник существует лишь в виде чат-бота на экране смартфона. Ролик разошёлся по сети не как шутка, а как повод для тревоги: у героини [...] читать описание
Женщина на видео разговаривает с ведьмаком Геральтом из «Ведьмака» так, будто рядом живой человек, — вот только собеседник существует лишь в виде чат-бота на экране смартфона. Ролик разошёлся по сети не как шутка, а как повод для тревоги: у героини [...] читать описание

Компания NVIDIA ведёт переговоры с OpenAI, результатом которых могут стать финансовые гарантии последней в размере $250 млрд в рамках реализации крупного проекта ИИ ЦОД в Огайо. Это одна из наиболее масштабных сделок за всю историю ИИ-бума в США, сообщает The Wall Street Journal. В рамках соглашения NVIDIA станет поручителем в пакете финансовых инструментов, призванных обеспечить кредиторам уверенность в надёжности финансовых вложений. Впрочем, сделка может и не состояться.Гарантии NVIDIA позволят разработчикам ChatGPT арендовать целый проект мощностью 10 ГВт на территории бывшего завода по обогащению урана. Это федеральные земли, что позволит избежать проблем с получением разрешений и протестами местных жителей. За реализацию проекта отвечает SB Energy, энергетическое подразделение SoftBank. Общая стоимость проекта может превысить $500 млрд, с учётом стоимости чипов для ЦОД. Сегодня это крупнейший из анонсированных проектов дата-центров. Кампусу будут нужны около 10 ГВт энергии, а на полную реализацию уйдёт много лет. Первая фаза должна быть введена в эксплуатацию в 2028 году, мощность составит около 800 МВт.Энергообеспечение проекта контролируется правительством США, которое в целом поддерживает проект. Поддержка NVIDIA позволит застройщику привлекать заёмные средства на более выгодных условиях, чем те, которые были бы предоставлены, если бы у OpenAI не было столь надёжно «тыла». Anthropic, Microsoft и Google также обсуждали участие в проекте с министром торговли США, чьё слово, по некоторым данным, имеет вес в вопросах доступа к новому кампусу — проекты с государственной поддержкой всё более популярны среди ИИ-компаний из-за доступности земли, электричества и других ресурсов.Источник изображения: Everton Vila/unsplash.com$250 млрд гарантии покрывают риски, связанные с арендой и заёмным капиталом на его строительство, но не включают расходы на чипы NVIDIA. NVIDIA, уже намеренная вложить $30 млрд в OpenAI, также обсуждает финансирование покупки собственных ускорителей на $350 млрд. Некоторые эксперты опасаются, что подобное перекрёстное финансирование сделает отрасль уязвимой в случае смены отношения инвесторов или замедления роста ИИ-бизнесов. Техногиганты с инвестиционным рейтингом всё чаще используют свои средства для помощи более мелким бизнесам для привлечения средств. Например, Google предоставила гарантии некоторым ЦОД Fluidstack, предназначенным для Anthropic, это поможет компании в числе прочего нарастить продажи собственных TPU.Проект кампуса также финансируется Японией в рамках недавней торговой сделки. В обмен на снижение пошлин страна обязалась вложить в строительство 10-ГВт электростанции на природном газе на федеральных землях порядка $33 млрд, управлять которой будет SB Energy, контролируемая руководством SoftBank. Правительство США будет платить SB Energy за управление электростанцией, а доходы будут делиться, пока японские инвесторы не окупят свои инвестиции, после чего 90 % выручки будет доставаться американскому правительству. SB Energy сама получила инвестиции от OpenAI, а SoftBank является одним из крупнейших инвесторов OpenAI. Попутно SoftBank создаёт оператора SB Neo для выхода на неооблачный рынок США.Новый ЦОД станет первым, в котором OpenAI напрямую выступит в качестве арендатора, что обеспечит компании более полный контроль над инфраструктурой. Сейчас крупные ИИ ЦОД для неё находятся под контролем Oracle, которой финансовые институты уже не рады. Недавно OpenAI повысила прогноз расходов до $750 млрд до 2030 года (в начале года речь шла об $600 млрд). NVIDIA с капитализацией около $5 трлн также пытается укрепить спрос на свои ИИ-ускорители. В последнем годовом отчёте она предупредила, что проекты финансирования ЦОД могут снизить её денежные потоки в краткосрочной перспективе и увеличить кредитные риски, связанные с инициативами клиентов. Вместе с тем у неё есть своего рода циклически соглашения с CoreWeave и Lambda.
Источник новости: servernews.ru
Компания NVIDIA ведёт переговоры с OpenAI, результатом которых могут стать финансовые гарантии последней в размере $250 млрд в рамках реализации крупного проекта ИИ ЦОД в Огайо. Это одна из наиболее масштабных сделок за всю историю ИИ-бума в США, [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Компания NVIDIA ведёт переговоры с OpenAI, результатом которых могут стать финансовые гарантии последней в размере $250 млрд в рамках реализации крупного проекта ИИ ЦОД в Огайо. Это одна из наиболее масштабных сделок за всю историю ИИ-бума в США, [...] читать описание

Облачная платформа Google Cloud пострадала от масштабного сбоя, вызванного перебоями в электроснабжении и охлаждении одного из дата-центров в Нидерландах. По данным гиперскейлера, речь идёт о зоне доступности в регионе Europe-West4, неполадки в которой длились 14 ч. 55 м., сообщает Datacenter Dynamics. Проблемы начались 15 июля в 16:39 PST — 02:39 16 июля МСК. Пострадали сервисы Google Cloud VMware Engine, Bare Metal Solution, и Google Cloud NetApp Volumes, которые восстановили работу лишь 16 июля 07:34 PST (17:34 МСК).Судя по докладу компании об инциденте, проблемы были связаны с отключением электропитания и последовавшим сбоем работы систем охлаждения. Компания ссылается на аварию во внешней энергосети — в результате нарушилась работа распределительного электрооборудования, что повлекло отключение части систем ЦОД. Сбой охлаждения привело к быстрому критическому «потеплению» в машинных залах. Серверы, хранилища и коммутаторы отключили, чтобы избежать их повреждения. Данные о работе резервных генераторов и даже их наличии отсутствуют.Как утверждает The Register, одна из основных проблем заключается в «привязке» ряда ключевых сервисов к одному дата-центру. Google советует распределять нагрузки по разным зонам доступности, но оказалось, что сама зависела от одной зоны в обеспечении работы критически важных сервисов. Формально зона продолжила работу, но клиенты пострадали всё равно. В этом году IT-гигант также столкнулся с проблемами в Индии. Пожар в стороннем ЦОД под управлением STT GDC/Tata привёл к аварийному отключению сетевого оборудования, изоляции локальной точки присутствия (Point of Presence) в Дели и снижению доступной сетевой ёмкости в местной агломерации.Источник изображения: GoogleПо мнению экспертов, во многом облачному бизнесу не хватает прозрачности. Клиентам просто не сообщают, насколько конкретный сервис зависит от единственного дата-центра. В итоге те полностью полагаются на провайдера, хотя архитектура подобных облаков нередко весьма уязвима. В Gartner, например, напомнили, что в 2023 году у Google случился сбой, когда сервис Spanner отказал из-за протечки и пожара в части здания, арендованного сторонней компанией. Google извинилась и пообещала представить отчёт о мерах по предотвращению аварий, но это не поможет клиентам узнать, какие ещё скрытые конструктивные изъяны есть в архитектуре облака.Datacenter Dynamics напоминает, что в Нидерландах Google управляет несколькими ЦОД, последний открылся в Винсхотен (Winschoten) в провинции Гронинген (Groningen) в ноябре 2025 года. В 2018 году заработал ЦОД Google в Эмсхавене (Eemshaven), а в 2020 году — в Мидденмере (Middenmeer). Также компания купила землю в промышленной зоне Вестпорта (Westpoort) в Гронингене, где начала строительство в апреле 2024 года.
Источник новости: servernews.ru
Облачная платформа Google Cloud пострадала от масштабного сбоя, вызванного перебоями в электроснабжении и охлаждении одного из дата-центров в Нидерландах. По данным гиперскейлера, речь идёт о зоне доступности в регионе Europe-West4, неполадки в [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Облачная платформа Google Cloud пострадала от масштабного сбоя, вызванного перебоями в электроснабжении и охлаждении одного из дата-центров в Нидерландах. По данным гиперскейлера, речь идёт о зоне доступности в регионе Europe-West4, неполадки в [...] читать описание