На SIGGRAPH 2026 NVIDIA показала, что технология DLSS 5 должна не просто сглаживать картинку, а добавлять в кадр фотореалистичное освещение и материалы, при этом релиз технологии всё ещё запланирован на осень 2026 года. Дженсен Хуанг (Jensen Huang), [...] читать описание
На SIGGRAPH 2026 NVIDIA показала, что технология DLSS 5 должна не просто сглаживать картинку, а добавлять в кадр фотореалистичное освещение и материалы, при этом релиз технологии всё ещё запланирован на осень 2026 года. Дженсен Хуанг (Jensen Huang), [...] читать описание


На SIGGRAPH 2026 NVIDIA показала, что технология DLSS 5 должна не просто сглаживать картинку, а добавлять в кадр фотореалистичное освещение и материалы, при этом релиз технологии всё ещё запланирован на осень 2026 года.Дженсен Хуанг (Jensen Huang), глава NVIDIA, отвечает критикам жёстко: по его словам, они ошибаются. Спор вокруг DLSS 5 не утихает потому, что технология не заменяет рендер, а как слой постобработки поверх игры, и часть игроков воспринимает её скорее как фильтр, чем как полноценное изменение графического пайплайна.NVIDIA пояснила, что DLSS 5 принимает на вход цветовые данные кадра и векторы движения, а затем ИИ добавляет фотореалистичное освещение и материалы. При этом результат должен быть стабилен от кадра к кадру и рассчитан на работу в реальном времени при разрешении до 4K.Отдельно NVIDIA напомнила, что DLSS 5 не заменяет движок игры, а работает поверх него, аналогично ReShade. Использование технологии остаётся полностью добровольным, а разработчики получают три модели на выбор и гибкие настройки того, как применять эффект к отдельным объектам и персонажам. Инструментарий позволяет усиливать только окружение, не затрагивая персонажей, либо применять эффект к одежде и оставлять лица нетронутыми.Первыми поддержку DLSS 5 получат AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY и другие заявленные игры.Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором объяснили, почему DLSS 5 вызвала споры.DLSS 5 для вас — полезный инструмент или всё-таки фильтр, который слишком далеко уводит изображение от оригинала?
По словам главы облачной компании МТС Web Services Павла Воронина, входящей в портфолио АФК «Система», Россия могла бы объединить усилия с Китаем для партнёрства в сфере ИИ. Основой взаимодействия могло бы стать масштабирование сети ИИ ЦОД в Сибири и на Дальнем востоке, сообщает ТАСС.По мнению Воронина, РФ может не просто претендовать на роль участника альянса с КНР, но и стать одним из его лидеров — в России есть сильная научная и инженерная база, в стране действует развитый рынок прикладных решений в сфере прикладного ИИ, имеются крупные технологические компании, готовые участвовать в международных инициативах. А развитие энергетической инфраструктуры и расширение пропускной способности каналов связи могли бы стать основой для партнёрства стран.Как заявили в пресс-службе АФК «Система», Россия могла бы курировать часть обучения, в т.ч. отвечать за данные на русском языке, культурный контекст и материалы для промышленности, энергетической и финансовой сфер, науки, образования и госуправления. В свою очередь, китайские партнёры могли бы предоставить «архитектуру модели, вычислительные ресурсы, оборудование и технологии обучения».Источник изображения: Zhou Xian/unsplash.comПримечательно, что на прошедшей на днях в Шанхае Всемирной конференции по искусственному интеллекту (WAIC), по данным «Известий», появилась организация WAICO для координации сотрудничества в сфере искусственного интеллекта, объединяющая 29 стран, включая Китай и Россию, без участия стран Запада.В июне появилась информация, что следующие пять лет Китай рассчитывает потратить ¥2 трлн ($295 млрд) на строительство ИИ ЦОД по всей стране, а огромные успехи КНР в разработке передовых ИИ-моделей делают страну ещё более привлекательным партнёрам для других участников рынка искусственного интеллекта.
Федеральный суд США утвердил мировое соглашение Anthropic на $1,5 млрд по иску о нарушении авторских прав. Компании пришлось договариваться о выплатах после претензий к тому, как она обучала Claude на книгах, и это одно из самых дорогих урегулирований в истории подобных дел.По соглашению Anthropic выплатит около $3 000 за каждую затронутую книгу. Всего под соглашение подпадают более 482 000 книг — примерно 500 000 произведений.Суд отдельно отметил, что более 91% авторов и издателей, охваченных соглашением, уже подали заявки на выплату. При этом в деле сохранился важный нюанс: ранее суд признал, что обучение ИИ на книгах может подпадать под добросовестное использование.Одновременно суд установил и другую сторону спора. Истцы утверждали, что Anthropic использовала пиратские копии книг для обучения чатбота Claude, а также незаконно приобрела и хранила миллионы книг с пиратских сайтов. Отдельным нарушением суд признал хранение более 7 миллионов пиратских книг в центральной библиотеке.Решение утвердила Арасели Мартинес-Олгин, которая сменила на этом деле Уильяма Олсапа (William Alsup). Ранее он уже давал предварительное одобрение соглашению, но в сентябре прошлого года отклонил сделку как не до конца проработанную. Reuters сообщало о финальном одобрении еще 20 июля.Кстати, ранее Anthropic выпустила Claude Sonnet 5 — она почти как Opus, но заметно дешевле.Можно ли считать такое решение компромиссом между обучением ИИ и защитой авторских прав?
Компания NVIDIA, по сообщению ресурса CNX Software, повысила цены на вычислительные модули Jetson и комплекты для разработчиков на их основе. Стоимость некоторых изделий увеличилась сразу в два раза.Официально о причинах столь резкого скачка ничего не сообщается. Но можно предположить, что это связано с дефицитом чипов оперативной и флеш-памяти. Ранее из-за недостатка компонентов NVIDIA была вынуждена свернуть продажи изделий Jetson с памятью LPDDR4, которые были выпущены до 2021 года включительно.Значительнее всего подорожал модуль Jetson Nano: при заказах партиями от 1 тыс. штук его цена подскочила на 101 % — с $99 до $199. Вдвое подорожали и модули Jetson AGX Orin, оснащённые 32 Гбайт RAM: теперь они предлагаются за $1799 вместо прежних $899. В наименьшей степени рост цен затронул изделия Jetson Orin Nano с 8 Гбайт памяти и Jetson TX2i — плюс 33 %.Источник изображения: NVIDIAВ целом обновлённый прайс-лист выглядит следующим образом:
Облачная платформа Google Cloud пострадала от масштабного сбоя, вызванного перебоями в электроснабжении и охлаждении одного из дата-центров в Нидерландах. По данным гиперскейлера, речь идёт о зоне доступности в регионе Europe-West4, неполадки в которой длились 14 ч. 55 м., сообщает Datacenter Dynamics. Проблемы начались 15 июля в 16:39 PST — 02:39 16 июля МСК. Пострадали сервисы Google Cloud VMware Engine, Bare Metal Solution, и Google Cloud NetApp Volumes, которые восстановили работу лишь 16 июля 07:34 PST (17:34 МСК).Судя по докладу компании об инциденте, проблемы были связаны с отключением электропитания и последовавшим сбоем работы систем охлаждения. Компания ссылается на аварию во внешней энергосети — в результате нарушилась работа распределительного электрооборудования, что повлекло отключение части систем ЦОД. Сбой охлаждения привело к быстрому критическому «потеплению» в машинных залах. Серверы, хранилища и коммутаторы отключили, чтобы избежать их повреждения. Данные о работе резервных генераторов и даже их наличии отсутствуют.Как утверждает The Register, одна из основных проблем заключается в «привязке» ряда ключевых сервисов к одному дата-центру. Google советует распределять нагрузки по разным зонам доступности, но оказалось, что сама зависела от одной зоны в обеспечении работы критически важных сервисов. Формально зона продолжила работу, но клиенты пострадали всё равно. В этом году IT-гигант также столкнулся с проблемами в Индии. Пожар в стороннем ЦОД под управлением STT GDC/Tata привёл к аварийному отключению сетевого оборудования, изоляции локальной точки присутствия (Point of Presence) в Дели и снижению доступной сетевой ёмкости в местной агломерации.Источник изображения: GoogleПо мнению экспертов, во многом облачному бизнесу не хватает прозрачности. Клиентам просто не сообщают, насколько конкретный сервис зависит от единственного дата-центра. В итоге те полностью полагаются на провайдера, хотя архитектура подобных облаков нередко весьма уязвима. В Gartner, например, напомнили, что в 2023 году у Google случился сбой, когда сервис Spanner отказал из-за протечки и пожара в части здания, арендованного сторонней компанией. Google извинилась и пообещала представить отчёт о мерах по предотвращению аварий, но это не поможет клиентам узнать, какие ещё скрытые конструктивные изъяны есть в архитектуре облака.Datacenter Dynamics напоминает, что в Нидерландах Google управляет несколькими ЦОД, последний открылся в Винсхотен (Winschoten) в провинции Гронинген (Groningen) в ноябре 2025 года. В 2018 году заработал ЦОД Google в Эмсхавене (Eemshaven), а в 2020 году — в Мидденмере (Middenmeer). Также компания купила землю в промышленной зоне Вестпорта (Westpoort) в Гронингене, где начала строительство в апреле 2024 года.
Google хочет сделать инфраструктуру для Gemini дешевле и независимее от внешних поставщиков: Alphabet разрабатывает серверный чип Frozen v2, который должен повысить энергоэффективность ИИ-моделей Gemini. По данным The Information, новый чип должен заметно ускорить работу Gemini в дата-центрах Google Cloud и снизить энергозатраты на вычисления. Выход устройства ожидается к 2028 году.Как утверждается, эффективность Frozen v2 может вырасти в 6–10 раз по сравнению с текущими решениями Google. Речь идёт именно об инференсе — то есть о генерации ответов моделью; этот показатель измеряют по числу сгенерированных токенов на единицу энергии. The Information связывает это с тем, что Google пытается сильнее контролировать всю цепочку вычислений для Gemini.В основе подхода лежит тесная связка железа и софта. Архитектура Gemini частично встраивается прямо в физический чип, чтобы сократить лишние вычисления и уменьшить энергозатратные перемещения данных между серверами. Именно такой сценарий, по замыслу Google, должен дать системе максимальную производительность при меньшем расходе ресурсов.Отдельно отмечается и стратегическая сторона проекта. Собственный чип должен уменьшить зависимость Google от поставщиков вроде NVIDIA, а также помочь эффективнее использовать существующие дата-центры. На фоне дефицита вычислительных мощностей это ещё и способ снизить нагрузку на энергосети, что для крупных ИИ-систем становится всё более серьёзной проблемой.Ситуация уже отражалась и на операционной работе Google Cloud: ранее сервис приостанавливал подключение корпоративных клиентов из-за перегрузки. После утечки информации акции Alphabet выросли на 3%, что показывает, насколько остро рынок реагирует на любые новости о собственных ИИ-чипах и планах компании по расширению инфраструктуры.В Google при этом подчёркивают, что совместное проектирование железа и софта с нуля остаётся ключом к максимальной производительности системы.Теперь главный вопрос в том, сможет ли Frozen v2 действительно дать обещанный рывок — и успеет ли Google реализовать его к 2028 году.Кстати, ранее сообщалось о том, что более 4 500 сотрудников Google потребовали защиту от увольнений на фоне инвестиций в ИИ.Сможет ли Frozen v2 реально сократить зависимость Google от NVIDIA и оправдать такие расходы на ИИ-инфраструктуру?
Крупнейший мировой производитель полупроводников TSMC уведомил заказчиков о грядущем увеличении расценок на выпуск микросхем, которое вберет в себя как теукщие, так и передовые техпроцессы. Руководство компании объясняет это необходимостью покрывать растущие расходы на инфраструктуру, строительные работы, дефицитное оборудование и электроэнергию. При этом для наиболее ресурсоемких высокопроизводительных систем итоговое подорожание окажется еще более заметным.Главным пострадавшим от новых тарифов станет флагманский партнер тайваньского гиганта в лице корпорации Apple, закупающей огромные объемы процессоров для актуальных ливневых линеек смартфонов и персональных компьютеров. На фоне усложнения норм производства и низкого выхода годных кристаллов стоимость новых однокристальных систем уже бьет рекорды. Конечным потребителям остается готовиться к тому, что будущая электроника заметно прибавит в цене.
Команда разработчиков главного эмулятора PlayStation 3, RPCS3, совершила очередной прорыв в обратной совместимости и оптимизации. Создатели проекта объявили о снижении минимальных системных требований к видеокарте, добавив полноценную поддержку графических ускорителей архитектуры TeraScale 1 (серии ATI Radeon HD 2000, HD 3000 и HD 4000), выходивших в период с 2007 по 2009 год. Новым абсолютным минимумом для запуска эмулятора объявлена легендарная ATI Radeon HD 2900 XT. Изначально код RPCS3 рассчитывал на обязательное наличие функции Shader Storage Buffer Object (SSBO) в графическом API. Поскольку чипы TeraScale 1 ее не поддерживают, эмулятор раньше выдавал ошибку на стадии инициализации. Программисты переписали рендер и добавили аппаратную проверку, позволяющую отключать неблокирующие функции.Хотя запустить эмулятор удалось даже на бюджетной Radeon HD 2600 XT, ее 256 МБ видеопамяти оказались слишком узким узлом для разворачивания ресурсов PS3. Именно поэтому планка минималок установилась на Radeon HD 2900 XT с 512 МБ GDDR3 и 320 шейдерными блоками.
Компания Glorious представила новую беспроводную игровую гарнитуру GHS Wireless InfinitePlay, главная фишка которой — система с двумя съёмными аккумуляторами. Идея простая: сели батареи — заменил на вторую, не отвлекаясь от игры. Встроенный резервный аккумулятор позволяет вынимать основную батарею, не отключая гарнитуру.Каждый сменный блок рассчитан на 85 часов работы. Встроенный резервный аккумулятор, по заявлению производителя, способен держать гарнитуру больше трёх часов, так что замена происходит без пауз.Внутри — 40-миллиметровые угловые драйверы. Они установлены под углом, близким к естественному положению человеческого уха, чтобы улучшить стереоизображение и позиционирование звука.За голос отвечает съёмный микрофон на штанге с шумоподавлением. Если его снять, в дело вступает встроенный микрофон — для повседневных звонков и разговоров.Подключение — через 2,4 ГГц с низкой задержкой (USB-адаптер) или Bluetooth. Переключаться между режимами можно прямо на гарнитуре. Совместимость — ПК, PS5, PS4, Nintendo Switch, мобильные устройства.На корпусе — отдельные регуляторы громкости и баланса чата/игры, отключение микрофона, управление воспроизведением и выбор источника. Амбушюры — из пены с эффектом памяти, подвесное оголовье, усиленная конструкция. Всё это регулируется и настраивается под голову.Программное обеспечение Glorious CORE позволяет менять настройки эквалайзера (есть готовые профили и возможность создавать свои, сохраняя их прямо в гарнитуру), регулировать микрофон, управлять микшированием чата и отслеживать заряд батарей.Цена — $229.99. Уже доступна в официальном магазине Glorious.
Компания NVIDIA выпустила внеочередной хотфикс-драйвер Game Ready 610.82. Небольшое экстренное обновление базируется на текущей версии 610.74 WHQL и сосредоточено на устранении багов в паре современных игр — Halo: Campaign Evolved, которая "болеет" на всех драйверах ветки 610.хх, и Path of Exile 2, которая столкнулась с продолжительными статтерами на "зеленых" видеокартах. При этом разработчики пока не включили в данный хотфикс исправление недавней проблемы с вылетами драйвера в Battlefield 6 на картах RTX 50 серии после выхода Season 4. Владельцам видеокарт Blackwell, сталкивающимся со сбоями в Battlefield, компания по-прежнему советует временно откатываться на майский драйвер версии 596.49 WHQL. Также нет никакой информации о сроках починки продолжительных зависаний в Wuthering Waves при активной трассировке лучей на RTX 50.
Пользователи сделали важный шаг к разрушению барьера между ARM-процессорами и дискретными графическими ускорителями. Энтузиасту под ником VoidTech удалось запустить настольную видеокарту GeForce RTX 4060 в среде Windows 11 на ARM-платформе. Для эксперимента использовалась рабочая станция Huawei Qingyun W510 на базе 24-ядерного процессора Kunpeng 920 (архитектура Armv8.2) с 32 ГБ ОЗУ DDR4.Ключом к «взлому» ограничений стал драйвер от NVIDIA RTX Spark (мобильной платформы NVIDIA на базе архитектуры ARM). Моддер вручную модифицировал пакет драйверов ARM64, заставив систему распознать классическую настольную карту Ada Lovelace. В итоге в Windows 11 ARM задействовалось аппаратное ускорение, работали API DirectX 12 и Vulkan, а рендерер Blender на 89% нагружал GPU через CUDA. В синтетике 3DMark Time Spy (запущенной через эмулятор x64) карта набрала 6 369 баллов в графическом тесте. Игровая производительность, конечно, пока не радует, но все еще впереди.
Офисные компьютеры живут своей странной жизнью где-то под столами, за тумбами и в тёмных нишах серверных, куда никто не заглядывает годами. Пока машина хоть как-то тянет 1С и браузер с двадцатью вкладками, её судьба никого не интересует.А потом кто-нибудь снимает боковую крышку и обнаруживает внутри полноценную экосистему.Именно такой шедевр запустения показали на Reddit: короткое видео с рабочего ПК, где вентиляторы вращаются посреди густого слоя пыли и паутины, а на дне корпуса катается пылевой шар, напоминающий перекати-поле из вестернов.Железо при этом продолжает исправно работать, что и вызвало основную волну реакций.Шутки посыпались в узнаваемом ключе. Про то, что это компьютерный эквивалент некроза. Кто-то опознал в происходящем проделки Нургла из Warhammer 40k, кто-то вспомнил Некроморфов из Dead Space, а особо начитанные предположили, что именно так и зарождались Некроны.Технически ситуация не такая уж комичная, как кажется. Плотный слой пыли на радиаторе и лопастях кулера работает как теплоизолятор, температуры под нагрузкой уходят в потолок, троттлинг режет производительность, а подшипники вентиляторов начинают умирать раньше срока.Но самая обидная особенность таких машин – они часто держатся исключительно благодаря устоявшемуся балансу. Стоит их почистить, и что-нибудь обязательно отвалится.Один прямо описал типичный сценарий:Почистил свой ПК в субботу, и видеокарта каким-то образом умерла.Другой рассказал историю про древний GeForce MX440, у которого после удаления комка пыли с кулера слетели все драйверы, будто они физически хранились в этой пыли. Отсюда и родился коллективный совет автору поста ничего не трогать: работает – не лезь, а любая чистка может превратиться в замену половины комплектующих.
Эмуляторы PlayStation 5 для ПК развиваются настолько стремительно, что KytyPS5 уже позволяет вполне успешно играть в полноценные трехмерные игры. Производительность пока не радует, да и список таких игр совсем крошечный, но теперь можно с абсолютной уверенностью сказать, что конец эксклюзивности игр с PS5 приближается с огромной скоростью.Напомним, что всего пару дней назад через эмуляторы PS5 можно было либо запускать предельно простые двухмерные игры, либо "большие" игры до первых заставок, а уже сегодня мы видим успешный запуск Demon's Soul Remake до создания персонажа в SharpEmu и полноценный геймплей Superliminal через KytyPS5.
Компании AMD и Anthropic объявили о стратегическом партнёрстве, в рамках которого Anthropic развернёт в ЦОД на 2 ГВт ускорителей Instinct MI450 в стоечных решениях AMD Helios AI, а AMD инвестирует в неё $5 млрд. Запуск ускорителей на первый ГВт начнётся в I половине 2027 года. Anthropic также использует ускорители Instinct MI355X. Соглашение является примером циклической сделки, когда производители чипов инвестируют в компании в сфере ИИ, которые входят в число их крупнейших клиентов.Как сообщает The Wall Street Journal, часть приобретённых Anthropic чипов AMD будет развёрнута в её собственных ЦОД, часть — в арендованных. По словам генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su), Anthropic и AMD работают вместе над поиском ЦОД для размещения этих чипов. Инвестиции AMD в Anthropic будут связаны с достижением определённых этапов развёртывания, сообщило агентство Reuters. У OpenAI, прямого конкурента Anthropic, есть похожие сделки с AMD и NVIDIA.Кроме того, AMD и Anthropic договорились о многолетнем инженерном сотрудничестве, в рамках которого модель Claude будет использоваться для ускорения разработки ПО AMD, в частности, для оптимизации рабочих нагрузок для ускорителей AMD Instinct и ускорения разработки ROCm. AMD также планирует широко внедрять Claude в работе своих инженерных и продуктовых команд.Источник изображения: AMDКрупные технологические компании с инвестиционным кредитным рейтингом всё чаще ведут переговоры о поддержке аренды или выделении заёмных средств ИИ-стартапам, которые в противном случае не смогли бы привлечь капитал на выгодных условиях. Например, Google согласилась поддержать некоторые сделки Anthropic по ЦОД и инвестировать в неё $40 млрд, чтобы помочь ей получить доступ к своим TPU.Рост спроса на её ИИ-инструменты вынудил Anthropic ограничить возможности пользователей в использовании своих ИИ-сервисов и заняться поиском дополнительных вычислительных мощностей. В мае Anthropic заключила сделку со SpaceX Илона Маска (Elon Musk) на использование всех мощностей ЦОД Colossus 1. В апреле компания заключила многомиллиардное соглашение с Amazon, а также соглашение о предоставлении вычислительных мощностей на несколько гигаватт с Google и Broadcom. Также Anthropic ведёт предварительные переговоры об аренде вычислительных мощностей у Meta✴.
Споры о том, можно ли доверять нейросетям вопросы здоровья, вышли на новый уровень — теперь их будет разбирать суд. Житель США, пастор Скотт Уинтерс (Scott Winters), подал иск против компании OpenAI и её генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), заявив, что чат-бот ChatGPT давал ему «крайне опасные медицинские рекомендации». По версии истца, из-за них он затянул с обращением к врачам при тромбоэмболии лёгочной артерии — состоянии, которое смертельно опасно без своевременной помощи. Если вам интересно, как ИИ-сервисы вторгаются в медицину, чем это оборачивается для пользователей и почему иск может отразиться на всей индустрии искусственного интеллекта, рассказываем подробности этого дела.Согласно материалам иска, бот якобы убеждал мужчину, что описанные им симптомы не представляют опасности, а также ставил собственные диагнозы и предлагал схемы лечения. Компанию обвиняют в халатности и «незаконной медицинской практике» — то есть в том, что программа фактически взяла на себя роль врача, не имея на это никакого права.Самая тревожная часть претензий касается не диагнозов, а поведения бота. По утверждению истца, ChatGPT советовал ему не слушать друзей и прихожан, которые уговаривали обратиться в больницу. Когда мужчина написал, что в церкви его считают сумасшедшим из-за отказа от госпитализации, бот, как сказано в иске, ответил в духе «большинство людей, включая доброжелательных прихожан, просто не понимают». Более того, программа якобы апеллировала к религиозным убеждениям пастора, заявив, что «Бог не создавал ваше тело для бесконечных отказов».Юрист истца формулирует суть претензий предельно жёстко: по её словам, сервис вбивает клин между пользователем и его реальным окружением. Именно этот механизм — когда человек начинает доверять программе больше, чем близким людям, — и вызывает у обвинения главные опасения.Мужчина в итоге выжил, но, как сообщается, его ждут годы тяжёлого физического и психологического восстановления. Помимо денежной компенсации, он требует приостановить работу сервиса ChatGPT Health до тех пор, пока независимые эксперты не подтвердят его безопасность. Речь о платформе, куда пользователям предлагают загружать собственные медицинские документы для обсуждения с ботом. Также истец настаивает на более жёстких ограничениях, которые не позволяли бы нейросети отвечать на вопросы о конкретных диагнозах и методах лечения. Формально такие защитные механизмы у ChatGPT есть, но в иске говорится, что в этом случае они попросту не сработали.В OpenAI на подобные претензии отвечают, что в пользовательском соглашении прямо указано: сервис не предназначен для постановки диагнозов и назначения лечения. Правда, выглядит эта позиция противоречиво, ведь компания сама активно развивает медицинское направление и охотно приводит статистику: за консультациями по вопросам здоровья к боту, по её данным, еженедельно обращаются около 230 миллионов человек. При этом иск пастора — далеко не единственная претензия такого рода: против компании уже идут и другие громкие разбирательства, где родственники пострадавших также требуют остановить работу медицинского сервиса.Чем закончится дело, пока неизвестно — суд решения не вынес, и все обвинения остаются лишь позицией истца. Но сам факт того, что вопрос «может ли нейросеть заменить врача» дошёл до зала суда, уже говорит о многом. И заодно напоминает простую вещь: какими бы убедительными ни были ответы чат-бота, ставить диагнозы и назначать лечение должен только живой специалист.А вы обращаетесь к нейросетям с вопросами о здоровье — или предпочитаете сразу идти к врачу? И должны ли ИИ-сервисы вовсе запретить отвечать на медицинские темы? Пишите в комментариях.
Издание Bloomberg выяснило, что Apple тестирует для бюджетного MacBook Neo не только новый чип, но и увеличенный объём памяти. Внутри компании при этом рассматривают A19 Pro и новые варианты расцветок, а сама модель останется в линейке Mac.На странице MacBook Neo уже есть базовая цена $599, но в июне Apple подняла её до $699 (примерно 55 000 рублей). Среди ключевых изменений — переход на A19 Pro и рост объёма оперативной памяти с 8 до 12 гигабайт. Источники также утверждают, что Apple уже тестирует внутренний образец с обновлённым чипом и увеличенным объёмом памяти. Отдельно компания планирует периодически обновлять MacBook Neo новыми цветами, чтобы модель не выглядела статичной на фоне остальных ноутбуков линейки.Bloomberg также пишет, что этой осенью и в следующем году Apple готовит новые версии почти всех Mac в своей линейке — от настольных компьютеров до ноутбуков. В списке ожидаемых моделей фигурируют обновлённый 14-дюймовый MacBook Pro начального уровня, новые iMac, а также высококлассные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с OLED-экраном и сенсорным экраном. Также компания планирует обновить линейки MacBook Air и MacBook Pro, а ещё выпустить новые Mac mini и Mac Studio с более мощными чипами.Сроки выхода части устройств могут сдвинуться: в Bloomberg прямо связывают это с проблемами поставок чипов памяти. На фоне таких рисков некоторые обновления могут появиться позже, чем рассчитывала Apple. О задержках косвенно говорит и комментарий Тима Кука (Tim Cook), который отмечал, что на баланс спроса и предложения для этих машин может уйти «несколько месяцев».Похоже, Apple готовит сразу несколько заметных обновлений для Mac, но не все они доберутся до покупателей без ожидания.Ранее стало известно, что Apple вновь обогнала NVIDIA по капитализации.Достаточно ли вам MacBook Neo с A19 Pro, если обновление может подорожать и задержаться?
Noctua и Pulsar Gaming Gears объявили об официальном мировом запуске игровой мыши Feinmann F01 Noctua Edition.Новинка выполнена в фирменной коричнево-бежевой гамме Noctua и оснащена перфорированным корпусом из углеродного композита, благодаря чему ее масса составляет 73 г.Главной конструктивной особенностью мыши стал встроенный 40-миллиметровый вентилятор Noctua NF-A4x10, нагнетающий воздух непосредственно на ладонь пользователя для снижения потоотделения во время игр. Скорость вращения вентилятора можно регулировать на четырех уровнях либо полностью отключать через веб-драйвер или с помощью комбинации клавиш.За производительность манипулятора отвечает сенсор Pulsar XS-2 с разрешением 42 000 DPI, скоростью отслеживания 800 IPS и поддержкой частоты опроса 8000 Гц.Рекомендованная розничная цена новинки составляет 179,95 долларов США, а продажи стартовали на официальных сайтах производителей и у партнеров.
Тайваньская компания Wistron открыла свою первую производственную площадку на территории США. Передовой завод D1, расположившийся в городе Форт-Уэрте (Fort Worth) в штате Техас, займётся выпуском изделий NVIDIA для ИИ-систем, включая продукты Grace Blackwell Ultra и Vera Rubin.В церемонии запуска предприятия приняли участие генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и председатель совета директоров Wistron Саймон Лин (Simon Lin). Завод занимает площадь 30,1 тыс. м2. Инвестиции в его строительство составили около $700 млн. На текущий момент здесь сформированы примерно 500 рабочих мест, а к концу года их количество удвоится.Источник изображений: NVIDIAПодчёркивается, что Wistron спроектировала и полностью смоделировала весь объект ещё до начала его возведения в виде цифрового двойника. Для этого использовалась открытая платформа NVIDIA, включая модели Nemotron и Cosmos Frontier, библиотеки Omniverse и Metropolis, а также открытые фреймворки, в том числе PhysicsNeMo. Благодаря такому подходу инженеры Wistron смогли протестировать компоновку сборочных линий, оптимизировать производственные процессы и обучить будущих сотрудников стандартным рабочим процедурам в виртуальном формате.На предприятии развёрнуты два производственных участка. На одном из них изготавливаются суперчипы NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra. Второй ориентирован на выпуск изделий NVIDIA Vera Rubin. Ожидается, что уже в текущем году объёмы выпуска продукции будут доведены до десятков тысяч плат в месяц.Ранее NVIDIA объявила о намерении до конца текущего десятилетия организовать создание ИИ-инфраструктуры в США на сумму до $500 млрд. Запуск предприятия Wistron является одним из проектов в рамках этой масштабной инициативы.
Компания Valve выпустила крупное обновление для Steam, добавив категории для списка желаний, новые инструменты поиска и обмена, а также несколько новых функций для системы подарков.Обновление позволяет пользователям создавать собственные категории для игр в своих списках желаний, упрощая организацию игр по личным критериям, таким как жанры, события и прочее. Категории можно назначать непосредственно на странице игры в магазине, а игроки могут фильтровать свой список желаний, чтобы отображались только игры из выбранной категории.Улучшенные уведомления в списке желаний позволяют получать оповещения для определенных категорий. Теперь в списке желаний отображается информация о наличии доступной демоверсии игры, и пользователи могут подписаться на уведомления о выходе демоверсий для игр из списка желаний.Сам интерфейс списка желаний теперь может похвастаться улучшенным поиском с автозаполнением, микротрейлерами, которые воспроизводятся при наведении курсора, и улучшенной навигацией, которая запоминает ваше местоположение при возвращении на страницу.Теперь пользователи могут создавать ссылки на отдельные категории или отфильтрованные позиции своего списка желаний вместо того, чтобы делиться всем списком целиком. Общие ссылки остаются доступными, даже если список желаний является приватным, и могут быть отозваны в любое время.Что касается системы подарков, гостевая покупка, ранее ограниченная аппаратными средствами и цифровыми подарочными картами, теперь поддерживает покупку игр без необходимости наличия учетной записи Steam. Игры и цифровые подарочные карты также могут быть отправлены непосредственно на адрес электронной почты, что позволяет получателям забрать подарки, войдя в свою учетную запись Steam. Невостребованные подарки автоматически возвращаются через 30 дней, и отправитель, и получатель должны проживать в одной стране.Также Steam теперь рассчитывает соответствующую региональную цену во время оформления заказа при дарении игр друзьям из регионов с более высокими ценами. Для этого получатель должен быть в списке друзей отправителя в Steam.Наконец, общие ссылки на список желаний теперь поддерживают прямую отправку подарков. Друзья и члены семьи могут покупать игры или цифровые подарочные карты непосредственно из общего списка желаний, даже без учетной записи Steam, и информация о получателе автоматически заполняется во время оформления заказа.
Клавиатура, мышь, наушники, коврик, корпус, вентиляторы — кажется, на рабочем столе геймера не осталось ни одной вещи без RGB-подсветки. Razer это тоже заметила и пошла дальше: теперь мигать в такт происходящему на экране умеет само кресло. Модель Soma Chroma стала первым креслом компании со встроенной подсветкой и уже поступила в продажу по цене 499,99 доллара — это порядка 39 тысяч рублей.Светодиодные ленты вшиты прямо в спинку. Главная фишка в том, что подсветка не просто переливается по кругу, а реагирует на события более чем в 300 играх для PC и синхронизируется с остальными устройствами Razer через фирменное приложение. Обещают 16,8 миллиона оттенков и десять готовых эффектов, причём переключать их и менять яркость можно прямо с панели на кресле, не отвлекаясь на программу.Тут-то и кроется главный курьёз новинки: сидя в кресле, всю эту красоту вы попросту не увидите — свет бьёт из спинки за вашей спиной. То есть работает подсветка в первую очередь на зрителей стрима, на кадры в социальных сетях и на общий вид комнаты. Впрочем, ровно за это RGB-устройства и любят, так что упрёк, пожалуй, слишком строгий.По части начинки Razer постаралась не сделать из кресла чистую игрушку. К компьютеру оно подключается по беспроводному адаптеру на 2,4 ГГц, есть Bluetooth для смартфона, а питается устройство через USB-C — то есть запитать его можно даже от повербанка. Предусмотрен и режим сна для подсветки, чтобы та не тратила энергию впустую.Не забыли и про саму посадку, ведь кресло всё-таки покупают, чтобы в нём сидеть. Внутри — стальной каркас, поясничный упор, двухслойная подушка холодного литья с мягким верхом и жёстким основанием, перфорированный наполнитель для вентиляции и подлокотники с регулировкой по высоте и повороту. Спинка откидывается до 155 градусов. Рассчитана модель на рост от 160 до 200 сантиметров и вес до 150 килограммов.Забавно, что по деньгам новинка выходит вполне вменяемо: приличные игровые кресла без всякой электроники нередко стоят столько же или дороже. Так что подсветка здесь фактически идёт бонусом — вопрос лишь в том, нужна ли она вам в предмете мебели.Скажите честно: RGB-подсветка в кресле — забавное дополнение, за которое не жалко доплатить, или уже перебор даже по меркам геймерских гаджетов?